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搖一搖游戲都有什麼名字是什麼

發布時間: 2023-08-10 07:25:40

Ⅰ 社團活動有哪些游戲

社團活動有以下這些:

1、搖一搖游戲。顧名思義呢就是搖手機的一個游戲,看誰同一時間搖手機速度比較快,搖的越快大屏幕上賽馬或者小汽車跑的就越快。

2、馬拉松賽。實際跑馬拉松可能不行,手機上跑應該擅長了吧,手機掃碼進入游戲後,快速點擊使得屏幕上的人物跑起來更快。

簡介

社團活動是出自日本動漫《寒蟬鳴泣之時》中的專用名詞。並非是正式的社團活動,只是為了打發時間在放學後在教室玩各種游戲,游戲主要是魅音收集的各種非電子類游戲。

Ⅱ 酒吧玩的一個搖篩子的游戲,規則是什麼樣的

就是猜兩個人同時開出來的相同數字有幾個。

比如每人3個骰子,同時搖停,然後各自看自己開出的,然後喊話,猜各大家開出來的骰子加起相同的數字有幾個。喊話喊定之後一起開骰子,勝負分曉,輸者喝酒。

骰子可以是3個,也可以更多。喊話有技巧。你看3個一樣的,那至少你有2個一樣的才有底氣。也可以亂喊,對方根據你的喊話判斷。

介紹

在中國人的眼裡,酒局、聚餐、ktv、clup及酒吧等的娛樂中都少不了一樣活動,那就是骰子搖一搖,搖骰子。這是一個簡易的模擬擲骰子,在骰子的玩法中,又包括了一個骰子比大小的玩法,5個吹牛骰子的玩法和6個骰子博餅的玩法(6個骰子博餅的玩法是廈門的特色)。

骰子搖一搖中骰子博餅的玩法很簡單,包括一秀,二舉,四進,三紅,對堂,狀元等稱呼。它以一個骰子的四點為尊,一個出現一個四點稱一秀,兩個四點稱二舉,三個為三紅,四個為四進,順子為對堂,五個以上為狀元。

Ⅲ 微信有什麼互動游戲

問題一:在微信群里都玩什麼互動游戲 你好。
微信群里可以玩真心話大冒險,丟骰子,石頭剪刀布等游戲!
~希望回答對你有幫助,如果有疑問,請繼續「追問」!
~答題不易,互相理解,您的採納是我前進的動力,感謝您!!

問題二:有哪些互動小游戲可以在微信上玩的 你好,下面這個站點的小游戲比較新,種類也比較多,要什麼都有哦。

問題三:微信互動游戲 我有 可以推薦給你:
好玩微信游戲1:釣魚游戲
這確實是一款操作性特別強的游戲,先說明一下:因為游戲活動已經結束,所以沒有獎品了,也沒法抽獎但還是能夠玩游戲的。
此游戲操作特別簡單:點擊屏幕,釣魚線即會立馬延生,掉到魚或者炸彈。但是操作簡單並不意味這就能夠很好得分,要知道每個人都有貪心的弱點。游戲裡面的道具魚各種分值也不相同,大家都想釣大魚,當然大魚也能獲得更好的積分。但是裡面也會出來炸彈,如果大魚沒釣到,勾上來個炸彈就玩完了。
據說客戶反饋,當游戲剛上線的時候有很多玩家晚上一兩點都在玩,根本停不下來的節奏。話說,這游戲的吸引力真的有那麼大嗎,至少我是不可能晚上一兩點還在玩的。
好玩微信游戲2:誰敢小看小學生
此游戲應該不能說好玩,准確的說應該是比較具有挑戰。游戲裡面有超大的題庫,上萬道題,當然題量也不能算是特別大了,但是准備題的工作人員應該也是盡力了的。
如果全部是有趣的腦筋急轉彎的題,那麼游戲的趣味性就更高了,實際上這個案例裡面並不是這樣的。裡面全是小學生的題,要不怎麼叫誰敢小看小學生啊。但是裡面的題還是有難度的,如果你是中學生估計還好一點,年齡越大越是難題。
好玩微信游戲3:擠奶達人
這是一個治療強迫症的游戲,游戲要求:15秒之內,必須擠到75次,多一次失敗,少一次失敗。然後當你快速的擠到70多次的時候,很難准確的停在指定的次數。
你必須不斷的提高你的速度,速度要很快,但是你有必須擔心會不會超過75次。要知道你可以用5秒鍾滑到75次,但是能夠准確的停到75次嗎。如果不能也是失敗,這樣的失敗是不是很讓人抓狂?真正的最高玩家,能夠玩到4.幾秒,不得不佩服他們的恆心。肯定是結果N多次的練習才能達到的。

問題四:微信朋友圈有什麼好玩的互動游戲 匿名好友印象評論
a: 內容趣味性比較強.(一些小互動小游戲)
b: 能夠表達出讀者內心的、讓他們感到「躺槍」(感覺說的就是TA)的內容或者是.(一些網路段子和圖文)
c:能引起爭議的內容。(社會中引起爭議的話題)
互動小游戲 為什麼要做游戲? 微信上的互動游戲基本也都是微信營銷的一種形式,比如之前被朋友圈刷屏的杜蕾斯的微信朋友圈營銷案例,通過「一夜N次郎」這樣的一個簡單的互動游戲,讓杜蕾斯品牌在朋友圈裡鋪天蓋地的傳播。加深了人們對杜蕾斯該品牌的品牌印象。

問題五:常見的微信互動小游戲有哪幾種類型 你好,下面這個站點的小游戲比較新,種類也比較多,要什麼都有哦。

問題六:有哪些有互動游戲的微信賬號推薦 可以使用那些製作游戲的平台,然後再分享到微信就好啦

問題七:現場活動中,有什麼推薦的微信互動游戲 可以做一款時候活動的游戲,這樣會讓活動更加有氛圍。
或者常用的有搖一搖、大轉 盤、抽 獎活動等等這些!
製作上也是用模板來做,簡單很多,還有許多的節日或者其他熱點活動!

問題八:分析哪些微信互動游戲活動中效果最好 微信互動游戲一般分為兩大類:
一、現場互動游戲:現場互動游戲以各類晚會、年會、活動發布會、行業峰會等現場應用的較多,主要目的是增強活動現場氛圍、增加互動頻率。常見的形式包括以下幾種:
1. 微信牆,這是最早誕生的一個現場互動產品,由微博大屏幕演變而來,所以微信牆又可以稱作微信大屏幕。
2. 微信搖一搖抽獎,最早出現在車展活動中的一種互動性產品,主要是通過不停的搖動手機比賽在同一時間段之內哪個用戶搖動手機的頻率最快而在大屏幕上實時滾動顯示排名的,這種方式現場參與度是最強的,現場你會發現所有人都是在盯著屏幕而快速搖動手機的。
3. 微信搖紅包,自15年春晚微信搖紅包紅遍全國之後,很多商家也希望通過這種形式來做活動,因此誕生出了微信搖紅包產品。
4. 微信簽到牆,這種形式的大屏幕微信互動游戲、互動活動更適合於一些會議形式的活動。
5. 微信彈幕,現場用戶只需要發送任意內容到關注的公眾平台大屏幕上就會以彈幕形式出現,不管你正在進行播放宣傳片還是在演講PPT都能進行,很多互聯網公司對這種產品接受度是最強的,所以如果現場用戶偏年輕化這種形式的互動絕對非常棒。
二、線下互動游戲:這類互動游戲不需要用戶到達現場主要通過公眾號發布、微信朋友圈之間轉發分享進行傳播,常見的包括以下幾種:
1. 微信砍價活動,微信砍價是在傳統的買賣商品基礎上衍生出來的一種新型的營銷模式,商家通過微信平台發布砍價活動,參加活動的用戶通過朋友圈之間的相互傳播幫忙砍價,最終以低價購買商品。
2. 微信拼團活動,微信拼團是基於社交平台微信,通過用戶社交關系分享拼團產品從而形成團購商品的一種新型的銷售模式。最初是以拼好貨銷售各類生鮮產品為主,但是隨著市場對這種方式的接受,也越來越多的公司希望通過這種形式來銷售自己的產品。
3. 微信助力分享活動,只要你分享給好友或朋友圈的被你好友再分享,累積到一定次數後即可得到你設置的禮物微信營銷新玩法,通過這種病毒式的傳播來推廣產品或者活動。
4. 個性化H5頁面:通過製作各類好玩、有趣的H5頁面來推廣活動。
5. 趣味微信小游戲:以圍堵神經貓、瘋狂數錢等小游戲為代表。

問題九:晚會互動小游戲都有哪些? 一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說我愛你們!,總之指定的節目越荒唐越 *** 越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
二、微信搖一搖抽獎
游戲介紹:通過綁定微信公眾平台,發送指定關鍵詞參加搖一搖抽獎活動,屏幕上會實時顯示手機搖動次數,在最短時間內搖到設定次數游戲便結束。適合於各類車展、房展、展會、慶典、年會、晚會等。
游戲特點:
方式新穎:微信幾乎每個智能手機都有,將個人微信與搖一搖結合新穎獨到。
使用靈活:參與者只需要有微信即可,舉辦者只需要有任意一種微信公眾平台即可。
參與感強:所有用戶同時參加活動,並且大屏幕實時顯示分值和排名,活動結束後所有用戶都可以查詢總的排名,所有用戶都有強烈的參與感。
效果酷炫:所有環節都有音效,此外屏幕實時滾動帶有特效,活動最後添加有頒獎頁面。可以去看看「蜀樂網路」他們做的。微信搖一搖抽獎適合現場互動。
三 大瞎話
由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問瞎子,這個行不行?。瞎子如果說不行,就繼續指下一個人。知道瞎子同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。瞎子摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越 *** 越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四 倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
五 拼句子
每人先撕一張紙,再把它平均撕成4份,依次寫上自己的姓名、時間、地點、乾的事(後三個要求可以瞎編),然後分別交給4個同學,同學甲負責收姓名、同學乙……再而4個人收好紙片,並洗好紙片,在講台上開始表演。甲負責說姓名,然後乙接下去說時間,丙再說地點,丁說事件。好戲開始了!誰拼出來的句子最滑稽,誰就最受罪!
六 正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
希望能幫到你

Ⅳ 比較好玩的真人小游戲

比較好玩的真人小游戲

比較好玩的真人小游戲,如今很多人都沉迷於玩手機的游戲,但其實當我們在聚會的時候,要是能有一些好玩搞笑的游戲,那麼氣氛一定會很好,以下為大家分享比較好玩的真人小游戲。

比較好玩的真人小游戲1

1、搖一搖互動游戲,這個是最為經典的一款現場互動游戲,所有用戶只需要掃屏幕上的二維碼同時搖動手機,看誰在同一時間搖動手機最快來決定排名和獲獎的。

2、3D賽馬游戲,這個也是在普通搖一搖互動游戲基礎上升級的,也是通過搖一搖手機來參與,區別在於這個大屏幕上是以賽馬的形式來展示,大屏效果看起來更加高端。

3、瘋狂數錢游戲,通過在手機上模擬數錢的動作,比賽在同一時間看誰滑動數錢的數量最多誰就是獲勝用戶。

4、自行車賽游戲,也是一款好玩的現場互動游戲,用戶在手機上轉動自行車的腳踏板來使自行車轉起來,看誰轉的最快自行車跑的就越快,誰就獲獎的。

5、搶紅包游戲,紅包在任何場合都是最受歡迎的,用戶通過掃碼參與活動,大屏幕和手機上都會通過紅包雨的形式來展示,用戶只需要快速點擊手機上落下的紅包雨來搶紅包,搶到的紅包可以直接提取到個人微信錢包裡面的。

6、微信上牆,現場通過用戶掃碼後實時發送文字或者圖片內容進行互動,同時大屏幕上會實時滾動顯示用戶發送的內容。

7、拔河游戲,將現場的人分為兩個隊伍,比賽進行搖手機拔河,看哪個團隊搖的更快。

8、現場答題游戲,後台提前導入一些題目,現場所有人同時手機上參與答題,看誰答對題目數量最多,用時最短誰就是獲勝用戶。

9、簽到抽獎游戲,用戶入場的時候就可以通過掃碼完成簽到,後面到抽獎環節可以通過前面掃碼用戶的.信息在大屏幕上進行滾動抽獎。

10、現場投票,在一些歌唱比賽、年會上通過投票選出最佳年會節目等。

比較好玩的真人小游戲2

1、手影舞(時長約2分鍾)

演員佩戴特殊材質的手套,在黑暗場景中產生熒光效果,配合具有烘托公司年會迎新氣氛的溫馨音樂,在黑色幕布前擺出各式各樣的造型,例如千手觀音、植物、動物、字母、數字、年份等等,表達主題內容多樣。也可以排練簡單的舞蹈動作,表演形式新穎獨特。

2、比一比

年會場地:空地

年會小游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2、輪留每組派出一個人出來看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3、視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。

3、拍七令

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

4、樂乎現場互動小游戲

年會怎麼能少了現場互動小游戲環節,樂乎現場大屏幕現場互動小游戲,多款年會小游戲任你選擇,適合公司年會的財神奪寶,自定義設置更加符合年會創意主題。

還有大屏幕現場互動小游戲瘋狂數錢!讓你新的一年更加喜氣臨門。精彩刺激的團隊搖一搖競技年會小游戲,緊密結合年會創意主題還能快速凝集員工的團結力。手機掃碼即可快速加入精彩的現場互動小游戲

比較好玩的真人小游戲3

1、心有靈犀

道具:大屏幕一個,Hi現場《你演我猜》游戲設置。

游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。編輯

2、現場3D抽獎

道具:大屏幕一個,Hi現場《3D抽獎》功能設置。

游戲規則:現場觀眾通過微信掃碼參與抽獎,宣布抽獎開始,大屏幕跳動微信頭像,宣布結束時大屏幕可顯示現場觀眾中獎人員頭像。

3、搶水瓶

道具:礦泉水瓶若干

游戲規則:2人為1組,相對站立,中間放一排礦泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,當主持人喊「摸水瓶」後,所有人搶奪中間的水瓶,最終搶得水瓶的玩家獲勝。

4、手舞足蹈

道具:無

游戲規則:玩家面向觀眾站成一排,聽主持人口令做動作,比如:左手舉起來,右腳抬起左手放下等,做錯或者反映最慢的玩家淘汰。

5、踩氣球

道具:氣球若干

游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。

6、我是吃貨

道具:餅干若干

游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。

7、動作接龍

道具:無

游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!

8、夾彈珠

道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子

游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。

9、占據陣地

道具:報紙

游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。

Ⅳ 活躍氣氛的團體游戲

團體小游戲一般是在團體中進行的小型游戲活動,主要是熱身環節達到破冰效果,提高參與者的興趣,吸引他們的興趣,讓他們擺正心態進入下面環節的活動。下面是我整理的活躍氣氛的團體游戲,歡迎閱覽。

活躍氣氛的團體游戲 1

一、游戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使店員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有店員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓店員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓店員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓店員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考。

二、游戲名稱:解手鏈

形式:10人一組為最佳

時間:20分鍾

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓店員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1.店長讓每組圈著站成一個向心圈

2.店長說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,店長可允許店員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最後問題解決以後,你是否感覺很開心?

三、游戲名稱:瞎子走路

游戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走……邁台階……跨東西……向左或右拐……

然後交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1.通過體驗,讓店員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位店員自我介紹單位、姓名,第二名店員輪流介紹,但是要說:我是xxx後面的xxx,第三名店員說:我是xxx後面的xxx的後面的xxx,依次下去……最後介紹的一名店員要將前面所有店員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速店員之間的了解。

五、游戲名稱:循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

六、游戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

七、游戲名稱:拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

八、游戲名稱:開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北 京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪 開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

九、游戲名稱:猜人名游戲

形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:15-20分鍾

材料:四頂寫有名人名字的高帽

適用對象:最適用於訓練銷售人員及一線管理人員

活動目的:

訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓店員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面擺四個椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的店員們。

3、店長給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的`自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如「我是…..嗎?」如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

6、誰先猜出自己是誰者為勝。店長應准備一些小禮物給贏隊。

有關討論:

你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

十、游戲名稱:勇於承擔責任

規則:店員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」

做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?

面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。

活躍氣氛的團體游戲 2

1.傳話游戲

方法:隊員排成一行,面向一個方向,傳數。(也可以傳話、啞人排序、盲人排序)

目的:深度探討溝通實質。

2.圓圈舞

方法:所有隊員圍成一個圓圈,右手分別是搭在隊友的肩膀上、從脛前饒過、從腋下饒過、從跨下伸過,左手握住前面隊友的右手,按照我的節拍依次做走四步,跳四步,點步,跳四步的動作。要求整個過程當中,手不得斷開。

目的:活躍氣氛

3.抱團游戲

方法:大家跑起來,對應我說的數字,迅速抱在一起。凡是抱錯的都要接受懲罰。

目的:調動大家的興奮度

4.反應游戲

方法:

(1)搖一搖:大家伸出你的右手,大拇指向上 ,大家注意我的口令,當我說:我說搖一搖,我說向上,我說向下的時候,口令前有我說兩個字的時候,大家按照我的口令去做。當我的口令前沒有我說時,向下做我說向上的動作,向上做我說向下的動作,搖一搖保持不動。好,我們來試一下。

(2)大小人

(3)抓逃手指

目的:調動大家的興奮度

5.釘子游戲

方法:把我交給你的12顆釘子在不藉助外力的情況下,放在釘子尖上。

目的:只有團隊中的每一個成員都找到自己合適的位置,才能構成一個穩定的團體。這就是碳與金剛石的區別。

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