幼兒園小班小游戲
A. 幼兒園小班游戲教案
在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,藉助教案可以更好地組織教學活動。那麼你有了解過教案嗎?下面是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案7篇,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲教案 篇1
小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂游戲所帶來的樂趣。
重點: 讓幼兒能聽著音樂做動作。
難點: 幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。
活動目標:
1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。
2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。
活動准備:
教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。
活動過程:
一、帶幼兒進入場地
教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧
二、聽第一段音樂
1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
三、聽第二段音樂
1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)
今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?
五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。
六、游戲
教師講述游戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!
1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。
2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鑽、爬和跑多種玩法,發展幼兒的動作的協調性、敏捷性。
3、萌發幼兒相互合作的精神。
4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動准備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動准備。
3、啟發幼兒講出貓、鼠的作用及特徵,交待游戲名稱及規則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終於抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標
1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
活動准備: 積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環境以及房子圖片。
活動過程
1、導入
小朋友們,今天老師要請大家來當小小建築師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特徵
(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什麼形狀的?
(2)、圍牆是什麼樣的?高不高?
(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?
3、教師示範搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,牆可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構要求
(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意願自由建構。
(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
5、幼兒活動,教師指導
(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什麼覺得它漂亮?
7、評價總結
我們今天搭了什麼?你是用什麼材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚能大膽建構、大膽創造的幼兒。
8、自然結束。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
1、學習兒歌,練習發音:雞、七、米、西、里。
2、通過游戲的形式幫助幼兒理解和鞏固兒歌的內容。
3、提高幼兒對文學活動的興趣。
4、喜歡並嘗試創編兒歌結尾,並樂意和同伴一起學編。
5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。
活動准備:
小雞掛飾16個;雞媽媽掛飾4個;請三位大班的幼兒扮演雞媽媽;坐墊各十六個;多媒體課件;錄音機、音樂磁帶。
活動過程:
一、教師扮演雞媽媽帶領小雞進入活動室:
孩子們,跟著媽媽先來做個游戲吧。(教師帶領幼兒跟著音樂做各種模仿小雞的動作)小雞們都累了,自己找個地方休息吧。幼兒自己找位置坐下。
有一隻雞媽媽也帶著她的小雞們出來做游戲了,讓我們看看他們都在做些什麼吧?
二、觀看多媒體課件:
1、出示多媒體課件圖一:讓我們先來數數雞媽媽一共有幾只小雞?
2、觀看圖二:你們看見什麼了?能用動作做出來嗎?(一隻小雞在吃米)
3、觀看圖三:現在又發現什麼變化了啊?(兩只小雞在搶東西)請個別幼兒示範後,再請全體幼兒重復動作;
4、觀看圖四:這幾只小雞在做什麼啊?(幼兒回答)教師根據他們的回答進行小結,(同時重點講解"依")哪只小雞願意來做給大家看看什麼是依,請幼兒模仿動作。
然後可以多請幾名幼兒來模仿這一動作,並學習"依"的發音。
三、通過多媒體課件欣賞詩歌一遍:
1、雞媽媽一共有幾只小雞啊?她是怎麼數的啊?(重點理解1--7的數數)
2、這些小雞在做什麼啊?(幼兒回答,教師根據他們的回答點擊相應的圖片,鞏固幼兒的記憶)對於雞、七、米、西、里的發音進行重點講解,注意幼兒是否發音準。
四、學習兒歌:
邊看多媒體一邊學說兒歌。(1--2遍,並根據兒歌的內容做相應的動作。這首兒歌可真好聽,讓我們一邊念,一邊用動作來表示吧。)
五、以游戲的形式來鞏固對兒歌的學習。
請大班的幼兒和教師一起扮演雞媽媽,進行游戲。在游戲的過程中要邊念兒歌邊游戲。"孩子們,時候不早了,跟雞媽媽回家吧!"教師帶領幼兒離開活動室。
活動反思:
小班的孩子有著豐富的想像力,創造的慾望比較強烈,他們所需的知識已經不再局限於單純的模仿和學說。在這活動中,我將難點與重點放在引導幼兒創編應用題,並仿編兒歌上。活動效果很成功。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1.感知每隻手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動准備:
讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"
活動過程:
1、情景導入。
1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向寶貝們介紹自己。
2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。
3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
剪刀,咔嚓咔嚓!
石頭,叮叮咚咚!
布,噼里啪啦!
2、學習兒歌,並進行手指游戲。
1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。
2)老師說歌謠,展示動作。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!
3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
4)幼兒表演兒歌,先集體後個別。
5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。
3、小結提升。
今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家裡,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1、引導幼兒用各種材料製作餅干/糖果。
2.培養幼兒社會交往能力。活動准備:圖書角投放各種圖片餅乾和糖果;手工區准備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥製作餅干/糖果。娃娃家利用製作的餅干糖果招待客人。
活動過程:
一、談話導入。
1、請幼兒說說與他人相處的感覺。
教師:今天,又到了區域活動的時間,今天我們區域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎麼樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學習知識、做游戲感覺怎麼樣呢?
2、小結幼兒的回答。
教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
二、介紹各個區域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家准備了許多的糖果,看看都有什麼糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家後,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。
2、動手區。
教師:在手工區老師准備了包裝糖果的'材料,還有其他的手工材料,有給小動物餵食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物餵食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)
3、閱讀區。
教師:今天在閱讀區准備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
教師:在進區的時候,娃娃家和閱讀區入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區已經滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處,然後拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡迴指導幼兒進行區域活動。
四、收拾材料,結束游戲。
小結小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
幼兒園小班游戲教案 篇7
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
B. 幼兒園小游戲
幼兒園好玩的互動游戲介紹幾個
1、猜領袖 選一個小朋友當間諜來猜,讓他閉上眼睛。
然後偷偷請一位小朋友當領袖,領袖做什麼動作,小朋友就學他做一樣的動作。而且不可以盯著領袖看,免得讓間諜發現誰是領袖。
然後大家一起開始做動作變換動作,請間諜睜開眼睛來猜誰是領袖。2、手指游戲 開門關門的游戲。
5個手指依次合在一起,並說關大門(大拇指)、關小門(小拇指)、關前門(食指)、關後門(無名指)、關中門(中指)。然後邊念兒歌邊游戲。
大門開開進不來,(大拇指分開)小門開開進不來,(小拇指分開)前門開開進不來,(食指分開)後門開開進不來,(無名指分開)中門開開老師走進來,(中指分開後,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對豎起,其餘指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)
全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身後)。 一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越 *** . 二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候 *** 是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等. 三.國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈. 接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。
一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
五.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。
有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。
紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜. 六.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節目。
七.一隻青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
八.搶椅子 台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 九.007 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。
--出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!) 十.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十一.大冒險 參與者每。
適合幼兒園小班室內小游戲
擊鼓傳花——老師敲桌子,花(或者其他物品)傳到哪個小朋友手裡,誰就出局 猜物游戲——
老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。送信——一名幼兒是郵遞員,做敲門狀,問答如下:
郵遞員:「當當當。」
問:「誰呀」?
回答:「我是送信的郵遞員呀」!
問:「從哪來的信啊?」
回答:「從xxx來的信啊!」
問:「把信送給誰啊?」
回答:「把信送給xxx。」
信送給小朋友,再依次玩下去。
只想到這些 望採納!
有什麼幼兒園小朋友玩的游戲?
你去幼兒園是和全園孩子玩,還是固定在哪個年齡段的孩子?這個問題不問清楚不好回答。
還有,是要體育游戲還是? 要是只是一般的戶外活動游戲,那大班適合競技比賽類,比如接力賽什麼的;中班適合「切西瓜」啊,「貓捉老鼠」啊這些追逐跑游戲;小班的話,玩點拋接球啊,趕小豬啊,小拖車什麼的游戲吧 追問: 大學班級活動,是帶小班的,能說下那幾個游戲怎麼玩麽? 還有中班那個貓捉老鼠怎麼玩 回答: 小朋友圍成一個大圓,好像一個大大的西瓜,一個 小朋友邊念兒歌邊做切西瓜的人(兒歌:切、切、切西瓜,我把西瓜切 兩半。),當兒歌念道切兩半時,兩位拉著手的幼兒手被分開,然後向 相反的方向跑,看誰先回到起點,誰就是下一輪切西瓜的人。
關於貓捉老鼠,你可以去網路一下,有托小班的,也有大班的貓捉老鼠教案,看你自己選擇。 追問: 切西瓜記得是我小時候玩的啊,現在的小孩子還在玩》?。
大班適合的游戲都有什麼啊?
幼兒園是很隨意的 只要是健康且沒有危險程度的游戲都可以進行
沒有固定的東西
自己可以隨意發揮
就如你說的老鷹抓小雞,123定都可以的
至於游戲嘛還有很多
丟手絹 貼人(一般適合大班和學前班的孩子玩)
還可以以比賽的名義進行游戲比如說跑步——撿東西-——單腿跳回來
撿豆豆(在缸子里裝些圓的小物體讓孩子們比賽拿小勺子去舀看誰的多)
幼兒園比較提倡這類游戲 因為能讓寶寶們在娛樂中學習還可以鍛煉耐心和協調能力身心得到全面發展,激發孩子拿第一的勇氣等
一般幼兒園運動會上會用到這些跑,跳,怕。。
還有一些拍手游戲如大鯊魚。炒豆豆等
C. 幼兒園小班游戲教案
作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我收集整理的幼兒園小班游戲教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園小班游戲教案 篇1
1、游戲名稱:問好
目的:學習生字(第一次學習)
准備:字卡
方法:教師逐個出示字寶寶並以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長高了、變矮了
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然後隨著教師"一、二、三"的數數聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
3、游戲名稱:小動物真愛玩
目的:學習生字
准備:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶並學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆
目的:學習生字
准備:螞蟻頭飾
方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
5、游戲名稱:捉迷藏
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱:你來做,我來猜
目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。
准備:字卡
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠
目的:復習生字
准備:小貓頭飾 字卡
方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到後,告訴小朋友自己捉到了誰。
8、游戲名稱:盲人摸字
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對後全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車
目的:學習生字
准備:火車頭頭飾 字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱:找朋友
目的:復習生字
准備:字卡
方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間
隨著兒歌互相敬禮、握手後,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
11、游戲名稱:大風和樹葉
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴裡邊發出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰颳走了。幼兒說出後,教師出示該字卡驗證對錯。
12、游戲名稱:考老師
目的:復習生字
過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續指字,直到老師說對,游戲繼續進行。
幼兒園小班游戲教案 篇2
游戲目標
1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規則的認識,引導幼兒遵守交通規則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規則的意識。
2、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。
3、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
游戲准備
1、比較空曠的教室。
2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。
3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。
游戲過程
一、聽音樂「手拉手」歌舞入座培養幼兒歡快有表情地進行。
二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》並熟悉歌曲內容。
1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉並感受樂曲。
2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。
3、鼓勵幼兒說說並動態表現歌曲的內容。
4、幼兒跟著老師唱一遍。
三、組織游戲。
1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。
2、教師介紹游戲規則。
3、教師和能力強的幼兒示範游戲。
4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規則。
四、鼓勵幼兒自由結伴遊戲。
游戲反思
有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環節「幼兒結伴遊戲」時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。 教師及時介入轉移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標
認識袋鼠媽媽和寶寶,感受媽媽和寶寶之間的親情
初步感知理解數的概念
材料准備
袋鼠媽媽和袋鼠寶寶的圖片
圖片的大小形態不一
各種動物媽媽和寶寶的頭飾若干
活動過程
1、教師出示圖片,請小朋友觀察畫面上都有誰?媽媽和寶寶在干什麼,是媽媽多還是寶寶多?(請幼兒討論回答)
2、請小朋友仔細觀察圖片袋鼠媽媽共有幾個寶寶?他們家一共有幾個袋鼠(幼兒自由討論)
3、配對游戲
給每個小朋友一套動物卡片,請他們幫寶寶找媽媽,找到後將寶寶送到媽媽身邊
4、模仿游戲
小朋友戴不同動物寶寶的頭飾,教師戴雞媽媽的頭飾,並學著雞媽媽的樣子說:「小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。」頭戴小雞頭飾的小朋友就學著媽媽的樣子說:「小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。」然後跑到媽媽身邊。老師換另一動物頭飾再進行這樣的游戲。
活動延伸
媽媽和孩子在家一起做游戲,讓孩子體驗和媽媽在一起的快樂
幼兒園小班游戲教案 篇4
設計意圖
1、活動來源
在《娃娃家》主題開展的過程中,孩子們喜歡在娃娃家裡,模仿大人燒菜,模仿大人的樣子哄寶寶睡覺,樂此不疲,不過動作較單一,而且也不知道大人為什麼要這么做,只是覺得好玩。
搖籃曲對於孩子來說既陌生又熟悉,兒時模糊的記憶中會隱隱浮現媽媽唱搖籃曲哄寶寶睡覺的情景,這情景中滲透著家人對寶寶的愛,也蘊含著搖籃曲的曲風特點,我認為這對於小班初期的孩子來說,無疑是一個很好的教育契機。
因此結合主題的核心經驗和搖籃曲的音樂要素,我預設了本次活動。
2、教材分析
《別吵,小寶寶睡了》是《娃娃家》子主題《搖籃曲》下的一首歌曲,此曲旋律輕柔、緩慢,讓人一聽就有入睡的感覺,而且旋律重復簡單,十分符合小班孩子的年齡特點。另外歌曲的語詞十分親切,字字句句都滲透著家人對寶寶甜蜜濃郁的愛。
3、重難點剖析
欣賞活動,對於小班剛入園一個多月的孩子來說有些難度,為了讓孩子能感受到歌曲的輕柔,我採用了游戲激趣法,引發孩子參與活動的興趣,並藉助情景性的話語,讓孩子一點一點的感知歌曲輕柔的特性。
對於活動中的第二個目標,我則通過孩子說在前,教師演在後的活動方式,分段式地讓孩子模仿大人哄寶寶睡覺的動作,並將情感目標貫穿活動的始終,使技能和情感兩者目標達到較好的結合。
活動目標
1、欣賞歌曲,初步感受歌曲的輕柔。
2、模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗家人對寶寶的愛。
活動准備
1、前期經驗:
熟悉娃娃、音樂游戲《朋友碰一碰》
2、材料准備:
PPT,娃娃(人手一個),小床若干、沙發若干
活動重點 初步感受歌曲的輕柔。
活動難點 模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感。
活動過程
一、音樂游戲《碰一碰》
(激趣,並為後面環節的切入做鋪墊)
過渡語:今天來了一位小客人,看看是誰呢?(小娃娃)你們喜歡她嗎?我們和小娃娃一起來玩碰一碰的游戲吧!(播放碰一碰音樂,游戲開始)
二、欣賞歌曲
(欣賞歌曲,感知歌曲的輕柔)
1、情景感知
過渡語:娃娃有點累了,想睡覺了,可是怎麼睡也睡不著?
重點提問:
有什麼辦法能讓娃娃安靜地睡覺呢?想一想,我們睡不著的時候,媽媽是怎麼哄我們睡覺?
:娃娃睡不著覺,我們可以拍拍他,給他講故事,給他聽好聽的音樂哄她睡覺,我們的媽媽也是這樣哄我們睡覺的,瞧,媽媽對我們多好呀,會用這么多辦法哄我們睡覺,真是個好媽媽!
2、欣賞歌曲
過渡語:今天媽媽帶來了一首歌,想讓娃娃聽著歌睡覺,但是我不知道,娃娃聽了這首歌,會安靜地睡覺嗎?這樣吧,孩子們,你們先幫媽媽聽一聽。
重點提問:
娃娃聽了這首歌會安靜地睡覺呢?
提升:這首歌曲輕輕柔柔的、慢悠悠地,寶寶聽著聽著就想睡覺了。
3、再次欣賞歌曲
過渡語:我們給娃娃聽聽,看看是不是聽了這首歌,娃娃就想睡覺了。
(再次播放歌曲,老師抱著娃娃邊看娃娃邊聽歌曲)
三、哄娃娃睡覺
(模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感)
過渡語:娃娃在媽媽的懷里聽了輕輕柔柔、慢悠悠的歌曲,馬上就安靜下來了,真好!
重點提問:
1、娃娃在媽媽的懷里,媽媽是怎麼抱娃娃睡覺的?
提升:抱的動作
:媽媽用這樣的動作抱著我們,可真舒服呀!
2、媽媽抱著娃娃,怎麼哄娃娃睡覺呢?(教師將孩子們的回答進行示範,也可以讓個別幼兒來嘗試哄寶寶睡覺。)
3、這首歌曲裡面也有好辦法,我們聽聽看看歌曲里媽媽抱著寶寶是怎麼哄她睡覺的?
:歌曲里的媽媽抱著寶寶,笑咪咪地看著寶寶唱著柔柔的歌,輕輕地搖著寶寶,搖呀搖,搖呀搖,寶寶甜蜜的睡著了。
4、跟著音樂模仿老師哄寶寶睡覺。(一到兩遍)
四、送娃娃回家
結束語:噓,小娃娃們都睡著了,讓我們輕輕把娃娃放在床上吧!回家嘍!
幼兒園小班游戲教案 篇5
小螞蟻過河
【活動目標】
1.在手膝著地爬的游戲中,平穩地控制自己的身體。
2.喜歡參加體育活動,感受體育活動的樂趣。
【活動准備】
經驗准備:有幼兒手膝著地爬的經驗。
物質准備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。
場地布置圖:
【活動過程】
1.開始部分
以游戲的口吻引發幼兒游戲的興趣。
教師扮演螞蟻媽媽帶領"螞蟻寶寶"(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺狀,然後說:"螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來做游戲吧!"(幼兒依次爬出"螞蟻洞")請幼兒說一說螞蟻是什麼樣子的。(爬來爬去、搬東西)引導幼兒學一學小螞蟻的動作。
2.基本部分
(1)利用情景進行游戲。
"螞蟻媽媽"說:"孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這里有一條又寬又深的河。咦?對岸是什麼啊?聞起來可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運回家啊?""可是這條河又寬又深,我們怎麼過河呢?"請幼兒自己想辦法,說出自己的想法。"這里有一座小橋(爬墊)可以幫你們過河。請你們每次搬一顆豆子,看看誰能又快又安全地回到媽媽身邊。"幼兒可以根據自己的能力選擇路徑。教師隨機指導幼兒動作完成情況。
(2)分享交流
教師說:"小螞蟻真聰明,你們是怎麼掌握平衡,讓自己不掉到河裡的?""有的小螞蟻搬回來的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河裡去了,怎麼才能不讓大豆子掉到河裡呢?""你剛才是怎樣搬豆子的?你覺得哪種辦法最好?"
(3)再次游戲請幼兒再次游戲,驗證自己的好方法,同時充分感受游戲帶來的快樂。能力強的幼兒可以運多次。
3.結束部分:幼兒放鬆練習:
師:"我們搬回了這么多豆子,真高興,我們一起來慶祝一下吧。"幼兒跟著老師做各種簡單動作。
自由活動:
活動材料:小車、皮球、沙包、動物搖椅等
重點指導:引導幼兒在固定的區域玩不同的運動器材,鼓勵幼兒對玩具有不同的玩法。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:知道自己的名字,聽到名字要應答。
活動准備:圖片。
活動過程:
一、幼兒交流自己的名字。
1.xxx小朋友。
2.xxx小朋友在哪裡?
3.xxx來了沒有?
二、老師介紹自己的名字。
1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。
師:小朋友,我是什麼老師呀?
教師小結:我們每個人都有自己的`名字,名字就是我自己。
三、師生互相說說自己的小名。
1.小朋友說說自己的小名。
師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家裡是怎麼叫你們的,誰來說說他的小名叫什麼?
2.老師介紹自己的小名。
師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家裡叫我XX。
3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什麼人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家裡,你都要應答。
四、觀察圖片,內化遷移。
1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。
師:看看圖片上面媽媽下做什麼?寶寶應該怎麼做呢?
2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。
師:看看爸爸在做什麼?他在喊寶寶做什麼?
3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。
師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該幹嘛了?寶寶要怎麼答應媽媽呢?
4.教師以歌曲形式結束。
幼兒園小班游戲教案 篇7
幼兒園互動游戲教案語言小班
活動目標1、能正確發出"公雞頭""母雞頭""黃豆"等詞的音。
2、能邊念兒歌邊按規則進行游戲。
3、積極參加游戲活動,體驗語言游戲活動的快樂。
活動准備小黃豆、小紐扣、小粒玩具等若干。
活動過程
1、小朋友,今天我們班來了許多小客人有小黃豆、小紐扣、小粒玩具等。它現在想和小朋友做一個小游戲,請小朋友猜一猜它在什麼地方,我看小朋友能不能把它猜出來。
2、老師講解游戲規則及玩法。
(1)游戲玩法:持物者在一隻手裡放黃豆等小物件,並向猜物者展示,然後邊大聲念兒歌邊表演動作。用"XX,XX被猜物,在哪頭"的句型,在兒歌念完後請同伴猜東西,猜的人必須也用這個句型回答"XX,XX,在這頭",同時指出小物件在那隻手中。持物者可以根據被猜物的更換而改編游戲兒歌的語句。
(2)規則:能用完整的句型說話並猜對者即可與持物者交換角色,游戲反復進行。
3、我們先和小黃豆做這個游戲好不好?(好)教師讀兒歌並表演動作。鼓勵幼兒跟讀兒歌並表演,引起幼兒學兒歌游戲的興趣。教師讀完後,請幼兒猜黃豆在哪只手裡。
兒歌:
請你猜猜在哪頭公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手。)母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手。)黃豆,黃豆,在哪頭?(兩拳相對,兩拇指點點頭。)在這頭,(快速縮回再伸出右手。)在那頭,(快速縮回再伸出左手。)請你猜猜在哪頭?(兩手背在身後,交換或緊握物品後,雙手仍握拳,拇指向上,同時伸出讓同伴猜。)4、教師教幼兒邊表演邊讀兒歌。幼兒學會後,兩人一組選取小物品進行游戲。可鼓勵幼兒想出更多的玩法。
5、請想出新玩法的幼兒到前面表演。給創新出新玩法的幼兒發貼畫進行鼓勵。
6、小朋友,想出了這么多新的玩法想不想去教給其他小朋友,讓他們也能與你們體驗玩新游戲的快樂,結束活動。
幼兒園小班游戲教案 篇8
小班 游戲:
大灰狼來了
活動目標:
1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協力的力量大於一切;
2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;
3. 幼兒能夠聽懂音樂,發揮想像感受到不同的情節性音樂,並通過游戲充分的表現音樂。
活動准備:
1. 每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數一致;
2. 完整情節的錄音音樂磁帶一盤;
活動過程:
(一)開始部分:
熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做准備活動)
(二)基本部分:(教師帶領幼兒一起聽音樂做情境游戲)
1、「尋找食物」:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;
2、「吃完東西回家」:在草地上吃東西,吃後扛著袋子回家。
(1) 教師帶領幼兒一個接一個並腳跳,不套布袋;
(2) 聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然後小兔過橋;(教師引導作用)
a. 一個跟著一個並攏雙腳跳一次
b. 一個跟著一個跨跳一次
(3) 收拾布袋,套著布袋跳回家
3、 「大灰狼捉小白兔」:
a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);
b.小白兔藏進布袋裡,大灰狼在周圍巡視;
c.發現一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最後勝利了,高高興興地 回家了。
活動結束:
小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。
幼兒園小班游戲教案 篇9
活動目標
1、初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲節奏的變化,能夠有節奏地模仿敲鑼、打鼓、放鞭炮的動作。
2、在模仿動作表演中體驗節日的熱鬧和快樂。
活動准備
1、觀看放鞭炮有關錄像。
2、鑼和鼓的圖片。
3、電腦,電視機。
4、音樂磁帶,錄音機。
活動過程
一、出示鑼和鼓的圖片。
1、師:小朋友們,你們見過這個東西嗎?這是什麼呢?知道怎麼發出聲音嗎?
引導幼兒說出樂器的名稱,並示範樂器的演奏方法。
2、師:知道鑼是怎麼敲的嗎?誰來敲一敲?
引導幼兒有節奏的敲鑼,掌握X -|X -|X -|X -|的節奏。
3、老師示範敲鑼的動作,幼兒跟著一起學學。
4、出示鼓的圖片。
師:這個又是什麼?你們知道它的名字嗎?誰會敲這個鼓?
引導幼兒有節奏的敲鼓,掌握X X|X X|X X|X X|的節奏。
二、將動作與音樂進行匹配。
1、播放音樂磁帶,幼兒初步感受樂曲的節奏。
師:這段音樂好聽嗎?聽了感覺怎麼樣呢?你們在音樂里聽到了什麼?
2、師:你聽了這段音樂想做什麼動作呀?誰願意來表演一下?
鼓勵個別幼兒大膽在集體面前表現自己。
3、結合幼兒已有的經驗,引導幼兒用模仿動作放鞭炮。如「嘭」時在下方拍手一下,「啪」時在上方拍手一下,並在做放鞭炮動作時加上象聲詞「嘭」「啪」。
師:鞭炮先到哪裡?後來又會到哪裡?放鞭炮時會發出什麼聲音呀?
4、配合音樂,幼兒練習做敲鑼打鼓放鞭炮的動作。
三、師幼共同表演。
師:現在我們要跟著音樂一起表演了,小耳朵要仔細聽,注意看好老師是在什麼時候變動作。
師幼表演,教師用語言和動作提醒幼兒變化動作。
幼兒園小班游戲教案 篇10
游戲目標
1、訓練孩子能側身的前進。
2、提高孩子之間的默契度。
3、學習游戲的玩法及規則。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
游戲准備
皮球數個。
游戲玩法
1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎麼行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?
2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現在說玩法要注意聽哦!
4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住後側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。
6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
D. 幼兒園小班游戲教案
作為一名老師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲教案 篇1
【活動目標】
1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。
2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。
【活動准備】
大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。
【活動過程】
一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:調動幼兒的興趣,並活動幼兒身體)
玩法:教師發出信號,幼兒根據信號作出相應反應。
層次1:視覺聽覺同步
層次2:只有聽覺
觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。
二、蛋蛋保衛戰(價值分析:專注地進行跑、投、接等身體運動並參與游戲體驗團隊合作樂趣)
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊後在規定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。
層次1:無干擾
層次2:教師作為怪物在游戲中「捕捉」幼兒。
觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止後沒有在框里的球都放回地上。
三、放鬆游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放鬆整理身體)
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最後整理海洋球跟隨教師排隊離開。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
聯系聽信號變換速度四散跑,體會冬季活動的樂趣,不拍寒冷
學習游戲的玩法及規則。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鍾
重點難點 重點:
感受游戲的快樂 難點:掌握游戲的玩法
活動准備:
一塊平坦的場地,游戲前學會兒歌。
活動玩法:
請幼兒扮做「小雪花」,教師做東婆婆一起說兒歌,冬婆婆發出指令:「下大雪了!」小雪花在場地內四散快跑;冬婆婆發出指令「太陽公公出來了」小雪花在場地上慢跑;冬婆婆發出指令「太陽公公出來了」小雪花在原地蹲下。游戲隨老師口令反復進行。
建議:
當幼兒熟悉兒歌後,教師可增加指令如:「雪花飄到滑梯上,飄到……」請幼兒練習聽信號向指定方向跑,還可以把「雪花」分成幾組,「落」在不同的地方!
教學反思:
為了激發幼兒的學習興趣,我以「雪花」這一主題為線索貫串整個教學過程。很自然的過渡到展開這一環節。這一環節的重點是讓幼兒欣賞雪景圖,加深對雪的喜愛之情。然後引導幼兒在欣賞雪景圖得基礎上,導入主題——小雪花。重點定於:理解兒歌內容,激發對雪的喜愛, 感受作品優美的意境。在這個過程中,我利用幻燈片,讓幼兒欣賞,活動的難點定於:通過學習作品,大膽的對兒歌進行創編,發揮幼兒想像力,在此過程中我先讓幼兒通過觀看雪景圖的幻燈片加深對雪的喜愛,對欣賞了雪景得基礎上回憶有關雪的記憶,對雪花有一個比較直觀的認識後,引導幼兒想像雪花飄落時的優美,它會飄落到哪兒?鼓勵幼兒大膽想像,培養幼兒的想像力和思維能力。並直接數詞兒歌——小雪花。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標
1、感受手指游戲帶來的快樂。
2、當一個樂句結束時能停留在指定的身體部位。
3、在歌唱的過程中,結合歌詞內容有節奏地和身體進行互動。
活動准備
1、歌曲《爬呀爬》。
2、認識自己身體的各個部位,能說出其名稱。
活動過程1、請幼兒觀看老師用手指隨樂曲在身體各部位上"爬"的過程(一拍一拍地做動作,第二樂句結束處停在頭頂上,最後一個樂句結束處停在腳背上)。
2、請幼兒猜測老師剛在干什麼,然後再次觀看老師隨樂曲用手指在身體上"爬"的動作。
3、請幼兒嘗試隨音樂用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。
4、請幼兒學習歌曲,並像老師一樣一拍一拍地邊唱歌曲、邊做相應的動作。
5、幼兒兩兩結伴.邊唱邊輪流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍輕做動作,以同伴感覺舒服為宜。
6、引導幼兒嘗試創編其他的上行和下行的動作方式,並帶領幼兒採納不同的提議方式,按照樂曲的節拍,邊唱邊一拍一拍地做新想出來的動作。
7、啟發幼兒學習創編其他的動作起點和終點,並把它們編成歌詞邊唱邊表演。如:向上到耳朵上;向下到膝蓋上等,體驗變換身體各部位給游戲帶來的樂趣。
活動延伸全體幼兒合作手印畫"朋友樹",或手指印畫"一串葡萄"。
環境創設:可將幼兒的手印畫作品布置在班級某一區域,供幼兒欣賞。
家園共育:家長可以和孩子結伴遊戲,邊唱歌曲邊輪流用手指在對方身上爬一爬,體會親子互動的樂趣。
活動材料附l:游戲玩法:①左右手伸出食指和中指放在自己的腳面上,隨著歌詞內容,兩個手指交替從腳爬到頭頂上,再從頭頂上爬到小腳上。②也可以把自己的手指比喻成"烏龜、刺蝟、小蛇"等動物,為游戲增加趣味性。(爹在玩法熟練的基礎上可以改變爬行停止的部位,如"肩膀上、肚子上、脖子上、笑臉上、屁股上"等等,用這些部位名稱替換歌詞,增加游戲的難度和趣味性。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。
2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。
3、充分體驗游戲與成功的快樂。
活動准備:
1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒
2、製作好的「會唱歌的旺仔寶寶」範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)
3、布置「旺仔寶寶的家」:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後
4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)
活動過程:
一、製作「會唱歌的旺仔寶寶」
1、以「旺仔寶寶」的口吻激趣
①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。
②以旺仔寶寶的口吻說「今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?」「你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。」(教師和幼兒一起走到「圓筒寶寶的家」里)
2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識
①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。
「這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?」幼兒介紹(紅、黃、綠)
②鞏固1和許多。
讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。
提問:「你拿了幾個旺仔寶寶?」「你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?」
3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配
①設疑:「你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?」
「為什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?」
「怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?」
②提出要求:紅寶寶說「我要找紅朋友」,綠寶寶說「我要找綠朋友」,黃寶寶說「我要找黃朋友」。
③介紹材料:「這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?」分別介紹豆類、雪花積塑。
④放「找朋友」音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。
5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)
①設疑「調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?」
②用好方法把圓筒封口
二、嘗試用多種方式讓「旺仔寶寶」唱歌
1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶
2、設疑「旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?」
3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察
4、邊評價邊引導幼兒學慣用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)
幼兒園小班游戲教案 篇5
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇6
游戲目標:
1、引導幼兒用肢體動作,來表現大雨和小雨不同的音樂形象。
2、讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。
3、體驗歌曲中的歡快情緒。
4、經過舞蹈活動促進全身運動。
游戲准備:
大雨和小雨的雨聲
游戲過程:
1-5小節:手腳一起做動作,模仿下大雨;
6-10小節:小手甩一甩,模仿下小雨。
通過游戲讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。
活動反思:
《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學習利用鈴鼓和碰鈴分別表現大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的'演奏方法。歌曲節奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂器之前,我先請幼兒運用肢體語言來表現大雨和小雨,孩子們多數都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創新能力略差,模仿能力強,但是個別能力強的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發揮想像,運用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學習的積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂器邊唱邊表演時,表現的非常出色,能夠合拍演奏。總之,整節課孩子們的積極性都非常高,他們樂於嘗試用樂器來表現雨的不同狀態,而且通過教師扮演指揮的角色,也增強了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節奏能力的培養還要在區域活動中加強指導。
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標
1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。
2、引導幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
活動准備
1、廢報紙每兩人一張。
2、音樂-表現小海龜的樂曲。
活動過程
一、熱身活動
1、小海龜長得是什麼樣的?它有什麼本領?
2、學念兒歌:
我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。
3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
二、游戲:朋友多,力量大
教師扮大鯊魚,小海龜在場地內隨意游泳。
當大鯊魚發出「我要吃掉小海龜」的信號時,小海龜便迅速自由結伴拉手,
大鯊魚設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
三、快樂島
1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
3、引導幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
四、放鬆運動
1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想像自己坐在船上,在平靜的大海上飄盪。
2、收拾好報紙,回活動室。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動准備
1、一個小手鑼
2、綵綢花一朵
3、拼音卡片若干
活動目標
1、在玩游戲中復習拼音。
2、通過傳花練手的速度。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
教學過程
一、玩法:
小朋友圍坐成一個大圓圈,教師拿小手鑼站在中間。從教師說開始時,就快速不停地敲鑼,
小朋友們把綵綢花向著一個方向傳遞,要求小朋友們要快速的把花傳給另一個人,就這么依次的往下傳,不要讓花留在自己的手中。教師說:停!這時所有小朋友都不許動,手中的花也不要再傳了,花停在誰手中,誰就要給大家讀一邊學過的五個拼音卡片。玩法循環進行。
二、規則:
1、不可以傳錯方向。
2、老師喊停!就不再往下傳。
3、每個人都要傳到,不能跳傳。
4、所有在場人互相監督。
5、不遵守規則的幼兒也要讀拼音卡片。
三、注意:
1、幼兒不會讀或讀錯的拼音卡片,教師要糾正。
2、表現好的幼兒掌聲鼓勵。
教學反思:
游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
幼兒園小班游戲教案 篇9
【活動意圖】
小鴨和魚是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動物,他們喜歡做小鴨捉魚的游戲。通過做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時還可進行講衛生、愛勞動的良好行為習慣的培養,並進行初步的環保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚這一游戲活動。
【活動目標】 1、練習抬著走,發展幼兒的合作能力。
2、培養幼兒講衛生、愛勞動的良好行為習慣,並進行初步的環保意識教育。
【活動准備】 1、木質斜坡4條(代表4條小路)。
2、塑料篩3隻;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂磁帶
【活動過程】
一、熱身運動 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂旋律模仿鴨子做運動動:鴨子捉魚(彎腰點頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
二、游戲活動
1、教師說明游戲的名稱及玩法,並示範走斜坡的基本動作要領。
教師帶領幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,說明游戲的名稱及玩法,小鴨捉魚回來時必須從小路的兩邊跑回來,並把小魚放在篩子里,下斜坡時要注意中心,兩手側平舉。
2、進行小鴨捉魚游戲。
(1)初次捉魚
鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,並站在斜坡旁進行保護,及時糾正幼兒走斜坡時的動作。
(2)再次捉魚
幼兒再去捉魚時,發現沒有魚了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問「小鴨子,池塘里發現什麼了什麼事?有垃圾,池塘的水會變得怎麼樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?」引導幼兒回答並動手收拾垃圾。
(3)垃圾收拾完,繼續玩「捉小魚」的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚捉完為止。鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂模仿小鴨抬著魚回家。
活動評價 小鴨媽媽表揚合作認真、「抬魚」本領強的、講衛生、愛勞動的小鴨子。
【活動延伸】 兩人一組,分組進行小鴨捉魚(或撿垃圾)比賽,看誰在規定的時間內捉的魚(撿的垃圾)最多,並安全抬回家(放入垃圾箱)。
E. 適合幼兒園小班的游戲
適合幼兒園小班的游戲有:
二、幼兒園小班娛樂游戲名稱:猜名字游戲。
目標:能夠集中注意力觀察老師的口型,愉快地進行游戲
年齡段:小班上學期游戲。
准備:活動前圍坐成半圓形。
玩法:
1、幼兒圍坐在一起。
2、教師講解游戲玩法。
教師不發出聲音,但會用嘴型叫一個小朋友的名字(誇張的),幼兒猜測老師叫的是誰。
3、猜對的幼兒上來和老師抱抱以示獎勵,沒猜對的話換人進行猜。
4、請幼兒試試用嘴型叫一個小朋友的名字(誇張的),請大家猜測叫的是誰。
游戲提示:
游戲過程中不可以發出聲音,如果三次沒人猜中則公布答案。
F. 幼兒園小班游戲有哪些
幼兒園小班游戲如下:
游戲:老狼老狼幾點鍾
活動目的:練習跑和仔拿埋按信號做動作,培養幼兒的抑制力和機敏性。
活動准備:狼頭飾一個。
游戲玩法: 教師和幼兒一起邊走邊念兒歌:「老狼老狼幾點鍾?」教師回答:「一點鍾」,小朋友再問:「老狼老念螞狼幾點鍾?」當老狼說:「天黑啦,就要出來吃小敏純羊了!」這時候小朋友要趕緊跑開,不要被老狼抓住,如果蹲下來,那麼老狼也沒辦法吃你。
游戲規則:小朋友要和老狼邊念兒歌邊走;小朋友蹲下來老狼就抓不住了;小朋友要注意安全,不要互相碰撞。
G. 幼兒園小班游戲教案
在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要准備教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我精心整理的幼兒園小班游戲教案8篇,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲教案 篇1
一、教育價值
捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,並培養幼兒互助合作的意識。
二、傳統玩法
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的幼兒立即放下手,同時蹲下。在「老察嘩鼠籠」內的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做「老鼠籠」。游戲繼續進行,直到「老鼠」全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
三、創新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演「老鼠」的幼兒戴上頭飾,扮演「老鼠籠」的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加「老鼠」鑽出的難度。也可以放置沙包當「糧食」,規定「老鼠」一次只能拿一個沙包當「糧食」,並把取出後的「糧食」放在旁邊的「糧食」筐里。
附兒歌:
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
使幼兒能夠理解對方說話的內容,能按指令做出相應的動作。
體驗游戲的快樂。
能遵守規則玩游戲。
考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鍾
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規則
活動准備:
果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5隻。
幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。
玩法:
1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發令員,幼兒聽指揮做動作。
2,指令的發出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。
如:「坐下」「起立」「向前彎腰」「挑一挑」「小鳥費」「專一個圈再拍拍手」等。
3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標1、在快樂、有趣的水上游戲活動中進一步熟悉水性,練習水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。
2、通過在水上進行隊行變形及動作的展示,能大膽表現自己水上活動的能力,增強自己的自信心。
活動准備1、大毛巾、拖鞋2、錄音機、音樂磁帶《拉個圓圈走走》
3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具活動敗冊行過程1、進行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的准備運動。
2、(入水)幼兒在老師的帶領下隨著音樂沿著池邊進行踏步走變成四路縱隊並進行隊行地變化。
要求:鼓勵幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時也初步嘗試閉氣地感覺。
3、隨著音樂幼兒走成一個大圓圈,(幼兒人數多的情況下可圍成兩個圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到"看誰先蹲下",幼兒立刻蹲下來。唱到"看誰先站好",幼兒立刻站好。
要求:在蹲下來的時候,要求幼兒吸氣屏氣後整個人沉到水中去,練習水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)4、幼兒自由選擇玩水玩具進行嬉水活動。
活動結束1、幼兒上水後,要求沖洗干凈身體並把大毛巾披上。
2、回班上後,進行常規地保育工作:擦乾身體穿好衣服,吹頭發、滴眼葯水等。
3、把姿仔泳衣進行消毒清洗。
幼兒園小班游戲教案 篇4
游戲目標:
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構建物體的形象。
3、了解一些傢具的用途,並用語言表達出來。
游戲准備:
1、情境創設:家的場景
2、材料准備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什麼傢具,小朋友你們家有些什麼傢具呢?
2、幼兒介紹自家的傢具。
3、教師提出活動要求:
(1)以組為單位,共同建構一個家。
(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。
(3)完成後可輕輕地與同伴介紹一下作品,並將剩餘的材料有序地放進筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現傢具的不同特徵,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。
5、幼兒作品展示,介紹傢具。
(1)請幼兒有序地擺放傢具。
(2)幼兒介紹各自家中的傢具。
(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現音樂中老鼠「跑、吃米、睡覺」的動作。
2、初步體驗按規則進行游戲,感受同伴遊戲的快樂。
活動准備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導入師:「今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!」進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現老鼠「跑、吃米、睡覺」的動作。師:「哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什麼?」(播放音樂前三節)
1、小老鼠跑來跑去的動作。「小小老鼠是怎麼走路的?」(第一節音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
「小小老鼠吃米的動作是什麼樣的?」教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。「哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?」
4、把前三節一起表演一次。
5、(播放第四節音樂)「喵」一隻大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎麼辦?(躲藏)
三、引導幼兒按規則進行游戲。
1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。
2、重復交代游戲規則,再玩一次。
3、師:這次和剛才有點不同,當唱到最後一句時小老鼠們要快快地躲到自己的座位後面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現)
四、結束環節師:「大貓沒有出現,我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!」
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:1、感受和表現音樂的不同性質,並隨著音樂的變化交換動作。2、探索散步動作,並用相應的'表情和體態表現對打雷、下雨等天氣的反應。3、遵守游戲規則,並在散步時注意尋找合適的空間,不與同伴相撞。
活動准備:《小朋友散步》的磁帶
活動過程:
一、復習歌曲。
我們小朋友從開學到現在已經學會了好多好多的歌曲,今天我們就來用好聽的聲音唱給你們的爸爸媽媽聽好嗎?
二、談話引出主題。
今天老師又給小朋友帶來了一段好聽的音樂,你們想不想聽呀?
提問:你聽了這段音樂你覺得怎麼樣?
三、感受樂曲性質。
1、接下來老師又要請小朋友仔細地來聽一聽這段音樂有幾段?每一段是不是一樣的?
提問:你聽出來有幾段?
2、請你們再聽一聽前後兩段有什麼不一樣?
提問:前後兩段是不是一樣的?
四、探索散步動作。
1、老師先請小朋友來聽聽第一段慢的音樂,你聽了這段音樂想干什麼?
提問:你聽了這段音樂你想做什麼事情呢?
2、有的小朋友聽了這段音樂想去散步,好的,那誰來做做散步的動作?你還可以和誰一起去散步呢?
3、我們來聽著音樂做散步的動作,看到漂亮的花兒可以向花點點頭,問好等。
4、小朋友在散步時突然天氣有變化了,小朋友聽聽是什麼聲音?
提問:你聽到了什麼?
打雷了、下雨了小朋友心裡怎麼樣?你會想什麼辦法呢?
5、我們來聽著音樂做打傘、跑回家的動作。
五、完整游戲。
現在老師要請小朋友聽著音樂來完整表演了,散步時和小朋友保持距離,不碰撞。
六、和家長同台表演。
接下來小朋友來請你們的爸爸或媽媽上來聽著音樂一起來散步好嗎?
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標
1、初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲節奏的變化,能夠有節奏地模仿敲鑼、打鼓、放鞭炮的動作。
2、在模仿動作表演中體驗節日的熱鬧和快樂。
活動准備
1、觀看放鞭炮有關錄像。
2、鑼和鼓的圖片。
3、電腦,電視機。
4、音樂磁帶,錄音機。
活動過程
一、出示鑼和鼓的圖片。
1、師:小朋友們,你們見過這個東西嗎?這是什麼呢?知道怎麼發出聲音嗎?
引導幼兒說出樂器的名稱,並示範樂器的演奏方法。
2、師:知道鑼是怎麼敲的嗎?誰來敲一敲?
引導幼兒有節奏的敲鑼,掌握X -|X -|X -|X -|的節奏。
3、老師示範敲鑼的動作,幼兒跟著一起學學。
4、出示鼓的圖片。
師:這個又是什麼?你們知道它的名字嗎?誰會敲這個鼓?
引導幼兒有節奏的敲鼓,掌握X X|X X|X X|X X|的節奏。
二、將動作與音樂進行匹配。
1、播放音樂磁帶,幼兒初步感受樂曲的節奏。
師:這段音樂好聽嗎?聽了感覺怎麼樣呢?你們在音樂里聽到了什麼?
2、師:你聽了這段音樂想做什麼動作呀?誰願意來表演一下?
鼓勵個別幼兒大膽在集體面前表現自己。
3、結合幼兒已有的經驗,引導幼兒用模仿動作放鞭炮。如「嘭」時在下方拍手一下,「啪」時在上方拍手一下,並在做放鞭炮動作時加上象聲詞「嘭」「啪」。
師:鞭炮先到哪裡?後來又會到哪裡?放鞭炮時會發出什麼聲音呀?
4、配合音樂,幼兒練習做敲鑼打鼓放鞭炮的動作。
三、師幼共同表演。
師:現在我們要跟著音樂一起表演了,小耳朵要仔細聽,注意看好老師是在什麼時候變動作。
師幼表演,教師用語言和動作提醒幼兒變化動作。
幼兒園小班游戲教案 篇8
設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
課時建議:一課時活動目標:
初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,並遵守游戲規則。
活動重點:
學會一個跟一個走。
活動難點:
學會輪流鑽山洞、不推不擠。
活動准備:
拱門、了解火車鑽山洞、CD。
活動過程:
一、開始部分1.准備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎部分2.組織幼兒玩游戲"開火車"(1)教師扮火車頭帶領幼兒開火車,後面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結束部分3.結束、放鬆活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。