馬丁游戲大全
Ⅰ 《權利的游戲》的原著作者是誰
《權利的游戲》的原著作者是喬治·馬丁,馬丁在談《權力的游戲》時這么說,明確表示新劇不太可能達到《權力的游戲》的高度,他說:「他不希望新劇像《權力的游戲》那樣成為全球性的文化現象」。
馬丁最近向媒體說:「我沒有看過最後一季的腳本,也沒有去拍攝現場,因為我忙著寫書。我知道部分情節,不過他們自己編出很多次要角色。他們幾年前就超過我的進度,因此書和劇可能有些重大出入。」《權利的游戲》的原著作者是喬治·馬丁,電影情節是經過改編的。
Ⅱ 權力的游戲原著什麼名字
原著叫《冰與火之歌》(英語:ASongofIceandFire)
《冰與火之歌》(英語:ASongofIceand
Fire)是由美國作家喬治·R·R·馬丁所著的史詩奇幻小說系列。按照作者計劃,該系列將有7部。《冰與火之歌》不同於古典奇幻作品中常有的善惡分明、充滿魔法、並有許多非人種族參與故事的情節,而是以較寫實的方法去呈現故事中的世界。2011年本作被HBO改編成電視系列劇《權力的游戲》。
寫作背景——
1989年馬丁開始撰寫散文,並構思了一部叫做《Avalon》的小說,在創作過程中,他構想了這么一個場景:「一隻冰原狼被鹿角戳中咽喉而死,留下了幾只小狼,然後小狼們被一群小孩子抱走撫養……」。然而就是這看似平淡無奇的瞬間靈光激起了馬丁無盡的遐想,也點燃了他久違的創作熱情,自此一發而不可收,這一幕後來成為了史詩巨著的雛形《權力的游戲》中的經典場景。
起初,馬丁的構想是一部三部劇,由《權力的游戲》、《魔龍的狂舞》、《凜冬的寒風》構成,風格上亦沒有定下基調,然而隨後馬丁深受Tad
Williams的作品影響,決定將這部小說寫的更加成人化。
期間馬丁又輾轉於好萊塢的編劇工作之中,一度中斷了寫作過程,直到1994年重拾創作,並於次年完成了第一部作品《權力的游戲》。伴隨著創作過程中情節的不斷膨脹和鋪陳,故事「越講越長」,馬丁遂將這一系列擴充為四部曲,進而又增加為六部曲,最終定為七部。
(2)馬丁游戲大全擴展閱讀:
本傳——
《冰與火之歌》的每個章節都是由一個角森尺色的主觀第三人稱視角寫成,藉由各個角色的價值觀的沖突與其相異的體驗,而拼湊出了一個面相十分廣闊的故事線;有些角色彼此間最初看似毫無關聯,但到了故事後半時卻會產生令人意想不到的關系;而同虛段一個事件或人物在不同角色的觀點里,也會出現截然不同的看法與意義;
甚至有些一開始被描寫的無比邪惡的角色,在故事中期卻成為了主角,並漸漸讓讀者產生了同情心;而一些前期被認為是主角的角色,後來卻悲慘地死去。
冰與火之歌就在諸多的矛盾與沖突下繼續上演,沒有一個角色在故事中能隨心所欲的活著,他們都受到了歷史洪流擺布,而身不由己的背離了自己內心的願望;如此細膩而又富有悲劇性的描寫手法,正是《冰與火之歌》教讀者難以忘懷的地方。以下是已出版的書籍的名稱:
第一部:《權力的游戲》AGameofThrones
第二部:《列王的紛爭差春譽》AClashofKings
第三部:《冰雨的風暴》AStormofSwords
第四部:《群鴉的盛宴》AFeastforCrows
第五部:《魔龍的狂舞》ADancewithDragons
第六部:《凜冬的寒風》TheWindsofWinter
第七部:《春曉的夢想》ADreamofSpring(原先為《奔狼的年代》ATimeforWolves)