殺人的小游戲
Ⅰ 求一部在校園里殺人的小游戲!!
類似的好玩的槍殺小游戲,推薦樓主去「樂魚客」,游戲欄里有很多。。。。
Ⅱ 請問「殺人游戲」的游戲規則和游戲方法是怎麼樣的
殺人游戲規則
游戲概述:
這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的
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認真。
游戲特點:
1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。
游戲環境:
室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。
游戲規則:
以9人為例
1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
游戲技巧:
好人:沒別的,長雙慧眼吧……錯殺好人和放過壞人都等於自殺。
壞人:
壞人秘技1:
出賣同夥。不等你的同夥暴露,就毫不手軟的指正並殺害,這樣在以後為自己辯論的過程中就多了一條很有說服力的依據。
壞人秘技2:
隱藏。俗話說,槍打出頭鳥。雖然你很想誤導大家錯殺某個好人,但在表決時你不要舉手,光指正不殺害,會很好的隱藏起自己的。
壞人秘技3:
嫁禍。往往2個相互指正的人都會是好人,充分利用好他們之間的對峙,始終讓他們去吸引大家的注意吧。
另外,還有試探、排除異己、拉攏大眾、據理力爭、博得同情這些技巧,也許,這就是殺人游戲的魅力所在吧。
設置5種身份,警察、醫生、匪民、匪、平民,各種身份的責任和權利如下:
1.警察:
2個警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認一個人,裁判會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規定的期限內沒有提出指認,則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。
2.匪
2個匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個人,也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規定的期限內沒有提出暗殺名單,視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺,匪失敗,警方勝利。
3.醫生
醫生不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。醫生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救一個人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫生可以救自己。醫生被暗殺或明殺後,下輪喪失救人的權利。醫生若在裁判規定的期限內沒有提交救人的名單,視為放棄當輪救人的權利。
4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認一人,裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺後喪失指認的權利。匪民若在裁判規定的期限內沒有提交指認名單,視為放棄當輪指認的權利
5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。
勝利條件:匪人數大於等於其他身份的人數,匪勝利;2個警察被殺,匪勝利;2匪被殺,警方勝利。
裁判絕對公正,不為任何一方提供意見
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殺人游戲的規則和游戲方法
1、參加游戲人數共13人(注釋1) 。准備13張撲克牌,其中1張王,3張j,3張k,6張普通牌。眾人坐定後,抽牌,抽到王的為法官,抽到j的為匪徒,抽到k的為警察,抽到普通牌的為平民。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可做弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是「明眼人」,其他人都閉上眼睛。
4、法官又說:匪徒睜眼,出來殺人。聽到此令,只有抽到j牌的三個匪徒睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位匪徒示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後(注釋2)說:匪徒閉眼,警察睜眼。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為匪徒,同時,法官可以給一次暗示(注釋3)。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以指認匪徒並陳述理由(就是遺言)(注釋4),說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見(注釋5)。
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為匪徒。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手投票(注釋6),殺掉票數最多的那個人。被殺者可以發表遺言,然後退出本輪游戲。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是匪徒出來殺人,然後警察確認身份, 然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復, 匪徒殺掉全部的警察即可獲勝(注釋7)。
注釋:
1、關於人數。13人是標准人數,但少於或多於13人也都可以進行。如果人數較少,比如在10人左右,則匪徒和警察的人數減至2匪2警,個人認為如果人數少於8人就沒什麼可玩的了。。。(還不如去憋7,哈~)人多比較好玩,但人數太多也要增加警匪的數量。另外,人太多的話,在匪徒殺人或警察指認殺手的時候似乎比較困難(容易分不清指的是誰呀,尤其是萬一再碰上個水裁^^),如果殺人或指認的時候動靜較大而被旁邊的人察覺的話,可能會暴露身份哦~
2、關於法官。做法官看似輕松,其實不然,否則怎麼還會有水裁呢?(哈~~)法官要記住匪徒是誰,被殺的是誰,以便在警察指認時給出正確的暗示(事實表明的確有法官會忘記呢……),另外也不要混淆被殺者和被指認者。法官在主持時,不能帶有傾向性,不要說與主持無關的話。
3、關於暗示。警察們懷疑某一閉眼者為匪徒的時候,向法官指認,此時,法官需給警察暗示(說是暗示,是因為不能說話,靠打手勢說明警察懷疑的正確與否),這樣,警察們就知道了該閉眼者的身份了(非匪即民)。
4、關於遺言。每輪游戲可留遺言的人數與警匪數有關,2匪2警時只有前兩個被殺的人能留遺言,3匪3警時只有前三個被殺的人能留遺言,依此類推。但當人數為11或12人的2匪2警時(即平民人數相對較多的情況),也可以有3個遺言。
5、關於陳述。由法官主持,從被殺之人右手邊的人開始,輪流陳述自己的意見,陳述過的本輪就不可再說話。
6、關於投票。每個活人都陳述完畢之後,按陳述順序進行投票,得票最高的即被殺,如果有幾人得票數相同且為最高,則進行第二輪投票,如仍有相同的最高票數,則可進行辯護,之後再進行投票,直到推出一個最高票數者殺掉。需要特別注意的是,投票必須在第一時間舉手,跟票的不與記入。
7、關於勝負。民與警察是同一戰線的。當且僅當警察全被殺時,匪徒獲勝;當且僅當匪徒全被殺時,匪徒輸。
玩這個游戲需要2點
1、安靜
2、記憶力+推理能力
補充:
1、匪徒自殺或互殺需要投票,少數服從多數,由於匪徒都死了就算匪徒輸了,所以,不推薦匪徒自殺或互殺。
2、游戲過程中誰都不可以翻牌,死了的人扣著交牌,有遺言的說遺言後退出該輪游戲,沒遺言的直接退出。
3、不允許連續三次或三次以上第一輪殺掉同一個人。
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無間道
游戲角色:
普通角色(公開身份):警察和匪。兩派人數相等。公開身份對所有游戲參加者公開。
特殊角色(隱秘身份):
首領,每派的領導者,僅親信和卧底知道其身份;
親信,首領的助手和貼身保鏢。僅首領知道其身份;
卧底,公開身份屬於對方派別的己方人員。僅首領知其身份。
游戲勝負:
某派別若首領和卧底均被殺死,則判負。若在同一輪兩派首領和卧底均死,則判為和局。
游戲流程:
以14個游戲參與者為例。每派七人。
一、確定所有游戲者的公開身份。
二、確定特殊角色。
三、暗殺。敵對雙方彼此暗殺對方派別中的一人。(第一輪可以虛擬,以避免id死亡過快。例如
16張牌,廢棄的兩張牌作為被暗殺的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗殺由
首領指定。
四、查內鬼。兩派別分別查內鬼。參考普通殺壇過程。分析辯論,投票過程必須明貼。最後投票
選舉出內鬼。若被最多票選舉出的人是首領或者首領親信,則不殺。否則當做內鬼殺死。
被殺死的內鬼不公開其隱秘身份。
五、過程三、四循環進行,直到某派的首領和卧底均被殺死。
游戲基本戰術:
一、首領做什麼?保護自己。並在內部查內鬼的行動中,盡量避免自己或親信被當做內鬼。
二、親信做什麼?保護首領。幫助首領聯絡忠誠的戰友,發現卧底。如果內鬼投票被當做了內鬼
或者首領被當做了內鬼,盡量讓對手誤以為自己是首領。
三、卧底做什麼?假裝首領的忠誠戰友,查知首領的身份和對方卧底的身份。在內部製造混亂,
使得內鬼投票偏離自己,指向別人,甚至直接指向首領或者親信。因為首領和親信是不會被內部
處決的,所以一旦成功,那麼兩輪內,首領必然被暗殺。
四、普通角色做什麼?在查內鬼過程中,盡量找出卧底。並且適當的表現得象首領一些,迷惑卧
底和對方。盡量避免自己在內部肅奸中被處決。
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按角色種類分類:
1 民匪
只有平民和匪徒兩種角色。
1.1 第一夜殺手互認、暗殺。辯論不按順序,隨意發言。辯論時間由裁判控制。投票必須在第一時間出票,不允許跟票、改票,當輪被暗殺的s人沒有投票權。被推的s人翻牌,如果是平民則可以有遺言,之後出局。s人不能繼續參與游戲。
1.2 與1.1的不同之處在於,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以繼續參與游戲,並且當輪被暗殺的s人有投票權,之後輪次只可以參與討論,沒有投票權。其他都相同。
1.3 生推?(沒玩過,從大家的描述來看,是不是這樣——)
沒有暗殺。第一夜匪徒互認,之後即按順序依次發言。發言完畢第一時間投票,s人翻牌,如果是平民則可驗任意一個活人的牌。以此類推。s人不能繼續參與游戲。
2 警匪
加入警察角色。
第一夜殺手互認、暗殺,警察互認、指認。辯論按順序依次發言,每人每輪只有一次發言機會。投票必須在第一時間出票,不允許跟票、改票,當輪被暗殺的s人沒有投票權。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗殺和被投殺的)可以有遺言,每局遺言個數視警匪數目而定,一般來說有幾個警察(匪徒)就有幾個遺言吧。s人不能繼續參與游戲。
3 加入其他角色(這個當面殺人沒玩過,網上殺人玩過一些)
3.1 加入匪民
匪民與匪徒同一陣營,可以把水攪渾,引警察指認自己或引平民投殺自己以保護匪徒不被指認或投殺。
不過也有匪民不知道匪徒身份的玩法,這樣匪民的難度就大一點,要判斷誰是匪徒,汗。。。
3.2 加入醫生
警察、醫生、平民同一陣營。醫生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,醫生每輪可以救一個人(包括自己),如果剛好與匪徒暗殺對象相同,那麼匪徒暗殺就不成功了;
匪民、匪徒同一陣營,匪民一開始不知道匪徒的身份,之後可以通過指認來尋找匪徒。
第一輪匪徒暗殺(也可以選擇不暗殺),警察指認,匪民指認匪徒,醫生救人(可以救自己)。
(嘻嘻,非常混亂,如果當面殺人的話,裁判非暈了不可,不拿紙筆記錄恐怕是不行的了。)
3.3 加入法官(可不是裁判哦)
警察、醫生、法官、平民同一陣營。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身份。法官的特權是在夜晚可以指認一人,被他指認的人如果是匪徒,那麼該匪立即出局,不用經過投票。法官在行使特權之前無法被匪徒暗殺,但可以被大家投殺(汗)。法官只有一次行使特權的機會。
匪民、匪徒同一陣營,並且匪民知道匪徒身份。
第一夜匪徒暗殺(不能選擇不暗殺),警察指認,醫生救人(不能自救),法官選擇是否使用特權。
Ⅲ 拿個尺子殺人的微信小游戲是什麼
誰是卧底:三人以上,每個人先獲得一個詞語,不能相互告知。一般所有人抽到的詞語分兩個,意思或者作用是比較相近的。其中一個數量較多,另一個數量很少,只有1-2個。比如5個人玩,詞語分別是唇膏和口紅,有四個唇膏,一個口紅。那麼有一個人就抽到了口紅,這個抽到少數派詞語的人就是卧底,但每個人都不知道誰是卧底,包括卧底自己。首先你通過自己的詞語來猜測可能出現的詞語,比如我們抽到了口紅,那麼就要猜想自己是不是卧底,如果自己是卧底,那麼其他人的詞語可能是什麼呢?從第一個人開始描述這個詞,第一個人抽到的是唇膏,那他一開始可以進行比較模糊的描述「短的圓柱體」(描述的太清楚容易暴露),這樣一直輪到自己描述,我們當然不能描述的太具體,我們也模糊一點,防止別人通過我們的描述一下子就知道我們的詞和他是不是一個了。我們可以說「塗在嘴唇上的。」這樣巧妙的描述,可以防止暴露自己。如果期間有一個人說,「冬天用的多」。那我們就猜想:「口紅好像不一定冬天用多,他們可能是唇膏」 而且其他人的描述好像也更符合唇膏,這個時候我們知道了自己是卧底,就要混淆視聽,假裝自己也是唇膏,描述的時候一直說唇膏和口紅的共同點。不然別人知道自己的卧底。投票的時候抓住其他人描述的漏洞來把不是卧底的其他玩家冤枉死。然後一直撐到游戲結束。相反,如果你判斷出自己不是卧底,因為其他人的描述和你很像,那麼你就要觀察誰在混淆視聽,而且自己描述的時候不要被卧底判斷出你們的詞語是什麼。這樣卧底總有描述失誤的時候。有的時候還有加入空白牌的玩法,就是有一個人抽到的是空白牌,這個時候這個玩家就要祈禱自己不是第一個描述的人,而且他要根據其他人的描述迅速想到他們的詞,然後假裝自己也是那個詞。不然就會被很快T出局。無空白牌時,卧底人數等於在場人數一半時就獲勝。有空白牌時,最終只剩兩個人而且其中一個是空白牌時則只有空白牌獲勝。空白牌中途出局則參考上一條。殺人游戲比較復雜,建議你去看別人玩一局,就知道了。
Ⅳ 一款小游戲,又能偷車,又能搶錢,又能殺人,讓警察追。這是什麼游戲啊,在同事的手機里看到的。
罪惡都市吧!俠盜飛車1也是又能偷車,又能搶錢,又能殺人,讓警察追。