鯊魚牙齒的游戲名字
① 霸氣的游戲名字
霸氣的游戲名字
霸氣的游戲名字,網名指在網上使用的名字。由於網路是一個虛擬的世界,為了避免使用真實姓名帶來的麻煩所以發明了網名。網名一般是指網友在網路世界裡的一個虛擬名稱。以下是霸氣的游戲名字。
霸氣的游戲名字1
1、孤獨的霸氣
2、凌雲齊天
3、寸步不離
4、石破天驚
5、夜雨飄雪
6、村裡一帥
7、一點點霸道
8、入喉酒歌
9、九里清歡
10、時間的流逝
11、沙拉大
12、沒有印記
13、飄逸的雲
14、墨雨無痕
15、一夢繁華
16、無情
17、醉酒七分
18、水藍旋風
19、清樽獨醉
20、灰白的.空白
21、顧及感受
22、觀海聽潮
23、亂世一個你
24、時光倒影
25、隨風流逝
26、辣椒素
27、風吹不散的是光
28、黑夜的黑
29、絢夏寂秋
31、借你一生
32、無力自拔
33、十里青山
34、無心無意
35、北風百里
36、懵智
37、酒空人已醉
38、黑的徹底
39、歲月染過的夢
40、歌散酒初醒
41、嗜獨成癮
42、情深不壽
43、清盞塗墨衣
44、重故余溫
45、謳歌變俗人
46、一尺江山
47、不浪則霸
48、半世浮生
49、陽光下的白鴿
50、只取一瓢飲
低調不失霸氣游戲名字2
1、長夜有星光
2、滅天→神話
3、朕要翻你的牌
4、墨錦傾城染白衣
5、凌雲齊天
6、當空皓月
7、山有木兮
8、孤傲一世的神
9、亮閃閃的心
10、淡笑看過塵世
11、夕陽狂歌
12、秋風追獵者
13、酷到被通緝
14、寂寞是哥的詞
15、哥哥是傳說
16、血雨探花
17、長了腿毛的男神
19、迷路的男人
20、冥王啻非天
21、地獄之門
22、☆狼灬魂☆
23、躲進棺材思考人生
24、傲視范兒
25、很酷的殺手
26、灑脫人生
27、帥瞎你眼
28、逍遙人生
29、一劍
30、浮雲落日
31、你的.名我的傷
32、給力ㄨ侽刄
33、黑翼天使
34、龍飛沖天
35、江湖浪人
36、不高不帥照樣拽
37、喜愛殺戮
38、半生戰骨
39、虐屍者魔風
40、咦!有個帥鍋
41、一身傲骨怎能輸
43、半步天涯
44、點滅⊕百城
45、獨自生長
46、逆天的節奏
47、寂寞男人傷不起
48、帥到無法無天
49、ソe→壊少爺%
50、寡人丶索然寡味
霸氣的游戲名字2
1、絕殺一刀
2、狂神の戰天
3、貧尼想借色↖
4、晚上メ削你
5、一秒絕殺
6、秒殺於無形
7、出刀收人頭
8、仗劍倚青天つ
9、舉火£焚天
10、孤傲白狼
11、與色狼共舞
12、頹廢ㄨ王者
13、稱雄三界
14、鐵馬踏冰河
15、人帥是非多
16、殤影
17、勞資獨手霸天下
18、手不毒人不服
19、橫刀向天笑
20、獨特之蕞
21、屌絲大哥
22、揮刀提筆戰群狼
23、靈魂│擺渡人
24、雷霆縱橫
25、菊花碎大石
26、王者霸氣無人敵
27、年輕不拽老了後悔
28、紫火鳳の
29、浮雲灬蒼月
30、帝霸
31、狂神?赤魂
32、哥們好胸呀i
33、剎神ッ
34、力戰天下
35、焚焰滔天
36、全城通緝帥哥
37、殘忍的殺戮
38、蒼笙踏歌
39、野性穩江山
40、仙女提刀↖戰情場
41、戰爭靈魂
42、半瓶礦泉水
43、sorry小電
44、狂舞ギ炫↖尊
45、地獄★男爵
46、紅塵予依夢
47、殘血↖戰狼王ッ
48、逍遙℡聖佑軒
49、繁華如錦
50、王者*殺欲起
51、魍魎影魅ツ
52、冥王啻非天
53、至高灬榮耀
54、憂郁的薩克斯
55、酷到沒出路
56、天翔蒼龍破
57、菊花開瓶蓋
58、蹦瞎卡拉卡
59、王者霸業
60、魔幻宄王
61、鉮聖霸王
62、爺縱橫一世
63、哥﹏帶你超神
64、傲斗メ凌天
65、朋友你蠢炸天
66、霸氣★無存
67、冥王啻非天
68、傲嬌范女王
69、上蒼シ莫依
70、血影弒魂夜
71、哥們好胸呀i
72、一身£轉戰三千里
73、孤龍棄天
74、浪漫的殺手
75、伸手摘太陽ア
76、沒事別發光i
77、一身王傲氣
78、少婦殺手
79、哥,一向很低調
80、戰神靈魂
81、戰滅九重天
82、最毒老娘們心
83、逝去的往昔
84、Kingヽ殿下
85、寂寞的救贖
86、糞不顧身
87、一笑醉
88、非女皇似女王
89、年華交逝
90、第一丶坑神
91、嘯兲戰龍
92、糞不顧身
93、魔窟鬼龍
94、王者★劍嘯
95、傲雪寒梅
96、叼煙闖天下
97、萬戰不提刃
98、女帝
99、年少輕狂
100、尨嘯★艽迗
101、霸道│女孩兒£
102、心如止水
103、尼瑪★超神
104、洅戰江楜
105、一覽眾山小
106、血色★天涯
107、一拳打死你
108、冥花有主
109、王者僉リ嘯
110、喋血梟雄
111、朕霸劍橫空
霸氣的游戲名字3
1、名閣·_妍妍
2、你想被刺嗎
3、野區小公主╬Ψ
4、霸氣丶絕殺
5、お隱形於敗殺之中
6、△淺藍Seう
7、爺豈是爾等能仿
8、ペ淚ペ╃靈魂
9、我用顏值輔助你╃★
10、玩網女帝*ψ▔
11、風雲一把手
12、Rnsh-逆神
13、鬼畜大魔王
14、好戰↘分子
15、影之哀傷
16、£鯊魚★狂齒彡
17、{時勢出英雄ゞ
18、野的像個王
19、№鬼手☆巴隆
20、求死求虐↘求侮辱
21、姑你二大爺@
22、Pk灬名人堂彡
23、藍山┲狂神
24、死亡の蓮華
25、風雨把刀戰
26、々飛吻狂魔
27、季天一灬
28、刀狂劍痴
29、手握絕情劍.?
30、王者V歸來
31、殺氣斂於袖
32、Super魅影
33、暴戾囚徒
34、斬嘲風
35、_╃君戰ヽ天
36、孤獨風中一匹狼
37、狂人領袖i
38、單人超神
39、傳說DE狂俠
40、夢境抉擇
41、王の強攻
42、£滴血メ刺刀彡
43、憂傷還是快樂
44、||丶至尊★君絕﹌
45、◇霸劍皇侯
46、〃死亡辶霊
47、九兲ˋ炎魔
48、赤(刺)影忍者
49、農場小鎮
50、弌掌江山
51、ㄣ乀賭神愛麗絲
52、一世ゐ王
53、ぐ一射一個准兒
54、暗月當空
55、゛灋タト狂徒
56、空大萌妹
57、魅 影丶。
58、﹊殺手超酷誒
59、╬魔月之魂
60、爺灬天下獨尊
61、血腥ㄨ持槍者
62、﹊持刀就是戰
63、你的野區我養豬Ю
64、世當戮滅
65、虎霸三界丶猛
66、⊕シ狂野狩獵者
67、大天使之劍
68、騎刀鋒寒
69、花樣作死冠軍
70、王者非凡
71、傲斗メ凌天
72、頂尖↗意識控ま
73、屠夫的斷刀∴
74、E丶s艹丿新勢力灬
75、倚劍聽風
76、狙擊女┻═┳一
77、王者要野心
78、續寫另類帝王篇
79、┘┌×我的眼裡只有野
80、淺末年代Ω
81、單野。
82、殘龍Ж傲雪
83、—━╋嗜血屠夫
84、噬血嘯月
85、疾風者
86、深海游戲
87、劍意↘凌天
88、顛覆乾坤
89、含笑擁刀鋒
90、秀飜全場ゞ
91、丿神罰彡天
92、≮霜色☆幻想≯
93、一身王傲氣
94、坑神一號
95、殺手→浪兄
96、一杯疏狂留沙場
97、浪客廴道ず
98、主宰穩場
99、£極限★霸道彡
100、狂戰天下
101、漆黑的獵殺者
102、嗜血宗師
103、そ魔幻宄王
104、孤獨◇超神路℅
105、新一代⊕狙神ま
106、◎超電磁炮丶
107、冥界王者
108、黑暗女神
109、£聖耀★之歌彡
110、刈勁敵
111、▲°喧嘩夜黎-Miss
112、斗破盜帝
② 關於取捨方面的拓展游戲
一、 團隊游戲紅與黑
游戲規則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇並告知你
們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代
表外出面談,面談時間為一分鍾;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間為一
分鍾。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B 均選
紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,
選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 後計入總分。
點評
1•要取得長期利益,必須採取合作的態度。
2•團體合作的基礎是相互信任。
3•信任來自於暢順的溝通。
4•信任一旦逝去,難以補救。
二、團隊游戲
咨詢師讓大家討論工作中存在哪些不符合團隊精神的案例,所有人都蜻蜓點水,因為怕
傷害同事關系。最後人力資源部的經理起來說:「我們公司比較強調團隊精神,總的來說還是好的,但各部門在執行公司任務時,還是存在一定的推諉現象,害怕承擔責任,也不能很好地配合其他部門的工作。」會場上有的人低下頭,若有所思,也有人無奈地笑了笑。
(為什麼企業里的很多會議越開越長,卻總也解決不了問題?主要原因就在於成員之間
缺乏理解和信任,不能開誠布公,會議要麼成為「辯論會」,要麼成為「一言堂」,根本無法
集思廣益,發揮團隊的力量。)
在講了相關的團隊建設的知識和案例後,咨詢師熱情邀請所有到場的人一起做一個精彩
的團隊建設游戲,共同感悟團隊精神的精要所在。有人表現出熱情,有人不置可否,更有人投來了懷疑的目光。
咨詢師請所有的人起來,站到場地中間,分成 2 組,每組大概有 10 人,再分成 2 排,
面對面站好。
詢師開始宣布規則:「請所有的人都伸出你的食指,並放在你胸前的位置。」
咨詢師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢師要做什麼。
咨詢師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說道:「所有人的食指都必須輕輕托著單杠,
不許用手勾,每個人的食指都不能離開單杠,然後把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手
指離開單杠了,就算違規,必須重新開始。規則介紹完畢,現在你們這兩個小組假設是兩個
企業,你們在競爭,誰最快完成這項目標誰就是優勝者。」這下好像炸了鍋,會場一下子熱鬧起來,大家議論紛紛。
(單杠很輕,十個人的食指如果都要托著它,還要放下來,的確比較有難度。拿破崙說過:「困難只是在檢驗一個人的偉大程度!」試想一下在目前競爭日益激烈的市場上,企業的銷售目標、財務目標、管理目標哪一個不是很有難度呢?)所有的人都躍躍欲試,但很快發現如果所有人的食指都不能離開單杠,那這根「瘦弱」的單杠很容易就被抬起來,要把它放下來還真的非常困難。看似簡單的游戲,卻讓這些企業的管理者們一時束手無策。經歷了幾次嘗試,2 個小組都已失敗告終。大家開始熱烈討論。有人很聰明,問咨詢師:「可以只用 2 個人做嗎,這樣很容易?」咨詢師回答:「不行,是所有人都必須參加!」
(企業提倡創新,但創新並不等於破壞市場規則,如果企業想靠破壞規則來贏得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達信的結局就是最好的證明。)所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰都沒有站出來,一時間場面有些混亂。
其中的一個小組突然有人站出來,大聲說:「大家保持安靜,聽我說,咱們要保持一致,
聽我口令,我喊 1、2、3,所有的人就開始慢慢往下放,好嗎?」
大家精神一震,都說:「行!快點吧。」
(團隊開始出現領導,勇於承擔責任,強領導力的團隊才能有高的工作效率。企業中有
的部門或者班組由於領導者能力和素質較低,導致整個團隊的運作效率低下。)
但是這根難以馴服的單杠並沒有下來,雖然所有的人都全神貫注,但是總是一頭高,一
頭低,這邊的人已經放下了,而另一邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。於是有的人食指離
開了單杠。
「停!有人食指離開了單杠了,重新開始!」咨詢師毫不客氣,一次次把單杠重新歸位。
(團隊的運作方法同樣重要,當市場打不開、成本居高不下、回款不利,作為企業的管理者,您是否認真思考解決的辦法是否正確?)有的人開始懷疑,抱怨道:「這種游戲是不可能玩成的,單杠太輕了!」有的人開始指責別人:「都是××的錯,我每次都發現他那裡下不去,你以後要注意點!」那位學員也毫不客氣地回敬了他幾句,所有的人都把焦點集中在別人身上,好像都是別人犯的錯。於是他們又嘗試了一次,這次咨詢師依然毫不客氣地把犯規的學員給找了出來,令大家詫異的是這次最先犯錯的竟然是剛才那位指責別人聲音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨詢師宣布游戲重新開始。(當企業出了問題,銷售狀況不好、人員流動大、考核流於形式,你是否感覺都是別人的錯?你自己有錯嗎?)爭論不休,怨氣四起,場面有些失控。咨詢師站出來,大聲說:「安靜!安靜!首先告訴大家,這個游戲是一定能夠完成的,但是你必須想辦法,時間還剩下 15 分鍾。」場面馬上安靜了不少,大家開始冷靜下來。
(當企業遇到困難,謠言四起,人心惶惶,企業領導是否及時站出來澄清真相,堅定信心?)
其中一組有人說:「問題的關鍵是我們都不要看別人怎麼樣,要注意自己的手指,不要
總去指責別人!」有人贊同,也有人懷疑,這時有人出來說:「好吧,大家試驗一下,大家都先不要急著往下放,而是先輕輕托著這個杠子,找准每個人的感覺,看著自己的手指,只要我們能托著它,就一定能把它放下
三、瞎子背瘸子
瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
四、銜紙杯傳水
銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
五、相互認識一下(一)
目的:使與會人員相互認識一下,創造一種輕松友好的氣氛。
所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。
步驟:給每人發一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然後請他們簡短
地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:伊麗莎白1. 居住在亞利桑那州2. 喜歡慢跑3. 給與會人員足夠的時間(約 1分鍾)來寫下自己的兩項情況,然後請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鍾,就請他們「交換夥伴」,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新夥伴。
討論題:
1. 這一練習是否有助於你結識其他人?2. 什麼情況會給你留下深刻的印象?
3. 現在你認為你對這一群體的參與程度如何?
如果你的時間更為充裕請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。給與會人員足夠的時間(約 5 分鍾)來寫下自己的兩項情況,然後請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鍾,就請他們「交換夥伴」,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新夥伴。
小竅門
要想加快這一活動的節奏,可以在與會人員簽到時就發給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。
一、 「心手相連」游戲
1、推廣年段:1—2年級
2、材料准備:每個團隊1個呼啦圈
3、團隊組成:8人以上
4、游戲玩法:參與者手拉手圍成圈,在其中兩名參與者的牽手處套進一個呼啦圈,作為起點。要求在手拉手不能斷開及呼啦圈不能落地的前提下,游戲參與者通過身體各部位的協調,鑽過呼啦圈,使呼啦圈經過所有參與者回到起點。
5、比賽規則:呼啦圈傳遞一圈所需的時間,計為比賽成績。在傳遞呼啦圈的過程中,呼啦圈一旦落地或手拉手斷開,必須回到起點重新開始,並累計計時。6、游戲變化:
(1)在傳遞過程中增加呼啦圈數量,依次傳遞。
(2)縮小或加大呼啦圈直徑,或增加呼啦圈重量。
(3)在傳遞過程中,增加傳口令或詞語接龍,影響注意力。
二、「風火輪」游戲介紹
1、推廣年段:3—4年級
2、材料准備:統一規格的報紙若干、膠帶(封箱帶)、剪刀。
3、團隊組成:8人以上
4、游戲玩法:
(1)用規定數量的材料在規定時間內製作成「風火輪」(一個呈環型的類似坦克車履帶的裝置)。要求環型內部可以容納15人站立,並有足夠的牢度確保可以行進15米。
(2)參與者站立在風火輪中,哨響後,所有成員腳踩風火輪,手從頭頂往前運送風火輪行進15米。
5、比賽規則:
(1)從最前面一人離開起點開始計時,最後一人到達終點線終止計時。
(2)行進途中,所有人的腳不能踩到地面。風火輪如果斷裂,整組必須原地修復後,方可繼續前進。計時累計。
6、游戲變化:
(1)改變風火輪的寬度。(2)輪上作一定的裝飾。(3)增加團隊人數一直到整個中隊參加到一個風火輪的行進中。
三、「怒海逃生」游戲介紹
1、推廣年段:5—6年級。2、材料准備:7塊木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障礙物
3、團隊組成:8人以上
4、活動場地:長度大於6米,寬度大於3米,適合單個隊伍進行;直徑15米的場地,適合東南西北四個方位同時進行。
5、游戲玩法:在起點處擺放障礙物(凳子或課桌側翻放置),假設為即將在暴風雨中沉沒船隻的「船舷」。參與者從起點,依次跨過「船舷」,依靠七塊救生板在距離為5米「海面」上依次逃生,直至到達距離5米外的「安全島」。
6、游戲規則:
(1)第一名成員在逃生過程中擺放救生板,最後一名成員在逃生的同時必須收起身後的救生板。
(2)除了擺放和收攏的一瞬,漂浮在海面上的每一塊救生板上必須有逃生人的腳踩住木板。一旦救生板上有一瞬間沒有腳踩住,救生板被視做被海浪「沖走」,整隊重回起點,重新開始。
(3)在逃生的過程中,在「海面」上的任何人身體的任何部分不能碰觸「海面」,否則視做落水,整隊必須重回起點,重新開始。
(4)已經到達安全島的成員身體任何部分不得碰觸「海面」,否則整隊回起點重新開始。
(5)以第一名逃生者放下第一塊救生板開始計時,(裁判說預備時,第一人必須保持直立狀態,開始聲落後,方可開始。),最後一名成員到達安全島,收攏最後一塊救生板回到站立狀態結束計時。中途重回起點重新開始計時累計。
7、游戲變化:
(1)可設置場景,用故事敘事的方式開始游戲,過程中間用音樂作為氣氛渲染。
(2)規定在游戲三次失敗重來時,增加團隊士氣鼓舞方式(如超級加加油等)
(3)增加難度。如增加逃生人數、增高船舷、拉大逃生距離到6米等。
游戲一:坐氣球。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
游戲二:紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。
游戲三:頂橘子
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
1。學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演
例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
4。吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
挺不錯的,給大家推薦一個小游戲吧!滿好玩的。
游戲名稱:團隊合作,張弛有道
▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。
▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鍾內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先後和所要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒錶1個、口哨一個。
游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。
游戲時間:25分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鍾,5分鍾評比結果並對游戲做出總結)
傳統的節目游戲節目不少嘛,比如擊鼓傳花,或者再進化一點的,幾個人圍坐一圈,擊掌數數等(一圈人依次數數,逢0或3以及它們的倍數就閉嘴擊掌,這個可以自由規定)該擊不擊,該數不數的就受罰,很好玩的游戲。
西西,偶的小游戲多著呢,好處的拿來,我通通的奉獻。
成語接龍,接不上來的罰;或者摸仿幸運52里的一個比畫一個猜,猜不出罰:)
一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對B說什麼,B對A說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如A對B說我愛你,那麼B要對A說不要臉,如果A對B說不要臉,那麼B要對A說我愛你,然後對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復始。如果叫錯了,那麼就要受罰。
如果你在邊上旁觀,經常會看到以下情形:
某GG不斷的對某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的「不要臉」。
某MM不停的對某GG說「我愛你」,對另一GG說「不要臉」。
某GG聽到某MM說「我愛你」,冷不丁對此MM說「我愛你」,被罰酒卻樂此不彼。
這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。
「皇帝的旨意」
挺適合一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦:
規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為「皇帝」,可以通過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號仰卧,10號以6號為墊子做若干個俯卧撐。大家可以想像多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。。。。。。。
007
玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊「0」的同時用手指另一人;被指的人發令:「0」同時又用手指另一人,被指的人:「7」同時又用手指另一人,被指的人;「啪!」手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:「啊!」(驚呼狀),
發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。
特點:練反應,活躍氣氛
人椅
形式:集體參加
類型:破冰
時間:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地
適用對象:所有活動人員
操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;
3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。
4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」」
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?
不眨眼
自由上台4個女孩,有權利和全場推薦4個最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在台上面對面站立,開始用「殺死你」的目光互相對視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即中止,堅持時間最長的一對搭檔獲獎,二、三名女孩獲玫瑰一隻,最後一名的搭檔男方需被描眉,塗唇,畫紅臉蛋,並合影紀念,流芳百世。
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
方法: 1、全員分成三隊 2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。 概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。 4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。 5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
6、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)
7、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
8、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
9、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
10、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
11、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)
③ 獨一無二吃雞名字霸氣 吃雞游戲名字最拽最霸氣
導讀:吃雞游戲一向受人歡迎,雖然游戲已經限制未成年人進入,但是吃雞類游戲受眾群體很廣,很多成年人都會玩吃雞打發時間,是休閑時最常玩的一款游戲。那麼,獨一無二吃雞名字霸氣有哪些?吃雞游戲名字最拽最霸氣的怎麼起呢?和我一起去看看吧。
獨一無二吃雞名字霸氣
1、地獄式掃射
2、不吃雞不找對象
3、吃雞小萌妹
4、從不打頭
5、成功吃雞沒問題
6、打掉你
7、蒙面大嬸
8、目視天空
9、超神的節奏
10、倦看江湖
11、殺戮者
12、軟妹只會九八K
13、胯下一桿霸王Q
14、久了久了就舊了。
15、戰場一級保護動物
16、揮弒杖
17、幽夢琉璃
18、爆頭我們是認真的
19、可愛的伏地魔i
20、騎著蝸牛追流星
21、忘年祭陌
22、犯二的小青年
23、電腦人很萌
24、第一技術戰隊
25、叢林野狼
26、實力佔有
27、走出機場的男人
28、穩場Q手
29、孟婆,你的湯好難喝
30、濁酒賣醉
31、花式送快遞
32、再賤一巴掌扇死你
33、中國好學渣
34、落葉牽動著思念
35、請繼續,任性
36、同桌是逗比
37、一個人頭也沒有
38、誰給你面子。
39、空投在前方
40、冷刃
41、我與時光一同蒼老
42、那抹溫柔只為你顫抖
43、我要變形當女神!
44、和D隊友吃雞
45、誰給你面子。
46、罡妹
47、跖魂
48、丶彼岸花開
49、暴走的撿漏王
50、一桿狙打天下
51、神廟ヤ女郎
52、吃海的鯊魚
53、啃櫻桃げ
54、青春涼人心
55、撩盡少女心
56、手持雲槍與烈酒
57、無歸期ぃ
58、魚香肉絲帝
59、搶我辣條還想跑
60、ギ眉眼藏笑
吃雞游戲名字最拽最霸氣
1、順豐ㄶ吃雞
2、恕我頹廢
3、滅蠅師太
4、前方有敵人〩
5、貧僧夜探青樓
6、快到鍋里來
7、騎馬的跳蚤
8、剩蛋老人
9、慾望養厲鬼
10、撩漢大嬸
11、哀痛、過去式☺
12、從不開外掛
13、動了情☀的窩囊廢
14、傲視判決
15、嗜血獄王
16、蓋世英雄少女心
17、一世霸主
18、壹身仙女味
19、抱牆一個人睡
20、機場扛把子
21、喝多都扶牆
22、傲骨對外
23、南街&濁酒
24、妄想徒手摘星
25、細雨櫻花落卐
26、少年先瘋隊隊長
27、渡你成佛
28、渾身病態
29、聽書人☺
30、機場橋頭等著你
31、我女神我驕傲i
32、鏟屎大將軍
33、你不知道的憂傷
34、嗨下去
35、站野區嬌喘ぅ
36、淚濕雙眼✬
37、一臉的美人痣
38、考不上高中我就去抗日
39、喪逼ギ
40、ぃ糜廢
41、放個屁給你聞
42、相顧無言☀
43、要走就滾別墨跡
44、獨留那痕淚
45、非洲小白臉
46、可以撩的小姐姐✦
47、動雞不淳ま
48、吃醋第一名つ
49、神話
50、把快樂還我✬
51、死亡の槍神
52、騎毛驢追飛機
53、光影神力
54、仙女味奧利奧
55、千里送快遞
56、戲精少女
57、帥得不敢上廁所
58、在你家門前要飯吃
59、毛毛蟲闖紅燈
60、割了動脈喝脈動
④ 元旦聯歡會有什麼經典游戲
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.
我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協調工作的時候明顯的比一般人親近.
==========
模仿電視節目里的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。
————————————————————————
————————————————————————
————————————————————————
人選產生方式,
我們以前就是抽簽的,用紙條寫好序號,大家抽好後就 隨機選出兩個或多個。『或者用撲克。』
相應的獎勵懲罰方式,
獎:得勝者可選擇下論 表演或游戲 的參與者;可獎勵零食。
罰:男(女)對女(男)大聲說我愛你~; ^_^
唱幾句歌、做幾個滑稽的動作;
吃加「味道」的餅干或其它;
對路過的人說話 或 邀請他/她 過來玩一下。
鴻運當頭游戲(道具:麵粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳)
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3、待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麵粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……
有口難言游戲----老公的話一定要聽(道具:事先准備好的成語或白紙)
1、時機最好為抽到獎的一方為雙職工夫妻兩人,然後要求其同時上台表演。也可用在同一個獎項要求選擇不同的獎品,如抽出四個三等獎,將四個人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。
2、將事先准備好的與今年雞年有關的成語如:雞飛狗跳…先給一方看,然後要求他做動作,不許出聲要另一方猜出成語。
拋綉球(20分鍾)
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.
幸運之星演繹大餐(20分鍾)
准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
夫妻雙雙把家還(20分鍾)
准 備:十個氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
幸運大抽獎
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的聖誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
准 備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。
聖誕老人激情祝福送禮
解說詞由主持人做
游戲規則:
女:這么熱鬧浪漫的聖誕PARTY怎麼會缺少我們可愛勤勞的聖誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的聖誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受聖誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的聖誕讓我們承載無盡的祝福。願聖誕老人把我們今晚許下的所有心願一一實現。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發財掌,掌聲響起來!
工作人員扮成聖誕老人,背一口袋,裡面裝有紀念品,分發給觀眾。
1、「天地花開」,場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行) --汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。
2、「袋鼠跳、糖瓜粘」。各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)
3、「大話西遊之娶媳婦」情節:豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑
4、齊心協力(18人)每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。
⑤ 按鯊魚牙齒的游戲叫什麼名字
飢餓的鯊魚。
飢餓的鯊魚是一款快節奏的弱肉強食的手機游戲,由移動游戲開發商Future Games of London開發。
游戲為大魚吃小魚的游戲,但是在這款游戲中,人類也是食物鏈中的一部分,也是鯊魚最愛的食物。
注意水裡和陸地上的鯊魚獵人,你的鯊魚隨時可能成為它們的盤中餐。
飢餓的鯊魚
《飢餓的鯊魚》是由移動游戲開發商Future Games of London開發的一款快節奏的弱肉強食的手機游戲,該游戲在2013年12月16日發售。
《飢餓的鯊魚》目前有Android版和IOS版共兩個游戲版本
游戲設定
飢餓的鯊魚是一款快節奏的弱肉強食的游戲,游戲為大魚吃小魚的游戲,但是在這款游戲中,人類也是食物鏈中的一部分,也是鯊魚最愛的食物,注意水裡和陸地上的鯊魚獵人,鯊魚隨時可能成為它們的盤中餐。
操作指南
載入游戲點擊「開始」即可。
利用鍵盤中的方向鍵控制鯊魚方向。
避開比自己大的魚,吃掉比自己小的魚。
⑥ 有一種游戲,裡面有條鯊魚在海裡面可以吃魚,還可以吃人,那個游戲叫什麼
游戲名稱--嗜血狂鯊