風騷小游戲
① 有沒有什麼聚會玩的小游戲啊越緊張越刺激越好!
游戲1:循環相剋令 兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。 游戲2:幸運大白鯊 幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。 游戲3:官兵捉賊 用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 游戲4:拍七令 多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 游戲5:擲骰子 兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。 游戲6:拇指戰令 兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。 游戲7:美女拳 兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。 游戲8:789 眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。 游戲9:沒有老婆最倒霉 甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,「齊人之福」在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。 游戲10:人在江湖漂啊 引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我幾刀砍死你?同時報數,湊數得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。 游戲11:壓指 指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;出手時,兩人同喊:哥倆好,管上! 國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之後,就是互相的軋制了,管上二字,發音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現。 游戲12:點將 多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數目,捨去大頭,只要余數,看余數是幾,若自己代表的三個數中有餘數,那就廢話少說為妙,此「酒可責眾」矣。 常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心裡就平衡。可見,人多並不一定都是好事。 殺人游戲玩法 這是一個多人游戲,人越多越好玩,10人以上的朋友聚會再適合不過。 步驟:1.准備和人數相同的撲克牌,(背面一樣的名片也可代替)其中有兩張是特殊的,一張表示「法官」,一張表示「殺手」。每個人拿到牌,除「法官」攤牌,開始行使主持人職責外,其它人都不能交流牌底。 2.主持人宣布「夜幕降臨了,請大家閉上眼睛,當你們醒來時,有一個人的生命可能已經結束。」大家都閉眼,把頭埋下,然後主持人宣布「殺手」可以睜眼「殺人」了。摸到「殺手」牌的殺手可以隨意指點某人,表示將其「暗殺」。這期間只有主持人可以始終睜著眼睛,並看清被殺的是誰。 3.主持人宣布「太陽出來了,大家可以睜眼了。」然後向大家宣布被殺的人是誰。「被害人」在退出遊戲前有一次機會可以在遺言中「指認兇手」並說出指認的理由。在「被害人」說完他的「遺言」後,其它人也可以發表自己的意見和猜測。 4.「被告」為自己辯護,其餘人充當陪審團。他(她)到底是不是兇手呢?採用舉手錶決的方式,如果「陪審團」半數通過「罪名成立」,則「被告」要攤牌,如果「被告」確實是「殺手」,那這個游戲就以眾人的勝利告終了,但如果「被告」不是「殺手」,參與游戲者就以「冤案」犧牲了一個同盟。「被告」同樣要退出遊戲。「夜幕」再一次降臨,逃過一劫的「殺手」可以再次「殺人」……如此往復,「殺手」能成功地躲避嫌疑和指證殺掉所有其他人,就在這場游戲中獲得了勝利。 這是一種較簡單的「殺人游戲」玩法,復雜一點的還在游戲者中設「警察」等「職務」,「殺手」也可以是幾個人,各類人分別結成「同盟」。
② 有哪些好玩的單機小游戲
1.《堡壘(Bastion)》
Steam頁面:Bastion on Steam
《堡壘》算是RPG吧,設定在一個鬱郁蔥蔥的世界中,玩家要為文明的最後倖存者而戰,從過去留下來的殘垣斷壁基礎上建立起一個全新世界。玩家控制一個名叫Kid的小孩,在一場把世界分裂成大大小小的島嶼的災難過後,建立起一個避風港。
在玩家進入未知的荒野中搜尋倖存者和補給品時,會遇到奇怪的野獸,要鑄造出大量可以定製的武器,從特別的精靈身上獲取新的能力。
本作具有獨特的手繪的場景,非常養眼的一款游戲。
Steam頁面:Mark of the Ninja on Steam
開發商Klei Entertainment全新2D動作新作《忍者之印》游戲開發商放出遊戲最新宣傳和游戲畫面,《忍者之印》游戲的風格和《閃克》系列無論是背景還是人物設計風格都很像,戰斗形式則有所不同,從之前強調雙開的砍殺敵人變為了潛入類游戲。玩家可以設置陷阱之後分散敵人的注意力將敵人引入陷阱將其殺害。
③ 適合酒桌上玩的小游戲有哪些
和朋友聚會的時候,有什麼游戲可以玩呢,下面我為大家推薦10個適合酒桌上玩的小游戲,歡迎大家參考。
游戲1:循環相剋令
兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。
游戲2:官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
游戲3: 拍七令
多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的.數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
游戲4:美女拳
兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀,楊貴妃——洗澡狀,潘金蓮——風騷狀,閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,庄 家與閑家互換,依次下去。
游戲5:789
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。
游戲6:壓指
指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!
國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之後,就是互相的軋制了。
游戲7:點將
多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數目,捨去大頭,只要余數,看余數是幾,若自己代表的三個數中有餘數,那就廢話少說為妙,此「酒可責眾」矣。
游戲8:明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作明七,7的倍數如14、21、28等稱作暗七,到明七暗七的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊6者要緊接喊8,9、 10、11、12、13、14(不發音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27 28時最容易出錯。
游戲9: 數字陷阱
游戲人數:10人一桌為宜。
規則:莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是第一下家猜中莊家所寫,莊家中彩罰三倍。
游戲10: 大小誰吃
規則:先倒滿一杯酒,莊家發牌,給每人發一張牌,每個人收到牌後但自己不能看自己的牌看,收到牌後都把牌貼在額頭上,然後由發牌方說「最大的喝酒」或者「最小的喝酒」,下一個人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然後把酒倒滿再另外抽一張牌,同時可以改變指令說「最大的喝酒」或者「最小的喝酒」,直到轉玩一圈大家都同意了,然後大家一起把牌亮出來比,被喊中那個人喝玩一整杯。喝酒者下一輪轉為莊家,開始第二輪。
④ 有什麼好玩的手機小游戲
小游戲 通常是比較休閑的,我推薦4款,比較流行的小游戲 1、植物大戰僵屍(Plants vs Zombies):可愛的畫風和音樂,各種各樣的植物和僵屍,並且也內含不少趣味小游戲。當下很流行! 2、平衡球(Balance):較早的一款經典小游,通過木球、紙球、鐵球的變換,穿梭於各種滑道間,玩的時候身體也隨之搖擺。 3、線條滑雪2(Line Rider 2):通過自己的創造力,描繪出漂亮的滑道。 4、蠟筆物理學(Crayon Physics):考驗你的腦力,畫面很簡練,清新又充滿童趣。 這些都是國外比較經典的小游,較為知名,都可以Bai到~ 另外:暗黑史詩(Fate)個人覺得不是真正意義上的小游,可能所佔空間較小,也推薦下。屬於類似暗黑2的冒險ARPG,魔法、冷兵器、怪物。很不錯!
⑤ 室內晚會小游戲
游戲1:循環相剋令 兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。 游戲2:幸運大白鯊 幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。 游戲3:官兵捉賊 用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 游戲4:拍七令 多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 游戲5:擲骰子 兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。 游戲6:拇指戰令 兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。 游戲7:美女拳 兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。 游戲8:789 眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。 游戲9:沒有老婆最倒霉 甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,「齊人之福」在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。 游戲10:人在江湖漂啊 引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我幾刀砍死你?同時報數,湊數得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。 游戲11:壓指 指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;出手時,兩人同喊:哥倆好,管上! 國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之後,就是互相的軋制了,管上二字,發音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現。 游戲12:點將 多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數目,捨去大頭,只要余數,看余數是幾,若自己代表的三個數中有餘數,那就廢話少說為妙,此「酒可責眾」矣。 常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心裡就平衡。可見,人多並不一定都是好事。 殺人游戲玩法 這是一個多人游戲,人越多越好玩,10人以上的朋友聚會再適合不過。 步驟:1.准備和人數相同的撲克牌,(背面一樣的名片也可代替)其中有兩張是特殊的,一張表示「法官」,一張表示「殺手」。每個人拿到牌,除「法官」攤牌,開始行使主持人職責外,其它人都不能交流牌底。 2.主持人宣布「夜幕降臨了,請大家閉上眼睛,當你們醒來時,有一個人的生命可能已經結束。」大家都閉眼,把頭埋下,然後主持人宣布「殺手」可以睜眼「殺人」了。摸到「殺手」牌的殺手可以隨意指點某人,表示將其「暗殺」。這期間只有主持人可以始終睜著眼睛,並看清被殺的是誰。 3.主持人宣布「太陽出來了,大家可以睜眼了。」然後向大家宣布被殺的人是誰。「被害人」在退出遊戲前有一次機會可以在遺言中「指認兇手」並說出指認的理由。在「被害人」說完他的「遺言」後,其它人也可以發表自己的意見和猜測。 4.「被告」為自己辯護,其餘人充當陪審團。他(她)到底是不是兇手呢?採用舉手錶決的方式,如果「陪審團」半數通過「罪名成立」,則「被告」要攤牌,如果「被告」確實是「殺手」,那這個游戲就以眾人的勝利告終了,但如果「被告」不是「殺手」,參與游戲者就以「冤案」犧牲了一個同盟。「被告」同樣要退出遊戲。「夜幕」再一次降臨,逃過一劫的「殺手」可以再次「殺人」……如此往復,「殺手」能成功地躲避嫌疑和指證殺掉所有其他人,就在這場游戲中獲得了勝利。 這是一種較簡單的「殺人游戲」玩法.........
希望採納
⑥ 節目里好玩的游戲
黏貼黨!!1、 貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到「以眼神害人」。(類似於殺人游戲)
2、殺人游戲規則
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局3、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下一輪的主持人繼續游戲。
4、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。5、英雄美女色狼
兩人間的「單挑」游戲,美女克英雄,英雄克色狼,色狼克美女,類似於石頭剪刀布。6、傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺「來電」嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。7、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友「鴿子」。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的「醜事」,這個游戲就是當眾「揭發」他的最好機會!
8、七八九
准備2顆骰子和啤酒1杯,每人依次擲一次骰子。
兩顆的點數相加等於6時,反向依次擲骰子。如果相加點數是7,有權往杯中加啤酒,加多少隨意;如果是8,要喝掉杯中一半的啤酒,並繼續擲一次;擲到9的人,就得喝完杯中的啤酒。
更加刺激的情況是,當有人擲出兩顆同樣點數的骰子時,杯中的啤酒就要DOUBLE,游戲繼續。玩這個游戲,少擲骰子最安全。
「懲罰」總匯
「言情級」-讓受罰者說一些平時不說的話,例如,男生向女生「表白」,上司拍下屬「馬屁」等。
「動作級」-准備一些道具,如動物頭套等,讓受罰者載歌載舞一番。或者穿上草裙,模仿腦白金廣告中的老頭老太太,扭一段「今年過年不收禮,不收禮呀不收禮,不收禮呀不收禮……」
准備一杯冰塊和一根吸管,讓受罰者把冰塊從杯子里吸出來———考驗心肺功能的時刻到了!
「驚悚級」-罰酒傷身體,可以改為罰喝水。有情飲水飽,大不了多跑幾次洗手間而已。把各種飲料,調成一杯成分不明的「雞尾酒」,如果有芥末、辣醬,效果更佳。受罰者捏著鼻子也要喝下去!
傳冰塊:把冰塊從一個袖口放進去,扭動身體,從另一個袖口出來。這么冷的天,想想就寒啊……9、「玩皇帝游戲」
基本操作如下
先點清玩家的數目,然後准備撲克牌,如6個人就准備7張,其中一張是王,其他是從1到6的牌.洗了牌後扣著牌讓每個人摸,摸到的數字就是自己的代碼,摸到王的那個人就是皇帝,那麼剩下的那張牌就是皇帝的代碼.現在由皇帝說出懲罰措施,如抽到3的人要圍著房間蛙跳3圈,或是抽到5的人要親抽到4的人的臉頰.當然,皇帝也有可能會說到自己哦.如果玩的人很多,那麼皇帝可以一次懲罰2到3個人,如抽到2和抽到3的人去做什麼什麼.很有意思的,可以嘗試一下,我們經常玩這個整人,懲罰人的措施想的越怪越好玩10、「真心話大冒險」
比如用剪刀 石頭 布 ;比如抽撲克牌,約定輸的人要選擇真心話,還是大冒險
選真心話的就不管問什麼也得說實話。 選大冒險的就不管讓做什麼都必須照做。
比如:
1.吻牆(我的初吻就是這樣沒了)
2.蹲牆角對你唱征服(也是我...)
3.X奔(54..)
4.鋼管X(54...)
6.模仿XXXX(當時我一朋友模仿的瑪麗蓮夢露...)
7.讓她在街上舉著錢包大喊:我這里有錢,誰來搶啊!!!誰來搶錢啊!!!
8.找個路人 對她說我是豬
....
問題:
1.你YY的對象
2.最囧的一件事
3.一星期SY幾次
4.第一次OOXX的動作 等等...另外還有:游戲1:循環相剋令
兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。
游戲2:
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
游戲3:拍七令
多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
游戲4:擲骰子
兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。
游戲5:拇指戰令
兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。
游戲6:美女拳
兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。游戲7:沒有老婆最倒霉
甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,「齊人之福」在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。
游戲8:人在江湖漂啊
引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我幾刀砍死你?同時報數,湊數得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。
游戲9:壓指
指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環;出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!
國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之後,就是互相的軋制了,管上二字,發音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現。
游戲10:點將
多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數目,捨去大頭,只要余數,看余數是幾,若自己代表的三個數中有餘數,那就廢話少說為妙,此「酒可責眾」矣。
常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心裡就平衡。可見,人多並不一定都是好事。
⑦ 經營類的小游戲哪一個最好玩
以下是我玩過並喜歡的模擬經營類游戲~~~希望對你有所幫助~
手機:瘋狂酒吧(Pub
Mania),孤島餘生,夢幻庄園,莎莉的美發沙龍,
熏洋子蛋糕店,美女蛋糕,美女蛋糕2,酒吧帝國,寵物醫院,美女餐館,家園2,家園5,瘋狂巧克力,口袋妖怪銀,寵物王國藍(這款收費),寵物一家親(破解版)。電腦:MM美發廳。GBA:牧場物語,模擬人生,口袋妖怪(火紅,葉綠,綠寶石……)
⑧ 求安卓手機三國類策略單機游戲!!就像PC版的三國志一類的
首先,就像你說的,「三國演義」,你可以玩,但使用的模擬器。
PS上三國,psx4droid該模擬器或現在的一個特殊版本的手機。
你說的手機I9100,因為它是旗艦機,打一個小企業戰略游戲無聊。
我給你推薦幾個類中的規模化經營:
EA發布者:虛擬人生,地產大亨「大富翁」
Gameloft公司發布者:綠色農產品
其他公司:夢幻島,瘋狂農場3,超級漢堡
策略類:
哨兵3星際前線後,所謂的「星際爭霸手機
剩餘的小游戲,你可以忽略玩不夠的。這是我的HTC上一些,我感覺很好,有幾個需要WIFI驗證,你去下載免費的WiFi版本。
最後,9100可以升級到4.0,但很不穩定。攝像頭和語音中有一個錯誤,建議等待一段時間。
⑨ 推薦幾個占內存小但又好玩的小游戲唄~
鋼琴塊二、貪吃蛇大作戰、切水果、消消樂……