手機游戲太平洋戰爭
『壹』 有關於二戰太平洋戰爭的單機即時戰略類游戲好玩的不要說中途島驅逐艦指揮官太平洋戰爭提督系列太平洋風暴的
鋼鐵的咆哮3
KOEI的又一力作,屬於《鋼鐵的咆哮》系列,是模擬海軍作戰的游戲,玩家可以在游戲中操縱自己親手設計的艦船使用各種武器和艦載機進行激烈的戰斗。
KOEI的近代戰爭題材游戲,從《太平洋戰爭:中途島》到《斯大林格勒戰役》,很多都是以二戰為背景或是作為其故事的舞台,本系列也不例外。下面簡單介紹一下系列的前兩作。
初代簡介 《鋼鐵之咆哮》一代於2000年前後在日本國內發布,是以第二次世界大戰為舞台上演的虛構故事。故事的主要內容是所謂「零號游擊艦隊」在世界各大海域與意圖憑借「超兵器」稱霸世界的各個國家的艦隊作戰,最後代表「正義」的「游擊艦隊」擊敗各大強國而實現世界和平。
這款游戲的特色主要有以下幾點:
(1)在游戲開始的時候,玩家可以選擇日本、美國、英國以及德國四個國家類型的裝備,這在游戲的過程中決定了能夠生產的艦船與飛機的特性:日本的戰艦是最強大的,美國的航空母艦是最先進的,德國的艦載戰斗機是最強大,英國的各種裝備購買費用是最便宜的。起初,大量現實世界中的武器出現在游戲中並可以為玩家所使用;隨著游戲發展,畫面上開始出現導彈、激光、粒子束、生化武器、電磁炮,充滿科幻色彩。
(2)艦艇可以自主設計建造。可以自行配置的武器裝備包括動力裝置、艦橋、武器、輔助武器、艦載機等等。游戲提供給玩家相當高的自由度,可以自由地建造自己的驅逐艦、巡洋艦、戰艦、航空戰艦及航空母艦。
(3)引入相當於「經驗值」的「功績值」和相當於金錢的「預算值」的概念,通過戰斗得到「功績值」和「預算值」。功績影響玩家的軍銜,預算則用來購買武器裝備及在「技術研發」中提升「兵器」、「鋼材」、「航空」、「機關」和「電氣」這五種科技的級別,從而得到更強的船體、武器、艦載機和輔助設備。
(4)即時戰略型的戰斗模式。玩家可以控制艦船的速度和移動方向,並可以選擇至多一種武器來手動操作,其它武器自動射擊。在戰斗中要完成一定的任務(護航、擊沉敵艦、破壞設施等)。擊沉敵艦後會留下救生艇和裝備、物品等。完成任務後必須移動到地圖邊緣來脫離戰場。
(5)「超兵器」的概念。
相當於一般游戲
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