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劇情比較好的單機游戲

發布時間: 2023-07-23 00:23:01

❶ 有沒有什麼劇情模式可玩性很高的單機游戲(最好是steam上的)

steam平台上有很多的單機 游戲 ,雖然單機 游戲 沒有網路 游戲 那麼奪得交流與互動,但是同樣擁有精美的畫質和引人入勝的劇情,那麼下面我就給大家推薦幾款可玩性很高的單機 游戲 吧!
1.巫師3,這款 游戲 可謂是當之無愧的RPG神作了,首先玩家能夠在這款 游戲 中感受到獵魔人的生活,畫質也是十分的精美,這款 游戲 十分的注重氛圍感覺的營造,不管是路邊被襲擊的車隊,路邊的祭祀,還是樹上掛著的屍體,都讓人彷彿置身於中世紀的魔幻世界,還有古堡的神秘,酒館的喧鬧,都讓玩家能夠產生一種沉浸感。

在劇情上,這款 游戲 具有開放性的玩法和劇情,玩家可以選擇不同的路徑改變 游戲 劇情的走向。並且這款 游戲 的細節非常多,比如在追捕獅鷲獸之前,首先是在觸發劇情之前就偶遇了獅鷲獸傷人,隨後又是接受人物,同時還需要做許多的准備,比如陷阱,誘捕等等。可以說是相當的下功夫了。

2.這是我的戰爭,聽名字大家就知道這應該是一款戰爭 游戲 ,但是這一次焦點時戰爭中的普通人,這部 游戲 算不上大製作,但是依然在劇情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的 探索 之間決定堅守正道還是走向罪惡,玩家的心理也依然會產生不同的走向。充滿對戰爭的反思。

3.隱形守護者,這款 游戲 與其說是一款 游戲 ,不如說是一部抗戰記錄片,這款 游戲 的主題是在向抗戰中的無名英雄致敬。玩家可以在觀影般的體驗中,親自做出抉擇,不同的抉擇也會產生不同的發展路徑。我在玩這款 游戲 的同時就如同自己親自參與了一般,十分過癮。
這就是我的分享。歡迎各位小夥伴們交流分享,歡迎小夥伴們留言討論,原創手打不易,您的點贊與關注是我最大的動力!

這類 游戲 確實不可多得,個人覺得符合題主要求的應該非《神界:原罪2》莫屬了,當然如果你們有其他意見也可以在評論區提。

再好的劇情如果沒有可玩性和內容輔助,那也很快會覺得枯燥無味,我自己本人玩 游戲 就是這樣的,所以《神界:原罪2》很合我的胃口。
簡單講一下它的玩法和內容:
第一次接觸的時候就覺得他的玩法很新奇,玩家開局操控一個主角,但卻可以在後續的劇情推進中招募其他的隊友,往 游戲 後面發展,主角團往往就會有一個、兩個甚至更多個的角色,你肯定會想這樣得如何操作,那不得麻煩死?

其實並不麻煩, 游戲 中,玩家不僅可以將它們並成一個隊伍,還可以將他們分散操作,另外, 游戲 的戰斗機制也不是同時進行的, 游戲 開發者採用了回合制的方式,避免了戰斗中單人無法操作多名角色的問題,這不僅方便了玩家,還讓 游戲 的策略性大大提高,不同的角色學習不同的技能,就可以在戰斗中打出不同的控制或加強效果。
再說說 游戲 的內容,如果玩法和內容你不都了解一下那就很難發現 游戲 的可玩性。
游戲 內的所有主角的大部分屬性可以由玩家自己配置、天賦、技能、學習的流派,玩家都可以自己組合,就像你組合一個卡牌 游戲 的卡組一樣,讓所有的角色互相輔助作戰, 游戲 的趣味性也就大大增加了。

游戲 的流派有很多種:主走法師的有多種自然屬性的流派:火、水、雷、土等等,每個流派都有一個系列的技能,大多帶有輔助、傷害、控制等效果,還有刺客流派、戰士流派、射手流派等等,玩家還可以一名玩家雙修或者多修(可以但不建議),面對不同類型的敵人時也就多一種出路。

另外,如果技能流派再搭配上裝備和道具的話,那就更會為 游戲 增添些樂趣了, 游戲 中的裝備絕對多到你眼花繚亂,可以自己製作也可以從商人那購買,弓箭、法杖、盾牌、戒指、項鏈、劍、錘、矛、雙手、單手等武器樣樣都有,每換一個場景,就會有很多新奇的裝備出現,整個 游戲 過程都不會覺得乏味。

以上就是我推薦神界原罪的理由,這 游戲 做的真的很不錯,有機會你可以去嘗試一下。

好評如潮RPG 游戲 《巫師3:狂獵》推薦!Steam三折促銷值得入手!

本 游戲 我已經二周目通關了,結局打出了希里成為獵魔人和皇帝的結局,尼弗伽德大獲全勝,傑洛特也和女術士隱居山林。這就是我打出的結局,本 游戲 採取的是多結局的玩法,不僅僅是人,甚至一個地區的生死存亡都會掌握在你的手中,只看你選擇什麼選項。這樣聽上去,我們好像一個非常有地位,非常有勢力的貴族。

並不是,我們,是獵魔人。

獵魔人是什麼,是怪物,是走在路上,別人有時會投來鄙夷的眼光,小孩有時會向你扔石子的怪物。為什麼,因為你能獵殺怪物,你是比怪物還可怕的存在,因為你的貓眼,你能感受到他們感受不到的蹤跡。因為青草試煉,你比普通人更加強壯,你會活得更久,從壽命上來說。你背上背著兩把利劍,一把鋼劍,一把銀劍,銀劍用來砍怪物,鋼劍用來砍人或野獸。

如果維瑟米爾還在的話,他說不定又會對我叨叨不休。老實說,維瑟米爾的死和那個只因12克朗就要被殺害的貓派獵魔人是最讓我無法忘懷的事情。

巫師三是第一個能讓我玩 游戲 玩到眼角濕潤的存在。我曾為集昆特牌而跑遍整張地圖。男爵:「我啊!是毀掉我妻子和女兒幸福的人啊!我不管!你得把我妻子找回來!要不我就上吊!」傑洛特:「別管你妻子了,來局昆特牌吧。」男爵:「在威倫沒人是我的對手。」

我曾為流派轉職而跑遍整張地圖,當我正在爬雪山時,看著陽光打在屏幕上的虛擬塵垢,聽見耳旁響起的「The Fields of Ard Skellig」,看著蒼茫的雪山,那一刻,我終於明白 游戲 為什麼會叫作第九藝術。

我看過凱爾莫罕的雪,也吹過史凱利傑的風;我燃過諾維格瑞的火,也行過陶森特國的城。

我曾在威倫大陸無人的曠野披星戴月,也曾在奧森弗特喧鬧的酒館與故人重逢;

背負雙劍的身後是瑞達尼亞動盪的戰火;面對夕陽,我騎著蘿卜在泰莫利亞的殘垣里獨行。

走吧,蘿卜。我們回家,再也不會有食屍生物和野獸讓你受到驚嚇了。

優點:

1劇本優秀, 游戲 容量和可玩性成正比甚至大大超出。

2動作相當流暢,流派也很豐富,不管你是喜歡當個法師一樣亂丟技能砸人還是喜歡刺客那樣刀尖舞蹈戲耍對手亦或者缺乏安全感想靠肉度說話都可以做到

3 游戲 自由性很足,甚至可以去女票女昌,

4整個 游戲 ,你所見的,都是優點。

缺點:

有時候偶爾能遇到一些小BUG,比如騎馬蘿卜會翹著屁股只靠前腳跑路……

武器耐久消耗的有點快……

縱觀整個巫師3,我印象最深的女人,不是傲慢率真的摯愛葉奈法,不是婉轉動人,纖纖娉婷的特莉絲,也不是我苦苦追尋,勇敢堅毅的女兒希里,而是這個生於愛,困於愛,囿於愛,最後終於愛的畫中之靈——愛麗絲。怎樣形容愛麗絲呢,歐吉爾德愛她嗎?當然愛,他愛她,卻只記得愛她。借用看過的一句短評:「聚會時有多歡快愉悅,死亡就有多孤獨難熬;相聚時有多浪漫夢幻,離別時就有多不舍幻滅;慾望有多旺盛濃烈,付出的代價就有多難以承受。」整個故事圍繞著歐吉爾德與愛麗絲。

最令我難忘的任務莫過於進入愛麗絲的畫中世界,將她遺失的記憶逐塊拼湊並召喚她。魯迅說,悲劇是把美好的東西撕碎給人看,但當悲劇已定,讓我們親手將已成碎片的記憶重新拼湊出原貌時,這些點滴真實的讓人心痛。我躊躇了足有半個小時,選擇拿走那朵紫玫瑰,讓苦等的愛麗絲逝去,或許有時候,忘卻也是一種解脫。熠熠流光漾水煙,池停雨歇晚涼天。

斯人已逝,活著的人還要繼續堅強的生活。我選擇了救下歐吉爾德,擊敗惡魔——歐吉爾德雖然活下來了,卻有一種《活著》裡面的悲憫與無奈。他把以愛人為名的軍刀「愛麗絲」交到我手裡時,劃傷了他的手掌,他卻說,你無需道歉,這一劍是愛麗絲給我的。當重獲「心」生的歐吉爾德轉身離去只剩背影,傑洛特握著以其愛人名字命名的寶刀,立在懸崖邊無所適從地望向遠方,我心中堆積的困惑、好勝、興奮和憤怒頓時變得無足輕重,只剩下深深的震撼與憂傷,又想起主線結束時,一個人獨自在凱爾莫罕空盪盪的城堡里,那種如潮水襲來的孤獨感。人面不知何處去,桃花依舊笑春風。我希望傑洛特的故事永遠不要結束,這已經不是 游戲 ,這是藝術和觀者的奇妙的共鳴。

作為一個90後,可能是愈發成熟了,巫師三給了我不一樣的體驗,以前玩 游戲 在大眾的眼光里是 娛樂 消遣,甚者也有玩物喪志,當我走進傑洛特的獵魔世界,最初以為這只是一個打怪的 游戲 ,急性子的跳過對話,落下了不少劇情,直到做到男爵,貓與狼,老鼠之塔,才讓我沉浸其中,後來我不落下一句對話,認真地做選擇,巫師的世界很真實,像是生活,有溫情也有殘酷,像是貓與狼中的那個小女孩,給送到親戚家給了錢才收留,任務完成後不放心看了一眼,小女孩進屋就席地而睡了,過一段時間再來,小女孩會在村口等著還會送你一幅畫。有美好但卻不完美,要積極的走下去,要有底線,要有初心,像是生活,這不只是 游戲

總結:

本世紀最傑出優秀的 游戲 之一,哪怕是2020年畫面也不會過時,值得喜歡RPG和喜歡優秀劇本的玩家嘗試,本我推薦過很多 游戲 ,這部好評如潮的佳作絕對值得一玩,相信我你不會後悔!

古墓麗影三部曲

勞拉的全新冒險故事,9代劇情為最佳,人物塑造以及節奏把控極為成功,加上系列精髓的解謎,成為了一代佳作,後續的9和10在劇情方面略顯生硬,在玩法以及畫面有著很明顯的升級,總體遊玩體驗不錯,在打折期間三部作品基本都可以達到史低價格,推薦入手。
泰坦隕落2

隨著EA 游戲 回歸steam,這款被埋沒FPS佳作煥發新的光芒,目前在steam上評價為好評如潮。這部作品劇情設置與COD系列相比完全不落下風,劇情有爆點也有淚點,即便隊友是一個機器人,我們也會與其成為真正的朋友,另外獨出心裁的機甲射擊玩法,為 游戲 增亮不少,值得注意一點,此 游戲 的線上模式對於新手極度不友好。
戰地1&5

戰地1和5分別對應了第一次世界大戰與第二次世界大戰,這兩部作品單人劇情都不是連續故事,為分章節獨立故事,以戰場上普通人的視角來看待戰爭,讓玩家深刻地感受到戰爭的殘酷性以及和平是多麼的來之不易。

哈嘍大家好,我是HanXa,讓我來給你說一說那些STEAM上可玩性和劇情都很高的單機 游戲 !
古墓麗影Tomb Raider
古墓麗影,是一個傳承了很多年代的 游戲 了,畫面真的很美,並且是目前為數不多的支持光線追蹤的 游戲 ,如果你有你個RTX系列顯卡,真的畫面非常精緻!古墓麗影可以說是目前把畫質、解謎、射擊等元素結合的最好的 游戲 了!劇情設計的也是非常的好,基本上每一代都是玩家非常期待的!而且美美的勞拉你就不喜歡?目前最新的是古墓麗影:暗影,2018年發布!
泰坦隕落2Titanfall 2
喜歡玩美美的勞拉,不得喜歡一下機甲?原來EA的橘子平台獨占的 游戲 都已經恢復在STEAM上架了,讓不少玩家大力購買了一波,橘子平台的爛,是大家有目共睹的!精美的畫質、優秀的劇情、完美的機甲,對你忠心耿耿的BT,這些還不夠讓你心動?不過劇情著實是有點短,但是真的讓你沉浸其中!
荒野大鏢客2:救贖Red Dead Redemption 2
荒野大鏢客,是R星公司除了GTA系列的另一大招牌!同樣都是開放式 游戲 ,但是荒野大鏢客和GTA走的路線完全不一樣!荒野大鏢客2救贖絕對是一個劇情神作,精美的畫面,無解的劇情,讓人真的身臨其境!R星家的電影鏡頭視角,真的可以讓你像是看電影一樣,如果你有一個好顯卡和好顯示器,真的非常推薦!
總結
近些年畫面精美、劇情優秀的 游戲 其實有非常多,我只是舉了三個例子,希望大家可以玩的開心!

這里是喜愛 游戲 的小白
又到了曬 游戲 的時間了,小白必須掏出珍藏的單機 游戲 與大家分享了。小白酷愛單機 游戲 ,主要是單機 游戲 黏性較弱, 游戲 時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。那麼這次小白就給大家推薦幾款劇情非常不錯的單機 游戲 。

《殺出重圍3:人類革命》(Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut)是一個款看起來很像射擊 游戲 的動作RPG,它的過人之處就是可以提供給你一大堆工具讓你來和環境發生互動,而直接殺出重圍的方式往往是死路一條。這是一款年代有些早的 游戲 , 游戲 畫面現在看起來並不是十分的優秀,但是相信我,只要你玩起來你就會發現這是一款神作。 游戲 的玩法是第一人稱射擊潛行RPG 游戲 , 游戲 自由度極高,並且各個元素都非常有特色。你可以獲得經驗強化角色,並且根據情況作出決定,是正面硬鋼還是潛行暗殺, 游戲 甚至可以做到不殺一個人通關。並且 游戲 中的劇情人物還可以和玩家進行互動,你的決定將影響劇情走向。

《特殊行動:一線生機》(Spec Ops: The Line)是2K發行的一款第三人稱射擊 游戲 。 游戲 的背景設定於阿聯酋迪拜,在 游戲 中,你會看到可憐的孩子們被迫呆在那些曾經無比輝煌的建築的殘骸中避難的場景。作為一款第三人稱射擊 游戲 ,本作的 游戲 質量還算上乘,畫面表現力出眾,漫天的黃沙,被掩埋的廢墟,給人以末世的氣氛。要說作品最引人入勝的地方,當屬本作的劇情了,各種神轉折,劇情跌宕起伏,並且還是多結局模式, 游戲 會讓玩家體會到英雄的墮落以及如何堅持自我,結局基本上沒HAPPY ENDING,在劇情方面可以說是完爆其他同類型作品。

《瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale:Innocenc)》是由Asobo Studio製作,Focus Home發行的一款動作冒險 游戲 , 游戲 講述了姐弟兩人在 歷史 上最黑暗的時刻為生存而斗爭的殘酷故事。 游戲 將玩家帶入一段回到14世紀法國的 情感 之旅,玩法結合了冒險、動作和潛行,並輔以引人入勝的故事。這是一款劇情為導向的動作冒險 游戲 , 游戲 以黑死病爆發的歐洲為背景,講述了黑死病,宗教雙重壓迫下一段冒險之旅,以姐弟感情描寫為主線鋪陳而來的故事,給予了玩家一次極具沖擊力的旅程。

以上就是這次小白帶來的幾款劇情模式下可玩性很高的單機 游戲 啦~

荒野大鏢客:救贖2。劇情一流,畫質頂尖,細節頂尖,自由度非常高,就是優化一般,線上模式爛。推薦只玩線下模式。

1.《八方旅人》(OCTOPATH TRAVELER)八位旅行者的八次冒險之旅。化身為八個角色之一,踏上史詩般的旅程,穿越廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸, 探索 八位旅行者各自迷人的故事。r

可扮演八個不同的角色,每一個角色都有各自的故事和要完成的支線任務r

探索 迷人但危險的奧魯斯特拉大陸,跨越8片廣闊的區域,並隨著旅程的展開,揭開每個角色的完整故事r

使用每個角色的獨特能力(地圖指令)、技能和屬性展開瘋狂的戰斗r

享受易上手但深度的回合式對戰系統,並可通過識別和瞄準敵人的弱點來突破他們的防線r

可採取不同方式完成支線任務和故事場景,並做出將塑造角色人生道路的決定r

體驗受啟於復古2D RPG 游戲 的視覺效果,欣賞美不勝收的寫實元素打造出來的 3D 世界。

2.《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)

故事設定在《神界:原罪》故事的數個世代之後,《神界》的主角「神諭者」盧錫安為戰勝虛空而犧牲了自己,然而虛空的威脅仍然存在,虛空異獸大批入侵,給世界帶來了死亡、毀滅和恐懼。r

在盧錫安死後,由他組建的神諭教團領導人重擔壓在了他的兒子亞歷山大肩上。亞歷山大的幕僚達莉絲發現秘源會吸引虛空異獸,於是亞歷山大對秘源術士進行了隔離。r

玩家扮演一個因擁有源力而被捕的囚犯,登上了梅里韋瑟號前往歡樂堡這個秘源術士的聚居地。但由於秘源術士囚犯溫迪戈引發了一場秘源爆破,吸引了一隻巨大的虛空異獸攻擊船隻並導致運輸船沉沒,主角捲入海難,被沖上死神之眼的海岸。

1、上古卷軸5

《上古卷軸5》是一款角色扮演類的單機 游戲 ,其 游戲 的高自由度、史詩般的情節廣受玩家好評, 游戲 畫質放在現在也不算過時,你能在 游戲 中翻越白雪皚皚的雪山,需求龍裔的秘密,也能在小鎮河邊靜靜的溪水裡看藍天白雲,你可以在 游戲 中做你任何想做的事情,以及各種你意想不到的,《上古卷軸5》的一大 游戲 特色,那就是各種 游戲 MOD,它絕對能帶給你不一樣的 游戲 體驗。

2、巫師3:狂獵

游戲 改編同名小說 ,是一款動作角色扮演類 游戲 。

游戲 有著很高的自由度,以及豐富龐大的故事背景,絕對能讓你沉浸其中, 游戲 在畫質方面和細節方面都是非常優秀的,即使和現在的一些3A大作比較也不虛, 游戲 中的昆特牌更是廣受玩家好評,光是研究昆特牌就足夠玩很久了。

3、騎馬與砍殺:戰團

《騎馬與砍殺》是由土耳其的Taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類 游戲 。背景是約12世紀的歐洲大陸,裡面士兵的裝備、等級等都比較考究,適合小白直觀得感受歐洲分封制制度下平民和領主的生活。裡面還有各種讓 游戲 更符合 歷史 的mod,建議各位玩熟悉了再裝。

玩家不僅可以在 游戲 里自由扮演劍客、商人、貴族、傭兵團長等,開展自己想要的冒險。 游戲 的開源程度也很高,玩家能夠自己對 游戲 進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

4、《只狼:影逝二度》

榮獲 tga年度最佳 游戲 ,將 From Software 老一套的配方進化成了一款風格獨特、戰斗中強調精準操作和技巧的潛行動作冒險 游戲 。本作在謹慎耐心的潛行和刀刀入肉的劍斗中找到了平衡。本作具有想像力和靈活性的刃具系統,讓玩家擁有相比起其他 FS 作品更為簡潔的 游戲 體驗,但同時也保留了 FS 游戲 特有的神秘感。《只狼》在玩家熟悉的概念上進行了創新,並優秀得足以與前輩比肩,是自成一派的好作品。

5、《鬼泣5》

畫面中的光影細節、誇張的粒子特效在本世代絕對是一流的水準,很難想像以PS4 Pro的性能能夠有這樣的視覺表現,還能以60幀穩定輸出。這些特效的表現還很柔和,不會出現虛幻4帶來的光眩。 游戲 中人物膚質、衣料、場景內各種物件的質感都渲染拿捏非常到位,甚至比前段時間同樣是RE引擎開發的《生化危機2 重製版》更加真實。對於身為「《鬼泣》粉」又擁有「寫輪眼」的筆者而言,本作帶來了雙倍的幸福快樂。

劇情上我個人喜歡暈士官長合集和使命召喚系列,神鬼寓言系列,超越善惡系列,戰錘系列我比較喜歡科幻,歐洲中世紀奇幻一般

❷ 什麼單機游戲劇情最燃

筆者玩 游戲 也有二十幾年了,各種類型的大大小小的 游戲 也玩了不少,可能不能稱之為「燃」,《尼爾機械紀元》帶給我的是一種的感動。

在冰冷的機械世界中尋找意義

《尼爾機械紀元》講述的是在遙遠的未來,被摧毀的地球上已經不存在人類了,只剩下人類派出的「尤爾哈」戰斗部隊對抗外星人派來的機械生命體的故事。隨著故事的發展,我們逐漸發現了世界的真相,其實人類早已經滅絕,無論是地球上還是月球上。所謂的人類仍然存在的各種信息都是偽造的。另一方面外星人同樣也早已滅絕,只剩下了服從命令的「尤爾哈」部隊與機械生命體。但是「尤爾哈」戰斗部隊與機械生命體的核心類似,本質上屬於同一類,他們其實只是在自相殘殺。這就引出了一個命題「究竟為何而戰?」

被命運束縛的三位主角

游戲 流程分為三個周目,玩家分別操縱2B、9S和A2。2B明明知道9S喜歡自己,但也知道自己的使命就是負責終結探尋世界真相的9S,在種種無奈下,不得不一次又一次地親手殺死9S。為什麼說「又」?因為9S的死亡並不是永久的,他的記憶會重新還原到上一次記錄點,並再一次重復之前「喜歡2B,並探尋世界真相」的過程。2B面對這樣的9S只能以冷漠面對,希望9S不要對自己產生過多感情,因為她知道她們的命運會永遠這樣循環下去。

2B在自身系統中毒後,為了將傷害盡可能地縮小,拖著不堪的身體最終來到了A2的面前,並要求A2終結自己。A2答應了2B的請求,接過2B的武器並殺貫穿了她的胸膛,割斷了自己的長發以紀念2B。不巧這一幕被9S看到,看到自己愛慕的對象被劍刺穿,失去理智的9S從此踏上了復仇之路。

至於A2,一路上突破各種艱難險阻,最終犧牲自己摧毀了敵方的中樞系統(C結局),並留下了那句名言「世界竟然如此美麗,我卻一直都沒注意到」。

三個人的命運都讓人感到悲痛。

機器人之間真的沒有感情?

親情

二周目開場9S會目睹一對機械人兄弟,哥哥就已經死亡,可是弟弟還是積極給哥哥搶救。此時玩家控制機械人弟弟去到左側拿取水桶,然後在漏油的管道盛滿機油後,將油拿給哥哥。在機械人弟弟托舉油桶時,一旦踩踏就會絆倒,就需要重新去裝油。通過緩慢的步伐,可以感受到機器人弟弟還是希望救活機器人哥哥的,但是明明他們之間是沒有血緣關系,這是親情么?

熱愛和平

帕斯卡是一位村長,他有著一顆熱愛和平的心,一心想要遠離戰爭,所以才會在一個僻靜的地方築造這屬於自己的家園。他對自己的子民像家人一樣,為了保護村子冒著各種風險參加談判,然而還是沒有避免被屠村的殘酷命運啊。最後僅存的唯一希望孩子們也紛紛自殺,無法接受這一切的帕斯卡最終請求A2結束自己的生命。面對這位熱愛和平的村長,清除他的記憶或者殺死他,你會怎麼選擇?

偉大的王

森林國王機器人覺得他們在這種不適合機器人生存的森林中生活會受到不公平的待遇,於是對大家說要組成國家,小機器人問什麼是國家,國王說國家就像一個家庭一樣,其他機器人們也同意這個提議。後來國王把自己的零件程序分給其他機器人讓它們也有了自我,但不斷減少的零件最終導致自己機能停止,其他機器人都拿出自己的零件組成一個記憶晶元保存國王的記憶體。這也是在玩家闖進森之國的時候,機器人們誓死保衛家園的原因。大臣在所說的「溫柔的王,你安心的睡吧」,這句話讓我感受到了王的偉大以及臣民對王的敬愛。

犧牲自己也要幫助他人

在三周目打完後,製作者名單會以彈幕射擊的 游戲 方式出現在玩家面前。高難度的設定可以稱得上是僅憑個人是無法完成的任務。在一次又一次的失敗之後,我發現有世界各地的玩家化身為「小飛機」環繞在我i周圍,前來幫助我渡過難關,彷彿在黑暗之中見到了一絲光明。我的每一次失誤,損失的不僅僅是一名玩家的飛機機體,同時也永久地刪除掉了這名玩家的存檔數據。身為玩家,更懂得 游戲 存檔對於自己的重要意義,能夠將自己的存檔奉獻出來,這背後一定是下了非常大的決心。

《尼爾機械紀元》是近幾年來,我最為感動的一款 游戲 ,它的成功並不僅僅是擦邊球的角色,而是它具有非常深度的劇情以及帶給人的思考,裡面的每一個角色都有著自己的故事,無論是在主線中還是在支線里,他們都有著令人悲痛的命運。製作人橫尾太郎通過這些人的悲劇想要表達的究竟是什麼呢?這個問題就仁者見仁智者見智了。

哭著打完這款 游戲 的,在這里感謝《尼爾機械紀元》帶給我的感動。

自己覺得最燃的 游戲 劇情可能就是現代戰爭系列了,太多經典 游戲 畫面都出自這個系列,哪怕從今日來看這依舊最好的FPS劇情,劇情跌宕起伏,人物有血有肉,雖然大結局並不完美,下面來盤點這個系列中比較經典且燃的瞬間。

劇情簡介

首先簡單說一下現代戰爭系列的大概劇情,在俄羅斯國境內部有一股激進的恐怖主義勢力,在第一代頭目扎卡耶夫被擊斃後,第二位頭目馬卡洛夫繼續領導組織進行恐怖活動。美國一位叫做謝菲爾德的高級將領為了挽回國家顏面,不惜背叛出生入死的士兵,最終他也為自己的行為付出了生命的代價。由於俄羅斯的機場屠殺事件,美俄之間爆發了戰斗,美軍與141特遣隊經過浴血奮戰擊退了俄軍的進攻。通過營救被恐怖勢力劫持的俄羅斯總統,雙方誤會解除,達成了和平協議,戰爭結束了但是141特遣隊的隊長普萊斯執意要結束自己的戰爭。

幽靈Ghost

在現代戰爭系列中,幽靈是個非常悲情的角色,家人被墨西哥毒販所殺,參軍後自己的努力奮戰換來的則是頂頭上司背叛。幽靈死亡的畫面當時給我帶來的沖擊是非常大的,為什麼會這樣?我剛剛從敵人的槍口下逃生,卻要死在自己人的槍下,看著幽靈倒下後,護目鏡滑落,那雙難以置信的雙眼更令人悲憤不已。

在後來肥皂盒普萊斯一起追殺謝菲爾德的關卡中,我反反復復玩了很多遍,算是祭奠幽靈和小強的在天之靈。

一切的結束,普萊斯的戰爭

在美俄之間戰爭結束後,世界恢復和平,但是馬卡洛夫這顆毒瘤依舊活著,在隊長普萊斯的心中,他的戰爭還未結束,141特遣隊的帳一定要跟馬卡洛夫清算明白。在得到馬卡洛夫藏身於迪拜的酒店情報後普萊斯和尤里身穿防彈衣,從酒店最底層打到最高層,尤里犧牲,普萊斯負傷,而馬卡洛夫被弔死,在他死後普萊斯隊長才是真正的解脫了,對得起隊友的犧牲也在懷念他們一起作戰的時刻,任務完成了,他的身邊也只剩下了尼古萊一個人。

你問我答,我是平頭哥!

如今要說單機 游戲 的劇情誰好誰壞,真的是說不準,大量的3A 游戲 作品層出不窮,可謂百花齊放的態勢!

要說那一種類型的 游戲 劇情最燃最好的或許還有些比較,不過這個標題啊有些太寬泛了。不過也無所謂,平頭哥就在這里講講自己喜歡的,一些FPS類型的 游戲 劇情。

作為FPS類型的 游戲 ,如今也是紅透了 游戲 界的半邊天,各大 游戲 廠商也是分外眼紅,也許是廣大玩家都非常喜歡這種突突突的感覺吧!

要說FPS類型的 游戲 代表作,那自然是《COD系列》和《戰地系列》,這兩款 游戲 大IP並齊天下,獨攬FPS類型 游戲 裡面的半邊天,這兩款 游戲 的整個系列裡麵包含了近代熱兵器戰爭史的大部分,甚至還有未來的假想敵,不用害怕,了解的人都知道這些都是虛構的,但是開發商卻通過 游戲 製作和劇本編導等一系列的工作,將假想的世界真實的呈現在大家眼前!這種大開腦洞的做法也確實讓玩家很受用!

雖然兩款 游戲 都是FPS類的射擊 游戲 ,但各有各的特點,比如:《戰地系列》是出了名的以劇情取勝, 游戲 地圖中的所有東西都可以破壞,自由度還是很高的。但是整個 游戲 的節奏卻不如《COD系列》那樣緊湊,場面效果不如《COD系列》那麼規模宏大!個人的感覺,《COD系列》玩的時候更像是一場特種兵大縱深穿插的戰役,而《戰地系列》則像是一場特種兵在進行小規模手術刀式的精確武力打擊,當然各有各的優點,就看玩家們怎麼理解了。

《COD系列》利用劇情的元素,插入了快節奏高 科技 ,強力火力輸出以及混戰的元素,讓整個劇情的發展既緊張又刺激,而且動靜分明,場景特點一目瞭然,打不過還可以呼叫空中支援,進行火力覆蓋,妥妥的受到了美帝打仗時的風格熏陶,這些高 科技 武器的運用,也確實讓玩家們很著迷,而且口碑也不是一般的好!唯一的不足就是,在多人聯網的時候,那種 游戲 場景真實的代入感就不如單機劇情那麼出眾了!有些似科幻非科幻的感覺,讓人,尤其是平頭哥有些不太好接受!

而《戰地系列》對於國內玩家來說就不是那麼很友好了,最經典的前幾部劇情,要是以玩的交角度來說,還是值得一玩的,但是他踐踏的我們民族的底線這就不能容忍了,當然事實也被證明了他這么做是不對的,就因為這樣與我國大多數玩家擦肩而過!但也絕不影響這是個很棒的 游戲 。其實對於《戰地系列》的 游戲 來說,單人劇情模式只不過是個開胃菜,雖然沒有《COD系列》那麼緊張又刺激,但是劇情的豐滿程度還是很不錯的。但他最出眾的地方卻和《COD系列》截然相反,多人在線聯網是《戰地系列》的最大賣點,那種上天入地、天外飛仙的 游戲 玩法直叫人大呼爽快!僅憑這一點《戰地系列》足以讓很多玩家獻上雙膝!

前面講了這兩款 游戲 的優缺點,已經很明顯的體現出各自的優劣勢,所以在這里總結,要說劇情最燃最好玩的,還是《COD系列》的,這個地方《戰地系列》稍微遜色一些,但要說在線多人聯網進行 游戲 的,這里不太好說,畢竟還是有人喜歡《COD系列》的那種風格!但據平頭哥所了解,在線 游戲 的還是《戰地系列》的玩家比較多(在線高峰的時候),也許是因為《戰地系列》的在線模式更為真實一些吧!除此理由之外,平頭哥再也想不到別的什麼了!

要說劇情最燃的話,當屬《隱形守護者》了。


《隱形守護者》

如果討厭了當個腳男拯救世界,或者是對各種套路RPG劇情膩味了的話,那麼不妨來試試《隱形守護者》吧。最近在國內大紅大紫的《隱形守護者》,是一款真人出演的「互動式」電影 游戲 。比起「前作」,《隱形守護者》在製作上更加用心,劇本質量也提升了不少檔次,同時,真人演出截圖下的場面,也讓這款 游戲 的臨場感更提升了一個水平。可以說,在近期的國產 游戲 中,《隱形守護者》可以算得上一款難得的佳作了。


《隱形守護者》的劇情

作為一款主打劇情和臨場體驗的 游戲 ,《隱形守護者》在劇本水平上下了很大的功夫。你將扮演一位在民國時期,赴日留學歸來的學生肖途,開始一場險象環生的諜戰之旅。為了增強代入感,這款 游戲 特別設置了非常多的關鍵選擇,玩家至關重要的決定,將會影響劇情的走向,以及主人公最後的命運。正是如此,玩家並不只是旁觀劇情走向,更是需要時時刻刻綳緊腦筋思考。

盡管《隱形守護者》出於容量的限制,並非真的全景出演整部劇本,然而,巧妙的「互動式電影」模式設計,以及海量開放性的選擇和劇情走向,都令這個 游戲 的劇情體驗堪稱一絕,破有一股大作的氣息。如今《隱形守護者》在國內這個乏味可陳的 游戲 市場上,可謂是不可多得精品了。正是如此,這款 游戲 一經發售,就獲得了海量玩家的一致好評。

如果你想要尋找的是一款劇情體驗非常到位的 游戲 的話,那麼《隱形守護者》就絕對不會錯了。

關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。

要說劇情最燃的 游戲 的話 我覺得下面這兩部 游戲 就不錯 合金裝備崛起:復仇

雖然這部只是屬於外傳 但劇情是特別燃 打起來更燃(主要還是主角雷電帥) 每場boss戰都放著燃爆的BGM 尤其是打山姆還有參議員的時候 真的燃爆 撤下合金裝備的跟大樓一樣的劍以肉眼看不見的速度揮真的帥 還有CG那段切無人機

上古卷軸5天際

作為在這個世界的龍裔 打敗了惡龍奧杜因 拯救了世界 不過這個 游戲 的故事不只是勇士擊敗了惡龍那麼簡單 細心的玩家可能會去看上古卷軸5天際 游戲 中的書本 裡面寫滿了故事 可以更好的理解這個 游戲 的劇情和世界觀 而且其中的boss戰也是特別的燃 還有在松加德 英靈殿看以看見 游戲 歷史 中和書籍中出現的古代諾德英雄 並與他們並肩作戰

喜歡的小夥伴可以點個關注 贊就是對我最大的支持和鼓勵~(哪怕不是真心的)

很高興為您解答這個問題,讓我們就這個問題一起來探討一下!

關於單機 游戲 ,我給大家推薦的是:《血戰上海灘》,是一款射擊類 游戲 。

游戲 的背景是1937年抗日戰爭時期,中國特工華成龍深入敵後,完成一系列看似不可能完成的任務。

游戲 分四個大板塊,每個大板塊又有四個小任務。

行動路線是設定好的,玩家不能自己調整。要做的就是瞄準鬼子開槍射擊,保證手快,槍法准,不被擊中。沿途會遇到大批的日本兵、日本軍官、日本浪人、還有重型的坦克等,隨著任務的開展,還會遇到生化兵,日本忍者等。不管哪種,用槍幹掉他就是了。當然中途也會出現普通民眾不要誤傷。每個小關卡結束會有數據統計,如擊殺數,爆頭率等等,擊中不通過部位分值不同,每關都有分值小計和總計。

游戲 中共有七種武器,手槍、步槍、沖鋒槍、輕機槍、重機槍,火箭筒、手榴彈。無限子彈的只有手槍,滑鼠左鍵射擊,右鍵換子彈。武器可以切換,重武器可以留在關鍵時刻使用。沿途會出現一些補給,比如特殊槍支,以及特殊槍支的子彈。醫葯箱等。

說到醫葯箱,全程共有3條命,每條命7滴血。被擊中會掉血。已過的關卡會點亮,如果中途浪費了3條命,可以不用從頭開始。不過分數要從新計算。

我認為,闖上海,打鬼子!整個 游戲 過程,打開聲音,非常有感覺,非常的熱血!

最後在這里,祝大家在新的一年裡有一個美好的開始,每天開開心心的生活,快樂的成長, 謝謝!

單機 游戲 劇情類的有很多啊,首推古墓麗影三部,就是古墓麗影9、古墓麗影崛起、古墓麗影暗影。這三部劇情連貫的,連續玩這三部古墓麗影如同看一部高質量連續劇, 游戲 的介紹就不用我說了。

再推一個暗黑破壞神3,暗黑3作為刷刷刷 游戲 ,本身劇情製作非常棒,你可以不去刷刷刷,只玩劇情就可以,不需要滿級,單玩劇情是可以體驗到隻身一人拯救人類和神的英雄劇情。

還有一個伴隨戰斗,尋寶,救助困苦人民等等於一體的 游戲 ,刺客信條系列,直接玩最新的奧德賽,體驗古希臘戰爭場景,還有神話生物等各種敵人,劇情線路超級多,支線劇情基本都和主線有關聯,這也是一個劇情暴燃的 游戲 ,但有一個問題也是刷刷刷,因為到處是敵人,有時會因為路過刷刷刷而忘了去做主線任務。

最後推薦一個從開始就戰斗到通關的 游戲 ,就是使命召喚系列,每一部都可以去玩,劇情模式雖然都差不多,但都伴隨戰斗,一路突突突,劇情設定都還算合理,槍械 游戲 嘛,玩的刺激。

hello,我是萬能開箱老林,最喜歡做各種 游戲 的開箱試玩評測,二十年來給我開過箱的各種 游戲 最少也有幾千款了,這么多 游戲 當中,個人最喜歡的是星際爭霸2的劇情。星際爭霸2自從發布以來一共出了三個大資料片,一個支線劇情資料片。精彩的劇本配上精緻的畫面,還有巨資投入的動畫CG,如果你用心去感受所有資料片你劇情,你會感覺好像看了一部太空版魔戒三部曲,不會比漫威的劇情差,通關後還沉浸在劇情當中不可自拔。這里我大概介紹一下三部曲的點,盡量只描述給我們的感受不劇透劇情。

第一部:自由之翼

以人族主角雷諾為主線,雷諾就是一個太空牛仔,性格自由不羈,但是內心卻浩然正氣,真誠率真,是我最喜歡的一個角色。這部中,對主角雷諾,泰克斯(雷諾的哥們),凱莉根(蟲族女王),蒙斯克(大反派)的刻畫都非常出彩,人物形象躍然紙上。其餘配角澤拉圖,斯旺,霍納也都性格鮮明,令人印象深刻。故事線也是多線並存,跌宕起伏。


第二部 蟲族之心

這部則是以蟲族女王凱琳根為主線,從她被捕到蛻變,變成超強的女王,典型的成長故事線,其中穿插雷諾和凱莉根的感情線。最終章逆襲打敗人族統治者蒙斯克後女王回歸蟲群,離開了雷諾那一瞬間,我眼眶居然有點濕潤,劇情確實打動了人心。這部資料片CG華麗壯觀,豪華大場面把蟲族蟲海進攻的霸氣表現得淋漓盡致。而細膩的臉部表情刻畫也把凱莉根從人族菇涼到蟲族領袖這個過程中的性格變化也體現得唯妙唯俏。結尾幹掉蒙斯克那一瞬間實在燃得不行,壓抑了一整部的情緒瞬間釋放。

第三部 虛空之遺

這部是以星靈領袖阿坦尼斯怎麼領導星靈為族群的覺醒和生存奮斗,最後和人族蟲族一起打敗代表宇宙邪惡根源的大boss為主線。幾個星靈角色艾坦尼斯的大公無私,是個喬峰式的角色,澤拉圖則是先知,世外高人的角色定位,還有亦正亦邪的領主啊拉納克,特點都非常鮮明。 最後則是國外三部曲大作經常用到的套路,人族星靈蟲族攜手擊敗最大的共同敵人,大場面戰斗,為星際2三部曲畫下完美的句號。大戰過後,凱莉根成為神的繼承人,再次和雷諾分開,還留下了一個懸念。


按電影模式體驗星際2的劇情模式,推薦用2K以上的顯示器,畫面效果開到最佳,萌新可以把 游戲 難度調到休閑難度,專心體驗劇情。

個人認為星際2的劇情如果拍成電影,也是會大麥的,暴雪果然是被 游戲 耽誤的電影公司。。。

我只是個小白,劇情的話,我認為是美國末日,開頭篇章主角女兒死亡那一幕,心都碎掉了,好久好久都不忍心,即使現在回想起來也是心酸, 游戲 僅僅是開始就已經達到了巔峰,試問哪個 游戲 能比擬呢

單機 游戲 燃的可以說太多了,不過如果說推薦其中的一款,小姐姐本著國產優先的原則向你推薦《古劍奇譚3》,這款 游戲 既能夠滿足操作上的可玩性,又能夠滿足你在劇情上的追求。

游戲 的敘事方式在國產 游戲 中實屬罕見,採用了倒敘、插敘等方法,構建出了一個宏大的仙俠世界。故事起源於一個小村莊中,涉及到妖界、神界、人界,最後收尾於人類宏大的漫漫 歷史 中。

游戲 被稱為第九藝術。小姐姐一直認為 游戲 所承擔的,不僅僅應該是感官刺激,還有文化的傳承、人文理念的傳播。而古劍3這部 游戲 ,在最後的收尾中不僅反映的是 游戲 的故事的結束,更是對華夏民族 歷史 的一次升華。

玩家在進行到 游戲 的結尾時,即使不為劇情中主角們的 情感 、前世糾葛所動容,但是當ED奏起時,從古人鑽木取火、發明文字、養蠶繅絲,到文明的建立,再到諸葛連弩,精巧的建築……小姐姐認為華夏兒女都會為之動容。

古劍3精妙的將現實與仙俠結合在一起,使用了一種巧妙而不使人抗拒的方式將民族文化融入其中。我們在進行 游戲 時也許會感嘆是一場boss戰、一個困難的迷宮,一個設計巧妙的機關,但最終所記得的一定是深藏在 游戲 中的情緒。

當引發這種 情感 時,小姐姐認為這是一種特別的「燃」,這部 游戲 會喚起許多人許久不曾喚起的民族自豪感,我們會想起,流淌在我們血脈中是這座泱泱古國,傳承了五千年的智慧與熱血。

「願我人族,於此魂夢江海、萬古河山之間,星火世傳,奮飛不輟。」也許這就是《古劍奇譚3》這部 游戲 所具備的「燃」。

想要體驗免費的《古劍奇譚3》 游戲 ,記得來UGgame 游戲 平台哦。

❸ 無劇透解析5款單機游戲,劇情堪稱完美,每款都有不同體驗

劇情的精彩是大部分網游無法給予的,這也是為什麼單機 游戲 能擁有很多忠實粉絲的原因。當一款 游戲 的玩法被玩家了解透徹,一身裝備被玩家打造至無敵,或許這款 游戲 就不在被玩家所青睞,但是劇情不同,它會牽動玩家的思緒和 情感 ,帶玩家進入 游戲 世界,給予不一樣的劇情體驗。當你玩完一款 游戲 ,感覺對這款 游戲 意猶未盡時,可能這款 游戲 才是最好的單機 游戲 。下面我就以不劇透的方法,為大家解析5款劇情非常完美的單機 游戲 。

第一次聽說這款 游戲 的玩家,大多都是從「傳火」這個梗得知的,要麼就是「贊美太陽」,聽說它的玩家應該都知道,黑魂3屬於偏硬核的動作RPG類 游戲 ,它是 游戲 界出了名的新人勸退 游戲 。但是我想說,在單機 游戲 圈中,讓黑魂3著名的並不是它硬核的玩法,也不是它「滑稽」的梗,而是那深入人心的 游戲 劇情。在黑魂的系列 游戲 中玩家們稱之它為「魂學」,可能這個魂學的劇情並沒有那麼龐大,但是它卻非常深入人心。

游戲 的核心就是玩家對於光明與黑暗的選擇,當光明與黑暗產生分歧時,玩家就要選擇是否要傳火照亮黑暗,大部分玩家可能都想的是獲取光明,但光明就真的代表正義嗎?不停的傳火是否是徒勞的的循環?可能永遠黑暗才是真正的和平,這個問題讓很多玩家陷入深思,感嘆黑魂系列劇情的精彩。

距離《上古卷軸5》的發售已有9年(2011年發售),不知道有多少玩家還沉迷在它的實驗室里,不知道又有多少人沉浸在它的劇情當中。《上古卷軸5》能火到今天,和它的MOD脫不了干係,不過這款 游戲 能有這么多MOD,也因為它的劇情足夠龐大。從《上古卷軸2》開始,上古卷軸系列的 游戲 就描述了一個不可思議的世界,故事從宇宙開始,構架了一套完整的文明體系,有神魔系統、有 歷史 傳說、還有各個大陸和種族之間的故事。

如果你曾在 游戲 中翻閱過各種典籍,你應該會知道《上古卷軸5》所在的大陸只是奈恩星球的一部分,而奈恩星也只是上古卷軸宇宙中的一個,如果在往大的追尋,還能說到創世之前的故事。目前上古卷軸中明確已知有21位神魔,它們在世界的各個角落負責著不一樣的職責,這些神魔在上古卷軸的典籍中都有描繪,算是劇情的一部分。如果用上古卷軸的劇情和魔獸世界的劇情做比較,那麼魔獸世界只能甘拜下風。

尼爾系列的劇情並不算太雄厚,因為他關繫到《龍背上的騎兵》《尼爾偽裝者》另外兩款 游戲 。但是《尼爾:機械紀元》本身卻很完美,它的劇情足夠感人,足夠深入人心。初入 游戲 ,會有很多玩家為尤爾哈2號型B機器人買單,因為它的身形設計的非常好看,結合那帶到眼罩的臉頰,會給人留下很深的印象。不過它並不 游戲 的唯一主角,它只是主人公之一,《尼爾:機械紀元》的精彩就是在於多種結局,玩家會以不同的方式操控三個不同的主角,以達到27種不同的結局。

游戲 的開始,地球已經荒廢,那裡沒有人類文明,有的只是動物和機械人。可能正是這群沒有感情的機械人,才把整部作品渲染的淋漓盡致,因為感情在《尼爾:機械紀元》是非常敏感的。 游戲 的整個劇情是以人類復興為目的,但是從 游戲 的過程中我們會發現, 游戲 的真正目的可能是凈化機器人,讓它們擁有感情和獨立思維,讓它們在漫長的進化中,代替人類在地球上的文明。

因為一個名為昆特牌的棋牌 游戲 ,很多人來到了《巫師3狂獵》中,但是我們最後發現,它真正吸引我們的是細膩的劇情。很難想像一款上萬人評價的 游戲 ,能在steam上有9.8的高分,特別是第一次接觸這款 游戲 的玩家,都會不以為然,它們並不會感覺這款 游戲 有多優秀。不過這點彷彿在 游戲 開發者的預料之中,因為巫師系列 游戲 是由小說改編,整個 游戲 主要以劇情和故事為主,節奏本來就比較慢,如果玩家堅持玩個數小時,那麼很可能就會陶醉在它細膩的劇情當中。

游戲 的劇情並不復雜,如果想簡單的理解,就可以把它想成三個女人和一個男生的 情感 故事。當然 游戲 的 情感 不止這些,裡面除了愛情,還包含了親情、友情,可能《巫師3》的劇情並沒有黑魂3那麼深入,也沒有老滾5那麼龐大,但是它的劇情處理的足夠細膩,它就如同一部小說,你是小說的主角白狼,會以主角的身份帶入整個 游戲 世界中。在 游戲 中你會發現,似乎很多事情都是一環扣一環的緊密相連,無論是每一次的支線選擇,還是某些細微的操作,它們都會或多或少地影響 游戲 劇情,而這點可能也是這部作品出色的地方。

可能沒有一部 游戲 如刺客信條系列一樣,把 歷史 還原的栩栩如生,作為21世紀的我們,可能無法體會到中世紀的黑暗,文藝復興的意義,但是,我們可以從刺客信條系列中體會到,歐洲在從前是如何的。育碧曾經在研發刺客信條系列 游戲 時曾說過,他們會極高的還原城市中的建築風格,以體現歐洲的文化。在2019年4月,巴黎聖母院大火事件中,官方就表明過,《刺客信條:大革命》能為巴黎聖母院的修復工作有很大幫助。

刺客信條的系列作品很多,我我玩的也不是很全, 游戲 中對於 歷史 的還原度確實很高,但是我更加註重 游戲 中的語錄,因為它們充滿了哲學的氣息,從《刺客信條1》開始,裡面的語錄有上百句之多,它們貫穿整個系列,把思想和感悟傳遞至整個系列作品。比如系列中最著名的一句話:萬物皆虛,萬物皆允,你可能不知道它的真正含義,但你卻有自己的理解方式。刺客信條系列的劇情可能算不上有多經常,但是你細心的玩過它之後,你會發現,裡面的很多台詞、很多劇情,會對你的內心產生共鳴,讓你有種意猶未盡的感覺。

❹ 推薦10大好玩的大型單機游戲,絕對不要錯過

在海量的單機 游戲 中,會有很多玩家經常尋找一些比較耐玩的大型單機 游戲 ,而且大型 游戲 通常會有非常高的畫質,和非常豐富的內容。而且當前這種 游戲 最受歡迎,那麼本期就為廣大 游戲 愛好者們,推薦十款好玩的大型單機 游戲 ,希望你絕對不要錯過。

該作品是當前最火的一部大型單機 游戲 ,它其中採用未來科幻都市題材,並且它以第一人稱視角進行 游戲 ,當中有豐富的內容,而且自由度極高,玩家能在其中體驗載具駕駛和第一人稱射擊,以及動作冒險等, 游戲 當中還加入更多的RPG元素,玩家在戰斗時,可以獲得敵人掉落的槍械裝備,並且會分為不同的屬性和等級。 游戲 當中的場景和細節也非常生動真實,而且當前這款 游戲 在steam平台上,非常受歡迎,並且在線玩家人數很高。

它是一款不折不扣的跨平台,跨時代的巨作,該 游戲 在2013年發布,並且登錄了PS3和Xboss等平台,從發售到至今,已經有了八年時間,但這款 游戲 ,現在依舊沒有落後,反而玩家不斷增長。而 游戲 當中的內容也十分豐富,玩法也非常多,而且在2015年,還推出了線上模式,就是因為這個模式,吸引了更多玩家,線上模式到現在一直保持更新,加入更多的載具車輛和新玩法,當前它在steam平台上,排行前十位。

它是卡普空旗下的一款3A級大作,這款作品是《鬼泣》系列的正統第五代續作,它在2019年推出, 游戲 當中的變化很大,它其中採用了先進的RE引擎打造, 游戲 當中的場景風格,以及人物動作神態等,變得更加真實,更加生動。 游戲 當中的戰斗風格依舊保持《鬼泣》系列的傳統,其中追求快節奏和強勁的打擊感。但 游戲 雖然好玩,缺點就是流程太短,不能滿足玩家的體驗,但在後期會推出更多的DLC內容。

它是著名經典喪屍恐怖 游戲 ,《生化危機3》的一款重重製版作品,它其中採用先進的RE物理引擎打造,保留 游戲 的原版內容,和情節故事。 游戲 當中的真實度變得更高,而且人物和很多的建模都採用了全新的,在先進的物理引擎下,展現出更加真實的 游戲 內容,和更加濃烈的恐怖氣息。但這部作品,依舊流程短,有很多玩家不是很滿意。如果忽略劇情故事的話,完全可以當成一部,《生化危機》系列的新作品去體驗。

它是著名動作冒險 游戲 ,《古墓麗影》重啟三部曲當中的最後一款作品。其中的劇情故事,繼續圍繞前兩部作品的情節,但 游戲 當中的主角勞拉造型,有很大變化。 游戲 當中還支持中文普通話配音,玩起來能更讓玩家理解其中的探險解謎和故事的內容,並且這款 游戲 採用了半開放性世界模式,有很多的地點和任務區域,玩家都可以返回。這款作品當中的畫質也有很大提升,並且支持光線追蹤系統, 游戲 的真實度更高。

它是著名開放性世界,黑客主題動作冒險 游戲 ,《看門狗》系列的正統第二代續作,這款作品對比前作,有非常大的變化,而且 游戲 的地圖和 游戲 的內容更加豐富,自由度更高,讓玩家體驗起來不再是局限性,而是有更強的空間感, 游戲 當中的任務流程也很長,完全可以滿足玩家,而且裡面還加入更多稀奇古怪的元素,玩家可以使用 游戲 中的3D列印機,來製作武器或裝備,而且當中的劇情故事有一種腹黑的情節。

它是著名復古風格的開放性世界,動作冒險 游戲 ,《四海兄弟》系列的正統第三代續作, 游戲 的別名也叫作《黑手黨》,這款作品當中採用更加龐大的開放性世界,而且 游戲 當中也加入三條故事線和三個結局,並有較高的自由度。 游戲 當中的場景和內容,設定在上世紀六十年代末期。玩家能其中體驗經典復古載具,另外 游戲 當中的槍械射擊系統,也比前兩代作品更加優秀,而且有很強的打擊感和破壞性。但最主要的還是電影級別的 游戲 劇情。

它是著名第三人稱開放性世界,戰術潛行 游戲 ,《合金裝備》系列的正統第五代續作,其中的 游戲 內容更加豐富,而且開放性世界分為兩種大圖,一是沙漠,二熱帶,並且 游戲 採用FOX物理引擎打造,其中的物理細節和人物動作神態等,都非常生動真實,同時 游戲 的優化程度也非常完善,很少出現卡頓、掉幀和BUG等情況, 游戲 的劇情也加入非常神秘的情節,最重要的是,其中還有一個女性狙擊手,「寂靜」,她在 游戲 中吸引了不少玩家。

它是一款採用幻想風格的開放性世界,第一人稱硬核動作冒險 游戲 。該作品是《恥辱》系列的正統第二代續作, 游戲 當中的內容和玩法更加出色,而且開放性世界當中,還加入更多解謎元素, 游戲 的玩法也越來越專注潛行。還有比較困難的冷兵器戰斗玩法,但是體驗起來比較硬,要玩家尋找技巧,才能更好的與敵人戰斗。一些比較厲害的玩家,可以在無需戰斗的情況下,完成整個 游戲 的劇情。

它是一款採用未來科幻題材的半開放性世界,第一人稱RPG射擊 游戲 。這款作品是《殺出重圍》系列,當前最新一款續作,其中的玩法和規模更加龐大,而且內容也更加豐富, 游戲 當中的主角,可以附帶多種不同的戰斗能力,還能通過不斷的任務和戰斗中,獲取更多的經驗值,而且還能收集不同的道具零件,來修改自身的戰斗能力,同時這款 游戲 的畫質也非常真實,體驗起來就像是電影級別。

❺ 有哪一些劇情極其出色的單機游戲

其實大多數游戲都是不太注重劇情的,因為劇情一般指的都是電影或者電視劇,而很明顯大部分的單機游戲都不會花太多的功夫在劇情上面,因為游戲的開發者更加關注畫質以及游戲的體驗度,但是還是有一小部分的單機游戲有非常精彩的劇情的,主要有以下幾種:

第一種,《使命召喚》系列,《使命召喚》這一系列的游戲都非常的好玩,特別是現代戰爭1、現代戰爭2以及現代戰爭3,簡直就是這個游戲公司的巔峰之作,裡面的武器裝備非常之多,並且游戲玩家能夠在游戲當中體驗許許多多類型的武器,可以騎著摩托艇在雪地里飛馳,也可以開著坦克或者裝甲車發起進攻,並且還能夠呼叫無人機從空中進行打擊,各種現代化的武器應有盡有。

並且《使命召喚》的劇情也非常感人,講的是美國特種部隊執行各種任務,在任務當中玩家要使用游戲人物經歷各種危險的事件,並且最後任務雖然成功,但是會死掉好幾個隊員,特別是隊友死去的那一刻,玩家真的會感到十分的悲傷,所以這款游戲非常打動人心。

第二種,還有就是《仙劍奇俠傳》系列,《仙劍奇俠傳》劇情好到都可以拍成電視劇了,要知道由游戲改編的電視劇真的不多,而仙劍的電視劇就是其中之一,並且還收獲了很不錯的口碑,玩家在玩《仙劍奇俠傳》的時候其實並不只是為了玩游戲,而更多的是想知道各個人物會有什麼樣的發展,《仙劍奇俠傳》劇情自然就會十分吸引人,堪稱經典。

❻ 喜歡有劇情故事的單機游戲,有什麼好的推薦嗎

精品單機黑馬游戲」,他們中的大多數都是獨立游戲,但他們已經聳人聽聞了,他們有非常有吸引力的故事故事。讓我們看看〜

《特殊行動:一線生機》.

《地獄之刃:塞娜的獻祭》.

玩家們扮演一個巨大的凱爾特戰士,一路走向北歐的狂歡,從女神海的死亡中奪取她的死亡。這場比賽是獨一無二的,因為主角是精神病疾病,它准確降低了精神病患者的現實。

❼ iPhone有沒有好玩的劇情向的單機游戲

iPhone中好玩的劇情向單機 游戲 數不勝數,像【to the moon】,【勇敢的心】,【我的孩子:生命之泉】,等等等等。

這種劇情向的 游戲 基本上都是小 游戲 ,獨立開發,如果在安卓平台肯定會被破解,所以都會上ios的平台,而以上精品的手游基本上也都會被ios編輯推薦,知名度都很高。

除了很多著名的劇情向ios手游,我們再推薦幾個鮮為人知的劇情向手游,也很不錯。

這是一款帶解謎元素的劇情向手游,雖然是像素類風格,劇情也比較短小,但是結局出人意料,借用了打破第四面牆的手法,還是很值得一玩的。

游戲 中沒有氪金的元素,不過需要多看看廣告。

一款根據經典美劇改編的手游,雖然是像素風格,但是 游戲 對劇情的還原度很高,而且 游戲 設計非常有RPG的感覺。

大地圖, 探索 ,副本,還有機關解謎外加夥伴召喚。元素很多,很有樂趣,無論是否看過美劇的小夥伴,都可以玩,也非常好玩。

比較不錯的的武俠類劇情手游,畫面很一般,玩家扮演一個成為大俠的小蝦米。

游戲 還是比較復古的,無論是劇情還是玩法,卡牌類型的戰斗方式,自由度較高的大地圖,還有很多隱藏的支線任務。

游戲 還是比較耐玩的,不過加入了一些當前的養成元素,有些肝。

很經典的劇情手遊了,雖然不是純單機,但是劇情是非常用心,畢竟是很老的手遊了,還是很有單機特色的。

畫面是比較古老了,但是世界觀設定很不錯,後期還能進行刷裝備,進行傭兵培養。

也是一款比較老的劇情手遊了,講述了勇者少年拯救世界的故事,動作比較流暢,畫面也略好一些。

游戲 看似操作較難,但是如果打不過劇情的話可以刷刷怪。

養成什麼的也比較輕松,裝備,精靈之類的,不過也需要肝一肝。

其實還有一些單機網游性質的手游,比如【青石】、【月圓之夜】、【魔王村長和雜貨店】、【姬魔戀戰紀】等等,喜歡的小夥伴也可以去試試看。

推薦一個恐怖的劇情向單機 游戲 。

空間錯亂《輻射島》

輻射島里你由於費城實驗,被困於一個平行的代替現實的一片大洋的小島中,輻射島是生存冒險 游戲 ,但它也是有劇情的,畢竟活下去才能去 探索 劇情。

劇情

劇情非常簡單,就是活下去並且 探索 島上的無數房屋,基地,找到島嶼毀滅前科學家留下的線索,解密出密碼,路上的艱難險阻將非常多,喪屍,武士喪屍,科學怪人,野獸。

直到你將島中的六座冒著閃電信號塔都收回,完成任務後,你將來到中心島,,,,,(不劇透了)

輻射島不光iphone可以玩,安卓的手機也可以玩,不過需要找破解版。重要的是輻射島還可以聯機。

隨著 社會 的發展,現代人的生活節奏越來越快,人們已經很少能夠將時間和經歷放在 游戲 上面了,所以劇情向 游戲 玩家群體已經在慢慢減少,但是這並不妨礙一些好的劇情向 游戲 的誕生。今天小白就給大家帶來幾款好玩的劇情向單機手游。

《癌症似龍》(That Dragon,Cancer)是一個父親為了他患有癌症的孩子Joel做的 游戲 。他藉此來告訴自己的其他孩子,Joel正在和叫做癌症的惡龍在搏鬥。Joel在1歲的時候拯斷出了癌症晚期,5歲就去世了,他的父親將故事融入到這個 游戲 之中,進入 游戲 後你需要融入這個家庭,體驗與將死的孩子一起生活的復雜感受。一起來體驗這個感人的故事吧!

《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發行的一款角色扮演類 游戲 。 游戲 延續前作的經典,融入了新的內容, 游戲 的多角色選擇,十分優秀的 游戲 劇情,華麗的戰斗體驗,以及那史詩般的劇情,將給你帶來一場暢快淋漓的 游戲 體驗。 游戲 以艾諾迪亞大陸為背景,講述了黑暗教團的刺殺者凱恩與光之聖女尤希婭之間的故事。

《勇敢的心:偉大戰爭》(Valiant HeARts: The Great War)來自育碧旗下蒙特利爾工作室推出的一款冒險 游戲 ,這是一款以一戰為背景的互動 游戲 ,作品就像是一本故事書,而玩家你既是聽著說書人講述這個故事,而你自己也是那個說書人口中的主角。在這本結合了動作、迷團和冒險內容獨特的圖像小說中,發生在 4 個無名英雄捲入第一次世界大戰的無名英雄身上的故事。

《旁觀者》(Beholder)是一款獨立類型的策略 游戲 ,玩家將扮演一名房東,需要通過各種各樣的手段監視住戶的房間。這是一款有著陰暗畫風的諷刺型策略手游,當人們的隱私不再成為隱私,統治者為了集權而監視人們的生活,面對內心的不安,我們要如何抉擇呢?「旁觀者「的全部就是做出選擇 - 重要的選擇!你會怎樣處理你收集到的信息?你會舉報一位有可疑活動的父親並讓他的孩子成為孤兒嗎?或者你會保留關於他的非法活動的細節並給他一次改正的機會嗎?你也可以選擇敲詐他來獲得你的家庭極度需要的錢。

《奇異人生》(Life is Strange)是SQUARE ENIX 開發的一款解謎類劇情互動 游戲 。 游戲 的類型類似前陣子非常火熱的《隱形守護者》,採用劇情互動的 游戲 模式, 游戲 會根據玩家在 游戲 過程中的選擇決定劇情的走向,你的選擇決定了 游戲 的結局。這是一款純劇情向 游戲 ,你可以把它當做一部電影,一部電視劇。 游戲 講述的是,青春,友情,超能力,校園與世界末日,跌宕起伏的劇情,精美的畫面,配上相得益彰的背景音樂,可以說這是一款相當高質量的 游戲 作品。

以上就是小白這次帶來的幾款劇情向單機手遊了。

紀念碑谷(1,2):講述一個小女孩(2代加入了她的媽媽),走入一個神奇的幾何世界,通過解謎進行闖關,一路上明白一些人生道理,經歷各種各樣的奇幻遭遇最後達到終點的故事,幾何畫風十分迷你,每一幀都可以當做壁紙, 游戲 的揭秘操作十分有趣,同時 游戲 韻味暗含其中,需要認真體會。

inside/limbo:近兩年不會有玩家不知道這兩款 游戲 。 游戲 線性的劇情帶給人們非常沉浸的體驗, 游戲 性豐富,你的手柄可以進行多種互動,作為獨特的是 游戲 採用了黑白的美術風格呈現,操作簡單,但同時設計機關重重。讓玩家流連忘返,絲毫感受不到黑白的風格帶來的壓抑感。獲得多項國際大獎自然名副其實。玩家扮演一名小男孩兒誤闖入一家工廠並需在其中藉助工具和解謎元素逃出工廠,結局會讓你感慨萬千。

去月球:這是一款 2011 年的 游戲 作品, 游戲 披著科幻的外衣但講述的是關於人類 情感 的動人故事。羅莎莉恩博士和沃茨博士的工作是幫助瀕死之人修改記憶,讓他們在最後時刻在大腦里重新活一遍。故事裡被修改記憶的主人公是一位叫做約翰的老人,兩位博士努力找尋他的記憶片段幫助約翰實現最後的願望 — 去月球。 游戲 的像素畫面並不會讓玩家產生代入感,為了講好劇本,製作組甚至放棄了 游戲 性。而這款作品恰恰就是要給你講一個感動人心的故事。推薦大家要是有短短幾個小時時間,你會對 游戲 中愛的表達有獨特的感受。另外新作很快也要有消息了。

聖地安列斯、罪惡都市等 ……這些都有iphone版劇情不錯,還可以加各種mod

月圓之夜差不多。

【OPUS·R】靈魂之橋

這個 游戲 目前一直是精選回顧之一,講述的是火箭技師和女巫的故事,畫面非常柔和,玩久了也不太會膩,同時劇情鋪墊的很好,推薦你遊玩!

地球在上,感謝相遇!

艾諾迪亞4可以試試,很經典的單機 游戲 ,也是跟著劇情走的

像素 游戲 ,app搜:開羅或者識君或者物語,找某某某物語,是個放置類像素 游戲 ,帶劇情,可以長期玩下去

不知道你喜歡 黑白風格嗎,地獄邊境 燒腦 游戲

❽ 有什麼好玩的單機游戲,有故事模式的游戲

又到了曬游戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機游戲與大家分享了。小白酷愛單機游戲,主要是單機游戲黏性較弱,游戲時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。以劇情著稱的游戲還是有不少的,今天小白就給大家帶來幾款劇情非常出色單機游戲。

《量子破碎》

《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊游戲,游戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這位絕望的英雄在時間崩塌的世界裡,需要面對各種挑戰,並試圖拯救世界與未來。作為一款第三人稱射擊游戲,本作戰斗可以說超級爽快的,由於主角超能力的引入,在戰斗中玩家可以使用各種超時空技能來對付敵人,用子彈時間一般的加速能力繞道敵人背後給他們致命一擊;或者是開啟防禦護盾,和敵人們剛正面。

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