經典單機游戲英雄
『壹』 有哪些經典到極致的單機游戲
經過了二十多年發展,如今單機 游戲 市場已經非常成熟,而其中很多經典 游戲 ,至今玩家還是記憶猶新。
《重裝機兵》
將主機和掌機 游戲 也算在單機中的話,《重裝機兵》恐怕能夠堪稱經典中的經典了。這一系列 游戲 的從FC平台上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經典不復,在掌機上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的「可選BOSS」模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款 游戲 的綜合質量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款 游戲 ,而保留著FC呢?
《暗黑破壞神2》
游戲 界有一句名言:「如果你沒玩過《暗黑破壞神2》,那麼說明你的 游戲 生涯是殘缺的」,正是這款經典到極致的單機 游戲 ,帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。《暗黑破壞神2》之所以經典,就是這款神作非常多的設定,如今來看都是超前的。
例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問題,在如今來看都非常難做到。高度配合性的聯機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語等等,在那個尚且Old School風濃郁,一地桌游風單機的時代,樣樣都堪稱跨時代的創新。也正是如此,即便以現在的眼光來看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優秀的 游戲 。
《空之軌跡》
繼《卡卡布三部曲》後,「英雄傳說」系列又迎來了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時間越拉越長,劇情質量下降,IP越來越貶值,然而,毫無疑問的是,《空之軌跡》堪稱整個單機 游戲 中不可錯過的經典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿希望的「星之所在」,感動了百萬計的玩家,一如當年的《銀河傳說:露娜傳奇》。
《模擬人生》系列
如果說《上古卷軸5》是靠著捏妹子火起來的沙盒類 游戲 的話,《模擬人生》系列毫無疑問就是憑著海量女玩家保持經典程度的 游戲 。其實,起初製作商並沒有對早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會成為EA的當家花旦 游戲 ,然而,事實就是這么神奇。這一系列把「過家家」這個玩法做到了極致的 游戲 ,一經發售,就在歐美市場獲得了海量的好評和關注。紛至沓來的玩家們,迅速讓製作商看到了 游戲 的價值,於是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在 游戲 界《模擬人生》系列堪稱歷久彌新的經典品牌典範。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這些非常經典的 游戲 。
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我尋思著你們是不是都把這個 游戲 忘了,還是覺得它不算經典,當時我可是天天去網吧玩啊。
《虐殺原形》
那時候接觸的單機 游戲 還不多,這個算是最早的幾個。因為自由度非常高,我從開始就沒有按照 游戲 的劇情玩過, 僅僅是 游戲 里爽快的打擊感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩這個 游戲 就為了一個字「爽」和帥到原地爆炸的主角。
個人認為它也不比現在的RPG 游戲 差,不知道為什麼就被慢慢埋沒下去了,其他大作們續作輩出,而它好久都沒動靜了。
《俠盜獵車手罪惡都市》
我接觸的最早的版本, 玩了很長時間才知道原來這 游戲 是有劇情的,小時候天天到網上找作弊碼,坦克的我現在還記得 :Panzer ,以前還有一個坦克王國的作弊碼,到現在記不住了。
不知道你們怎麼玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看誰不爽上去就是一拳,打不過就上作弊碼。知道為什麼我坦克作弊碼記得這么熟嗎?因為我能坐在坦克上和警察鋼一天。還有一件比較高大上的事就是開著坦克下海找第二世界,當時真的是鍥而不舍。
CS1.5
元老級的FPS 游戲 ,還不夠經典嗎? 在CF沒登場之前霸佔了多少網吧的電腦屏幕,即使在現在,有些 游戲 對戰平台還有玩家在玩。不過現在還是 CSGO佔主流 , 但由於上手難度過高和競爭對手太強讓它在國內一直不溫不火。
好了,就說到這里,如果你還知道哪些經典到極致的 游戲 ,就在下方留言吧!
以下均為個人所玩過覺得比較經典的單機 游戲 ,好玩的 游戲 ,都是通過自己一番體驗所形成的。
《生化危機》
最新的《生化危機》系列中,也重製了《生化危機2》,在該系列 游戲 中,最為有樂趣的地方就是在充滿恐怖的角落中移動,隨時隨地都會遇上一些變異怪物,玩家手中的武器都會隨著劇情發展逐個解鎖,在劇情方面是非常值得玩家去追隨的,不過自己喜愛上這款 游戲 並不是單單的劇情和玩法,而是可以進行雙人操作,在個別版本中存在雙人本地遊玩選項,例如《生化危機6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海倫娜。 說到 游戲 最經典極致的地方,就是選擇難度方面了,首次玩起《生化危機》魯莽選了個超難難度,經常打到沒子彈,特別在於窮途末路的時候更顯出 游戲 的恐怖壓抑氣氛,這股絕望的氣息,也真的只有體驗過才會知道了, 游戲 中的劇情一樣安排得十分完美,在操作和觀看劇情兩方面基本接近完美。
《地牢圍攻》
往期 游戲 中許多玩家都比較喜歡這種類型 游戲 , 游戲 的開局都會讓玩家選擇一個自己喜歡的職業進行 游戲 ,劍士、法師、槍手等職業,像這種RPG仍然會有一些當地NPC可供玩家接任務,在探險的過程中總會遇到一些盜賊和怪物,這也是玩家的金錢來源之一, 游戲 富含一定劇情線路。
最有趣的地方就是不斷 探索 地牢,打開寶箱,裡面會刷出一些非常高級的武器和裝備等,每次打開箱子都是讓玩家飽受期待,另外武器的特效也是做得比較精緻,玩家的服裝會隨著武器的改變而改變,隨時換一套新裝!
一樣也允許玩家進行雙人本地一起遊玩,也是 游戲 其中一個樂趣,最有特色的方面就是角色的技能,每當升到一定等級就可以解鎖一些技能,技能釋放的觀賞性很高,不同職業有不同技能釋放,體驗多樣。
《樂高》系列
這部屬於一部比較冷門的休閑 游戲 ,不過 游戲 的創意性很高, 游戲 角色都會變成Q版人物,「樂高」這種東西在現實生活中可以算為一種積木類的 娛樂 玩具,通過各種小零件砌成一個實體,這也是 游戲 的一部分,上圖這個就是《樂高加勒比海盜:亡靈寶藏》, 游戲 劇情都會追隨著電影的劇情進化,只不過在期間會出現某些 游戲 上的「笑點」,因為 游戲 人物都是Q版的,所以也是 游戲 的小插曲。
游戲 中出現的一些道具都可以作為武器,而且玩家可以選擇的角色非常多!不斷通關不斷解鎖新人物,而且 游戲 玩法也是比價簡單,只要找到能夠砌積木的地方,那麼就是通關的方向。
《黑手黨》
《黑手黨》系列中,根據載具可以看出比較復古的一款 游戲 ,很多經典的車輛都會在 游戲 中出現,不過這些 汽車 不是主題啦,這 游戲 別名是《四海兄弟》。
個人覺得比較經典就是《黑手黨2》了,劇情很贊,越到後面氣氛越是緊張,在二代版本中也有掩體射擊等精湛的操作系統,典型的手槍和機槍都是可以讓玩家暢快體驗一番。
在 游戲 結後面,會有分支選擇,不同的選擇導致不同的結局, 游戲 的其中一個亮點,在物理系統上都會有真實的碎牆系統,讓敵人無處可避!
最極致的就是最好最完美的 游戲 ,往往這些 游戲 都出自單機。
首先我認為經典單機當然是以下幾款:
《暗黑破壞神2》
這是影響2代人的 游戲 ,這個不用多說大家都玩過,《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。 游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上殺敵、尋寶、最終打敗BOSS完成任務,但是大多數人都不會急著去打,因為 游戲 的樂趣不單單只是擊殺一個BOSS。
《GTA系統》
GTA還叫做《俠盜獵車手》是以犯罪為主題的世界著名 游戲 , 游戲 在黑幫的故事背景下結合賽車、槍戰、格鬥、經營的元素獲得了好評,也打出了世界級 游戲 的標簽,到現今 游戲 出到第5代了,經歷22年還不夠經典嗎?
英雄無敵3
這款 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。 游戲 每局都要升級家園,屯兵,還要一個英雄帶兵,一個英雄運兵結合操作,玩法很多,而地圖 探索 得差不多了就要去佔領別人的城堡,個人覺得這才是最經典的。
你讓為那些才是最經典,最極致的單機 游戲 呢?
第一個是《刺客信條》系列
從07年至今,走過了12個年頭,正代、衍生品數量十分豐富,塑造了很多玩家耳熟能詳的角色。 游戲 採用古老刺客與騎士團的恩怨,圍繞第一文明這個神秘又科幻的超史前文明遺留下來的 科技 力量展開宏達的世界觀,講述至今多數玩家對伊甸蘋果到底是什麼的興趣越來越濃厚,關鍵電影還拍了不火,說明 游戲 做的真的很深入,電影2小時都根本說不清。
第二個是《古墓麗影》系列
勞拉走過了22個年頭,從一開始建模做的磕磕巴巴的外型,到現如今用上臉模……《古墓麗影》能夠堅持下來就是一個奇跡。在很多動作 游戲 愛好者中,經常出現推薦《刺客信條》的人,突然想起來《古墓麗影》這款作品的事情。為數不多的AC競品,始終如一的女性主人公設定,讓它別具一格屹立不倒,也因為經典的角色定位和故事編排,讓它幾度被搬上大熒幕,屢戰屢敗,屢敗屢戰……有人想為什麼AC,古墓拍電影不好?實際看最新《古墓麗影》導演說的就知道,它介紹角色就用了半集時間,後邊故事根本沒法敘述,這也是觀影後,玩家說電影不足 游戲 十分之一內容的原因。這類經典 游戲 ,故事承載內容都很龐大,一個《古墓麗影:崛起》或者《刺客信條:起源》都夠拍成美劇,沒准真拍美劇有的救,《巫師》不就拍美劇了嘛。
第三個《巫師》系列
大家都在盛贊《巫師3》,實際前兩部它也是十分經典。有不少人從一代開始,見證了波蘭蠢驢的成長,而當他們技術成熟的時候,卻去開發《賽博朋克2077》了,是不是讓人意想不到?從一部並不知名的小說改變,到通過 游戲 讓全世界知道了《巫師3》所講述的奇妙世界,再到網飛直接投資拍美劇,大超做主演,這個翻身的過程盡管值得我們驚嘆,但也足以說明優秀 游戲 的安身立命之本,是潛心研發,做出自己的特色。
最後附上個真人版海報,期待下電視劇早日問世。另外,諸如《法老王》、《命令與征服》這類經典 游戲 ,我只能說他們是經典,但不夠極致。這類廠商最終在並購大潮里沒有孑然一身,被收購後都是淪為了犧牲品,可惜那些經典的 游戲 ,往往因此都畫上了句號。
這個問題應該不分平台吧?那極致經典的好 游戲 可就太多啦!說我自己喜歡的不算,得說大部分玩家都非常喜歡的才行,以下說幾個大家看看有沒有共鳴。
FC吞食天地2
三國題材的RPG,最經典的就玩屬這個古老平台的 游戲 了,對白翻譯的也不錯,非常古典的對話風格,登場武將數量也非常之多,比較知名的三國武將這里都有,主視角依然是劉皇叔一派,現在也有很多改版,可以用其他三國角色像是曹操,張角,呂布等等作為主角 游戲 的,這款RPG的劇情著實不錯,基本上符合原著的情節,三顧茅廬,過五關斬六將,這些經典橋段把握的非常不賴,美術,音樂,系統,都是這個 游戲 的亮點,非常期待可以出一款手機高清重製版,因為現在已經沒有這么好玩的新RPG 游戲 了。
PC仙劍奇俠傳1
最經典的還要屬1代,凄美的劇情使得多少少男少女肝腸寸斷,現在看來仙劍1的畫面是過於簡陋了,可在20多年前這也是非常優秀的 游戲 畫面,特別是 游戲 的音樂,蝶戀什麼的非常好聽經典,這個 游戲 劇情還被改變成了電視劇,可見這個劇本是真的不錯, 游戲 情節非常流暢,故事情節非常吸引人。除了迷宮算是個槽點吧
『貳』 電腦經典單機游戲排行是什麼樣的
電腦經典單機游戲排行為:《極品飛車18:宿敵》、《使命召喚:幽靈》、《DMC鬼泣》、《生化危機6》、《仙劍奇俠傳五前傳》、《超級街霸4:街機》、《憤怒的小鳥》、《最終幻想8》、《紅色警戒2》、《反恐精英》。
1、《極品飛車18:宿敵》
《DMC鬼泣》將但丁投置在一個更新更好的世界中,華美的打擊系統和自成一派的風格足以讓老但丁心安。這款數位動作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。
在《DMC鬼泣》這部「重生」之作中,英國工作室Ninja Theory對但丁和維吉爾老哥倆之間的關系進行了新的解釋。二人之間的矛盾和圍繞此展開的諸神的戰爭在本作中都有著非常合理的理由,而打鬥和槍戰則變得更加炫酷更加不合理不科學,最終呈現給我們的就是流暢,震撼,異常文藝的屠魔體驗。
『叄』 都有哪些經典的單機電腦游戲
迄今為止,電腦 游戲 的 歷史 已經有二十多年了,在各種大作繁多,一地3A讓人目不暇接的時代,越來越多的玩家開始對「經典 游戲 」感興趣,那麼,哪些老 游戲 ,放在現在來看,都一點也不過時呢?
《暗黑破壞神2》
游戲 界有一個說法,如果你沒有玩過《暗黑破壞神2》,那麼你的 游戲 人生就是不完美的。《暗黑破壞神2》帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。在當年還是滿地受到桌游影響極大的Old School 游戲 時代,暴雪就已經在這款 游戲 中,做到了海量的裝備庫下精妙的平衡,功能各異的人物Build,戰網賽季帶來的持續可玩性,以及聯機開房間的團隊配合樂趣。而這些,哪怕放在現在,也一點都不過時,毫不誇張的說,《暗黑破壞神2》是一款非常具有前瞻性的佳作。
《空之軌跡》
如今,「軌跡」系列也和《仙劍》一樣,情懷透支,一代不如一代,但是,當年《空之軌跡》的經典,卻讓這一系列的情懷,一直賣到了現在。繼《卡卡布三部曲》獲得了還海量好評後,《空之軌跡》又將「英雄傳說」帶往了新的高度。「軌跡」系列是典型的唯美風格的日式RPG,而《空之軌跡》獨有的世界觀畫風,清新而浪漫的輕小說風格敘事,以及感人至深的劇情,令這一作成為了《露娜傳奇》一樣感動無數人的經典 游戲 。
《泰坦之旅》
《泰坦之旅》是《暗黑破壞神2》外,另一款製作良心,水準出眾的ARPG 游戲 。盡管最初製作商Iron Lore的倒閉,讓這款 游戲 留下了遺憾,但至今為止,《泰坦之旅》仍然有著非常多的粉絲。《泰坦之旅》在加點系統上,採用了雙職業專精的組合模式,帶來了多種各有趣味的玩法。而在題材上,本作取材於現實,從羅馬、埃及、東方到近期「梅開二度」的資料片「諸神之黃昏」的北歐場景,可謂是各有特色。值得一提的是,如今,《泰坦之旅》的原版製作班子,在Steam眾籌了另一款《泰坦之旅》精神的續作,就是《恐怖黎明》。
《地牢圍攻2》
《地牢圍攻2》可以說是PC 游戲 歷史 上的一大遺憾,資料片《破碎的世界》低下的質量徹底毀了這款系統創意精彩無窮的 游戲 的口碑,而續作《地牢圍攻3》更是個笑話,以至於這個系列徹底被放棄了。曾經,《地牢圍攻2》讓很多人認為微軟也有實力引領PC 游戲 ,然而,誰知道她卻生如夏花,成了一曲絕唱。
《輻射:新維加斯》
從時間來看,《輻射:新維加斯》或許還沒那麼經典,然而,這款 游戲 卻是一個真的非常值得玩的「老牌 游戲 」。《輻射:新維加斯》,是「舊輻射時代」散發的最後一點光芒。在本作中,原班製作組們結合了《輻射》系列Old School的特色,與3D射擊 游戲 的樂趣。提供了一個具有多重立體結局,每個陣營的收尾都會根據你的行動和選擇而不同的,超級開放式 游戲 。同樣,在這款 游戲 中,你的人物perk和屬性,也會影響到劇情的進展,乃至關鍵情節的變化,嘴炮通關的時代又回來了!
因此,這款 游戲 即便畫面落後,卻讓《輻射》的老粉們愛不釋手。
限於篇幅考慮,暫時只推薦這幾款PC上的經典單機 游戲 。
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稱得上經典單機 游戲 的必須滿足二個要求「無需網路」和「必須夠經典」。
首先我認為單機是只能一個人玩無需網路的 游戲 包括不能區域網,只能是電腦端玩的,所以下面就是我心中的 游戲 經典:
NO.1《英雄無敵》
以歐美神話設計的 游戲 ,這 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。反正我就從來沒玩完整張地圖,不停重復玩,奇樂無窮!
NO.2《盟軍敢死隊》
這 游戲 真的是我保存次數最好的 游戲 ,殺一個敵人就保存一次,直到任務完成,不知道是不是只有我這樣做。。
NO.3《地牢圍攻》
有的人說《地牢圍攻》簡直就是暗黑的翻版,但是當時誰會在意這么多, 游戲 確實好玩,陰暗的場景讓你很想去 探索 ,各種華麗的技能也是很吸引人的。
NO.3《暗黑破壞神2》
這個不用多說,大家80.90都玩過了,神級經典之作,最新出的暗黑破壞神3也被部分人狂噴浪費了一個經典IP。《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。
NO.4《神鬼寓言》
歐美式RPG 游戲 , 游戲 需要玩家一開始對人物的職業,服飾,皮膚,身高,進行設定。這樣做可以說是一款革命性的 游戲 。最驚艷的是角色會跟著劇情發展長大。
NO.5《新絕代雙驕》
這款 游戲 666了,它是款國產RPG回合制 游戲 ,劇情飛常吸引人,代入感也很強,主角小魚兒還有很多漂亮女朋友,當時也是因為這些女主而心動。我常常把 游戲 名看成《新絕代香蕉》。。哈哈
游戲 不分排名。這些 游戲 是陪伴我一同成長的回憶!有些我也記不起來了。
射擊類:孤島驚魂系列 半條命系列 使命召喚系列 生化奇兵系列 狙擊精英系列
動作類:古墓麗影系列 生化危機系列 刺客信條系列 合金裝備系列
角色扮演類:輻射系列 質量效應系列 仙劍系列 軒轅劍系列 最終幻想系列 古劍奇譚系列
即時戰略:紅色警戒系列 星際爭霸系列 帝國時代系列 英雄無敵系列 神話傳說系列
希望大家玩的愉快!
戰略類,星際爭霸系列絕對是其中的佼佼者,國內外都有許多愛好者,至今為止無論是2,還是1的重製版都還有不少玩家。
角色類,暗黑破壞神,你肯定是聽過這個名字的,肯定不用多說了。仙劍系列和軒轅劍系列,都是國產 游戲 的代表作。
射擊類,有cs和較新的守望先鋒等。
策略類,文明系列,也是非常的棒,值得嘗試。
如果你有其他想了解的,我們可以隨時聊聊,祝 游戲 愉快。
個人感覺重返德軍總部比較經典
經典單機,仙劍奇俠傳必須得算。
『肆』 經典單機回合制游戲大全
1、仙劍奇俠傳三
仙劍系列相信各位小夥伴都不會陌生,回合制游戲里最經典的也就是仙劍系列。但是仙劍系列中小編認為仙劍三是最好玩的。
雖然仙劍三在畫面上是處於2D和3D之間的過渡狀態,但是這也恰恰說明了游戲開發者的創新和敢於嘗試新事物的勇氣。而且仙劍三在游戲玩法和劇情上都有著巨大的突破,這使得玩家玩完之後總是會回味無窮,意猶未盡。
游戲匠吐槽:實不相瞞,游戲匠玩的時候被裡面的賭博系統迷住了雙眼。
2、軒轅劍外傳:漢之雲
軒轅劍系列相信大家也有所耳聞,漢之雲是其中一款不錯的游戲。其中3D的畫風,酷炫的打鬥特效,不落俗套的游戲劇情,偶爾出現的機關線路,都是這款游戲的亮點。
故事時代是三國時期,這個時代各位一定都不會陌生,這款游戲最好的點就是將史實和游戲劇情結合起來啦,讓你信以為真,覺得自己好像真的置身於三國時代,經歷各種紛擾,思考孰是孰非。
游戲匠吐槽:游戲匠每次進入戰斗的時候都是,敵方氣勢:高昂;我方氣勢:低落(我真的是日了*了)
3、俠客風雲傳
這個游戲有非褲告常的有特點,就沖他這開放式的劇情、戰棋模式的回合制打鬥和自由的養成玩法你就知道這不是一款簡單的游戲。游戲劇情的發展是會根據你的善惡值來改變的,你做了好事就會增加善,做了壞事就會增加惡。這款游戲最亮點的地方就是你能在一定程度下,自由選擇屬於你的江湖。
游戲匠吐槽:結局太多,眼花繚亂。讓游戲匠這種選擇困難症的人很難受。
4、河洛群俠傳
網上對這款游戲的評價普遍不是很高,可能是因為這是款創新的武俠游戲吧,不論是畫面上還是世界的開放玩法上亦或是戰斗系統上。都與傳統的武俠回合制游戲有著相當大的區別。具體什麼區別還是需要大家自己去玩玩才能體會到的,這款游戲可以說是河洛工作室的嘗試之作,所以並不完美,但是還是不錯的。
游戲匠吐槽:各種攻略看得游戲匠腦殼兒嗡嗡的,沒點耐心這游戲玩不下去的。
5、古劍奇譚一
這個游戲總體來說做的還不錯,因為年代久遠,所以畫質可能看起來有點差強人意,但是這款游戲的劇喊純弊情還是非常完整和好看的。一般這種rpg的回合游戲咱們鄭族也都是來看劇情的。而這個游戲武器比等級更加的重要,這反而和仙劍系列和軒轅劍系列不太一樣。電視劇大家肯定多多少少聽過,那游戲難道不玩一玩?
游戲匠吐槽:這個游戲最大的顛覆就是最親近的人竟然是一切的幕後黑手!
6、神舞幻想
這款游戲我放在最後說是因為這真的是一款我認為非常棒的游戲,所以我把他放最後壓軸。首先從畫面效果來說,用了虛幻4的引擎,技術人員技術也過硬,所以效果還是非常的棒的。
從戰斗系統來說,更加具有創意,可玩性更高,而敵人同時的攻擊加快了戰斗的時間,不會讓人覺得戰斗太拖。雖然劇情沒有那麼出彩,但是瑕不掩瑜。這起碼說明了國產游戲的技術開始成熟了。
游戲匠吐槽:玩這款游戲就和看交互電影一樣,前提是你得電腦配置好。
到現在為止國產單機已經開始初露鋒芒,但是要走的路還很長。我們也在期待著某一天國產單機有著超越鬼泣的戰斗快感,超越刺客信條的完美畫質,超越仙劍的跌宕劇情!
『伍』 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶
第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。
第九名:大富翁4
筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。
第八名:三國志8
三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。
第七名:仙劍奇俠傳1
對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。
第六名:FIFA2001
作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」
第五名:帝國時代2
多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。
第四名:反恐精英
這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。
並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2
暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。
第二名:星際爭霸
2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。
第一名:魔獸爭霸(War3)
單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。
而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。
如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納
『陸』 單機游戲的十大經典
這些單機游戲的經典你玩過哪些?跟我一起來看看吧!
單機游戲的十大經典
1、大航海時代
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、英雄無敵
根據歐美神話改編的游譽虧正戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。
3、FIFA
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。
4、三國志
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。
5、大富翁
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。
6、三國志英傑傳
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。
7、帝國時代
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
8、紅色警戒
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
9、星際爭霸
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?
10、仙劍慶悔奇俠傳
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成空亮了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
『柒』 十大經典單機游戲。
1、《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳》是由中國台灣大宇資訊股份有限公司旗下發行的系列電腦 游戲 。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演 游戲 、一款衍生經營模擬 游戲 、兩款網路 游戲 、一款網路社交 游戲 和一款衍生手機 游戲 。仙劍奇俠傳系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。
2、《軒轅劍》
《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列 游戲 ,至今為止已發行十二款角色扮演 游戲 ,一款回合制策略 游戲 ,四款網路 游戲 。一般認為,十二款角色扮演的單機 游戲 是《軒轅劍》正統系列,而其他五款 游戲 為衍生作品。負責研發《軒轅劍》系列的團隊為DOMO小組。《軒轅劍》系列榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項。其中三代外傳和五代外傳分別於2012年和2017年被改編成電視劇。《軒轅劍》系列與同公司的《仙劍奇俠傳》系列並稱「大宇雙劍」,均被公認為華人世界的兩大經典角色扮演 游戲 系列。
3、《古劍奇譚》
《古劍奇譚》是由上海燭龍信息 科技 有限公司研發、北京網元聖唐 娛樂 科技 有限公司發行的國產RPG 游戲 系列。 游戲 設定源自於《山海經》,故事則以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》已於2010年07月10日在兩岸三地發售,為國內首部全程配音的單機 游戲 。2010年12月30日,《古劍奇譚》獲「MVG2010年我最喜愛單機 游戲 」第一名。
《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機 游戲 。魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。 游戲 名稱的含義是「具有優秀戰斗能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代 游戲 玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子 游戲 的代名詞。此外KONAMI於1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型 游戲 機的同名移植版。「魂斗羅」的含義是「具有優秀戰斗能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。
4、《劍俠情緣》
劍俠情緣 游戲 以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客獨孤劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。隨後衍生出系列網游,2003年推出《劍俠情緣網路版》,2005年推出《劍俠情緣ⅡOnline》,2009年推出《劍俠情緣叄Online》,及網頁版《劍俠情緣web》。《劍俠情緣》單機 游戲 一共分為:劍俠情緣、劍俠情緣貳、劍俠情緣貳白金版、劍俠情緣外傳:月影傳說、新劍俠情緣5部。
5、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機 游戲 。該 游戲 於1996年首次推出。本 游戲 成為以喪屍等恐怖元素為主題的 游戲 中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇 游戲 ,而第十款正在開發中。除了電玩 游戲 之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。《生化危機》系列的第一款作品於1996年在Playstation和世嘉土星(SS)雙平台上推出。 游戲 上市後在銷售和評價方面表現極佳。
6、《魔獸爭霸》
《魔獸爭霸》是暴雪 娛樂 公司開發的角色扮演即時戰略 游戲 系列,魔獸爭霸在世界 游戲 排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性 游戲 。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機 游戲 。
7、《星際爭霸》
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪 娛樂 製作發行的一款即時戰略 游戲 。這是星際爭霸系列 游戲 的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。 游戲 擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與 科技 樹。
8、《輻射3》
《輻射3》是Bethesda Softworks開發的角色扮演 游戲 ,是《輻射》系列的第三部主要作品。《輻射3》背景被設置於美國東海岸。 游戲 敘述了2077年中國與美國爆發了一場核子大戰,遭受強大核武攻擊後的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場浩劫中死亡,少數遭受輻射污染的倖存者則是變成變種人,只有極少數預先進入地下避難所避難的人們得以正常存活下來...《輻射3》獲得Spike TV2008最佳RPG 游戲 和GameSpy年度電腦 游戲 評選年度最佳PC 游戲 、年度十大PC 游戲 、年度最佳PC角色扮演 游戲 。
9、《巫師3》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機 游戲 ,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列 游戲 作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳 游戲 時刻,更獲得了年度最佳 游戲 大獎。並獲得IGN 2015年度最佳 游戲 。
10、《國家的崛起》
《國家的崛起》是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司於2003年正式發行的一款即時戰略類 游戲 ,由布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)擔任 游戲 設計,於2003年正式發行。《國家的崛起》被國內外眾多專業 游戲 媒體評選為年度最佳RTS 游戲 ,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC 游戲 。
『捌』 以前玩過的一種單機游戲,可以選擇五個英雄,用這些英雄闖關,每一關都有不同的地圖
英雄無敵,玩這個吧