電腦團隊類游戲大全
『壹』 適合團體一起玩的游戲有哪些
1、蒙眼作畫
游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,需按要求將指定東西畫在紙上。並由其餘觀眾進行猜題,10s內猜對即算闖關成功,連續闖關3次,即獲抽紅包機會一次。
游戲規則:3人PK,用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。投票,勝出者可獲抽紅包機會一次。
4、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
5、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
『貳』 有哪些可以很多人一起玩的電腦游戲
可以很多人一起玩的電腦游戲:
1、《王者榮耀》
5V5競技的巔峰之作,在王者榮耀中想要獲得最好的配合,和好友一起聯機是最佳的選擇,只要聯機才能在陣容搭配,團戰支援等方面獲得最佳的效果。
2、《英雄聯盟手游》
繼承了英雄聯盟端游的經典玩法,游戲中還原了原汁原味的英雄聯盟對戰體驗,玩家在游戲中可以使用自己非常熟悉的英雄,在經典的地圖中體驗當年的激情和熱血。
3、《和平精英》
射擊類手游的最佳人氣大作,在這里玩家可以和好友聯機一起開始生存模式,也可以在團隊競技中激情殺戮,只要有隊友在,就沒有對付不了的敵人。
4、《使命召喚手游》
射擊類手游和現代科技的結合,很多現代武器的加入,使得戰斗更加依賴團隊之間的合作,只要配合的好,甚至可以實現超視距的戰斗,非常有科技感。
5、《漫威超級戰爭》
風靡全球的競技對戰手游,其中的角色都是來自美國漫威聯盟的人物,所以擁有非常廣泛的玩家基礎,游戲中技能炫酷,平衡性非常好,是聯機對戰的好選擇。
『叄』 好玩的集體團隊游戲
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。下面是我收集整理的好玩的集體團隊游戲,希望對你有幫助。
好玩的集體團隊游戲1
游戲名稱:交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「嗯,今天早上我7點鍾起床!」
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
游戲名稱:代號接龍
內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在10個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號……
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。
5、2號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。
游戲名稱:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名—8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
游戲名稱:找變化
1、找一個你身邊的學員結成夥伴(partner)。
2、背對背,給你們3分鍾,在身上做3個變化。
3、回過頭,彼此找找對方的變化。
4、再背對背,給你們3分鍾,在身上做10個變化。
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
好玩的集體團隊游戲2
1.無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
2.信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
3.齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
4.驛站傳書
一、游戲類型:團隊協作型
二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
四.游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)
4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時間≤2分鍾. (給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用.
14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)
5.盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的.正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
6.坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鍾-30分鍾
五.詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
7.解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鍾左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。
『肆』 團隊合作的游戲有哪些
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;
信任取決於溝通;
換位思考,責任與信任是相互的。
信任百步行
活動目的
團隊業績的體現,離不開隊員之間的信任度,但往往學員們很難理解信任是如何建立的,這個小游戲就是為了讓學員們體會在某一環境下自己怎樣建立起對夥伴的信任。
操作程序
讓學員們二人組成一對,給每對發一個眼罩,而後讓其中一位學員戴上眼罩另一位學員的言語指導下從課室出門在外面行走一圈回來,而後對換角色進行體驗。
有關討論
當你什麼都看不見,有什麼感覺?
當了解對方感受後,你會怎樣進行帶領?
地雷陣
一個團隊彼此間的信任是最重要的。那麼,你所在團隊有著怎樣的信任度? 如何提升人與人之間的信任感?做完了這個游戲,你就知道了。
目標:使學生在活動中建立及加強對夥伴的信任感。
游戲過程:
規則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學生兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進入地雷陣中,也不能用手扶夥伴。
注意:1、不可用尖銳或堅硬物作障礙物。
2、不可在濕滑地面進行。
3、需注意兩位蒙眼者是否對撞。
『伍』 團隊合作的網路游戲
團隊合作的網路游戲
導語:大部分受限於宿舍網路環境的學生黨來說,人人購買一份正版游戲進行網路聯機並不是一件很輕松隨意的事情,因此那些上手簡單方便成本低廉的區域網聯機游戲就成了學生黨的首選。下面我就推薦10款適合宿舍好基友可以進行團隊合作的網路游戲,讓大家在免費網游和「小學生聯盟」之外有更多的選擇。
1.戰爭機器
《戰爭機器》初代是2006年微軟發行的一款打開了「新世界大門」的第三人稱動作射擊游戲,對於當時的游戲機而言,這款作品是不折不扣的次世代大作,憑借出色的畫面效果,優秀的射擊手感,爽快暴力的游戲風格受到了全世界射擊游戲愛好者的追捧。游戲初代登陸PC和Xbox 360平台,支持區域網聯機,玩家不但可以在劇情模式中和基友分別扮演游戲中的主人公馬庫斯和其好友多姆一起進行coop,還可以進行8人區域網聯機廝殺,當年筆者還在上大學時,和室友曾經沉迷與聯機對戰中,蹲坑陰人,近戰電鋸分屍,玩的不亦樂乎。
2.獵殺:惡魔熔爐
《獵殺:惡魔熔爐》是由Bethesda與InXile合作開發的奇幻ARPG游戲,本作從整體素質而言較為平庸,畫面一般,玩法單調,在動作、解謎和技能升級等方面都沒有什麼太大亮點。不過本作支持區域網合作倒是為游戲加分不少,游戲中共有兩名主人公,分別為彪悍強壯的人類光頭戰士和性感的精靈弓箭手妹子,兩名玩家可以分別選擇扮演其中之一,兩名角色在操作和戰斗風格方面區別較大,和基友一起合作通關,相互配合殺敵解謎遠比單人游戲中面對那個愚蠢的AI隊友有趣的多。
3.生化危機5
《生化危機5》是「生化之父」三上真司離職後由他人首次接手的系列正統續作,本作最初由小林裕幸負責初期策劃及開發工作,其後交由曾經擔任《鬼武者》監督及《失落的星球》製作人的竹內潤負責擔任執行製作人,而曾經擔任《生化危機2》宣傳監督及《生化危機4》(PlayStation 2版本)執行製作人的稻船敬二亦負責監視整個游戲的開發進度。因為與前四部作品在風格上變化過大,也因此在玩家群體間爭議較多,曾以「陽光下的恐怖」作為宣傳賣點,但實際上卻大幅削弱了恐怖氣氛,也因此開創了「新世代」動作射擊無雙化的玩法。游戲中有兩名角色,一位是老面孔,大舅哥克里斯,另一位是新人物,BSAA西非成員,身材性感動作矯健凌厲的女性角色謝娃。本作也是該系列首次支持通過互聯網和區域網進行雙人聯機coop劇情模式,加入了合作解謎和救助同伴系統,讓兩名玩家在聯機時大呼過癮。
4.失落的星球2
《失落的星球》作為CAPCOM在高清時代(Xbox 360/PS3)推出的首批作品,以原創的科幻背景和硬派射擊風格吸引很多玩家的關注。本作從誕生之初的目的就是為了先發制人搶占市場,缺乏後續規劃,因此兩部續作在游戲性方面沒有什麼革命精神可言,不可能像「光環」那樣升華為文化現象抑或「戰爭機器」那樣的為TPS帶來革命化改變。雖然如此,《失落的星球2》依然憑借爽快動作感的操作以及眾多豐富的場景、武器、技巧元素混合一體,加上其出色的聯機要素,讓作品瞬間名聲大噪,熱潮一時。本作支持本地區域網四人聯機合作共同對抗巨大異形怪獸「艾克里德」的嶄新玩法,非常值得宿舍基友協同作戰。
5.飢荒
如果你仔細看過斗魚游戲的分類,你就會發現,飢荒居然作為一個單獨的類別存在,這也得歸功於這款游戲配置要求十分親民,就連台式小霸王,相信都不會有太大的駕馭難度。其次作為生存類游戲,飢荒算是一個出彩的選手,首先是以生存天數作為游戲戰績,配上紛繁的生存道具以及各類不知道用在哪裡的零件,合理的收集和巧妙的優化物件使用效率就成為了玩家最為關心的問題。如果覺得一人之力難以維系自己的生存,那麼聯機尋找夥伴,就不失為一個上上之策了。就拿夜晚的火源為例,兩個輪番出力,材料所需的花費將減少一半,並且兩個人在交流之下,還能獲得不少的游戲心得,對於聯機玩家來說,真是一舉兩得。
6.無主之地2
作為開創FPS和RPG要素融合先河的作品,「無主之地」系列憑借獨特的游戲畫面和爽快的戰斗風格受到了很多玩家的熱愛。續作引入了名為「聖安德列斯風格」的升級系統,並且取消在線多人模式,支持本地區域網合作模式。游戲中有多種職業以及與之對應的裝備技能,告別了傳統射擊游戲合作模式中無腦突突突的游戲方式。開放世界的設定和充滿挑戰性的強大敵人,數以千計的任務數量也足夠讓你和基友暢玩幾十小時不會感到厭倦。
7.指環王:北方戰爭
《指環王:北方戰爭》是由Snowblind Studios開發的一款ARPG,玩家化身為中土世界中的英雄人物,參與到史詩般的指環戰爭中。游戲中共有三名角色可供選擇,分別為人類游俠,精靈法師和矮人戰士,游戲支持本地聯機合作劇情模式,讓三名玩家親自探索前所未見的疆域,體驗新的故事,品味新的角色,同時培養自己的.游戲角色,升級武器、技能和特殊能力。
8.魔能
《魔能》是一款由Arrowhead Game Studios基於挪威神話《幻想世界》開發的動作冒險游戲。游戲的劇情很簡單,玩家要扮演一位被賦予神聖使命的巫師,阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個世界帶入混亂。游戲的劇情很簡單,但游戲的精髓卻在其他方面,玩家需要靈活搭配使用其提供的各種基本元素以釋放不同效果的法術來打擊敵人,而這些基本元素的組成方式並不是無意義的搭配組合而是充滿著邏輯性,通過不同的法術組合造成完全不同的效果,同時支持本地區域網四人聯機合作模式,更讓整個游戲充滿著豬隊友的歡樂惡搞精神,賣起隊友來簡直是完全停不下來。
9.地牢守護者
《地牢守護者》是由Trendy Entertainment一款ARPG+塔防游戲,游戲擁有騎士,武僧,魔法師,女獵手四種風格截然不同的職業,大量的裝備和道具,可自定義的角色造型以及漫天蓋地的敵人,同時本作支持本地區域網四人聯機合作模式,極大的增加了游戲的可玩性。同時游戲戰斗系統簡單爽快,策略性也非常豐富,相同關卡下運用不同戰術重復挑戰也不會感覺無聊,耐玩度十足。
10.求生之路2
《求生之路2》就不用再多提了,當年曾經是網吧和宿舍的必裝游戲,區域網聯機合作在充滿挑戰性的屍山血海中殺出一條生路讓筆者和宿舍基友沉迷數個通宵至今難以忘懷。
;『陸』 團隊游戲大全推薦 好玩的團隊游戲
適合團建的游戲有:《原神》,《元氣騎士》,《逃跑吧!少年》,《幻塔》,《荒野亂斗》,《戰雙帕彌什》。
1、《原神》
游戲的探索大地圖和應景的音樂做得非常出色,各種劇情伏筆和副本都設計得很有水準,身為主角的旅行者們還可以和其他玩家組隊或PK。
『柒』 推薦一些PC單機游戲,要團隊作戰的。高分求。
推薦一些PC單機游戲,要團隊作戰的。高分求。
大型戰爭游戲羅馬全面戰爭!和中世紀!大型會戰中都有很多隊友人數最高可以達到萬人對戰,而且是每個人物都顯示在游戲屏幕上!這點我佩服!
補充:老兄你連羅馬全戰都卡啊!那別想中世紀了,你別告訴我你是集成顯卡的!
你可以把部隊規模調最小!把畫質量調最低看會不會!。。。。。配置好低啊!天啦!我沒注意!我沒主意了,我沒見過配置那麼低的
如果玩中世紀只是卡的話那麼羅馬全面戰爭 你絕對可以玩!
請推薦些小隊作戰的單機游戲
戰爭機器,玩玩看吧!
想找一些團隊作戰的游戲
不能低於8個?MX440?
想來想去只能玩CS
連玩魔獸RPG都卡
事實證明了配置的重要性
推薦一款好玩單兵作戰的單機游戲
孤島驚魂1完整硬碟版下載 :gamersky./Soft/200810/16412.s F.E.A.R 極度恐慌 超能力特警組 :verycd./ics/61789/ F.E.A.R Extraction Point 極度恐慌 撤離點 資料片 :verycd./ics/89757/ F.E.A.R.Perseus Mandate 極度恐慌 珀爾修斯的指令 資料片 :verycd./ics/206619/ 使命召喚兼備聯合進攻: :119.147.41.16/down?cid=&t=2&fmt=-1&redirect=no 使命召喚2: :119.147.41.16/down?cid=&t=2&fmt= 使命召喚4: :119.147.41.16/down?cid=&t=2&fmt=-1&redirect=no 使命召喚5: :119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 使命召喚6 :119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt=&usrinput=%e4%bd%bf%e5%91%bd%e5%8f%ac%e5%94%a4%36&dt 註:迅雷下載比較高禪慧快
高分!幫忙推薦一些單機游戲
靠 去玩鬼泣4吧 老游戲了 要不等刺客信條2破解 要不你去看看地鐵2033的配置 能雷死你
最佳配置:
CPU:Core i7
顯卡:NVIDIA DirectX 11顯卡(GeForce GTX 480 或 470)
內存:盡可能的高,比如8G+
硬碟:高速的HDD 或 SSD
推薦一些pc單機游戲
有個跟雙星物語2差不多襲明的 叫咕嚕小天使 :newyx./games/4629.htm
或玩戀愛養成類的 緋雪千夜 要培養 回合戰斗 任務 合成 ```
推薦一些PC的單機游戲。
潛行者之切爾諾貝利的陰影 高畫質下你能開得了 此游戲主要以fps(第一人稱射擊游戲)的成分效果蠻不錯的 不過他更像是一個rpg(角色扮演游戲)你可以不做任務在廣大的地圖(真的很大)中探索 殺異型滅強盜 買裝備 做任務 還可以在核爆炸的廢墟中探索尋找裝備 神器 此游戲環境渲染的很不錯 玩多了會產生一種孤戚答獨感 以切爾諾貝利核爆為中心事件 非常貼切生活又很壓抑 特別是地下場景 既沒有什麼鬼也沒僵屍 但是獨特的環境構造 殘破感 有一種真實的恐怖感 在當今 真實這個詞幾乎被用濫了 但這個游戲當之無愧真實 比如cs cf 你從來不會不吃飯餓死 而這個游戲沒有食物真的會死 總之完美營造了一個真實的壓抑的災難切爾諾貝利 此游戲是原版 如果嫌畫質達不到使命召喚7的話去玩玩 潛行者 普里皮亞季的呼喚 畫質絕對很不錯 而且還增加了修裝備的商人 神器探測器 和組織對抗(強盜 潛行者 軍隊 紀律團 自由團。。)派系斗爭
打了這么多字了 雖然沒分但還是要真心幫助你
高分:推薦一些單機游戲好玩的..
仙劍4、模擬人生2、最終幻想、劍俠情緣、紅色警戒、KOF2005…
高分求單機游戲推薦
軒轅劍系列:
軒轅劍3、天之痕、蒼之濤。軒轅劍4也算不錯。
仙劍系列:
仙劍一、仙劍三、仙劍四(4代超贊啊!)
幻想三國志系列:3部都可以試試,最喜歡2代。
劍俠情緣系列:
ARPG,2代白金版是我的RPG啟蒙游戲。新劍俠情緣也很不錯,月影傳說么……游戲本身還好,但是我不喜歡主角楊影楓。
天地劫系列:
高難度的完美RPG。如果時間不夠,建議先玩《幽城幻劍錄》。無可比擬的系統、構思還有劇情,一定會讓你感動的。(玩時務必備好補丁攻略,否則後果自負)
天河傳說:
最大的特典就是別出心裁,真正是一群熱愛游戲的製作人用心打造出來的精品。玩的時候,有一種奇妙的難以言述的感覺,嘿嘿~
絕代雙驕系列:
我就只玩了3代,感覺一般。聽說2代是最好玩的。
楚留香新傳:
根據古龍故事改編,所以個人覺得劇情相當的好——但似乎真正的古龍迷們非常不滿意呢!其他方面倒是一般了,場景也有一點點單調。
這個一定要安裝上桃花傳奇的資料片,否則故事不完整。
碧血晴天:
ARPG,和它的外傳《冰雪傳奇》講的是同一個故事,只是主角不同而已,兩部我都打了,劇情比劍俠情緣差些,但是畫面效果不錯。要玩的話建議你玩冰雪就好。
秦殤
ARPG,還有前傳《復活》。蠻好的劇情,自由度也挺大。
有一定難度,玩起來非常有氣氛,嘿嘿。
三國趙雲傳:
ARPG,還有第二部《縱橫天下》。因為題材是三國故事,所以比起劍俠系列來更顯得大氣一些,音樂也做的非常好!不過,在戰斗模式上,倒沒有太體現出「戰爭」的感覺,還是個人單打獨斗,哈哈……
XX群俠傳:
有金庸群俠傳、武林群俠傳、三國群俠傳,是戰棋RPG。各有特色,都非常非常的棒!不過,金庸群俠傳年代太久畫面很差。
啊,對了,還有天龍八部和如來神掌,不過這2個我沒有玩過,只是聽說很不錯。
推薦一些萌系的PC單機游戲
美少女夢工廠4
畫面很精美,然後女主角也很萌(微笑.)
基本是女追男~男追女稍微打點擦邊球.
蘭島物語.
同上,男追女女追男都可以.
遙遠時空中2
有名的女性向後宮.呵呵.畫面還蠻不錯的.
夢幻奇緣1,2
2的畫面肯定比1好,玩家可以從3個女主角中選一個RPG.同樣女性向後宮游戲.
秋之回憶5,心跳回憶2
這兩個都是男追女~我沒玩過,不過據說很不錯.
櫻花大戰,
這個是戰斗RPG戀愛養成都打擦邊球= =
畫面肯定好,我只玩過1部~
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以上都是有中文版的PC游戲.
不知道LZ要不要日文的,先說這么多.
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呵呵.那大推薦遙遠時空中3
很好的戀愛養成,可惜無PC無中文(嘆)
著名的女性向後宮游戲,我個人是非常喜歡的~
還有金色琴弦和安琦莉可系列.
同樣光榮公司出品,同樣無漢化(安琦莉可好象有一部漢化的?)同樣著名的女性向後宮游戲,戀愛三步曲.
還有推薦<天使小夜曲>,這個我是沖著音樂去的.佔地也不算大,休閑用蠻不錯的.
還有<花歷>.花歷也有中文版的……?(貌似)。裡面LOLI多。我倒不是特別喜歡的這種的,所以玩了沒多久就扔了。然後LZ如果對H過敏,建議找個純凈水版本的好。(我沒通關完全,所以沒看到H……呃……好似我本來下的版本就是全年齡的誒……)
還有就是《空之軌跡》劇情好,畫面贊。可惜一直沒時間……我對這個想入手可是想了很久啊。
《戀12》(全名戀愛的十二宮)同人游戲還是咋滴。應該很不錯(因為一直有人死命推薦嘛XD)我正在下載中,所以玩後感……沒有||||||(抱歉抱歉)
《美少年夢工廠綺麗版》這個素《美少女夢工廠》的同人游戲……半BL- -之所以推薦的原因是……圖很漂亮,作為同人游戲真的精美到沒話說啊。然後也可以有BG結局。所以……BG黨玩玩還是可以的。
<緋雪千夜>國產戀愛養成.通關不算難.應該很好找到.是經營加育成.蠻不錯的一款游戲.
<明星志願>這個……太經典了= =啥也不說了……
《牧場物語》呃,只是聽說過而已。但是好像還不錯?算了就單純的提一下。
還有是PS2的游戲了,根據大熱漫畫改編的。比如《王子的學院祭》什麼的……據說櫻蘭也出遊戲了(?)具體我也不是很清楚了。目前就這些。LZ還有問題說就好,咱會努力解決的。
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