牡丹小游戲
⑴ 韓國的小游戲
一種叫花札.
韓國牌最簡單的玩法是二個人,各分八張,桌上明擺八張,暗擺二十張,
玩的人看自己手上的牌和桌上的明牌,有否月份相同的,如有則吃牌,然�
從暗牌里抽張牌,再和桌上的牌對照,如有相符者,再吃之。如此,看誰
吃的分多。有動物的是十分,有條子的是五分。
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;另一種叫(花斗) 。
很有歷史的牌了其實是日本傳來的一共四十八張牌。網路上也可以玩得,不過是在韓國網站。
<花圖>由48張卡片組成。表面畫有代表12個月份的花或草木。1月松鶴;2月梅鳥;3月梅花;4月黑?(不知道名稱);5月蘭草;6月牡丹;7月紅?(不知道名稱);8月明月;9月菊俊;10月丹楓;11月梧桐;12月雨。1個月份有4張卡,每張卡都有分數,如20分,10分,5分還有0分的。有分數的卡片里增加動物或器物。
花圖里 光是最大的 每一個光的分數是20分
然後就是帶花鳥動物的牌 每個是10分
還有就是由紅色或藍色的斜杠構成的拍 每一個是5分
游戲規則呢 和撲克里的變色龍的玩法差不多 就是吃同類的牌 最後誰的分最多誰就贏了
花圖的牌和撲克一樣都是4張一組 分12組 其中有3類牌是葯材
如圖 圖片上面的就是紙牌里的葯材了 一共有三套 分別是 草 雨 楓葉
葯材裡面只有雨是有「光」的 也是就是說 雨是葯材里分數最高的一套 集齊了4張雨就有35分
楓葉和草 雖然也是葯材但是各自集齊 只有15分
什麼是葯材呢 葯材的作用就是游戲結束大家查各自分數的時候 誰的手中集滿一套葯材
每套葯材的分數是20分 大家就都要給他給他20分 (不算葯材本身的分數)
兩個人玩的時候 每個人分10張牌 另外翻8張 放桌面上
三個人玩的時候 每個人分7張牌 另外翻6張牌 放在桌面上
四個人玩的時候 每個人分5張牌 另外翻8張牌 放在桌面上
五個人玩的時候 每個人分4張牌 另外翻8張牌 放在桌面上
游戲規則和變色龍一樣 哪個人洗牌 哪個人先開始吃牌
吃完一張牌翻一張 一直到所有的牌都翻完
最後誰吃的分數最多誰就贏了!
⑵ 劍網三 牡丹和阿薩辛的故事
故事如下:
牡丹是個男人,喜歡穿著書生的長袍,但是卻只選華麗而花俏的顏色。拿著個長羽毛扇子,走路會扭著身子,說話的聲音陰陽怪氣,叫人很不舒服。
不過誰都不敢惹他,只因他是教主最寵愛的人。無論去到哪裡,做什麼都會帶上他。誰都有可能惹教主生氣,但是他永遠不會,因為牡丹說的話總是很中聽,他似乎掌管著教主的心思意念。所以,在紅衣教里誰都想討好他。但也有人想,那不就是個娘娘腔嘛,有什麼了不起,他們不知道,牡丹外表雖如此,但是他所知道的卻不少。
先別提咱們大唐的歷史地理,就連很多沒聽過的波斯、大食那些遙遠國度的事情都了如指掌,似乎他就是從那裡過來的。正因為他的博學,讓教主很寵幸他。
牡丹原名叫阿拉木曲比,是洱海越雟部落的王子。父親阿尤曲比是越雟部族的族長。阿拉木的母親長得非常美麗,深得父親的寵愛,阿拉木是他們唯一的妻子,而且是外族女子。當初部族的所有人都反對阿尤娶那女子為妻,阿尤卻寧願被判族人也不願放棄那女子。由於,阿尤過於寵幸妻子,而不顧部族之事,使得部族中惡人掌權。
在阿拉木10歲的時候,母親病逝,父親陷入悲痛,此時阿尤已經是一個傀儡族長。阿拉木長得如母親般秀美,也繼承了母親的聰慧。母親從小就教他讀書,還給他講許許多多阿拉木這輩子可能都見不到的事,這讓阿拉木非常嚮往走出這大山,到母親提到的地方看看。
母親死後,阿拉木變得沉默寡言,每天都抱著母親帶來的書籍,埋頭苦讀。而父親阿尤因為兒子長得極其相似妻子,竟把他當女兒般疼養。阿拉木大概也是過於思念母親,竟然不自然地將自己想像成母親的樣子。久而久之,阿拉木便如母親,溫柔,善解人意。阿拉木越是思念母親,越能體會到女性的美,他開始嚮往自己是一個溫柔美麗的女性。但是,他卻非常苦惱自己的男兒身。
開元二十五年(公元737年),皮羅閣統一南詔六國,阿尤等被擄。唐兵趁機進入越雟,大肆破壞。因為聽說阿尤很寵愛過世的妻子,士兵們紛紛搶著撬開皇後的墓企圖盜取陪葬的物品。而阿尤為了保住妻子的墓竟然向唐兵下跪!這讓阿拉木憤怒,他恨那些士兵也恨父親,他覺得他今天才知道父親是如此的人,總有被欺騙的感覺——他的母親被欺騙了。
唐兵看著阿拉木美麗,竟以為他是女孩,帶回軍中卻發現他是個男的。唐兵們很吃驚,接著是一頓打罵和侮辱,阿拉木恨不得在此刻死去。此時卻被領兵的嚴正海看到,他把阿拉木帶入營中,驚訝地發現這個人博學多才,遂將他留在身邊。阿拉木隨著嚴正海到了中原,後來又隨嚴正海引退回他的家鄉武漢。
阿拉木處在這陌生的環境中無所適從,除了嚴正海,別人都以異樣的目光看他。他們除了讓他講講外面的故事,作作詩之外,什麼都不讓他干,也沒個說話的人。阿拉木覺得自己像陷入了無底的深淵般一個人孤零零地忍受寂寞。他便時常一個人到人跡罕至的野外,唯有從自然里,他才能聽到公平親切的聲音,阿拉木卻更加思念母親了。
就是這個時候,阿薩辛正與雲傳教到武昌某村落,當阿薩辛說到女性至尊時,阿拉木想起了自己的母親;當阿薩辛提到陰陽合一時,阿拉木釋懷了,他終於得到了釋放——原來自己真的也可以入女性的品行,不用在意別人的眼光,原來真理在這里!
當阿薩辛呼召眾人,大家都非常奇怪地看著他沒有人出聲。唯有阿拉木走出來,俯伏在阿薩辛面前,尊稱他為「真主」。阿薩辛被阿拉木感動,很想納他進紅衣教帶在自己身邊,然而紅衣弟子不能為男子卻是自己定下的律法。於是,只答應第二天半夜接阿拉木走,讓他在家裡等候。
那天晚上,阿薩辛讓雲給嚴正海的兒子下迷葯,借他的手將阿拉木施以宮刑。第二天,又佯裝憤怒,將嚴家上下殺個精光,帶著阿拉木揚長而去。阿拉木雖然身體疼痛,卻第一次看到有人那麼在乎自己,不免感動,像找到家一般。他感謝真主如此厚愛他,對阿薩辛更是心中充滿愛慕和依戀。
《劍俠情緣網路版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端游戲。
《劍網3》憑借地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到游戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時,《劍網3》通過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家帶來新的游戲體驗。
公元745年,也就是大唐天寶四年,這一年八月,楊玉環被正式冊封為楊貴妃,開始了她長達十年的受寵生涯。也就在這一年,安祿山奉詔入朝見聖,長安的繁華再次挑動起他心中的野心之火,但是天策府卻帶給他無盡的震撼,他從未想過大唐還有如此強勁的部隊。
為了達成自己的目的,安祿山一面勸說楊國忠扶植神策軍來打壓天策,一面開始暗暗籌辦自己的軍隊——狼牙軍。同時震懾安祿山的還有那整個中原武林的氣勢,見識過藏劍山莊名劍大會的他知道,如果想真正入主中原,那麼勢必要解決中原武林勢力這一心腹大患。就在這個時候,一個神秘人走進了安祿山的陣營之中。而劍網3的故事,也正是從這一年開始。
(2)牡丹小游戲擴展閱讀:
游戲系統:
1、武學概述
門派武學
玩家拜入師門後可以找各派掌門和訓練師傳授武學。十大門派武學各有特點,每派修習兩大內功心法,不同門派內功的招式與玩法完全不同,配合各自內功特點切換將有豐富多變的戰斗玩法(丐幫只有一個心法)。
每個門派武學下設四大武功套路,每套套路下有不同招式,每個招式需對應不同的內功和武器類型。例如少林「袈裟伏魔功」套路下的招式「立地成佛」,就需求裝配武器「棍類」和少林內功「洗髓經」才可釋放。也有一些招式只需求門派內功即可,無需裝配某個特定內功。
裝配不同內功在使用某些同樣的招式時,也會產生不同效果。例如天策招式「御」只需裝配天策內功即可釋放,不過在裝配了特定的天策內功「鐵牢律」後,除了能完全抵禦即將受到的傷害之外,還將獲得提高招架值、拆招值和威脅值等效果加成。
2、武學招式
(1)招式重數
修為的獲得方法有兩種。第一種:可憑借相關的任務得到修為。第二種:可通過服用葯品來增加修為,葯品為九花玉露丸和納元丹。這兩種葯品可以通過任務獲得或在交易行購買。按P鍵打開武學界面,滑鼠移至某個招式圖標上,在彈出的屬性面板上可以查看招式的當前重數和升級至下一重所需的修為。
(2)招式分類
招式有主動招式和被動招式之分,被動招式無需釋放,只要滿足特定條件即可自動產生效果,而主動招式則需要點擊招式圖標或按相應快捷鍵釋放。
3、物品裝備
在游戲中,獲取物品裝備分為PVE與PVP系列,PVE主要以副本掉落、生活技能製造、積累對應聲望換取裝備,以及江湖貢獻和俠義值兌換。
PVP主要通過陣營日常以及大小陣營攻防收集陣營威望換取裝備,而戰階積分則是用來來提升戰階以達成兌換條件,值得一提的是根據不同戰階所能兌換的裝備品質也有所不同。PVP另一個獲取方式則是每周周三以及周五的寶箱爭奪。
4、社區系統
《劍網3》帶給玩家的,並非只有單獨的武俠世界,更具難解難分的愛恨情。玩家會在游戲中深刻感受到武林動盪,而自身成長更會影響到本方勢力的實力提升,帶給玩家強烈的存在感。
5、任務系統
俠之大者小兵傳奇《劍網3》龐大的任務系統,數千餘個不同任務任君選擇。玩家可以自由選擇自己的命運,通過任務提升自我的同時了解整個游戲世界發展的脈絡。在了解游戲的同時更加入各種特色任務,彷彿是獨立在游戲世界中的小游戲,使玩家在做任務升級的同時更享受到任務所帶來的快樂。
6、生活系統
琴棋書畫詩詞歌賦,盛唐時期同時也是中國文化最為繁榮的時期,玩家可以在游戲中通過「閱讀」這一獨特的生活技藝,感受盛唐的氣息,領略詩詞歌賦的魅力真實的武俠生活,真實的江湖感受,這也正是游戲中生活技藝要給廣大玩家帶來的不同體驗。
7、經脈系統
《劍網3》中的每個門派擁有兩種心法,對應著兩條不同的奇穴路線,例如萬花的輸出、治療路線,純陽的遠程輸出、近戰輸出路線,藏劍的輕劍、重劍路線等等。每條奇穴路線共有十二個奇穴,每種奇穴對應3~4種選擇。俠士可以通過不同的奇穴搭配獲得自己想要的武學招式和招式強化效果,以達到自己需要的效果。
8、師徒系統
收徒條件:90級及以上的大俠便有資格招收自己的徒弟。每位大俠都有多種途徑可以招收到徒弟。
1、可以在世界頻道里直接右鍵點擊角色名進行收徒;
2、在師徒界面裡面尋找徒弟,新進的小俠會隨機在徒弟界面中顯示;
3、如果在附近有想要收的徒弟,可以直接右鍵點擊對方的頭像進行收徒,系統會發送一個收徒請求給對方,如果對方同意,則收徒成功
4、普通師徒關系,當徒弟到90級後自動出師,想繼續維持就結為親傳師徒關系;
5、親傳師徒關系,一個大區下只能有一個角色有親傳身份,師父只能拜一位,親傳徒弟可以收兩位。
9、科舉系統
科舉系統」分為「省試」和「會試」兩大部分。省試作為初級考試,任何玩家均可參加。而會試則需通過省試篩選玩家晉級。
科舉時間:
省試時間:周一00:00——周日24:00
會試時間:周六20:00——周日24:00
放榜時間:周一07:00——周一24:00
10、牢獄系統
《劍網3》全新「牢獄」系統將開放新場景地圖,那是官府在洛陽郊外開辟的一片山地,守備森嚴,尋常方式難以逃出生天。地圖不同場景中有官衙、監牢、地道、破木箱、鐵鏈、彎鉤刑具等建築或物品,同時也有監獄長、獄卒、惡徒、獄友等不同出身的NPC。
通過牢獄系統,玩家可在陣營和幫派之外自由選擇向善還是從惡。若有玩家選擇為惡,將與世俗官府和所有玩家為敵,體驗與眾不同的刺激人生。玩家可以選擇「暗殺」成為一位職業「殺手」,牢獄系統將以「殺氣值」為核心衍生出諸如「通緝」、「拘捕」、「行賄」、「劫獄」等一系列的觸發事件。
11、捏臉系統
《劍網3》的角色DIY系統實現了特效動畫向骨骼動畫的跨越升級,在個性化詮釋東方唯美風格的同時大幅提升面部精度,讓俠士的每一根睫毛纖毫畢現。該系統採用虛擬面部骨骼技術,更提供近50項輪廓自定義選項,包括面部整體輪廓、眉眼輪廓、嘴部輪廓、和鼻子輪廓等眾多細節調節,所有選項都採用滑條控制,給予了玩家高自由度選擇。
12、寵物系統
《劍網3》的百種跟寵是江湖生態的重要組成,分水族、走獸、禽鳥和機關四大類。每一隻跟寵都有一個典故,它們將通過世界奇遇、門派傳承、民俗節日等不同的方式與俠士結緣。它們不是戰斗的工具,擁有各種趣味的交互表現,是俠士行走江湖的良師益友。
此外,所有跟寵都有對應的精緻卡牌可供俠士收集,同時也記載著寵物的稀有度、分值和交互技能。全新的徽章成就系統將「狐假虎威」「龜兔賽跑」等趣味典故收錄其中,俠士馴養到指定類型的跟寵,即可解鎖對應徽章。更有好友寵物排名,讓俠士另闢蹊徑晉升人生贏家。
13、城戰系統
《劍網3》開放陣營城戰系統,通過業內領先的引擎技術和設計理念在雙方陣營中融入了輕功、騎乘載具系統玩法,新增「弩機」、「神機車」等不同種類載具,各類載具被賦予了不同攻擊手段和力量反饋,為騎乘的俠士帶來真實的操作感。
同時,俠士亦可通過通過天工樹進一步強化器械的某項能力,以提高己方團隊在據點爭奪中的先天優勢。在據點爭奪過程中,所有參戰人員都能獲得不菲的戰階和威望獎勵,而最終據點的幫會更可通過神秘建築馴養極為稀有的橙色坐騎。
14、挖寶系統
《劍網3》雕琢版革新挖寶系統,同時開啟新的挖寶裝備進階和成長體系。俠士不僅可以通過挖寶找到遺落在江湖中的多種珍貴材料,還可積累運勢和經驗,在挖寶期間邂逅各種奇聞異事。
俠士將有機會遭遇兇猛的野獸、心懷不軌的惡賊,甚至挖出特殊秘境的入口,與小夥伴攜手演繹奪寶奇兵。熱衷於挖寶活動的俠士還有機會獲得量身定做的高品質「挖寶套裝」,方便跋山涉水的額外屬性為俠士的奇遇旅程快馬加鞭。
15、外觀收集系統
《劍網3》雕琢版開放俠士等待已久的外觀收集系統,俠士可選擇將背包中的裝備放入衣櫃中,即可解鎖對應外觀。同時,衣櫃還提供詳盡的出處查詢和預覽功能,方便俠士的選擇和搭配,即便是難以獲取的服飾,亦可通過任務、挖寶獲取的「兵甲圖譜」實現兌換解鎖。
外觀解鎖後,俠士將不再需要原裝備即可直接實現拓印功能,徹底解放背包和倉庫。此外,《劍網3》也開放了武器拓印功能,俠士可拓印除橙武和特殊武器外的任意武器外觀,獲得更加個性化的角色表現。
⑶ 問一個小游戲 那個游戲全是英文的,是一種花和另一種花合成成為其他花的一個游戲。名字忘記了。請問誰知道
Plant Tycoon養花大亨
培土、澆水、播種、剪枝、捉蟲、授粉,這些模擬真實的養花活動都是游戲中不可缺少的重要部分,當你的獲得收獲進行收種之後,就是將花卉出售的環節了,同時你還可以捕捉稀有昆蟲來換取外快。 不過現在不知道還能不能找到,很久以前玩的了