語言搞笑游戲大全
Ⅰ 搞笑猜謎語小游戲及答案
謎語主要指暗射事物或文字等供人猜測的隱語,也可引申為蘊含奧秘的事物。以下是我精心整理的搞笑猜謎語小游戲大全及答案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
搞笑猜謎語小游戲及答案 1
1、誰是萬獸之王?——動物園園長
2、什麼樣的人死後還會出現?——電影中的人
3、什麼帽不能戴?——螺帽
4、書店裡買不到什麼書?——遺書
5、大象的左耳朵像什麼?——右耳朵
6、什麼水永遠用不完?——淚水
7、什麼東西有五個頭,但人不覺得它怪呢?——手,腳
8、家人問醫生病人的情況,醫生只舉起5個手指,、家人就哭了,是什麼原因呢?、——三長兩短
9、把一隻雞和一隻鵝同時放在冰山上,為什麼雞死了鵝沒死?——鵝是企鵝
10、什麼英文字母讓人們喜歡聽而且聽的人最多?——CD
11、人的長壽秘訣是什麼?——保持呼吸,不要斷氣
12、什麼東西愈生氣,它便愈大?——脾氣
13、一年四季都盛開的花是什麼花?——塑料花
15、什麼地方的路最窄?——冤家路窄
16、太平洋的中間是什麼?——是平字
17、什麼字全世界通用?——阿拉伯數字
18、一個小孩和一個大人在漆黑的夜晚走路,小孩是大人的兒子,大人卻不是小孩的父親,請問為什麼?——因為他們是母子關系
19、兩對父子去買帽子,為什麼只買了三頂?——爺爺、爸爸和兒子
20、當哥倫布一隻腳邁上新大陸後,緊接著做什麼?——邁上另一隻腳、
21、男人在一起喝酒,為什麼非劃拳不可?——敬酒不吃吃罰酒
22、把8分成兩半,是多少?——0
23、早晨醒來,每個人都要做的'第一件事是什麼?——睜開眼睛
24、市裡新開張了一家醫院,設備先進,服務周到。但令人奇怪的是:這兒竟一位病人都不收,這是為啥?——、這是獸醫院
25、冬天裡,不通過加熱,如何才能把冰立刻變成水?——把冰的兩點去掉、
26、一隻餓貓從一隻胖老鼠身旁走過,為什麼那隻飢餓的老貓竟無動於衷繼續走它的路,連看都沒看這只老鼠?——瞎貓遇到死耗子
27、大海上有一艘很大的艦艇,它本來的定員是60人,結果,在上到第59人的時候,它居然就沉進海里了!這是為什麼(船內沒有懷孕以及體重過重的人存在;也沒有重物上船)?——別緊張,它是潛水艇
28、什麼事天不知地知,你不知我知?——、鞋底破了
29、有兩個人,一個面朝南,一個面朝北的站立著,不準回頭,不準走動,不準照鏡子,問他們能否看到對方的臉?——當然能,他們是面對面站著的、48、什麼蛋打不爛,煮不熟,更不能吃?、——考試得的零蛋
30、用椰子和西瓜打頭哪一個比較痛?——頭比較痛
31、孔子與孟子有何不同?——孔子的子在左邊。孟子的子在上邊
搞笑猜謎語小游戲及答案 2
1、身披鱗甲色彩多,不做鮮湯請客喝,四海雖大不是家,半缸清水好快活。 (打一動物)——謎底:金魚
2、小明沒學過英語,為什麼他還能和美國人正常交流呢?——答:因為他們用的中文交流
3、一回生,兩回熟。 (打三字俗語)——謎底:長見識
4、為什麼和尚總是朝北拜?——答:因為「南無阿彌陀佛」
5、為什麼梨子是溫度最高的水果?——答:離子(梨子)燙
6、居心不良當治罪 (打一成語)——謎底:十惡不赦
7、一瞥而已 (打俗語三字)——謎底:不重視
8、魯迅誕辰100周年 (打一成語)——謎底:百年樹人
9、閻羅王 (打一成語)——謎底:鬼頭鬼腦
10、瘦高姑娘,穿紅衣裳,頭上發火,淚水流。 (打一物)——謎底:蠟燭
11、慢行有好處 (打一成語)——謎底:欲速則不達
12、法海想自殺,白娘子說那你咬我一口吧,為什麼?——答:因為咬舌(蛇)可以自盡。
13、文化兵 (打一成語)——謎底:有識之士
14、小小東西妙無窮,茫茫大海逞英雄,紅針遙指千里路,心心相印一線通。 (打一工具)——謎底:指南針
15、我有言在先 (打一語文用語)——謎底:成語
16、九月秋影雁初飛,菊花須插滿頭歸。 (打一節日)——謎底:重陽節
17、什麼門不能有門栓?——答:球門
18、近墨者黑 (打一成語)——謎底:玄之又玄
19、前仆後繼 (打一成語)——謎底:死去活來
20、糖、醋、油、鹽誰的工作量最少?——答:鹽
21、一條腿,一排牙,個頭不大作用大,每天回家都求他。 (打一生活物)——謎底:鑰匙
22、三月一直看柳色 (打一字)——謎底:青
23、顏色青又亮,好似水一樣,不能沉水底,只能浮水上。 (打一食物)——謎底:植物油
24、問得直接一點 (打一字)——謎底:閩
25、頭戴紅纓帽,身穿烏金袍,嘴裡喊我公公,手裡要發牢騷。 (打一動物)——謎底:蜈蚣
26、一直結為同心人 (打一字)——謎底:束
27、反手上籃 (打一字)——謎底:筆
28、有樣東西真稀奇,生活生產不能離。要是你去亂碰它,它就對你不客氣。 (打一能源)——謎底:電
29、通古今之變 (打一古代著作)——謎底:明史
30、什麼東西穿過了你的皮膚你卻不覺得疼?——答:頭發
31、紅黃藍白會變形,像鳳像龍是化身,往來千里不停留,一陣輕風吹乾凈。 (打一自然物)——謎底:雲
32、賣的不喜歡吃,喜歡吃的不買,買的也不喜歡吃是什麼東西?——答:虧
33、一點一橫一飄,背上背個葯包包。 (打一字)——謎底:方
34、只在此山中,雲深不知處。 (打二稱謂)——謎底:留學生,講師
35、說貓不是貓,性感又時尚,奔跑速度快,叢林好獵手。 (打一動物)——謎底:豹子
36、前翅成鞘後翅長,體壁堅硬黑又亮,自幼生來好玩糞,夫妻推球為兒忙。 (打一動物)——謎底:屎殼郎
37、誰著《艷陽天》 (打《正氣歌》一句)——謎底:於人曰浩然
38、你我各一半,互相來征戰。 (打一字)——謎底:伐
39、鐵嘴巴,愛吃紙,專門為人做好事,按它鼻子它就咬,咬完掉個鐵牙齒。 (打一辦公用品)——謎底:訂書機
40、一朵葵花真奇怪,海水裡面開起來,顏色美麗並不乖,小魚小蝦是它菜。 (打一動物)——謎底:海葵
41、人在什麼情況下會變成雞?——答:淋雨的時候
42、綳臉放下一句話 (打三字qq空間用語)——謎底:留言板
43、簡歷 (打一古代著作)——謎底:竹書記年
44、頭戴兩棵珊瑚樹,身穿一件梅花衣,四腿雖細身矯健,跑上山去快如風。 (打一動物)——謎底:梅花鹿
45、九月佳人再相會·展翼格 (打一江蘇名勝)——謎底:玄妙觀
46、地球有兩處地方,昨天可以是今天,今天可以是明天,那地方是哪?——答:南極和北極
47、發言不許拿講稿 (打一體育項目)——謎底:空手道
48、有10隻鳥,打死了一隻,其它九隻為什麼沒飛?——答:因為那是一群駝鳥
49、三顆心值多少錢?——答:兩億
50、畢業之後 (打一節日名)——謎底:國慶節
51、石頭要出頭,莫作右字猜。 (打一字)——謎底:岩
52、學生最喜歡什麼動物嫁人?——答:鼠
53、小明在大雨傾盆的曠野中奔跑了十分鍾,為什麼衣服濕了頭發卻沒濕?——答:小明是個禿頭的男人
54、年少無知 (打一湖北地名)——謎底:大悟
55、千層寶庫翻開來,漆黑縱橫一片排,歷代事情它記載,知識沒它傳不開。 (打一物)——謎底:書籍
56、一鍋粥,一萬塊。 (打五字成語)——謎底:物以稀為貴
57、一一清查 (打一字)——謎底:杏
58、個個參加整改 (打一常用詞)——謎底:政策
59、一百五十分 (打一成語)——謎底:時時刻刻
60、泥屋泥牆頭,子子孫孫做賊頭。 (打一動物)——謎底:老鼠
61、一家兄弟多,上下並排坐,誰要進門來,決不輕放過。 (打一器官)——謎底:牙齒
62、日落江邊一抹斜 (打一字)——謎底:泊
63、去有來沒有,走有停沒有,坐有站沒有,地有天沒有。 (打一字)——謎底:土
64、顛倒為錢就是錯 (打一春秋人名)——謎底:夫差
65、高低·放踵格 (打一常用詞)——謎底:忐忑
66、開創爬山最高紀錄 (打一成語)——謎底:登峰造極
67、一一用力 (打一字)——謎底:五
68、秋雁又南回 (打《千字文》一句)——謎底:信使可復
69、俺要發電 (打一成語)——謎底:大有人在
70、一把辛酸淚,寫成紅樓夢。 (打一成語)——謎底:水落石出
71、小明的兩包面都被偷了 (四字成語)——謎底:面面俱到
72、耳朵像扇子,鼻子大又圓,身子肥又矮,吃飽只會睡。 (打一動物)——謎底:豬
73、生意興隆在子夜 (打一成語)——謎底:盛極一時
74、千 (打一成語)——謎底:張口結舌
75、家住江山海外邊,別人未睡我先眠,床頭大姐身未起,我已來到房檐前。 (打一自然物)——謎底:太陽
76、帶著平頂帽,身穿圓筒祅,雖然一隻眼,暗中逞英豪。 (打一日常用品)——謎底:手電筒
77、早上莫來傍晚來 (打一字)——謎底:暮
78、瓊閣飛歌陣陣來 (打白居易詩一句)——謎底:仙樂風飄處處聞
79、放學之後 (打一字)——謎底:孜
80、初聽鷓鴣啼 (打一字)——謎底:鳴
Ⅱ 語言游戲有哪些
如下:
1、送南瓜。
兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。
游戲玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子,等幾個幼兒輪番送完後,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上台來,小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜,"並將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前,老奶奶說"謝謝你"。然後,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
Ⅲ 適合團體玩的搞笑游戲有哪些
1、僵屍游戲+房逃出遊戲
房間中只能有一個僵屍或者一個人。是人與僵屍的對決。人類堅持時間最久的或者未遭受攻擊的將得到獎勵。
4、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名隊員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
Ⅳ 求一些搞笑的詞語用來做動作猜詞游戲
眉花眼笑、左顧右盼、聞雞起舞、掩耳盜鈴、手舞足蹈。
一、眉花眼笑
白話釋義:形容高興愉快的樣子。
出處:《西廂記》第二本第二折:「彼見昨日驚魂魂魄,今日眉花眼笑。」
朝代:元
作者:王實甫
譯文:我昨天驚魂動魄,今天卻高興愉快。
二、左顧右盼
白話釋義:向左右兩邊看:他走得很慢,,像在尋找什麼。
出處:《與吳季重書》:「左顧右盼,謂若無人!」
朝代:三國
作者:曹植
翻譯:向左右兩邊看,可以說是沒什麼人了。
三、聞雞起舞
白話釋義:後以「聞雞起舞」比喻及時奮發。
出處:東晉時,祖逖和劉琨同為司州主簿,常互相勉勵振作。半夜聽到雞鳴,立即起來舞劍。語出《晉書·祖逖傳》。
朝代:唐
作者:房玄齡
四、掩耳盜鈴
白話釋義:偷鈴鐺的人怕鈴響,把自己耳朵堵住,以為自己聽不見,別人也聽不見。比喻自己欺騙自己。
出處:《呂氏春秋·自知》:春秋時侯,晉國貴族智伯滅掉了范氏。有人趁機跑到范氏家裡想偷點東西,看見院子里吊著一口大鍾。鍾是用上等青銅鑄成的,造型和圖案都很精美。小偷心裡高興極了,想把這口精美的大鍾背回自已家去。可是鍾又大又重,怎麼也挪不動。
他想來想去,只有一個辦法,那就是把鍾敲碎,然後再分別搬回家。 小偷找來一把大大錘,拚命朝鍾砸去,咣的一聲巨響,把他嚇了一大跳。小偷著慌,心想這下糟了,這種聲不就等於是告訴人們我正在這里偷鍾嗎?
「咦,鍾聲變小了,聽不見了!」小偷高興起來,「妙極了!把耳朵捂住不住就聽不進鍾聲了嗎!」他立刻找來兩個布團,把耳朵塞住,心想,這下誰也聽不見鍾聲了。於是就放手砸起鍾來,一下一下,鍾聲響亮地傳到很遠的地方。人們聽到鍾聲蜂擁而至把小偷捉住了。
朝代:秦
作者:呂不韋
五、手舞足蹈
白話釋義:雙手舞動,兩腳跳躍。形容高興到了極點。
出處:《詩經·大序》:「不知手之舞之,足之蹈之也。」
朝代:周
作者:多人所作
翻譯:高興地不知道雙手舞動,兩腳跳躍。
Ⅳ 簡單又搞笑的雙人游戲
簡單又搞笑的雙人游戲
簡單又搞笑的雙人游戲,游戲是孩子和老師、家長以及小朋友之間的互動游戲,不僅能夠鍛煉孩子的智力,幫助孩子培養認知能力,這樣子孩子得到心理和身體上的鍛煉,下面是簡單又搞笑的雙人游戲
簡單又搞笑的雙人游戲1
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
簡單又搞笑的雙人游戲2
1、羊角球比賽
玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始後,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然後將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
2、我是小姚明
玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始後,幼兒將籃子中的5隻沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最後比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
3、斗雞樂
玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數牌。然後在規定的范圍內,用雙手抓住自己的一隻腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,餘下的人繼續,堅持到最後者獲勝。
4、接力跑
玩法:親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中線處的`家長那兒,將棒交給家長,家長再執棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。
5、夾球跑
玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續走。
6、齊心協力吃果果
目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。
准備:聖女果若干,小碟子四隻,遮眼布四條。
人數:共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預賽,每組勝出者參加決賽。
玩法:媽媽手持聖女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,並用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
規則:爸爸媽媽不許發出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。
簡單又搞笑的雙人游戲3
1、氣象預報
目的:歡樂家庭氣氛,培養孩子勇敢無畏的精神及動作的敏捷性。
准備:乒乓球一隻
過程:選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,
如:」刮大風!」-」不怕!」
「下大雨!」-」不怕!」
「有大霧!」-」不怕!」
「下大雪!」-」不怕!」
唯獨聽到」下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。
2、雛鷹試飛
目的:發展兒童前庭器官的控制平衡能力,不怕困難的精神。開家庭運動會時最適宜。
准備:健身盤、矮平衡木及小墊子
過程:孩子雙足並攏蹲在健身盤上,由父母各拉住一隻手,發令後按逆時針方向快速旋轉十圈,完成後讓孩子站起迅速跑出,通過矮平衡木(若跌倒必須重做),再跑至終點,先完成者可得分。
3、釣魚
目的:發展跳躍能力及反應靈敏。
准備:長竹竿一根,空可樂瓶若干
過程:各參賽家庭,各人的雙腳踝用小短繩繫上空可樂瓶,圍站成一個圓圈,比賽開始,由老師在圓心處,貼地按逆時針方向掄轉一根長4米的竹竿,通過誰誰必須立即跳起,若腳或瓶碰竿算被釣到退出場,最後剩下人多的家庭為勝。
4、扔瓶進筐
目的:培養孩子空間方向判斷能力及投擲的正確性。
准備:空羅筐、鏡子、空可樂瓶
過程:參賽家庭依次背對一隻3米遠的空羅筐,左手持一面鏡子,右手拿起一隻空可樂瓶扔向筐內,每扔進一隻就再有一次機會,直至失誤為止,扔進積分多的家庭為勝。
5、夾跳比多
目的:培養合作性,發展夾跳能力。
准備:材料:矮條凳、大可樂瓶
過程:參賽家庭父母相對而站,中間布置一隻矮條凳,發令後依次用雙足夾拋一隻大可樂瓶(裡面盛適量的沙子)過凳,每成功一次算一分,在規定的時間內,積分多的家庭為勝。