數字填畫圖游戲大全
1. 80後小時候用粉筆在地畫8個正方形里邊寫上幾百是什麼游戲
我們河南這里叫跳房子,時間太久遠,已經記不清具體玩法了。玩法多變,以下以最普遍簡單的玩法為例。
1.畫八個格子,依次為單雙單雙單雙單,寫上12345678,八個數字。格子大概四十公分見方。
2.取一個「子」放地上第一格內,單腳跳入第一格,落腳時,用腳尖把子踹進第二格,壓線或出線就換人,保持單腳著地,雙腳或者身體其他部位觸碰到地面也換人。(子一般為合適大小的小石子或者瓦片磨製)規則中,也有雙數格子必須雙腳各踩一個格子,不得踩線的玩法。
3.誰先把子踹進最後一個格子為勝。
這是一個有趣的多人游戲,變化格子數量,組合形狀,改變順序,規則就能讓跳房子游戲跳滿整個童年。
2. 有關畫畫的游戲有哪些
《花花填色》 沒消褲衫有繪畫基拿腔礎也想創造出美麗的人物手繪風景,那這款游戲就能滿純陪足你,只要按數字填色就能畫出不輸插畫師的美術作品,上手簡單,超多題材可選。
3. 九宮數字排序叫什麼游戲,就是一共有九格然後打亂順序,要求你重新排列以符合順序,這是什麼游戲
數獨。
數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。
(3)數字填畫圖游戲大全擴展閱讀:
發展歷程
數獨起源於18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。
20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是公認的數獨最早的見報版本。
1984年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在Nikoli公司的一本游戲雜志上,當時起名為「數字は獨身に限る」(すうじはどくしんにかぎる),就改名為「數獨」(すうどく),其中「數」(すう)是數字的意思,「獨」(どく)是唯一的意思。
後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。
他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程序,並將它放在網站上(這個網站也就是著名的數獨玩家論壇),後來因一些原因,網站被關閉,幸好數獨大師Glenn Fowler恢復了數據,玩家論壇有了新處所。
4. 根據方陣外的數字填充格子組成圖畫的游戲叫什麼在哪裡可以下載
CrossMe
中文譯名: 跨越我
英文原名: CrossMe
游戲語言: 英文
系統要求: Android 2.1 或更高
游戲開發商: Mobile Dynamix
《跨越我》是一款日本的填圖游戲,適合於所有技能水平的人,從初學者到專家級的玩者都能從其中找到樂趣。游戲基本玩法很簡單,對應橫排或豎排的數字即代表這一行或這一列需要塗黑多少空格,若數字是分開的,則說明所填的空不連續,但總數是數字之和,游戲中中也附有游戲簡介和玩法,會逐步帶你進入游戲,享受樂趣。
5. 適合孩子玩的數字數學游戲有哪些
1、'蝴蝶'找'花' 玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每隻"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數量相對應"花",每人必須幫5隻以上的"蝴蝶"找到"花"。 2、母雞'"下'蛋' 玩法:卡片上母雞各一隻,分別標有3~7的數字;"雞蛋"數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數與兩個部分數的關系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。 3、撒樹葉玩法 雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然後將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。 4、小小統計員玩法 先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。 5、開火車玩法 提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用"第幾"表示物體 順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。 6、小劇院玩法 不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。 7、走飛行棋玩法 分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組夥伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往後退幾步,看看哪隊先到達終點。 8、占"棋盤"玩法 兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,並按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的"棋子"。先把棋盤占滿者為勝。