拉力賽單機游戲
『壹』 有什麼好玩的賽車單機電腦游戲
極品飛車系列,極限競速系列,塵埃系列,除了競速元素還有火爆槍戰的《瘋狂麥克斯(Mad Max)》是一款由Avalanche Studios製作WB Games發行的動作冒險類游戲,在該作中玩家扮演主角「瘋狂的麥克斯」,一個在這個後啟示錄風格的野蠻世界中掙扎生存的孤獨戰士。在這里,賽車就是生存的關鍵。 玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:「廢土(The Wasteland)」。這里的戰斗主要發生在地面上,玩家需要駕駛自己的戰斗車輛來同各種土匪團伙進行交戰。游戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。
『貳』 有什麼單機賽車游戲可以掛檔,像真實的車一樣
《極品飛車20:復仇》、《塵埃拉力賽2.0》、《極限競速:地平線4》、《賽車計劃2》、《飆酷車神》等。
1、《極品飛車20:復仇》
《極品飛車20》是由GhostGames製作,EA發行的一款賽車競速游戲,採用寒霜3引擎打造,是人氣系列《極品飛車》的最新續作。舞台設定在虛構的城市「幸運谷」,玩家將扮演底層出身的3名主角,為了復仇而率領車隊踏上極限狂飆的冒險生涯,
透過5種獨特的車輛分類:賽車、甩尾、越野、直線沖鋒與競速,玩家將能獲得無盡的微調性能選項,在任何賽事、任務或挑戰中一舉逆轉戰局。找出散落世界各處的棄置車輛,從零開始建立出自己的完美車款。收集、贏得或購買最火熱的改裝零件,打造出完美的車庫收藏。
2、《塵埃拉力賽2.0》
《塵埃拉力賽2.0》是一款由Codemasters製作發行的塵埃系列賽車游戲的最新續作,在這里將駕駛曾競在拉力賽歷史上出現過的標志性汽車以及現代各種汽車,在畫面,物理引擎,操作手感上都有了不小的進步,本系列一直以真實的駕駛體驗為主。
玩家需要依靠自己的直覺,在這最具沉浸感和專注於越野體驗的賽道中一往無前。包括了全新的真實操縱模式、輪胎選擇以及表面污漬處理。
發動你的拉力車穿越現實中紐西蘭、阿根廷、西班牙、波蘭、澳大利亞和美國的越野環境,只有你的領航員和你的本能指引你前行。在八條國際汽聯世界汽車拉力錦標賽官方賽道上競速,駕駛經過授權的超級賽車和支持系列來完成比賽。
3、《極限競速:地平線4》
《極限競速:地平線4》是一款由PlaygroundGames製作MicrosoftStudios發行的賽車競速類游戲,本作為《極限競速》系列2018年最新續作,這次極限競速的新外傳設定於英國地區,游戲還會加入分季設定,根據RalphFulton的說法「這次會改變一切」。游戲採用分享開放世界,所有玩家共同使用同一日期、時間和天氣,游戲包括450餘輛賽車。
4、《賽車計劃2》
《賽車計劃2》是由SlightlyMadStudios製作,萬代南宮夢發行的一款賽車競速類游戲,是《賽車計劃》的最新續作。游戲將加入11款保時捷賽車,游戲將會收錄超過180款車型,讓玩家盡情駕馭世界頂級賽車,感受在賽道上風馳電掣的快感。游戲180多款來自標志性汽車廠商的授權車型,完全支持12K和VR由專業賽車手親自測試和優化。
動態表面和天氣現象將影響賽車的性能以及實時操控,全新鬆散地形賽車(冰雪、泥土、淤泥),24小時完整循環,主打實時氣候狀況和季節環境特色,最先進的物理模型,改良的游戲手柄操控,領先的電子競技功能,全新在線錦標賽模式。
5、《飆酷車神》
《飆酷車神》又名《車隊》英文名:《TheCrew》。在2011年發售了《狂飆舊金山》以後,育碧准備用《飆酷車神》再次在開放世界賽車類游戲中大展拳腳。在開發過《無限試駕》的IvoryTower和UbisoftReflections的合作下製作出來的《飆酷車神》是一款PC和次世代主機上獨占的開放世界賽車游戲,而舞台是整個美國。
游戲包括了超過10000公里的公路和一張穿越需要2個小時的地圖,這些特色都讓這款游戲非常引人注目。但是,超大的規模並不是游戲最吸引人的地方,最吸引人的是開放世界和多人模式相結合的特點。這款游戲的目的是徹底放棄單人和多人模式分開的老模式。
『叄』 什麼單機賽車游戲最好玩
好玩的賽車游戲有:《極限競速:地平線3》、《GTS》、《極限競速7》、《駕駛俱樂部》、《極品飛車20:復仇》、《塵埃4》、《賽車計劃2》,特別推薦《極限競速:地平線3》、《GTS》、《塵埃4》這三款游戲哦!
1、《極限競速:地平線3》
是由Turn 10製作、微軟發行的一款賽車競速游戲,游戲地點設置在了南半球的澳大利亞,本作強調野外的駕駛體驗,場景非常多樣化,有草原、海灘、沙漠、城鎮,車輛的選擇也更多,從超跑到越野車,應有盡有。
游戲泥濘的賽道繼續上演著華麗而硬核的賽事,憑借優秀的職業生涯模式和極具可玩性的地圖編輯器,《塵埃4》為拉力賽車游戲樹立了新的標准,絕對的輝煌之作。
『肆』 2000年的賽車單機游戲
十大經典賽車游戲
一、sharen賽車 SCREAM(PC)
不知道還有多少人對這款出現在90年代初的賽車游戲還有印象,但對我而言,那是第一款讓我真正體會到賽車游戲魅力的游戲。盡管在那個486橫行的年代,3D技術的發展可憐得讓人不知道什麼叫立體,但這款賽車游戲卻讓我知道了什麼叫震撼。轟鳴的聲效、逼真的圖像(就那個時代而言)以及讓人爽到跳起的速度感(也就那個時代而言)都足以令人尖叫!或許現在的玩家很少有機會再玩到那個游戲了,但對於我們這些當時的懵懂少年來說,這個游戲就代表了那個時代賽車游戲的全部!把這款作品拿到現在來比較,的確沒有什麼可比性了,在現在這些華麗圖像加上震撼音效的游戲面前,這款游戲甚至可以說是垃圾!但是在當時,這款賽車游戲無論在什麼方面都是頂尖的,而讓我一直把它留在記憶中的原因只有一個:它曾經讓我驚聲尖叫!
二、wudang RACING RACER(SFC)
依然記得那個時候當身上有點零錢的時候,總會叫上幾個朋友一起去玩超任。對於幾個朋友來說,一個人玩RPG當然是不現實的,除非你想被其他人扁,所以我們的選擇很簡單:足球和賽車,一個都不能少!足球當然是實況足球系列了,而賽車就是這款競技賽車。現在來說這款賽車游戲的確有點為難,畫面聲效沒有什麼好說的,它只是超任游戲。但是從那簡單畫面中所體現出來的速度感以及對戰時的刺激都是當時其他賽車游戲難以媲美的!而一款賽車能夠讓人感到爽快和刺激,那它就已經是成功的游戲了!而當我們再來仔細審視這款游戲的時候,我們依然可以沉浸在其中的樂趣中,不管是操作感、爽快感以及那勝利後買零件改造車的系統都仍然可以讓我們這些被CG動畫和精美3D圖像所迷醉的玩家覺得感動。
三、極品飛車 NEED FOR SPEED (PC)
對於我來說,EA出的運動游戲都是垃圾!老美喜歡的冰球、橄欖球、高爾夫球都不是我感興趣的;作為球迷的我只玩實況足球系列,就算再退一步也只玩VR足球,FIFA系列是個玩了讓我做惡夢的游戲;而在世嘉和KONAMI的NBA游戲吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏櫃中。如果能把賽車游戲算做運動游戲的話,那麼EA能讓我有興趣的只有極品飛車。極品飛車一代無疑也是垃圾,無操作感、無速度感,可以說是一無是處,不過幸好極品飛車後面幾代都可以給人留下不錯的印象,特別是2代,經過3D加速卡的渲染後的畫面可以說是無可匹敵(再一次就那個時代而言),而真正令人感動的是從這一代開始,極品飛車系列不管是系統模式、操作感還是速度感都達到了電腦同類游戲的巔峰。當然,現在來看最近的幾代極品飛車游戲不免有點失望,四代只是三代的延續,在系統畫面上都沒有太多的進步,而「寶時捷之旅」看起來更是一個噱頭式的游戲。不過作為PC上的賽車游戲,真正讓玩家期待的也就只有這么一個了,只能希望這個游戲越做越好吧!
四、夢游美國 DAYTONA USA (DC、街機)
就個人來說,玩得最多的賽車游戲恐怕就是《夢游美國》系列了,原因很簡單,開著爽!速度感、爽快感以及對戰時候的刺激感在《夢游美國》中體現得淋漓盡致,我不會像一些雜志那樣去把《夢游美國》鑽研得稀里糊塗,我只知道最容易得到的賽車樂趣在這個游戲系列中會很輕易得到!如果你只在家用機上玩《夢游美國》的話,那麼就算是一點點遺憾,因為只有在街機廳中玩《夢游美國2》,你才知道什麼叫張揚的賽車游戲!勁爆的音樂,完美的畫面、不可思議的速度感都會把人帶到一個瘋狂的境界!很難再找什麼形容詞去贊美這個游戲,如果真要找的話,那我只有兩個字:牛B!
五、GT賽車 GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用機歷史上銷量最高的賽車游戲系列真不是蓋的!GT1是至今為止把PS機能發揮得最徹底的游戲之一,很難相信在PS上能找到畫面如此出色的賽車游戲,而GT系列做為發揮游戲機能這一傳統也在後作中得到延續,盡管GT2算是畫面最失敗的PS賽車游戲之一了!很多人說GT系列很真實,但是個人覺得那隻是某些方面,其實在駕駛的時候,GT系列並非完全真實,而是取了一種中庸之道,這既不影響游戲的速度感也不會影響游戲的操作感。GT系列真正的魅力在於它的游戲模式,特別是買車改造車體和考相應駕照參加相應比賽這兩個系統都很讓人欣賞,我就曾經看見過有人為了考完所有駕照而熬夜的情況(我是用金手指改的……),當然如果有人自認為考完所有駕照就可以開車上大馬路溜達的話,那我只有一句話:這丫一SB!GT的魅力在於它豐富的游戲性,從這一點來說,估計在往後很長一段日子裡,都很難有什麼賽車游戲可以超越它!
六、山脊賽車 RAGE RACE (PS PS2)
一個可以和《夢游美國》比美的賽車游戲系列。《山脊賽車》系列的速度感一直略有欠缺(個人觀點),不過這一弱項在PS3上的5代已經盪然無存了,而山脊系列那優秀的操作感和美麗的場景依然在每一代游戲中得以保留。真實在山脊系列中很難找到,其實這款游戲給人的感覺一直都算比較輕松,不管從操作還是賽道,游戲都不會給玩家太多的考驗,多熟悉幾次就可以通關。到了5代,這款游戲在某些地方已經很接近《夢游美國》了,不過與《夢游美國》那狂放張揚的個性比較起來,《山脊賽車》更多了一種內斂,最近這款游戲的人氣似乎略有點下降,不知道是不是因為永瀨麗子退休後,深水藍不夠性感造成的:)相信在《山脊賽車6》出現以後,又會掀起一陣「山脊熱潮」,畢竟不是任何一款賽車游戲都可以像這個游戲那麼優秀的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街機)
拉力賽是賽車游戲領域中出現比較多的類型了,但真正做得好的拉力游戲並不多,其中數來數去也就這么幾個,麥克拉倫拉力賽、555拉力賽以及世嘉拉力賽,如果非要選出誰成為拉力賽車游戲的NO.1的話,那麼恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的優勢,對於拉力賽來說,速度感並不是絕對重要的,但是操作感卻是不可缺少的,而我相信,世界上操作感最好拉力游戲非《世嘉拉力》莫屬了!而作為一個模擬比賽的游戲,真實在拉力游戲中也相當重要,而世嘉公司的技術開發力無疑在這里佔了上方,不管是飛揚的塵土、甩尾的感覺,甚至是賽道的顛簸,《世嘉拉力》系列都幾乎和真實沒有區別,僅這一點,它就可以讓拉力迷們沉醉不已了。
八、模擬駕駛 TEST DRIVER (PC)
一個賽車游戲需要的是什麼?是游戲性還是絕對模擬真實?我很難從一個好玩的游戲角度去看這款TEST DRIVER,但是我也不能不說,它的確是現在最真實的模擬駕駛賽車游戲。就個人而言,很難從這個游戲系列中得到太多的樂趣,那怕是這個賽車游戲最初系列不是那麼真實的時候,有的時候甚至可以用枯燥來形容它,可就偏偏是這個東西還獲得美國人的喜愛,最後甚至成為了一些初級駕駛員模擬駕駛的教學用品,或許真實就是它唯一可取的地方吧,車道真實、駕駛感覺真實、車體內部真實……打住啦!還有什麼好說的呢?它依然是個經典游戲,不是因為它夠真實,而是因為它出到6代還有這么多人喜歡它!
九、sdassadasdas
擁有sdadasdasdsa的人並不多,能開上法拉利的人當然也不會太多,但是DC上的這款《法拉利355》卻絕對能讓人感受到親身駕駛法拉利的滋味。《法拉利355》盡管真實得有點可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加註重遊戲性,而不是簡單的真實。手感、速度等賽車游戲中的要素一樣可以在游戲找到但並不影響其真實程度。其實用心玩了這個游戲以後,你就會有著和玩《夢游美國》截然不同的感受,如果說《夢游美國》狂放張揚,那麼《法拉利355》就顯得平靜自然了,或許刺激少了一點,但是卻絕對不會乏味,玩家或許會發現,一種平靜的自然也會這么美麗!
十、瘋狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街機)
如果你想用游戲來發泄情緒,而你面前又恰恰有一台游戲機,那麼根本不用猶豫什麼,《瘋狂的士》就是你最好的選擇。這個游戲的確沒有什麼目的性可說的,也沒有什麼深厚的內涵和考究的系統,更沒有動人的情節。玩家所要做的就是駕駛著瘋狂的的士開始一段瘋狂的載客之旅。這里沒有復雜的交通規則,沒有任何邏輯可談,只要送客到站就是目的!整個游戲中彌漫著一種誇張的美國風味,一種強烈的浪漫主義和自由主義充斥其中,這樣的感覺很難在其他游戲中找到!另類但是瘋狂就是我對它的唯一評價!
『伍』 好玩的單機車類游戲
以下是幾款比較好玩的單機車類游戲:
1.《極限巔峰5》(Need for Speed: ProStreet):這是一款非常經典的賽車游戲系列之一,玩家可以感受駕駛不同類型的跑車在不同的賽道比拼速度和技巧的快感。
2.《摩托GP 19》(MotoGP 19):這是一款非常真實的摩托車競速游戲,玩家可以駕駛自己喜歡的風格的賽車,挑戰不同的賽道和對手。
3.《返校》(Detention):這是一款恐怖風格的冒險游戲,玩家可以駕駛自行車在游戲中探索、解謎和戰斗,同時也可以感受到游戲背景中的恐怖氣息和懸念。
這些游戲不僅操作十分流暢,而且還融合了不同的風格、音樂和背景元素,為玩家創造了異彩紛呈扮罩的游戲體驗。野如如果你喜歡賽車或摩托車等車類游戲,不妨試試這些廳脊鬧游戲,相信你一定會感到非常有趣和挑戰性。