守門員小游戲
⑴ 年會活躍氣氛小游戲
臨近年底,年會成了HR們手頭最重要的事情。我在這里為大家准備了一些年會活躍氣氛小游戲,簡單又好玩,再也不用擔心年會冷場尷尬了!
年會活躍氣氛小游戲1
1、瞎子摸東西
物料:紗布,物品。
概要:蒙眼前進摸東西。
方法:
1)各隊輪流派出1人;
2)把東西放在起點前方5步的地方;
3)回到起點蒙眼旋轉三次以後出發;
4)能夠准確前進拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
該游戲大約持續20分鍾。
2、挑戰數數字
規則:
1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數;
2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
該游戲大約持續30-40分鍾。
3、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
4、五毛和一塊
裁判:一名,負責發號司令?
規則如下:分組
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續20分鍾。
5.夾乒乓球
規則:
1)每組兩兩搭檔,一人一隻乒乓球拍;
2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進簍子里,跑回起點;
3)再換本隊其他兩名隊友繼續夾乒乓球,最後簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續25分鍾。
6、踩氣球,猜謎
由每個游戲勝利者進行。
規則:
1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發號施令;
2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。
該游戲大約持續30分鍾。
泡泡糖
游戲准備:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數。
游戲規則:當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。
7、比長短
參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游戲規則:主持人宣布要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
8、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。
9、舞林大會
道具:紙、綵帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個小組
游戲規則:給每組配一些紙,綵帶等,然後讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的,然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試
10、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
年會活躍氣氛小游戲2
分組游戲:
一、拉小豬走
目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。
准備:藤圈4個,小豬頭飾若干,「豬圈」若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬並戴上頭飾,第一名幼兒扮「拉豬人」拉著藤圈向前走,」小豬「蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:」耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。」把「小豬」送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。
規則:「小豬」必須蹲著走,不能站起來
二、趕豬入欄
目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的准確性和判斷能力。
准備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令後,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最後,速度快者獲勝。
規則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準用腳踢球。
教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,並告知幼兒撥球力量要適當。
三、小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
准備:甲隊每人一個球
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然後甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
規則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據幼兒年齡活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
四、對碰球
目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
准備:皮球若干個。
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1隻皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。
集體游戲:
一:沒有鼻子的"大象"
目的:通過游戲培養幼兒的幽默感,並在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。
①—②小節,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③—④小節,「小豬」邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤—⑥小節,「小豬」動作同①—②小節,圈圈上幼兒動作不變。
⑦—⑧小節,「小豬」在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點一下。圓圈上幼兒動作不變。
⑨—⑩小節,「小豬」邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。
二:五指歌
目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發揮幼兒的創造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。
⑦——⑧小節,「獵手」做打槍動作,瞄準誰,誰立即做松鼠動作跳出。
⑨——⑩小節,幼兒隨歌詞自由創作表演。
⑾—⑿小節,「小豬」和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
⒀小節全體幼兒並腿向上輕跳一下,游戲重新開始。
三:小雞吃米
玩法:在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時做好准備,歌曲開始,「飼養員」邊唱邊隨節奏圈外撒「米」,唱到「你也撿,我也拾」時,「小雞」出圈爭拾。音樂結束,拾得多者獲勝並當「飼養員」。
四:小魚追小蝦
玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,「小魚」追「小蝦」。「小蝦」向前跳至少三次,「小魚」必須站住不動。「小蝦」跑,「小魚」才能開始追。音樂停,「小蝦」跑到了原來的位置,並且未被「小魚」逮住者獲勝。
五:頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學知識。
准備:寫在紙上的算術題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目並算出得數者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數,其他幼兒就為他們拍手加油並數數。
規則:要求當觀眾的幼兒不能「打電話」。
六:夾包跳
目的:練習跳躍動作
准備:沙包每人1個。
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:「小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!」說完兒歌後,幼兒兩腳內側前部夾住沙包,跳躍前 進,至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次後算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復進行。
規則:只能兩腳夾沙包跳躍前進。
七:狐狸和兔子
目的:訓練雙腳向上跳的'能力
准備:兔子頭飾若干,狐狸頭飾1個,小椅子若干把。
玩法:一名幼兒扮狐狸,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其餘幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:「今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?」幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈裡:「小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐狸莫上當!」說完兒歌後,「小兔」在「大樹」周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,「樹枝」隨風自由擺動。當「兔媽媽」說:「狐狸來了!」「狐狸」即從家跑出捉「小兔」,被捉到的「小兔」自覺到「狐狸」家蹲下。若「小兔」蹲在「大樹」旁,表示「小兔」已進洞,「狐狸」則不能去捉洞中的「小兔」。捉6~10隻「小兔」後,互換角色,游戲重新開始。
規則:
(1)"小兔「要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
(2)當聽到「狐狸來了」,「狐狸」才開始捉「小兔」。
(3)「小兔」蹲在樹旁,「狐狸」就不能再抓它。
八:跳圈運糧
目的:練習單腳跳。
准備:沙包若干個(多於參加游戲的幼兒)
玩法:幼兒站成人數相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發令後,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈裡取出一個沙包,換另一隻腳單腳跳回並擊第二名幼兒的手。依次進行。做得對又快的隊獲勝。
規則:只能單腳跳,往返應換腳跳。
九:竹簍接球
目的:練習運球走和接球。
准備:球若干個與參加人數相等,大鼓2個,大簍子2個。
玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點線上,第一名幼兒手持球。鼓得後面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令後,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓後的幼兒迅速用簍接住球,然後放在身後,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置後,游戲依次進行。每人接球、運球各一次,游戲為一遍。游戲時間長短可根據幼兒情緒,教師靈活掌握。
規則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
十:螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動作的協調性及靈敏性。
准備:80厘米長的繩子若干根。
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上繫上一根繩子,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:「小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!」說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者後,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結束後,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
年會活躍氣氛小游戲3
1.年會游戲眾雞爭食喜迎春
時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
2.年會游戲層層加碼
製作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很重要,特別是到了後期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現場氣氛更加刺激。
3.年會游戲明星簽名
這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。音樂結束後,主持人要進行「檢查」,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。
4.年會游戲教你一招
類似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然後與自己不認識的人交換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個活動主要用於暖場,並最好有助手協助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。
5.年會游戲斗獸棋
這是一個可全員參與的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現在將這個游戲搬上舞台,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出「大象」「老虎」「老鼠」的不同造型,然後按照大象-老虎-老鼠-大象的規律進行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統一的造型順序,然後在主持人的口號下,各組同時喊出口號並擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內其他人造型口號不同,也將被罰下。
6.年會游戲春聯拼圖
這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內將春聯拼出。可以採用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如「春」字、「月」字等。
7.年會游戲兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節目。
8.年會游戲漢宮投壺
直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若干,1分鍾時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動亮點在於古裝和廣泛的應用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。
9.年會游戲空中飛人
將四把椅子擺成一個正方形,四個人朝四個方向坐在椅子上,向後躺倒並枕在下一個人的膝蓋上,成一個正方形,然後將椅子抽走,堅持1分鍾獲勝。然後增加人數,最多可以搭成10個人的圈。
10.年會游戲音樂共鳴圈
准備700根鐵管(可以買到),分別是哆、唻、咪到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲出聲音。先分別試音,然後從哆到高哆的音順序敲出來的時候,全場會為這樣的天籟之音而驚訝。然後可以練習幾個簡單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。
⑵ 4399鬥地主小游戲
給樓主介紹一些打這個小游戲的技巧吧!
技巧一:叫牌也大有乾坤
1、手上如果有炸彈,基本上你要叫地主的,除非你沒王沒2。如果底牌沒有上,你也能贏,那我將對你佩服得五體投地。
2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來。 所以是穩打穩扎還是豪賭一把還得自己決定。 3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以叫你補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼你就一定要留1對2在最後出,死也不撒手。)。
技巧二:眼觀六路,耳聽八方。
學會利用對家給你的信息去判斷對家的牌的形式。
舉個例子:地主首先出了一張3,地主下家(你的對家)選擇不出,那麼能證明什麼呢?
第一:他的牌很整齊,沒單張。
第二:他的牌比較整,但有單,但很大,不想壓一個3,想叫你過小牌。 遇見這種情況,你要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼你牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是你很有希望贏牌才這樣做)。
技巧三:知彼知己,充分理順自己的牌。
兵法有雲:知彼知己,百戰不殆。同樣就鬥地主而言,在你拿到牌以後,首先仔細觀察,想好可能走牌的路線(為什麼高手一拿到牌,就知道輸贏的原因所在了!)。
作為地主,要預算還每一步的情況,出現意外該如何處理等。對對手的牌也要大致估算一下。總之一句話,要做到心中有數!
而作為農民要斗到地主,除了隊友之間緊密配合以外,觀察地主的牌尤為重要。特別是「守門員」(地主上家)。
技巧四:投石問路----用你手上的牌去探路。
投石問路:是指在自己不清楚前面是什麼情況下,採取一種試探的方法。也就是說,用你手上的牌去探路,讓自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。
舉個簡單的例子,比如你手上1個王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那我就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果你出1對Q,他沒出1對K的話,那我還是權你把3個J放到最後吧。
技巧五:關鍵時刻要沉著。
有時候我們會遇到這樣一種情況。對手走的很快,手裡剩下最後3張牌的時候,你就是有炸也先不要炸(特別情況除外)。這個時候千萬不要慌了神,因為這種情況下,極少數人會蠢的留三張一樣的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸彈。 所以除非特殊情況,或自己已經勝券在握的時候一定要保護好手中僅有的炸彈。 因為,一般情況下,那3張牌都不是完全一樣的,也就是說,他不會一下走完,你放心,他多半會留一張2什麼的,要麼他就會選擇「拚命」出1對2來賭你沒炸,這個時候,你多半就要開始笑了,因為你勝券在握。
技巧六:該出手時就出手
地主一下連著出了14張牌左右的時候,你就是「拚命」也要把他管住(實在沒有
那就沒轍了),因為他已經有了黑關影子了。這個時候在不讓地主剎車,倒時候就後悔莫及了!
俗話說:「該出手時就出手」。如果這個時候還猶豫不決,即使有再好的牌也白費了!
技巧七:拆牌的要領
在很多情況下需要將整牌拆開,如:拆對、三張、甚至炸彈也要拆。所以拆牌也有很多技巧。例如:你想出順子的時候,你有時候會要拆對子,一般情況下六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。要是單牌太多的話,基本上是非常危險的。
再如:手上有兩張王、五個2,我們一般會將2拆開來出,一是可以增加自己出牌的機會,二是可以將對手的炸彈引下來。
技巧八:利用對家的牌來斗「地主」
也就是說,你不要一味的與地主互相壓牌。有的時候,即使你的牌還不錯,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你隊友的大牌去頂。「地主」等你的對家不行的時候,你再上,這個時候,「地主」可能就已經不是你的對手了。(這個時候我想你又該樂了,因為勝券又在握了)
更簡單的說就是「車輪戰法」。一個一個上,直到地主精疲力竭。這也不失為一個好辦法。
技巧九:真真假假、虛虛實實
常言道:兵不厭詐。所以在與對手對戰時,耍一些「小伎倆」也是必要的。疑兵之計,迷惑對手。那樣你的勝算將會大大增加。
例如:要全關的時候,你要選擇先出容易被管上的牌,不要給對方一個信息說,你要全關他們了,要迷惑他們,他們也許會嫌你的小連子的張數太少,或是你的3個3實在不值得他們用3個A或3個2去管。等你的小牌順利的出去後,他們後悔都來不及了。
技巧十:心中有數 不必慌
你如果手上有許多小對,不要怕出不出去,而拚命的想壓牌。這時候,你不要著急,只要你有一個大王,或是1對2,你就放心的叫對手過,等他剩最後一張的時候,即便,他是一個小王或是2,他也眼睜睜的看著你的小對走掉。 當然如果對手只剩下一張牌,日子也不是很好過的。除非你能保證在接下來不能讓你的對手接牌,不然一張牌很容易溜掉的!所以要盡量避免這種狀況出現。
技巧十一:察言觀色 定牌型
「地主」先打3,不一定說明「地主」沒有3帶或對。他也許是想過單,而迷惑你們的,所以,你一定要謹慎! 也有些時候也許他就是一張單牌那麼你就要把握好機會了。
技巧十二:學會「記牌」
「記牌」不是叫你去把所有打過的牌都用腦子去記下來,你只要通過其他兩個人出的牌去判斷他們可能還剩下什麼牌就可以了,譬如:你出2,對手直接上大王。那麼情況只有兩種可能。一是對手沒有小王,二是對手可能有一對王。當你記住的時候,以後出牌就應該注意了。
很多人抱怨自己的記憶力差,但卻沒多少人懷疑自己的理解力。這就足夠了,至於在鬥地主的時候,我們是怎麼理解性的掌握和記住牌的,這是一個較難闡述,只可意會不可言傳的過程。
舉個簡單的例子,朋友出了張1,我手中有一張1,那麼我推測出敵手手中是對1,
這個時候,我不是想著怎麼怎麼記住敵手的對1,我想的是他對1有多大的威力,對我們出對子有多大的震懾力,換句話說,我不是把敵手的對1看成一個單調的阿拉伯數字,我把自己的感情,緊張(我和朋友沒對2了),輕松(我有對2可以壓住他的對1)都附著在他的一對1中,我相信這種理解性的記憶比單純的記憶效果好得多。
⑶ 幼兒園小朋友年會小游戲
幼兒園小朋友年會小游戲有哪些呢?下面是我整理的幼兒園小朋友年會小游戲,歡迎大家閱讀!
分組游戲:
一、拉小豬走
目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。
准備:藤圈4個,小豬頭飾若干,「豬圈」若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬並戴上頭飾,第一名幼兒扮「拉豬人」拉著藤圈向前走,」小豬「蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:」耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。」把「小豬」送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。
規則:「小豬」必須蹲著走,不能站起來
二、趕豬入欄
目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的准確性和判斷能力。
准備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令後,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最後,速度快者獲勝。
規則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準用腳踢球。
教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,並告知幼兒撥球力量要適當。
三、小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
准備:甲隊每人一個球
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然後甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
規則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據幼兒年齡活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
四、對碰球
目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
准備:皮球若干個。
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1隻皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。
集體游戲:
一:沒有鼻子的"大象"
目的.:通過游戲培養幼兒的幽默感,並在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。
①—②小節,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③—④小節,「小豬」邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤—⑥小節,「小豬」動作同①—②小節,圈圈上幼兒動作不變。
⑦—⑧小節,「小豬」在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點一下。圓圈上幼兒動作不變。
⑨—⑩小節,「小豬」邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。
二:五指歌
目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發揮幼兒的創造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。
⑦——⑧小節,「獵手」做打槍動作,瞄準誰,誰立即做松鼠動作跳出。
⑨——⑩小節,幼兒隨歌詞自由創作表演。
⑾—⑿小節,「小豬」和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
⒀小節全體幼兒並腿向上輕跳一下,游戲重新開始。
三:小雞吃米
玩法:在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時做好准備,歌曲開始,「飼養員」邊唱邊隨節奏圈外撒「米」,唱到「你也撿,我也拾」時,「小雞」出圈爭拾。音樂結束,拾得多者獲勝並當「飼養員」。
四:小魚追小蝦
玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,「小魚」追「小蝦」。「小蝦」向前跳至少三次,「小魚」必須站住不動。「小蝦」跑,「小魚」才能開始追。音樂停,「小蝦」跑到了原來的位置,並且未被「小魚」逮住者獲勝。
五:頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學知識。
准備:寫在紙上的算術題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目並算出得數者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數,其他幼兒就為他們拍手加油並數數。
規則:要求當觀眾的幼兒不能「打電話」。
六:夾包跳
目的:練習跳躍動作
准備:沙包每人1個。
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:「小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!」說完兒歌後,幼兒兩腳內側前部夾住沙包,跳躍前 進,至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次後算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復進行。
規則:只能兩腳夾沙包跳躍前進。
七:狐狸和兔子
目的:訓練雙腳向上跳的能力
准備:兔子頭飾若干,狐狸頭飾1個,小椅子若干把。
玩法:一名幼兒扮狐狸,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其餘幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:「今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?」幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈裡:「小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐狸莫上當!」說完兒歌後,「小兔」在「大樹」周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,「樹枝」隨風自由擺動。當「兔媽媽」說:「狐狸來了!」「狐狸」即從家跑出捉「小兔」,被捉到的「小兔」自覺到「狐狸」家蹲下。若「小兔」蹲在「大樹」旁,表示「小兔」已進洞,「狐狸」則不能去捉洞中的「小兔」。捉6~10隻「小兔」後,互換角色,游戲重新開始。
規則:
(1)"小兔「要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
(2)當聽到「狐狸來了」,「狐狸」才開始捉「小兔」。
(3)「小兔」蹲在樹旁,「狐狸」就不能再抓它。
八:跳圈運糧
目的:練習單腳跳。
准備:沙包若干個(多於參加游戲的幼兒)
玩法:幼兒站成人數相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發令後,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈裡取出一個沙包,換另一隻腳單腳跳回並擊第二名幼兒的手。依次進行。做得對又快的隊獲勝。
規則:只能單腳跳,往返應換腳跳。
九:竹簍接球
目的:練習運球走和接球。
准備:球若干個與參加人數相等,大鼓2個,大簍子2個。
玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點線上,第一名幼兒手持球。鼓得後面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令後,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓後的幼兒迅速用簍接住球,然後放在身後,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置後,游戲依次進行。每人接球、運球各一次,游戲為一遍。游戲時間長短可根據幼兒情緒,教師靈活掌握。
規則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
十:螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動作的協調性及靈敏性。
准備:80厘米長的繩子若干根。
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上繫上一根繩子,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:「小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!」說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者後,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結束後,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
⑷ 尋求室內團體小游戲,適合40人左右
提供一個適合訓練團隊協作的游戲,如果10人一組,40人可以分成4組,每組人員從第一編到第十,每組分一個直徑約6厘米的沙包(用布縫一個袋子,布袋75%空間裝沙子。)或用類似的道具替代,沙袋由小組的第一個人拿著。游戲的規則是:當游戲指揮員下令開始(同時開始掐四隻表,每個小組單獨計時),四個組同時開始做。沙包要從第一個人手傳到第二個人手,再從第二個人手傳到第三個人的手上......以此類推,當沙包傳到第十個人手上時,該組游戲完成。四個小組中時間最短的勝出。有兩個要點:第一,在游戲開始前,指揮員要給五分鍾時間,讓每個小組自己討論一下最快的傳遞方法。第二,要求沙包必須要經過小組中每一個人的手。
⑸ 有關於足球的課前熱身小游戲有哪些 謝謝
幾個人圍成一圈,互相傳球,留一個搶球幾個人分成兩隊,就一個守門員,兩隊都踢這個門幾個人分成兩隊,沒有守門員,放兩個門兩個人從A地到B地快速奔跑中互相傳球一個人對著牆壁踢球兩個人球傳過來傳過去一個守門員,一個練習射門~~ (可以放一個後面撿球
⑹ 有哪些可以消磨時間的小游戲呢
這里極力推薦一下Supercell Oy旗下的三款小游戲,這三款小游戲每個都不會佔用太多時間,隨時都可以快速結束掉游戲,但是卻極其消磨時間,很容易上頭在這些小游戲當中!
第三款屬於卡牌型游戲皇室戰爭,這款游戲是部落沖突的升級版,不過玩法卻和部落沖突有很大的不同。皇室戰爭屬於對陣型游戲,玩家各自使用自己的卡牌放到戰場當中對局,在各個卡牌的搭配下誰能最先攻破敵方的國王塔,誰就能成為最終的勝利者。而一局游戲的時間也不長,最多不超過五分鍾。不過這個游戲有一定的耐玩性,游戲中很多需要玩家理解的地方,如果沒有足夠的時間去研究,相信玩家始終處在新手村守門員的門檻外,因此這也是對玩家的一大考驗!
⑺ 足球游戲教案
活動設計背景
幼兒園的旁邊是以前的村小學,未使用的操場成為了草地,男孩子們常常纏著老師帶他們去那踢球,我想何不順應孩子們的興趣和需要,開展足球運動呢本著讓孩子快樂玩足球的目的,設計了此教學活動。
活動目標
1.熟悉足球,了解基本特。
⑻ 尋找一款以前的小游戲
桌上曲棍球。
基本上在游藝廳里都會有,桌面上有出氣孔,投完幣氣孔出氣,塑料盤(球)就能懸浮,玩家用手裡的圓柱擊打冰球,進對方小洞里得一分。英文:table hockey
⑼ 玩小游戲!
電人2 鐵臂阿童木 野蠻競技場 蘇俄拳王
版娘MM大作戰 龍拳3 狂暴戰警 盜墓特訓
暴走女族 聖誕小鹿 瘋狂禮物 業余拳擊
末路 動物俠客冒險2 美味比薩大戰 蠕蟲戰爭
地獄行走 袋鼠拳擊 蜘蛛人城市攀越 瘋狂街頭霸王II
裝甲英雄2 日蝕之刀 巫師復活 拯救村莊吧~
羅馬戰士2 黑拳 孤獨劍客 打擊惡人
羅馬戰士 揮刀者 戰國亂舞 派系紛爭
侍魂演武之百人斬 末路武士2 拳皇夢幻之戰 生死格鬥
格鬥先鋒 功夫奪情書 忍者神龜 99拳擊
拳打水果 末日男1 末日男2 熱血高校
合金彈頭生化版2 瘋狂街頭霸王 決鬥武士 角鬥士之城堡戰爭
鼻毛戰士 鬼泣格鬥版 惡斗世界盃 影子的傳說3
武士格鬥精裝版 狂扁小甜甜的老公 衛生飲食 末路武士
影子的傳說之忍者新娘 狂暴者 韋德拳擊戰 武士之刃
李小龍傳奇 機器車大戰 發泄拳擊2 街頭快打
決戰骷髏島 部落戰神5 霸王美少女 部落戰神4
部落戰神3 部落戰神2 浴血對抗 鬼怪爭霸
熱血高校少年激斗編 天地會大劫 海賊王ONEPIECE單關卡版 深入非洲叢林
統統打倒! 閃電阻擊 浴血小黑 好人卡KUSO大作戰
沒有懶覺睡的騎士2 鼠鼠特攻戰 街頭霸王4 驅年獸之天空戰記
暗影索尼克 致命黑市拳 我不要談戀愛 低級格鬥
拳霸美眉 流氓兔躲避球 死神-DEMO 街頭混混戰
決斗,天龍對天馬 街機三國志FLASH(加入道具系統)極品版 kof大戰野蠻人 雙截龍真人版
蝙蝠俠冰城攻略 部落戰神 王子劍 抗戰英雄DEMO版
狂扁小朋友 頂級拳皇 三國志關羽列傳(測試版) 元素物語
中日拳術大比拼Ⅱ 羅馬戰爭 功夫 蛇夢驚魂
新合金彈頭 格鬥至尊 超級街頭霸王 天蟲街霸
勇士BOB 麻辣女孩_2 麻辣女孩_1 殺戮街頭
街頭太保 拳霸2 火焰松鼠 叢林大決戰
巴西格鬥1 巴西格鬥 少年街霸 血染街頭
中日拳術大比拼 小小功夫 血戰辦公室 南拳兄妹
靈動嘻哈勢力短劍版 改造人 戰國英豪傳 偵探大戰群匪
獨立派系 街頭霸王(格鬥篇) 暗影阿拉伯 神劍英雄傑拉
功夫 惡魔城 天誅忍者3 泰拳之虎2
泰拳之虎 魔獸格鬥版 綠巨人 閃客快打
閃客快打2 蹦蹦小子 敵後武工隊 真人快打
怪貓闖關 神勇白金龍 無敵三國志 古墓迷蹤2
喋血雙雄 靈劍封魔錄 學校戰斗 魂斗羅雙打DIY完整版
瘋狂泰拳 超級索尼科 忍者龍劍傳 瘋狂牙神
武術大師 斗雞 新格鬥之王 日本武士道
格鬥七龍珠 人牛大作戰 玩命高手 怒火街頭
阿卵向前沖 三國趙雲傳 發泄拳擊1.0版 過關斬將-小小9號作品
冒險鑽石 拯救貓咪 合金彈頭2 蜘蛛飛俠
超級魂斗羅 蹦蹦小天使 愛情狂奔 李小龍傳奇
黑客帝國 飛鳥騎士 公園清道夫 太空兔子
激斗肺炎 氣泡大作戰 野蠻人小喬 拳皇2000
快樂小浣熊 忍者龍劍傳 格鬥亂舞 蛋蛋快打
廚房大戰 超級武士 街頭霸王II 恭喜發財
波斯王子 土人大戰 接炸彈 妞妞跳大繩
辣妹快打 滑雪競技場 聖誕老人打架 聖誕大逃亡
英雄救美 羅馬斗獸場 千年古墓 瘋狂跑樓梯
雙截龍古惑版 洛克人X計劃 美女格鬥 炸彈人跳舞機
飛排打蒼蠅 彈力橡皮腦袋 新超級瑪麗 喜從天降
瘋狂小蜜蜂 勇闖奪命島 迷你街頭霸王 大戰鹹蛋超人
漢堡製作高手 超級魂斗羅 蜘蛛飛俠 合金彈頭2
拯救貓咪 忍者龍劍傳 街頭霸王II 黑客帝國
拳皇2000
⑽ 幼兒園中班室外游戲
幼兒園中班室外游戲大全
通過游戲,培養中班幼兒對事物的感知。下面是我為大家整理的幼兒園中班室外游戲大全,希望喜歡!
幼兒園中班室外游戲1
一,小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
准備:甲隊每人一個球。
場地布置如圖:
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然後甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
規則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據幼兒年齡幼兒園活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
二,對碰球
目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
准備:皮球若干個。
場地布置如下:
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1隻皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。
三,繩球的各種玩法-目的:培養有動作的靈敏性、協調性,訓練幼兒傳球、踢球、頂球、擲球、夾球及跳躍等技能。
准備:繩球製作簡便,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線紮好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。
(1)傳繩球玩法:把繩球上的繩子繞球上後,將繩球放一堆,一組幼兒面對球站成一縱隊,兩腿左右分開與肩等寬站立。排頭幼兒將繩球一個一個從兩
腿間向後傳球,排位幼兒把傳來的繩球一一放在身後。待繩球傳完後,幼兒集體向後轉,排尾的幼兒成了排頭,排頭再把繩球一個一個用雙手從頭上傳過去,排尾把
球放在一起,直至最後。然後排尾又變成排頭,再從雙腿下傳球。游戲可反復進行。
(2)踢毽子
玩法:幼兒一手持繩,一隻腳站立地面,用另一隻腳內側做踢毽(繩球)的動作,連續進行。內側踢會後,可提高難度。
(3)頂球走玩法:將繩球的繩子繞在球上後放在頭上,然後在平行線中間走,要求不得踩線或掉球,否則重走。可以進行迎面接力比賽。
(4)跳起扣球玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高於幼兒手臂上舉後的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。
(5)空中乒乓玩法:幼兒一手持乒乓板,擊繩球使之震盪,待球回落時,繼續擊繩球如打乒乓球一樣。可兩人對打,未擊中者為敗,換人,失分多的隊為敗隊。
(6)夾角跳玩法:幼兒用兩腳內側夾住繩球,原地跳起,並將繩球向前拋出,看誰拋得遠或准。也可以將繩球夾在兩膝間,連續向後跳,跳得最遠者獲勝。
(7)放煙火玩法:幼兒將繩球繞成一團,一起說兒歌:"節日到,心歡笑,放煙火,放鞭炮,噼噼啪啪真熱鬧。"說完最後一句兒歌,幼兒用雙手或單手用力向上拋繩球,然後接住,再拋再接,連續進行。
四,皮球的各種玩法
目的:訓練幼兒滾、排球、傳球的技能,以及動作的協調性與敏捷性。
准備:排球、籃球、足球、大小皮球等。
玩法:
(1)滾球①雙手滾球:一對幼兒面對面蹲下,互相用手滾接球。
②單手滾球:用左手或右手向對方滾球。
③滾球過門:3人在一條直線上,如圖。甲、乙兩人面對面站立,丙雙腳分開為一道門。甲、乙滾球,球必須經過丙的球門。如果誰的球沒進門,就與丙互換位置。可反復進行。
④滾球擊球:用球擊保齡球、圓木圓柱體、積木、酒瓶均可。離投擲線3~7米處放上述物品,把幼兒分成人數相等的幾組,排在投擲線後。游戲開始,
教師發出口令,每組第一名幼兒單手握球,由體後向前將球沿直線滾出,碰擊物件,擊倒1個,得1分。扶好物體,繼續讓各組第二名進行比賽,依此類推,按序進行。最後,積分最多者獲勝。
⑤滾球賽:兩隊各6人,分別站在場地的兩端(如圖)。甲隊一幼兒將球滾向乙隊,乙隊幼兒接球再滾向甲隊,甲隊接球再滾向乙隊,如乙隊沒接住球,則甲對得一分,換乙隊發球。最後,得分最多的隊獲勝。
(2)拍球①原地單手拍球。
②原地左右手交替拍球。
③單腳站立拍球。
④雙腳跳起拍球:拍一下,跳一次,像兔子一樣。
⑤拍球轉圈:用最大臂力,向上拍球,然後自轉一圈再拍球,也可以連拍幾個球後在轉圈一周。
⑥花樣拍球:單腿向左、右邁球相互交替進行,也可蹲下拍球,用手指拍球等。
(3)傳球①擊鼓傳球:幼兒圍坐一圓圈,教師擊鼓或搖鈴,集體說兒歌或唱歌數數。幼兒一個一個傳球,聲音停,球在誰手中,誰就做一次花樣拍球。
②兩人傳球:甲、乙面對面站立,距離由近及遠逐漸增加,互相拋接球。
③自接自拋球:雙手把球拋過頭再接住球位高球,把球拋在頭以下為低球。可聽教師口令拋接高球或低球。
④頭上傳球:站成一路縱隊,排頭幼兒雙手拿球,經頭頂到腦後,第二名幼兒接過球在經頭頂往後傳遞,依次進行。
⑤腿下傳球:站成一路縱隊,把兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下後傳給第三名幼兒,依次進行。
⑥互相傳球:幼兒站成兩路縱隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球。或從左向右、從右向左傳球。
(4)運球①直線運球:在一條在直線上運球走。
②左右手運球:幼兒踏在直線或圓線上走,在白線的兩邊用左右手交替運球,球不能壓線。
③曲線運球:將小椅子、積木、保齡球等任意擺成直線或幾何圖形,依次繞物做曲線運球。
④雙人運球:兩人走在直線兩側,甲從左則把球拍在白線的右側,乙從右側再把球拍在白線的左側,邊運球邊前進。
⑤運球跳躍:在場地上畫出1米間隔的平行線代表小河溝,溝寬10~30公分,運球時,要從溝上跳過,球不能落在溝里。
⑥下蹲運球:身體半蹲,兩膝分開,兩腳成八字,雙臂體前下垂抱球,邊跳邊運球邊學青蛙"呱呱"地叫。
⑦報紙運球:每人一張報紙、一個球,教師發令後,幼兒把球放在紙上,拉著前進,球掉下後,應重新把球放好再前進。
⑧花樣運球:兩人一組持一球,頭對頭夾球前進;腹對腹夾球前進;背對腹夾球前進。
五,旋球飛行
目的:通過游戲培養幼兒的幽默感,並在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。
①-②小節,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③-④小節,"小豬"邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤-⑥小節,"小豬"動作同①-②小節,圈圈上幼兒動作不變。
⑦-⑧小節,"小豬"在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點一下。圓圈上幼兒動作不變。
⑨-⑩小節,"小豬"邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。
六,五指歌
目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發揮幼兒的創造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。⑦--⑧小節,"獵手"做打槍動作,瞄準誰,誰立即做松鼠動作跳出。⑨--⑩小節,幼兒隨歌詞自由創作表演。⑾-⑿小節,"小豬"和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
七,小雞吃米玩法 :在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時做好准備,歌曲開始,"飼養員"邊唱邊隨節奏圈外撒"米",唱到"你也撿,我也拾"時,"小雞"出圈爭拾。音樂結束,拾得多者獲勝並當"飼養員"。
八,小魚追小蝦玩法 :幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,"小魚"追"小蝦"。"小蝦"向前跳至少三次,"小魚"必須站住不動。"小蝦"跑,"小魚"才能開始追。音樂停,"小蝦"跑到了原來的位置,並且未被"小魚"逮住者獲勝。
九,頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學知識。
准備:寫在紙上的算術題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目並算出得數者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數,其他幼兒就為他們拍手加油並數數。
規則:要求當觀眾的幼兒不能"打電話"。
⒀小節全體幼兒並腿向上輕跳一下,游戲重新開始。
十,夾包跳
目的:練習跳躍動作準備:沙包每人1個。場地布置如圖:
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:"小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!"說完兒歌後,幼兒兩腳內側前部夾住沙包,跳躍前進,至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次後算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復進行。
規則:只能兩腳夾沙包跳躍前進。
教師要告知幼兒撿到沙包後記住自己得幾分,要強調教育幼兒做個誠實的好孩子。
十一,協同走目的: 培養幼兒團結協作、步調一致的能力。
准備:2條1米長與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。
道具製作如圖所示:
玩法:兩名幼兒前後同時站在兩塊木條上面,把腳伸進釘好的松緊帶內,同時邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎上,兩名幼兒可面對面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要後退走。
游戲時,可採取競賽的方式來增加游戲的趣味性。
玩法:幼兒持繩球得繩端,側身伸臂朝一個方向轉動,使球快速隨身體轉動。教師喊"一二三!"幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達距離遠的隊獲勝。
十二,狐狸和兔子
目的:訓練雙腳向上跳的能力准備:兔子頭飾若干,狐狸頭飾1個,小椅子若干把。場地布置如圖:
玩法:一名幼兒扮狐狸,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其餘幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:"今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?"幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈裡:"小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐狸莫上當!"說完兒歌後,"小兔"在"大樹"周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,"樹枝"隨風自由擺動。當"兔媽媽"說:"狐狸來了!""狐狸"即從家跑出捉"小兔",被捉到的"小兔"自覺到"狐狸"家蹲下。若"小兔"蹲在"大樹"旁,表示"小兔"已進洞,"狐狸"則不能去捉洞中的"小兔"。捉6~10隻"小兔"後,互換角色,游戲重新開始。
規則:
(1)"小兔"要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
(2)當聽到"狐狸來了","狐狸"才開始捉"小兔"。
(3)"小兔"蹲在樹旁,"狐狸"就不能再抓它。
(9)投的准十五,跳圈運糧
十三,三人五足行
目的:訓練幼兒的平衡能力及協調能力。
幼兒園中班室外游戲2
1、小班室外親子游戲教案:袋鼠跳跳跳
游戲規則:
腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
游戲玩法:
幼兒當小袋鼠套進老師准備的.袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"後面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。
2、小班室外親子游戲教案:寶寶爭奪賽
游戲規則:
寶寶必須在圈內,出圈者犯規。
游戲玩法:
每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令後,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
3、小班室外親子游戲教案:全家樂翻天
游戲規則:
一次活動後如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。
游戲玩法:
參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
小班室外親子游戲教案是為了促進親子之間的關系而准備的一系列親子小游戲,現在的家長都以為孩子只要放在幼兒園就萬事大吉了,可是父母對於孩子來說才是最重要的,不管怎麼樣,每個小孩子都是希望父母能夠陪自己玩耍的。
4、小班室外親子游戲教案:搬家樂
游戲玩法:
家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的1分鍾內搬得最多的為勝。
游戲注意:
(1)搬運途中報紙破損則淘汰。
(2)報紙必須平展。
5、小班室外親子游戲教案:夾球跳
游戲玩法:
孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優勝。
6、小班室外親子游戲教案:大地福娃拼圖
游戲目標:
培養幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協調能力。
游戲材料:
5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖
游戲規則(玩法):
參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
小班室外親子游戲教案是為了促進親子之間的關系而准備的一系列親子小游戲,現在的家長都以為孩子只要放在幼兒園就萬事大吉了,可是父母對於孩子來說才是最重要的,不管怎麼樣,每個小孩子都是希望父母能夠陪自己玩耍的。
7、 小班室外親子游戲教案:騎馬揪尾巴
游戲目標:
發展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力
游戲材料:
竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。
游戲規則:
每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身後繫上"尾巴",騎上"馬",聽到"開始"口令,在規定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的"尾巴",同時又要保護好自己的尾巴,游戲結束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。
注意事項:
必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。
8、小班室外親子游戲教案:我為奧運贏獎牌
游戲目標:
培養幼兒的平衡能力和方向感。
游戲材料:
黑板一塊,上貼有奧運五環,每個五環中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戲規則(玩法):
幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)後,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
幼兒園中班室外游戲3
1、游戲名稱:我的寶寶在哪裡
游戲准備:布帶若干
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
游戲要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
2、游戲名稱:我給爸爸(媽媽)穿鞋子
游戲准備:家長的鞋子
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者。
3、游戲名稱:踩氣球
游戲准備:氣球若干
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
4、游戲名稱:小腳踩大腳
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
5、游戲名稱:揪尾巴
游戲准備:尾巴若干
游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令後開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
6、游戲名稱:兩人三足
游戲准備:繩子若干
游戲玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
7、游戲名稱:推小車(幼中)
游戲玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
8、游戲名稱:可愛的袋鼠寶寶
游戲玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝。
9、游戲名稱:俯卧撐
游戲玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。
10、游戲名稱:穿大鞋
游戲玩法: 由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
;