小游戲日期
『壹』 一個小游戲,忘名字了。是孫悟空和唐僧在中間,玩家用滑鼠控制悟空用金箍棒打四周來的妖怪。
是<<風雲悟空忍傳>>
中文名稱:風雲悟空忍傳
英文名稱:Fuuun Gokuu Ninjin
游戲編號:SLPS-00441
製作廠商:AICOM
代理發行:AICOM
游戲類型:ACT(動作游戲)
載體容量:CD×1
運行環境:PlayStation
語言版本:日文/日文版
發行日期:1996年08月30日
游戲人數:1
支持震動:否
記憶格數:7
PocketStation 支持:否
零售價格:4800
PS上難得的優秀橫向平台式動作游戲。內容就是來自《西遊記》改編,玩家可以操作悟空、八戒和沙僧三人,在漂亮的場景中與各種妖魔鬼怪戰斗,救出師父。游戲中的角色描繪都相當的可愛,頗有當年CAPCOM「西遊記2」的感覺。不過游戲中角色的性能有欠平衡:八戒雖然力大,卻十分笨拙;沙僧雖然輕巧,體力卻很差;猴哥的本領要比兩個師弟強多了。
『貳』 找尋一個打僵屍類了小游戲,之前玩過,但忘了名字
雙人打僵屍! 生化危機! 《僵屍急宅便》:製作公司:智冠科技 發行公司:智冠科技 游戲類型:動作冒險
系統要求:Pentium III 600以上,Windows 98/ME/2000/XP,640MB以上硬碟空間
推出日期:2003年5月
做種日期:2008年5月1日
做種天數:3天
補種期限:14天
由智冠科技所推出的動作冒險游戲《靈幻宅急便》又名《僵屍宅急便》,將以中國古代的「趕屍」為主題,讓你帶著各種不同的僵屍,打倒阻礙在眼前的各種困難,踏上擊敗「冥屍王」的路途。
恐怖故事
相傳在很久很久以前的中國,有一項古老而又神秘的職業——「趕屍」。當時因水路交通極度不便,所以當人們不幸死於異鄉時,他們的親友會託人運送其屍體回家鄉安葬,可是這項工作並不是個簡單的運輸喔!因為屍體在運送過程中會突發變異而成僵屍,這時只有在通曉道術的專業人士控制下才不至於成為百姓的災禍。《靈幻宅急便》就是經營這項生意的地方,主角是一位活潑可愛的小女孩——靈兒,她生長在一個道士世家,從小便與爺爺兩人相依為命,四處趕屍,並在爺爺的訓練下習得一身好武功及道術。但隨著爺爺歲數的增長,體力大不如從前,因此他老人家決定在靈兒16歲時,將這項「趕屍」的工作交託給她。豈料這看似平凡且單純的交易卻喚醒了邪惡之靈——「冥屍王」,也為靈兒帶來了前所未有的災難……
冒險之路
在《靈幻宅急便》中,你必須操縱著主角靈兒,並帶著各種不同的僵屍對付敵人。在游戲剛開始,你要在「長生堂」中挑選自己喜愛的僵屍作為得力助手,而因每種僵屍形成時的「死因」皆不相同,因此他們的作戰能力也有所差異。一個隊伍中最多可帶領四隻僵屍,靠著他們將可讓靈兒的趕屍工作更加順利。
操控僵屍
《靈幻宅急便》是一套以動作為基礎的游戲,你需要操作主角靈兒和僵屍夥伴去對付敵人,因此在游戲一開始,你得先到「長生堂」挑選自己喜愛的僵屍作幫手。每位僵屍的體力、攻擊、防守、屍變參數都不相同,體型外表也獨具特色。那麼你要如何操作好自己的僵屍夥伴也是游戲中非常重要的部份。由於這些客死異鄉的僵屍,在冤魂不息下而變得兇殘暴戾、喪失理智,所以你除了運用各種符咒來控制他們外,也可藉助手中的搖鈴來指揮僵屍,擺出你所需的陣式。接下來要為你介紹游戲中的五種陣式,在畫面左下面的中文字也會顯示目前你所使用的陣型。
在冒險的過程中,你一方面要用功夫解決敵人,用智力去破解謎題,另一方面更要率領僵屍去對抗勁敵,所以你除了控制靈兒的攻擊和跳躍外,如何善用這些未能安息,且兇殘暴戾、失去理智的僵屍們也是游戲中很重要的一部分。在游戲中會以「屍變度」來衡量僵屍的服從性,游戲一開始,這些僵屍都是相當乖巧聽話的,屍變度為零。但隨著被靈兒忽略僵屍一段時間,或者是身穿白袍的鬼魂前來騷擾它們,都會使屍變度上升,所以當屍變度到達滿點時,僵屍們攻擊力會大增,甚至不再聽從靈兒指示,轉而攻擊靈兒。此時你必須要使用大香、屍變符來降低屍變率,當然也可以攻擊這些已經喪失理性的僵屍,不過這種方法既危險又沒效率,所以最好的方式就是平時多關心照顧它們,千萬別冷落它們喔!
善用符咒
你除了可以在義庄的「幻丸堂」購買道具之外,在某些場景也會出現可愛的肥豬小販,看到它時別忘了用力打它一下,此時就會出現購買道具的畫面啦!在游戲中靈活運用符咒可以讓你在最短的時間內擊敗接踵而來的敵人。例如無傷符,能讓靈兒抵擋任何攻擊;電擊符,讓目標物動作慢下來;寒冰符,令中招者被冰封。靈兒也可以使用「超必符」,當使用時,靈兒身邊的僵屍都會使出其最厲害的一招必殺技喔!
妖魔鬼怪
想要攻無不勝,戰無不克,那就要抓住游戲中每一種妖怪的特有習性。例如:河童,喜歡躲藏在水中,趁主角靠近時從水底跳出來作攻擊。企鵝寶寶,最愛裝可愛的妖怪,走起路來搖搖晃晃,老是博取你的同情。此外,在冒險的途中還會遇到一位白發蒼蒼的幽靈公公,這時候靈兒可要加快步伐,並對他發動猛烈的攻擊,不然等等靈兒及僵屍同伴們被他變身成「小雞」可就笑不出來了,因為此時你們無法操控自己的角色,必須等到變身時間超過才會恢復原型,倘若這時候HP不高,那隨時都有被妖怪打死的可能喔!
防身武器
你在冒險的過程中除了會撿到符咒、葯品及恢復體力的食物外,還會發現許多奇奇怪怪的東西。別懷疑呢!這些就是靈兒攻擊敵人時所需要的武器。在游戲中武器種類繁多,除了一般的劍、木棒、狼牙棒、武林聖火令之外,連雞毛掃把和富有古早味的摺椅都可以拿在手上當作武器攻擊妖怪。雖然這些怪東西看起來頗不堅固的,但是打起敵人一樣能發揮其強大的威力喔!
總結
這款《靈幻宅急便》雖然故事比較恐怖一點,但是玩起來也是非常有新意的一款游戲,而且畫面看起來很可愛,減少了恐怖的氣氛。如果你喜歡中國恐怖的故事,那麼晚上的時候關上燈自己一個人感受一下這款游戲也是相當刺激的感受喔。
『叄』 小學二年級適合玩的課堂游戲(2)
小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇四
貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子. 他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~
2 射擊 . * 把幾個同學分成二個組,每一個同學發一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學來比賽.
* 在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最裡面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.
* 孩子動腦筋想好怎麼射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.
*一倫結束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.
3 表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然後擦掉,派一個同學在台上根據表演詞語的動作,讓其他的同學猜他表演的是什麼詞語.
4 猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學猜測那是什麼字母.
5 默寫漢字 .在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶.
6 蹲蹲游戲. 把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成輪流下去!
適合小學生課堂的小游戲
課堂小游戲
無意間在網上瀏覽時看見這些小游戲,覺得對於我們的教學也許會有幫助,所以轉載了,僅供大家參考!
小學生課堂小游戲
一場游戲,一次心靈旅程
專職負責心理輔導工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背後的心理故事。
游戲之“生日接龍”:
不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達,然後大家根據月份和日期前後接龍。這是一個暖場活動,可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認識、熟悉;從另一個方面看,也可以“考考”老師們的表達能力。
游戲之“我說你做”:
七八個老師背向主持人而坐,每個人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發令:“請將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”„„游戲結果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發現:原來,看似簡單的一個指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學生說要求,越細越清楚越好;也有人覺得,每個孩子都不同,應該讓孩子的個性發展。
游戲之“大手牽小手”:
兩個老師,一個人做“大人”,另一個扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之後,大家換位。這一次,老師們發現,蹲下來的生活,並不舒服,在孩子的高度看世界,並不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發現,原來,孩子的世界背後,與自己以往所見,大
不相同。
游戲之“盲人擺陣”:
四個人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲後,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對於孩子來說,肯定、鼓勵對於孩子的成長,幫助是莫大的。
游戲之“解結”:
老師們隨意地站在一個圓中,隨意挑選兩個人,手拉手,當所有人的手拉在一起時,糾結在一起的“人鏈”開始一個個穿越,解開亂成一團的結。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結。
小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇五
1、小猴撈月
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鑽進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的 成語 、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
4、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇六
1、 默寫漢字 。在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉。讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶。
2、 蹲蹲游戲。 把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語。老師帶頭。如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。。。。。 依次完成輪流下去!
3、心有靈犀,就是一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然後老師或者同學出詞,讓看到詞的同學猜,規則可以自己設定,如果是英語課可以讓同學用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學只用動作來,也可以用語言提醒
4、悄悄話,老師把一句話悄悄說給第一排第一個同學,讓這個同學悄悄地傳給第二個同學,依次類推直到最後一個同學,最後交流每位同學所說的話。
5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮。。。。。
6、 成語接龍 。把班級分成兩個整體,分別在兩個整體黎抽出相同人數,用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什麼接龍的。
7、編童話
在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什麼角色,然後思考3分鍾,以這些角色為主人公,構思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。
8、故事接力棒
准備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然後每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求後一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。
9、寫到做到
方法:每個人發三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什麼地方,第三張寫干什麼事。然後收上來,由三個人來分別收三張紙條。接著打亂順序。收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個人……這樣肯定會很搞笑
比如說:第一個人的第一張紙上寫著某某,第二個的寫著在廁所,第三個寫著吃飯。這樣會出現的很不和邏輯。要是當念到和邏輯的語句,就讓念到的那個人上來表演節目。
10、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
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covert front 美女間諜的逃出
一共有四部 「進入城堡」是第一部
進入城堡這個名字是不準確的 小時候網站翻譯錯了