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space飛行類單機游戲

發布時間: 2023-06-16 12:04:12

㈠ 有什麼好玩的單機游戲

動作類:《可愛忍者大冒險》鏡之邊緣》黑暗地帶》鬼泣3、4》《奧妮之刃》真三國無雙系列》波斯王子系列》細胞分裂系列》刺客信條》功夫熊貓》古墓麗影7、8》鬼武者3》伊蘇6、7、8》混亂軍團》忍者神龜系列》生化危機系列》寂靜嶺系列》咕嚕小天使》雙星物語2》 射擊類:孤島危機系列》使命召喚系列》光暈系列》榮譽輝章系列》玩具兵大戰薩哈拉沙漠》終極殺手系列》 角色類:《幻想三國志系列》仙劍系列》軒轅劍系列》武俠群英傳系列》夢幻群俠傳系列》,推薦第一個游戲.因為畫面和游戲性都很強!而且你一定沒玩過吧! 二戰類FPS:
榮譽勛章系列:
1.榮譽勛章:突出重圍
2.榮譽勛章:聯合襲擊
3.榮譽勛章:先頭部隊
4.榮譽勛章:血戰太平洋
5.榮譽勛章:空降神兵
使命召喚系列:
1.使命召喚1
2.使命召喚2
3.使命召喚5
4.使命召喚:聯合進攻
戰火兄弟連系列:
1.戰火兄弟連:進軍30高地
2.戰火兄弟連:浴血奮戰
3.戰火兄弟連:地獄公路
戰地系列:
1.戰地1942
2.戰地1942:秘密武器
3.戰地1942:羅馬之路
現代類FPS:
1.武裝突襲
2.幽靈行動3
3.命運戰士3
4.霹靂小組4
5.使命召喚4
6.戰地2
7.彩虹六號:維加斯
8.彩虹六號:盾牌行動
9.閃電行動2
10.搶灘登陸戰
未來類FPS:
1.極度恐慌:撤離點
2.時空飛梭
3.半條命2
4.失落的星球
5.切爾諾貝利的陰影
6.孤島危機
7.孤島驚魂2
8.領袖阿爾法
9.超世紀戰警
10.生化奇兵
古代類:(無FPS)
1.中世紀2:全面戰爭
2.帝國時代3
3.要塞2\1
4.帝國:全面戰爭
5.金庸群俠傳3最全的哦!包括非武俠的
┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑

㈡ 求好玩的單機游戲

下面這些都是經過我整理的經典單機游戲
RPG< 仙劍奇俠傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動作<槍神> 2007年9月份
動作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動作<魔界使者> 2007年3月份
動作<孤島危機> 2007第三季度
動作<前線:戰爭燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動作/冒險<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰爭:地球突襲戰> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動作< 黑色地點:51號區> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇俠傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰歐洲> 2007年第一季度
動作角色扮演<泰坦傳說: 不朽王座> 2007年第一季度
動作冒險<鬼屋魔影:瀕死調查> 2007年第二季度
動作< 細胞因子: 革命> 2007年第一季度
動作< 精靈之書> 2007年第二季度
動作<勒頸> 2007年第一季度
動作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大規模效應> 2007年春季
策略/動作<戰區行動> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰爭前線:轉折點> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動作<戰火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動作冒險<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動作<生化沖擊> 2007年第二季度
動作冒險<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市

一. 單機方面推薦:

再說說最新的已經發售的吧!

67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰爭>
66. 動作角色扮演<披肩銀發>
65. ARPG <獵魔人>
64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62. 策略<創世紀:宇宙十字軍> 2007年3月份
61. 動作/冒險<逃亡2 海龜之夢>
60. 動作< 落銀城>
59. 動作<凱恩與林奇:亡靈>
58. 動作<榮譽勛章:空降兵>
57. 冒險<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG< 幻想三國志3>
54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>
53. 第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51. 動作冒險<叢林大反攻>
50. 模擬策略<大航海:記元1701>
49. <魔法門之黑暗彌賽亞>
48. 新絕代雙驕前傳
47. 東方快車謀殺案
46. 大航海紀元1701
45. 龍騎士
44. 無冬之夜2
43. 彩虹六號:維加斯
42. 中土大戰2:巫王的崛起
41. 中世紀2:全面戰爭
40. 細胞元素:革命
39. 緋雪千夜
38. <風色幻想5:赤月戰爭>
37. 《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續>
35.<英雄無敵V>
34.<達芬奇密碼>
33. <終極刺客:血錢>
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險解迷《通靈神探》
25.射擊《超級戰士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險》
23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》
21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。
20.冒險解迷《犯罪故事》
19.激戰柏林。
18.英式橄欖球經理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。:
15。雷電3。
14. 紐約俠盜。
13. 冠軍足球經理2008
12。合金戰士:特種部隊。
11.《生化危機4》。
10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。
9《愛神餐館2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。

7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。

6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售

5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月

4. 未來水世界2 動作 2006年2月

3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了,
喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

1. 工人物語5 即時策略

二. 已經發售了一段時間的經典游戲如下:

動作+解迷+冒險類 :

《虛幻競技場》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最後的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當防衛
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰:原創三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰2:原創三部曲
達芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰戰斗:硫磺島
敵對行動
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:傑克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰士:撒哈拉之血
真三國無雙4

射擊類:

《敵對領域:雷神戰爭》
<戰地2142>
《榮譽勛章:神兵空降》
《先驅者》
《死靈幻象》
<彩虹六號:維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯合特遣部隊
戰爭的真相
戰錘40000:戰爭黎明
裝甲精英2:榮譽戰場
狂野西部
領土戰爭:入侵紐約
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽戰場

模擬經營類:

模擬<夢幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰騎兵
三國立志傳III
模擬人生2: 美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿易站
強力之翼II:二戰戰斗機
微型機器4
都市生活
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷後 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
美國農場主
超越2006海岸

體育類:

FIFA07
職業高爾夫:世界巡迴賽07
後院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練

即時策略類:

<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創世紀:宇宙十字軍>
《戰爭的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰爭〉
《七王國:征服》
《戰爭領導人:國家沖突》
《斯巴達:古代戰爭》
<兄弟連>
《聯合特遣隊》
《發明工坊2》
策略<藍色天使隊>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰爭
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯合特遣部隊
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經理2006
戰爭的真相
戰略指令2:閃電戰
海盜時代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰神
機械部隊
文明城市:羅馬
閃電戰:庫爾斯克會戰
聯盟:未來之戰
羅馬:全面戰爭之亞力山大大帝
帝國時代3
中世紀霸主
動物園大亨2
沖向柏林
黑暗時代的王者(即時戰略)
羅馬帝國的榮譽
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團競技場

賽車類:

18輪瘋狂大卡車-搬運能手
GTR賽車II
超級房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽

大富翁夢之童話大陸(益智)

養成類:

動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜

RPG(角色扮演扮演類>

國內:

國外:

<上古卷軸3:晨風>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恆的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風色幻想5:赤門戰爭>

2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上, RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,

<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結

恐怖類:

活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警

戰棋類游戲:

幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]

風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國志 VII 盟軍敢死隊
太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國志英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國志8 櫻花大戰 三國立志傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
超時空英雄傳說3 三國群英傳3 幻世錄2
暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十一

㈢ 有沒有一款那樣的太空單機游戲,可以親自操控飛出星球可登錄的,就像現實中直接飛進星球的,就是按著前進

在當前的這種情況下,想必Space Engine是最符合你的要求的了。可登陸星球,操作簡便,按著前進就能飛進去,降落。當然也有更復雜的指令。

Space Engine的宇宙中有數以百萬計的星系與上億顆星球等著你去探索,是的。的確是這樣。

每顆星球都有不一樣的美。

給你幾張我的旅行記錄~~~

(對了,它是一款模擬軟體,不過如果你從中能夠獲得樂趣,這不就是游戲嗎?)


發現一顆行星!!


㈣ 有沒有太空類主題即時戰略游戲,只要單機的

首先推薦你去steam買正版游戲,像群星和無盡空間這類游戲都有dlc,還有網友在創意工坊製作的MOD
群星(Stellaris)中規中矩的4X游戲,玩點在STEAM上的DLC,每次更新後都和前作是兩個游戲
無盡空間2(Endless
Space
2)雖然是回合制,賣點在種族,英雄和任務。可以說每嘗試一個種族就像在玩一個新游戲一樣
太陽帝國的原罪(Sins
of
a
Solar
Empire)說句實話你想找的正統即時戰略類游戲在這里,最優秀的戰術類游戲,主力艦船帶技能,泰坦巨艦有大招,3大種族6小種族獨有的科技樹,玩法多種多樣。
星際殖民

星際殖民2(Star
Drive)
出道比太陽帝國晚,不過群星和無盡空間都借鑒過這個游戲,玩法是設計艦船的內部構造。星際殖民1是即時的,星際殖民2是回合的。這個游戲存在一個重大BUG,後期電腦強無敵,艦隊戰電腦拉出無限多的船能讓你電腦卡出翔,然後你就回憶起當初太陽帝國是一個多好玩的游戲了
銀河文明3,這游戲和文明系列都是Firaxis
Games做的。跳格子游戲你懂的。入手的感覺和文明一模一樣。
家園重置版,炒冷飯游戲。太空游戲的鼻祖。最優秀的戰術類游戲。
遙遠的世界:宇宙,也是太空戰略游戲,不過我沒玩過,也可以說我沒玩懂。在此不做評論
另外我不知道
孢子(spore)算不算……
最後給你推薦幾個太空類游戲
X3系列,emmmm…太空探索射擊類游戲,賊好玩。千萬別玩X重生。
星際之狼,星際之劍和自由槍騎兵都是太空射擊類游戲
這些都不和你胃口你也可以嘗試一下
坎巴拉太空計劃,設計升空火箭游戲
太空工程師,設計飛船游戲
太空引擎,設計星球游戲……

㈤ 推薦一個第一人稱單機射擊游戲,最好是可以打那種很大的怪物的

推薦一個第一人稱單機射擊游戲,最好是可以打那種很大的怪物的

DOOM(毀滅戰士)
DEAD SPACE(死亡空間)
GEAR OF WAR(戰爭機器)
CRYSIS,外傳-WARHEAD(孤島危機、外傳-彈頭)

請各位為我推薦推薦第一人稱的射擊游戲,單機的,最好是打喪屍啊 怪物的這種,不打人就行

1.殺戮空間 可以聯機
2.活死人之地 可以聯機
3.暗黑之門倫敦 RPG與FPS的結合
4.恐懼殺手 挺血腥的殺怪物的。
我就只想起這些。都挺好玩的。

求第一人稱視角單機射擊游戲

使命召喚系列,如果電腦發燒友的話建議玩玩戰地或狙擊精英

什麼游戲可以第一人稱和第三人稱切換,最好是射擊游戲

第一人稱和第三人稱切換的射擊游戲我印象最深的是槍火扮備渣游俠。他有很多其他國家的服務區,玩起來還不錯的,這個游戲真不是吹的,華麗炫酷的畫面,真實射擊的動作,視覺沖擊的享受,是在美漫風格奇幻世界展開偉大的冒險!是英雄射擊的全新體驗,定位與技能各不相同的多種英雄,游戲中還可以玩團隊作戰,是一個認真負責,公正,勇於創新,專業的游戲。

《M@K@Z-jun@魂》,就是這個類型的,不過要操作很好才能玩得好,不知道樓主你有這個能力不

大滾賀家幫我推薦一款第一人稱射擊的單機游戲,廳悄最好是新游戲

「使命召喚」
系統非常強大,不知道你有沒有玩過,這個游戲絕對值得一玩。

單機第一人稱飛行射擊游戲

屬於單機,但是可以再浩方上連
菜單第二個是任務,分5組,每組先提供大量彈葯(不過不能亂用,一組任務下來基本都不一定夠)完成一組任務後可以得到勛章

誰推薦一個第一人稱飛行射擊游戲(手機)

鷹擊長空1 2 戰爭雷霆 戰機世界 後兩者是第三人稱但是可以切換成第一人稱,戰地2 3 4 飛機也可以第一人稱!~

問一個單機第一人稱視角射擊游戲

使命召喚系列

求高仿CF的第一人稱單機射擊游戲。

cs、逆戰或使命召喚8現代戰爭3

㈥ 單機游戲F22戰斗機怎麼操作

操縱說明:
1: 中距空空導彈
2: 響尾蛇
3: 火神炮
4: JDAM
5: 關油門
6,7,8,9,0: 60%-100%油門
-: 助燃器
F1-F8: 視角切換
A: 自動導航
B: 剎車
C: 釋放干擾火球
F: 襟翼
G: 起落駕
H: 回基地
L: 自動平飛
M: 任務
P: 暫停
R: 雷達
S,X: 雷達范圍縮放
W: 武器開關
Delete: 向右偏航
Page Down: 向左偏航
Space: 開火
Enter: creat shootlist
Tab: 雷達跟蹤
Ctrl+方向: 全景照相
Ctrl+C: 掩護我
Ctrl+E: 吸引最近敵機
Ctrl+F: 編隊
Ctrl+J: 跳傘
Ctrl+M: 攻擊我的目標
Ctrl+P: 僚機跟著我
主題: F-22
... FLIGHT KEYS 飛行控制鍵
5 - 0% POWER 關閉發動機
6,7,8,9,0 - 60%-100% POWER 調整發動機功率 從60%-100%
- - AFTERBURNER 打開加力
F - FLAPS ON/OFF
G - GEAR UP/DOWN 收/放 起落架
B - AIR BRAKE 收/放 減速板
DELETE - YAW LEFT 向左轉
PGDN - YAW RIGHT 向右轉
A - TOGGLE AUTO PILOT
L - TOGGLE AUTO LEVELING
H - FLY HOME 飛回基地
... WEAPONS AND TARGETING KEYS
1 - SELECT AMRAAM 選擇 "阿斯拉姆"中程對空導彈
2 - SELECT SIDEWINDER 選擇 "響尾蛇"近程格鬥導彈
3 - SELECT CANNON 選擇 "火神"機炮
4 - SELECT JDAM 選擇 "寶石路"激光制導炸彈
W - SWITCH WEADON SELECTION 選擇武器(以上四項)
SPACEBAR - FIRE CURRENT WEAPON 發射武器
C - RELEASE COUNTERMEASURES
ENTER - CREATE SHOOTLIST 跟蹤目標
[,] - NEXT/PREVIOUS TARGET
TAB - RADAR ID TARGET
... CAMERA MODE KEYS
F1 - VIRTUAL COCKPIT
F2 - HUD WITH OR W/O COCKPIT
F3 - EXTERNAL CAMERA VIEW
F4 - FLYBY VIEW
F5 - PADLOCK VIEW
F6 - WINGMAN EXTERNAL
F7 - MISSILE VIEW
F8 - TARGET VIEW
CTRL+ARROW KEYS - PAN CAMERA
S,X - ZOOM IN/OUT
KEYPAD KEYS - AVIONICS SCREENS
... WINGMAN ORDERS
CTRL+P - FOLLOW PATROL ROUTE
CTRL+F - FORM ON MY WING
CTRL+E - ENGAGE NEAREST ENEMY
CTRL+M - ATTACK MY TARGET
CTRL+C - COVER ROLE
... MISCELLANEOUS
R - RADAR MODE ON/OFF
M - VIEW MISSION GOALS
P - PAUSE GAME 游戲暫停
CTRL+J - EJECT 彈射救生
主題: F-22的僚機
按K鍵有幫助。
當你鎖定敵人後,可以讓僚機去攻擊.
CTRL+P 跟著主機做
CTRL+F 在主機機翼上方
CTRL+E 約束敵機
CTRL+M 攻擊主機目標
CTRL+C 完成任務
另外關於降落時的問題,我在初玩時也遇到過,解決的辦法是:
1:先按 」5」 關閉發動機
6 比較好
2:再按 」G」 放下起落架
F 大概也要打開
3:按」B」剎車
關鍵還是對准跑道,另外機首要抬起些
在飛行中按K看到了控制鍵表:
FIGHT KEYS 飛行控制鍵
5 - 0% POWER 關閉發動機
6,7,8,9,0 - 60-100% 油門大小六成至十成
- - AFTERBURNER 加力飛行
F - FLAPS ON/OFF 襟翼收放
G - GEAR UP/DOWN 起落輪架
B - AIR BRAKE 減速板
DELETE - YAW LEFT 左舵
PGDN - YAW RIGHT 右舵
A - TOGGLE AUTO PILOT 自動導航
N - NEXT AUTO PILOT 下一導航點
L - TOGGLE AUTO LEVELING 自動水平調整
H - FLY HOME 自動返航(准備降落的最佳點)
WEAPONS AND TARGETING KEY 武器和目標控制鍵
1 - SELECT AMRAAM 換32Km遠程對空導彈
2 - SELECT SIDEWINDER 換19Km近距對空導彈(響尾蛇)
3 - SELECT CANNON 換6Km六管式加農炮
4 - SELECT JDAM 換對地導彈
W - SWITCH WEAPON SELECTION 換下一種武器
SPACEBAR - FIRE CURRENT WEAPON 射擊
C - RELEASE COUNTERMEASURES 放干擾物 (100個/次)
ENTER - CREATE SHOOTLIST 建立靶標列表
[,] - NEXT/PREVIOUS TARGET 下/上一個目標
CAMERA MODE KEYS 畫面模式切換鍵
F1 - VIRUAL COCKPIT 後機艙視角
F2 - HUD WITH OR W/O COCKPIT 機艙視角
F3 - EXTERNAL CAMERA VIEW 觀察本機飛行(動態視角)
F4 - FLYBY VIEW 觀察本機飛行(固定視角)
F5 - PADLOCK VIEW 觀察敵方(遠景/近景)
F6 - WINGMAN EXTERNAL 觀察僚機(遠景/近景)
F7 - MISSILE VIEW 觀察導彈(遠景/近景)
F8 - TARGET VIEW 觀察目標(遠景/近景)
CTRL+ARROW KEYS - PAN CAMERA 某方向的全景
S,X - ZOOM IN/OUT 雷達范圍 放大/縮小
KEYPAD KEYS - AVIONICS SCREENS 小鍵盤: 觀察電子系統屏幕
2 - STORES DISPLAY 武器數量
4 - DEFENSE DISPLAY 方位雷達
5 - NAVIGATION DISPLAY 導航圖
6 - ATTACK DISPLAY 距離雷達
7 - HUD REPEATER 通信記錄本
8 - 雷達表/水平儀
9 - ARTIFICIAL HORIZON 水平儀
WINGMAN ORDERS 僚機命令
CTRL+P - FOLLOW PATROL ROUTE 回自已機場巡邏
CTRL+F - FORM ON MY WING 過來編隊
CTRL+E - ENGAGE NEAREST ENEMY 自由攻擊附近的敵機
CTRL+M - ATTACK MY TARGET 攻擊我鎖定的目標
CTRL+C - COVER RILE 掩護我
MISCELLANEOUS 其他
R - RADR MODE ON/OFF 雷達開/關
M - VIEW MISSION GOALS 看任務
P - PAUSE GAME 暫停
CTRL+J - EJECT 跳傘
另外:
<,> - 增減HUD的亮度
TAB - RADAT ID TARGET 雷達鎖定目標
F9 - 1 X TIME COM 正常時間
F10 - 2 X 計時加倍
F11 - 4 X 四倍計時
F12 - 6 X 六倍計時
主菜單
1.QUICK MISSION 快速選定任務
2.NEW CAMPAIGN 開始新的記錄
3.CONTINUE CAMPAIGN 繼續歷史記錄
4.MULTI PLAYER 聯機對抽
5.OPTIONS 修改設置
6.CREDITS 設計者名單
7.EXIT GAME 結束
F-22空優戰斗機 》(F-22ADF)操作說明
飛行控制類:
[ / ] 左右發動機開關
+/- :油門控制
[shift] +/- : 油門 0%-60%,60-100%,100%-140% 快速控制
方向鍵: =搖桿動作
< / > : 垂尾(空中)/起落架(地面)
B : 剎車(空中/地面)
F : 襟翼
G: 起落架
I : 座艙蓋開關(地面)
O : 武器艙門開/關,打開會增加雷達反射面積.建議不要用這個.
武器控制類:
[ENTER] : 空對空武器選擇(包括機炮)
[BACK-SPACE] : 空對面(地/海)武器選擇(包括機炮)
[SPACE] : 發射當前武器
雷達/瞄準控制類:
T : 跟蹤目標(同時跟蹤多個目標)
C : 選擇鎖定目標
[shit] J : 拋掉掛載(菜單選擇)
[shift] [esc] : 彈射跳傘
數字鍵盤 : 選擇當前MFD全屏顯示
數字鍵盤 : 4,8,6,2 在選擇激光制導武器時調整激光瞄準.
[PAGE UP]/[PAGEDOWN] : 雷達范圍控制
通訊類:(包括撩機命令,空中加油等)
數字鍵選擇一級菜單,依次有下級菜單.
視角類:
F1-F12,[shit] F1-F12
系統類:
[ctrl] T : 時間壓縮/正常模式
[ctrl] Q : 結束任務

方向鍵1: 中距空空導彈
2: 響尾蛇
3: 火神炮
4: JDAM
5: 關油門
6,7,8,9,0: 60%-100%油門
-: 助燃器
F1-F8: 視角切換
A: 自動導航
B: 剎車
C: 釋放干擾火球
F: 襟翼
G: 起落駕
H: 回基地
L: 自動平飛
M: 任務
P: 暫停
R: 雷達
S,X: 雷達范圍縮放
W: 武器開關
Delete: 向右偏航
Page Down: 向左偏航
Space: 開火
Enter: creat shootlist
Tab: 雷達跟蹤
Ctrl+方向: 全景照相
Ctrl+C: 掩護我
Ctrl+E: 吸引最近敵機
Ctrl+F: 編隊
Ctrl+J: 跳傘
Ctrl+M: 攻擊我的目標
Ctrl+P: 僚機跟著我

㈦ 單機游戲FA18沙漠風暴行動怎麼玩從航母上飛上去

敵我識別應答機 用法:選擇一個雷達目標,按I,若幾乎無聲就是敵機,出現「嘟」聲就是友機。

附本人原創攻略一份

F/A-18大黃蜂沙漠風暴行動
建議普屏
使用鼠激腔標的同志們請先到Opinion選項之中將操作模式由搖桿(joystick)改成滑鼠(mouse)
本文只介紹常用按鍵和戰術,其餘的按鍵請參考《F/A-18沙漠風暴行動飛行員手冊》
esc暫停
p暫停
Ctrl+q退出任務
Shift+esc退出任務
Ctrl+n改變時間(+6h)
Ctrl+f加快四倍速度或歸還原來速度。
Ctrl+w變為扭曲時間(12X速度)或歸還原來時間。不過有限定要求:飛機在有動力飛行,自動駕駛儀打開並調整為HSEL/BALT/RALT模式,飛機沒有bingo fuel
Ctrl+s截圖

控制方法
滑鼠控制方向,具體方向請自己體會。
+ 加速
- 減速
Space 或 v 在地面上剎車(如果速度為零而你仍按著space/v,就會把車剎住,你如果想繼續前進就再按一下space/v。在指示燈處有提示後按h收回尾鉤)
Shift+g 請求清場。
Shift+t 請求起飛。
Shift+o 詢問任務完成情況。
Backspace 開車/加力。
Shift+e 彈射跳傘。 (救命用!新手切記!)
f 收放襟翼。
g 收放起落架。 (起落架和襟翼到了一定的高度和速度會自動收回,但在未收回前浪費的機動性和油料很讓人心疼。)
L 著陸指示器(提前用t鍵選好機場),按下後即會出現一道橫線和一道豎線,用豎線對准跑道,用橫線對准機場前端,即可做到較完美的降落。
在開啟無線電降落指導器之後,按Shift+l得到語音指導。
i 敵我識別應答機 用法:選擇一個雷達目標,按I,若幾乎無聲就是敵機,出現「嘟」聲就是友機。
a 自動駕駛。
Shift+a改變自動駕駛狀態:
{(無) 普通
{#ATTH 高度保持
包括這些 ----{#HSEL 機頭方向保持,(會按照路徑點走)
{#BALT 海拔高度保持
好運{#RALT 雷達高度(即距地面距離,在伊朗山地表現明顯)保持
{#CPL 降落自動駕駛(不能用於航母,提前應用T鍵選好機場)
w 改變自動駕駛儀的目標點。
F1 轉為飛行員視角/下視視角。
m 中下屏改變地圖。將地圖改為地圖(map)指示
n 中下屏改變地圖,將地圖改為方向(navagation)指示
j 拋棄彈葯
Shift+d 排油(被擊中後,你要想駕機迫降就請先排干油)
e 發動機狀態檢測
d 其他檢測
c 雷達干擾機開關(有指示燈顯示)
-----------------)
, 向左偏水平舵 )
. 向右偏水平舵 )--這三個鍵非常難用,輕輕一按就能讓飛機失控。一般都是做高級機動動作時用的(假設FA-18能飛出「吊鍾」來的話)。對我們來說建議還是用滑鼠
/ 水平舵調平 )
-----------------)

F5 從外部看飛機。

此時按PageDown使畫面縮小,按PageUp使畫面放大,上下左右鍵控制視角。

F3 用來看距離自己最近的敵機(距離太遠還是看不著)。

r 打開雷達友鉛梁(右下),再按一遍後轉為對地模式。(注意射程問題!)
Shift+r 改變雷達搜索模式
Ctrl+r 雷達靜默
Tab 減少雷達搜索距離
Shift+Tab 增加雷達搜索距離
Z 減少雷達搜索角度
Shift+Z 增加雷達搜索角度
X 減少雷達搜索范圍高差
Shift+X 增加雷達搜索范圍高差

發現目標後按「\」鎖定。

F2 在駕駛艙中觀察被鎖定的目標。

F6 在被鎖定目標或遙遠的前景中看你的飛機。

一般情況下都有兩架僚機(Wingman)跟隨你.除非距離過遠或正在接戰,他們都會聽從你的命令。
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|對一號僚機的所有命令、監視鍵加上Shift後就對2號僚機起作用。|
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F4 看到一號僚機。

F8 從一號僚機的方向看你。

F10 從被鎖定的飛機處看。

F9 從武器(被發射出去的)的方向來看。

命令:
0-9給一號僚機發送指令。

1命令僚機救駕,
用雷達鎖定一個目標後按2鍵命令僚機開火。
3讓僚機重新開始任務(取消你之前的命令)
4讓僚機返回基地
5讓僚機向左轉
6讓僚機向右轉
7讓僚機升高
8讓僚機降低
9、0作用不明

僚機語言:(註:所有two 都可以換成 three,這分別代表你的兩個僚機。)

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F2! 你的僚機發射一枚中程導彈向你飛來(「我不是故意的!」)
F3! 你的僚機發射一枚格鬥導彈向你飛來(「我真的不是故意的!」)
Hei! Watch it! 你把僚機擊落了。(「小子下次你等著!」)
Two is hit! 僚機受損。
Atoll!Atoll! 敵方向僚機發射一枚格鬥導彈。
Archer!Archer! 敵方向僚機發射一枚中程導彈。
……Well I've got to go to the rally point on my foot now…… 「我現在只能走著去目標了」(含義明確)
Spike!(xx o'clock) (在xx方向)發現敵機
Fox two! 僚機向敵機發射導彈。
Two is bingo 僚機的燃油只夠飛回基地降落了(bingo fuel)
Two is joker 僚機的燃油只夠勉強完成任務再飛回基地降落了(這就意味著他沒有能力參加空戰。)
Two is Wenchester 僚機把彈葯打光了。
Roger 知道了。
Sorry mate……I'm busy around here…… 「別煩我,我很忙。」
Puching out! 僚機飛行員跳傘。
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一般情況下,在液晶平面顯示屏上會有一條條斜杠,上面標著字母。其中c代表敵方地面戰斗機,I代表敵方戰斗機(米格-21、23、27),2、3、6、8代表敵方薩姆防空導彈,a代表敵方雷達導引高炮,p代表敵方高級戰斗機(通常是Su-27)斜杠越長,就說明與你離得越近,如果這條斜杠和文字在閃就說明他已經開始了攻擊。

[和]在一般是會啟動武器,如AIM-9L格鬥導彈(啟動後有聲音「當當當當」,鎖定後聲音頻率猛然加快「滴滴滴滴」,距離變近就更快「嘟嘟嘟嘟」,有動力射程內不釋放干擾尾隨攻擊命中率90%左右,迎頭攻擊命中率70%左右,但也不是無懈可擊),航炮共有578發炮彈,在近距離狗斗(這個詞對菜鳥來說就是夢魘)時比AIM-9還好用。不過注意彈葯數量。理論上如果你持續開火5秒,那航炮就打光了。(只能打兩英里,幾乎只能攻擊轟炸機,在常規條件下的有動力實戰格鬥中我還從來沒有用它來擊落過敵人。但是電腦都很會使。可以在進行「空中騎士般的格鬥」中使用,在狗斗時效果明顯。按照《飛行員手冊的說法》還可以通過雷達來導引航炮),AIM-120A中程空空導彈(必須依靠雷達制導,不釋放干擾迎頭攻擊命中率60%左右,但從來沒能尾隨攻擊過)等。

\在雷達開啟狀態且雷達屏上有目標的情況下會自動鎖定一個目標,繼續按下會改變目標。

[在鎖定狀態下按下會在雷達屏上出現一個光圈,(格鬥導彈小,中程導彈大),在平視液晶顯示屏上也會出現一個光圈和一個方框。當被鎖定的目標進入平面顯示屏上的光圈時即被瞄準,當平面顯示屏或者右下屏出現SHOOT字樣,平面顯示屏右下角出現「in range」字樣是即已進入射程,單擊滑鼠左鍵發射。(建議出現shoot時在等待一會兒再發射。命中率不高,約60%左右。並且要注意射程問題。我本人不使用干擾器都能多次躲過中程導彈)

Ctrl+b 改變液晶顯示屏的顏色。(有三種綠色,黑色、褐色、白色、紅色、粉色)

j 選擇武器,單擊滑鼠拋棄。(如果你大腹便便而遇到了敵方的截擊機,那麼把副油箱、炸彈統統拋掉是你最好的選擇)

當選擇了自由落體炸彈時,顯示屏飛機標志上會出現一條直線,直線的末端有一個X。當X壓在目標上時,投放炸彈。如果平面顯示屏上出現大大的X,就說明你高度太低,此時不能釋放炸彈。(10000英尺以上投放命中率奇低!約等於0!並且目標通常很難低空接近!高度低於300英尺時還會濺傷自己!)

當選擇了激光制導炸彈後,顯示屏飛機標志下出現一條直線。單擊滑鼠出現一個小小的方框和另一條直線。當直線底部與方框相接時繼續前進,要保證方框始終在直線上之內,否則會失去引導!(似乎比自由落體炸彈還難使)隨後平面顯示屏上會出現目標距離的提示,保持航向,別的什麼也不用做。距離為零時炸彈自動投放。在鎖定之後切勿再次點擊滑鼠,否則炸彈將會被強制投下,不能命中。

機腹4、6掛架上可以掛在紅外成像攝像頭,飛行時(最好是夜間)按o打開攝像頭,滑鼠單擊選擇目標,隨後由計算機導引投放炸彈(自由落體的),投擲方法於激光制導相同,精度略差。
激光制導炸彈的投放方法也可與自由落體炸彈相同。
投放電視制導炸彈時,通過對地雷達顯示,按「\」鎖定目標,單擊發射。
投放反輻射導彈(HARM)時,按u打開搜索屏(左下),單擊鎖定目標,按「\」更換目標,再次單擊發射。(注意射程問題!掃描到不一定能打到!平面顯示屏和對地掃描雷達對射程問題有提示)
在反輻射導彈搜索屏內,2代表薩姆2,3代表薩姆3,6代表薩姆6,8代表薩姆8,a代表高炮,c代表敵方地面戰斗機。
友情提示,某些薩姆導彈營的指揮雷達會在被反輻射導彈照射的時候關機。這樣會使你的哈姆和敵方正在飛行中的薩姆導彈失去目標墜向地面。具體解決方法:你可以在目測到對方發射導彈的同時發射,然後調轉180度逃跑或是做個高過載機動配合干擾彈甩掉薩姆。當然最好的方法當然是用白星眼了。

使用AGM-65「小牛」時,按o鍵打開左下屏的瞄準器,\鍵鎖定,當平面顯示屏出現方框,平面顯示屏右下角顯示「In range(進入射程)」時單擊發射。
使用AGM-62「白星眼」時,按H鍵打開左下屏的瞄準器,單擊鎖定,當當平面顯示屏出現方框,平面顯示屏右下角顯示「In range(進入射程)」時單擊發射。

「鍵釋放干擾彈。干擾彈對紅外製導的AIM-9L很有效,對雷達制導的導彈(SAM系列,AIM-120等)也有一定效果。(某某SU-27利用干擾彈和高過載機動躲過我6顆AIM-9L的攻擊。但干擾彈數量很有限!只有三十個!切記!)
;鍵啟動電磁干擾。電磁干擾適用於雷達制導武器,如SAM系列、AIM-120等。(「和;混合使用效果更好,因為鬼知道他到底用什麼打你)

掛架
F-18C上共有9個掛架,由於左右的對稱性,所以只介紹1-5掛架
1翼尖掛架:只能掛載AIM-9一枚
2、外機翼掛架:能夠掛載AIM-9*2/AIM-120/MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBU系列/BLU-107B*2/BGM-62/BGM-65/HARM/GBD-76B/EXT(即副油箱)
3、內機翼掛架:能夠掛載MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBU系列/BGM-62/BGM-65/HARM/GBD-76B
4、機腹側掛架:能夠掛載AIM-120/IR Camera(紅外追蹤相機)
5、機腹下掛架:能夠掛載MK-82*2/MK-83*2/MK-84/GBD-76B

基礎動作
起飛
1、打開發動機
2、滑上跑道(多多使用space。如果在航母上起飛請先按H鍵打開著陸尾鉤,這樣就能利用一個小bug滑行到彈射器上自動停下,然後按v鍵,再按h鍵收回)
3、請示清場(選作,但如果跟其他飛機撞上我可不管)
4、放下襟翼(選作,但如果不放滑跑距離就會很長。但在航母上一定要放下來,否則稍微帶幾顆炸彈飛機就會直接栽到海里去。)
5、請示起飛(選作,完全是走形式,不知道有什麼實際作用……)
6、打開加力(選作,但是這會讓你飛得更快,但更費油。但在航母上一定要放下來,否則稍微帶幾顆炸彈飛機就會直接栽到海里去。)
7、速度達到110(英里)的時候拉起機頭。(航母上一離開彈射器就拉起機頭)
8、收回起落架(有指示燈)
9、高度達到1000英尺左右時收回襟翼

降落
1、距離機場10英里,將高度降至2000-3500英尺(都是指雷達高度),速度降到250-300,引擎功率降到85,(按h放下著陸尾鉤,按L打開導航器,再按Shift+L開始接受引導——這應用於航母降落)
2、距離機場5英里,將高度降到1000-1500英尺,速度降到200,引擎功率降到75-78,按I打開著陸導航儀
3、距離機場3英里,放下襟翼、起落架,保持速度200,引擎功率加到78-82,降低高度到500,按著陸導航儀要求飛行。(在航母上降落時還要按Shift+L獲得引導)
4、距離機場0.2英里,拉起機頭(上仰5-15度),引擎功率降到65-70,按space/v減速(在航母上尤其要小心。)
p.s.在陸地機場降落時,可以使用自動導航儀的cpl模式(前面有介紹),這是你只要負責管理引擎功率和起落架、襟翼就可以了。自動導航儀可以幫助你安全降落。在航母上降落也應該可以使用自動駕駛儀,但我每次都會掉到海里去。安裝完的游戲附一個手工在航母上降落的視頻。

基本機動動作和戰術動作。

1死亡摩天輪:保證絕對高度在8000英尺以上(新手建議為15000),然後猛然推桿到頭使飛機垂直俯沖,然後轉一個圈,拉起來,就完成了「死亡摩天輪」。死亡摩天輪基本可以躲過諸如SAM-3「果阿」一類的導彈甚至是雷達跟蹤。(也不是萬無一失,並且在紅血時千萬不要緊張!)

2中近配合:鎖定一架與你迎頭的敵機,在你與敵機相距6-8英里時發射中程導彈,然後迅速打開加力切換格鬥導彈跟蹤。敵機在中程導彈警告是必然做機動,使其不能鎖定你,這時候敵機一般已經到了格鬥導彈的射程之內,開火,命中率會提高10%左右,而且你一般不會與之同歸於盡。這個戰術的要求是在發射導彈之前速度至少要超過350英里/小時,否則機動性太差會被敵機甩掉的。(這一招是跟敵方的SU-27學來的,但電腦對距離和速度的拿捏把握總會比你好。)

3制高:在速度達到450英里時,適當的爬高對格鬥有很大的幫助。但是,在爬高時速度總會降低,當速度降到很低時(我降到過57英里)就會發生「失速尾旋」或者「飛行員誘發振顫」(你的下操作界面上有它的警示燈。)。這兩種事故的改出方法是打開加力,把飛機向一個方向傾斜,然後微調即可。(這種速度太慢的問題在高空還可以補救,低空就只有死路一條了。)

4超低空:超低空要求細致的微調,並且速度不能太低(至少300英里/小時),否則會栽下去。在超低空(10-300英尺)時,切記不要相信自動駕駛儀。這種東西總會誘引你撞上山,而雷達高度導航(ralt)必須讓你的高度在1000英尺以上。在雷達高度低於250英尺時地面效應逐漸顯著,飛機會震動。
註:3、4戰術可以命令你的僚機一起做,對菜鳥們的安全很有好處。

5、猥瑣戰術:敵機追你的時候,和敵機同向而行,等到敵機與你的距離用中程導彈迎頭已能打上而追逐不能打上的時候,做一個180度轉彎,在4秒內鎖定目標,發射導彈,然後再轉180度回到原來方向。這樣敵機即使也向你發射了導彈,那導彈也追不上,而你能打中他。

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友情小貼士(部分援引於《飛行手冊》)

1、看清你的實力,看清別人的弱點。
二戰時日本零戰因高機動性而在太平洋戰場上臭名昭著,然而美軍找到了她轉彎的弱點,於是擊敗了她。正因如此,我們更應去找到敵人的弱點來克制。
不要與爬升性能好的飛機(米格-23)比爬升,不要與格鬥好的飛機(米格-21)比格鬥,不要與空優戰斗機(蘇-27)進行「空中騎士般的較量」。
應與機動性稍差的飛機(米格-23)格鬥,與馬力稍顯不足的飛機(米格-21)比高速爬升俯沖格鬥,與導彈綜合性能不如你的飛機(蘇-27)遠距離用中程導彈比試。
不要把F/A-18當成空優戰斗機F-15/F-22那樣使。F-18機動性上最大的優勢是轉彎半徑小(甚至略小於蘇-27,與那些二代機相比更是不在話下),爬升性能也不錯。利用這個優勢,你可以在格鬥中占據巨大優勢。

2、導彈不是萬能的
彷彿在這個時代里,航炮已經被歷史淘汰掉了。60年代美、蘇都先後出現了這種論調,所以就出現了不帶航炮的米格-21BN和F-4E,然而5年後,隨著越戰的發展,這個理論被推翻了。在這個游戲里,你仍然可以感覺到在沒有航炮的狗斗里你會多麼的無奈。格鬥導彈的直接瞄準無法使用敵我識別應答機進行識別,所以在8v8的狗斗中我有一次聽到了3回「F-3」(具體含義前面說了)。而且導彈(即使是AIM-9L甚至9X、R-73)也不能跟上在不到1000米的距離內的高過載機動。所以,「空中騎士般的格鬥」需要使用航炮。當你和敵人擦肩而過,准備進入雙圈格鬥(或是單圈格鬥)的下一部分時,別忘了調好你的航炮。

3、冷靜
聽到嘟嘟聲,看到HUD上幾條線在閃動,你的兩只手指下意識放到了Shift和e上?一定要冷靜,試試壓下機頭,打開加力,滾幾個圈,扔幾顆干擾彈,然後猛地拉起來,你就有80%的可能性躲開一顆本應命中的導彈。千萬不要在飛機被擊中前就拉動了彈射手柄——這不得不說是一件很羞恥的事情。

4、不要撞到障礙物
打光彈葯撞上去很榮耀嗎?但建議你不要對熊下手。我有一次在機場旁開了加力撞上了一架正在降落的熊(就像89年蘇-27對P-3B乾的那樣,我用一個垂尾「像削紙刀一樣」切進那架熊的第三引擎),然而與89年的結局不同的是,我立刻APU fire,進入尾旋,那架熊晃了兩晃,卻成功的降落了……
在城市低空空戰或是在伊朗高原的低空空戰一定不要撞上建築物和山。

5、時刻檢查你的後面
APG-65雷達的問題是後半球60度范圍是雷達死角,即使有預警機,那敵機也只會顯示在下屏的地圖上。所以要經常檢查一下你的後面有沒有不懷好意的傢伙。

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