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勇者斗惡龍11類似單機游戲

發布時間: 2023-06-16 06:45:05

① 有沒有一些打怪升級的休閑類游戲推薦

大家好,我是魔獸紫苑,分享 游戲 心得,講述 游戲 故事。

我個人推薦的是開羅系列的 游戲 。

開羅 游戲 公司 (Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機 游戲 開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營 游戲 ,員工9人。我個人非常喜歡玩這個公司出的各類 游戲 ,想什麼商店、財閥、足球經理、小學之類的 游戲 很耐玩。

本人新手上路,有很多的不足之處,歡迎各位老司機在下方留言指正,我們共同學習,共同進步。

因提問者沒有說清楚是想要什麼平台的 游戲 推薦,所以我就直接例一堆不同平台的給各位吧!

首先我來說明一下,這些 游戲 必須都是在2019年還能玩的,也是我心中最休閑類「打怪升級」 游戲 。

好了,我們開始介紹吧。
PC平台網路 游戲 《魔獸世界》
世界級 游戲 ,我想沒人不了解這個2004年發布的 游戲 吧,它到現在還能玩。這個 游戲 你可以用慢慢的節奏去玩,自己刷刷怪,做做各種有趣的 游戲 ,這是史上最休閑的打怪升級 游戲 。

PC平台單機 游戲 《火炬之光》
2009年的類《暗黑破壞神2》的 游戲 ,但是他沒暗黑那麼黑暗和緊張,他更加像是個休閑打怪刷裝備的 游戲 ,玩家可以從三個職業中選擇其中一個,開始冒險,然後你還可以帶上一隻寵物跟你一起游歷世界。

Switch平台單機 游戲 《莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫之煉金術士》
游戲 名稱不能再長的一款少女感很強的 游戲 ,你不單單是打打怪,你還可以做到別的事情,還有收集加製造等元素,人設也十分可愛哦!

Switch平台單機 游戲 《勇者斗惡龍:建造者2》
經典 游戲 大作,這次玩的是建造,有點像《我的世界》+《勇者斗惡龍》,打打怪,種種地,做個休閑退休英雄。本作中玩家可去往更廣闊開放世界, 探索 世界的各種地形和怪物。畫面看著就很休閑。

PS4平台單機 游戲 《勇者斗惡龍:英雄》
也是經典 游戲 大作,但是這次玩的就不是建造了,這是傳統勇者斗惡龍的玩法,打怪升級做任務等,本作的戰斗隊由4人組成,玩家可操作其中任意一人,而其他人就會由Ai自動操作,你喜歡用誰都可以。你可在開放式的大地圖自由 探索 、與怪物戰斗和收集各種資源,這也算是比較休閑的玩法了。

就到這里吧,剩下的如果各位還有這種休閑打怪類型的 游戲 ,不如在評論區告訴大家吧!!

大家好,我是柚子菌!

升級打怪休閑?端游的天涯明月刀。根據古龍小說製作。背景故事

從第一個十年沈浪、王憐花

到第二個十年李尋歡,阿飛、

到第三個十年葉開、傅紅雪。

到第四個十年公子羽,明月心。

整體江湖線都是圍繞著青龍會的陰謀和八荒四盟的故事~

青龍會

公子羽:是沈浪的後人,也是青龍會大龍頭。

明月心:是唐家堡三小姐也是水龍吟盟主唐青楓的姑姑更是青龍會二龍頭、曾經迷惑過傅紅雪。騙取大悲賦。

百曉生:江湖第一智客,寒江城曲如憶的恩師。青龍會三龍首。

蕭四無:不詳,青龍會四龍首。

白雲軒:天香顧晚情之女,愛慕公子羽。新月山莊莊主,青龍會五龍首

未知:

淳於末迪:青龍會七龍首

十二堂

四盟

帝王州:天煞孤星葉知秋,克父克母克友克妻克子,手持前妻所鑄佩劍孤鸞。現任妻子上官小仙,坐擁帝王州。

水龍吟:唐青楓唐家堡的少主。性格萌賤萌賤的。常年蹲坑鑄神谷。是個玩世不恭的盟主。移花宮子桑不壽的徒弟。

寒江城:曲如憶。曲萌萌。因為練功導致身高停留在1.58。本有一摯友慕情死於他師叔之手,有一文藝中二跟班笑道人~

萬里殺:離玉堂,鯉魚湯跟韓瑩瑩是真正的江湖兒女,白天正兒八經,晚上專門暗殺貪官污吏。不過韓瑩瑩後來也是死了、非常傲嬌的一對。

八荒:

丐幫,神刀,天香,五毒,唐門,太白,真武,神威。移花宮

這個端游故事線做的十分豐富。玩家互動也比較好。群體都是一群萌賤萌賤中二少年~

來自天刀一名小真武!

這個問題有點背鍋,我並不是很清楚作者需要的是手游還是端游,如果是手游那就一刀999級的那個?咱們西瓜最火的廣告,快卸載掉你手機里的假傳奇吧!圖片只能九張。

網游就不推薦了,推薦兩款單機吧,Dq11和無主之地2。

Dq11是傳統日式回合制rpg,情節簡單的冒險故事和溫馨的結局會讓你欲罷不能。

無主之地2是一款卡通渲染美式風格含有rpg和fps元素的射擊 游戲 ,劇情長dlc多,可謂干貨慢慢,嘗試一下你不會失望的。

可以看看最近新出的全境封鎖2(前提是你要喜歡這種帶槍的)

《暗黑破壞神3》

② ipad上有哪些好玩的傳統rpg單機游戲類似龍戰士勇者斗惡龍封神榜等

iOS上就有勇者斗惡龍系列,可能你沒有找到,類似的還有:

混沌之戒
最終幻想
天堂x地獄

希望對你有幫助

③ 有哪些好玩的大型單機手游,不用開數據的,宿舍網路不行

住宿舍應該是大學生吧?空閑時間應該比較多,但請在保證學業的情況下適量進行 游戲 ,以下給你推薦幾個適合你玩的大型單機手游,都是時間充足才能好好玩的。

泰坦之旅



我不知道你是否玩過電腦上面的暗黑破壞神,但不管你玩過與否,這款泰坦之旅都是不可多得的手機單機好 游戲 , 游戲 背景為西方魔幻,一開始只可以選擇性別男女,職業劃分是玩家在 游戲 升級時候自行選擇的,有很多技能專業可以選擇,一共可以選擇兩個技能流派共存, 游戲 的流程比較長,地圖也大,因為是移植自端游啊,畫面細節也非常細致,升級速度有點慢了,所以沒時間的人可能沒有那個耐性玩下去,好玩是絕對的,隨著流程的深入和 游戲 難度的提升,可以打到很多極品的好裝備,暗黑類 游戲 的一大樂趣就是在此,裝備的屬性也非常隨機,完全看運氣,總之你試一下就知道了,你會喜歡的我認為。

逆轉裁判



偵探推理類 游戲 我只服這個系列,手機上面有6代和大逆轉裁判1,都是高清化的比 游戲 機原版還清晰,故事情節非常的吸引人,推理環節也是邏輯性很強,難度適中,不會讓玩家冥思苦想浪費腦細胞,整個 游戲 流程就好像在看一部推理動漫一樣,不同的是玩家有參與感,你可以先玩一下6,覺得不錯了再從1開始玩,手機可以玩到1234,都是中文版的,流程也都夠長,故事情節也都連貫,另外還有外傳,你轉檢察官1和2,主角換了 游戲 模式沒有換,也是非常不錯的好 游戲 ,我是全都玩過了而且不止一遍。

史克威爾艾尼克斯RPG



都是大作啊!我估計你可以沒怎麼玩過,勇者斗惡龍系列,最終幻想系列,都是當年一等一的RPG大作,也不用都一個一個挨個玩,玩4代往後的吧,畫面各方面都更好,流程都是幾十個小時非常耐玩的,劇情絕對沒得說都是一流,就是不知道你喜歡不喜歡這種回合制的日式RPG,我是從FC時代就開始玩了非常喜歡這兩個系列,但是手機版我玩的就少了,如今沒有那個時間和耐心了,當年也是徹底不眠坐在電視機前瞪眼的,很多經典劇情現在我還都記得清清楚楚。

非常耐玩有趣的幾款大型單機手游: 享有成就的公司:

首先我們要知道一般非常有名的大型單機 游戲 的公司都是實力很強的!

這就難免會讓我們想到Gameloft!想一想《孤膽車神》《狂野飆車》《超凡蜘蛛俠》《近地軌道防禦》這些 游戲 是不是都很厲害!都是大於1個g並且畫質,耐玩性,兼容性都很好! 可惜的就是如此優質的 游戲 不是得花錢買,就是充錢變強!但是也是有一些破解版的!想一想自己只是體驗一下,所以下載個破解版其實也沒有什麼不對! 那麼今天北郡就來介紹一下他們的優質所在!

r星:一個經歷過大風大的公司!(非常痛苦的時候:自己好不容易創造的《俠盜獵車手聖安地列斯》被大神發現了一些不幹凈的東西! 雖然作者早已進行刪除隱藏,但是還是失敗了!於是製作者甚至都被逮捕! )雖然有些部分的國家禁止了他們的 游戲 ,但是他們的銷售量依然很超前!那麼對於手游的開發他們也是沒有懶惰!於是就有了《罪惡都是》《聖安地列斯》《第三部》的手游!

《恐怖學院白色情人節》:電腦 游戲 真的是在白色情人節附近發布的! 游戲 帶來了巨大的成就,製作公司決定發布手游!目前早已面試!效果很好!將近兩個g,並且可玩度沒有降低一點!

詳細的 游戲 介紹: gameloft非常有成就的 游戲 介紹:

(聯機也是沒有問題的!)

游戲 的手感絕對優秀!

R星的兩款大型 游戲 : 除此之外的巨作:

好了我是西瓜北郡以上都是我的觀點希望我可以被採納!

給樓主推薦兩款 游戲 ,也是本人經常玩的

《NBA2K20》和《真實賽車3》

一、NBA2K20

一款非常不錯的運動競技類 游戲 ,有大量的 游戲 模式:

1,生涯模式,以球員的第一人稱闖盪江湖,提升技能,社交,球迷活動,代言,購買裝備,更換球隊,里程碑目標,退役,名人堂等等,讓你親身經歷NBA球員完整的職業生涯。

2,王朝模式,以經理教練的身份管理球隊,交易球員,訓練球員,戰術設置等,體會帶隊奪冠的刺激快感。

3,橫掃街頭,組建自己的兄弟,一起在街頭稱霸,一覽眾山小。

4,故事模式,選擇任意一個模式,帶你體驗那些經典的球員和經典的球隊,感受他們當時的輝煌時刻。

二、《真實賽車3》

1,畫質細膩,模型真實。

2,操作簡單方便,輕松上手。

3,大量 汽車 品牌選擇。

4,大量賽事:杯賽,淘汰賽,耐力賽,直線加速賽,能體驗不同比賽風格給你帶來的快感。

這個吧,不太好回答,但是還是有幾個的。

首推的就是《我的世界》
端游已經很久了,這款 游戲 的自由度和可玩性很強,手游單機上也是一直霸佔榜單。

《末劍》

這款 游戲 騰訊的,本來我是拒絕的,可是後來下完之後玩了下,還是挺好的,可能是橫版,不太符合大型,但是值得玩
《阿瑞斯病毒》

這款 游戲 是以上帝視角玩的,玩法還是很需要操作,當然也是肝的不行
因為現在手游單機還得大型的畢竟不多,個人玩的也不多,基本都是聯網的。暫時就知道這些或者說玩過這些。想起來再來說

隨著移動設備性能的提高,在手機上玩一些大作,已經完全不成問題。今天就推薦幾款無需聯網即可暢玩的 游戲 大作,各種類型的都有,一起來看下吧!

俠盜獵車系列、孤膽車神系列

俠盜獵車系列曾是網吧內的經典 游戲 之一,罪惡都市陪伴了無數玩家的懵懂童年,超高的 游戲 自由度,為你帶來猶如古惑仔版的熱血體驗。

開車、開游輪、無論是肉搏戰,還是槍戰都能夠滿足你,無拘無束的都市裡,你就是王者。

孤膽車神系列可以說是GTA翻版,自由度超高,知名度、好評度也是數一數二的。

真實賽車3、CSR賽車2

真實賽車系列能為你帶來最緊張刺激的飆車體驗,多樣的 汽車 種類,超高的 游戲 模擬度,旋轉手機,隨時隨地都能暢想模擬版的駕駛體驗。

眾多知名品牌任意挑選,享受收集、改造豪華賽車的樂趣吧!

還有一款模擬度非常高的 狂野飆車 系列,只不過要全程聯網,可以酌情考慮!

勇闖死人谷2

勇闖死人谷是一款僵屍題材的「跑酷」類手游,但又與「天天酷跑」類型的傳統跑酷風格完全不同。主角一直向前跑,玩家可以控制左右方向,躲避僵屍,或者用槍械擊殺僵屍。

游戲 環境十分精緻、配樂、氣氛烘托也相當不錯,代入感強烈,有種末日求生版的感覺。

本人先玩的第一代,但自從玩了第二代就對1沒有了什麼興趣。安裝包體積直接擴大了十倍,畫質提升十分明顯,還加入了全新的劇情模式,玩法也更加豐富。

輻射島

輻射島是一款3D生存類的 游戲 ,類似於荒島求生。收集資源,製造裝備,武裝自己,進行戰斗,與「飢荒」的玩法類似,但場景更加宏偉。

游戲 的玩法就是冒險,求生、戰斗,與動物、與僵屍不斷抗爭,地圖比較大,可以盡情享受 探索 的樂趣。

不知道如何下載的玩家可以下載「酷酷跑」APP,以上介紹的 游戲 都可以下載,還有各種「修改版」哦。

圖省事的玩家可以 私信「酷酷跑」 ,自動回復下載鏈接。

1,狂野飆車8,賽車 游戲 ,關於他的詳細內容就不用過多介紹了,網上有各種破解版,離線版輕易找到。

2,真實賽車系列,真實賽車3,同樣可以媲美甚至超過狂野飆車8的一款賽車 游戲 。

3,GTA,聖安地列斯和罪惡都市在手機端均有移植,操作性不錯,就是有點耗電……

4,春巫或叫魔女之泉系列,總共有三代,畫風簡潔可愛,操作簡單,回合制戰斗,劇情也挺好,手機端難得的RPG作品。

5,泰坦之旅,移植作品,傳統ARPG 游戲 ,質量上乘,但在手機端難免會有操作不便之處……

6,飢荒,生存類 游戲 ,各種版本都有,本人是不太喜歡此類 游戲 的,但確實是好 游戲 。

7,破門而入,策略類 游戲 ,具體不好說明,網上搜一下就知道了,挺好玩的,就是礙於手機屏幕大小可能會導致操作不便捷等問題。

這類 游戲 太多了,推薦你下載一個 游戲 盒子,比如葫蘆俠,拇指玩,7723等,此類 游戲 盒子很多很多,內容包含大型 游戲 ,破解 游戲 ,漢化 游戲 等等。

一點拙見,希望能幫到你。

可以下載一個方舟生存進化已經出手游版的了也有單機模式的挺好玩的

三國志系列的單機 游戲 ,永遠都不會讓人失望,幾乎所有不喜歡網游的 游戲 玩家,都或多或少接觸過三國志系列 游戲 。

且在當年網游還是粗製濫造的時候,三國志11已經是非常精細化,非常健全化的一個 游戲 了。一經推出,便是掀起了三國志11的熱潮。

不單單是在國內,當時的日韓等國,也是風靡一時。開發這款 游戲 的光榮公司,估計都沒想到三國志11,會成為其最巔峰的 游戲 。

因為三國志11之後,再無一款三國 游戲 ,可以去撼動其地位,由於太過於精細化,使得三國志11把很多超前的理念和玩法都聚在了一起。

就拿地形這一塊來說,幾乎沒有一款戰棋類 游戲 ,能跳脫三國志11的設定范圍。算是一推出來,就意味著堵死了很多改進的路子。

且從現在的標准和目光來看,三國志11的武將設定,都稱得上是完美。以至於不少三國類的小說,都借用三國志11的力量體系。算是很完善的體系。

唯一不足之處就是武將技能和屬性過於復雜,使得在玩法上趨向於多樣性,也就造成了玩法的復雜。基本上難度只要選擇的不是簡單,玩家很容易被眼花繚亂的敵對AI壓制。

所以說三國志11,是一款玩五六年,都仍舊會找到新鮮東西的 游戲 。這樣一款單機 游戲 ,絕對是不可不玩的存在。

時至今日,三國志11儼然都已經成為了一款情懷 游戲 ,甚至還有玩家在此基礎上創作了血色衣冠。血色衣冠則像是將三國志11給完美化了,加入了大量的 歷史 人物。

所以即便是現在,我網盤里都還放著血色衣冠和三國志11。沒事的時候,就喜歡拿出來玩幾局。

喜歡三國志11的朋友,拜託關注一波!

大家好!非常榮幸,我能夠回答題主的問題。我來給題主推薦四個單機 游戲

《暴力摩托》,《俠盜飛車》,《反恐精英》《拳皇97》

第一款《暴力摩托》

相信這個 游戲 大家都比較熟悉。你可以利用拳腳乃至棍棒擊退你的競爭對手。用盡一切手段在別人到達之前抵達終點。就是這個 游戲 的最終目標。 游戲 畫面雖然簡陋,但是卻不失立體感,3D競速 游戲 的先驅者。各種不同的角色擁有各種不同的武器。在比賽時行人甚至可以作為你的跳板。交警同樣是你的對手之一。在 游戲 中,你需要擺脫交警並且擊倒他。才能實現自己的安全脫身。曾經玩起來可是停不下來啊。

第二款《俠盜飛車》

故事發生在1984年。在一個都市中,有一名主人公vic vance。一直都在努力地保護著他的家庭,國家以及他自己。隨後因為一些錯誤的決定,他被逐出了這個城市。流落於暴力,和罪惡之間。等待他的只有兩個選擇,是建立一個屬於自己的王國還是等著被淘汰。

第三款《反恐精英CS》

相信這款 游戲 大家一定不陌生。Cf就是從cs過來的。傳統的FPS模式,在早些年深受大家的喜愛。強大的對抗性以及完善的 游戲 機制,警匪角逐的劇情,作為曾經玩過這個 游戲 的人,我十分向你推薦它。還有區域網功能,你可以和舍友一起連戰區域網。甚至在學校裡面,也可以和校友來一場正面對抗。

第三款《拳皇97》

日本的SNK的招牌IP,即使過去了十幾年,如今在國內的街機廳依然十分火爆。當初那個模擬器盛行的年代。小夥伴們在一台主機面前,輪流上陣挑戰。把搖柄砸的噼啪響。現在想來還是一段難忘的回憶。記住出招順序,也是當時流行的活動。誰記得多那麼誰就是大神。依然記得八神庵草稚京,不知火舞等經典角色。現在SNK的拳皇品牌,依然活躍於和平精英之中。而且拳皇還衍生了很多的人物,相信你能夠在之中獲得更多的 游戲 體驗和樂趣

以上就是我所推薦的四個單機 游戲 ,在我現在看來,仍然認為這些 游戲 ,還是值得一玩的。感謝大家耐心的閱讀完我的問答。

那必須推薦MC 我的世界 開放性極高

完全就是屬於你的世界 創造各種東西 建築自己的宮殿 製造武器抵抗僵屍

並且在宿舍 還能藍牙連接和舍友一起開黑一起創造

④ 麻煩各位推薦幾個有意思,好玩的單機游戲。

一: 國產RPG:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

曾經獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

二: 歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):

〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉

謝謝!! 祝你玩的開心!!
(你的電腦應該都可以玩)

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