拋人小游戲
⑴ 現場多人互動小游戲有哪些
1、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
2、拼句子
每人先撕一張紙,再把它平均撕成4份,依次寫上自己的姓名、時間、地點、乾的事(後三個要求可以隨意說),然後分別交給4個同學,同學甲負責收姓名、同學乙……再而4個人收好紙片,並洗好紙片,在講台上開始表演。甲負責說姓名,然後乙接下去說時間,丙再說地點,丁說事件。好戲開始了!誰拼出來的句子最滑稽,誰就最受罪!
3、動作接龍
看過王牌對王牌的朋友們都不會陌生。這個游戲分為兩組進行競賽,如A、B兩組,一組挑選5-8位成員。
A1學習並表演B1的動作;然後A2學習並表演B1+B2的動作,A3表演B1+B2+B3的,以此類推,反過來B組也同時學習A組的動作,兩組互相給對方出難題,最後完成不了動作的落敗。
4、搶板凳
15人一組,板凳數目比小組人數少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉圈,音樂停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,並抽調一張板凳,繼續,最後坐板凳者獲勝;
5、擊鼓傳花
參與者其中一人拿花(或一小物件);另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。此時花在誰手中(或其座位前),誰就上台表演節目(多是唱歌、跳舞、說笑話;或回答問題、猜謎、按紙條規定行事等);偶然如果花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。
⑵ 年會互動小游戲
導語:到年尾,基本每一個公司都會開年會,在年會中晚小游戲可以增加現象氣氛,下面是我為大家精心搜集的年會晚會多人互動小游戲調節氣氛,歡迎大家參考借鑒。以下是我整理年會互動小游戲的資料,歡迎閱讀參考。
年會互動小游戲1
年會團隊小游戲調節氣氛一
做鬼臉
步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之後,另一半人換過來,重復游戲。
7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上。
年會團隊小游戲調節氣氛二
拋綉球
道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球
人員:每隊派3人
規則:限時3分鍾。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著夥伴努力用小筐接住皮球。
仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活動。4隊同時進行,接住其他隊的人扔出來的球也算數。最終在規定時間內接住皮球數量最多的代表隊獲勝。
年會團隊小游戲調節氣氛三
水果蹲
道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂
人員:每隊派4名隊員
規則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:「
蹲,
蹲,
蹲完**蹲」,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
年會團隊小游戲調節氣氛四
擠眉弄眼
道具:一元硬幣4枚背景音樂:節奏快的音樂
人員:4位隊長
規則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過後,得分最高的代表隊獲勝。
年會團隊小游戲調節氣氛五
背摔:學會相信同伴
具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
年會互動小游戲2
1、集體造句
法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
9、聞「歌」起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。
10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)
全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢今後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後舉行將第一遍的'按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒適嗎」?「我的辦事你滿足嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。
11、經典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則該當表演節目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節目。
12、火眼金睛
法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)
14、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數字抱成團
法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!
16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)
所有人站成表裡2圈,聽主持生齒令,然後內圈的人挨次向右移動,繼續歌頌外圈對面的夥伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然後用發自心裡的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完一圈後,會發現要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;主持人在游戲結束時視環境提出1-2個問題:
1) 當別人歌頌你的時候,你的感受若何?
2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌那些處所?
3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發現每小我身上的閃光之處嗎?
4) 你在歌頌別人的時候,感應天然嗎?為什麼如許?
17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙
方式:
1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;
2)2人對坐各自把報紙套長進行拔河(站著拔亦可);
3)報紙破分開脖子的一方輸。
18、心有靈犀猜成語
法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒!(紙片A4、成語)
19、歡愉呼啦圈
法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
20、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領在場上時,可持續喊帶領所帶動物名多次,絕對爆料。
年會互動小游戲3
歌王爭霸
歌王爭霸游戲我玩過兩次了,每一次都能high翻全場啊,游戲通過答題的形式來猜歌曲,看到底哪位才是真正的KTV歌王,這個游戲老少皆宜,可以有一些當下正流行的歌曲,也可以弄一些幾十年前的老歌紅歌。
七拼八湊
這個游戲很多人都玩過,我記得我們公司玩的時候,有一個女同事最有意思,明明主持人說要一張總經理的名片,可是這位直接上去把經理的眼睛給扒了下來,太緊張聽錯了,呵呵。游戲的大概規則就是每個小組盡量多的找到主持人需要的物品,有可能是鞋子、襪子、經理的頭發或一根火柴,嘻嘻,玩過的都知道,很有意思的。
陣地保衛戰
這時一個組合型的年會游戲,因為很多的小游戲都玩過了,而好玩的新游戲又不是那麼的多,所以啊,我們就將幾個小游戲組合成為了一個大游戲,真別說,效果還不錯,其中這個陣地保衛戰就是由蘿卜蹲、站報紙、猜謎語組成的。
搶凳子
這個游戲也許你會說都玩爛了,沒有新意,其實不然,搶凳子游戲雖然簡單,但是你有沒有配合上搶凳子游戲背景音樂一起玩過呢,一邊聽著江南style,一邊玩著改編成刮大風的搶凳子,是不是很有趣呢。
武松打虎
這個游戲估計玩的人不是很多,游戲的形式可能大家都聽過,但是這個游戲更有趣的還是那段武松打虎的說詞,聽著都很有意思。
合理吹氣球
合力吹氣球游戲是一個適合在年會上玩的互動小游戲,通過相互配合的默契來完成任務,搞笑好玩,而且聽著氣球的爆炸聲,更感覺就快要過年了似的。
報紙拔河
報紙拔河是一個很有趣的游戲,被人形容為是最少代價換來的最大笑果,游戲簡單好玩,適合各個年齡段的人玩。放心不會把人摔倒的,因為這個游戲用的不勁,而是智。
喝個痛快
喝個痛快是一個通過表情來判斷對方喝的是什麼飲品的年會小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會上,讓大家品品什麼是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。
年會互動小游戲4
游戲1:喂你花生米
首先,一男一女組隊,將男生的右腿和女生的左腿綁在一起,然後再將兩男生的右手和女生的左手綁住,兩人從始發點出發,到達10米外的終點,然後男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夾5顆花生米喂給女生吃,吃完後,再發回到始發點,最先完成的男女組合獲勝。
游戲2:穿針引線
游戲開始後,首先,男生拿一個針,女生拿一根細線,要求在不是用另外一隻手的前提下,女生講線如針孔中,然後在反過來,女生拿針,男生拿線,再次穿針引線,最先完成的小組獲得「新時代牛郎織女」稱號。
游戲3:愛的雀巢
將一男一女兩人的一隻左腳和一隻右腳綁到一起,然後在始發點放一個用積木堆積起來的房子,然後男女兩人需要迅速的將這個房子轉移到10米外遠的終點處,往返的次數不限,最先完成的隊伍獲勝,並獲得「最具默契牛郎織女組合」。游戲也寓意著搭建新家庭、共建美好未來的意思。
游戲4:游戲懲罰
對於游戲中名次排在最後的一組,我們可以給予一定的懲罰,比如懲罰男生做俯卧撐20個,女生可以不做,但是女生必須躺在地上,趴在男生的雙手合雙腳間。嘻嘻,是不是很邪惡啊。如何覺得真的很邪惡,那麼也可以讓女生坐在男的背上,然後男生做俯卧撐,也很有看頭哦。
游戲5:反應游戲
以部門為單位分組,每組派出8位同志。游戲開始前,游戲者站成若干排,開始後裁判會說「左腳」「右腳」和「左手」「右手」中的一個,當聽到「左手」是,游戲者要馬上舉起右手,當聽到「左腳」時,游戲者要馬上提起右腳,有反應遲鈍或做錯動作的罰出局。當人數只剩8個時,游戲停止,最後按照每組剩下的人數相應變動每組的分數。
活動准備:背景音樂(輕音樂)
游戲6:過渡游戲
在所有的同志中選出10上台,讓大家先在紙上寫出4個「一」字開頭的成語,等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在4個成語中選一個前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後」,這樣連起來讀給台下觀眾聽,即「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次本人寫的是一馬當先,一竅不通,一柱擎天,一籌莫展,連起來就是」我初戀時一馬當先、我結婚時一竅不通、我洞房花燭夜時一柱擎天、我結婚後一籌莫展。真叫人哭笑不得)
⑶ 能夠活躍氣氛的70個小游戲
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!
活躍氣氛的小游戲
1、遞書
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:「這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確。」使現場充滿懸念。接著,他一邊說:「我把書本合起來交給你」或「我把書本打開交給你」,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈後,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最後,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開並不是依據書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開,書本只是遮眼法罷了。
2、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍後,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表祥絕演一個小節目。
3、四方形拔河
組織4支各為8人的隊伍,從4個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最後1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鍾,則以各隊最後一名隊員距離小旗最近為勝者。
4、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,「持竿者」發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的「竹竿」一開一合,「跳竹竿」者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。
5、過關斬將
在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表「關」,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站於各自的關後。發令後,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進,負者退出遊戲並迅速通知排二馬上出發再去較量……直至有一方連斬數將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最後積分多的隊為勝。
6、站圈
每隊人數不限,自由組合或臨時再擴充,發一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,並且堅持的時間久為優勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握後,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急於求成,讓學生經過幾輪的活動,自己總結經驗教訓,提高活動的創造性。
7、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鍾內,進籃得分多的隊為勝。
8、心有靈犀
道具:提前准備野段多組詞語卡。
游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜謹脊姿,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。
9、五毛一塊。
道具:無,男士代表1塊,女士代表五毛
游戲規則:主持人宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如2塊、3塊5等),然後參賽者需要在最短的時間內抱團組成相應錢數。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團。
10、踩氣球
道具:氣球若干。
游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。
11、我是吃貨
道具:餅干若干。
游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。
12、動作接龍
道具:無。
游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!
13、夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子。
游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。
14、占據陣地
道具:報紙。
游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。
15、頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干。
游戲規則:兩組之間對抗PK。先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網一樣),然後雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
16、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出「波!」的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧「波」聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。
為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。
17、盲人塑像
三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然後將「雕塑材料」塑造成相同的造型。完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。
18、蝙蝠和蚊蟲
利用空間較大的室內場地,大家先目測走步,熟悉環境。大家都當蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:「我是蚊蟲!」互擊一下掌,再繼續閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,並且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進行到後來,可能蝙蝠變得越多了。但是,當二個蝙蝠相遇時,那都得同時變為蚊蟲。主持人宣布游戲結束後,大家可暢談生態平衡的體會。
19、跳梅花房
將參加者分為人數相等的兩組,每人准備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功後,可得10分,若失敗,退下來。然後各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。
20、拔腰力
兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向對方的肩背部伸去,反抱對方的腰部。發令後,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝。可採用三局兩勝制,人數多可採用淘汰制進行比賽。
21、站如松
在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定後,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發令後,雙方利用向前推送和向後縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
22、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鍾內,進籃得分多的隊為勝。
23、連續砸籃板球接力
每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之後立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。
24、手足球
在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發令後從中線開始,用手滾撥一隻橡膠實心球,滾進對方門內就可得一分。規則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發球,每場3分鍾,得分多的隊為勝。
25、點心機器
各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發令後,排頭在兩名工作人員的幫助下仰卧在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最後兩人協助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。
26、人造金字塔
每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最後體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之後,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!
27、漫遊太空
每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己正處於太空失重狀態中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服並產生漫遊太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練後,圓圈可加大,增強樂趣。
28、風吹楊柳
一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前後開立,雙手放於胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。
29、猜拳踩腳
兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。
30、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
31、五人制足球
場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直於端線的直線,然後把兩端連接起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規則基本相同。
32、現場搜集,七拼八湊
參賽人員進行分組,可以按照部門分組或是自行分組。選出其中一個人手持托盤站在舞台上,其他小組成員按照主持人的要求,以年會現場場地為限搜集主持要求搜集的東西。主持人可以設計一些有點難度的搜集目標,比如1999年的1元硬幣;年仔褲3條(有人要脫褲子咯)等等。或是要求是老闆身上的物品2件,曾經有把老闆扒的只剩內褲的案例,想想都刺激。
33、正話反說
挑選幾個人上台,主持人准備好一些詞語,比如「新年快樂」,參與年會互動小游戲的人需要說出「樂快年新」,說錯的人淘汰,之後字數逐漸增加,知道最後決出勝者。
34、真假難辨
選出幾組人員挑戰,一組有一個表演的主題,其中有一人表演的是假的(或是無實物表演),另一組人員討論選出作假者,選中者勝出,反之失敗。
35、動作接龍
看過王牌對王牌的朋友們都不會陌生。這個游戲分為兩組進行競賽,如A、B兩組,一組挑選5-8位成員。A1學習並表演B1的動作;然後A2學習並表演B1+B2的動作,A3表演B1+B2+B3的,以此類推,反過來B組也同時學習A組的動作,兩組互相給對方出難題,最後完成不了動作的落敗。
36、雙龍戲珠接力賽游戲
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。
37、搶板凳游戲
規則:選11人圍著10個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之後再減少一個椅子。如此循環,直到最後一人勝出。
38、一反常態游戲
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
39、猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列於大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。
40、爆竹聲響,瞎子吞蛋游戲
各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)
41、追憶嬰兒時代游戲
時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演"狼外婆",手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐)
42、動物大連蹲游戲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
團建戶外游戲
1、無敵風火輪
項目類型:團隊協作競技型。
道具要求:報紙、膠帶。
場地要求:一片空曠的大場地。
游戲時間:10分鍾左右。
游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
2、信任背摔
游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人。
場地要求:高台最宜。
需要器材:束手繩、背摔台。
游戲時間:30分鍾左右。
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
3、齊眉棍
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
游戲人數:10-15人。
場地要求:開闊的場地一塊。
需要器材:3米長的輕棍。
游戲時間:30分鍾左右。
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
4、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
5、袋鼠跳、糖瓜粘
人數:9人。
各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。
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地鐵整蠱
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整蠱男孩的惡作劇
周尼瑪的神奇冒險
空姐也偷懶
課堂整蠱追女孩子
憨豆先生打工記
元芳很忙
魔術教鞭
公交車大整蠱
老實寫作業1
淘氣的大學生
變臉小丑
⑸ 有一款小游戲是用大炮發射小人。裡面的全部畫面都是簡筆畫的,用小人去撞擊一個板子
這款安卓手機游戲應該是大炮轟炸機
可以到騰訊電腦管家的應用寶裡面找找大炮轟炸機的,騰訊電腦管家的應用寶裡面的游戲都是很安全無毒的,打開騰訊電腦管家的應用寶以後打開應用寶裡面的手機應用,然後在手機應用裡面搜索一下大炮轟炸機就可以看到大炮轟炸機的游戲下載資源了。
《大炮轟炸機》簡介:
《大炮轟炸機》是一款射擊小游戲,游戲大小為3466K。發射炸彈,將所有的老鼠消滅即可挑戰下一關。在這款游戲中,你來控制這門大炮,射擊各種目標,其中包括箱子、宇航員、火箭、機器人、飛起來的桶子等等。
背景設定:可惡的老鼠老是偷吃東西,個個都變成跟小豬一樣胖乎乎的了,趁它們跑不動,快來用大炮轟炸它們,不要炸到小企鵝。這款游戲沒有炸彈數量的限制,盡情的轟炸小老鼠。
開始:游戲載入完成後點擊play - 再點擊start game - 然後點擊數字1開始游戲。
操作:游戲使用滑鼠移動瞄準目標,左鍵單擊發射炸彈。
⑹ 集體活動小游戲
集體活動小游戲
引導語:如果組織者懂得一些公司聚會時的游戲,通過游戲環節救場,效果就會出乎意料,甚至超出想像。下面是我為你帶來的集體活動小游戲,希望對你有所幫助。
一、我愛你VS不要臉
游戲規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 提示:這聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我„„不要臉”或“不„„我愛你”之類的經典“台詞”。
二、007
游戲規則:由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音”零”再任指另外一人,第三個人則發 音“七”,並用手指作開槍狀任指一人,“中槍者”不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“氨的聲音,並揚手作投降狀。做錯了的人受罰。
提示:它適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了。
三、明七暗七
游戲規則:指定一個人,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了受罰之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數„„
提示:這個游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數少可玩“明三暗三”。
分組玩
四、扮時鍾
游戲規則:在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來。找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(用來代表時鍾的指針),在時鍾前面站成一縱列,注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型。主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速地將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。可重復玩多次,也可由一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
提示:該游戲非常適合在晚會上進行,可以活躍氣氛,它同時也可以訓練人的反應能力。
五、開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上
海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
六、小九九游戲,挺好玩的
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推... (誰說錯了,就輸了就受罰:)
七、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”“青”“蛙”“跳”“進”“水”“中”“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”„„依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
八、聊天游戲
比如說話當中不準說“你”“我”等,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
九、刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的`人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
十、疊報紙
將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
十一、紙拔河比賽
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
十二、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
十三、佔領陣地
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半„„直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
十四、正話反說
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
十五、心有靈犀
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。(鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳牆)。
十六、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
十七、成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
十八、鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出
十九、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法: 1、全員分成數隊,各派兩人組成一組。 2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。 3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續前進。 4、繞回目標後換人進行接力賽。
二十、拋綉球
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.
二十一、擊鼓傳花
准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。
二十二、尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規則:先准備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。
二十三、吹空罐
概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。方法: 1、全員分成數隊。 2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐。 3、到達目標後再折回,然後換組進行接力賽。 4、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)
二十四、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
二十五、七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最後是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃„
二十六、奇怪的牆壁
概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲道具:把幾張鑽有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。方法: 1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。 2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
二十七、搶椅子
就是有N個人玩游戲,取N-1椅子,然後圍著椅子轉圈,最後一聲令下,大家一起搶椅子,誰沒搶道,就表演節目!然後讓他下去,再抽出一把椅子,再玩„„ 二十八、做動作
徵求大家的紙條,請游戲者抽一張,然後根據所寫得做動作,比如“學大猩猩”,他就得雙手捶胸,發出低吼,當然,如果有意刁難,是很好玩的。
二十九、信息傳遞
幾個人排成一隊,背對主持人,主持人拍第一人肩膀,說出一個詞語,該人排第二人肩膀,用動作表現出該詞語,第二人傳給第三人„„以此類推,直到最後一人將該詞語經思考後公之於眾,察看其正確性。據我經驗,這時往往會笑料百出。
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瘋狂小人戰斗