親科學游戲大全視頻
Ⅰ 有沒有關於科學的游戲
孢子
【電子游戲】孢子簡介
製作小組:Maxis
出版公司:美國藝電(Electronic Arts)
游戲類型:模擬(SIM)
發布日期:2008年9月
孢子是一個多種游戲類型整合的單機游戲,由Maxis負責開發。游戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。游戲已於9月7日發行。而之前則有偷跑版發售。
特別版《SPORE 銀河版》簡介
將你自己完全地沉浸在《SPORE 銀河版》的體驗中。你會獲得「用SPORE創造(Making of SPORE)」DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家地理的「如何創造更佳生物(How to Build a Better Being)"特別電視,一張折頁海報和一本100頁的贈品《銀河手冊》。
[編輯本段]
【電子游戲】孢子 銀河大冒險
EA公布了《孢子 銀河大冒險》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開發商進行製作。資料片讓玩家見證生命從一個細胞發展到稱霸星系的全過程,並且甚至還可以到外太空去進行冒險。
《孢子》將能讓玩家打造屬於自己的世界,創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至於塑造整個世界,同時探索其他玩家創造物的宇宙。
預計本作發售日期為6月23日,發行平台:PC、MAC。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子特色
階段簡析
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1.細胞階段 相似的游戲:大魚吃小魚
2.生物階段 相似的游戲:暗黑破壞神
3.部落階段 相似的游戲:文明
4.文明階段 相似的游戲:模擬城市
5.太空階段 相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約10~15小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。
細胞階段
細胞階段時使用2D畫面,在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數,得到某個數量後可以進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會在上一階段重生。
這階段的貨幣是DNA點數。
生物階段
在生物階段時開始使用3D畫面,玩法和細胞階段階段類似。
在微生物進入陸地前,系統將會修改星球以使生態平衡。亦會依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強大,則在星球上將會出現和玩家強度相約的生物。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
在生物階段,勝利條件為進食以取得DNA點數、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同於細胞階段的無性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋後,並不會立即孵化,玩家需要保護蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後在孵化後,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
這階段生物會發展出社會行為,例如小孩會聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。生物階段的最終目標是透過增加DNA點數使你的生物變得更有智慧,從而進入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。
將不會有任何海洋生物的出現,有飛行生物,玩家則可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。
部落階段
當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。在這個階段,生物的肉體停止進化玩家在這階段不只是控制唯一一個生物了,你將擁有類似於小村子的部落。
在這個階段的玩法類似即時戰略(RTS),可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂器、營火,透過生物打獵或採集回來的食物購買。這階段的貨幣從DNA點數變更成食物。生物開始可以依專業來更換衣服,例如新成員有新成員裝、農夫有農夫裝。玩家亦可以馴養其他無智慧生物,或者把他們視為家畜(像養蛋雞)。
在這階段可以和友好或敵對的生物進行交流,並且可以學習語言,依據生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長類會使用模擬市民語 。
玩家可分派生物做各種事情,如釣魚,採集或打獵。生物的行為和品格將會被玩家影響。如果玩家利用他們進行侵略,那麼他們的行為也會反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說服或用音樂「征服」 其他部落,那麼他們的行為也會較為溫和。甚至空閑時也會反映他們的行為,例如好戰的部落成員會和其他成員進行戰斗訓練;溫和的生物會練習樂器和舉行派對;最主要的是和你結盟的會不定期送你禮物。
當玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落),就會進入文明階段。
文明階段
原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
同時,也可以使用載具編輯器來設計陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。
當玩家進行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當視野拉到一定程度,為了功能和美術原因,建築物將會變成畫像般的卡通狀,避免過多的微縮處理。
此階段的勝利條件為掌控整個星球,不論是以戰爭或外交手段完成。進行到一定程度將會開放飛行器編輯器。
這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。
太空階段
在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球修改工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在沒有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來加強UFO之用。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部份是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
最終目標
游戲的最終目的是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球),並給了你一個任務:找到地球。
之後還沒有人找到下文。
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
其實這個游戲沒有明確最終目標,只有佔領所有星球,完成任務。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子生物創造器
SPORE生物創造器(SPORE Creature Creator)是一個獨立程序,於2008年6月17日發布。該編輯器也包含在游戲中。玩家通過編輯器中提供的228種軀體組件來設計生物,並為生物上色,而編輯器則根據玩家選擇的組件來確定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力。
編輯器還提供一個測試生物的平台,生物在測試平台上的諸種表現可以被錄制為AVI影音文件並自動上傳到YouTube,或生成gif動畫。
[生物編輯器封面]
生物編輯器封面
玩家可以選擇將生物發布到SPORE網路(Sporepedia)中,據EA統計,編輯器發布僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設計師賴特在7月14日在E3展會上幽默地將這說成「玩家已經高效地完成了上帝38%的工作」。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子編輯器
SPORE的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。
各種的編輯器,類型上(已知的)分為生物編輯器,載具編輯器,建築物編輯器,飛行器編輯器。
各種編輯器所用的「貨幣」不同,請參考各階段的條目
編輯器會隨游戲階段而開放使用。
[編輯本段]
【電腦游戲】孢子 驚悚卡通
[孢子:驚悚卡通 封面]
孢子:驚悚卡通 封面
於2008年11月18日全球同步上市的《Spore驚悚&卡通素材包》,提供了超過100種新的生物建構組件,並分為兩大主題—迷人的卡通生物以及駭人的怪物生物。收錄的內容包括軀體組件、上色選項、動畫、背景等等。《Spore驚悚&卡通素材包》讓《Spore》或零售版《Spore 創意大師》的使用者,得以賦予他們的生物前所未見且截然不同的性格。
[編輯本段]
【DS游戲】孢子 Creatures
《孢子(Spore)》雖然是那麼有創意畫面那麼華麗(算是吧)的作品,但那需要電腦硬體才能做到。游戲雖然還會推出Wii和DS版本但是可以想像游戲畢竟會在各方面縮水不少。《Spore Creatures》是對應DS平台的游戲。游戲當然不會像PC版那樣有如此多的自由度,而只是把重點放在設計生物和探索上,當然設計變化也不會太多,如果你真的喜歡《孢子》,用電腦玩吧。
[編輯本段]
【電子游戲】孢子相關網站
美國藝電中國官網:http://www.ea.com.cn
孢子全球官網:http://www.spore.com
孢子台灣官網:http://www.spore.com.tw
網路孢子吧:http://tieba..com/f?kw=%E6%DF%D7%D3
孢子中國論壇:http://www.sporechina.com
模擬游戲Q吧:http://qbar.qq.com/i6g2z7o3/
極其完整的攻略:http://tieba..com/f?kz=476797302
完整版手冊(持續連載中):http://tieba..com/f?kz=529947403
Ⅱ 親子游戲9歲
親子游戲9歲
親子游戲9歲,孩子是父母的掌中寶,很多父母對於孩子的教育問題都會感到煩惱,把自己的孩子教育好是天下所有父母的心願,那麼下面就為大家分享一下親子游戲9歲。
親子游戲9歲1
1、疊紙杯游戲
家長們遞紙杯,孩子們則進行建構疊高,只要地方夠大,紙杯夠多,幾組參與都沒問題。計時開始,看看哪組小朋友疊的又高又整齊吧!
2、骰子平衡游戲
孩子牙齒咬住雪糕棒的一端,另一端由家長放上篩子,看看一分鍾內,誰搭的骰子最多。
3、便利貼挑戰賽
除了臉上,盡可能的在孩子身上貼便利貼吧,一分鍾內貼的最多的家庭獲勝!
4、瘋狂的搖擺吧
為家長和孩子各准備一個後面掏空的紙盒吧,紙盒裡面裝上乒乓球,系在腰間。音樂響起來,盡情的搖擺吧!看看一分鍾內誰剩的乒乓球最少。
5、誰的肺活量大
准備幾個牛皮紙袋,和爸爸媽媽把它吹滿吧,一分鍾內吹滿的家庭獲勝。
6、吹撲克牌
對於大一點的孩子要增加難度啦,試試吹撲克牌吧,全家一起齊心協力戰斗吧!
7、你投我接
准備一些紙杯,一些毛球絨,孩子們盡情的投擲吧,考驗家長手眼協調以及體力的時候到啦!
8、拼圖
准備一些拼圖吧,買來的或是手繪的都可以,一分鍾的時間,家長和孩子能拼完嗎,挑戰開始吧!
9、翻滾吧,小紙杯
桌上擺一排紙杯,家長和孩子分別從兩邊開始,用吸管把他們吹翻吧,時間是一分鍾哦。
也可以用氣球代替吸管,當然吹氣球的任務就交給爸爸媽媽了,孩子們盡情的把紙杯弄翻吧!
10、快到碗里來
剛剛介紹了很多呼氣的游戲,現在來介紹一個吸氣的游戲吧。准備一些棉花球,用吸管把它們吸進碗里來,一分鍾內,看看哪個家庭肺活量最強大!
兒童親子游戲大全7—9歲
1、拼接圖片
活動准備:青蛙圖案,剪刀,桌子,雙面膠。
步驟:
① 媽媽拿著青蛙圖案,問寶寶:「看看青蛙的身體由哪些部位構成啊?」並告訴寶寶要記住。
② 然後媽媽將青蛙圖片按組成部位剪開。
③ 媽媽告訴寶寶:「現在要用雙面膠按青蛙的身體組成把它粘在一起,恢復它原來的樣子。」
游戲點評:拼圖對鍛煉寶寶的注意力、記憶力和思維能力都很有好處。在游戲中,寶寶要在爸爸媽媽的引導下,憑自己的記憶力想像每個部分是怎麼組成整體的,完成任務。
爸爸媽媽在讓寶寶玩拼圖游戲的時候,可以逐漸增加難度。當寶寶拼圖成功以後,爸爸媽媽千萬不要吝嗇自己的贊揚,一句小小的贊揚,對於寶寶的自信成長非常有幫助。
2、亡羊補牢
活動准備:大灰狼頭飾,小羊圖片3張,短繩1根。
步驟:
① 爸爸媽媽先用短繩圍成一個圈,作為羊圈,然後把3隻小羊放在裡面,注意繩子兩端要留有空隙。讓寶寶扮演牧羊人數羊:1 只,2 只,3 只。
② 之後,寶寶扮演的牧羊人離開,去和爸爸扮演的鄰居聊天。媽媽扮演大灰狼,鑽進羊圈裡面偷偷叼走1隻羊。
③ 第二天,鄰居去找牧羊人,驚奇地問牧羊人:「你的羊怎麼少了一隻啊?」牧羊人數了數:1隻,2隻。這時,爸爸要引導寶寶表現牧羊人急得要哭出來的樣子。
④ 鄰居看了看,對牧羊人說:「你的羊圈有個洞,趕緊把洞補好。」牧羊人說:「羊已經被吃了,我還修羊圈干嗎呢?」牧羊人離開後,狼又來叼走了1隻羊。
⑤ 牧羊人又來數羊,發現竟然又少了1隻,牧羊人在羊圈外嗚嗚大哭,然後趕緊把羊圈補好。
游戲點評:5-6歲的孩子很喜歡角色扮演的游戲,家長們不妨通過這個方式來提升孩子的記憶力。通過角色扮演,孩子對故事的記憶會更加深刻,對故事的寓意也更容易理解,這讓孩子對知識的反復利用有很好地幫助。
兒童親子游戲大全7—9歲
1、媽媽寶寶一起講故事
適合年齡:10-12個月
准備:繪本1本
步驟:
① 媽媽抱著寶寶坐在地墊上,拿著一本繪本,開始准備給寶寶講故事。
② 媽媽一邊講故事,一邊指著圖中的小動物讓寶寶看,告訴寶寶這是什麼動物,那是什麼動物。
③ 重復幾遍之後,媽媽指著書中的動物問寶寶,大公雞是哪個?長頸鹿是哪個?讓寶寶指給自己看,看看寶寶能記住多少。
游戲點評:這就是我們在訓練方法中講的回憶記憶方法。在進行這個游戲時,家長記得選擇孩子感興趣的繪本來講述。
2、你喜歡哪個顏色
適合年齡:13-18個月
准備:彩紙3張
步驟:
① 寶寶和爸爸媽媽圍坐在地墊上。媽媽拿出3張彩紙,告訴寶寶分別是什麼顏色,然後將彩紙剪成小塊。也可以讓寶寶嘗試剪。
② 媽媽拿著剪好的小紙片,依次問寶寶:「這是什麼顏色啊?」讓寶寶回答。
③ 媽媽讓寶寶選出自己喜歡的顏色,把紙片遞給爸爸。爸爸拿紙片的同時,可以說:「謝謝寶寶,這個紙片是什麼顏色的啊? 」
游戲點評:這個游戲使用到了復述的記憶方式,讓孩子在游戲過程中認識紙片的顏色,然後再反復的復述出來,對於提升孩子的記憶力很有幫助。
親子游戲9歲2
1、燭光游戲
將小蠟燭放置在厚紙折成的小船或瓶蓋等容器內,放入小盆或浴缸中,讓其漂浮在水中;
和小孩子吃一頓燭光晚餐也很好,不要以為只有情人才有這種需要和情調噢;
燭光手影游戲也和燈光下做出的也不同,因為燭光隨風搖曳,手影也隨之擺動,更加生動有趣,不妨試試。
2、講故事
在暗中講一些神話和鬼怪的故事,這種經歷是能讓寶寶銘記終生。把寶寶摟在懷里再開始講。黑暗能使人們之間的關系更親密,停電時孩子更喜歡和人有身體上的親密接觸。但是如果你的孩子敏感膽小,你一定要掌握分寸。如果分寸把握不好,最好不講為妙,因為孩子受了驚嚇後很難恢復。
一般而言,故事要短一些,結局光明,故事主角應勇敢而機智,不怕鬼怪。講帶些恐怖色彩的故事不是為了嚇孩子,而是讓孩子更大膽。所以,最後一定要講明鬼並不可怕,它根本是不存在的,打開燈讓孩子找一找,證實這一點。孩子大都怕黑,應讓孩子明白害怕黑暗也只是心理問題,並不是黑暗真有什麼可怕。
3、捉迷藏
黑暗中捉迷藏常常讓孩子心率過速,這是因為在黑暗中期待、害怕和擔心被抓住的那一刻,這些都使寶寶過於激動,所以不要玩太多時間,也不要太突然抓住孩子,應提前弄出響聲。玩之前應把危險品收好,地上不要有絆腳的東西。
4、共同唱歌
在黑暗中唱歌風味獨特,你和寶寶一定要嘗試一下,不要一絲光,沒有麥克風和卡拉OK,一家人靠近坐在一起,互相拉著手。看不見歌者的表情,歌聲更加純凈。一些害羞的孩子這時也能放膽歌唱。它的缺點是常使人忘記時間,一唱就唱到夜深,上個鬧鍾提醒一下吧。
親子游戲9歲3
親子游戲需注意的問題
錯誤1:干涉寶貝
對寶貝來說,生活中的任何事情都是游戲。因此,寶貝的很多做法可能讓父母感覺十分困惑,尤其當寶貝玩一些父母認為不恰當的游戲時,有的父母會急吼吼地跑去干涉寶貝。
有的父母卻覺得寶貝玩游戲的小模樣十分可愛,於是拿寶貝當玩具逗樂,這些都會對寶貝產生不好的影響。寶貝雖然小,但他天生就會察言觀色。因此,父母的任何行為都會在寶貝的小腦瓜里留下十分深刻的印象,對寶貝產生不一般的影響。
糾正法:與寶貝建立平等的玩伴關系是親子游戲的最高境界,這樣可更好地調動寶貝游戲的積極性。讓寶貝在游戲中通過模仿與創造性地積極參與,學會以正確的方式處理事情。
錯誤2:以父母的價值取向來衡量寶貝的游戲
游戲是寶貝學習的最佳方式,也是培養寶貝良好性格與行為方式的最佳訓練方法。父母不要以自己的價值取向來衡量寶貝的游戲行為,人為地限制寶貝的游戲方式,或為了讓寶貝「學」到「知識」而強迫寶貝玩不喜歡的游戲。
糾正法:正確的做法是,應讓寶貝充分發揮他的想像力與創造力,做游戲的主人。當寶貝在游戲過程中確實出現無法解決或可能對他產生不良影響的問題時,父母才有必要介入,並對寶貝加以引導。
錯誤3:違背寶貝的年齡特徵開展游戲
不同年齡段的.寶貝,對不同的游戲有著不同的興趣與熱情。比如,故意讓手中的物品掉落在地面,讓它發出響聲,一些看起來毫無意義的游戲也會引起寶貝的強烈興趣,這是1歲左右寶貝樂此不疲的游戲。但如果與2、3歲的寶貝玩這個游戲,他們就會覺得索然寡味,這么大的寶貝可能對玩具更感興趣,並喜歡用玩具作為道具來延伸他們的游戲。
糾正法:父母應該引導不同年齡段的寶貝盡可能玩出適合他們的游戲,這樣才能使他們感興趣,也有助於發展寶貝的智力和想像力。
錯誤4:認為良好的游戲習慣無關緊要
良好的游戲習慣,會對寶貝的成長產生至關重要的影響。讓寶貝學會遵守游戲規則,合理安排游戲時間等等,這些良好游戲習慣的建立是寶貝理解社會行為規則的最佳途徑。
糾正法:
比如,玩具玩完了讓寶貝自己收拾好,並物歸原處;游戲時間要有節制,不能沒完沒了地讓寶貝玩,更不能因為玩而影響吃飯、睡覺等。
錯誤5:總是剝奪寶貝獨自游戲的權利
有的時候,寶貝並不是我們想像的那樣一直需要有人陪著,他也需要有自己的空間。即便幾個月的寶貝,他們也會自得其樂地玩著自己的小手小腳,體驗獨自玩耍的樂趣。
糾正法:在開展親子游戲的同時,父母要盡可能利用機會鼓勵寶貝獨立游戲。當寶貝不哭不鬧自己玩耍時,不要打擾寶貝,給他一點屬於他自己的時間與空間。
錯誤6:在寶貝需要幫助時袖手旁觀
游戲是寶貝自己尋求答案的最佳途徑。當寶貝熱衷於游戲活動時,他們可能會提出一些比較特別的要求。這時,父母不要因認為寶貝的游戲活動毫無意義而忽視他或限制他,而應盡量幫助他們,千萬不要因為害怕寶貝弄臟衣服或出現別的問題而約束他們。
糾正法:為寶貝提供各種各樣的游戲材料,如小紙片、種子、泥土、小剪刀、積木、水、沙、顏料、空紙盒等,讓他們開動腦筋去游戲。當然,給寶貝提供幫助需要掌握一個度。比如,當寶貝在游戲中遇到困難時,父母要給寶貝自己解決問題的機會。只有當寶貝確實不能解決時再給予一些幫助。這樣,可讓寶貝在各種活動中體驗生活,學會思考。
Ⅲ 親子活動游戲
親子活動游戲大全
親子活動游戲大全 ,現實生活中,很多幼兒園都會在學校舉行一些親子活動,親子活動不僅有益於家長與孩子之間的情感交流,還可以密切親子之間的關系,促進孩子各方面的健康發展,下面給大家分享親子活動游戲大全
親子活動游戲 1
火炬傳遞賽
目標:1、發展幼兒的動作協調性和靈敏度。2、在地圖上快速指認首都北京。
材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗
玩法:幼兒手拿「火炬」,依次越過平衡木,跨過欄,鑽過山洞,在地圖上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
拼五環
目標:1、練習迅速套圈2、培養合作與競爭意識
材料:五環
玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令後,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出後,第二個馬上接上,最後一個幼兒放到指定位子,依次進行,最後拼成五環,速度快者為勝!
海底探寶
目標:培養幼兒的平衡能力。
材料:高蹺各種玩具
玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種「貝殼」,時間為半分鍾。半分鍾內采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
無敵梅花樁
目標:發展幼兒的平衡能力。
材料:四個旺仔牛奶罐製作的梅花樁十個。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
快樂一家人
規則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個後,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
長凳游戲
規則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過"地道"從長凳下爬過。鑽過雙層"地道"將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過"暗道"-然後將長凳並攏,從長凳下爬過後站到凳子上。然後開"火車"。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂迴走過過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過"橋"。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。游戲結束。勝利的一組得到相應的獎品。沒有勝利的一組進行節目表演。
喊數抱團
規則:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的`時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節目表演。
猜燈謎
規則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出後請小朋友告訴教師相應題號的謎底如:第5題的謎底是……猜對後教師會在游園表上相應的地方貼上小貼片以作獎勵。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
拾方塊
准備:自己准備方塊(石子)5塊。
規則:每次只能拾一塊,拾起後握在手裡繼續拾。
玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然後再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然後把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內,最先放入圈內的為勝。
比比誰的眼力好
准備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鍾之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
適合親子活動的游戲有哪些:家庭親子活動游戲
畫五官
准備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
我是小小領路人
目標:培養幼兒與成人的合作能力。
准備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點後瓶子不倒下為勝。
袋鼠跳跳跳
規則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
玩法:幼兒當小袋鼠套進老師准備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在「小袋鼠」後面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。
寶寶爭奪賽
規則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規。
玩法:每組選4—5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令後,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
全家樂翻天
規則:一次活動後如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。
玩法:參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
搬家樂
玩法:家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的1分鍾內搬得最多的為勝。
注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。
夾球跳
玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優勝。
大地福娃拼圖
目標:培養幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協調能力。
材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。
規則:參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
我為奧運贏獎牌
目標:培養幼兒的平衡能力和方向感。
材料:黑板一塊,上貼有奧運五環,每個五環中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
玩法:幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)後,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
親子活動游戲 2
幼兒小班親子活動游戲:運動類
一、穿越「沼澤地」
游戲目的:
1、通過游戲,體驗親子活動樂趣。
2、藉助室內游戲活動,熟悉班級教室。
游戲准備:
1.製作布網。將廢棄橫幅撕成條,以鴨蛋網兜的打結方式編成網格狀,可繫上鈴鐺,並用彩條稍作裝飾。
2.將做好的布網系在四張小椅子腳上,布置好場地。
游戲玩法:
家長懷抱幼兒,用踏步方式一格一格走出布網,過程中以不碰響鈴鐺為佳。
二、寶貝投籃賽
游戲目的:
1、嘗試向一定方向擲、扔物體,感受肢體動作帶來的快樂。
2、藉助親子游戲活動的開展,淡化幼兒的環境陌生感。
游戲准備:
塑料方簍、彩色塑料球多個。
游戲玩法:
家長手持方簍,與幼兒保持一定距離,幼兒取球向方簍方向擲、扔;以球入簍為佳,動作不限;家長幼兒可交換進行游戲。
三、奇妙山洞
游戲目的:
1、體驗親子合作游戲的樂趣。
2、通過游戲活動,熟悉班級室內環境。
游戲准備:
將彩條纏繞於中型塑料圈上進行裝飾,利用透明膠帶把塑料圈的底部固定在有一定重量的盒子上,使圈穩固豎立。
游戲玩法:
鼓勵幼兒用鑽、爬等方式通過塑料圈,成人在終點處鼓勵並迎接幼兒。
四、全家向前沖
游戲准備:
場地空曠、無障礙即可。
游戲目的:
1、體驗親子合作游戲的樂趣。
2、通過游戲活動,淡化分離意識。
游戲玩法:
以三口之家為一組,成人合作抬起幼兒,聽到口令向前快速邁步;以配合默契、速度快為佳。
2幼兒小班親子活動游戲:益智類
一、圖形寶寶找朋友
目的:
鞏固認識各種顏色和形狀
准備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。
玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:「這是什麼顏色?什麼圖形?」等孩子說對後,媽媽說:「請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友。」孩子自己找出相應的瓶蓋後,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚。
二、小熊
小熊沒椅子
目標:
學會遵守游戲規則
准備:小椅子五張
兒歌:「一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他。」
玩法:
游戲前,先教孩子學會念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到「他」時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。再由幼兒組進行找出小熊。最後由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。
三、小魚游來了
目標:
發展手腳協調能力,培養躲閃能力
玩法:
事先學會游戲歌曲。父母手拉收做「網」狀。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一後擺動,小碎步走)穿過「漁網」。「一群小魚游來了,游來了,游來了。一群小魚游來了,快快抓住。」當唱到抓住這最後兩個字時「收網」,那條「小魚」被抓住就要被紅燒或清蒸.(請一位家長做廚師)。最後勝下的那條小魚為勝利者。
四、游小小搬運工
目標:
對圖形和顏色的認識。
准備:
紅、黃、藍、綠四種顏色的積木
玩法:
爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍在爸爸對面坐下。媽媽說:「寶寶,請到爸爸藍中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來!」孩子先重復媽媽的話,然後找圖形送過去,並說:「黃色的三角形送媽媽!」如此類推。
幼兒小班親子活動游戲:規則類
一、搶陣地
目標:培養家長和幼兒的協作能力,發展幼兒的前庭覺
玩法:「搶陣地」。游戲很簡單請家長和寶寶手拉手,在大圓上准備,聽到音樂聲,沿著大圓走,聽到音樂停止,家長抱起寶寶找到塑料圈站在中間。未搶到圈者將被淘汰,搶到陣地者繼續游戲,最後三對為勝利者。
游戲有小小規則:
家長與幼兒要手拉手;開始時必須走在大圈外、音樂聲停止後才能占圈;家長必須抱著孩子占圈。
二、跳芭蕾
目標:增進親情關系、鍛煉平衡能力
活動方法:先將報紙折疊為8開大小,媽媽或爸爸和幼兒一起站到報紙上聽音樂做動作,每人的腳不能踩到報紙外;音樂停止後將報紙對折縮小一半,媽媽或爸爸和幼兒再一起站到報紙上聽音樂做動作,每人的腳不能踩到報紙外,反復直到報紙小到只能容納一個人的腳尖,
堅持到最後的為優勝者。
三、小袋鼠
目標:訓練孩子對身體的控制能力。
玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
四、安全地帶
目標:發展幼兒跳躍能力,與父母協作能力及自控能力。
玩法:准備兩個圈,孩子從一個圈裡跳到另一個圈裡,家長趕快從孩子後面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
Ⅳ 哪位知道生活中有哪些科學小游戲(便於小學生了解與掌握的)
冰凍肥皂泡:你喜歡吹肥皂吧?你知道嗎?那飄浮在空中的美麗的肥皂泡,是可以凍成五顏六色的水晶玻璃球的。1)把冰箱溫度調到強檔;2)用吸管在盤子上吹一個球形的肥皂泡;3)將裝肥皂泡的盒子快速放入冰箱,冷凍20分鍾。大博士解謎科學原理:肥皂泡大部分是由水構成的,所以在破裂之前迅速冷卻了攝氏0度以下,就會凍結,我們就會看到美麗的冰凍泡泡了。