香腸派對小游戲
① 《香腸派對》游戲簡介
香腸派對 游戲 簡介
香腸派對是一款吃雞類 游戲 ,經典吃雞玩法,Q萌可愛畫風,卡通畫質要求低,安卓IOS同服暢快吃雞,最新版本更多玩法等待你體驗,喜歡這類 游戲 的玩家不要錯過喲。趕緊下載香腸派對體驗不一樣的吃雞樂趣。
《香腸派對》是外形搞怪但內核過硬的生存射擊手游。
游戲 具備真實的後坐力演算法、開鏡搖晃、彈道下墜等元素,讓玩家感受超硬核的射擊體驗!此外, 游戲 中還有搞怪的武器裝備,如愛心雲霧彈、馬桶搋;豐富的 游戲 玩法,如二段跳、非洲壓槍;更有彰顯個性的角色裝扮,如女僕裝、獨角獸套裝等等…… 游戲 內各個角落都充滿「皮」的元素。
《香腸派對》希望能帶給玩家硬核有趣的 游戲 體驗, 游戲 整體氛圍活潑搞怪,但也能給玩家帶來一定的挑戰性。
7月6日更新:
【停服時間】
2021年7月6日 00:00 - 02:00(預計)
停服時間視具體情況而定,可能產生延後。
停服期間將無法進入 游戲 ,建議島民們規劃好 游戲 時間,以免影響 游戲 體驗。
【更新內容】
優化調整:
1、上調哥莫拉的惡魔碎片產出
問題修復:
1、修復組隊列表好友狀態顯示錯誤
2、修復若干bug
1、神秘道具
神秘道具標識
游戲 中第一圈派對區域縮減完畢後會在地圖上隨機刷出兩種神秘道具,通過以上標識在地圖上標記出位置(固定位置隨機)。
神秘道具目前有四種,下面給大家一一介紹。
1.變形機甲MA-01(首次出現賽季 S4賽季-瘋狂實驗室)
機甲形態
機甲形態下玩家在機甲內部無法被直接攻擊,但是被攻擊後會消耗機甲的耐久值,當耐久值降為0時,機甲會發生爆炸,對附近一定范圍內的所有人造成傷害。
機甲以步行、跳躍、噴射突進的方式移動,雙臂的巨型加特林擁有 無限子彈,但精確率較低,長按開火鍵持續輸出(消耗能源),長時間開火會使武器過熱,需要短暫冷卻後重新開火。
乘坐人數:1人
載具形態
按下變身鍵進行形態切換(冷卻時間:27秒)載具形態下通過推進器的持續噴射進行高速移動。並且玩家有可能被直接攻擊到。
最高移動速度:90km/h
乘坐人數:1 4人(乘客無法進行攻擊)
移動、攻擊、沖刺和跳躍都會消耗能源,能源耗盡時將無法使用。可以通過使用彩虹能源增加能源。
耐久度:單排2000 /雙排2400 /四排3600
*耐久度耗盡時會原地爆炸,玩家需要在爆炸前及時逃生。
2.獃獃龍(首次出現賽季 S3賽季-香腸逗餓龍)
獃獃龍, 游戲 中比較特殊的載具之一,不僅可以飛行,還能從口中噴出致命火球,造成比較高的范圍傷害(火球可被擊毀)。心情值:單排1000 /雙排1200 /四排1600
移動速度:78km/h (斜著飛可以更快哦!)
乘坐人數:1 4人(乘客可進行攻擊)
滯空、飛行、噴火球都會消耗能源,能源耗盡時將無法使用。可以通過使用彩虹能源增加能源。
*心情值耗盡會立刻丟下玩家飛走。
3.小飛碟(首次出現賽季 S5賽季-YYY星人)
小飛碟與獃獃龍一樣,屬於飛行載具,雖然它沒有攻擊能力,但靈活的機動性給了玩家很多的發揮空間。耐久度:單排400 /雙排600 /四排1000
移動速度:84km/h (斜著飛可以更快哦!)
乘坐人數:1 2人(乘客無法進行攻擊)
移動、滯空會都消耗能源,能源耗盡時將無法使用。可以通過使用彩虹能源增加能源。
*耐久度耗盡時會直接爆炸,飛行高度會受到損壞程度影響。
4.聖劍(首次出現賽季 S3賽季-香腸逗餓龍)
聖劍一刀999,秒天秒地秒空氣!
拾取聖劍後,作為近戰武器攜帶,揮劍會砍出傷害超高的劍氣,劍氣延直線飛行直到擊中物體,腸腸只要被劍氣碰到就會立即被淘汰。近戰利器,戴在身上漂亮美麗酷帥。
2、經典載具
經典載具分布在地圖上的固定位置,記住載具在地圖上的位置,進圈更輕松。
1.吉普車
耐久度:1230移動速度:70km/h
乘坐人數:1 4人(乘客可進行攻擊)
*耐久度耗盡時會立刻爆炸。
2.蹦蹦車
耐久度:1025移動速度:80km/h
乘坐人數:1 2人(乘客可進行攻擊)
*耐久度耗盡時立刻爆炸。
3.小馬(首次出現賽季 S7賽季-胡鬧三國)
小馬由於太胖,大家都喜歡叫它「小豬」。按下噴射按鈕,小馬後方可以噴出火焰進行短暫的加速。
耐久度:820
移動速度:90km/h
乘坐人數:1 2人(乘客可進行攻擊)
*耐久度耗盡時會立刻爆炸。
4.快艇
水上交通工具。
耐久度:1025
移動速度:70km/h
乘坐人數:1 4人(乘客無法攻擊)
*耐久度耗盡時會立刻爆炸。
*彩虹能源
以上載具都會消耗「彩虹能源」,有需要的小夥伴記得提前收集。
3、有趣的道具
1.皮皮球(首次出現賽季 S1賽季-皮皮馬戲團)
皮皮球在地圖固定位置隨機布置,是眾大佬落地必爭的道具,踩上它以後增加移速,不過會降低射擊精準度,耐久度耗盡後漏氣癟掉。
2.傳送大炮(首次出現賽季 S2賽季-飛翔海盜團)
傳送大炮分地圖設置(戰斗場所固有布置)和拾取道具(拾取攜帶,投擲布置)兩種,功能一至。
玩家可進入大炮,把自己向目標方向快速發射出去,並在目標落點形成范圍爆炸傷害,可在飛行過程中解除炮彈狀態。
*傳送大炮可被摧毀。
3.寶箱怪
寶箱在地圖固定位置隨機布置,通過攻擊寶箱,寶箱會隨機掉落「金色配件」、三級防具、治療彈等物品。
4.沖浪板
在部分沙灘附近固定布置,可在其上站立、蹲坐、趴伏,然後拍出美美的照片。
耐久度:....
移動速度:0km/h
乘坐人數:1 100人(乘客可進行攻擊)
② 香腸派對攻略大全
【游戲介紹】
《香腸派對》是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利
第1頁:槍法教學
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香腸派對這款游戲是很多玩家喜歡的,今天就為大家帶來了香腸派對攻略匯總,包括全方位玩法攻略,喜歡這款游戲的朋友千萬不要錯過。
全武器資料匯總:點擊進入
槍法教學
武器、準星擴散
因為做得太過硬核了,不教一下估計很多同學一開始會不清楚怎麼杠槍,我們這個目前畫面最丑的吃雞游戲目前只能靠游戲性討好核心玩家了(一看就和那些妖艷貨色不一樣是吧)。
所以我們在射擊方面下了比較多功夫,盡量還原了冊蠢PC吃雞的射擊手感。
PC吃雞的射擊手感和CS之類的是不一樣的,槍械的後座力等物理效果會更嚴苛,再加上手機上只有兩個拇指可以操作,既要操作角色移動和鏡頭又要操作瞄準射擊,所以UI布局和操作邏輯也嚴格許多。
不同槍的基礎擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態下,擴散面積也是是不一樣的,移動站蹲趴機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準的,正面遇敵不要慌,開機瞄再打。
瞄準按鈕與設計按鈕使用
瞄準按鈕伍姿擾左右兩邊都有,對稱設計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,別的游戲似乎好像是沒有的,我們這個設計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對准人以後又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準按鈕,右手粗略瞄準後左手直接點開鏡,右手繼續精瞄,然後左手按下射擊按鈕。
然後,需要特別注意一點,我們的瞄準按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設計應該也是別的游戲里沒有的,長按開鏡和點按的區別在於,長按放手後會自動收鏡,少掉了一次點擊,並且後續我們可能會在長按開鏡上持續優化一些射擊體驗,暫且不表。
準星晃動與屏息機制
我們是不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉io互懟可能更適合您。
並且,機瞄狀態下,會有呼吸效應,這個效應在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復時會有一小段懲罰時間。
子彈下墜機制
游戲里子彈只受一個參數影響,也許是參考了現實里重力影響,也就是說,相同的距離,a打d和c打b,相對於a打b來說,抬高槍口的量應該是一致的,取決於三角形斜邊和直邊的夾角。
現實中,還取決於空氣阻力等等因素,低打高下墜更快,槍口需要抬更高,而游戲里,只取決於你和敵人2點的距離,和高和底沒關系吧。
當然,如果是參照地圖格子來衡量距離,低打高和高打底都可以理解成水平射擊,只是這時候的水平距離比你看地圖的格子的實際水平距離抬高的槍口更要抬高些。具體多少就得看等腔旦高線了。
玩熟了直接目視2點實際距離就行了,憑槍感。
第2頁:倍鏡選擇與使用
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倍鏡選擇與使用
第3頁:資源分布圖
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資源分布圖