帶動氣氛的小游戲
A. 活躍氣氛的15個小游戲
活躍氣氛的15個小游戲
活躍氣氛的15個小游戲,聚會的目的是為了放鬆心情,在聚會的時候是少不了一些游戲的,游戲熱鬧又有配合度,可以很好地活躍現場氛圍!下面一起來看看活躍氣氛的15個小游戲。
活躍氣氛的15個小游戲1
1、紙杯傳水
分組比賽,小隊成員用嘴叼起紙杯,依次將水傳遞至下一個人,在限定的時間內,哪組傳遞的水多,哪組就獲勝。
2、瞎子覓食
召集4個人,在繩子上掛好4串葡萄。然後4人需蒙眼找到葡萄串並且吃掉,先吃完的人獲勝,期間不準用手。
3、夾氣球跑
兩人一組,兩人用背夾住一個氣球,將氣球運輸到終點的椅子上,然後坐爆氣球,重新返回起點傳遞,單位時間內坐爆氣球最多的小組獲勝。
4、金雞獨立
參賽者腳下放一張報紙,進行成語接龍,接不上的人需要將腳下的報紙對折,然後再站上去。如此循環,看看誰能站到最後。
5、正話反說
挑選幾個人上台,主持人准備好一些詞語,比如「新年快樂」,參與年會互動小游戲的人需要說出「樂快年新」,說錯的人淘汰,之後字數逐漸增加,知道最後決出勝者。
6、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。
7、擊鼓傳花
參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。
8、模仿秀
先播放一段兒歌舞、走秀等,讓參與者來表演,然後觀眾評出最佳模仿者。
9、我的夢中情人
選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自己夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞
10、搶板凳
手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。
11、夾玻璃珠
參賽者需用筷子將公共區的玻璃珠夾至自己的容器中,在指定時間內,誰夾到的玻璃珠多則獲勝。
12、兩人拔河游戲
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。
13、結對而行
游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。
14、抱團打天下
比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
15、成語接龍
由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的'首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。
活躍氣氛的15個小游戲2
1、心有靈犀
道具:提前准備多組詞語卡。
游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。
2、五毛一塊
道具:無,男士代表1塊,女士代表五毛
游戲規則:主持人宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如2塊、3塊5等),然後參賽者需要在最短的時間內抱團組成相應錢數。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團。
3、搶水瓶
道具:礦泉水瓶若干
游戲規則:2人為1組,相對站立,中間放一排礦泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,當主持人喊「摸水瓶」後,所有人搶奪中間的水瓶,最終搶得水瓶的玩家獲勝。
4、手舞足蹈
道具:無
游戲規則:玩家面向觀眾站成一排,聽主持人口令做動作,比如:左手舉起來,右腳抬起左手放下等,做錯或者反映最慢的玩家淘汰。
5、踩氣球
道具:氣球若干
游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。
6、我是吃貨
道具:餅干若干
游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。
7、動作接龍
道具:無
游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!
8、夾彈珠
道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子
游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。
9、占據陣地
道具:報紙
游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。
10、頂氣球比賽
道具:1根繩子、氣球若干
游戲規則:兩組之間對抗PK。先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網一樣),然後雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。
活躍氣氛的15個小游戲3
一、活躍氣氛的小游戲
1、泡泡糖游戲
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。
比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中
使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字
(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍游戲
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。
等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)
我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)
3、兩人拔河游戲
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。
4、傳呼啦圈游戲
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動
在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運輸游戲
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」
說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
二、聚會時可以玩的小游戲
1、三字游戲,這是一個可以在戶外很多人一起玩的游戲。由一個玩家開始追人,被捉到的玩家要立馬停下,說出三個字的詞語,可以是人名動物等名詞。
2、成語接龍,一人說出第一個成語,後面的人說出的成語要以上一人說出的成語的最後一個字開頭。
3、抽大王游戲。該游戲需要一副撲克牌,把小王去掉,剩下的牌分成等份,每人一份,玩家把各自牌裡面的對子拿出去,然後互相抽牌組對,率先手裡沒牌的人為勝利。
4、蘿卜蹲。玩家取好各自代號,彼此記住代號,玩的時候一位玩家先蹲,蹲完念任意一位玩家的代號,被叫到的玩家就要開始蹲,依次這樣往下念。
5、狼人殺。狼人殺准備一副狼人殺游戲紙牌或下載面殺狼人殺手機應用,玩家抽取各自身份,依次發言,驗明身份。
三、適合團體玩的游戲
1、幾條腿
所有人參與,一人做裁判,裁判在說幾只腳著地之前參與的人之間不能溝通.只能腳觸地,身體其他部分不著地。參與人站成一排,裁判喊,9條腿,4條腿,5條腿等口令,由參加游戲的人抬腳或放腳,最終結果與裁判喊出的口令符合,則為正確。出現錯誤的人接受懲罰,懲罰方式可以是蹲起、俯卧撐或其他懲罰。這個游戲主要考驗反應速度。
2、遞書
大家圍坐成一圈,一人做裁判,裁判介紹游戲規則:這是一本奇妙的書,有時它明明是合著的,卻要說開著才正確。由裁判把書交給第一個人,並說:「我把書本合起來交給你」或「我把書本打開交給你」,之後開始逆時針把書傳遞給下一個人,每個人將書交給下一個人的時候
都要說明書是開著還是合著,一圈之後,由裁判宣布每個人的對錯。對的人保守秘密,錯的人接受小懲罰,可以是表演節目或其他。之後,游戲可繼續,在游戲過程中,會有越來越多的人察覺其中的奧秘。
最後,由裁判公布答案:判斷書本的開合並不是依據書本的狀態,而是看傳遞者的雙腳是交叉還是張開。這個游戲考驗觀察能力。
3、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一個人在中間做猜的人。游戲開始,大家大家齊唱:硬幣硬幣真奇怪,傳來傳去無蹤影。與此同時,把左手向旁邊提高,手心向上
右手從右邊人的手心做取硬幣的迷惑性動作,放到左手上,而只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以是假傳。連唱三遍後,大家一起雙手握拳伸出,由中間的人猜,猜對了可以與拿硬幣的人互換位置,三次猜不中就表演個節目。這個游戲考驗觀察能力。
游戲的時光總是很快過去,不知不覺中時光就慢慢溜去,當我們回想起曾經一起玩游戲的時光,是否會懷念那些一起陪你一起熱鬧的同伴呢?適合聚會玩的游戲很多,希望這篇文章對你有所幫助。
B. 活躍氣氛的10個小游戲 比較能帶動氣氛的游戲
集體活動中最怕的就是冷場,而冷場並沒有錯,它只是社交活動中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是最重要的。
活躍氣氛的10個小游戲
1、大樹與松鼠
會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊「獵人來了」,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠並插到大樹當中;主持人喊「著火了」,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,並圈住松鼠;主持人喊「地震了」,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然後重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環節中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節目。
2、逛三園
逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令「逛三園,菜園、果園、動物園」,第二個人從中隨意選一個園,如果選「動物園」,那之後的每一個人都要說出一個動物的名字。凡是說錯或重復名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什麼難度,但玩了兩輪之後就會腦容量超負荷,最誇張的一次,我連「蚊子」都說出來了,鬧了不少笑話!
3、逢3抓手
帶動氣氛的小游戲,人數不限,玩法簡單,可測試反應能力。首先所有人圍成一個圈,然後每個人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊夥伴的大拇指。然後,主持人講一段小故事,每個人在聽到數字「3」的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指也要逃脫。游戲的關鍵在於小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐「山」,用「跺腳」「抓握」這類動作誤導。
4、吃餅干
會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個游戲最有趣的地方在於,每組隊員要通過五官運用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴裡,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時最好是不掉渣的餅干。
5、青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說「一隻青蛙」,第二人就說「一張嘴」,第三人說「兩隻眼睛」,第四人說「四條腿」,第五人說「撲通」,第六人說「跳下水」。第一遍完成後,下面的人員開始循環繼續:兩只青蛙、兩張嘴、四隻眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出並且受到懲罰,最後的為勝利者。
6、蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。碼宏然後所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時就說:「我是蚊蟲」,然後互相擊掌,再繼續閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,並且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到後面蝙蝠就越多。不過當兩個蝙蝠相遇時,兩人都得同時變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結束後,參與者可以暢談生態平衡的體會。
7、瞎子背瘸子
比較嗨的暖場游戲,游戲時可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當「瞎子」,女生扮「瘸子」,然後男生背起女生。「瘸子」為「瞎子」指路,繞過路障,達到終點,最早到達的隊伍取得勝利。在設計游戲時,路線選擇不能有太大危險性,路障可設置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
遲畢冊8、小鳥翩翩飛
游戲人數不限,所有人員進行編號並圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人隨便指定一人為小鳥,這個人則要迅速吹響口哨,然後說一段小鳥飛的口號(例如5號小鳥飛)。此時站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動。然後小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號小鳥飛完2號小鳥飛)重復同樣的游戲環節,一旦有人發生錯誤就接受懲罰。
9、銜紙杯傳水
游戲人數可自由確定,例如數巧6名一組,分三組或兩組同時進行比賽。每一組都有一名隊員輔助,從第一名隊員開始,每位隊員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個隊員的紙杯內,最後一人的水直接倒入一個水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝。這個適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進親近感,考驗夥伴的默契度,還能促進團結互助、積極向上的團隊氛圍的形成。
10、五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始後,裁判喊出一個錢數(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團隊。游戲過程中動作一定要快,動作慢的夥伴可能會因為少幾塊或幾毛錢而輸掉游戲。當然動作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團隊是5塊,那就要踢人了。
C. 活躍氣氛的70個小游戲 最能帶動氣氛的小游戲
團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了可以帶動氣氛的小游戲大全,供參考!
最能活躍氣氛的小游戲大全
1、007游戲
規則:
1)大家站成一圈,5-10人為佳。
2)A任意指一個人(B)說「0」,B接著任意指一個人(C)說「0」,C接著任意指一個人(D)說「7」。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫「啊」,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3)D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。
4)一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重復。
5)一般錯誤的最多的那個人有「獎」或罰了。
總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。
2、應答自如
規則:
1)將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游 戲。
2)讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。
3)另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。
4)志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
總結:
1)本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 「嗯,哦」出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。
2)你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用於需要發揮想像力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。
3、松鼠大樹
活動人數:13人以上,3的倍數+1或+2人數。
場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包叢鋒廂也可以。
規則:
1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。
2)自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:
第一個口令:自由人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令:自由人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。
第三個口令:自由人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可滲槐晌以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。
3)聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。
4)2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。
4、大冒險
規則:
1)把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;
2)由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如「親吻牆壁20秒」「和在場的一個異性十指相扣10秒並說『我愛你』」「向在場一個異性表白《大話西遊》『曾經有一段真摯的感情』片段」「合吃西瓜」等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;
3)主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
5、馬蘭花開
場地:KTV、室內、戶外都可。
人數:15人以上,人越多越好。
規則:
1)主持人一人,站在場地中央;
2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。
4)最後剩下的2個人,可以給予獎勵。
5)主持人一定要根明旁據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。
6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
總結:這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
6、我愛你VS不要臉
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
7、記名字
規則:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
8、刮大風
規則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
9、爆笑成語
規則:
1)每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系,隨便什麼都可以。
2)每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說:「洞房花燭夜,我在XXXX」,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。
10、尋寶大行動
規則:
先准備好「寶物」(即字條上可以寫表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人兌獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人兌獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
11、猜猜猜
規則:
1)事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。
2)讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3)然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
12、嘴巴手指不一樣
人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候
規則:
1)可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。
2)如,口念「嘴巴手指不一樣——5」,然後出手指,不能和嘴巴口念的數字一樣,如果一樣就錯了。
3)沒有錯誤,就繼續下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。
4)速度要越來越快。
13、扮時鍾
規則:
1)在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2)找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3)主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4)可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
14、猜五官
規則:
1)兩人面對面
2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4)如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
15、銜紙杯傳水
規則:
人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
團體活動帶動氣氛的游戲有哪些
一.集體游戲活動:
1.在會場中間拉很多繩子, 然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。(道具:布置會場的彩條即可)
2.3>報數 每隊出2人,並成一排,主持人說一個數x ,每逢x 的倍數或帶有x 的說不能說,要蹲一下並說母雞來表示,未能及時反應過來的遭淘汰,直到最後剩一人獲勝
3.蛙跳水
二.全體圍坐成圈。
1. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
2. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」.... 。
三.我愛你VS 不要臉
聽上去有些 曖昧 ,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說" 我愛你" ,對右邊的人說" 不要臉" 。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現" 我……不要臉" 或" 不……我愛你" 之類的經典" 自白" 。
四.貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到" 以眼神害人"
五.猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次
范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
六.老鷹抓小雞
1.告訴隊員這個游戲類似於捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。重復前面的過程,直到最後一個人被抓住為止。
2.開場白示例如下:
你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病
以後,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷於去傳染別人。你們的任務就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。
3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網球扔給一個隊員,告訴他們此球已經攜帶了病毒,並將傳染給他們(不過,你已經對此病毒有免疫力而未被感染) 。
安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。
變通:告訴隊員們當病毒感染到四個人以後,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。
七.可憐的小貓
1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
D. 團隊活躍氣氛的小游戲有哪些
1、游戲一:桃花朵朵開
參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。
2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘
參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯卧撐。
3、游戲三:聽我說
大家圍成一圈,中間老師說,「聽我說」,(向前一步走,向後一步退)等詞語,如果只要是「聽我說」有人照做就是視為游戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。
4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數
大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊「過」,如果有人喊出7或者7的倍數,視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。
5、游戲五:你演我猜
以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機APP下載好的軟體,兩組進行PK,計時最長的一組挑戰成功,計時段的一組挑戰失敗,需要接受懲罰。
6、游戲六:老鷹抓小雞
1以10個人為組,找個同事做雞頭,一個做老鷹進行游戲,如果老鷹從中間砍斷的同事視為游戲失敗者,失敗者需要接受懲罰。
7、游戲七:養生舞蹈
一個同事前面領舞,可以帶領大家挑目前最火的舞蹈如(C里C里,海草舞蹈,張XX走路等,其目的活躍氣氛,增加大家感情。
8、游戲八:搶占陣地(踩報紙)
游戲以2人或者3人以上為組進行PK,剛開始分一張報紙給三組內,腳不允許在報紙外面,可以歌詞接龍,或者成語接龍等,回到不上來挑戰失敗,需要接受處罰,跳舞,站在外面喊三聲:我要賣車。
9、游戲九:接力比賽
室外游戲,所有銷售顧問參與,分三組,石頭剪刀布分輸贏,輸得先開始,尋找一參照物跑過去轉一圈回來,後面的人接上,秒錶計時,用時最短的贏,用時最長輸,接受處罰。
10、游戲十:講故事(一休的故事)
所有人圍一圈,左手伸手掌朝下,右手食指朝上,在我講故事過程中,聽到帶水的字時,抓每個人的食指,抓到的為輸,淘汰出局,淘汰4-5個人,進行游戲環節。
E. 帶動氣氛的小游戲大全
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!
活躍氣氛的小游戲有哪些
五毛一塊
游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。
游戲規則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,並喊出一個錢數(比方5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的工夫內組成那個數的小團隊並站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最終的可以得到相應的獎品。不符合參賽規則的團隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機。問題出自約請函、現場物料、碧修堂產物等。答復正確,該組持續玩年會游戲,搶奪獎品。答復過錯,只能玩下一 輪年會游戲。
東拼西湊
游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)道,准備托盤、布景disco音樂。
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。 其它小組人員按照主持人的參賽規則供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組取勝。布景音樂起, 主持人開端宣讀物品,每一個相隔必定工夫給隊員預備,漸漸加速。 收集物品來自平常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,必定要有比擬難的 放在最終如葯片、糖塊、一毛錢聰明的主持人還可以暫時挑選一些東西。
瞎子背瘸子
游戲准備:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子慧銷等障礙物若干。
游戲規則:男女組合,男生背女生,男生當「瞎子」用紗巾蒙住眼睛, 女生扮「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過障礙物抵達結尾,做早抵達者取勝。其間,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花, 需撿起,遞給女生。
扮時鍾
游戲准備: 參加人員≥3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根。
游戲規則:在塊白板上畫一個時鍾的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鍾的秒針、分針和時針。主持人隨意說 一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位,僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應獎賞。
心中的佳人
游戲准備:參加人員為在場悉數女人和一名男士。
遊子規則:年會游戲開端前讓在場的悉數女士起立,參加 年會游戲的改名男人背對咱們。主持人依據年紀、身高、體重、膚色、頭 發長短等問題,對男人進行體發問,不符合前握游男人參賽規則的女士坐下,直至最後只剩餘一名女士,就是男人「心中的美 女」。年會游戲工夫男人不行轉身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉身看他「心中的美女」。
高興傳真
游戲准備:參加人員 12-16人,秒錶1個。
游戲規則:人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表明一種高興的心境(含簡略劇 情),然後傳遞給下一個人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又准。 取勝的一組可取得相應的獎賞。
適合在室內進行的趣味游戲
蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。
心心相印
兩人一組,背靠背**一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
誰是卧底
玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民) (微信有個 微派誰是卧底)
比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這皮沒時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
猜數字
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依次循環。
007
由開始一人發音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發音:0;再任指另外一人,第三個人則發音:0,隨聲用手指作開搶狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。
手口不一
適合三人以上,游戲者嘴巴說出一個數字,做出的手勢必須是一個不同的數。如嘴巴說「5」,手勢只能是除「5」以外的任何數,「1、2……」都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規。說出的數不能大於5.如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰。
搶凳子
參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員就沿著圓形跑動,當音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止。
我來比你來猜
游戲開始表演的一組兩人先要面對面,然後把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看。當表演者表演完,可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。
F. 課前帶動氣氛的小游戲
課前帶動氣氛的小游戲有:
1、雨點變奏曲:學生在老師的指導下完成表現小雨、中雨、大雨和暴雨的動作,小雨:手指相互敲擊;中雨:兩手輪拍大腿;大雨:大力鼓掌;暴雨:踩腳。培訓師說:現在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風雨,暴風雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨等等。
G. 活躍氣氛的70個小游戲大全
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!
活躍氣氛趣味小游戲大全
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的
時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個
"好人",裁判看在眼裡)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有
可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能塌宴蔽。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,
游戲也就越來越有意思了。
三、猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒
一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡
量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩
飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,祥昌2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽團州上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白"。
七、傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
八、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"醜事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會!
九、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。
十、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿
卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
十一、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.
兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
十二、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依
此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'
、'揉'、'拍'、'摸'。
全體向後轉,once more
十三、捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,
左腳側前兩下;
第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;
第三句:重復第一句動作;
第四句:重復第二句動作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不錯
一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。
三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"
十四、我在生命的天空里飛翔(配詞)
最後一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。
十五、愛你奮不顧身
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連
續;物品不得外借。
十六、縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺
,要馬上嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。
十七、倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來坐",一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來;
"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來;
"拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。
一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。
十八、貼膏葯
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
十九、耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。
二十、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
團體活動帶動氣氛的游戲
1、游戲道具:幸運大白鯊
游戲人數:2——6人
游戲步驟:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。被咬到的人可以要求其表演一個節目。表演之後可贈送一個小禮品;也可以用人裝扮成大鯊魚,這樣的話對游戲的進程式控制制會有序很多。
2、游戲道具:椅子(若干)
游戲人數:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把椅子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7 張),然後,參加人員在椅子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張椅子座下,因為椅子少一張,所以會有一人沒椅子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把椅子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
3、害你在心口難開。
參加人數:5~6人
游戲道具:紙帽子,製作紙帽子的方法很簡單,可以將下面的游戲禁語寫在紙上,然後貼在帽子上,也可參考:游戲道具紙帽子的製作方法
游戲規則
1、首先為游戲設定一個場景;
2、然後為參加游戲的每個人分別貼上一個和此場景有關的詞語(禁語),但本人無法看到自己所帶的詞語;
3、游戲開始後,大家必須討論和所設定場景相關的話題,但是每個人不得說出自己所帶詞語,包括詞語表示的動作等;
4、可以採取相互誘導的方式將其他人淘汰出局。
4、心有靈犀
游戲規則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
5、拋綉球
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.
6、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
7、心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) (鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎躍、萬馬奔騰、三陽開泰、雞飛蛋打、狗急跳牆)。
8、幸運之星演繹大餐
准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
9、高興傳真
游戲准備:參加人員 12-16人,秒錶1個。
游戲規則:人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表明一種高興的心境(含簡略劇 情),然後傳遞給下一個人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又准。 取勝的一組可取得相應的獎賞。
10、五毛一塊
游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。
游戲規則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,並喊出一個錢數(比方5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的工夫內組成那個數的小團隊並站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最終的可以得到相應的獎品。不符合參賽規則的團隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機。問題出自約請函、現場物料、碧修堂產物等。答復正確,該組持續玩年會游戲,搶奪獎品。答復過錯,只能玩下一 輪年會游戲。
11、東拼西湊
游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)道,准備托盤、布景disco音樂。
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。 其它小組人員按照主持人的參賽規則供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組取勝。布景音樂起, 主持人開端宣讀物品,每一個相隔必定工夫給隊員預備,漸漸加速。 收集物品來自平常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,必定要有比擬難的 放在最終如葯片、糖塊、一毛錢聰明的主持人還可以暫時挑選一些東西。
12、心中的佳人
游戲准備:參加人員為在場悉數女人和一名男士。
遊子規則:年會游戲開端前讓在場的悉數女士起立,參加 年會游戲的改名男人背對咱們。主持人依據年紀、身高、體重、膚色、頭 發長短等問題,對男人進行體發問,不符合男人參賽規則的女士坐下,直至最後只剩餘一名女士,就是男人「心中的美 女」。年會游戲工夫男人不行轉身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉身看他「心中的美女」。
H. 帶動氣氛的小游戲大全 活躍氣氛的70個小游戲
團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了可以帶動氣氛的小游戲種類,供參考!
有哪些可以帶動氣氛的小游戲
一、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。
二、心心相印
兩人一組,背靠背**一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
三、誰是卧底
玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統手逗螞稱平民) (微信有個 微派誰是卧底)
比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
活躍氣氛小游戲大全
大樹與松鼠
說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。
活動方法:
(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
(2)、輔導員喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
(3)、輔導員喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
(4)、輔導員喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
Seven Up
活動程序:
(1).將學員按上個單元的分組進行競賽活躍氣氛的團隊游戲大全活躍氣氛的團隊游戲大全。
(2).使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.28….),該位同學必須站指圓起拍手,且不可說出此數目字。
(3).進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。
活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。
猜猜我是誰
說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。
道具:不透明的幕布一條
規則:
(1)、 參加的人員分成兩邊
(2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
(3)、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
(4)、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
(5)、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
(6)、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。
注意事項:
(1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性
(2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到活躍氣氛的團隊游戲大全網路。
(3)、 訓練員應制止站立或至側邊的情況發生。
(4)、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。
(5)、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。
(6)、 本活動不適用於不熟悉的團隊。
變化:
1、 可增加幕布前代表人數;
2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、 可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。
大風吹,小風吹,台風吹
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:「大風吹。」,旁人問:「吹什麼?」,如果那人說:畢埋「吹穿紅衣服的人活躍氣氛的團隊游戲大全活躍氣氛的團隊游戲大全。」,那麼所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動
如果說:「小風吹。」就反著進行。
如果說:「台風吹。」則所有人都需要離開位子重新尋找活躍氣氛的團隊游戲大全網路。
你拍拍,我拍拍
活動程序:
要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。
說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中「還」給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收獲什麼。
面對面的介紹
活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反活躍氣氛的團隊游戲大全活躍氣氛的團隊游戲大全。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。
跑得了,跑不了
活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之後圓圈開始轉動,輔導員喊:「1,2,3,1,2,3,……」隨機的喊出「4」時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到「4」就鬆手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。
好鄰居
活動程序
(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:「那你喜歡什麼」。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪
(4)、a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位活躍氣氛的團隊游戲大全網路。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。
自畫像
道具:a4白紙,彩筆
活動程序:
(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;
(2) 輔導員收集之後貼在黑板上,之後大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;
(3) 被找到的學員做自己介紹。
I. 帶動氣氛搞笑的小游戲
帶動氣氛搞笑的小游戲有:倒著說、真假難辯、學廣告、抓老虎、椅子渡河等。
1、倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
J. 上播音主持課時候做的小游戲有什麼啊,能帶動氣氛的
在主持課上可以帶動氣氛的小游戲:
1、疊報紙 將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。
2、交頭接耳 組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話。
4、尋手 一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路??解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.
5、超低空飛行 所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.
6、三人夾球跑 每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.
7、天氣預報 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團隊協作的作用.再做一遍.
8、蹲起 「少說」—蹲,「多做」—起.「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考驗集中精力和團隊配合。
9、幾條腿 所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(創新思維、反應速度).
10、警察抓小偷 兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.
11、動物接龍 兩組人成兩排,面對面站立.排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.以此類推。
12、松鼠房子 (超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.
13、名字串燒 自我介紹的一種有效方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束.還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵或喜歡的東西,增加難度和印象.
14、團隊動力 這是一個讓大家明白合作重要的游戲.1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上.(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來.很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難.最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了.
15、吸管運輸 同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
16、正話反說 選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
17、夾氣球跑 兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,要求手部不能接觸氣球,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。
18、聞「歌」起舞 這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
19、搶板凳 大家都玩爛了的游戲,但是卻是非常有趣的一個游戲,小朋友和父母也可以一起玩,增進相互感情。規則有時也可以根據情況更改。比如:可以放置一圈凳子,音樂起開始跑動,和擊鼓傳花一樣,音樂停抽掉一根凳子。
拓展資料:
學播音主持專業要能夠堅持德智體全面發展,具有敬業精神、開拓精神、團隊合作精神以及良好的綜合素質;掌握本專業所必需的社會人文科學、藝術語言創作基本理論和知識;較系統地掌握本專業的基本理論,主要包括普通話語音、播音發聲、播音創作等基本理論和基礎知識;
具有較強的計算機和外語應用能力;掌握電視節目主持、主持人即興口語表達等基本技巧和方法;具有本專業的語言應用技能和電視設備操作能力;具有主持與播音的創新能力和可持續發展能力。
為避免冷場的發生,在主持中可採用以下方法:
1、發言簡短
根據科學研究,人能夠集中注意力的時間有限,一次大約只能維持15-35分鍾,過長的應景式發言只會消耗掉聽眾的精力,卻不能產生任何效果。因此言論不可滔滔不絕,要有意識地觀察對方的反應,盡力用簡短直白的表達。
2、變換話題 穿插趣聞軼事
及時的變換話題可以吸引聽眾的注意力,緩解聽眾的思考疲勞。而趣聞軼事恰恰是人們茶餘飯後的談資,內中富有生活許多情趣,容易帶動混亂或呆板的現場氛圍,令聽眾活躍起來,重新拉回聽眾的精神。