安卓unity3d游戲大全
❶ unity3d游戲有哪些
unity3d開發的游戲不多!尤其是中文游戲,開發的多數是網路游戲以及第一人稱游戲,pc上的大型游戲好像只有新仙劍奇俠傳OL其他的網游都是國外的多數是韓國和歐美,unity3d開發的游戲多數都是用在iphone以及android等手機端游戲!比較出名的是武士系列游戲!塗鴉保齡球,城堡勇士,3D方塊貼圖,以及很多僵屍游戲。境之邊緣,榮譽勛章空降兵,生化奇兵,虛擬競技場都是用UDK開發的,UDK是另外一種3D引擎不要混淆了!UDK比unity3d功能強大拓展性強而且比unity3d畫面效果強很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d製作游戲更快。跨平台更好,而且很有針對性,啟動菜單可以選擇為android,IOS,pc,ps,psp,xbox等開發游戲,而且unity3d可以製作網頁3d游戲以及導出flash功能!雖然unity3d沒有中文支持但在國內unity3d比UDK使用更廣泛!UDK有中文版的官方還出了中文字幕教程。
❷ 哪些游戲是用unity3d做的
基本上手游且是3D的話,就有八九成的可能性是用Unity開發。具體的列表你可以到Unity的官網找made with unity這個欄目,好久沒接觸Unity,我現在大約能想到的有《爐石傳說》《紀念碑谷》《bad piggies》(相當於是《憤怒的小鳥2》么?)《神廟逃亡》《shadowgun暗影之槍》《dead trigger死亡扳機》《殺手代號47》的手機版?《Ori和暗影森林》《仙劍》的手游版,《Superhot》,總之還是很多的啦。
❸ unity3d開發的android 游戲有哪些
本次學習:
1.認識Unity
2.Unity3D環境搭建與Android軟體生成
3.Unity3D基本使用方法
1.認識Unity3D
Unity3D是一個讓開發者能夠在多平台製作同一款游戲的游戲開發工具,有專業的圖像處理和游戲引擎,能做出各式各樣的游戲。
羽化以前認為Android游戲開發只能在Eclipse
裡面死活敲代碼,也許是自己閱歷不夠,不知道游戲引擎能給游戲開發帶來如此大的便利,無論是3D游戲還是2D游戲都可以用Unity3D開發而且轉成
IPHONE游戲也很簡單,因為Unity3D很多移動開發功能IPHONE與Android是共用的,其中最主要的控制器就是一樣的,這樣我們就基本上
告別Eclipse了。。。
由於Unity3D裡面的腳本是用C#或者Java
Script寫的,學習過這兩個語言最好,不會也沒關系,還可以學嘛(和羽化一樣),其實C#和JS與Java類似,看起來不會那麼陌生,要注意的是JS
中無論什麼變數聲明都是」var」表示,這點對於聲明經常出錯的羽化來說很好-0-
2. Unity3D環境搭建與Android軟體生成方法
這里給大家介紹兩個網站,在裡面可以下載到最新的UnitySetup-3.3.0包括破解補丁U3v3.3.0f4_Win和腳本編輯器
UnityScriptEditor2.55,還有很多學習資料,包括羽化正在學的Unity視頻教程(全英文啊=。=),還有全中文幫助文檔,雖然現在
資料很少,但可以看出Unity3D越來越給力中。。。
http://3d.ceeger.com/ Unity3D中文幫助文檔
http://www.u3dpro.com/ Unity3D專業論壇
安裝過程就不詳細寫了,很簡單的。這里要注意的是,安裝的系統用戶名不要是中文的,要不打開Unity3D以後Scene裡面看不到東西,這是羽化的切生體驗- -。
1)第一次打開Unity3D後會出現創建Project的界面,這就和Eclipse創建項目一樣的道理,這時候可以添加一些插件包,這步操作羽化留在了軟體打開後。
2)新建以後就出現了開發界面,這里簡單介紹下:
Scene 開發視圖:裡面可以拖拽物體位置、改變大小、旋轉角度等,是開發中最常的地方。
Game 游戲視圖:點上面的運行以後游戲就會在Game視圖裡面運行,沒點的時候可以看到攝像機當前的圖像。
Hierarchy 層試圖:放置游戲物件,在游戲運行時可以觀察游戲物件變化
Project 工程視圖:裡面可以新建文件夾管理腳本,渲染,圖片等。
Inspector 檢查視圖:顯示物件屬性等
最下面一條,一般情況下不會顯示東西,如果出錯或者列印語句都是顯示在下面:
先不管那麼多,生成個Android軟體再說。
3)在Project裡面右擊 ——〉 Import Package ——〉 Standard
Assets(Mobile)這是移動開發的包,全部Import導入吧。再在Project裡面選中導入的Standard
Assets(Mobile)———〉Control
Setups——〉CameraRelativeSetup,這會提示保存Scene,我們就保存一個,可以看到Project裡面多了一個我們保存的
Scene,游戲運行就是從Scene開始,這時應該可以看到這個包的顯示了。一眼就看出這是一個演示控制器的包,這個時候我們就不管這個工作原理,先放
在Android手機裡面看看效果。
4)點擊左上角的File菜單——〉Build Settings——〉選中Android——〉右邊Development
Build勾打上——〉點擊下面Player Settings,這時在Insperctor視圖裡面可以看到一些基本設定,第一個Resolution
and Presentation是游戲視圖設定,橫屏還是豎屏隨你可以默認它,點擊Other
Settings,這里主要設置Identification這個屬性,裡面第一個相當於項目包,這個一定不能默認,自己隨便寫個名字比如羽化就是
com.LB.first其他設定大家可以自己研究,對於生成這個軟體,這步必須改。
5)然後回到窗口點擊Build,這里第一次點會跳出一個選中Android SDK的路徑,大家都懂的,自己放哪的選哪,確定後,輸入一個apk的名字,就叫作LB,如果發生什麼錯誤,可以看看下面的提示。
6)軟體已經生成好了後就可以丟到手機裡面安裝試試了,你可以直接丟在SD卡裡面安裝,這里羽化給大家介紹個簡單的方法,對於模擬器還是真機都適用,首先
設置環境變數,在Path裡面添加如羽化自己目錄的D:android-sdk-windowsplatform-tools,這樣就可以在命令控制台里
面打命令了,比如羽化安裝的命令是cd C:UsersLiBeiDocumentsLB先到apk目錄下,再輸入adb install
LB.apk這里要注意若你原來安裝過相同名字軟體,先卸載了再裝。
7)實際運行效果左搖桿是控制位移,右搖桿是控制方向:
步驟看起很多,其實很簡單。
3.Unity3D基本使用方法
這里羽化推薦大家看看視頻,看視頻學起來得很快,羽化就講講自己照視頻做的例子,解壓後可以通過Open Project選項打開這個例子,選中Scene裡面的Scene1打開,運行是在電腦上。
1)場景創建
全是Cube搭建的,看一眼就知道了,Cube可以在上方Gameobject——〉create
other裡面創建,也點擊Hierarchy層視圖下面的Create創建,位置調整可以在Scene裡面通過左上角的物件選項慢慢調整,第一個是觀
察,第二個是調整位置,第三個是調整角度,第四個調整大小。
2)主視角
這里主視角是用Standard Assets(這要自己導入)——〉Character Controllers——〉First Person
Controller 可以看到這里能直接用的物件其實都是Prefab預設。這里可以看天空,其實是運用了Skybox組件,選中Main
Camera可以在菜單中Component——〉Rendering——〉Skybox。
3)光
若無光運行的時候漆黑一片,這里放了個Point Light點光,數值可自行調整,添加和Cube一樣。
4)腳本
腳本放在Scripts文件夾下,裡面Door是控制門開關,Shoot是滑鼠點擊事件,Respawn是墜落返原地。注意這里腳本寫好以後要拖到對應物體上才能運行。
5)動畫
開門其實是個動畫,創建在Component——〉Miscellaneous ——〉Animation
6)火焰
火焰是粒子產生的,粒子創建和Cube類似,Particle System裡面的數值要做相應調整就會有火焰效果了。
再介紹幾個Component裡面重要的組件
1)Rigidbody 剛體
剛體顧名思義,有重量,帶碰撞都是剛體的屬性,若你為一個物件添加這個組件,證明你需要前面這幾個屬性。
2)Character 人物
其實裡面放的都是控制視角或者是主角操作的腳本。
3)Trail Renderer 路徑渲染器
很有用的組件,可以看到自己走過的路徑,論壇上有個切水果刀光的例子就是用到它。
❹ Unity3D開發過哪些單機游戲,比較有名氣的
腐蝕rust,一個大型沙盒游戲。
森林,生存游戲
奧日與黑暗森林,聽說是個畫面挺美的游戲
還有仙劍6,古劍奇譚。
❺ unity3d都能做什麼游戲
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首先明白unity3D是由Unity
Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
unity3D安卓游戲是指使用unity3D開發的基於安卓平台運行的手機游戲,各種類型的游戲都有
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