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2014恐怖單機游戲

發布時間: 2023-06-05 12:15:31

㈠ 有什麼單機游戲好玩又恐怖的

生化危機5、求生之路2、虐殺原形、生化奇兵2、寂靜嶺5等等,個人感覺求生之路2這款游戲不錯,游戲可以
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㈡ 好玩的恐怖單機游戲有哪些

好玩的恐怖單機游戲有《死亡空間》、《逃生(Outlast)》、《僵屍末日(DayZ)》、《零·紅蝶》、《異靈/絕命凄殺(Enemy Zero)》、《永恆的黑暗(Eternal Darkness: Sanity's Requiem)》、《生化危機系列(Resident Evil)》、《寂靜嶺P.T.》、《失憶症:黑暗後裔(Amnesia: The Dark Descent)》、《寂靜嶺(Silent Hill 2)》等。

㈢ 有什麼恐怖的單機游戲好玩的

全球十大恐怖游戲:No.1 生化危機/Resident Evil

初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……

No.2 網路奇兵/System Shock 2

本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。

No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……

No.4 鍾樓/Clock Tower

作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……

No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense

如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。

No.6 不死亡靈/Clive Barkers Undying

相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。

No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2

盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……

NO.10 死刑犯/Condemned
且不論這款游戲曾經引起過怎樣的爭議,作為Xbox 360平台上的首款具有代表性意義的恐怖游戲,《死刑犯》還是給許多玩家留下了深刻的印象。以強調非自然層次心理緊張情緒為手段的本作,雖然在沖擊力上有所欠缺,但其令人驚訝的表現力還是很讓它榮登10大恐怖游戲行列

㈣ 誰可以介紹點恐怖單機游戲給我啊

1.活死人之夜
2. 惡夜殺機
3.寂靜嶺系列
5.鬼屋魅影
6.恐龍危機
7.靜夜(或靜物)
三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

㈤ 找個恐怖單機游戲

1.寂靜嶺
2.生化危機7
3.港鬼實錄
4.層層恐懼
5.甜蜜之家
6.紙人
7.ARAYA
8. Pacify
9.惡靈附身
10.逃生

㈥ 恐怖冒險單機游戲

以下是幾款恐怖冒險單機游戲的推薦:

1. 死亡空間:這是一款非常經典的恐怖生存游戲,玩家需要在外星船上生存並對抗可怕的異形生物。

2. 洛奇:這是一款恐怖解謎游戲,玩家因為經歷某些事情而陷搏配入了一個充滿謎團、陰森可怕的迷宮之中,需要通過解決謎題來逃脫出去。

3. 瘋狂之屋:這是一款探險恐怖的游戲,在被世界遺棄的瘋人院中探索並收集線索,揭開這座建築背後的可怕秘密。

4. 孤獨的山:這是一款以求生為主題的恐怖游戲,玩家需要在荒野中生存並晌鎮對抗各種危險,同時揭開這個世界的秘密。

這些游戲都有著很棒的畫面和音效處基謹指理,能夠讓游戲更加恐怖刺激。如果你喜歡恐怖的游戲體驗,以上游戲是不錯的選擇。

㈦ 求十大恐怖單機手機游戲,有哪些比較推薦的

恐怖的單擊手游排行榜是:《INSIDE》、《恐怖學校:白色情人節》、《第五人格》、《勇闖死人谷》、《迷失自我》、《屍體派對》、《死亡空間》、《神經病院的五個夜晚》、《青鬼》、《詭異小鎮》,比較推薦玩的是:《INSIDE》、《恐怖學校:白色情人節》、《第五人格》。

1、《INSIDE》

第五人格手游是一款非對稱性對抗競技手游。懸疑重重的劇情構架、濃郁哥特式的獨特畫風,生存對抗手游第五人格,以一種特立獨行的方式出現在玩家眼前。人偶風的角色設定,蒂姆·伯頓式的黑暗與憂傷完美交織,會讓玩家對這個詭異的世界有更多的了解。

看似怪誕、詫異的畫風,在陰影黑暗背景、恐怖鬼魅氣氛的襯托下,恰如其分地展現了異想天開和與眾不同的特徵,但卻能讓人印象深刻。

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