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磁球小游戲

發布時間: 2023-06-05 11:29:04

① 適合朋友聚會時玩的小游戲

三五朋友小聚,總是覺得很親切,當中當然也少不了玩點小游戲調節一下氣氛,這樣朋友之間的情誼可以很好的融合一下,增進感情。下面我給大家介紹適合朋友聚會時玩的小游戲,歡迎閱讀!

適合朋友聚會時玩的小游戲 1

1、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

2、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

3、倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

4、集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

5、雙龍戲珠接力賽

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

7、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的.動作!

8、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

9、吸破游戲

游戲道具:破數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

10、猜大小游戲

游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干。

游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列於大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。

適合朋友聚會時玩的小游戲 2

1、猜詞語

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

2、劃拳

兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃

3、庫克船長

玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被 指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

4、抓老鼠

所 有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓 住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須 把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。

5、手口不一

所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

6、吸星大法

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

7、撕紙

差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

58、比大小

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:「你覺得我需要換嗎?」在得到對方回答後可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩餘牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最後一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。

9、色子玩法

兩個人一人5個色子,搖開後,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最後色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

10、傳牙簽

參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

② 兒童小游戲

兒童小游戲大全

▎兒童小游戲:小手變變變

游戲的目的:鍛煉小肌肉的協調與靈活,訓練思維反應能力。

游戲的玩法:

1、爸爸媽媽和寶寶都把手藏在各自身體的後面;

2、爸爸媽媽和寶寶一起說“小手小手藏起來,小手小手變變變!”

3、每次都鼓勵寶寶變出不一樣的動作;

4、如變成一把搶、一隻小狗、數字八、小兔的耳朵、一個三角形等等。媽媽和寶寶還可以相互學習各自的動作哦!

游戲的規則:說最後一個“變”字的時候,小手一定要變出動作來。

▎兒童小游戲:會發聲的玻璃杯

游戲的目的:通過這個游戲讓寶寶充分享受動手的樂趣,了解摩擦不僅可以生熱、生電,還可以使杯子發出聲音。

游戲的玩法:

1、准備兩只薄壁玻璃杯、水;

2、在兩只同樣的玻璃杯中各加入不等量的水;

3、把手洗干凈,保證沒有油膩。用食指蘸著杯中水,輕輕在杯子上沿來回移動,杯子就會發出顫動的聲音。比較兩個杯子發出的聲音高低有什麼不同。

游戲小知識:當潮濕的手指在杯子上沿滑動時,會對玻璃杯產生微小的沖擊,它就會因震動而發聲。聲音的高低決定於杯子中水的多少,水多的聲音低,水少的聲音高。

給父母的好主意:做這個游戲盡量在安靜的環境中進行,還可以換成不一樣大小的杯子,加入同樣多的水,觀察下聽到的聲音會有什麼不同。

▎兒童小游戲:用筷子夾球

游戲的目的:因為這個時期寶寶手部的精細動作還不夠完善,不能很好地使用筷子,通過這個游戲來鍛煉他的小手,提高使用筷子的技能,讓寶寶越來越靈巧。

游戲的玩法:

1、准備一雙方頭筷子、幾個玻璃球;

2、用筷子圓的一頭夾玻璃球,看是否容易夾起來;

3、再用筷子方的一頭夾玻璃球,進行比較。

游戲小知識:筷子的兩端形狀不同,但都可以用。圓的`一端與玻璃球接觸面積小,摩擦力小,不容易夾起來;

方的一頭與玻璃器的基礎面積大得多,摩擦力大,夾起來比較容易一些。

給父母的好主意:如果寶寶還不會熟練地使用筷子,可以把游戲的材料放大,比如用兩根木棍代替筷子圓頭,用兩塊紙板代替方頭,用皮球代替玻璃球,用兩只小手代替一隻手。

▎兒童小游戲:酒瓶當樂器

游戲的目的:讓寶寶在敲擊中獲取聲音,在聲音中感受快樂,在快樂中學習科學,從而激發對音樂的濃厚興趣。

游戲的玩法:

1、准備7個啤酒瓶、一雙筷子、漏斗、水、標簽;

2、把7個啤酒瓶“一”字排開,用漏斗按照由多到少的順序依次加入不同量的水;

3、然後用筷子依次敲擊瓶口,傾聽發出的聲音是由低到高,還是由高到低;

4、再由爸爸媽媽幫忙,調整瓶中的水量,使敲擊瓶子時發出7個音階的聲音,貼上標簽(如1、2、3、4、5、6、7),就可以“演奏”曲子了。

游戲小知識:啤酒瓶被筷子敲擊所發出的聲音的高低,與瓶子中的水量有著密切的關系。瓶中水越多,發出的聲音就比較低,相反聲音就比較高,就像音樂中的音階一樣高低不同。

給父母的好主意:如果父母不太懂音律,那就找一些樂器直接與敲擊瓶子的聲音做對比,就能比較准確地找准音階了。

▎兒童小游戲:自製指南針

游戲的目的:指南針是我國古代的四大發明之一,通過自己動手製作指南針,可以讓寶寶對“磁力”的概念有更深的理解。

游戲的玩法:

1、准備小磁鐵、縫衣針、棉線;

2、用棉線在縫衣針中央位置系起來,使針懸空時,能保持水平的狀態;

3、把縫衣針的針尖在小磁鐵上反復摩擦後,提起棉線使針懸起,靠近磁鐵,會發現針的兩頭分別與磁鐵相互吸引和相互排斥,說明針已經變成了一個小磁針;

4、將小磁針自由懸掛在空中,就會始終保持在南北方向,即使把它東西方向放置,也會自然轉向南北。

游戲小知識:地球本身就是一個大磁體,磁極在地球的南北兩極附近,地球的磁北極會吸引小磁針的磁南極,地球的磁南極也會吸引小磁針的磁北極,小磁針就會始終指向南北方向。

給父母的好主意:由於針的尖尖的,小磁針的主要製作過程最好還是由細心的媽媽來完成。

▎兒童小游戲:比較紙幣和硬幣

游戲的目的:寶寶的小存錢罐里一定有很多的硬幣,再向媽媽借一張比較新的紙幣,一起來做個小游戲,看看如果想讓硬幣在站著的紙幣上穩穩當當地,要怎樣放置呢?

游戲的玩法:

1、准備幾個硬幣、一張紙幣;

2、把紙幣橫向對折一下,再打開豎立在桌面上;

3、取一枚硬幣試著平放在紙幣的一邊上,看能否放得住;

4、把硬幣平放在對折角上,再慢慢把紙幣左右拉開,看看硬幣放得穩不穩。

游戲小知識:硬幣放不放得住、穩不穩,關鍵在於硬幣的重心在哪裡。把它放在紙幣的一個邊上,它的重心非常不穩,所以很難放得住。

而把它放在對折角上,它與紙幣一起圍繞重心保持平衡,即使慢慢拉開時,它也會自動調整自己的位置向它的重心,所以他能很穩地放在紙幣上。

給父母的好主意:做完這個游戲,一定要讓孩子洗手,流通中的硬幣、紙幣都是很不衛生的。

③ 求一款很經典的單機版彈球打磚小游戲

終於找到了!是不是環游世界打磚塊?這是下載資源

一些其他的打磚塊

變身打磚塊

很不錯的打磚塊游戲。主角是被喚醒的變種人,拿著自己的魔球在外星飛船上橫沖直闖。還可以進行3種變身,每種變身都有強大的魔法功能。點擊右下角「freeplay」,再點「next」,最後點「play」開始游戲。 滑鼠左鍵發球,滑鼠控制移動,擊碎所有磚塊過關。
打磚塊巨蟹對戰

兩只橫著走的螃蟹成了最強的「守門員」,不要讓對方把球打到你身後的磚塊,磚塊被打穿,即得一分。注意吃落下的金幣和道具。 操作方法:左右移動
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死神打磚塊

游戲介紹:打磚塊,場景是死神的宮殿。 ;
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超難打磚塊 滑鼠控制竿竿的移動 ;
彈球打磚塊

游戲用下鍵發射球,用左右鍵當操作桿。 ;
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游戲用滑鼠左鍵。 ;
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游戲用滑鼠移動。 ;
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游戲用滑鼠左鍵移動。 ;
接人打磚塊

空格鍵開始,鍵盤左右鍵控制 ;
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游戲用滑鼠左右移動讓彈球擊到磚塊。 ;
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趣味反彈球 ;
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奶瓶打磚塊 滑鼠控制 ;
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黑白打磚塊 點滑鼠左鍵開始,滑鼠控制橫竿的移動 ;
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打磚塊高校 滑鼠控制 ;
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打磚塊 點滑鼠左鍵開始,滑鼠控制橫竿 ;
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dj打磚塊 滑鼠控制橫竿 ;
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打磚塊 空格鍵開始,滑鼠控制竿的移動 ;
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字母打磚塊 滑鼠控制橫竿的移動 ;
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熊貓點煙花 ;
經典打磚塊

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Flash躲避球 ;
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潛艇打磚塊 ;
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很能消磨時間的傳統打磚塊游戲,值得一玩。 滑鼠控制方向。 小心不要接錯了星星哦~ ;
3d打磚塊

鍵盤左右方向鍵操作,多關游戲,很酷的 ;
兔寶寶打磚塊

兔寶寶打磚塊,把磚塊都打下來就可以,動作要快哦…… 註: ;
狗狗打磚塊

④ 很多年前玩的一款打磚塊游戲,裡面有很多建築物動物,還有能接到火球,很厲害的,請問叫什麼名字謝謝。

我玩過 它的名字叫《超級彈球》 不過網上好像很難找

會掉下很多的東西 吃到B就會讓球變大 吃到別的也會讓球變小 擋板可以變大最大 空格鍵還力 有的時候一個球被磁鐵吸啊吸啊氣死人 是吧 有的時候乾脆整個畫面都是球 要瘋了 不過目前可以在些小游戲的光碟里找到

我實在找不到

⑤ 能夠活躍氣氛的70個小游戲

集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!

活躍氣氛的小游戲

1、遞書

大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:「這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確。」使現場充滿懸念。接著,他一邊說:「我把書本合起來交給你」或「我把書本打開交給你」,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈後,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最後,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開並不是依據書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開,書本只是遮眼法罷了。

2、猜硬幣

大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍後,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表祥絕演一個小節目。

3、四方形拔河

組織4支各為8人的隊伍,從4個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最後1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鍾,則以各隊最後一名隊員距離小旗最近為勝者。

4、跳竹竿

3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,「持竿者」發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的「竹竿」一開一合,「跳竹竿」者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。

5、過關斬將

在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表「關」,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站於各自的關後。發令後,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進,負者退出遊戲並迅速通知排二馬上出發再去較量……直至有一方連斬數將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最後積分多的隊為勝。

6、站圈

每隊人數不限,自由組合或臨時再擴充,發一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,並且堅持的時間久為優勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。

可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握後,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急於求成,讓學生經過幾輪的活動,自己總結經驗教訓,提高活動的創造性。

7、騎馬籃球賽

每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鍾內,進籃得分多的隊為勝。

8、心有靈犀

道具:提前准備野段多組詞語卡。

游戲規則:2人為一組,可多組同時競猜。其中1人比劃另1人猜謹脊姿,不能說話只能用動作演示。率先猜出詞語的小組得1分,游戲結束後積分最高的小組獲勝。

9、五毛一塊。

道具:無,男士代表1塊,女士代表五毛

游戲規則:主持人宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如2塊、3塊5等),然後參賽者需要在最短的時間內抱團組成相應錢數。比如喊得是2塊錢,就需要2男或1男2女或4女抱團。

10、踩氣球

道具:氣球若干。

游戲規則:現場選出10名玩家,2人一組,男女搭配最佳。往左右腳捆綁3~4個氣球。主持人喊開始後,小組之間互相踩對方的汽球,並要盡量保持自已的汽球不被踩破,2分鍾後剩餘氣球最多的小組獲勝。

11、我是吃貨

道具:餅干若干。

游戲規則:把餅干放在額頭,然後不能用手,只能靠面部肌肉運動,把餅干送到嘴裡。

12、動作接龍

道具:無。

游戲規則:兩人上場PK,1人先做一個動作,對手跟著做並且再加上自己的1個新動作,依次類推,接不上或者接錯的玩家出局!

13、夾彈珠

道具:小碗、彈珠若干、紙杯、筷子。

游戲規則:兩人上場PK,用筷子從同一個小碗中夾彈珠,將夾起的彈珠放至自己的杯子中,最後在指定時間內,夾到彈珠最多的人獲勝。

14、占據陣地

道具:報紙。

游戲規則:每隊六人參賽,需一同站在一張報紙上,小隊成員身體的任何部位不得碰地,成功挑戰後撕去一半報紙站,以此類推……最終能站進最小報紙的隊伍獲勝。

15、頂氣球比賽

道具:1根繩子、氣球若干。

游戲規則:兩組之間對抗PK。先把繩子沿場地的正中間拉開(像球網一樣),然後雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地就輸。

16、輸電

參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出「波!」的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧「波」聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。

為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。

17、盲人塑像

三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然後將「雕塑材料」塑造成相同的造型。完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。

18、蝙蝠和蚊蟲

利用空間較大的室內場地,大家先目測走步,熟悉環境。大家都當蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:「我是蚊蟲!」互擊一下掌,再繼續閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,並且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進行到後來,可能蝙蝠變得越多了。但是,當二個蝙蝠相遇時,那都得同時變為蚊蟲。主持人宣布游戲結束後,大家可暢談生態平衡的體會。

19、跳梅花房

將參加者分為人數相等的兩組,每人准備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功後,可得10分,若失敗,退下來。然後各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。

20、拔腰力

兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向對方的肩背部伸去,反抱對方的腰部。發令後,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝。可採用三局兩勝制,人數多可採用淘汰制進行比賽。

21、站如松

在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定後,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發令後,雙方利用向前推送和向後縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。

22、騎馬籃球賽

每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鍾內,進籃得分多的隊為勝。

23、連續砸籃板球接力

每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之後立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。

24、手足球

在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發令後從中線開始,用手滾撥一隻橡膠實心球,滾進對方門內就可得一分。規則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發球,每場3分鍾,得分多的隊為勝。

25、點心機器

各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發令後,排頭在兩名工作人員的幫助下仰卧在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最後兩人協助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。

26、人造金字塔

每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最後體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之後,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!

27、漫遊太空

每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己正處於太空失重狀態中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服並產生漫遊太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練後,圓圈可加大,增強樂趣。

28、風吹楊柳

一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前後開立,雙手放於胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。

29、猜拳踩腳

兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。

30、跳繩奪帕

二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

31、五人制足球

場地利用籃球場。球門寬1?3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直於端線的直線,然後把兩端連接起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規則基本相同。

32、現場搜集,七拼八湊

參賽人員進行分組,可以按照部門分組或是自行分組。選出其中一個人手持托盤站在舞台上,其他小組成員按照主持人的要求,以年會現場場地為限搜集主持要求搜集的東西。主持人可以設計一些有點難度的搜集目標,比如1999年的1元硬幣;年仔褲3條(有人要脫褲子咯)等等。或是要求是老闆身上的物品2件,曾經有把老闆扒的只剩內褲的案例,想想都刺激。

33、正話反說

挑選幾個人上台,主持人准備好一些詞語,比如「新年快樂」,參與年會互動小游戲的人需要說出「樂快年新」,說錯的人淘汰,之後字數逐漸增加,知道最後決出勝者。

34、真假難辨

選出幾組人員挑戰,一組有一個表演的主題,其中有一人表演的是假的(或是無實物表演),另一組人員討論選出作假者,選中者勝出,反之失敗。

35、動作接龍

看過王牌對王牌的朋友們都不會陌生。這個游戲分為兩組進行競賽,如A、B兩組,一組挑選5-8位成員。A1學習並表演B1的動作;然後A2學習並表演B1+B2的動作,A3表演B1+B2+B3的,以此類推,反過來B組也同時學習A組的動作,兩組互相給對方出難題,最後完成不了動作的落敗。

36、雙龍戲珠接力賽游戲

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。

37、搶板凳游戲

規則:選11人圍著10個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之後再減少一個椅子。如此循環,直到最後一人勝出。

38、一反常態游戲

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

39、猜大小游戲

游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列於大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。

40、爆竹聲響,瞎子吞蛋游戲

各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)

41、追憶嬰兒時代游戲

時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演"狼外婆",手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐)

42、動物大連蹲游戲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

團建戶外游戲

1、無敵風火輪

項目類型:團隊協作競技型。

道具要求:報紙、膠帶。

場地要求:一片空曠的大場地。

游戲時間:10分鍾左右。

游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

2、信任背摔

游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

游戲人數:12-16人。

場地要求:高台最宜。

需要器材:束手繩、背摔台。

游戲時間:30分鍾左右。

活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

3、齊眉棍

游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

游戲人數:10-15人。

場地要求:開闊的場地一塊。

需要器材:3米長的輕棍。

游戲時間:30分鍾左右。

活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

4、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。

5、袋鼠跳、糖瓜粘

人數:9人。

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。

⑥ 多特上的孤膽槍手2(MDK2) 的玩法

游戲製作:bioware
游戲發行:interplay
游戲類型:動作冒險
游戲版本:PC 和 Dreamcast
PC版平台:Windows 95 / 98
游戲基本配置:
200 Mhz Pentium
32 Mb RAM
Hardware video acceleration
4x CD-Rom Drive
300 Mb free hard drive space

游戲背景:

在前作MDK中,人們試圖去控制宇宙中的電子能量流,可是這種能量流其實是流騎士的居所,於是流騎士們紛紛來到地球興風作浪,妄圖控制地球。幸好我們的英雄(姑且稱他為英雄吧)Kurt挺身而出拯救了世界,他有兩名助手:Fluke Hawkins博士和機器狗MAX。

如今,那些邪惡的流騎士又回來了,Kurt帶著他那古怪的頭盔,又要來拯救地球了。在MDK2里,將帶你進入一個全新的世界,在這個驚險的奇異世界裡,你會再次拜訪這位烏龍英雄Kurt、糊里糊塗的天才發明家Fluke Hawkins博士、曾經保護過你的那隻六條腿的機器狗MAX。和前作一樣,你可以用你那獨特的帶式滑翔翼在空中翱翔,使用頭盔狙擊敵人。第一關的戰斗發生在地球上,在以後的各關里你將被送往各種飛船上,和流騎士作生死搏鬥,然後進入一些平行的世界和空間。你可以扮演三個不同的角色,但是並不意味著你可以任意選擇,每個關卡里你的身份是事先設定的。不過你還是有機會更換角色,因為有些關卡里你會被抓住,於是你必須使用另兩個角色拯救自己。而使用不同的角色會改變游戲的風格:使用Kurt時要發揮狙擊的作用,Kurt保留了原先的裝備和特性,帶式滑翔翼和狙擊頭盔依然保持了他暗殺者的形象;使用Fluke Hawkins博士時會注重智力解謎,他能把各種家電組合成武器,比如原子能燒烤機、格林機關槍,玩Fluke博士的迷題主要就是搞清要用哪些物品組合出神奇的武器;而使用MAX時就會變成典型的射擊游戲,它的4隻手讓它能同時握幾件武器,新加入的噴氣背包增加了新的玩法。

首先我們來熟悉一下操作:

Kurt:

上:前
下:退
左:左平移
右:右平移
Z:左轉
X:右轉
滑鼠控制視角方向
滑鼠左鍵:射擊
滑鼠右鍵:跳,按住不動可以打開滑翔傘
空格:打開狙擊模式
「=」:使用物品

狙擊模式下

上:視角拉近
下:視角拉遠
[、]:選擇物品

MAX:
「-」:去掉此裝備

博士:
「-」:裝備左手物品
「=」:裝備右手物品
[.]:選擇物品
變成怪物後滑鼠右鍵和鍵盤的上鍵一起按是爬箱子

怪魚:
滑鼠控制方向,鍵盤左右鍵是加速

全攻略:

博士,凱特和馬克斯在船上慶賀打敗一代中的魔王時,忽然電腦報警說有不明飛船來犯,三人急忙放下杯中物。。。。游戲開始了!

第一關:阻擊手凱特

一開始凱特從自己的飛船上勇敢的跳了下去,先操縱他躲開敵人的飛船發出的炮彈大約半分鍾不被擊中就可降落。落下地面後來到一個大廳,四處都是死路,只有一扇不能打開的門,門上有一發光的能源球,切換到阻擊模式用槍擊碎它門就會開。跳下一個通道又是一扇防護門,不同的是門上有一洞,裡屋有一怪物半躺著,手裡舉有一靶子,看來是考凱特的射擊能力,還好他當過兵,小菜一碟,用阻擊模式算好時機一槍中的。門開了,消滅怪物後一直前行,遇到深坑就跳下,太高就打開滑翔翼下降。來到下一個大廳,有一空中移動平台,跳上平台在上面消滅下方怪物,有一個象鼎的東東是怪物的生產器。先打掉它,消滅完後阻擊對面平台下的能源球就能打開上面的門。跳下平台在風扇上打開滑翔翼上升到打開的門前,一直前行來到下一個大廳,裡面兩個大怪物會放導向彈,左右平移開槍解決後到二層左面打掉能源球從剛打開的門到了外面的大房間,先打掉所有半自動機槍,然後阻擊所有的能源球,中間的風扇便開了,打開滑翔翼上升到外部。先打掉所有飛機,得到阻擊子彈sniper mortar。站在面對前面有幾個連續玻璃罩的平台上。用阻擊子彈sniper mortar從玻璃罩天花板上的洞中投進,炸開罩子滑翔飛到對面,消滅怪物(啥?投不進,彈道學畢業證書沒有,從來吧。建議在投彈前先存檔)後再投彈,在風扇上用滑翔翼上升飛到下一個炸開的平台。依次到最後一個管狀平台,從後面繞到內部上行消滅半自動機槍,來到頂層,飛到遠處平台後用風扇上升後就是boss了。一陣對話後它跳上了一龐大的飛船。先阻擊掉空中飛行的能源球。不要理睬不段出現的怪物,用阻擊模式發現大飛船下部中間有四個能源小球,打掉後又出現一個新的能源球,再打碎後boss就會出現。阻擊幾槍後它會跳出來,那還不抓緊機會扁它,注意它的震動攻擊,跳躲開幾下後變擊斃了這只怪鳥boss.趁凱特和博士對話時。一個大怪物shwing將凱特擊昏,博士見狀,就派出了馬克斯。

第二關:戰狗馬克斯

馬克斯的飛船出發了,先扮救世主,讓船避開隕石,一會兒便來到了異型飛船上降落了。先撿起槍四隻手都裝備上武器就能四槍齊發.飛船正對面的牆上可擊碎,進入通道同時小心爆炸蟲。進入一大廳,兩邊的異型可不去理會,但槍不可不撿,從中間的門打碎出去一路遇到四堵牆,一一擊碎,進入通道小心地打掉半自動機槍,邊打邊走。出門沿路又進一機槍通道後來到一個象足球場的地方,消滅所有的怪物和生產器對面的門上的綠燈會亮。搜集完子彈後進入,擊碎里門,來到一大廳得到小噴氣背包。兩邊的門隨機產生補給或。。。試試看!在噴氣瓶前充氣後飛到上一層,打掉四周的半自動機槍才能打開上面的活動板。一路來到上一層平台。可補給和補氣消滅兩只大怪物後,繼續向上飛,一路消滅半自動機槍上到頂層。又出現三條路,但只有一條是出口,繼續前行打死所有的怪物後進門,上方有許多移動的平台,小心地跳上最高的一個平台後,懸空有一隻充氣瓶這時需要有手感,跳過去再空中給馬克斯補氣補滿後。一路向上邊打邊補氣來到頂層見到boss。這是一隻球狀物。中間有很多發光的眼,可用槍一個個擊掉,每個擊碎後從球體里透出的光會傷到馬克斯,兩邊有補給,繼續攻擊後球體便爆炸了。打敗後馬克斯在向博士通話時又被上關那個大怪物shwing抓住了。

第三關:烏龍博士

敵人開始向博士的飛船進攻了,博士只好迎敵,這一關是冒險加動作加射擊,很有趣,因為博士是學文的,只能用大腦里的灰色細胞來製造出許多物品來攻擊敵人。他在自己的房間里找到麵包和土司機,冰箱里有兩瓶葯水可補血,櫃台上有一張布和三瓶酒,來到外面,先進入蘭色台階的門到主[ALi:PAGE]控室拿到膠布,然後返回白色台階進入廁所。上廁後發生大爆炸撿到烘乾機,鐵管,在出門前別忘記洗手,不然就呆在廁所算了,洗手時順手拿了兩張布。接著來到綠台階里的植物房,用烘乾機和鐵管造出噴氣機,把裡面的異型吹到食人草的口中,為了感謝你,它把土司機放到它的溶液里變成了毒麵包發射機,這一下博士神氣了。進入電梯1來到上層進入一個有蒸氣的房間,下地後馬上跳到中間的一根工字鐵上,旁邊有一出在漏氣,看來得封住它,站在旁邊用膠布封住裂縫後,地面的氣沒有了,下地後撿起繩子,在另一根工字鐵上的紅叉出用繩子和鐵管做成的梯子就來到對面。下去後來到外面繼續在紅叉處用梯子到對面左拐,進入下一個管道房間。第一次用武器攻擊怪物真爽。消滅後依次從樑上跳到最高處,在跳進下一個通道後慢慢的下到下一根樑上,然後進入下一個房間,從樑上依次向上跳到電梯2上,上到頂後右邊有一出口,又來到外面左拐用梯子在紅叉處到上一根管道,跳到下面的通道里進入後,裡面再用梯子上到電梯3的前面,上去後來到一個大廳,先走向上的通道到二樓拿到魚缸和打火機,把布和酒組成燃燒彈,用打火機點燃後可攻擊怪物,大廳里沒啥怪物,看來得放出剛剛在拿到打火機大廳里看到的怪物,走到一個下水道的進口,把魚缸里的魚放入,操縱魚在水下找機關,小心水裡面的炸彈和食魚魚(??)到底找到了機關後,上面的門打開了,消滅完所有的敵人後上電梯4來到二樓,走到電梯5上到頂消滅了大怪物後,看到有一個把手,跳起頂開把手後,氣流把你吹向外面,那可是要人命的哦!在向外移動時會得到磁鐵,和膠帶組合後人是停了下來,但一出門就完蛋,這可難不到聰明的博士,剛才不是還有一隻魚缸沒有用嗎?趕緊戴上(能用嗎?)來到外面,看來得走到對面去,冒著右面的槍林彈雨,來到對面,上了電梯6就遇上了這關的boss.這個怪物是在天上飛的,屋兩邊有兩個把手開關,都頂上後會有電流在空中,趁boss在上面靠中間時踩紅色按鈕來攻擊它,每攻一次就再去頂二個把手,大約三次它就被打倒了,博士讓回來的凱特從新穿上了戰袍!又讓他送回到了異型的飛船。

第四關:阻擊手凱特

凱特又來到了異星的飛船,先打掉牆上的開關,那扇玻璃門便可打掉了,外面的世間很險惡,會有很多大妖怪來襲擊你,邊打邊移動地消滅了它們後,從對面的管道下到下面一層,消滅所有生物後,阻擊地上的能源球便可進入下一個大廳,這房間中間有一個能源球,阻擊掉它。進房間的兩邊有sniper shield是用來保護自己不受小蝦米的攻擊的,可撿起,下面有一風扇,阻擊下部的能源球就會打開風扇,在風扇上用滑翔翼上升飛到上一層平台,發現有四個小球,每擊中一個小球便打開一個平台。從第一個小球處開始阻擊,擊中每一個小球就跳到上面擊下一個小球,到第四個小球時射對面風扇下的球,飛到風扇上用滑翔翼上升飛到上一層平台上面,抬頭看到上方有三個小球,先存個檔,接下來動作要快,從近到遠阻擊三個小球,然後利用風扇把自己送到打開的第一個平台,在平台上依次打下一個小球來到第三個小球上射擊對面風扇底部的能源球,飛到風扇上再上飛到頂,不行就重來,到頂後得到補給後來到下一個房間,看來得利用三個不斷上下的磁能源球來到達上面了。還要小心頂上的小衛星的攻擊,把能源球打一槍能讓它停,再打一槍又會飛了,凱特靈機一動把三個小球從下到上從近到遠依次阻擊固定,這樣用滑翔翼利用磁球的浮力上升到最高層,打掉那個剛才襲擊你的小衛星,一路打將出來,消滅了許多半自動機槍後來到了戲劇院,先消滅所有的生物,有一個機器人打死後又會復活,受博士影響凱特想到了阻擊它的頭罩,打掉後就回天無術啦!轉了一圈沒啥收獲,還挨了打(誰讓你貪心來著!)看來最可疑的是劇院上方觀眾台上的妖怪了,在舞台上隨燈光凱特故意走了幾圈,外星妖怪就跳了下來,就怕你不下來,我打!消滅後,舞台上出現了一扇門,進門後一路殺回第二關的足球場,消滅所有生物來到後面的一扇門進去後有三個大妖怪,幹掉後來到一處四面都有通到的地方,下面有兩個怪物和半自動機槍,打掉後從進來的左面那個通道出去,來到一處懸崖峭壁,對面是出路。在對面的通道兩邊有個小圖案,用阻擊bonus sniper bullets射這個圖案,利用反射分別打開邊上的兩個能源球,橋就通了,一路沖進去到了一個大廳,兩邊有許多補給,看來boss快到了,大補後進入中間小房子看到馬克斯倒掉在房間里邊,救出他後又被上次的怪物shwing搶走,君子報仇,現在就行,凱特先在房子里打老怪的眼鏡,幾下後它打就打碎了房子,凱特出來後用阻擊射老怪拿馬克斯的左手,四下後它便放了馬克斯。接下來用邊上把手上的能源球讓閃電來個隔山打牛,只要擊中老怪三次便打跑了。凱特救出馬克斯後發現博士的飛船已被外星異型佔領了,讓馬克斯回家,自己去追老怪。

第五關:戰狗馬克斯

馬克斯操縱小飛船避開兩邊的隕石來到了博士的飛船上,先撿槍裝備四隻手,打碎房間中央的地板下去,有許多爆炸蟲,不要和它糾纏不清,打開一邊的通道進入下一個房間,地下有很多光線,沿邊走發現有四台電腦,打爆它們,光線下的板便可打碎跳下,一路下到最底層,打爆一台電腦。下來看到一架望遠境里地球上已異型遍地啦,從中間的地板打下去來到一個小房間.從牆上的通道走,消滅所有的攔路者。下一個房間是一個有四層綠色培養物的地方,先在底層的一個培養器後面找到一塊電腦板打爆它,二層上有一塊移動平台會下來,那些怪物就看你高興了,反正打不完,跳上移動平台來到二樓,依此到四層後,從牆上的一個通道來到了老路,就是第三關博士通向各個地方的大廳啦!從廁所走,打掉小怪後從博士上廁所爆炸的地方把牆一層層的打破,跳下後是一個簡單的迷宮,碰鼻子拐彎後一路補給,小心爆炸蟲。最後來到一條很多補給的地方,小心通道會塌,下落後是一個有很多異型的房間,從箱子的頂部跳到牆上的通道里,出來後發現有一處柱子裂了,打開它出現了一個下落的通道。先不要跳下去。下面可是很深哦。還好對面下部黑暗處有一大梁,馬克斯跳了下去,再下又有一條大梁,一樣的下到底後撿到小充氣背包,來到一個充滿毒氣的機房下.先把充氣罐推出。然後操縱著馬克斯跟著充氣瓶一路邊補氣邊飛行來到對面的一個垂直的通管下,補全氣後一鼓作氣上飛到頂[ALi:PAGE]部,注意要剩25左右的氣,前方的通道會塌,飛起來躲開飛到對面的通道.從對面的通道下落就見到了boss.這是一隻機器狗,它有兩種武器,大的火球和追蹤導彈,下方有充氣瓶。通道上有槍可以撿,打boss的訣竅是先打得大狗身上產生防護罩,接著要趕在它去駕駛艙拿補給前先它一步拿到補給,等它趕到,發現已沒有時防護罩會銷聲匿跡,站在駕駛台的右面打它吧,到一定的程度它會戴著防護罩逃到駕駛艙下面不走了,馬克斯就進入防護罩內部趁熱打鐵消滅了它。馬克斯從大狗嘴裡踢出一顆珠子,用它打開一個儀器,里邊竟然是博士。博士讓馬克斯去找凱特,自己來對付家賊。

第六關:烏龍博士

博士回自己房間後匆匆拿了些物品就出發了,剛走到門口,第三關被自己大敗的boss又出現了,它放了第一顆炸彈.博士只有2分鍾時間,看清紅的燈相連的按鈕發射麵包熄滅它就行了。在控制室里有麵包和葯水可以拿,然後去綠色台階的植物房,跳過深坑的地板來到植物房,boss又啟動了第二顆炸彈,時間只有3分半鍾,博士先跳過深坑看清紅燈對應的線來到平台下用梯子來到平台上踩下按鈕,然後跳下再依次看後面三個紅燈再上去踩按鈕,排了炸彈後來到食人草前消滅怪物。食人草為了報答你,給你打開了一個暗門並送你二個變身草,進去後通過傳送機來到第五關的綠色培養房。boss又啟動第三顆炸彈,這次有7分鍾的時間六個鈕,三個要用梯子爬到頂部後用麵包射中,來回奔跑後排除了炸彈,打開了下層的通道,用梯子爬上進入後通過傳送機來到一個半黑暗的地方.boss啟動了第四顆炸彈,這次有八個燈,9分鍾的時間,有一個按鈕在牆上,來會走動後艱難地排除了最後一顆炸彈。房間里有一個變身草,一定要撿到,乘電梯上去後見到了老對頭第三關的boss,博士有三個變身草,每吃一個後會變成一個牛頭狀的人,抓緊時間跳到最高的箱子上,看準機會跳到boss身上打它一次,三次後,它的防護罩沒有了,用麵包機打死它。博士拿出刀之類的東西,把怪物的腦打了開來後向異型的老巢飛去。。

第七關:阻擊手凱特

凱特追shwing來到了異型的老巢後。shwing上了一架飛船離開了,先不要去追它趕緊從路上朝前急走,看到有一扇門飛了過去,一直朝裡面走,走過幾道門(如果門不開,向後退幾步再向前走試試,可能是bug)來到了一個大廳,有三個飛船的噴氣口,不要理睬不段出現的怪物,阻擊掉牆角的三個半自動機槍後,站在下面有鐵柵欄的噴氣口下,發現另兩只噴氣口下有兩只能源球,阻擊掉後,中間的風扇啟動了,上升後打掉另一個能源球補給後下來,發現有鐵柵欄的噴氣口下的能源球露出來了,打掉它後,從它的下方一直上飛到最高的一個房間。先打掉左方罩子里的能源球,再用炸彈炸開地面有紅色的地方下洞後有sniper mortar彈,上來後走到右邊用sniper mortar彈投入罩子高處炸毀防護罩,打掉裡面的能源球後下剛才的洞發現又有bouncing sniper shells彈,吃了後上來,站在一處有六角型的地板上用bouncing sniper shells彈瞄準對面牆上的六角型利用反射擊碎裡面的能源球,再下到剛才洞里發現路已通了。朝前走,遇到風扇就飛上去,來到外面,朝右方的路跑去,接下來飛到下面的一個門里。跑進去到達下一個房間,先打掉三個機器人再阻擊掉天上的三個罩子里下來的能源球.先飛到一個罩子里補給,下來後出現三個機器人,不過是隱形的,打掉後,再飛上另一個罩子補給,下來又出現三個隱形的,消滅掉後飛進最後的罩子就是出路,一直來到一處有一架望遠鏡的地方,先打破下面一個鏡頭的罩子,從出現的小洞里射擊大的能源球,會有個小的能源球下來,阻擊掉後用sniper mortar彈射進高處的鏡頭後會出現一個小的能源球,打碎後再打下面的鏡頭里的大能源球,又出現一個小能源球,擊碎後打掉三個機器人,地板上有新的路出現了,又來到了外面,朝右面的下方看有一個風扇,飛上去到頂後,向前飛進入下一個大廳,這是一個有七根柱子的房間,每根柱子下面有一個能源球,先打碎唯一亮著的一個,會出現很多怪物和補給,消滅掉後這根柱子會發出電光和中間相通。依此一個個打掉剩下的六個,如果小球不能激活,說明還有怪物沒搞定,可飛到下去打。再從中間的風扇回到上面,七個柱子下的小球打完後,七條光線會把中間開出一條通道,下去一直向里走到下一個大廳,消滅四個機器人,擊碎能源球打開風扇飛到上一層,一路重復著消滅機器人擊碎能源球,一直飛到頂層,走到外面有一條路,走到底後就看到了shwing的飛船,兩邊的小房子里有補給,飛船的外面有許多黃色小眼睛,全都阻擊掉後,飛船毀了,shwing掉了下來,凱特從它嘴裡知道了去異型大魔頭的宮殿的路,顧不得shwing,飛到了大魔頭的宮殿。

第八關:戰狗馬克斯

馬克斯追shwing也來到了異型的老巢,在酒店裡偷聽到異型要發射導彈來摧毀地球這個陰謀,它一氣之下,來到異型的大街上,一路奔跑射擊,躲開飛船和異型的攻擊,要找到沿街的牆上有四隻箱子的地方,打破進去後一直來到一個大房子,有八個大妖怪,兩個一組出現,消滅後從右邊的通道走進下個房間後,先打掉對面的四個方塊,再進門回身打掉兩個半自動機槍,進到裡面,不要理會怪物,打掉上面天花板上的燈對面的門就會開啟。在下一個房間里是一個大型的圓球,從進門的左面有一個移動平台,跳上去等到平台移動到圓球中部時跳到中間的一條槽上去,接下來分別跳上紅,綠,蘭三個移動平台,等到平台到了頂部時開槍打碎頂部相同顏色的平台,三個平台打碎後中間的圓球會掉下去砸碎下面的鋼板後是一個無底大洞,小心靠近洞口,看見下方有一根支柱,下去到支柱上,盡頭有兩根天線,玩個走鋼絲游戲,到天線中部時發現支柱下方有一出口經過幾次跳躍進了洞。出洞後趕緊打掉對面的三架飛船,幹掉後有一架飛船駛來,消滅異型後,進船內按下紅色按鈕,飛船會把一個門撞開。下船後進門得到大噴氣背包,前方是一個高聳的圓柱塔,接下來馬克斯要面對的是如何飛到頂部,這一段對前面的噴氣飛行來說簡直是個大boss,馬克斯必須要有堅強的毅力和高超的飛行技巧才能過關,從進來的門對面的地方開始,先上飛到上面的支撐柱上,然後向右上側飛,落到上一個支柱上,繼續向右平飛避開綠色毒氣噴口,來到下一個支撐柱上,向上有連續四個支柱,飛到最上面的一個後,看到圓柱的上方有兩層從圓柱上伸出來的小平台,[ALi:PAGE]每層繞著圓柱有七個,先飛到第一層的一個平台上,反身看到圓柱上有幾個伸縮的鋼板。飛到左面最高的鋼板上,再向左飛到上面的一個支撐柱上,從那兒可飛到第二層的七個平台中最近的一個,飛到平台後平台會自動下降,馬上跳起飛向旁邊的平台,一口氣跳了七個,這時所有的平台都下降了,這時候圓柱上又多了幾個伸縮的平台,飛上去到最高的一個,看到右邊有一個平台,跳上去吧,然後跳入中間的通道,這一段很爽吧!這里要說的是在連跳七個的地方要很好的手感,先盡量高飛,等氣用完時再保持一定高度,幾次就能到下一個平台,接下來跑進通道一直前行,出口時撿到一把槍只有15發的,一定要撿,下一個場景是一個深洞,有很多中間有電的支柱,下面是毒氣池,先飛到入口上面的平台上,下心機器人的攻擊,用剛剛撿到的怪槍對准最近的柱子上發一槍,一會兒柱子斷了,用剛才上飛再保持高度的辦法,便來到了打碎後的平台上,依此一個個擊碎支柱,跳到對岸的出口,出去後看到了誰?哈哈是老對頭shwing它正在治病呢!旁邊還有一枚准備發射的導彈,只有兩分半鍾了,馬克斯想起了凱特對付它的辦法,上面有四個按鈕,每按一個就會觸發一個機關,趁它在機關附近時踩下按鈕同時開槍。可以使它一下少三分之一血,三下後,這個傢伙終於完蛋了,消滅shwing導彈依舊會發射,但已改變了方向,馬克斯和導彈一起飛向了大魔頭的宮殿,和凱特勝利會師。

第九關:烏龍博士

博士想先把馬克斯和凱特傳送回飛船,但由於失控,卻把自己傳到了異型的老巢里來了,只能另想辦法了。博士在這一關的目的有兩個:找到三樣特別的東西把電話亭內的三個異型人打倒。這個廣場有三條路可走,先把廣場周圍搜索一下,有六個南瓜,幾瓶葯水可撿。接下來可選任意一條路走,先走二樓的路,一直朝前走會發現有一條紅色的路,有一處斷的地方會來回動,利用一旁的過道躲一下便可過去,接下去是一個有幾層鐵絲的廣場.第一層只有踩一個按鈕,第二層是右邊,第三層是中間,第四層是右邊的第二個,第五層是最左的,踩錯的話回踩第一個後重來吧!過了鐵網陣從左邊的通道出去,又是一條紅色的路,不同的是有兩個斷口,過去後還是一樣的紅路,這次的斷口有點難過,不過博士還是找到竅門跳過了去。到了底是一個大廳,下面有15個按鈕,天花板上有相對的15個小燈,二層上有一個按鈕,博士果然是個天才,倒退著踩上按鈕,天花板上的燈亮了又滅了,雖然只有一秒鍾,博士還是記住了位置,對應的踩了下面的五個按鈕,過去得到第一件東西後乘穿梭機回到了電話亭的廣場。再走下面的門,一直走後來到一個大廣場,裡面有一個迷宮,不是很難喔,只要在裡面有方向感便可走過迷宮,裡面的發亮地板可不去踩,但是所有的地板踩下後有一處地方有很多補給,博士沒有時間了,他穿過迷宮來到另一個廣場,得到第二樣東西後又回到了電話亭廣場。最後走進剩下的一個穿梭門,一直到底後是一個大廣場,上面有很多懸空的路,從下面的一塊方磚開始向上爬,看清路線,一路來到頂層的一個穿梭機前,進去後是一個四層的舞台,有個小人在上面走,地上的三個按鈕是控制每層下面的活動門的,目的是把小人引到下面的機器里,中間的容器內液體就上升一點,三個小人下去後,右邊的門就會打開,多試幾次就行了。下一個場景是一個大廣場,中間的怪物生產器打掉後踩上去會打開一扇穿梭門,進去後,踩亮三邊平台上的按鈕,從一邊升降的平台來到二層,得到第三樣東西。回到電話亭,用土司機加南瓜吐著攻擊電話亭內的三個異型人,把三人消滅後博士乘電話亭飛向大魔頭的宮殿。

第十關:所有的英雄

三人在大魔頭的宮殿前會合後,發生了爭吵。接下來可選擇任何一人完成打魔頭的任務。馬克斯是個不錯的人選,因為它有噴氣背包!一路殺進宮殿,在噴泉的對面二樓有一扇門進去就看到了大魔頭了,一陣對話後,決戰開始了,大廳內的物品可以撿,打完魔頭的血後會被吸入魔頭的肚子,先攻擊它的肺,再是大腦(要用到噴氣背包),最後是心臟,每過一會兒就會被吐出體外,撿起補給後繼續攻擊,幾次進出後這個大魔頭終於倒地了。世界又平靜啦!泡上一杯茶後請慢慢欣賞爆機畫面吧

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