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戶外及戶內游戲大全

發布時間: 2023-06-02 20:42:10

❶ 適合戶外集體游戲有哪些

適合戶外玩的集體游戲倒霉鬼,水果蹲,大風吹,趣味跳繩,蒙眼三角形,大樹與松鼠。

大樹與松鼠事先分組,三人一組,二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間,培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

❷ 戶外活動游戲大全

戶外活動游戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。



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戶外活動游戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鍾可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕松

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕松,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

❸ 中班戶外游戲100個名稱

1、廢墟尋寶2、躲貓貓3、手帕4、釣魚游戲5、紙箱尋寶6、小小繪畫家7、丟紙球8、小偵探9、火眼金睛10、尾配對游戲;

51、換位置52、雷電游戲53、擦字游戲54、運輸隊55、掉牙齒56、摘蘋果57、彩色球58、貓捉老鼠59、甜蜜的家60、青蛙過河;

61、卡矧接力賽62、點鞭炮63、記憶紙袋64、蒙眼俠65、射擊游戲66、冰山一角67、順風耳

68、錘子剪刀布69、轉轉樂70、請你跟我這樣做;

71、扭一扭72、我說你做73、找搭檔74、井字游戲75、向左看向右看76、高人矮人77、向左走向右走78、旋轉木馬79、急凍人80、回頭望

81、尋找巧合82、垂直打擊83、保齡球84、紙飛機85、彈彈彈86、幸運椅子87、大風吹88、敲敲打打89、兵聽命90、傳卡片;

91、 頂卡片92、 佔地為營93、 小木榪94、 倫敦大橋95、 melody說 (melody say) 96、 煽風點火97、捉尾巴98、收衣服99、一首簡單的歌100、掌中寶。

❹ 戶外活動游戲名稱及目標玩法有哪些

戶外活動游戲名稱及目標玩法:

一、小心炸彈

目標:練習一個跟著一個走圓圈,提高反應速度及動作的敏捷性。

准備:一張飛機圖片(玩具),一張炸彈圖片,根據幼兒能力可更多。

玩法:

1、幼兒圍成圈一個跟著一個走,邊走邊說:「小朋友們要小心,飛機炸彈分得清,碰到飛機飛上天,碰到炸彈快躲開。」說完教師出示圖片,幼兒四散做動作。

2、如果出示的是飛機圖片,幼兒就展開雙臂轉圈做開飛機的動作,如果出示的是炸彈圖片,幼兒則要發出「砰」的聲音並快速蹲下。

二、穿大鞋

目標:鍛煉身體協調性和控制力。

准備:用兒童鞋的鞋盒子做成大鞋子。

玩法:

1、幼兒分成等數的兩組,進行比賽。

2、第一個幼兒穿上大鞋到達指定地點返回後將大鞋交給第二個幼兒。

3、以此類推,先走完者為勝。

建議

1、交接大鞋時必須在起跑線處,在穿脫大鞋時注意不要將大鞋踩壞。

2、製作大鞋的時候在腳腕處用柔軟的毛線、布作為裝飾,既美觀又保護幼兒的腳腕不被劃傷。

3、游戲熟練後,還可以與其他體育器材組合游戲,如套圈、投籃、扔沙包等。

三、小兔找山洞

目標:能雙腳並攏向前跳,動作協調、身體穩定。

玩法:

1、1/2幼兒兩人一組,雙手相拉,站在場地四周扮山洞,1/3幼兒蹲在山洞裡扮兔子,留兩個多出來的小兔站在場地中央。

2、扮小兔的幼兒從洞里跳出,邊說兒歌「小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞」邊按節奏雙腳向前跳,當說完最後一個字,趕快跑去找山洞鑽進去並蹲下,沒有找到山洞的小兔為失敗者。

四、卷白菜(中大班)

目標:聽口令做動作,提高身體控制能力和協調能力。

玩法:

卷,卷,卷白菜(所有幼兒手拉手呈一條直線,一頭的幼兒自轉,依次向另一邊卷過去)。

卷好白菜剝白菜,剝,剝,剝白菜(幼兒順勢退回,自然手拉手成圈)。

剝完白菜洗白菜,洗,洗,洗白菜(幼兒邊說邊用雙手從頭到腳做洗菜動作)。

洗完白菜切白菜,切,切,切白菜(幼兒邊說邊用右手做切菜的動作)。

切完白菜炒白菜,炒,炒,炒白菜(幼兒邊說邊用雙手做炒菜的動作)。

抄完白菜吃白菜(當說完「吃白菜」的「菜」字後,所有手背後不動,看誰堅持時間長。

五、穿過地雷區

目標:聽指令向指定方向跑,鍛煉動作的靈活性。

玩法:

1、在場地上畫兩個同心圓,小圓直徑2米,大圓直徑10—15米,在大圓的外圍放上與兒童人數相等的卡片或其他物品當敵人。

2、全體幼兒扮演地雷在小圓中站好,聽到教師的信號後,齊喊「轟」表示爆炸了,然後馬上向外圓跑。

3、幼兒撿起一張卡片,即表示炸到了敵人(只能拿一張),馬上跑回小圓內站好。動作最快者為優勝。

❺ 戶外活動游戲有哪些

戶外活動游戲如下:

1,飛越激流:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

2,三個進球:這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

3,戰俘:這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

4,打繩結:這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

5,法櫃奇兵:這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

6,製造游戲:這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

7,帶球賽跑:這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

8,新星:這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

9,地雷陣:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

10,雲梯:這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

戶外活動介紹

戶外運動是一項在自然場地舉行的一組集體項目群。其中包括登山:體育運動的一類。運動員徒手或使用專門裝備攀登各種不同地形的山峰或山嶺。

❻ 戶外活動小游戲有哪些

戶外活動一般是集體活動,往往是深受大家的喜歡。不僅能活躍氣氛,也讓大家能體會不一樣的樂趣。那麼戶外活動小游戲匯總有哪些呢?

1、開火車
在開始以前,每個人說出一個地名,代表自己。可地點不能重復。游戲就要後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京得火車就要開。」大夥一塊兒問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海得那個人就要馬上反應接下來說:「上海得火車就要開。」接著大夥一塊兒問:「往哪開?」再由這人選擇還有一點得游戲對象,說:「往某某地兒開。」要是對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
2、拋綉球
給予3個小筐,40個氣球。一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手得球,最後以接球得多少決定最後得勝負。此游戲主要考察兩人得配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。共三組,每組兩人。
3、瞎子背瘸子
當場選六名同事,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
4、踩氣球
人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動就要後,互相踩對方得氣球,並保持自已得氣球不破,或破得最少,則勝出。
戶外活動小游戲有很多,還有袋鼠跳、糖瓜粘、齊心協力、銜紙杯傳水、擊鼓傳花、扯龍尾、大風吹、可憐的小貓、頂球競走、認識朋友、青蛙跳水、奇數偶數、人椅等好玩的小游戲。

❼ 幼兒園小班有什麼室內和戶外游戲

手指游戲「十個手指真有趣」「手指謠」「數數歌」「小不點」 2、兒歌「嘴巴歌」「片片飛來像蝴蝶」 3、歌曲「小手爬」「兩只耳朵」「咪咪小花貓」」拇指歌」「小花狗」 二、親子活動活動一:兒歌「狗尾巴草」活動目標: 1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。2、根據小草與小狗尾巴相似的關系,理解兒歌。3、初 步學習兒歌「狗尾巴草」,感知兒歌的音韻,願意在成人面前表現自己。活動准備:PPT演示文稿(狗尾巴草地一片,小狗一隻);指偶人手一套(小狗與狗尾巴草)、實;狗尾巴草一把;兒歌錄音活動過程: 一、從復習的音樂游戲「小花狗」連入活動1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪裡呀?2、小狗想;這草像什麼呢?它左看右看,沒看出來,它又跳上一塊大石頭,可還是沒想出來?小朋友認識這樣的草嗎?是什麼草呀?3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什麼呀? 4、呀!你觀察得真仔細。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)二、學習兒歌「狗尾巴草」1、小狗可高興了,和小草一起唱起了兒歌,兒歌的名字叫「狗尾巴草」。兒歌的名字叫什麼呀? 2、我們仔細聽聽兒歌里講了些什麼? (1)兒歌的名字叫什麼? (2)你在兒歌里聽到了什麼? (3)小朋友聽得真仔細,我們再來聽聽。3、分析兒歌(1)誰最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學學。(2)小朋友學得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。(3)誰來學小狗了怎麼學的? (4)小狗表演的很棒,小草也學得不錯,我們再來表演一下,是誰先搖尾巴的? (5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學學。 (6)誰也來學啦? (7)我們邊念兒歌邊表演。 (8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎麼樣? (9)最後,變成了一棵什麼?(10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。4、分角色表演兒歌(1)我想扮演小狗,小草誰來當呢?是誰先搖尾巴的?再是誰搖尾巴的?(提示:小狗講得時候,小草要仔細看,呆會認真學。)(2)師幼交換角色表演兒歌。(3)請個別幼兒在集體面前表演。 三、幼兒操作指偶表演兒歌1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們願意嗎?那請你們在這只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示範)在另一隻手的食指上帶小草的指偶。(1)幼兒自主游戲。最後一句時引導幼兒將戴小草指偶的食指和另一隻手的食指並攏。(2)小朋友表演的真好,我們再來一次好嗎? 四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。 五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現在得休息一下,否則可就累壞了。請小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會兒,呆會兒再玩。活動二:親子音樂游戲「碰一碰」活動目標:1、激發幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,並體驗與爸爸媽媽合作游戲的快樂情緒。2、培養幼兒的音樂節奏感和合作能力。3、能夠聽指令做出相應的動作,隨音樂有節奏地進行游戲。活動准備:「碰一碰」音樂磁帶 幼兒已初步學會做這一游戲活動過程:一、 激發幼兒玩游戲的興趣1、小狗和小草玩得可高興了,它們你碰我,我碰你,玩起了「碰一碰」的游戲。我們也找好朋友一起碰一碰吧!2、分析歌曲(1)這首歌曲分成幾句?第一句怎麼表演?第二句怎麼表演?問句時怎樣表演?碰的時候要怎樣?(2)我們按著剛才的要求再表演一次。(3)我們除了鼻子碰鼻子以外,還可以哪裡碰哪裡?(4)聽我的指令聽音樂表演。碰得時候要輕輕的不能把好朋友碰疼哦!(5)小朋友玩得真好!我們再找個朋友碰一碰。3、你們還想和誰碰一碰呢?不知道爸爸媽媽學會了沒有?誰願意去邀請媽媽碰一碰?4、看來爸爸媽媽也很想和小朋友一起玩呢!讓我們聽著音樂去邀請吧!5、帶著爸爸媽媽邊唱邊走邊拍手,記著唱到第二個「碰一碰」時要和爸爸媽媽面對面站好,然後小朋友問「碰哪裡?」聽我的指令開始游戲。6、今天我們玩得真開心,現在還要和爸爸媽媽做一個安靜的游戲,我們先帶爸爸媽媽到旁邊休息一下。活動三:親子美工製作:「種子粘貼畫」活動目標:1、在說說做做中分享親子製作的樂趣。2、學習製作種子粘貼畫,激發幼兒對粘貼畫的興趣。3、發展幼兒的手指精細動作,培養幼兒做事的堅持性。活動准備:紅豆、綠豆、黃豆等種子每組各一盤、雙面膠每組5—6卷、圖畫紙若干、范畫兩幅活動過程:一、 教幼兒認識各種種子秋天是個豐收的季節,許多的東西在秋天收獲了,桌上的豆類我們都很熟悉,爸爸媽媽不妨讓孩子說說它們的名字。二、介紹種子粘貼畫的製作方法1、這些種子不但可以種進泥土生根發芽,還可以製作成美麗的圖畫,今天我們就要和孩子一起來嘗試一下。2、先請爸爸媽媽和孩子一起選一幅喜歡的圖畫。3、請爸爸媽媽在畫好的輪廓線內粘貼上雙面膠。4、與孩子商量選擇喜歡的種子,一起均勻地粘貼好,(要沿著畫好的輪廓線粘貼)裝飾成一幅美麗的畫。(粘貼的任務最好讓孩子完成。)三、將種子粘貼畫做成展版,供大家欣賞。

❽ 戶外活動小游戲

戶外活動小游戲大全

戶外活動小游戲大全, 常組織有教育目的的戶外游戲,能讓孩子們在愉快的前提下,還可以接受良好體能發展和生活教育,滿足孩子愛玩的天性還能鍛煉孩子身體。下面就為大家分享戶外活動小游戲大全。

戶外活動小游戲1

游戲1:老狼抓人

問:老狼老狼幾點鍾

答:一點鍾。……天黑了。

玩法:參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。

游戲2:喂小動物吃飯

游戲規則:幼兒要站在規定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,設法將皮球投進紙盒裡,鍛煉投擲和目測本事。

游戲3:小豬回家

游戲規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲玩法:幼兒雙手推動「小豬」(皮球)在地面滾到指定的「家」(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節可不斷發展,如:幫忙「小豬」鑽過「山洞」(障礙物),走過「小橋」(障礙物),繞過「危險」(障礙物)回到「家」。

游戲4:比比誰的本領大

游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就後退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師後退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是教師的本領大不讓對方抓著。

游戲5:捉人

兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的真的。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其餘幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最終一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

游戲6:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:「切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。」與此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。

游戲7:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其餘幼兒為逃跑者。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自我的辦法就是,快被捉住時,能夠立即蹲下說「地雷」:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。

而「地雷」只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,並喊「爆炸」,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

游戲8:拉「大鋸」

兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。

游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節奏做拉鋸似的前俯後仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。

游戲9:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的'區域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區域外的游戲者用沙包打向區域內的游戲者,區域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復游戲。

游戲10:看標志爬

游戲玩法:教師這兒有兩朵什麼顏色的花當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須後退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

游戲11:「瞎子」摸「拐子」

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當「瞎子」,一人將左手抓住左小腿當「拐子」。游戲開始,「拐子」吹口哨,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,「瞎子」聽聲去摸「拐子」,「拐子」被摸住,雙方對換主角,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。

游戲12:種西瓜

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,構成腳搭成的圓圈。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)

游戲13:紅燈、綠燈,立刻開燈

游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完「紅燈、綠燈,立刻開燈」轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最終一個則為勝者,然後由勝者當開燈者。

游戲14:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個之後一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

游戲15:捉「龍尾」

游戲玩法:幼兒中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最終一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。

游戲16:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

游戲17:騎馬馬

游戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,構成一個四方結子形的「座坐」然後蹲下讓其他幼兒坐在「座坐」上,再站起來走動,俗稱「騎馬馬」。

游戲18:「盲人」擊鼓

游戲玩法:准備布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」必須距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1—2圈,再摸索上前擊鼓。

游戲19:城門城門幾丈高

游戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。

當兒歌念到最終一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。

游戲20:我是小小傳球手

游戲規則:幼兒要先站好,然後依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協作的本事。

戶外活動小游戲2

1:小孩小孩真愛玩

一、活動目的:

1、能聽信號向指定方向跑。

2、能根據信號快速反應物體所在的地方,培養幼兒注意力和觀察力。

二、活動准備:

小貓、小雞、大象等小動物頭飾各一個

三、活動過程:

1、玩法:幼兒排成一列橫隊,在場地一端。游戲開始時,師帶領幼兒一齊念:「小孩小孩真愛玩。」師繼續念:「摸摸大樹(或小動物)跑回來。」等師說完,幼兒向指定的物體跑過去,摸到物體後再跑回教師身邊。

2、注意事項:幼兒必須摸到指定的物體才能跑回來。

2:藏貓貓

一、活動目的:

1、會迅速跑,提高動作協調性和反應本事。

2、願意和同伴共同游戲,體驗游戲樂趣。

二、活動准備:

貓頭飾若干

三、活動過程:

四、玩法:

(1)介紹游戲名稱。

(2)讓幼兒了解游戲玩法,重點是聽到:「老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見了,喵、喵,我的小貓快回來!」幼兒要迅速跑到「老貓」身邊。

2、規則:

(1)念完兒歌後,「小貓」才能跑出來。

(2)「小貓」躲藏時必須輕輕地走,聽到呼喚聲,「小貓」才能跑出來。

3:火車過山洞

活動目的:讓幼兒練習鑽的動作,並培養幼兒的靈活性。

活動准備:火車頭飾若干,與幼兒人數相同。

活動過程:

1.請幼兒一個之後一個搭火車。

2、教師當火車頭,

3、請兩個個子高的小朋友搭起手當山洞,

4、幼兒與教師一齊邊念兒歌:小火車,

5、嗚,嗚,嗚過山洞,過鐵橋,嗚-火車過山洞啦。一邊鑽山洞。

6、過山洞時要求幼兒要彎下腰,

7、要一個跟著一個過,能夠互相碰撞。

8、反復游戲後,一邊念兒歌一邊過山洞,

9、當兒歌結束時,當山洞的人將手放下抓住沒經過的人。

戶外活動小游戲3

NO.1蛙式賽跑

預備時游戲者橫排蹲於起點線上。裁判發令後,即可跳躍前進。並按節奏輪流在身前身後擊掌,以先到達終點者為優勝。

規則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。

NO.2牽環

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環,發令後兩人同時用棍牽引,誰先把環攫取到本方線後即為獲勝。

NO.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一隻用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守。看哪組打到的個數多即為優勝。

規則:只要有一次未拍上球就算失誤。

NO.4拉棒

兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發令後,各自使勁往後拉,誰先把對方拉起來即為勝。

NO.5知己知彼

二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背後別上一張字條。發令後,誰先想方設法看到對方的字並說出來,就算勝了。

NO.6打空降特務

每人手持一隻小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。

NO.7小兔賽跑

腳踝部夾住一隻小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。

NO.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發令後,用側身跑的方法前進,看誰先到終點並且不掉球。

規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出遊戲。

NO.9定點空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區。游戲者每人每次能夠連投三至五個降落傘,誰降落在災區的傘多為優勝。

NO.10接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規定的次數里,看哪隊得分多。

註:套圈也可用藤條、竹篾做成。

NO.11闖難關

裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鑽過來時,被球碰著的次數少者為優勝。

NO.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。

NO.13同步衛星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站於圈內手持一隻球。發令後,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,並接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規定的局數內,以得分多的隊為優勝。

規則:拋球必須要垂直,向右左偏離大於地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。

NO.14螃蟹追逃

在一個規定的場子里,每兩人結成一對,背向而站,腰部繫上一根短跳繩,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發令後,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角。

NO.15托球看背

兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一隻乒乓球。裁判員分別在其背後用粉筆寫上一個字詞或號碼。發令後,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方後背,先看到並講出對方字詞或號碼者為勝。

❾ 有哪些戶外活動和室內游戲

這里有很多小游戲哦。。。
可以和家人和朋友一起玩的。。。

二 齊心合力運氣球

比賽規則: 1.兩人一隊, 三隊一組比賽.
2.兩人背靠背, 手挽手, 夾著氣球, 預備令起, 運球至終點,終點放有一個椅子,繞過椅子回到起點, 最先回到起點的隊伍勝出。
3.在跑動過程中氣球不能落地, 不能用手觸摸氣球, 不能擠爆氣球.

三 拋綉球
比賽規則: 1.兩人一隊, 兩隊一組比賽.
2. 一人背筐,一人投球. 投手在排球網一側把手中的球拋過排球網, 背筐者在排球網另一側努力接住來自投手的球.
3.筐中球數最多的隊伍獲勝.

四 夾玻璃球
比賽規則:1.兩人一隊,兩隊一組比賽
2.用筷子把玻璃球夾到空盆里, 90秒內夾到最多玻璃球的隊伍獲勝
3.不能用手把玻璃球放進空盆.

一):心有靈犀

游戲規則:

1、每個隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎
蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )

2 猜五官

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

晚會互動游戲

扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;

挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:

1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。

5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。

8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。

歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。

每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.

我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協調工作的時候明顯的比一般人親近.

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模仿電視節目里的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。

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人選產生方式,
我們以前就是抽簽的,用紙條寫好序號,大家抽好後就 隨機選出兩個或多個。『或者用撲克。』

相應的獎勵懲罰方式,

獎:得勝者可選擇下論 表演或游戲 的參與者;可獎勵零食。

罰:男(女)對女(男)大聲說我愛你~; ^_^
唱幾句歌、做幾個滑稽的動作;
吃加「味道」的餅干或其它;
對路過的人說話 或 邀請他/她 過來玩一下。
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❿ 適合戶外玩的集體游戲

合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。下面為大家帶來適合戶外玩的集體游戲,快來看看吧。

一、合戶外玩的集體游戲名稱:趣味跳繩

教具:粗繩一條

大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人有不同的反應,為什麼呢?

這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,你是否想過?

讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

目標:使學員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,全部人員都跳過算一下,數一數整個團隊共能跳多少下?

討論:

1.當有人被拌到時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?

2.發出聲音的人是刻意指責別人嗎?

3.想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?

4.接下來我們應該怎麼做,才不人發生剛才的事?

注意:場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

1.膝蓋或腳步有傷者視情況而定。

2.合組跳繩時就注意夥伴位置與距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞。

3.可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。

4.可用兩條繩子或變幻用繩方向。

二、合戶外玩的集體游戲名稱:蒙眼三角形

教具:粗繩一條,眼罩(依人而定)

蒙著眼睛做游戲,整個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標,所以能行!

目標:使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環境,然後將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一跟很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子。

討論:

1.回想一下發生過什麼事?

2.各位是怎麼找到繩子的?

3.各位是如何拉成正三角形的?

4.想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當時的想法如何?

5.各位覺得繩子像什麼?

6.這個游戲和工作類似嗎?

7.游戲最有價值是什麼?

8.如果再玩一次你會怎麼做?

注意:場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

變化:

1.可以排列不同隊形。

2.繩子可以用盡(難),可以不用盡(宜)

三、合戶外玩的集體游戲名稱:平結繩圈

道具:准備長短不一的繩子若干(依人數而定)

規則:

1.訓練師將平結的打法交會隊員(注意平結是繩子的一種活結打法,節點可以任意伸縮)。

2.隊員將繩結打好後,成一繩圈,放在地上,然後隊員將腳放在繩圈之內。

3.訓練師提醒隊員:「你們的腳放在繩圈之內了嗎,確認安全了嗎?」

4.隊員確認後,訓練師說:「開始換位」,隊員全部離開自己的繩圈,並到其他隊員的繩圈之內;三次之後,開始逐漸減少繩圈數量,每次減少一個,並經常提醒隊員:「你們的腳在繩圈之內了嗎,確認安全了嗎?」要求所有隊員不得在繩圈之外(可能是幾個人同時擠在一個繩子圈子裡)

5.到最後只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個圈子裡,不斷縮小圓圈,所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束。

6.游戲第二階段:訓練師不斷地將繩縮小到極限范圍,並詢問所有人有沒有信心挑戰極限。隊員不斷地會進行挑戰,當達到極限的時候,往往會產生意想不到的結果,比如:有人會提示我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰極限。記住培訓師要把握隊員的場上氣氛,及時加以引導,如果隊員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決辦法公布——所有隊員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合游戲的要求:「腳在繩圈之內」游戲點評:

該游戲可分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內涵。第二階段可從創新的角度來挖掘游戲的涵。

四、合戶外玩的集體游戲名稱:大樹與松鼠

適合人數:三人以上

材料:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鍾

操作程序:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

五、合戶外玩的集體游戲名稱:天龍八部

目標:以較熱烈的活動使學員彼此熱絡

規則:

1、學員雙手搭在左右夥伴的肩膀,圍成一圈

2、在訓練員的口令下往前踏步

3、計算共能走動幾步

注意事項:

1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應出聲停止再向前。

2、避免朝某一方向跌到。

六、合戶外玩的集體游戲名稱:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

七、戶外集體游戲

1.[溝通游戲]畫圖

規則:

(1)、圖形貼於寫字板後

(2)、人只能站在板後,不可走出來,有30秒思考時間。

(3)、描述第1圖時,台下學員只允許聽,不許提問。--單向溝通

(4)、描述第2圖時,學員可以發問。--雙向溝通

(5)、每次描述完,統計自認為對的人數和實際對的人數。

游戲說明的道理:

雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。

——對聽者而言:

1)自認為自己來做會做的更好——單向溝通時,聽的比說的著急。

2)自以為是——認為自己做對了的人,比實際做對了的人多

3)想當然——沒有提問,就認為是(可根據學員出現的問題舉例)

4)僅對對方提要求,不反求諸己——同樣情況下,為什麼有人做對了,有人做錯了?我們為什麼不能成為作對了的人?

5)不善於從別人的提問中接收信息

——對說者而言:

1)要注意聽眾的興趣所在

2)要對所表達的內容有充分的理解與了解

3)存在信息遺漏現象,要有很強的溝通表達技巧

4)要先描述整體概念,然後邏輯清晰地講解

2.溝通游戲]蘋果與鳳梨

道具:無

說明:

1)、全體學員圍成一圈

2)、訓練師先和相鄰的人進行演示

訓練師:這是蘋果。

相鄰的人回答:什麼?

訓練師:蘋果

相鄰的人回答:謝謝!

3)、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

甲:這是蘋果。

乙:什麼?

甲(對訓練師說):什麼?

訓練師:蘋果

甲:蘋果

乙:謝謝!

4)、將此對話一直持續下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。

5)、注意事項:

(1)培訓師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

(2)這是一個非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對話過程中的回答的規律,要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力

(3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對於發生回答錯誤的'學員,可以適當做些懲罰。

3.[溝通游戲]撕紙

形式:20人左右最為合適

時間:15分鍾

材料:准備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

活動目的

為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之後,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什麼方法是最好的?這要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。

操作程序

1)、給每位學員發一張紙

2)、培訓師發出單項指令:

-大家閉上眼睛

-全過程不許問問題

-把紙對折

-再對折

-再對折

-把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來

-爭開眼睛,把紙打開

培訓師會發現各種答案

八、適合的集體游戲

游戲1:蜘蛛網

這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。

它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

游戲2:飛越激流

這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

游戲3:三個進球

這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

游戲4:戰俘

這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

游戲5:打繩結

這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

游戲6:法櫃奇兵

這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

游戲7:製造游戲

這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

游戲8:帶球賽跑

這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

游戲9:新星

這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

游戲10:地雷陣

游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

游戲11:雲梯

這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

游戲12:直呼其名

這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

信任背摔

游戲介紹

這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1、6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對他人猜疑的人,是難以獲得他人的信任的。這個游戲能讓讓隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

游戲人數:12-16人

場地要求:高台最宜

需要器材:束手繩

游戲時間:30分鍾左右

活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

齊眉棍

游戲介紹全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團體是否同心協力的體驗。在全部隊員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

游戲人數:10—15人

場地要求:開闊的場地一塊

需要器材:3米長的輕棍

游戲時間:30分鍾左右

驛站傳書

游戲目的:讓隊員強烈意識到,充分溝通對團體目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中、當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束、

游戲規則

項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話、

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、

5、不能傳遞紙條和仍紙條 、

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾、(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪全部方法不能再讓用、

9、不能傳遞和扔任何物品、

10、第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK) 第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪全部方法不能讓用、

12、第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK) 第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13、前三輪全部方法不可用

14、屁股不可以離開地面

15、第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

盲人方陣

項目類型:團體協作型

道具要求:長繩一根

場地要求:空曠的大場地

詳細游戲規則:讓全部隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且全部隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會全部隊員如何在信息不充分的條件下尋找出路,所有人耗用時間最長、最混亂、全部人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,所有人雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到所有人的認同並推進,讓隊員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

活動目的:

這個任務體現的是團體隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團體,本游戲主要為鍛煉所有人的團體合作能力。

捉螞蚱

活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協調、靈敏。

活動准備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。

吹泡泡

兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向後跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。

2、游戲進行若干次後可由幼兒來切西瓜。

烏龜爬啊爬

活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。

2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。

活動准備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:探索爬的不同方法。

聽聽誰來了

鼓勵幼兒大膽表現表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。

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