小游戲大全釣魚
Ⅰ 釣魚小游戲大全我在現實生活中很喜歡釣魚,有木有這種游戲啊
嘿嘿!這個游戲真的有哦!這類游戲一般都是休閑類的游戲,伏納凱可以放鬆心情茄察的,你要是有很多煩惱的缺喚情況下可以去www.jf0592.com玩一下的。要是有時間的話趕緊去逛一下吧!裡面還有好多的游戲等著你哦!
Ⅱ 游園活動方案
為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前進行細致的方案准備工作,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼應當如何制定方案呢?下面是我精心整理的游園活動方案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游園活動方案 篇1
一、活動目標:
1、通過開展慶祝「」系列娛樂游戲活動,使幼兒在積極參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、快樂、開心而難忘的「」兒童節。
2、讓幼兒通過游戲,學會與同伴合作、分享彼此間的樂趣。
3、提高幼兒遵守游戲規則的自覺性。
二、活動對象:
小小班級全體幼兒、教師
活動負責:
xxx老師(小小A班)
活動協助:
小小班級全體老師
活動地點:
幼兒園一樓音樂廳
活動准備:
1、游戲音樂、口哨3個。
2、事先准備音樂廳場地,每班派出2位老師負責場地游戲。
三、游戲項目、規則如下:
1、摘蘋果
玩法:把雪花片粘貼在繩子上,小朋友跳高緩嫌摘到為贏。
准備:粘貼好雪花片的繩子2條/班。
2、毛毛蟲
玩法:五人一組,小朋友前後抱住腰部,蹲著向前走到目的地,先到贏。
准備:起跑終點線。
3、過橋橋
玩法:小朋友從頭一端走到另一端,中途腳不落地為贏。
准備:平衡木一條/班。
4、穿鞋子比賽
玩法:10人一組,兩組進行比賽,在規定時間內完成贏。
准備:涼鞋
5、小小服務員
玩法:每組6人,在餐具里找出餐盤,在餐盤上擺放一個碟子、一個調羹一個杯子,整齊地放在桌子上。
准備:餐盤、杯子、調羹、碟子各6份。
6、鞋子配對
玩法:6人一組,在規定時間內,把擺放錯誤的鞋子重新配對,快者贏。
鍵州准備:10對拖鞋。
游園活動方案 篇2
一、活動目的:
為慶祝「六一」國際兒童節,豐富同學們的節日生活,同時,也為師生提供一稿哪蔽個愉悅、和諧的交流平台,學校決定開展「慶六一」游園活動。通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,並全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。
二、活動時間:
20xx年6月30日
三、活動地點:
學校操場
四、活動的准備及安排:
組織者認真准備好游園活動節目,在活動開始前把場地布置好。
五、活動的要求:
1、開好第一節游園安全、活動主題班會。
2、以班級為單位,做到人人參與。
3、每開展一項活動要求以班級為單位排好隊伍,保證參與的公平性及廣泛性。
4、大隊委值日幹部做好巡查工作,做好值日登記。
六、「六一」游園活動節目方案
1、游戲項目:踩氣球
活動規則:兩人三足踩氣球,每兩組進行比賽,先踩完的為勝,獲獎品兩份。
2、游戲項目:猜謎語
活動規則:每人可以若干條,每猜中一條獲獎品一份。
3、游戲項目:3妙接諺語或歇後語
活動規則:主持人先准備好諺語和歇後語。主持人給出前一句或後一句,讓參賽者來接,對的即得獎品。參賽者在接諺語聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
4、游戲項目:比比誰的記憶好(背古詩)
活動規則:比比誰的記憶好:主持人要准備好若干組不一樣的詩,讓同學根據提示背出相應的詩句,回答正確即得獎品,反之沒有獎品。
七、獎品另設。
八、未盡事宜,另行通知。
【另附:六一游園活動游戲大全】
游戲1:蒙人打鼓
游戲准備:一個鼓、幾條蒙眼布
游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。
游戲2:投球
游戲准備:球若干、大籃子兩個、禮物。
游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然後夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。
游戲3:聯想abc
游戲准備:單詞卡片若干
游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,並對所抽內容進行聯想,假如能准確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞後,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。
游戲4:毛毛蟲
游戲准備:呼啦圈
游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在後兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。
游戲5:雙龍戲珠
游戲准備:球若干
游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲6:貼鼻子
游戲准備:蒙眼布
游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲7:袋鼠跳
游戲准備:大口袋2個
游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋裡,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最後家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲8:夾珠子
游戲准備:珠子、筷子、圈
游戲玩法:幼兒從出發點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完後就可以領取禮物。
游戲9:釣魚
游戲准備:圈4個、釣魚桿、小魚算式卡
玩法:家長與小孩從出發點開端跳過兩個圈,達到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據家長指的算式說出答案,答對後就可拿禮物。
游戲10:同心協力
游戲准備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒錶。
游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線准備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一隻腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當第一組來到桌子前開始計時,家長用筷子夾木珠,一分鍾後結束,請幼兒數木珠,數量最多的為勝。
游戲11:套 圈
游戲准備:小動物玩具若干、圈若干
游戲規則:每位幼兒發5個圈,站在規定線上,
向目標進行套圈活動。
游戲12:夾彈珠
游戲准備:20個籮筐 200顆彈珠 10雙筷子
游戲規則:在規定的時間內用筷子夾彈珠,看誰夾的多?(半分鍾)
游戲13:搶椅子
游戲准備:椅子若干,錄音機,磁帶
游戲規則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2—3次。
游戲14:盲人敲鑼
游戲准備:5隻鑼 棒槌5根 眼罩5個
游戲規則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。
游戲15:摸石頭過河
游戲准備:墊子8塊
游戲規則:每隊兩塊墊子,幼兒從起點交替踩著墊子到終點後將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點即可。
游戲16:跳羊角球
游戲准備:4個羊角球 障礙物4個
游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。
游戲17:投飛鏢
游戲准備:4套投飛鏢玩具
游戲規則:幼兒站在規定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?
游戲18:猴子抱樹
游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到「開始"後,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅持最久。
游戲19:搶椅子
游戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。
游戲20:過河
游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片「過河」——把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在「過河」過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。
游戲21:貼鼻子
游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站於線後,父母親手持「小丑」面前,將鼻子貼在「小丑」臉上。「鼻子」位於嘴上方,眼下方者得「☆」其他位置者得「√」。
規則:家長不得出聲幫忙。
游戲22:套圈
游戲玩法:每次6個圈(小孩3個,大人3個)依次站在標准線後套入,總個數3個以上(包括3個)得「☆」,在3個以下得「√」
游戲規則:必須站在標准線後,每人獨立完成任務。
游戲23:蒙眼敲大鼓
游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點處,幫他轉三圈,然後請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得「☆」,若敲了2次,仍敲不中,只能得「√」。
游戲規則:1、家長不得從旁提醒和協作。2、必須站在起點線處。
游戲24:夾彈子
游戲玩法:用筷子將瓶子(盤子里)的玻璃彈子夾到旁邊的空盤里,在規定時間內夾起10顆彈子者(成人加幼兒所夾彈子數)得「☆」,10顆以下者得「√」。
註:成人夾瓶子里的彈子,幼兒夾盤子里的彈子,小小班幼兒用小勺子勺彈子。
游戲25:你扔我接
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住為勝。
游戲規則:1、根據不同年齡段,設有不同間距,在間距外拋接。
游戲26:空中明珠——戶外親子游戲
游戲准備:框4個、綵球若干
游戲規則:1、家長不能用手接球。 2、只能用框接幼兒每次需聽到口令才能拋球。
游戲玩法:幼兒站在圓圈內,手拿3個小綵球,准備好,家長胸前背好小框,站在幼兒後面2米處,准備好,游戲開始,幼兒將手中小球往身後拋,家長用框去接球。每接到一個得票一張。
游戲27:堆高樓——室內游戲
游戲玩法:准備30個易拉罐,分小、中、大班三組請小朋友依次壘高,兩個一層,全部完成高樓不倒的獎勵票一張。在堆的過程中易拉罐出現倒的現象,這個游戲就算失敗。不得重新來,有需要需再次排隊進行游戲。(小班壘4層得票一張,中班5
層得票一張,大班6層得票一張)
游戲規則:1、高樓中途倒的游戲失敗。 2、必須壘到相應層數才能得票一張。 3、小朋友獨立完成,家長不可以幫助。
游戲28:蒙眼闖關——室內親子游戲
道具准備:眼罩、跨欄、鑽圈、椅子、桌子
游戲規則:家長雙眼蒙上眼罩,幼兒牽領著家長跨過跨欄,繞過椅子、桌子、鑽圈等設置的障礙物後到達終點即可得獎。
游戲29:夾球跳——室外游戲
道具准備:氣球若干、打氣筒
游戲玩法:幼兒與家長兩兩合作用肚子或後背將氣球夾住走到終點後回到起點,氣球不丟就可得獎。
游戲規則:小班幼兒將1隻氣球夾在大腿內側,雙腳起跳,將球運至終點就可得獎。
游戲30:吹蠟燭——室內游戲
游戲准備:六根蠟燭、一個打火機
游戲玩法:蠟燭橫排在桌子上面點燃,小朋友與家長為一組,站在規定的起點線外,每次兩組參加比賽。先把蠟燭吹滅的那組為勝。(按年級分不同間距)
游戲31:穿珠子——戶外游戲
游戲准備:四筐珠子、四條繩子、顏色各異的圖形、桌子、椅子
游戲玩法:小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,時間控制在一分鍾,一分鍾結束後,穿的`最多,並能按照顏色規律排列的幼兒得獎.小班幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。
游戲32:妙接對聯或歇後語
游戲准備:對聯或歇後語。
游戲玩法:老師說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他同學不得提示。
游戲33:「水手」大比拼
游戲玩法:比賽分三組。每組四人。主持人要准備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水後,主持人喊開始並計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最後一個時,計時結束。時間最短的就得獎。
游戲34:猜成語
游戲玩法:在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
游戲35:終級密碼(猜數字)
游戲玩法:先准備好幾個一百以內得數字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數字。然後,把紙折起來,像「擊鼓傳花」那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的「終極大師」讓別人猜她(他)手中是什麼數。在猜數時,「終級大師」要給一個范圍。猜中者得獎
游戲36:比比誰的眼力好
游戲玩法:主持人准備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有三次機會。
游戲37:滾球
游戲玩法:在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。
游戲38:快樂呼拉圈
游戲玩法:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。
游戲39:比比誰的運氣好
游戲玩法:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
游戲40:運用爆破音吹蠟燭
游戲玩法:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
游戲41:吹乒乓球
游戲玩法:主持人要准備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
游戲42:齊心協力
游戲玩法:主持人要准備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設三道。障礙
可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。
游戲43:易拉罐積木
游戲玩法:疊易拉罐,在不倒的情況下並在指定時間內(三十秒),誰最高者就得獎。
游戲44:兩人綁腳跑
游戲玩法:每次十人,分五組。每兩人為一組並相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。
游戲45:掌上明珠
游戲玩法:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
游戲46:搶說運動項目
游戲玩法:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰就得獎。
游戲47:比比劃劃
游戲玩法:主持人可事先或任意准備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。
游戲48:海獅頂球
游戲玩法:比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
游戲49:彈球
游戲玩法:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
游戲50:套中樂
游戲准備:四張小椅子擺成死角柱,三十個左右的
游戲規則:游戲者可站在規定的范圍內(離最近的獎品一米遠的線外),每人限套三個圈,套中獎品區內(地上分開擺放各種小獎品)的任何獎品,該獎品就獎勵給他帶走,若三次都。
游園活動方案 篇3
一年一度的兒童節是幼兒最隆重的一個節日,今年我園的「六一」兒童節將以娛樂游戲的形式來進行,為了使慶祝活動順利進行,特製定此方案:
一、活動目標:
通過開展慶祝「六一」兒童節游園活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子的個性在活動中得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在活動中大膽交往,體驗成功、感受快樂,從而度過一個幸福、難忘的「六一」兒童節。
二、活動時間:
20xx年6月1日下午2:30
三、活動地點:
幼兒園大操場(如遇雨在各班教室)
四、成立活動領導小組
組長:
**
成員:
**、**
五、活動准備
1、布置富有歡慶氣氛的環境。(負責人:全體教師教師)
2、活動道具、材料的准備。(負責人:**、**)
3、幼兒節日禮物和游戲獎品。(負責人:**)
4、場地安全檢查。(負責人:**)
5、攝像(負責人:**)
六、活動內容
1、園長講話
2、講解游園活動的注意事項和游戲規則
3、幼兒游園活動
(1)釣魚
(2)趣味百寶箱
(3)套圈
(4)夾珠子
(5)看誰投的准
4、頒發六一禮品
Ⅲ 適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有
適合幼兒玩的游戲有,每一個孩子都是天使,他們是動與靜的結合,日常生活中,適度讓孩子參加不同的游戲,可以使他們的身心保持平衡,促進各種技能的培養.以下適合幼兒玩的游戲有。
適合幼兒玩的游戲有1
一、《搖鈴鐺》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;
2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力。
游戲內容:
1、在游戲前准備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,並問「我拍了幾下」引起幼兒游戲興趣。家長說「好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。」 幼兒回答正確後家長說「我現在敲鈴」敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫「喵、喵」)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫「喵」,我說小貓叫2聲,你就叫「喵、喵」,依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
適合幼兒玩的游戲有2
幼兒識字游戲大全
游戲1:打電話
玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:「叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… 」全體幼兒接著說:「叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。」(做聽電話動作)幼兒:「喂,你好,請問你是誰?」師:「你好,我是××老師,我找××字寶寶。」拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:「我是××字寶寶。」游戲依次進行。
游戲2:照相機
玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:「我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。」教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:「咔嚓」,然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
游戲3:引小動物找家--主要用於對動物名稱的學習
准備:在家裡准備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。
玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:「輕輕走,輕輕跑,我的小貓『喵喵喵』。」幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。
其餘的兒歌如:
「愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。」
「黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。」
「大鼻子,長又長,我的`大象在哪方?」
「耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。」
游戲4:給字搬家
玩法:把將要復習的生字貼在家裡的門上,父母說:「寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。」搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示範一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。
游戲5:快樂魔方
玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地後,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。
游戲6:小演員
玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示「跳」字,幼兒看後,原地跳幾下。
游戲7:點老五
玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說「點一,點二,點三,點四,點到老五就是他。」點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。
游戲7:當小老師
玩法:請一名小朋友到台前來,其他小朋友向他問好「老師好」,然後這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢後,小朋友們向小老師致謝。
游戲8:找朋友
將「蘋果」「太陽」「天空」「船」比賽「」美麗「等詞,分成單字作成字卡。(或將」比賽「剪開兩個單字卡---」比「」「賽」)小朋友一人拿一個單字卡,唱「找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!」(此法用於小朋友會認詞之後,拆開讓他們認單個字。
游戲9:給字寶寶照相
玩法:老師出示「字寶寶」,讓幼兒給「字寶寶」照相,等幼兒念三遍字後,說「咔嚓咔嚓喀嚓」。
游戲10:送字寶寶回家
玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時,請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。
游戲11:摘果子
玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子後,如果幼兒能念出果子後面的字,就把果子獎勵給他。
游戲12:爭冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。
老師說「兩個小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯。兩個都對了,就各自伸出一個手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個小朋友得分為3,另一個為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵。
游戲13:叫醒字寶寶
將字卡反貼在黑板上固定,或將黑板上的字用紙遮上,對小朋友說」這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?「於是揭開一張,小朋友高興的念一個。(新內容舊字復習)
游戲14:捉迷藏
玩法:學完生字後,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個」字寶寶「藏了起來。
游戲15:少了誰
方法:把所學的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鍾後閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰並說出其名字,然後亮出該字,加深記憶。
游戲16:蝴蝶戲花
玩法:把將要復習的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進行指讀。讀完後再飛向一組進行指讀。
游戲17:誰來了?誰走了?
老師手中拿2--3張字卡,小朋友認完後,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用於復習,訓練幼兒的注意力和記憶力的廣度)
游戲18:配對
玩法:老師將動物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實物與之配對。(所有的名詞可採用此法)
游戲19:動作表情
學習」走,跑,跳,笑,哭「等字,詞時。老師可做動作或表情,請小朋友找出相應的字卡,或在黑板上找出相應的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應的動作或表情來。(動詞,形容詞)
游戲20:摸一摸
將字卡貼在牆上,老師和小朋友一起念」小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來。「或者,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。
游戲21:裝表情
玩法:教些帶感情色彩的動詞和形容詞,要有臉部表情。如教」笑「字,要帶動幼兒哈哈大笑,教」哭「字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動作、表情的適當誇張,可加深幼兒識記。
游戲22:釣魚識字
玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去」釣「,釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了」魚「。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到」魚「。這方法用來復習鞏固效果好。
游戲23:表演識字
玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開葯方,打針……這時候教育他識讀,」醫「、」葯「、」病「、」針"等,就不會太難。
游戲24:扔沙包
玩法:准備字詞卡「愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻」,准備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。
游戲25:發和收
玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和准就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說「謝謝」!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
游戲26:出示法或閃字法
玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的換一張。
游戲27:抽大獎
玩法:玩法跟踩地蕾一樣,只不過把「踩地蕾」更名為「抽大獎」,學生讀出了作為「大獎」的生字時,台下的學生就會說:「大獎就是*」。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學可以為小組加分作為獎勵。
1游戲28:鑽山洞
玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個同學手拉手做一坐拱橋,組成一個山洞。請一個小組上台,隨意拿出一個生字卡大聲念出來。台下的同學跟著讀,讀完再說請進。老師和同學組成的山洞就會拱起來,該同學可以高高興興地過山洞。如果鑽山洞的同學念錯了,台下的同學說:「讀錯了,該讀*。」「山洞」就會放低來,該同學就要鑽過去。該游戲也可以兩個小組同時上台玩。
游戲29:剪刀石頭布
玩法:這是學生很喜歡的一個游戲,一般以兩個人玩為宜。玩的時候,學生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節奏讀生字,猜贏的學生當小老師,教另一個同學再讀一次或者用這個生字組一個詞。
游戲30:飛行棋
玩法:把生字卡擺成「長龍」,兩個學生拋色子,拋出的數字是多少,就順著「長龍」讀幾個生字,讀到不會的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。
以上是關於幼兒識字游戲大全 教寶寶認字的好方法的介紹。因為記憶是有規律的,叫孩子認字要遵循一定規律,及時給孩子復習能夠讓孩子記得更牢固。
適合幼兒玩的游戲有3
幼兒游戲中非智力因素的發展
1、游戲與道德情感
道德情感是人們根據一定的道德標准評價自身或他人行為時產生的一種態度體驗。
當前兒童心理素質上存在突出問題:他們情緒不穩定,消極情緒表現較多,比如:為「小事」哭鬧、發脾氣等。如果積極引導,這些消極情緒都可以在游戲中消退。幼兒情感不是憑空產生的,而是隨著幼兒對事物、對社會的逐漸接觸,對人與人之間關系的認識,並伴隨道德觀念的形成而豐富起來的。
比如:通過民間游戲「石頭、剪子、布」可以培養幼兒熱愛民間藝術的情感;通過在角色游戲中扮演不同的角色,讓幼兒獲得有關人際交往的知識經驗,體驗不同的人物的不同的情緒、情感。玩「狐狸偷雞」的游戲會產生對邪惡憎恨的感情;
玩「過家家」學會「家人」之間的相互尊重的感情等。總之,幼兒通過各種游戲活動,可以體驗到喜 、怒、 哀、樂等情緒,進而促進幼兒道德情感的發展,豐富他們的道德情感。
2、游戲與道德意志
道德意志是人們能自覺克服在履行道德義務過程中的困難時所必須的決心和毅力。
幼兒的意志力薄弱、耐挫力差,表現為怕苦怕累、害怕困難,遇到困難退縮、束手無策和依賴成人,接受不了委屈、責備、批評等挫折打擊。通過游戲活動可以逐步培養幼兒堅強的意志,學會忍耐。
比如:在交通安全游戲中,扮演警察的幼兒必須遵守工作時間,堅守崗位,不能隨意離崗,扮演行人的幼兒必須等綠燈亮時才能行走,遵守交通規則,學會等待;在體育游戲中,幼兒形成了勇敢、堅毅、不怕苦不怕累的優良品質。
為了培養幼兒的意志品質,可以在孩子進行游戲和活動時幫助他確定一個具體可見的目標,並督促孩子為實現這個目標採取行動。這種目標最好是你希望孩子改進的某種特定行為。
例如,某幼兒做事虎頭蛇尾,知難而退,他搭積木時,搭幾下不行就跑開玩別的了,這時,你可以對他說:「用積木搭的小房子很漂亮,看你馬上就完成了。」這孩子就會繼續搭下去。引導孩子在游戲活動中有始有終,培養堅持性。
另外,幼兒在結構游戲中組裝一個玩具失敗了,這時要鼓勵他從頭再來,培養他「不達目的,決不罷休」的專注精神和堅持性。在游戲中,也可以故意設置障礙,讓幼兒去做,以磨煉他們的意志近年的教育心理學研究表明,輕易的獲得成功或者獎賞,並不能激發強烈的進取力量。挫折後的成功,失敗後的勝利,才能激起巨大的內在動力。孩子在游戲中嘗到失敗的滋味,知道成功的艱辛,對鍛煉他們的意志大有裨益。
Ⅳ 適合幼兒園玩的親子游戲有哪些
001.貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
002.我的寶寶在哪裡
准備:布帶若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
003.我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者
004.踩氣球
准備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
005.小腳踩大腳
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
006.兩人三足
准備:繩子若干、
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
007.推小車
玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
008.可愛的袋鼠寶寶
玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝。
009.俯卧撐
玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。
010.穿大鞋
玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
011.棉花球
准備:三個家庭(每個家庭一大一小)
玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鍾後一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
012.哪吒尋寶
准備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙
玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從後面抱著腰部,站在場地另一端,中間有「海浪」間隔,主持人發令後,爸爸和小哪吒跑至 「海浪」邊,在「海中」尋找「寶貝」(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的「寶貝」多為勝!
013.袋鼠接力
人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
014.我給爸爸媽媽穿衣服
玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。
015.螃蟹夾球
玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。
016.快樂貼貼貼
准備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個
玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線後,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規定時間內,哪位家長臉上的貼畫多,就為最後獲勝者。
規則: 1、當家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。 2、貼畫只能貼在臉上。 3、小朋友不能超出線外。
017.小飛機
玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。
018.釣魚
准備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。
玩法:
1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然後將它們剪下來。
2)給不同魚塗上不同的顏色。等它們晾乾以後,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4)用幾張報紙捲起來做一個堅硬的釣魚竿,然後用膠帶粘貼起來,塗上顏色。
5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然後小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
註:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者乾脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鍾之內可以得多少分。
019.兜兜水果
准備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。
玩法:孩子站在線後面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽繫上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線後接水果。接得多的為優勝。
020.我是小姚明
玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始後,幼兒將籃子中的5隻沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最後比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
021.斗雞樂
玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數牌。然後在規定的范圍內,用雙手抓住自己的一隻腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,餘下的人繼續,堅持到最後者獲勝。
Ⅳ 幼兒園托班區域游戲教案大全
【 #教案# 導語】區域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是實施幼兒園素質教育的重要活動形式。 准備了以下內容,供大家參考!
篇一:美麗的花園
材料及製作方法:
把塑料積木固定在桌子四周,可以作為花園的圍牆,又可以作為花壇。把吸管剪成分叉的樹枝狀,插在橡皮泥或其他可以固定的物體上。再准備一些小房子、桌椅、汽車、小動物等情景玩具,供孩子擺弄。
玩法:
孩子們運用團、捏等方法製作彩泥花,插在用吸管做成的樹枝上,然後在「花園」里擺弄「樹」和上述情景玩具,並說出自己的想法。
說明:
托班孩子喜歡彩泥,但常常會把彩泥搞得滿桌、滿手、滿地都是。經過觀察,我發現原因在於孩子們的小肌肉動作發展較差,不能很好地控制這類易於造型的材料。孩子們要麼整塊使用大泥團,要麼在分泥過程中把彩泥撒落在地上,而過小的泥塊孩子又不易拿捏。因此提供湯圓大小的彩泥較為適合,不僅易於孩子們團、捏、搓,還容易造型,只要一團一插就可以做成小花。
建議:
1、為了引發孩子們的興趣,游戲前可先在「花園」里投放小房子、傢具等情景性材料,關注活動時孩子如何選擇材料和表達,並及時手乎引導。
2、「吸管樹」的枝葉可以修剪出不同層次,這樣不僅便於孩子們插花,而且能讓孩子們感受層次美。
3、觀察孩子們運用彩泥造型的動作。
篇二:娃娃家
一、教學背景
本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區角內供幼兒發現和探索,孩子在探索的過程中也發現了各種各樣的瓶子能發出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什麼呢?
一次,我發現東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區,讓幼兒學慣用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創造能力和審美能力等,而這些經過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒願意在廢舊的瓶子上隨意的進行塗鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計製作來裝飾瓶子。
二、教學目標:
1、孩子們能夠積極快樂指並的在區角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發展。
三、材料准備
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等
美工區:印染屋:各色顏料、宣紙、抹布
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、 糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區:喂一喂:根據小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)
扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(捲成一個小蝸牛)
建構區:各種積木、管子、各種罐子
表演區:各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套
語言區:放置教師錄制的「幼兒園的一天」(如:吃飯、洗手、玩玩具等環節)磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
益智區:釣魚(點數配對)
四、教學過程
(一)導入
1 師:小朋友,這是什麼?(瓶子)那麼,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2 你有什麼好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發表)
教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那麼今天就讓瓶娃娃到美工區和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區游戲
1、上次益智區的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
2、生活區的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴唯薯跡形狀一樣。
3、幼兒自選區角進區活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對於能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區,注意幼兒在活動區的興趣、情緒和活動的表現,對活動中有困難的幼兒進行適當的指導。
(三)結束游戲:評價游戲
1、整理玩具,結束游戲
2、今天美工區的小朋友為瓶娃娃作什麼了?那麼你的瓶娃娃變的怎麼樣了?我們可以把這個漂亮的瓶娃娃送到哪裡去?
3、表揚認真游戲的幼兒。
篇三:開心農場
設計意圖:
這個游戲在設計之初只有投擲區「喂喂小動物」一個活動,我們希望通過引導孩子邊說邊做,促進孩子的手眼協調能力、大動作及語言的發展。在此基礎上,我們增設了「開心農場」。不僅讓孩子有了更多表達的機會,而且鍛煉了孩子的精細動作,培養了孩子收納玩具的習慣。
材料及製作方法:
●在KT板上粘上動物頭像若干,動物嘴巴上粘上雌雄搭扣。
●在紙上畫出小魚、胡蘿卜、春筍、青草、小蟲、米飯、飲料等食物,然後塑封,在其背面粘上雌雄搭扣。
●在相應數量的軟球表面粘上雌雄搭扣,使其剛好與動物嘴巴及「食物」相粘貼。
●在KT板上製作「開心農場」圖,有池塘、草地、糧倉、大樹、泥土等。
玩法:
1.利用雌雄搭扣的黏性,將已製作好的小魚、胡蘿卜等「食物」粘貼到軟球上。在一定的距離之外將軟球准確地投向小動物的嘴巴。
2.先說說想給哪個小動物餵食,然後選擇小動物喜愛的食物粘貼到軟球上,再將軟球投向相應的小動物嘴巴。要求是邊操作邊說小動物愛吃什麼,如「小兔子愛吃胡蘿卜」等。
3.將各種「食物」放到「開心農場」合適的位置上。如胡蘿卜和春筍在泥土裡,小魚在池塘里,小蘑菇在大樹下,等等。
建議:
1.游戲開展一段時間後,教師可以替換動物形象,亦可根據孩子的興趣換成其他材料,如可換成小汽車,孩子可玩小汽車運貨的游戲。
2.第3種玩法一般安排在活動最後,主要目的是讓孩子學習整理材料。教師要引導孩子根據經驗和圖示將材料收納整齊。
Ⅵ 兩人撲克牌游戲有哪些
1、湊十/湊二十:兩人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必須和對方出的牌家起來是10。輪流先出牌,贏的收牌,最後比誰手上收的牌多。接下就是湊二十。無論拿幾張牌,湊起點子的和是二十就OK。
Ⅶ 撲克玩法大全有什麼
下面帶來撲克369游戲的玩法規則:
每人最多五張牌,開始每人五張,罩模帆牌最小的先出。然後可以相互對壓,直到其中一方不願意再壓或者沒有牌壓了為止。然後最後出牌者先摸牌然後到另外一名摸牌(摸滿5張)。如果多人玩則第一個先不出牌的人最後摸,第二個先不出牌的人倒數第二摸,以此類推。
牌的大小:3最大依次下來到6 9 2 A其他和13張一樣,大花色可以壓小花色,5 10 K為分數 10和K算10分,5算五分,最後誰的分最多誰勝利。
組合牌順序:369→5張同數字牌(多副撲克牌混在一起也可以玩) →4張同數字牌 →3張同數字牌 →對子。
撲克牌常見玩法種類介紹:
52張正牌又均分為13張一組,並以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法,如比較典型的玩法鬥地主。
1、釣魚:游戲參加者少則兩人,多則不限。根據游戲人數把牌分成相應的份數,然後參加游戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,游戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標准。
2、比大小:同上把牌分成兩份,和孩子一人一半,每人出一張牌,看誰的出的牌大,那這兩張牌就歸誰,如果一樣大就先放在旁邊,然後出下一張牌,贏的那位得兩次的牌,最後數數誰手上的牌多。
3、鬥地主:鬥地主是很常見的一種玩法,通常適合三個人玩,一個人作為地主,另外倆人聯盟打地主。
4、十點半:十點半的參與人數不碼旁能少於兩個人,如果牌的點數超過十點半,就輸物雹了。十點半也是很多人喜歡的一種玩法,小孩子也可以玩。
5、拖拉機:拖拉機適合四個人玩,莊家起手先打,莊家和對面的人為一組,其餘兩個人為一組。
Ⅷ 小時候玩的釣魚游戲有哪些
小時候玩的釣魚游戲有:瘋狂釣魚、釣魚大亨、漁翁釣魚、磁鐵釣魚等一些釣魚小游戲。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Games,現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
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Ⅸ 撲克牌單人游戲怎麼玩
撲克游戲中有一種單人游戲,這種游戲完成的難度更大,玩起來富有情趣。這種游戲叫做倒梯形,這種游戲是這樣玩的:
使用牌數:52張(在一副撲克牌中抽出2張王牌)。
將牌洗好後,就開始布置紙牌,在台上橫向擺上7張暗牌,在第二次放牌時,第一張牌不壓牌,而從第二縱行的那張牌開始;在第三次放牌時,第二行的牌不壓牌,而從第三行開始;第四次放牌時,第三行的牌不壓牌,而從第四行開始、……第七次放牌時,第六行不壓牌,而只壓第七行,整個圖案從縱向看,第一列只有l張牌,第二列有2張,第三列有3張,第四列有4張,第五列有5張,第六列有6張,第七列有7張,由此形成一個倒梯形。
這個游戲的目的是要運笭功蒂嘉酈黃墊萎叮聯用一定的技巧來移動牌,使牌最後形成4個同一花型的從k至a的遞減序列。
具體玩法:把每一列從上向下的最後一張牌翻開,看看在翻開的牌中有沒有可以連接起來的牌,如果有,就移動它們,使它們接續起來,移動時,如果牌上還壓著別的牌,要將它們一起移動,不能只抽一張牌,此外還有一個限制:要黑、紅交錯,例如:紅桃7的下面,只能接黑桃6或梅花6,而不能接紅桃6或方塊6。在翻牌過程中,如出現「k」,就把它們抽出來放在台上作為基礎牌,如出現「a」,也把它們抽出來,放在一邊,因為它們是最後一張牌。每一縱行的牌,只有將已翻開的牌移開後,才可以再翻牌,一次翻牌只能翻一張。當台上翻開的牌無法接續,又不能翻牌時,就將布置牌所剩的那幾張牌執於手中,翻動它們,看它們是否有接續的牌,如有,就將其放到台上。當黑、紅交鋁的四列「k至a」的序列都完成後,再將牌作一些調整,使它們形成同一花型的序列。