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喪游戲大全

發布時間: 2023-05-30 13:46:29

1. 活躍氣氛的70個小游戲 三分鍾活躍氣氛的游戲

集體活動最怕的就是冷場,活動之前准備一些活躍氣氛的游戲可以讓整個氛圍變得好很多。下文我給大家整理了一些活躍氣氛的小游戲,供參考!

活躍氣氛的小游戲大全

腳踩氣球,兩人一組,各綁氣球6個,在規定時間內,剩餘氣球最多者獲勝;

蘿卜蹲,這個相信大家都知道,就不贅述啦;

無敵風火輪,一聽名字就覺得很酷炫,有沒有?規則:十人一組,誰在報紙不破的情況下,最先到達終點者,獲勝,有一定積分;

口口相傳,有點讓人臉紅心跳的活動,適合男女穿插進行游戲,8人一組,一次性紙杯中裝有1/3的水量,每組第一個人叼著水杯將杯中的水傳遞給下一人,以此傳遞,最後用時最少者獲勝,水撒掉著有扣分;

搶人大戰,每組10到15人,分別蹲在報紙兩側,有一方發聲(可故意變聲)另一方猜陵差襲出發聲者姓名,猜對的,發聲者稱為戰方成員,在規定時間內,人數多的獲勝;

搶板凳,有15人一組,板凳數目比小組人數少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉圈,音樂停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,並抽調一張板凳,繼續,最後坐板凳者獲勝。

三分鍾活躍氣氛的小游戲

一、溫暖的表情

目的:學習彼此欣賞

時間:30分鍾

內容:1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。

2. 輪流說出圈中人值得欣賞之處。

3. 直至每人都被提及。

4. 以祈禱結束。

變化:1. 可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。

2. 可指定在某些場合對組員所欣賞之處。

二、甜心

目的:表達對組員的欣賞

時間:15分鍾

材料:糖(每人10粒)

內容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說出你欣賞他/她的一樣特質。

2.直至把糖送完。

三、多足少

目的:合群

內容:1.全組為為3小組。

2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:「我要3」,而小組有4人,那麼應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

備註:帶領慶滑者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大於12。

四、大混戰

目的:打破僵局

材料:報紙或廢紙(捲成球狀)

內容:1.全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。

2.當帶領者發號司令後,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鍾左右),組員可用盡方法把「廢球」拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。

3. 最後以領土撒謊能夠最少「廢球」的一方為勝,禁區內的「廢球」不計算在內。

五、對對碰

目的:合作、溝通

時間:10~15分鍾

材料:音樂

內容:1. 眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。

2. 音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。

3. 被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

4. 音樂停止,還在走著的人便算輸尺兄。

變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。

2. 活躍氣氛的70個小游戲 最能帶動氣氛的小游戲

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了可以帶動氣氛的小游戲大全,供參考!

最能活躍氣氛的小游戲大全

1、007游戲

規則:

1)大家站成一圈,5-10人為佳。

2)A任意指一個人(B)說「0」,B接著任意指一個人(C)說「0」,C接著任意指一個人(D)說「7」。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫「啊」,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3)D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4)一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重復。

5)一般錯誤的最多的那個人有「獎」或罰了。

總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

2、應答自如

規則:

1)將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游 戲。

2)讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3)另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4)志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

總結:

1)本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 「嗯,哦」出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

2)你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用於需要發揮想像力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

3、松鼠大樹

活動人數:13人以上,3的倍數+1或+2人數。

場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包叢鋒廂也可以。

規則:

1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

2)自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第一個口令:自由人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可滲槐晌以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3)聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

4)2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

4、大冒險

規則:

1)把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;

2)由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如「親吻牆壁20秒」「和在場的一個異性十指相扣10秒並說『我愛你』」「向在場一個異性表白《大話西遊》『曾經有一段真摯的感情』片段」「合吃西瓜」等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;

3)主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

5、馬蘭花開

場地:KTV、室內、戶外都可。

人數:15人以上,人越多越好。

規則:

1)主持人一人,站在場地中央;

2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

4)最後剩下的2個人,可以給予獎勵。

5)主持人一定要根明旁據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。

6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

總結:這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

6、我愛你VS不要臉

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

7、記名字

規則:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

8、刮大風

規則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

9、爆笑成語

規則:

1)每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系,隨便什麼都可以。

2)每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說:「洞房花燭夜,我在XXXX」,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。

10、尋寶大行動

規則:

先准備好「寶物」(即字條上可以寫表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人兌獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人兌獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

11、猜猜猜

規則:

1)事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。

2)讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。

3)然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

12、嘴巴手指不一樣

人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候

規則:

1)可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。

2)如,口念「嘴巴手指不一樣——5」,然後出手指,不能和嘴巴口念的數字一樣,如果一樣就錯了。

3)沒有錯誤,就繼續下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。

4)速度要越來越快。

13、扮時鍾

規則:

1)在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2)找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3)主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4)可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

14、猜五官

規則:

1)兩人面對面

2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4)如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

15、銜紙杯傳水

規則:

人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

團體活動帶動氣氛的游戲有哪些

一.集體游戲活動:

1.在會場中間拉很多繩子, 然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。(道具:布置會場的彩條即可)

2.3>報數 每隊出2人,並成一排,主持人說一個數x ,每逢x 的倍數或帶有x 的說不能說,要蹲一下並說母雞來表示,未能及時反應過來的遭淘汰,直到最後剩一人獲勝

3.蛙跳水

二.全體圍坐成圈。

1. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

2. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」.... 。

三.我愛你VS 不要臉

聽上去有些 曖昧 ,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說" 我愛你" ,對右邊的人說" 不要臉" 。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現" 我……不要臉" 或" 不……我愛你" 之類的經典" 自白" 。

四.貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到" 以眼神害人"

五.猜數字

規則:

猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次

范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

六.老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個游戲類似於捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。重復前面的過程,直到最後一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病

以後,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷於去傳染別人。你們的任務就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網球扔給一個隊員,告訴他們此球已經攜帶了病毒,並將傳染給他們(不過,你已經對此病毒有免疫力而未被感染) 。

安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

變通:告訴隊員們當病毒感染到四個人以後,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

七.可憐的小貓

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

3. 適合聚會玩的小游戲

導語:學生聚會不一定會喝酒,但一定不會錯過的就是玩游戲了,下面就由我為大家帶來適合聚會玩的小游戲大全,希望大家喜歡!

1、幸運之星演繹大餐

道具:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

2、夫妻雙雙把家還

道具:十個氣球

游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

3、倒著說

游戲規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

4、動物大連蹲

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

參加人員:分成若干隊

游戲規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

5、爆竹聲響,瞎子吞蛋

道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

參加人員:分成若干組

游戲規則:各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

6、追憶嬰兒時代

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

參加人員:分成若干組

游戲規則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

7、夾波珠

道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷

游戲規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!

8、三人抱成團

參加人員:每次參與活動為10人,

游戲規則:在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

9、集體造句

道具:筆、空白紙

參加人員:分成若干小組

游戲規則:每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。 如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

10、雙龍戲珠接力賽

道具:皮球

參加人員:分成若干組

游戲規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完

11、真假難辯

道具:杯子、白酒、水

游戲規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

領秀職場:只為精英人士准備的職場微雜志,職場保鮮、管理提升必備

12、動作接龍

游戲規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

13、熊來了

參加人員:約束8—15人,分成若干組

游戲規則:

(1)各組第一個人喊「熊來了」

(2)然後第2個人問:「是嗎?」

(3)第1個人再對第2個人說:「熊來了」,此時2號再告訴3號「熊來了」

(4)3號再反問2號「是嗎?」,而2號也反問1號「是嗎?」

(5)前者再叫「熊來了」,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到「熊來了」時要反問「是嗎?」然後再迴向前頭,第二次聽到「熊來了」時才傳給別人,而前頭的人不斷的說「熊來了」

(7)每組最後的人聽到第2次的「熊來了」時,全組隊員齊聲說:「不得了了!快逃!」然後全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

注意:正確了解規則,確實地重復回答。男女各半時可以用「熊來了」「我愛你」做口號,更有趣。

14、聞「歌」起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

有個游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來做那些踮腳尖等高難度的動作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結果4個大男人很滑稽地全部撞到一起,場面非常搞笑。還有一個游戲,要幾個員工想辦法全部站在一張A4紙上,地方太小了,幾個人只好全部選擇「金雞獨立」,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。

游戲規則:一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪後,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加職員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(留意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加職員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應該是事先預備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

15、新型時裝秀

活動目標:1)促進成員間的多人合作概念;2)感受個人在團隊合作中發揮的作用。

活動過程:1)每組出五人,並進行工作分工,三名設計師、一名模特、一名裁判;2)「設計師們」在規定的時間內以報紙為「模特」設計並製作全套的服裝;3)「裁判」對個小組的完成情況做評判,以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。

說明:1)時裝評判標准:新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性;2)裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然

道具:報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)

16、瓶中釣魚

活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1。5米外用竹竿挑起繩索,在規定的時間內以繩索掉進瓶口裡,協力吹汽球。

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:1)分兩組,但每組必須要有六人。2)主持人請每組每人抽簽。3)首先,抽到嘴巴的'必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破。

17、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

道具:舊報紙

方法:1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

留意事項:不可以用手往拉。

18、石頭剪子布

最好是男女搭配的任務

比如雙方各派一對學生:一男一女哦

站在一張報紙上石頭剪子布

輸的則要折疊腳下的報紙 再想法站上往

呵呵 空間越來越小 兩人越來越近

一定氣氛活躍

挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰的游戲。

人數:5—10人

道具:無

適合場合:酒桌、趣味競賽

規則:1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,碰到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。3)數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

19、七拼八湊

此游戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規則告知大家

每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員預備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、腕錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢

10、夾氣球跑

這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在出發點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回出發點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回出發點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。:)

11、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。由於游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

4. 部門聯誼的游戲

聯誼對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。我為大家整理的部門聯誼的游戲,希望大家喜歡。

1.無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

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2.信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,敗森否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

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3.齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

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4.驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的'聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前兆彎面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約察猜畝束.

四.游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話.

2.不能回頭

3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)

4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鍾. (給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

5.盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的大場地四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

6.坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具三.場地要求:空曠的場地一塊四.項目時間:20分鍾-30分鍾五.詳細游戲規則:1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

7.解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時間:15分鍾左右五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

8.七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

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9.十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具: 每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則: 以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

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10.袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:「袋鼠跳」游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

5. 幼兒園集體游戲有哪些

幼兒園集體游戲有哪些如下:

1.創意幼兒園集體游戲大全:我是小彈簧

目標:能以肢體動作來表現繞彈簧過程及其彈跳特性,體驗與同伴合作、協同游戲的快樂。准備:較為寬唯納敞的場地。玩法:幼兒圍成圓圈,教師念兒歌:「我們都是小彈簧,按一按,跳一跳。按得輕,跳得低;按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。」幼兒跟念並做跳躍動作。再選一個幼兒念兒歌,其他幼兒跟念並做跳躍動作。

即把大灰狼頭飾套該幼兒頭上,讓他扮演大灰狼,可以任意選擇吃什麼動物。大灰狼說:「我要吃掉小白兔」其他幼兒就學著兔跳動作向四面逃「我要吃小鹿」其餘幼兒就四散奔跑,大灰狼去追。

6. 戶外活動游戲大全

戶外活動游戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。



(6)喪游戲大全擴展閱讀

戶外活動游戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鍾可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕松

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕松,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

7. 活躍氣氛的70個小游戲 帶動氣氛的小游戲

集體活動最怕的就是冷場,活動之前准備一些活躍氣氛的游戲可以讓整個氛圍變得好很多。下文我給大家整理了一些能夠帶動氣氛的小游戲,供參考!

帶動氣氛暖場小游戲

娛樂呼啦圈(4人)

規則:兩男兩女 (AB之間距離為20米)

甲從A點原地轉十圈出發然後跑到B點,拿起呼啦圈轉1圈,然後放下呼啦圈,急速跑回A點,接著乙從A點出發,類同甲,然後丙,然後丁,時間最短一組為冠軍。

獎勵形式:時間最短者勝出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

齊心協力(10人)

1.比賽形式:以系別為單位。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。抽簽決定比賽次序。

2.比賽全程:60米左右獎勵形式:時間最短者勝出。第一16分,第二13分,第三11分,第四9份,第五7分,第六5分。參與者得2分。

穿梭跳繩(8人)

1. 參賽人數:每單位報一個隊,學生共8人,6男,2女。

2. 比賽方法:每隊8人男女自由組合,其中兩名隊員(必須為男運動員)搖繩,六名隊員跳繩,比賽開始,依次跳躍通過,以兩分鍾之內跳的最多為准記錄名次。

3. 比賽規則:穿梭跳繩進行中,必須是依次跳躍通過。不準兩名獲兩名以上的隊員同時跳躍通過。

獎勵形式:第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。參與者得1分。

活躍氣氛的小游戲大全

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減 一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂 停下時參加人員要訊速森蔽找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下 最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一 人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做 動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生 有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當此喚州鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運鏈肆者」開始傳,節目依此進行。一般在晚會冷場的時候用

尋寶大行動

道具:「寶物」(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表 演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主 持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人 給予相應的獎勵。

成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

8. 早會簡單小游戲

早會玩什麼?怎麼開展早會才能調動氣氛呢?告訴你幾個早會活躍氣氛的小游戲,讓你對早會不再頭疼。下面是關於早會簡單小游戲大全的內容,歡迎閱讀!

晨會小游戲大全(1):

—————晨會游戲我沒做過的事

>規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自我沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就務必理解懲罰。

>亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧明白某人一件不為人知的"醜事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會!

—————快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針

雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

道具:嘩啦圈、別針、塑料繩

—————晨會游戲投球牆壁

概要:

二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:

把幾張鑽有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

方法:

1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限定時光內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

—————繞口令游戲乘公共汽車

邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見「站」字坐下,聽到「坐(包括「座」)」站起來,最後做對或錯的'次數最少者,還要回答幾個禮貌禮貌的小問題,答得好的為優勝。

……有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!「這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:「哎,怎樣搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,這天我怎樣糊塗了!」

—————多人玩的愛心晚會游戲期望工程手拉手

這個游戲的參加人數要12人以上,先透過猜拳分配主角,三分之二的人扮演「在校學生」,三分之一的人當貧困地區的「失學少年」,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節奏地對唱:

「在」:「你們為啥不上學?」

「失」:「我們生活太貧困。」

「在」:「失學人數有多少?」

「失」:「每年平均一百萬!」

之後,齊唱:「這樣下去可不行,大家一齊想辦法。」之後,「在」組手牽手圍成一個圓圈把「失」組圈入,「失」組的人分散坐到「在」組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好後,「在」組抬「失」組按逆時針方向轉動,並且大家一齊唱:

「來來來,快快快,

你出錢,我出物,

期望工程建起來,

失學少年樂開懷,

從此人人有書讀,

長大個個都成材。」

歡樂一陣子後,解散,重新分配主角再玩。

經典晨會小游戲集合(2)

1、氣象預報

選一人當預報員,其他游戲者應對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

「刮大風!」-「不怕!」

「下大雨!」-「不怕!」

「有大霧!」-「不怕!」

「下大雪!」-「不怕!」

唯獨聽到「下冰雹羅!」務必趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換主角。之後游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。

2、砸缸救人

三個人為一組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自我的左手握著另一個人的右手,三雙手在中間交*相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉到丙的腦後背,他就被轉到了中間(表示掉進大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間後跨出來,這樣就站到了甲和乙的對面,和他倆交換了位置。之後乙和甲以同樣的方式鑽跨,如果想玩,可一向鑽跨下去。一邊鑽跨,一邊唱兒歌:

「一個小孩掉缸里,

大家只會干著急。

司馬光,砸缸底,

機智救出小孩子!」

晨會趣味游戲踩踩貓(3)

游戲方法:准備時,兩人(也可多人)應對面兩腳前後開立站,重心再兩腳之間;

游戲開始時,兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式決勝負,勝得同學以較快的速度用前腳去踩對手的腳,相反,負的同學則快速躲閃但每次雙方只能動一隻腳或動一步;

能夠依次一局,也能夠連續進行。

注意事項:1分組時應注意思考不一樣個體的反應差異,照顧較慢者;

2游戲開始前應將清楚游戲好處,防止惡意踩踏。

晨會游戲「孤島」救人(4)

一、名稱:「孤島」救人

二、目標:

1、增強學生對體育與健康基礎知識的理解與掌握,提高衛生保健及科學鍛煉等方面的知識。

2、培養學生對體育與健康課程的興趣與愛好,激發學生自覺參加體育鍛煉的用心性。

3、增進同學間的友誼,提高學生的群眾主義意識及同學之間互幫互助的良好品質。

三、方法:

教師提問,學生解答。問題的范圍為涉及體育與健康方面的一些基本知識,包括理論課的資料、當今體育方面及有關學生生理、心理等方面的一些基本知識。在講台上劃一圓圈,定為「孤島」。站到圓圈內的人是被困於島內的人,如果無人解救則不能出圈,否則便會「溺水」。教師提出的問題學生如果回答正確,則能夠從「孤島」上救出一人,如果回答錯誤,則本人「陷入孤島」,等待其他人前來營救。

四、規則:

1、回答問題時其他人不能夠代答或提醒,並規定答錯或必須時光內答不出的均判為解救失敗。

2、無論人多還是人少,被困「孤島」的人只能站在圈內。

3、學生回答正確能夠從「孤島」內解救一人,回答不正確則本人「被困孤島」。

五、推薦:

1、「孤島」的大小可根據班內講台的大小來劃定。講台大則「孤島」大,講台小則「孤島」小。

2、隨時根據班內的氣氛提出不一樣的問題並顧及到班內的每一名學生。

3、注意「孤島」內男女生的比例。

4、教師提問的問題要在課前准備充分,資料要涉及到體育與健康課程的多個方面。

5、開始提問時問題要難,先難後易,並隨時根據「孤島」上的人數多少調整問題的難度。人少時問題要難,人多時問題要易。

9. 同學會游戲

導語:每年的暑假和寒假都是組織同學會的好時期,那同學會玩什麼游戲好呢?以下是我為大家帶來的同學會游戲大全,歡迎大家參考借鑒!

同學會游戲1

1.「誰是卧底」和「殺人游戲」

游戲介紹:

這兩類就不介紹了,是目前的大熱門游戲,基本都懂,不過隨著人數變化,游戲要適當做些改進才能玩得很happy!

游戲分析:

適合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起來時間長,容易乏味。此類游戲比較考驗邏輯推理,玩起來不容易調動氣氛和破冰互動,適合熟人之間玩。

2.「流氓十三張」

游戲介紹:

需要道具撲克牌(去掉兩張王),剩下從1至10,加J、Q、K,每種4類不同花色,共52張牌。

假如聚會的時候有13個人,那麼每人會分到4張牌,都掩蓋著,每輪到一個人時,就揭開手牌中的一張牌,看他的牌是什麼,根據牌號,可以玩不同的游戲,輸的人就要喝一杯水or酒:(另一類玩法是每次給人發一張牌,看牌號,一輪過後,再從頭開始發)

牌號為1:可以指定任何一個人喝;

牌號為2:負責陪酒,每次罰酒者喊出「陪酒」時,陪酒者就要站起來,雙手舉杯給罰酒者敬酒,同時大聲喊「謝謝老闆!」(誰被罰喝都得陪著一起喝,可以在游戲前規定是陪酒者陪幾個還是直到下一個抽到2的人為止);

牌號為3:玩逛三園(蔬菜園/水果園/動物園)游戲,例如:抽到此牌的人說:「今天我們大家來到動物園(三園里任選其一)。」下一個人就要喊出園內任一一樣相關東西,動物園就是動物,如:獅子,老虎,大象等等。只要有一個人喊不出或者喊出與前面相同的東西,就要罰酒。

牌號為4:搶數字,假如有10個人,抽到牌的人先喊「1」,剩下的9人隨機一個人喊「2」,接著剩下的人繼續按順序喊。但若是出現兩個人同時喊出同一個數字,或者輪到最後一個說,那麼就要罰酒。

牌號為5:照相機,在游戲結束前,擁有此牌的人可以在任一時間喊出「照相機」,大家都要保持靜止動作,任何人都不許動,動的人就要罰酒。

牌號為6:摸鼻子,在游戲結束前,擁有此牌的人可以在任一時間喊出「摸鼻子」,大家都要摸鼻子,最後一個摸鼻子的人就要罰酒。

牌號為7:逢七過,由擁有此牌的人在任一1-20間報一個數字,接下去的人順序喊出,但若是逢7的倍數,或者數字中含有7的,都要喊「過」而不能把數字報出來,若是直接報出數字如「17」,則罰酒。

牌號為8:WC票,在游戲中擁有一次上WC的權利,其他人要換時,必須先喝酒。

牌號為9:自己喝一杯(or一口)。

牌號為10:神經病,可以自己主動去搭訕其他人,此人若回答了神經病的問題,就要罰酒。

牌號為J:左邊的人喝一杯。

牌號為Q:右邊的人喝一杯。

牌號為K:自己喝一杯。(沒節操版本的K牌功能強大,但我們是放鬆有益身心類聚會,所以就不玩沒節操版本了!)

游戲分析:

至少10人以上,人少就不好玩,人越多越好玩。此類游戲適合新人之間破冰互動,玩起來很high!難度不大,而且關鍵是玩法多樣,隨機出現!又不會有什麼曖昧和不適應情況,最適合在酒吧玩,搞熱鬧氣氛,若是大家都不能喝酒,以茶代酒也是不錯的。

3.「虎克船長」

游戲介紹:

參加者按順序喊:「虎-克-船-長-就-是-你」。在喊出「你」的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:「雅虎~~」(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作並喊:「嘿咻嘿咻~~」誰反應較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

游戲分析:

適合6-10玩,至少要圍成一個圓圈,大家都會集中精神,關注誰被點中,氣氛會很濃烈!又會很搞笑!

4.「顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓」

游戲介紹:

第一個人說1,第二個人就說2,第三個人一定要說4,第4個人說3(這說是顛三倒四),第5個人說5,第6個人說6,第7個人不能說話,要用手指向上面,第8個人也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個,第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個人要說月亮,16的那個人要說圓!接下來那個人隨便說個數!(不過記住說3後的人要說5)

游戲分析:

適合5-16個人以內玩,不過很容易膩,屬於過渡小游戲,缺少破冰的效果。

5.「猜牙簽」

游戲介紹:

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

游戲分析:

適合5-8人左右玩,也是過渡類小游戲,調節氣氛,缺少破冰的效果。

6.「官兵捉賊」

游戲介紹:

分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其它三個人的面部表情或其它細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

游戲分析:

簡單易行,不受時間地點場合的限制,但人數不宜過多,四人最好,適合小型聚會,有調節氣氛,破冰的功效,最適合增進感情,當然也容易產生曖昧。

7.「唱歌的游戲」

游戲介紹:

從第一位開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完後對下家喊:「接」,下家必須接他唱的歌的最後一個字,以此字開始唱,以此類推,哪位接不上可罰酒等。例如,第一位唱:「我們一起走過歲月的風風雨雨,手牽著手,接。」下一位:「手拿蝶兒唱起來,小曲好唱口難開,接。」再下一位唱:「開心裡格來,開心裡格來,接。」

游戲分析:

對於不熟悉歌曲的人就有點難度,但是很好玩。

8.「撲克牌游戲」

游戲介紹:

每個人手裡發一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自願喝下半杯酒,然後換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始,如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。

游戲分析:

這個難度不大,適合促進新人之間的溝通互動,很快熟悉起來。

9.「心臟病」

游戲介紹:

將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

游戲分析:

人越多越好玩,不過要圍成一圈,靠近些,非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。不過就是對桌子不利。

10.「開火車」

游戲介紹:

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

游戲分析:

這個游戲是最可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。經常若是男有情,女有意的時候,我們就玩這個游戲,情感指數大升!

同學會游戲2

1、快樂大小球。

游戲介紹:我們通過逆向思維來做這個游戲,大的比成小,小的比成大的,但嘴裡要說事實。

具體做法:所有人都參加,大家圍成一個圈,然後隨意選擇一個人開始,先說大球,接著第二個人說小球,依此類推,說錯的人站在前面來接受懲罰,前面三個人單獨受懲罰,後面五個一起。

懲罰是:同手同腳跳著邊說,對不起,我錯了,請原諒。

2、金錢對對碰。

游戲介紹:我們通過數字組合來做這個游戲,設定男生為5毛,女生為一塊。

具體做法:所有人都參加,大家圍成一個圈,跑步轉圈,當主持人喊,2塊,那麼大家立即自行組成一女兩男(1+0.5+0.5=2)或四男(0.5*4=2)或二女(1+1=2)的組合,當主持人說停時,還沒有組合好或組錯了的人受罰。

懲罰是:蹲在地上,手前所握,唱,我想長高,我想長高,我想長高高!

3、蛋變鳳凰。

游戲介紹:假定蛋變小雞、小雞變公雞、公雞變鳳凰。

具體做法:所有人參加,組成人數相等的三排站好,通過劃拳來進行完成這個假定過程,如所有人跟身邊人劃拳,輸了再劃,贏了的變小雞;小雞再跟小雞劃,輸了再劃,贏了的變公雞;公雞再跟公雞劃,輸了再劃,贏了的變鳳凰,就可以飛過河了;最後肯定有三個人會留下來。

懲罰是:請三個人站在觀眾對面一排,先各自說一個ABB的詞,如美滋滋,亮光光等,然後開始跳茶壺舞,我是一隻大茶壺啊,依呀依呀喲,身子胖胖嘴兒長,依呀依呀喲,(背對觀眾跳,邊跳邊唱邊做動作,)唱完了一轉身,告訴大家一個小秘密,我的屁股:ABB(說自己的那個詞)。

4、姑娘出嫁了。

游戲介紹:自行分成三人一組,兩男當轎夫,叉手對站,一女當姑娘蹲在轎中,假定三句話分別代表三種動作,按要求完成動作。

具體做法:所有人參加,圍成一個大圈,分好組,當主持人說姑娘出嫁了,女生就跑出來,找個轎子蹲下來,當主持人說停時還沒找到轎子的人受罰;當主持人說喬遷之喜,女生不動,轎子跑出找姑娘,說停時落空受罰;當主持人說搶婚了,大家一起跑,最後沒有成組者受罰。

懲罰是:受罰者可合或分別唱歌。

5、心靈苦旅。

游戲介紹:一方蒙著眼晴,另一方扶對方走,走的過程中不能說話,不能做任何提示,最後取下面罩後猜對方是誰,

具體就是:所有人分成兩組,一組離開,一組留在現場(留在現場戴上面罩),然後離開的那一組進來,隨機選擇對方來攙扶,走完設室路程回到現場,取下面罩後猜對方是誰,如果猜出來,請給她(他)一個擁抱,說謝謝你!

註:這個節目是壓軸,主要是營造氛圍,勾起大家心裡那份塵封已久的感情,所以不做懲罰,主持人會提醒,請大家盡量用心照顧好對方,不要被碰著、磕著,讓大家體會到被照顧的感動和給予照顧的幸福。

同學會游戲3

1、傳呼啦圈

這個游戲要較大的`場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

2、五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發號司令 規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

3.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

4、007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。――出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

5、頂橘子

每個組兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。

懲罰: 可將多種懲罰方式寫成小紙條,抓鬮進行。

懲罰1:模仿動物

學一種動物走路,從門口走進來。

懲罰2、我愛你

輸的人,面對大樹或牆壁,或指定的人,大聲地喊三聲:「我愛你!」 懲罰3、天旋地轉

輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

懲罰4、模仿秀

輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。 懲罰5、灰頭土臉

准備一盤麵粉及乒乓球,讓輸的人用力將麵粉盤上的球吹走。

懲罰6、我是淑女

贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,並請他(她)學模特走台步旋轉一圈後走回來。如果書掉了,就得重來。

懲罰7、神射手

在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。(沒有氣球用塑料袋也可以)然後跳草裙舞

懲罰8、苦笑不得

輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鍾,反復2-3次。

懲罰10、表演

「裝白痴,裝純情,裝gay」。

懲罰11、朗讀 +表演(眼神和動作)----選一段好玩的文字,讓受懲罰者朗讀並配動作

懲罰12、用方言朗讀一段話

懲罰13、表演

用不同的表情和音調 對5個同學說 :我是老大,我怕誰。

懲罰14、講一個笑話,沒有人笑的話,重新再講。

10. 好玩的游戲有哪些大全

1、《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲,於2011年5月16日在PC上發行,這款游戲也被很多玩家們稱為橫版我的世界,玩家可以在游戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資改梁源;用世界裡的一切創造你核塌運需要的東西並守護它。
2、《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營游戲,該游戲由ConcernedApe單人開發,游戲中玩家扮演繼承了爺爺農場的「Stardewvalley」主角開闊和經營整座小牧場,開始游戲後,玩家可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色,32種發型,112種衣服,20種配件,可以選擇男女兩種性別和貓或狗寵物。
3、飢荒
《飢荒》是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,這也是老狼非常想要推薦的游戲,飢荒和我的世界一樣,都是生存類游戲,但是有著很多不同的地方,玩家們只有一條命,死掉衫清了就需要刪檔從來,打怪需要走位,不然的話很多boss怪都打不過。

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