Steam國產太空游戲
Ⅰ 太空探索類游戲《Outer Wilds》Steam特別好評
《Outer Wilds》又被稱作《星埋悔際拓荒》,是由Mobius Digital開發,Annapurna Interactive發行的一款太空 探索 類 游戲 ,曾獲2015年IGF(獨立 游戲 節,彎和正Independent Games Festival)大獎。
《Outer Wilds》不但受到諸多 游戲 媒體棚族的認可,在玩家中的口碑也非常好,於2020年6月18日在Steam發售的《Outer Wilds》目前共收獲了2102條評論,好評率為91%,總體評價為「特別好評」,另外從Steam的評論區中也可以看到玩家們對於這款 游戲 的質量非常認可,大部分的差評都是因為優化方面的問題,不過考慮到這是一款獨立 游戲 ,一些瑕疵真的是很難避免,這也是可以理解的。
《Outer Wilds》的 游戲 背景設定在一個被困在無限循環的太陽系內,玩家扮演的Outer Wilds冒險隊的最新成員為了解開這個謎題將展開一場太空 探索 之旅。
Ⅱ 《戴森球計劃》:5人團隊,上線登頂Steam,國產游戲崛起了
要說最近有什麼新 游戲 活躍在玩家們的視線里,除了酷似俄羅斯方塊的《合成大西瓜》, 這個名字看似項目計劃書的太空沙盒建造 游戲 《戴森球計劃》一上線便登頂Steam引來國內外玩家的好評, 什麼?這居然是個國產獨立 游戲 ???
1月21日,《戴森球計劃》一上線,僅僅 45分鍾 的功夫就在Steam國區和全球熱銷榜上 雙雙登頂 ,並在四天內達到了 20萬的銷量 。現在一周過去了,《戴森球計劃》這租螞款 游戲 在steam上依舊好評如潮,目前就已收獲 96%的好評率 。
《戴森球計劃》作為一款由重慶柚子貓 游戲 製作的 國產獨立 游戲 ,讓我們怎麼也不敢相信,僅僅只有 5人 的團隊製作出的"一顆球",在短短一周內便達到了口碑銷量雙豐收,並且還收獲了大批海外玩家,得到了不少外國玩家的認可,可以說 這款 游戲 在steam上國內國外用戶的評價已經達到了五五開的程度 。
這么看來,過年回不了家的朋友們還怕沒有 游戲 可肝嗎?去太空上漫步一圈,你可能就不想下來了。那麼,這款讓國內國外玩家都好評如潮的新作, 它的魅力究竟在哪兒呢 ?
令人神往的外太空 探索
《戴森球計劃》將 游戲 背景設定到了 外太空 ,玩家們將在每一局 隨機生成 的宇宙中尋找適合的星球進行自動化生產建造,從采礦開始白手起家,規劃設計星際工業鏈,再進行成品加工,逐步實現全自動化,將一個工廠逐步發展為跨星系工業帝國,最終通過一系列的資源積累,建造出戴森球。 簡單來說,這不就是將"種田"業務拓展到了太空嘛。
這樣將 自動化工廠、冒險、 探索 、宇宙太空等元素融合的方式 ,相信玩過《異星工廠》的朋友們肯定會覺得很熟悉,但與之不同的是,《戴森球計劃》將眼界不僅僅局限於一個小星球,而是放眼於整個宇宙,讓"戴森球"飛向太空作為 星際間物流 的橋梁才是 游戲 的重中之重。
也許就是因為這樣一個從零件到最終龐大宏偉的產物的過程,亦或是人們懷著對這顆"戴森球"的好奇促使更多玩家去 探索 這片無盡的宇宙。這也正中了 游戲 開發團隊對此 游戲 的立意, 游戲 里這顆戴森球不僅象徵著人類邁向二級文明,更是將勇於 探索 的精神傳達出去,玩家們在了解宇宙的同時, 也感受到了人類從白手起家,一步一步 探索 宇宙的艱辛 。
就在這個 探索 宇宙的過程中,不少玩家買《戴森球計劃》僅僅一周的時間, 但 游戲 的遊玩時間就已經比他們買其他 游戲 玩了1個月的 游戲 時間還長 ,這可能就是宇宙奧秘所散發的魅力吧。雖然現在 游戲 只是EA版,但 游戲 內容卻像正式版一樣完整,整個工廠生產線式的流弊顫埋程讓玩家越肝越快樂。
當然 體驗過的玩家們也提出了一些希望製作組在之後更新中能採納的建議 ,盡管 游戲 中 科技 發展與空間技術部分已經做得足夠充足了,但在當前版本中沒有任何敵人或戰斗的設定,這難免讓玩家們在 游戲 體驗中缺乏必要的起伏和意外,這樣的任務重復性不足以提供讓玩家能夠不斷重新進入新的星球並且一直玩下去的動力,玩家大呼:累了累了肝累了!
戴森球計劃=國產 游戲 崛起計劃?
當我在steam上打開《戴森球計劃》的評論時,除了滿屏的大拇指推薦外, "國產 游戲 一直在進步、讓我們自信的撕掉國產 游戲 標簽、一些只顧割韭菜的大廠快看看" 這類言論尤其得多,讓我從這款 游戲 中看到了玩家們能夠感受到國產 游戲 的發展,也看到了其前方發展道路的光明。
每每談到國產 游戲 的發展,都離不開 國內 游戲 市場小,國際化成本高 這類問題,也會掉入國內專供仙俠類型 游戲 ,或是日式二次元氪金 游戲 的怪圈內。但其實steam等渠道已經比較成熟,國產 游戲 登陸國際市場已經不再是障礙重重,基礎的國際化成本也不會太高,想想看,英文就已經能覆蓋大部分市場,一個 游戲 也用不到八國語言。
就像《戴森球計劃》除了中文,在上線時還配有英文, 不論是 游戲 題材還是 游戲 內容都不存在文化壁壘 。可見,國產 游戲 此次主動打開了海外市場,不只是待在中文玩家的舒適圈裡,有了更廣闊的發展洞枝空間,不僅僅依賴國內玩家情懷消費,而是在國際平台也展現出可觀的盈利實力。
從《戴森球計劃》上線後的情況和一系列數據可以看到,這顆球在往上滾,甚至要越滾越大,意味著 國產獨立 游戲 的發展在慢慢走上坡路 ,且趨向國際化的發展會將國產獨立 游戲 帶上越來越高的地位。這似乎也印證了 國產 游戲 的出路不必僅僅專注於武俠、仙俠、三國等中國傳統文化,而是要更加國際化 ,做出能夠讓各國人民喜聞樂見且具有吸引力的 游戲 類型。
確實近幾年, 不乏出色優秀的各個類型的國產獨立 游戲 涌現 ,就如諜戰劇情的《隱形守護者》、 探索 開放世界的《部落與彎刀》、神話題材的《太吾繪卷》、火力全開的《槍火重生》、模擬人生的《中國式家長》以及最近上線的修仙題材的《鬼谷八荒》,這些小團隊做出來的 游戲 依舊成為了一個個爆款,一次次在證明中國 游戲 開發者能夠做出好 游戲 的能力。
就在去年8月,國產大作《黑神話:悟空》的13分鍾的實機演示令整個 游戲 圈沸騰,甚至被玩家們稱為國產3A之光,視頻發布後2小時內播放量突破百萬, 滿屏的"再來億遍、熱淚盈眶、中國 游戲 牛逼"足以證明國內玩家對於精品 游戲 極大的期望和需求。
但是在 游戲 市場大趨勢下,資本把持的大廠仍然都在做手游,甚至騰訊在2020年還在出IP改編卡牌手游,雷同單一的玩法下就是一個無情的割韭菜機器。 難道有誰想以後一提到國產 游戲 ,掛在人們嘴邊的評價就是氪金、抽卡、二次元軟色情這些嗎? 雖然這類 游戲 的存在是必然的,也可以說是必須存在的,但不應該成為國產 游戲 的全部。
因此, 希望騰訊網易這些大廠都能夠更看好國產 游戲 ,在3A 游戲 大作的製作上付出一些行動 ,去扶持一些中小廠商,讓更多的獨立工作室能夠將自己的 游戲 靈感付諸於真實的 游戲 中,也能讓想要做獨立 游戲 卻沒有足夠技術的獨立 游戲 人們看到希望。
也許在不久的將來我們能看到越來越多像《戴森球計劃》這樣的國產獨立 游戲 進入大眾玩家的視野,也能讓國產 游戲 撕掉2D、像素風、低成本、低畫質的標簽,走出國門, 在國產 游戲 發展的上坡路上早日做出中國3A大作,讓大眾改變對國產 游戲 的刻板印象!
Ⅲ 太空尾巴在steam叫什麼
太空尾巴。太空尾巴該作耐指本質為太空握畝型戰爭游戲,是一款真正的太空史詩歌劇游戲,在steam限時免費遊玩,是一款精彩段猜,劇情豐富,畫風清奇的游戲。
Ⅳ steam上有什麼好玩的太空戰斗游戲,能請推薦幾個嗎
戰爭,可以說是無處不在,無處不戰。遠到戰爭時期,近到眼前,大大小小的戰爭隨時都在發生。雖然說戰爭中的勾心鬥角、爾虞我詐是小編非常討厭的事情,但這卻是智慧的較量和能力的體驗。戰爭游戲是游戲題材中不可或缺的一部分,這里沒有真正的硝煙,卻比現實中更加激烈,那麼今天小白就給大家推薦幾款好玩的戰爭類游戲。
《哥特艦隊:阿瑪達2》
《可執行突擊2》
《可執行突擊2(Executive Assault 2)》是由Hesketh Studios製作發行的一款混合策略游戲。游戲加入了RTS模式,玩家可以搭建自己的太空站,與過往商人交易,製造龐大的星際艦隊,組裝機器人軍隊守衛自己的太空站或侵略別人的太空站。玩家還可以設立護盾立場和炮塔,但必須分配好資源,安排好科技開發。玩家也可以用FPS模式在空間站里走來走去,手動操控炮塔或者駕駛戰斗機,加入星際艦隊,攻擊敵人空間站。
Ⅳ 太空策略游戲《群星之間》Steam新史低 原價80,現僅售54元
周末閑在家裡很多人不知道該玩什麼 游戲 ,目前太空策略 游戲 《群星之間(Between the Stars)》正在Steam新史低促銷,本作原價80元,現在僅需54元。 游戲 評價為「多半好評」,但暫時不支持中文,感興趣的玩家可以趁此機會入手。
《群星之間》是一款有著RPG成長元素的即時戰斗類太空動作 游戲 , 游戲 中您能親自駕駛星艦遨遊浩瀚宇宙。而您的使命就是保護文明世界免遭名為「太陽之子(Children of the Sun)」的星際派系侵擾,他們來自已知宇宙范圍的邊際,極具侵略性。為了完成這項任務,您必須在宇宙間穿梭,直面每次躍遷航行中的挑戰,應對那些可以影響到星艦、船員以及周遭環境的事件。與此同時,還需要不斷升級星艦裝備,在戰斗中求生!
游戲 特色:
即時戰斗模式(非回合制)帶您體驗緊張激烈的太空戰斗。
使用星艦的特殊技能來扭轉戰局。
解鎖,升級,搭配改裝星艦上的設備和系統,只為所向披靡,笑傲宇宙。
打造屬於你的艦長,在星際冒險中歷練,成長,並按照你的意願來制定其提升和精進的方向。
在程序化生成的宇宙中 探索 星系,體驗各類事件。
穿梭群星之間,造訪當地的行星和太空站。
招募船員,提升他們的能力以更好應對危險的太空旅途。確保他們的安全,及時替換傷員,積累經驗提升他們的技能。
數百個基於文字的隨機事件等著艦長和船員們去體驗和應對。
製造,回收,尋找新的武器裝備來增強星艦的戰鬥力。
一個事件中的抉擇也可能會影響到全局。
可以在標准難度下怡然自樂,亦可在永久死亡模式中挑戰自我。
游戲 截圖:
Ⅵ 無人深空在steam上叫什麼
NoMansSky。
游戲無人深空在Steam上的英文名是NoMansSky。玩家可以在Steam上搜索NoMansSky,就能購買和遊玩無人深空了。無人深空是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為游戲是使用演算法生成星球,所以游戲本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。
不管你是Steam正版還是無人深空未加密版,都可以直接運行游戲,進入游戲主菜單,然後直接點擊Setting設置菜單,接著在裡面找到Language選項,之後切換為中文即可。
Ⅶ 國產獨立科幻游戲戴森球計劃現已公開Steam頁面
由重慶柚子貓游戲製作國產獨立游戲發行商GameraGame發行的科幻沙盒建造游戲《戴森球計劃》在9月11日正式公開了steam商店頁面,預計2021年上線。此前游戲僅在B站公布過一段30秒的快剪視頻,便獲得了大量的播放和關注。
《戴森球計劃》是一款從名字就可以看出非常「硬科幻」的游戲,如果你沒有一定科幻的知識儲備或者在《群星》里「奇跡誤國」,你可能都不知道戴森球是何物,這個包裹恆星以最大限度開發恆星發出的能量的科學產物通常只出現在科幻科普之中。如今你卻可以在這款游戲中一步一步的從零開始建造它。
一個充足的科幻知識可以讓你在遊玩中體會到很多不一樣的樂趣,當然這不代表你不了解科學原理就不能玩下去。《戴森球計劃》始終是一個自由開放且很容易就上手的自動化生產建造游戲。在每一局隨機生成的宇宙中,尋找適合的星球,玩家可以任意的在球型的地表上建造,從采礦開始構建你的星際工業鏈,成品,加工,再研究。
其玩法與自動化生產游戲如《異星工廠》、《幸福工廠》類似,在此基礎上《戴森球計劃》拓展了空間上的自動化,玩家不僅僅要在一個星球上進行生產,還需要整合整個宇宙的資源。飛向太空並完成星際間的物流將作為游戲非常重要的部分。畢竟只靠一個星球的資源是很難建造出「戴森球」的。
既然有了更廣闊的空間,那麼對於這個「空曠」的宇宙,開發組准備了更符合科幻設定的宇宙生態,從紅巨星到白矮星,從公轉自轉到黑洞,玩家可能會看到各式各樣的星球和現象,這可不是「僅供觀賞」,而是真正能夠帶來變化的設定。比如在一個永晝的星球上就可以建造一個永不停歇的太陽能基地。
考慮到此類游戲在後期性能上的問題,開發組表示會全力確保游戲的優化,縱使你星際中到處都是忙碌的生產基地,也能夠較好的運行。
《戴森球計劃》作為一個五個人開發的國產獨立游戲,據悉將會在9月25日參加TGS,於GameraGame的發布會上詳細的展示游戲內容,其發布會的配音將由知名國產科幻電影《流浪地球》中人工智慧AI莫斯的英文配音擔任,期待游戲在國際舞台上的表現。
Ⅷ Steam平台Q2首月戰報:近200款游戲爭鋒,國產游戲未進暢銷榜前十
游戲爭鋒,國產游戲未進暢銷榜前十" img_height="1186" img_width="1240" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/0bf6f6ddb03b45b9.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
在4月份上線的超200款 游戲 中,可分為11大類,以動作、冒險、模擬以及角色扮演4大類型為主打,前4類 游戲 佔比超過整體數量的60%。其中動作 游戲 數量最多,佔比達到24%。相比於此4類,競速和純射擊新游發行數量在4月墊底,佔比均不超過3%。
21款 游戲 爭奪銷量榜前十,國產 游戲 無一上榜
從4月總計4周的銷量榜前10排名可以看到,共有21款 游戲 上線。在上線的 游戲 中,按時間分,2018年至2020年 游戲 為4款,2020年至2021年上線 游戲 5款,2021年1-3月上線 游戲 共4款,真正4月份正式上線新游(含DLC)僅有5款。
而按 游戲 廠商分,本次上榜的21款 游戲 中,並無國產 游戲 身影。相較於Steam平台Q1季度,國內廠商在後續的2個月中,在新游發行數量和整體銷量上都下降明顯。
在4月Steam銷量榜爭奪戰中,日本廠商SE發行的太空射擊 游戲 《先驅者》和動作冒險 游戲 《尼爾:偽裝者 ver.1.22474487139...》(以下簡稱《尼爾:偽裝者Ver》),以及EA發行的雙人合作冒險 游戲 《雙人成行》,均登上Steam一周銷量榜榜首。
值得注意的是,在此之前太空射擊 游戲 《先驅者》已連續4次登上銷量榜前10,而《雙人成行》則是在Q2爆發,連續3次占據Steam一周銷量榜前三位置。
盡管銷量喜人,但本次Steam一周銷量榜首位的3款 游戲 中,《先驅者》和《尼爾:偽裝者Ver》都在口碑上經歷了不小的挑戰。
其中,《尼爾:偽裝者Ver》雖然為4月份上架新游,其實是2010年 游戲 《尼爾:偽裝者》的升級版。作為SE旗下經典IP的代表作之一,其前作《尼爾機械紀元》在今年2月份時就曾創下了550萬套的記錄。
盡管有IP熱度的助力,《尼爾:偽裝者Ver》還是在首發日因為卡頓、閃退、掉幀等優化問題遭到了大量玩家差評,當日好評率僅有69%。而國外媒體評分中,M站均分83分,IGN8分。
另外,連續排名榜單首位的「太空射擊+角色扮演」 游戲 《先驅者》,在4月2日發售後遭遇了巨大爭議。從媒體打分看IGN評分僅有7分,玩家整體好評率目前已經掉到了65%。部分人對其玩法過於單一及優化問題給出差評。
此前就曾有玩家曝出,該作崩潰文件存儲在電腦C盤中,占據了超過23G容量。以及不斷有人遭遇讓裝備自動消失的惡性BUG。此情況直到 游戲 上線一周後,官方才再次推出首個大型補丁修復。不過從目前玩家反饋來看, 游戲 玩法過於重復和優化不到位,依舊成為勸退因素之一。從結果上看,僅用了4周時間。該作就猶如坐過山車一般從蟬聯銷量榜第一,到跌出了前十。
《先驅者》官方發文表示緊急修復優化等問題
除了上述2款新游引起較大爭議外,多人聯機冒險 游戲 《雙人成行》則呈現出不同景象。據官方公布其銷量在發售不到1個月時間內已突破100萬份,而IGN也給出9.0的高分評價,玩家方面則是達到了95%好評率。
就目前Q2首月已上線新游整體表現情況來看,口碑和銷量兩方面存在一定差異,部分 游戲 首周銷量受其IP熱度,廠商品牌,前期宣傳等因素影響較大,而後期則與DLC發售,運營更新,BUG修復等直接掛鉤。
同時, 游戲 日報小寶對Q2首月部分廠商重點動態進行了回顧:
1、騰訊認購《霓虹深淵》廠商飛魚 科技 10%股份;入股《邊境》開發商柳葉刀,持股20.58%
根據企查查APP數據顯示,4月中旬,國產主單機 游戲 開發商柳葉刀發生工商變更,新增騰訊為其第二大股東(有限合夥),持股約20.58%。
據 游戲 日報小寶了解,深圳柳葉刀 科技 有限公司其研發 游戲 多於主單機 游戲 及VR 游戲 ,其開發 游戲 《邊境》計劃於2021年登陸Steam,在今年1月份時已在Steam平台進行過一次荷載測試。而早在2015年該作就曾曝出預告片,並在2018年獲得索尼「中國之星」計劃投資,在2019年時還曾亮相ChinaJoy。
而騰訊本次入股其開發商,對於 游戲 開發或許能帶來一定程度的助力。
圖源:企查查
此外,4月份下旬,據Steam 游戲 《霓虹深淵》廠商飛魚 科技 最近公告稱,公司目前已與騰訊全資附屬公司THL H Ltd簽訂了股份認購協議。在此協議中,騰訊方面認購1.72億股新股,約合1.19億港元。此股份數量約占公司已發行股份10%。
2、SE遭遇史上最嚴重口碑危機?《生化危機Re:Verse》好評跌至30%
4月初,由SE發行的《生化危機Re:Verse》遭到了大量玩家差評,好評率僅為30%。該作主打多人聯機對抗,玩家共6人將以死斗模式展開在線PK。不過即便是以全球知名IP,也沒能阻止口碑一邊倒的情況發生。據玩家反饋,其主要問題在於捆綁銷售,網路環境極差,玩法不平衡,手感差等原因導致。
目前該作仍處於測試期間,正式版計劃將於今年內發售。不過由於其於《生化危機7》進行了捆綁銷售,玩家購買該作的實際價格高達528元。從起體驗來看,價格和 游戲 質量似乎不太成正比。
6月上演巔峰對決,誰才能成為Q2最大黑馬?