數學連線游戲大全
⑴ 簡單有趣的數學游戲有哪些
1、數字塗色
材料:卡紙、圓規、馬克筆、塗色筆。
做法:在卡紙上畫上圓圈,並寫上不同的數字。
玩法:指定一個數字,然後讓幼兒把卡紙上的這個數字塗色;下一步還可以來規定彩筆的顏色來增加難度哦。
⑵ 數學課堂小游戲
游戲名稱:我見過你
游戲目的:增強孩子對數的認識
使用年級:二年級
游戲道具:一副撲克牌,共計54張牌。
游戲人數:2人或4人。
游戲規則:
(1)兩人合作,洗牌,把撲克牌洗均勻,疊整齊,背面朝上,從上往下翻牌。
(2)第一盤學生A翻牌,兩人搶答。大聲說出撲克牌的名字,要說出花色和數字,如方片3、梅花K、黑桃6等。一副牌用完,這一盤游戲結束,最後各自數出自己得到多少張牌,得牌多者獲勝。
(3)第二盤再由學生B翻牌。每一盤的結果都要記錄。
(2)數學連線游戲大全擴展閱讀
小學數學本身講起來就比較枯燥無味,所以教師再講數學課時,盡量穿插一點小游戲,激發學生的學習興趣。比如:數學謎語,吉祥數字等。
⑶ 二年級數學游戲有哪些
二年級數學游戲有:游戲棒、猜猜我是幾、填數游戲、倍數游戲、集體競賽、師生一起做猜數游戲、認識相鄰數關系的游戲等等。
1、游戲棒。
由31根不同花式的小棍組成,其中有不同分值:
1支帶螺旋的「米卡多」游戲棒,每支20分。5支中間紅兩邊藍的游戲棒,每支10分。5支三節紅兩節藍的游戲棒,每支5分。10支紅黃藍三色的游戲棒,每支3分。10支紅藍兩色的游戲棒,每支2分。
先用「石頭,剪子,布」的方法,決出輪流玩的次序。第一人開始玩:把游戲棒用手握住豎在桌子上,然後突然放開,游戲棒越是散得開越是對自己有利,最好的就是開的太陽花,是單獨的一根游戲棒最好了,只要用手指慢慢地前後左右移動,只要不碰到其他的游戲棒或者眼睛看不到其他的游戲棒在動就可以,然後還可以繼續。
也可以用得到的游戲棒去挑那些散開的棒,也可以用指尖慢慢輕按棒尖,等棒的另一端翹起一點,就用另一手小心翼翼去拿。那些玩的時候取到的沒動的游戲棒就歸他所有。等到一人玩到棒動的時候,就依次有別的人接著玩。這樣反復直到玩的游戲棒沒有為止才告一段落。最後誰挑到的小棒分數值相加最高誰獲勝。
2、猜猜我是幾。
游戲規則:在猜的過程中猜對得1分。應允許學生有猜第二次的機會。只有在兩次都沒猜對時才予以扣1分。
每組一副寫有1~10各數的撲克。每兩個學生分成一組。同組的兩個學生各自摸兩張牌,一人說出自己手中兩張牌上數字的乘積。另一人猜這兩張牌上的數字分別是幾和幾。同組的兩個學生各自摸3張牌,一人說出3張牌上3個數字兩兩相乘的積,另一人猜這3張牌上的數字分別是幾。
注意在摸兩張牌時,有時答案不是唯一的。如24這個乘積,它可以是24=3×8,也可以是24=4×6;16這個乘積,它可以是16=4×4,也可以是16=2×8。
另外,在猜的過程中,可以有猜第二次的機會。只有在兩次都沒猜對時才予以1扣分。
3、填數游戲。
在九個方格的正方形中,每個方格填入1、2、3三個數中的一個,使豎、橫、對角線上的三個數的和,都等於6。請找出所有的填法:在九個方格中都填上2,是一種填法。別的填法不這么簡單,得好好想一想了。
首先,在正方形的中心,既不能填1,也不能填3。
假設按要求把九個數填好了。現在,把兩條對角線和第二橫線上的數相加得18,再減去第一和第三豎線上的數的和12,差6等於正方形中心數的三倍。所以,正方形中心的數只能是2。
其次,要使三個數的和等於6,只有這三個數是1、2、3或者全都是2才行。所以,在正方形四個角上的數,至少有一個是2。剩下的空格就好填了。
4、倍數游戲。
按座位順序,第一個同學念1,接下來第二個同學念2,第三個同學要拍手(輪到3的倍數拍手)沒拍手或念錯的要罰(隨便罰)。
5、集體競賽。
八張一摸一樣的口算小試卷,分給每排第一個小朋友,每個小朋友答一題,傳給後面一個人,答完之後再傳給後面一個人,看那一列速度最快。計算出時間。然後排列出名次。
6、師生一起做猜數游戲。
學生心裡想一個數,乘2再加上20,把得數告訴老師,老師馬上知道學生想的是多少。
7、認識相鄰數關系的游戲。
先將牌中的4個「7」並列擺出來,然後三人各取一半牌,雙方輪流出牌,以「7」為中心,按數的相鄰關系接龍,如「7」的上方接「8」,「7」的下方接「6」,每個「7」都可以接龍。每次只能接一張牌,無牌可接就由對方接著出牌,直到把所有的牌都出完,誰的牌先出完,誰就贏了。
以上內容參考:網路-小學數學課堂游戲100例
⑷ 常用的數學游戲
數學里有這些游戲:
1、數獨,源自十八世紀瑞士的一種數學游戲,玩家需要根據九乘九盤面上的已知數字,推理出所有棗搭剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列凳兄拿、每一個粗線宮內的數字均含一到九這九個數字,且不重復;
2、二十四點,要求四個數字塵乎運算結果等於二十四,任意抽取四張牌,用加、減、乘、除把牌面上的數算成二十四;
3、數數字,兩個人輪流說一到十中的任一個數,並將說的數字依次相加,誰說到一百,誰就獲勝;
4、黑白棋,把四個白棋子和四個黑棋子擺好,要求把白棋子移到號碼為一、二、三、四的格子里,把黑棋子移到號碼為六、七、八、九的格子里;
5、猜數游戲,取一到十二個數,把它們沿一個圓圈擺好,然後每人依次猜,猜中即為獲勝。
⑸ 數學游戲有哪些
數學游戲有:數字縱橫格、紙箱算盤、馴鹿賽車、國際數棋、數字轉轉轉。
1、數字縱橫格。
玩法:選擇一張游戲卡插入格子板,找到同時滿足顏色、數字二維表格的游戲片,放到對應的位置上,可以幫助孩子理解顏色和數量的二維特徵。
3、馴鹿賽車。
玩法:晾衣架和扭扭棒做成孩子最喜歡的馴鹿,再准備一條刻有數字的紙條,家長和小朋友每人認領一隻馴鹿,通過搖篩子來確定馴鹿奔跑的刻度,比比看誰的馴鹿跑的最快!
4、國際數棋。
玩法:國際數棋由六角形棋盤和帶有兩對0—9數字的十枚棋子組成,棋盤內按照規律編有0—9十個數字,行棋前棋手要將各自的十枚同色棋子對號入座放入自己的陣營內。國際數棋的基本行棋思路是:應用加減乘除四則混合運算向正對角內行棋,最後通過計算得分的大小來決定勝負。
5、數字轉轉轉。
玩法:小朋友圍坐一圈,每人5張卡片,正面朝上放在面前,組合好的指針放在中間,依次轉動,最先在自己的卡片中找到所示卡片的小朋友將卡片放在中央,先出完所有卡片的小朋友獲勝。
⑹ 一筆連完22個點的游戲叫什麼
數字連線。一筆畫完不碰紅點是一款休閑闖關類游戲,其游戲是《數字連線游戲》這游戲畫風豎版卡通,在一筆畫完不碰紅點游戲之中玩家們需要在規定的時間之內,開始體驗各種各樣難關的挑戰。
⑺ 適合一年級的數學小游戲
【 #一年級# 導語】數學作為基礎教育的核心課程,與兒童的思維發展有著密切的聯系。蘇聯教育家加里寧說過:「數學是思維的體操。」數學知識是具有嚴密邏輯的一種知識,數學知識本身的特性有利於訓練兒童的思維,發展兒童的智力。以下是 整理的《適合一年級的數學小游戲》相關資料,希望幫助到您。適合一年級的數學小游戲篇一
《摸幾何圖形》
游戲目的:訓練學生用觸摸的方法對看不見的幾何圖形進行分類,鞏固他們對幾何圖形的特徵辨認
首衫握游戲材料:三角形、圓形、正方形、長方形的硬紙片若干,一個紙盒,一塊大手帕
游戲過程:
(1)將若干三角形、圓形、正方形、長方形硬紙片放進紙盒裡,用手帕蓋好
(2)紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長方形紙片
(3)一個小朋友把一隻手伸進紙盒摸圖形,另一隻手在紙盒外邊拿一個與摸到的圖形同類的圖形,然後將摸到的圖形拿出來進行比較。如兩只手中的圖形確是同一類型,得10分,並可繼續摸一次;如兩只手中的圖形不是同一類型,不給分,且不再摸。注意事項:盒子裡面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會給兒童做游戲帶來難度。當然增加難度,可以加上各種立體圖形。
適合一年級的數學小游戲篇二
《猜拳游戲》
游戲目的:練習數的組成
游戲過程:例如:師:下面我們做關於「6」的游戲
我出2(手勢:伸兩個手指)
生:我出4(手勢:伸四個手指)
2和4合成6
可以老師和學生猜,同桌互相猜
「拍手」游戲目的:練習數的組成
游戲過程:師:下面我們做關於「7」的游戲
師先拍3下,要求學生不說話,只拍手,拍完後,才說「幾和幾合成7」
適合一年級的數學小游戲篇三
《找朋友》
游戲目的:使學生能正確計算10以內的加法
游戲准備:
1.若干套1到9的數字卡片
2.每次游戲前發給每個學生1張
游戲過程:
1.把幾套從1到9的數字卡片分別發給全班同學,戴在胸前.全班同學圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰,誰就站在圈中央找出自己的朋友來搭救自己
2.數字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好
3.根據找到朋友的人數多少,大家用掌握聲進行獎勵,找到一個朋友,鼓一次掌,找到兩個朋友鼓兩次掌,以此類推
適合一年級的數學小游戲篇四
《拼一拼,擺一擺》
游戲目的:
1.通過游戲,培養學生的空間觀念
2.培養學生的動手操作能力
游戲准備:
1.教師提前准備一個用長方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具
2.每個學生准備與教師相同的長方體、正方體、圓柱和球各若干個
游戲過程:
1.教師分步描述自己的玩具.(玩具不要讓學生看見)
2.學生根據教師的描述逐步拼擺
3.教師將自己的玩具展示給學生看,全班同學一起評選與教師玩具相似的作品
4.誰的作品與教師的玩具最相似,哪個學生就獲得「小小設計師」的稱號
適合一年級的數學小游戲篇五
《搭積木》
游戲目的:
1.通過學生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特徵
2.培養學生動手操作能力
游戲准備:有正方體、長方體、球、圓柱等形狀的積木
游戲過程:
1.學生分為若干小組,每組發給一副積木
2.以小組為單位,合作塌棚搭積木,用不同形狀的者慶積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等)
3.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學生講解自己組擺的是什麼事物,用了那些形狀的積木,並一一指出來
4.全體學生評判出作品
⑻ 數字連線游戲2和3對角相交怎麼過關
連線。
1、首先在數字2和3的上方要留出足夠的空間,方便下一步劃線從數字2的上方先往右畫。
2、其次在數字2和3的中間然後往下畫,接著往右畫,從數字3的底下穿過。
3、然後再往上畫再往左劃線,在數字1和2的中間往下劃線,再往左劃線,從數字1的地步穿過。
4、最後連到2.最後就是過關了。