兒童銀河游戲大全集
① 2020幼兒園兒童益智小游戲大全
2020幼兒園兒童益智小游戲大全篇一
一、抽牌湊數
適合年齡:5-6歲
游戲目標:
1、培養幼兒分析、概括及速算反應能力。
2、掌握三以內數的組成、加減,初步理解加法互換,加減互逆的關系。
游戲准備:
每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,並寫上相應數字。
游戲方法:
幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
指導建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。
2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》
二、接龍卡片
適合年齡:5-6歲
游戲目標:吵棚改
1、識別長短、高矮、數字,學習排序。
2、訓練幼兒的觀察能力。
游戲准備:
1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。
2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。
2、長短接龍:根據從長到短接龍。
3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。
4、數字多1接龍:按著卡片上的數字順序接龍。
5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。
指導建議:
教師應在一旁指導升判,出現錯誤及時糾正。
三、送迷路的小動物回家
適合年齡:5-6歲
游戲目標:培養幼兒判斷、推理、思維能力。
游戲准備:
1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。
2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對幼兒說:'小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。'
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優勝。
指導建議:
鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
四、小羊請客
適合年齡:5-6歲
游戲目標:
能將實物卡按數量的多少進行排序,並初步進行匹配相應點卡。
游戲准備:
小羊圖片一張
1、不同數量動物的卡片(1隻貓,兩只狗等);
2、不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什麼小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該准備一些什麼吃的來招待小動物?
3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一隻小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:
1、每次請客的動物數量可不同。
2、多次活動之後,可直接請幼兒擺放食物,然後再檢查食物的品種和數量是否提供對了。
五、有趣的生活用品
適合年齡:5-6歲
游戲目標:培養幼兒觀察力、注意力。
游戲准備:生活用品的拼圖和完整圖片。
游戲方法:
1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什麼生活用品。
2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
指導建議:
1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。
2、游戲可採取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。
2020幼兒園兒童益智小游戲大全篇二
一、鞠躬和立正
適合年齡:5—6歲
游戲目標:發展注意力和反應力。
游戲方法:
全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令「鞠躬」或「立正」,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出遊戲。堅持到最後者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導建議:
1、還可根據口令做相反動作。
2、口令可進行不同的變化,並有執行性。
二、小偵探
適合年齡:5-6歲
游戲目標:發展注意力、觀察力與記憶力。
游戲准備:合適的場地
游戲方法:
全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾後,暫時離開集體。然後讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀和春察大家的服飾後,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
指導建議:
游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
三、泡泡糖
適合年齡:5-6歲
游戲目標:提高幼兒對身體各部位的認知。
游戲方法:
請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊「泡泡糖」大家回應「粘什麼」,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
指導建議:
提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。
四、拍電報
適合年齡:5-6歲
游戲目標:訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念
游戲准備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。
游戲方法:
老師對每組的第一個幼兒說一個數字「4」,第一個幼兒向第二個幼兒點4下手心,依次下行,看哪一組又快又准。
指導建議:
幼兒在活動前應掌握數字1-10。
五、城堡奪旗
適合年齡:5-6歲
游戲目標:熟練掌握8的分合法。
游戲准備:棋盤、撲克牌、數字卡、彩旗
游戲方法:
每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。
指導建議:
在游戲前幼兒應很熟練知道8可以由哪兩個數字相加。
2020幼兒園兒童益智小游戲大全篇三
一、換座位
適合年齡:5-6歲
游戲目標:區別左右,發展空間知覺。
游戲准備:將椅子(每人一張)排成圓形,每張椅子之間保持一定的距離。
游戲方法:
全體幼兒坐在自己的椅子上,當老師發出「預備」的口令時,幼兒站在椅子前,老師發出:「向右換」(「向左換」)的口令時,幼兒迅速坐到右側(或左側)的椅子上,游戲繼續。
游戲規則:
幼兒應按老師的口令指定換座位。
指導建議:
老師掌握好發出口令的速度,逐漸由慢變快。
二、接反話
適合年齡:5-6歲
游戲目標:提高幼兒反應能力。
游戲方法:
選幾個幼兒參加游戲,老師要事先准備好一些詞語。老師說一個詞語,要參加游戲的小朋友反著說一遍,比如「新年」,游戲者要立刻說出「年新」,說錯的人即被淘汰。
指導建議:
從二個字開始說起,第二輪三個字,第三輪四個字,以此類推。
三、碰球
適合年齡:5-6歲
游戲目標:培養幼兒的加減運算能力。
游戲准備:貼有數字卡的球
游戲方法:
1、示範講解游戲規則,老師將數字貼在黑板上。老師報完球數後,要求幼兒碰的球數和老師報的球數合起來為9。
2、教師邊拍邊念:「嗨,嗨,我的3球碰幾球?」幼兒回答:「嗨,嗨,你的3球碰6球。」
3、可變換總數反復練習。
指導建議:
游戲前幼兒知道9可以由哪兩個數字相加。
四、采購員
適合年齡:5-6歲
游戲目標:發展幼兒的記憶能力和交往能力。
游戲准備:食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。
游戲方法:
教師扮「媽媽」,幼兒扮「孩子」。媽媽說:「孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三隻皮球,記住了嗎?」然後,孩子根據媽媽的指令去自選商場購物,返回後讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然後根據媽媽的指令再買一次,采購的物品應有所改變,游戲重新開始。
指導建議:
幼兒記憶的內容可由淺入深,采購的物品也應由少到多。
五、小貓釣魚
適合年齡:5-6歲
游戲目標:
1、培養幼兒分析、概括及速算反應能力。
2、掌握10以內的加法。
游戲准備:一副撲克牌,並洗好排好(1-9)。
游戲方法:
1、每人先拿三張牌
2、在剩餘的牌中翻開3張
3、看手中的牌是否有和下面的三張牌相加後得10的。(如有,這張牌屬於該幼兒)
4、如果沒有相加夠10的,就要手中的牌隨意放一張在下面,再從最初洗過的牌里拿一張。
5、一直這樣玩,最後以牌多者為勝。
② 有哪些值得玩、可以「無腦」入的銀河惡魔城類游戲呢
💥很多寶子都玩過像《🈳洞騎士》✔《奧日》✔這種非常知名的銀河惡魔城類游戲,但對於銀河惡魔城類游戲的認知卻僅僅停留在名字上。以前玩《空洞騎士》的時候覺得自己應該喜歡玩銀河惡魔城類游戲,後來發現🤣原來自己只是喜歡玩《空洞騎士》。
其實,銀河惡魔城來源於《惡魔城》✔《衡配銀河戰士》✔數巧兩大經典游戲IP,1⃣般指的是傳統橫版動作過關游戲的基礎上加入可自由探索的2⃣D沙盤地圖✔裝備✔道具✔能力升級✔等RPG要素的特殊類型。
🧐那麼到底有哪些值得玩、可以無腦入🖖🏻的銀河惡魔城類游戲呢?
🔹S(無腦入手)🔹
洞窟物語
奧日與黑暗森林&奧日與螢火意志
空洞騎士
🔹咐畢指A(推薦)🔹
🔹Rabi-Ribi
🔹尤庫的小島之旅
🔹信使
🔹血污:夜之儀式
🔹巫泡
🔹暗影火炬城
🔹不死鳥傳說:覺醒
🔹鹽與避難所
🔹勇敢的哈克
🔹丘尼卡傳說
🔹Supraland
🔹神之天平
🔹B(嘗試)🔹
🔹神之褻瀆
🔹失落的遺跡
🔹怪物聖所
🔹盜賊遺產
🔹貓咪機器人
🔹塵埃:幸福的軌跡
🔹地獄之魂
🔹穆拉納秘寶2
🔹怪物男孩和中咒王國
🔹公理邊緣
🔹墨西哥英雄大混戰
🔹貓頭鷹男孩
🔹廁所穿越記
🔹終焉的莉莉絲
🔹蒸汽世界挖掘2
🔹東方月神夜
🔹叛逆機械師
③ 《銀河歷險記2》游戲介紹
本教程為大家介紹一下《銀河歷險記2》,希望對各位玩家有幫助。
《昌冊銀河歷險記2》是一個類似於夢游先生的很可愛的推理小游戲,主要講了一個男孩和一隻狗住在只有他們兩個人和一棟房子的星球上。一天小狗滲慶被外星人抓走了,於是主人展開了救回小狗的冒險之旅。flash畫面製作的十分精美有趣,音樂也很舒緩。銀河歷險記叢迅握2的畫面藝術水準高超,完美的營造了一個充滿奇思妙想的異星世界,各種奇特的機關和人物角色,構建了一個和現實世界完全不同的冒險旅程。游戲雖然採用Flash製作,但是在畫面表現上一點也不遜色。官方也提供了在線試玩版本,幻想游戲網在這里特別發布的是官方的完整下載版本,包含完整的游戲內容,喜歡此游戲的玩家不可錯過。
《銀河歷險記2》的操作設計簡單,吸引玩家則完全在與令人出乎意料的迷題。有時候一個小小的問題也會將你難住,但是當你發現了它們之間的聯系,就會豁然開朗,感到樂趣無窮。
④ 現在有沒好玩的單機游戲屬於小孩子玩的那種
http://www4.emu-zone.org/disland/cwjm/fc/fcindex.htm 這里是模擬紅白機游戲的網站。 經典游戲什麼魂斗羅、赤色要塞、綠色兵團…… 使用方法: 先下載這個: http://www4.emu-zone.org/disland/emu/nnnesterj.zip 然後打開此程序,文件-打開你下載的游戲ROM。然後用鍵盤玩。有手柄更好了。 如果上面的東西對你來說太難了,不懂怎麼弄,那就來這里玩在線小游戲吧: http://www.hxgame.net/online/
⑤ 有沒有什麼統一宇宙或者銀河系的游戲
第二銀河,畫質非常好,還沒怎麼玩過
《第二銀河》是由紫龍游戲旗下Black Jack Studio製作的首款開放性太空戰爭手游。玩家將建造並駕駛各式宇宙艦船,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤而深邃的宇宙深處進行探索。游戲進程中將逐步開放實時交易系統,支撐全星系玩家動態自主交易。在不斷探索的游戲過程中,為孝段閉了各種稀缺資源,志同道合的玩家將自主組成星艦聯盟,並與宇宙中的其它玩家聯盟展開自由無拘束的星域爭奪戰。這見所未燃鍵見的開巧裂放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。
⑥ 幼兒體育游戲銀河漫步教案
(一)活動目標: 1、引導幼兒在互動中積極討論,提高幼兒語言表達能力。 2、通過「神洲七號」的成功事跡,培養幼兒強烈的民族自豪感。 (二)活動准備: 通過幼兒家長的幫助,從網上、新聞報紙、科普書中搜集有關「神洲七號」的報道圖片和文章。 (三)活動過程: 1、以讀信的方式直接切入主題,激起話題: 「小朋友,你們知道「神州七號」嗎?告訴你們一個喜訊,今天我收到神洲七號宇航員翟志剛叔叔寄給小朋友的一封信,你們想不想聽聽?(教師讀信):小朋友,你們好!我是宇航員翟志剛,「神州七號」是由我國航空設計師自行設計的載人航天飛船,我乘著它遨遊太空,並在浩翰的太空漫步,實現了中國人在太空漫步的飛天夢想。你們知道這件事嗎?誰來說說關於「神州七號」的事給大家聽聽。」
⑦ 兒童的游戲大全9一12歲
兒童的游戲大全9一12歲
兒童的游戲大全9一12歲,孩子是父母的掌中寶,很多父母對於孩子的教育問題都會感到煩惱,把自己的孩子教育好是天下所有父母的心願,下面為大家分享兒童的游戲大全9一12歲。
兒童的游戲大全9一12歲1
1、快速記憶
選擇一些內容精緻准確,沒有復雜背景,主體清晰突出的圖片,在孩子眼前25~30 厘米處很快晃過,並告知圖片名稱。在 3~5 秒鍾內將 10 張圖片晃完,越快越好。每天 3 次,連續 3~5 天,然後更新圖片,每天大約 10 張。原則上不要勉強孩子,不想看時立即收起。
2、捉蟲子
在牆上貼一些小蟲貼紙,高度是孩子踮腳伸手能拿到的位置,有的可以高一些、告訴孩子這些都是害蟲,孩子今天要把它們全部捉下來,扔進垃圾筐里。讓孩子踮腳伸手去摳貼紙。如果高的地方摳不到,讓孩子想辦法。當孩子用凳子墊高時要注意安全。捉害蟲鍛煉孩子踮腳尖,鍛煉孩子手指尖的力量,也讓孩子動腦子想辦法完成工作。
3、猜謎
猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發其推理及想像力,我們可以用「千根線、萬根線,掉到水裡就不見」猜雨的這種方式。也可以用孩子喜歡的東西,給他一些線索,然後讓孩子出題目、推想答案。還可以用「比手畫腳」的方式要孩子作答。
4、添筆畫
畫一些常見的圖形讓孩子添上幾筆,看會變成什麼形狀、如三角形變成樹、變成傘、變成紅旗。方形變成杯子、變成窗戶、變成冰箱。長方形變成梯子、變成火車廂、變成大汽車。圓形變成大西瓜、變成娃娃的臉、變成炒菜的鍋。激發孩子想像,讓孩子用自己的手去創造。添筆畫會提高孩子對繪畫的興趣、想像力和創造力。
5、反義詞
這是一個無論何時何地都可以進行的游戲。家長要根據孩子的實際情況,說一
些詞語,要求孩子在比較短的時間內說出與這個詞語的反義詞。比如家長說「白天」,孩子就要說「黑夜」;家長說「大樹」,孩子說「小樹」等等。在游戲過程中積累孩子的.詞彙量,發展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
6、找圖形
雙維排列底板一塊,一些與圖上的標記相對應的圖形,如紅色的方形、藍色的三角形等等。孩子能根據形狀、顏色標記對圖形進行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發展逆向思維及立體思維。
兒童的游戲大全9一12歲2
適合兒童的益智游戲
1、匹配游戲
匹配游戲能幫助四歲兒童了解如何比較和對比元素符號。匹配游戲也是一個教孩子閱讀很有用的方法,對於比較小的寶寶可以和他玩找相同,就是讓他在一堆卡片裡面找出和你手上相同的卡片;找不同也是一樣玩。或者讓寶寶看一些色卡,對於開發寶寶的智力也是有幫助的。
2、猜謎游戲
孩子對猜謎不但有興趣,而且也能激發其推理及想像力,我們可以用「千根線、萬根線,掉到水裡就不見」猜「雨」這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓他提出題目、推想答案。還可以用「比手劃腳」的方式要孩子作答。
3、知覺游戲
「知覺」是一種將透過感官所獲得的資料,再經過分析與解釋的能力;知覺包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、嘗嘗各種調味品、玩配對游戲、辨認方向及方位;讓孩子觀賞及指認有背景的圖片等活動。
4、扮演游戲
例如讓孩子玩「扮家家酒」,鼓勵他應用想像力自由扮演所喜歡的「角色」。父母可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫生的玩具,讓他扮演醫生看病的情形。
5、跨小溝
在地上平行擺兩條細長竹竿或畫兩條平行線作「小河」,平行線間的距離視幼兒能力而定,可逐漸增加。讓幼兒跨過「河」去,要求不碰到兩邊的竹竿和線。可以訓練孩子的平衡能力和學習跨跳能力。
6、扔紙球
拿一個籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然後拿一些報紙,把報紙裹成一團,做成一個一個紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。
7、估計
猜大或猜小是一個數字游戲,涉及計算和理解數字的大小,當孩子開始學加法和減法的時候,這對他們來說也是一項很重要技能,能夠讓他們學的更快。玩的時候,在1到10之間選擇一個數字,然後告訴你的四歲小孩你正在想一個1到10之間的數字,看看她是否能猜出這個數字。
兒童的游戲大全9一12歲3
日常生活中的兒童早教小游戲
1、石頭、剪刀、布游戲
當母親出示「石頭」(拳頭)時,孩子要想「戰勝」媽媽,必須要瞬時出示「布」(手掌)。此時,他右腦的圖像呈現將快速形成。而左腦的邏輯思想(即「布」是可以包「石頭」的)必須同時迅速作出判斷。
此時右腦又「命令手立即做出」布「的動作。於是孩子的大腦出現右—左—右的交替運動,如此反復多次,就是很好的」大腦體操「。這個游戲有輸有贏,有利於培養孩子競爭的意識。游戲中,你最好讓孩子輸得少,贏得多。
2、模仿游戲
將嬰兒平躺在床上或地板上,母親和嬰兒眼與眼對視,然後母親將頭側向嬰兒左側,使得嬰兒產生反應,也將頭偏向左邊,然後又回到中間。接著,母親將頭側向嬰兒右側,寶寶的頭和眼球會隨著你的轉動而轉動。正如美國學者文尼柯茨博士所說:「最早的母親關注對嬰兒來說是很有幫助的。」
3、換手游戲
你寶寶將玩具從一隻手換到另一隻手,就是換手游戲。你可以先把一個玩具給孩子,由於抓握反射,他很快會牢牢地將它抓握住。當你出示另一個更漂亮的玩具時,寶寶往往鬆手扔下第一個玩具而去抓握另一個。
此時,你可耐心地教孩子,並做出示範,要求他將原來的玩具從一隻手換到另一隻手上,再將第二個玩具讓他用空的那隻手抓握。幾乎所有的半歲孩子在經過訓練後,都可以完成換手。
4、圓球滾動游戲
這一游戲就是:媽媽將綵球滾到孩子面前,讓孩子抓住,然後再把球滾回媽媽眼前。隨著熟練的程度,可以逐步增加兩人的距離。這項活動使得孩子不得不集中注意力。注意力是嬰幼兒認識世界的第一道大門,注意力是、記憶、思維等不可缺少的先決條件。這項活動促使孩子為了達到准備接球、送球的目的,大腦高效率運轉,大腦皮層處於優勢興奮狀態。
同時,通過對滾球方向的把握,幼兒必須運用手、腦、眼的綜合協調,左右腦同時啟動,而每次成功,又能使大腦再次興奮。實踐證明,這個游戲很受寶寶歡迎。