深圳h5小游戲
Ⅰ 電競俱樂部授權劇本殺《第二類密函》,帶來劇本殺生態新思路
隨著國內劇本殺行業的蓬勃發展,行業逐漸從早期的"小而雜"的蓬勃式無序成長,逐漸的開始向規范化,正規化,數據化發展。到目前為止,我國的劇本殺行業不僅被廣大媒體所關注,擁有數以千萬計的玩家,也引起國家的重視,發布一系列的文件法規來規范行業的發展。
在行業規范化的今天,兩家新的劇本殺發行公司「一個戲局」和「深圳悅享樂趣」聯合進入行業,針對劇本殺行業的一些痛點,通過其最新的發行劇本《第二類密函》,開拓劇本殺行業管理、交互、甚至異業合作的新思路:
封面帶LOGO
跨界合作、正版授權:
《第二類密函》是以目前世界最火手游《和平精英》為背景的一款懸疑推理劇本,不同與市面上同樣以之名游戲為背景的游戲,《第二類密函》不僅獲得了官方正版授權,更是和目前世界最強的和平精英電競俱樂部:「NOVA電競俱樂部」合作,獲得了俱樂部的正版授權和參與發行。
騰訊視頻戰隊logo
NOVA電競俱樂部Logo
俱樂部不僅僅給予隊員正版形象的授權,更是會在自媒體、推廣運營、粉絲運營等諸多領域全面的配合,包括俱樂部自媒體賬號發布視頻、偶像簽售、隊服代言、電商售賣多種形式將進一步的擴大劇本殺的受眾范圍,將《第二類密函》推至數千萬和平精英玩家視線之中,也成為電競戰隊IP破圈的又一新探索。
俱樂部隊員
新雲後台模式,協助店家資源管理:
在《第二類密函》中,劇本發行方首次引入了「劇本殺店家資源雲管理系統」,(下稱雲管理後台)。
任何購買該劇本的店家均能享受劇本數字資源的雲端管理資源:包括劇本中涉及的文件、文案、視頻、音頻資料,小程序、電子游戲均能在專用後台直接提取、在線播放運行、下載至本地。
雲管理後台真正實現DM一平板在手、資源不愁的效果。方便店家在整個劇本殺進行中資源的管理,DM也能在游戲過程中,更加方便的調用資源,掌控游戲。
後台管理1
後台管理2
後台管理3
雲管理後台衍生,助理劇本新創作思維:
除此之外後台的雲管理還帶來一個一加一大於二的化學反應,在劇本《第二類密函》中,為了DM開場破冰環節的順利,劇本甚至提供了一個專門的H5小游戲。這在傳統的劇本殺游戲中是很難實現的。
此外,劇本《第二類密函》的中期,玩家可以進行一個專門為游戲設計的桌游,通過雲管理後台,DM可以很方便的調動資源,下載規則,對桌游的進度進行實時掌控。
由此延伸,劇本早模殺作者也可以基於雲管理後台衍生出跟多的交互方式,如在線的游戲工具,隨機數、H5游戲、甚至是多劇本在線互動,大型社會學選擇等諸多在以往的劇本殺中無法實現或者很難實現的功能。
放眼生態,服務店家。
此外,發行商「一個戲局」和「深圳悅享樂趣」不僅僅止步於一個劇本,一套系統的開發,而是放眼整個行業,著力於劇本殺行業的完整生態的建立。
DM大賽
據悉,在未來,兩家公司將聯合舉辦「DM大賽」,為行業培養優秀人才,同時推出線上「共享GM」功能,以後店家甚至可以實現「滴滴DM」的方便快捷。
同時也可以為DM提供更多的機會前州,有專長的DM可以專注於某個領域的培養,最大限度的優化人力資源,降低劇本殺店主的成本。
此外,還有更多劇本殺行業痛點有待解決,「一個戲局」和「深圳悅享樂趣」將在諸多領域布局,研發新的功能,面向這個劇本殺行業解決目前行業內上下游所面臨的陸悔緩痛點,致力於建立一個作者、出版商、店主、DM、玩家共同促進,共同演化進步的劇本殺行業生態。
Ⅱ 微信「跳一跳」背後的游戲邏輯
2017末了,微信給大家帶來了新年驚喜。
12月28日,微信宣布,小程序增加了新的類目:小游戲,同時上線小游戲「跳一跳」。並對小程序的一些功能進行了優化。
不知道最近你有沒有被「跳一跳」刷爆朋友圈呢?
我們對優化方面暫時不提,著重分析一下「小游戲」背後的事兒。
玩了這么多天,不知道你發沒發現一些特殊的小方塊呢?
433天
其實就是微信從0到用戶數突破1億的時間,一共是433天。
紅包方塊
代表了2014年微信更新的紅包功能。
徐記士多
徐記士多是廣東的一家連鎖便利店。士多其實是英語store(商店)的翻譯,徐記士多其實就是徐記便利店的意思。總部在廣東深圳的騰訊公司,悄悄把自己的鄉土元素融進了游戲里。
從這些游戲的基礎組成元素中加入一些小細節就可以看出,騰訊做東西確實有其獨到之處。但是我們將思維模式向上打開,再深入的理解一下,微信發布「游戲小程序」的意義到底是什麼呢?
老林有一些自己的想法,想來說一說!
微信最早布局小游戲,其實最早可以追溯到2013年微信5.0版本的發布。當時騰訊發布了第一款小游戲「飛機大戰」
不知還有多少朋友記憶猶新,這風靡一時的小游戲。
2014年9月,HTML5技術定型發布,而在2013年,騰訊發布了這么一款小程序。個人猜測其實也是在測試HTML5框架結構,給未來做打算。
而從現在來看,H5的技術,確實得到了蓬勃的發展。不得不佩服大公司,對技術的前瞻性與技術儲備。
小游戲告一段落之後,騰訊並沒有放棄在鏈好微信內部環境設置游戲的腳步。小游戲落幕以後,將「游戲」這個版塊,變成了整個微信的游戲平台入口。成為其手游的入口平台。就目前來看,也是獲得了不錯的效果。
2016 年 1 月 11 日:應用號初現、開發工具發布
2016 年 12 月 17 日:宣布春節前會正式推出小程序
小程序走到現在也已經有了1年多的時間。發布之處,人們並沒有看到小程序的「點」在那裡,也都處於摸索狀態。初期的推廣收到了一定程度的阻礙。
但是經過一年時間的發酵,小程序迭代了多個版本,支持了更豐富的模式與介面,將線上線下作為突破點,結合小程序即用即走以及公眾號、微信群眾的推送方式。在2017年下半年又有了新的勢頭。
而微信,也用這1年多的時間在繼續布局H5平台。希望通過微信平台的巨大流量可以做更多的事兒。
直到此次更新微信小游戲!
在之前的一篇文章《 H5游戲——移動端不可忽視的力量! 》也闡述了我個人頃做對H5游戲的看好。只是缺少一個好平台。
而在此之前,有一個爆款H5小游戲曾經風靡朋友圈,不知道還有多少人記得《圍住神經貓》這個短暫的爆款產品?
這可以說是棚乎鉛很成功的爆款休閑小游戲。也曾經刷爆朋友圈,而這也從側面驗證了微信H5游戲的潛力。
微信在這一年多的時間里,小程序的推廣並不理想,迫切需要一個模式打破現在的僵局,形成一個爆款的局面。而游戲恰恰符合這一特性。
騰訊本身擁有極強的游戲推廣和研發能力。從王者榮耀到現在的吃雞,都可見一般。
再加上一年多的准備,推出小游戲平台就順理成章了。
而本次更新的微信小游戲,通過2個方面,來提升小程序的進入便利性
2、點擊微信搜索,輸入「小游戲」,會出現和小游戲相關的信息。
目前微信小游戲有15個,主要分為棋牌、競技和休閑3大類:
本次更新,個人推測,也許是這幾個原因:
1、小程序到現在,需要一個標志性的產品對商戶、個體進行一個引導。用戶容易接受游戲這種產品形態,形成傳播效應;
2、充分描繪了小程序和群的互動玩法:
「跳一跳」失敗後,會彈出一個頁面告訴你結果,頁麵包含:歷史最高得分、排名情況,當然你也可以選擇「再玩一局」。
點擊上面圖片中的右上角,關閉後,會出現目前的排行榜,點擊「查看全部排行榜」,則會出現目前參與此小游戲的好友的名次。 點擊」查看群排行」,即可分享到群中,點擊後出現群排行的具體情況;
3、給專業的開發者打雞血,讓大家感受到官方的決心,就像當年「打飛機」游戲一樣,帶來游戲變現的爆發。
4、小程序需要更新對游戲的支持,也更清晰的描繪了小程序的變現場景與方法。
小游戲剛更新,很多個人與企業還在摸索期,那麼最後我們需要思考的幾個問題就是:
1、什麼類型的小游戲是適合微信玩的?
2、游戲的出台,又有了怎樣吸引流量及變現的機會?
3、與現有的公眾號體系,游戲可以給個大品牌帶來什麼?
以上是提給朋友們的問題,尤其是游戲從業者。如果各位有什麼好想法,可以回復交流。等著你們呦~!
其他文章:
H5游戲——移動端不可忽視的力量!
通過吃雞了解游戲的戰斗系統(一)
通過吃雞了解游戲的戰斗系統(二)
通過吃雞了解游戲的戰斗系統(三)
Ⅲ 國內有哪些H5游戲平台
國內的H5游戲平台有4399小游戲,7244游戲網,歡樂人,萬卡園星游戲等等。
一、4399小游戲的游戲量很大,還有單人小游戲和雙人小游戲 裡面又分為動作類的游戲、益智游戲、體育游戲、女生游戲、冒險游戲和休閑游戲等等。4399網站頁面設計簡單,有清晰的游戲分類,而且首頁沒有任何的動態廣告,其網站響應速度快,4399流量之大,在世界網站排名靠前,4399小游戲里所有的游戲都是免費的,而且首頁每天會更新、最好玩最新的游戲內容推薦給所有玩家,其倡導提供綠色安全、健康好玩的游戲,每個小游戲都有較詳細的玩法說明 指南引領玩家上手,其宗旨是將最簡單的游戲,最純粹的快樂帶給玩家。
中金科技發展之迅速,超文本標記語言H5有些平台的不斷更新迭代之下,希望所有平台都能夠以玩家用戶為主、用戶體驗至上 為根本,為廣大玩家用戶製作創造出精良健康的游戲。
Ⅳ h5小游戲里好玩的有哪些
懟懟三國吧,閃電玩里的,最近參加它的挑戰賽還贏了不少錢。
Ⅳ 有哪些h5游戲平台
H5游戲是H5很重要的一種場景類型,也可以說H5這個詞蹦到大眾眼前就是因為《圍住神經貓》這個H5游戲爆火刷屏。
從2014到2020年,我們也看到了很多好玩的H5小游戲,不過這些H5小游戲都能看到其他app上的影子,主要還是因為H5游戲主要用來營銷宣傳,目前能製作平台也比較多,但專業度不同,這里較低的靈活性和簡易的游戲創建就不多介紹了。
白鷺引擎-Egret開放平台
簡介:Egret是一套完整的HTML5游戲開發解決方案。Egret中包含多個工具以及項目。EgretEngine是一個基於TypeScript語言開發的HTML5游戲引擎,該項目在BSD許可證下發布。
國內做游戲開發領頭羊,專注在游戲開發的領域,高鄭冊也可以製作出web端的小游戲,整體界面很像flash,如果你有製作flash的基礎,製作應該比較輕松,適合專業的游戲製作人員。
意派Epub360-專業的H5頁面製作工具
意派Epub360屬於專業級別的H5製作網站,能實現交互動畫效果;較高級的交互設定,比如手勢觸發、搖一搖、拖拽交互、碰撞檢測、重力感應、關聯控制等;同時支持用戶信息獲取,包括昵稱頭像、拍照、錄音等功能戚宏,結合投票、評論、助力、信息列表組件,輕松實現社交互動類H5設計
由於可實現的功能較多,自然操作起來比較復雜,不過也可以直接套用模板進行修改。
可加入系統自帶的各類特效。參數精確地控制交互,加入交互邏輯,很適合有較多H5製作經驗的叢穗老司機。
補充一些:
關於編輯器專業能力
專業交互功能
支持專業級動畫控制、交互設定、社交應用與數據應用,保障企業的商業需求順利實現。
操作簡易、流暢
採用由簡到難遞進式產品設計模式,效果組件化,減少用戶上手難度,穩定的操作環境助力企業持續創意輸出。
提供企業/媒體培訓和定製服務
我們為企業/媒體單位提供H5工具培訓及定製服務,定製服務包含掃碼簽到、大屏互動、H5游戲等多種場景,是上海解放日報、招商銀行、廣西日報等多家單位長期合作夥伴。
提供優質模板庫
提供豐富的模板庫,500優質的企業H5模板,各種邀請函、招聘、節日海報、H5小游戲應有盡有。
提供私有化部署服務
上海意派科技的私有化部署系統功能架構覆蓋功能層、服務層、系統支撐層三個層級。
功能層:
H5內容管理、H5編輯器、H5發布管理、H5訪問統計、H5數據收集、素材資源管理、表單管理、資料庫定義、個人賬號信息管理。
服務層:
用戶管理、素材資源管理、H5作品管理、作品播放、表單管理、資料庫管理、訪問統計、微信jssdk、微信授權、H5互動數據處理、資料庫服務、語音、圖片處理、消息列隊。
系統支撐層:
Django應用伺服器、MySQL資料庫存儲、MongoDB、Redis內存資料庫、Memcache緩存、OSS文件存儲、OpenSearch、Celery列隊
對比一些簡易化的模板平台,意派Epub360H5平台可以使用更專業的組件,創造更多創意的可能,更大的創作自由空間以及更多的營銷數據效果。
Ⅵ 微信H5小游戲有哪些
微信H5小游戲這個很多種類,在意派Epub360H5平仿亂台上大概上有以下幾類:
1.接物類
比如接饅頭、接金幣、接紅包、接粽子,都可備圓檔以根據節日等具體場景去擴充;
2.闖關類
比如測試答題、跳一跳、猜成語、猜謎語;
3.找線索類
根據游戲提示的線索找答案或解鎖到下一場景這類常和闖關類重合度較高,初級簡單,慢慢入難;
4.躲避腔臘障礙物類
正常會有故事背景,有人物介紹,來躲避如炸彈、敵人、陷阱等障礙物的碰撞
總結:
一般H5游戲最終都會有得分或者排名作為榮譽,獎品或紅包作為獎勵來刺激用戶參與分享。
Ⅶ 深圳市游米互娛科技有限公司怎麼樣
簡介:深悶昌返圳市游米互娛科技有限公司是一家新銳的游戲發行公司,專注於精品頁游、手游以及螞飢H5小游戲的發行推廣迅配,推出了3D頁游《皇牌海戰》、精品手游《拿下三國》、休閑類H5小游戲《果果聯萌》等。
法定代表人:周威
成立時間:2018-04-19
注冊資本:100萬人民幣
企業類型:有限責任公司
公司地址:深圳市南山區粵海街道深圳軟體園一期5棟401B