簡單的課堂暖場小游戲
❶ 活躍課堂氣氛的小游戲
活躍課堂氣氛的小游戲有:
最考驗知識的頭腦風暴游戲。
這個游戲看起來容易,小學生都可以玩,因此所有的學生都會很積極地參與到游戲中來。但是單憑一個人的努力,往往寫出幾個便「卡殼」了,於是便會出現大家不停的高聲叫著某一個字的熱市場景,其至出現同一組好幾個人集體上陣的情況,教率里的氣氛空前活躍。
當然,老師一定要挑選同音字比較多的字作為題目,比如「十」字。
同音字就有:是、使、時、事、室、市、石、師、試、史、式、識、虱、矢、拾、屎、駛、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、勢、什、峙、嗜、噬、失、適、仕、侍、釋、飾、氏、獅、食、恃、蝕、視、實、施、濕、詩、屍、軾、謚、舐等近百個。
游戲結束後,大家禁不住慨嘆祖國語言文化的博大精深。
❷ 一些簡單而互動性強的小游戲
一些簡單而互動性強的小游戲
一些簡單而互動性強的小游戲。想要讓大家快點熟悉起來,通過游戲體驗讓大家加入破冰活動是最好的選擇了,不僅僅可以緩解尷尬的氣氛,還可以讓現場快速熱鬧起來。下面是一些簡單而互動性強的小游戲。
一些簡單而互動性強的小游戲1
暖場游戲一: 獵人打兔子
游戲類型:破冰游戲
參加人數:適合10人以上
游戲道具:無
游戲步驟:
1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個「V」字樣(代表兔子),面朝自己;然後伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個「手【槍】」式樣(代表獵人拿著手【槍】),面朝自己。
2、當左手(代表手【槍】)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:「獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑」,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手【槍】(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。
暖場游戲二:瞎子背瘸子
參加人數:適合10人以上
游戲准備:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干。
游戲規則:男女組合,男生背女生,男生當「瞎子」用紗巾蒙住眼睛, 女生扮「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過障礙物抵達結尾,做早抵達者取勝。其間,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花, 需撿起,遞給女生。
暖場游戲三:魔法師變石頭
活動目的:
1、藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離
2、透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程
游戲場地:室內或室外平坦的場地均可
參加人數:16人~50人以內,人數不宜過少
活動器材:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動規則:
1.一開始可由拓展培訓師或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法
2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒
6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務
活動分享:短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。
暖場游戲四:扮時鍾
參加人數:適合8人以上
游戲准備: 參加人員≥3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根。
游戲規則:在塊白板上畫一個時鍾的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鍾的秒針、分針和時針。主持人隨意說 一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位。
僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應獎賞。
暖場游戲五:五毛一塊
參加人數:適合20人以上
游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。
游戲規則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,並喊出一個錢數(比方5塊、7塊或11塊這樣的'),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的工夫內組成那個數的小團隊並站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團隊。
堅持到最終的可以得到相應的獎品。不符合參賽規則的團隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機。問題出自約請函、現場物料、碧修堂產物等。答復正確,該組持續玩年會游戲,搶奪獎品。答復過錯,只能玩下一 輪年會游戲。
一些簡單而互動性強的小游戲2
1、鴨子趕路
每隊12人,後一人依次抱住(或雙手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點線後。主持人發令後,蹲著前進。要求團結合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點的隊為優勝。
討論:步調一致才能獲取勝利。
2、頂球賽跑
二人一組,應對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一隻排球。教師發令後,用側身路的方法,從起點跑出,至對面標志物後繞過回到,將球傳給下一對人做,方法同前。
直至小隊12人都做過為止,各隊賽一賽,看哪小隊完成任務又快又好。
討論:如何協調配合,才能減少失誤取得勝利?
3、毛毛蟲
全小隊12人成一路縱隊,在地上俯卧撐,然後緊縮隊形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;之後,排二跨排三,排三跨排四,直至隊尾,構成一條「毛毛蟲」。大家齊心合力,一齊有節奏地喊:「1、2!1、2!」用雙手爬行(隊尾可用手足),要求不散架,移動的距離越長越好。
討論:不一樣的位置,承受的負重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?
4、玩照鏡子
只需請幾組人上台,一個人當照鏡子的人,另一個人當鏡子,當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作。
5、交通工具
主持人發給各小隊50張廢報紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們設計並製作一種交通工具,然後全體隊員都登上去從起點出發,經過25米的空間。時間規定不得超過30分鍾。
然後,大家一齊評議,看哪個小隊創造的「交通工具」頗有新意、運行時不破損,還能將全隊都順利地運送到彼岸。
提示:可將報紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動履帶細心前進;能夠折疊若干紙船,套在隊員們的腳上,排成一路縱隊,排頭雙手插腰,後一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進;還能夠做成大紙盒,隊員們站入,從後朝前移動盒子,人逐盒向前進……
6、騎馬籃球賽
各小隊12人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在立刻,其餘4人當傳球手,由這樣的二個隊在籃球場上打籃球,規則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),可是馬匹散架投進無效。在規定的時間內,進籃得分多的隊為勝。
7、追捕逃犯
放兩人在桌子的對角,一個當逃犯,一個當警察,然後用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛後,原地轉2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓後,游戲重新選人開始。規則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節目。
8、蝸牛爬行
二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿並將手掌填於甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個「蝸牛」,從長墊子的這一端爬行至另一端。之後,互換主角做。
討論:甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要堅持平衡,你有哪些合理化的提議?
9、小猴子撈月亮
大家拉手成水井,選一個進圈做「小月亮」,另選其他兩位同學做「小猴子」,然後活動開始後,「小猴子」要伸手抓裡面的「小月亮」,「小月亮」要努力不被「小猴子」抓到,「小月亮」的活動范圍就是小圈內。「小猴子」能夠伸手去抓。被抓住的「小月亮」要表演節目,然後另選一個新的「小月亮」出來繼續玩。
10、眾志成城
小隊12人成一列橫隊鉤肘,主持人發令後,昂首挺胸,闊步前進,並高喊「眾志成城,愛我中華」等口號。四個八拍後,以排頭為軸,成順時針方向轉180度走,再前進四個八拍後,以排尾為軸,成逆時針方向轉180度走,之後,還能夠自我創想走出更多的花樣來,看哪個小隊精神抖擻,鬥志昂揚,隊形整齊。
一些簡單而互動性強的小游戲3
一、找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲准備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」
拿卡片「拔」和「拍」的同學就都能夠上前說:「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最終大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師能夠做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,大家一齊拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也能夠准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
二、開火車
適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲能夠根據不一樣的資料採用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,能夠用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」誰說錯了,火車就停下。師:「哪個修理員來幫著修理一下?」選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
三、順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一齊來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)教師或小教師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了aoaoao」。看誰找得對、准,讀得快、准。
(3)這樣能幫忙學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高學生的聽音辨別本事,培養學會傾聽的良好學習習慣。
❸ 活躍氣氛的10個小游戲 比較能帶動氣氛的游戲
集體活動中最怕的就是冷場,而冷場並沒有錯,它只是社交活動中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是最重要的。
活躍氣氛的10個小游戲
1、大樹與松鼠
會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊「獵人來了」,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠並插到大樹當中;主持人喊「著火了」,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,並圈住松鼠;主持人喊「地震了」,扮演大樹和松鼠的人全雹源部打散,然後重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環節中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節目。
2、逛三園
逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令「逛三園,菜園、果園、動物園」,第二個人從中隨意選一個園,如果選「動物園」,那之後的每一個人都要說出一個動物的名字。凡是說錯或重復名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什麼難度,但玩了兩輪之後就會腦容量超負荷,最誇張的一次,我連「蚊子」都說出來了,鬧了不少笑話!
3、逢3抓手
帶動氣氛的小游戲,人數不限,玩法簡單,可測試反應能力。首先所有人圍成一個圈,然後每個人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊夥伴的大拇指。然後,主持人講一段小故事,每個人在聽到數字「3」的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指也要逃脫。游戲的關鍵在於小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐「山」,用「跺腳」「抓握」這類動作誤導。
4、吃餅干
會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個游戲最有趣的地方在於,每組隊員要通過五官運用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴裡,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時最好是不掉渣的餅干。
5、青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說「一隻青蛙」,第二人就說「一張嘴」,第三人說「兩隻眼睛」,第四人說「四條腿」,第五人說「撲通」,第六人說「跳下水」。第一遍完成後,下面的人員開始循環繼續:兩只青蛙、兩張嘴、四隻眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出並且受到懲罰,最後的為勝利者。
6、蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然後所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時就說:「我是蚊蟲」,然後互相擊掌,再繼續閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,並且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到後面蝙蝠就越多。不過當兩個蝙蝠相遇時,兩人都得同時變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結束後,參與者可以暢談生態平衡的體會。
7、瞎子背瘸子
比較嗨的暖場游戲,游戲時可分若干源激態組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當「瞎子」,女生扮「瘸子」,然後男生背起女生。「瘸子」為「瞎子」指路,繞過路障,達到終點,最早到達的隊伍取得勝利。在設計游戲時,路線選擇不能有太大危險性,路障可設置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
8、小鳥翩翩飛
游戲人數不限,所有人員進行編號並圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人隨便指定一人為小鳥,這個人則要迅速吹響口哨,然後說一段小鳥飛的口號(例如5號小鳥飛)。此時站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動。然後小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號小鳥飛完2號小鳥飛)重復同樣的游戲環節,一旦有人發生錯誤就接受懲罰。
9、銜紙杯傳水
游戲人數可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時進行比賽。每一組都有一名隊員輔助,從第一名隊員開始,每位隊員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個隊員的紙杯內,最後一人的水直接倒入一個水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝。這個適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進親近感,考驗夥伴的默契度,還能促進團結互助、積極向上的團隊氛圍的形成。
10、五毛和一塊
游戲中,男生代表一鉛斗塊,女生代表五角。游戲開始後,裁判喊出一個錢數(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團隊。游戲過程中動作一定要快,動作慢的夥伴可能會因為少幾塊或幾毛錢而輸掉游戲。當然動作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團隊是5塊,那就要踢人了。
❹ 主持人10種熱場小游戲
主持人10種熱場小游戲
主持人10種熱場小游戲,我們在舉辦活動又或者是培訓前的時候,都會需要一個主持人來快速暖場,那麼就可以玩一些小游戲,讓大家相互認識,下面是主持人10種熱場小游戲
主持人10種熱場小游戲1
十個正式場合熱場小游戲
1、正話反說小游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
2、火眼金睛小游戲
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦
3、夾波珠小游戲
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!
4、口腔體操小游戲
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
5、夾氣球跑小游戲
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆亂仿唯破的氣球最多哪組勝出。
6、聞「歌」起舞小游戲
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
7、親密接觸游戲——紙杯傳水游戲
7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
8、吸管運輸游戲
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
9、集體造句游戲
規則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。
10、氣球認人
每個成員發一個氣球和一隻馬克筆,讓成員自己吹好氣球,吹多大自己定。給5到10分鍾時間,這段時間大家可以再場內自由活動,與別人互相自我介紹認識對方,並互相在對方的氣球上寫下自己的姓名,班級信息,個人愛好等。
時間到之後,每人要用自己氣球上的信息,相互介紹在自己氣球上留下名字的同學,要讓信息對到每個人身上,保證確實是互相認識的,如果認錯了人則不計入成績。其中氣球上名字最少或計入成績最少的同學(或倒數幾名同學),要有懲罰游戲 ,可以是把氣球踩爆或捏爆。
主持人10種熱場小游戲2
主持人大蘆開場小游戲
007游戲規則
1、大家站成一圈5-10人為佳。
2、A任意指一個人B說0,B接著任意指一個人C說0,C接著任意指一個人D說7。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫啊,D旁邊的兩個人需要舉起手來表示驚嚇投降。
3、D不能舉手需要發聲,而旁邊2人只能舉手不能發聲否則都是錯。
4、一次錯誤產生後由錯誤人重新開始,可多次重復。
5、一般錯誤的最多的那個人有獎或罰了。
總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。
游戲名應答自如游戲規則和程序
1、將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組嘩培構成一個大組進行游戲。
2、讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如姐姐鴨子藍天等等任何詞。
3、另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如哥哥小雞白雲等。
4、志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說哦嗯哦…。你就必須宣告失敗回到座位上,換你們小組的下一位上。
5、哪個小組能堅持到最後,哪個小組算獲勝。
總結:
1、本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行一旦有人回答速度變慢,開始有嗯哦出現,立即宣布他被淘汰了判其離場這樣才能保證游戲的成功。
2、你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用於需要發揮想像力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。
松鼠大樹活動人數13人以上3的倍數1或2人數。
場地要求需要可以容納小幅跑動。
游戲規則
1、事先分組三人一組,二人扮大樹面向對方伸出雙手搭成一個圓圈,一人扮松鼠並站在圓圈中間,沒成對的學員擔任自由人。
2、自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個,第一個口令自由人喊松鼠,大樹不動扮演松鼠的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹自由人就扮演松鼠,並插到大樹當中落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令自由人喊大樹,松鼠不動扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。第三個口令自由人喊地震,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。
3、聽到自由人的口令之後大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。
4、2個自由人的時候相互商量,共同喊出口令。
大冒險活動規則
1、把參與人全員的名字分別寫在紙條上折好。
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目。如親吻牆壁20秒,和在場的一個異性十指相扣10秒並說我愛你,向在場一個異性表白《大話西遊》曾經有一段真摯的感情片段,合吃西瓜等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目每個題目一張紙條。
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由於出題刁鑽,本游戲對很多人比較具有難度甚至是冒險,但很容易融合大家。
過程中歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。
爆笑成語游戲規則:
1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系隨便什麼都可以。
2、每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說洞房花燭夜,我在XXXXxxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。
主持人10種熱場小游戲3
主持人快速暖場小游戲集合
大冒險
活動規則:
1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如「親吻牆壁20秒」「和在場的一個異性十指相扣10秒並說『我愛你』」「向在場一個異性表白《大話西遊》『曾經有一段真摯的感情』片段」「合吃西瓜」等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由於出題刁鑽,本游戲對很多人比較具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。
過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。
該游戲的變種:
1、參與人分別寫一個想寫的名字(在場的參與人之一),折好,交到主持人手上;
2、參與人分別寫一個動作或者描述的題目,如「在火星裸奔」「騎著公雞上學」「掩耳盜鈴」「選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞」「用屁股寫自己的名字」等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,並照著表演或者執行。
相比上一個游戲,這個游戲的題目來源更豐富一些。
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內、戶外都可。
游戲人數:15人以上,人越多越好。
游戲規則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。
4、最後剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
記名字
圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的`。
刮大風
(適合人多口雜時)。
規則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;
也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
爆笑成語
(適合很多人,效果暴強)。
1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系,隨便什麼都可以。
2、每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說:「洞房花燭夜,我在XXXX」,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。
尋寶大行動
先准備好「寶物」(即字條上可以寫表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人兌獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人兌獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
猜猜猜
1、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。
2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3、然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
嘴巴手指不一樣
游戲人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候
游戲規則:
1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。
2、如,口念「嘴巴手指不一樣——5」,然後出手指,不能和嘴巴口念的數字一樣,如果一樣就錯了。
3、沒有錯誤,就繼續下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。
4、速度要越來越快。
游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什麼爆笑的效果,屬於偶爾可以調劑一下的游戲。
游戲名:成語接龍、歌名趣連
成語接龍:
把木易在論壇里發的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最後一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內答不上,就罰說一個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛煉頭腦的思維反應能力。
歌名趣連
再一個也可以把我在論壇里發的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答後再提問,輪番上陣。不過這個難度會大一點,時間可以規定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯合出題的一邊向另一邊一直重復這個問題,這樣可以調動車上的氣氛。
有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
❺ 有哪些小游戲適合在課堂中(低年級)帶孩子玩用來調節課堂氣氛。
1、蒙眼睛坐凳子。
把凳子放在一定的距離,學生看後閉上眼睛或蒙住眼睛,憑剛剛的觀察,走到凳子面前並坐下即挑戰成功。
2、成語接龍。
相信這個大家都不會陌生了,這個游戲不僅能調節氣氛,更能拓展孩子們的詞彙量。
3、擺造型。
人數可以自己限定,擺出最好看的造型團隊勝。這個游戲可以激發學生想像力、凝聚力。
4、頭腦風暴。
全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個字的同音字(音調不同也可以)。同組的其他同學可以提示,也可以換人,但是不能藉助字典或其他工具。相同時間內看哪個組寫得最多。評比之後可以繼續寫,直到寫不出為止。看一個組內哪個同學想到的字最多。
5、天馬行空。
全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫由某個詞聯想到的詞。同組的其他同學可以提示,也可以換人。相同時間內看哪個組寫得最多。評比之後可以繼續寫,直到寫不出為止。看哪些詞最有創意。
(5)簡單的課堂暖場小游戲擴展閱讀:
課堂游戲的作用:
游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學生開展適當的游戲活動,既有助於學生體力、智力、交際能力的發展,又有利於激發學生的學習興趣。
游戲活動是孩子們最感興趣,是提高學習興趣和學習積極性的方式。我的理想的教學活動是教師用充滿創造力和想像力的游戲活動,讓課堂充滿了歡樂,充滿了情趣,學生和老師勞逸結合,來活躍課堂氛圍。
這樣在課堂中就能真正起到調節課堂氛圍,尊重學生個性發展,培養學生分工合作的能力,鍛煉學生動手動腦,發揮學生想像力和創造力的作用。
運用游戲可以激發學生的興趣,讓學生感到學習不是一種負擔,自主的想要學習,而不是被迫學習。
課堂游戲也可以放鬆學生的心情,讓他們可以以更好地狀態去面對接下來的學習。
參考資料:游戲中認識自我-教育部中國學生在線
❻ 適合教室里玩的小游戲
一:互動暖場小游戲(適合人數:5-30人,所需時間:10-30分鍾)
1、魔術猜猜看 我教你1個魔術,幾個人各自用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑.可以寫友情萬歲 的話 。
2、疊報紙 將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。
3、交頭接耳 組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話.
4、尋手 一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.
5、超低空飛行 所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.
6、三人夾球跑 每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.
7、天氣預報 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團隊協作的作用.再做一遍.
8、蹲起 「少說」—蹲,「多做」—起.「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考驗集中精力和團隊配合。
9、幾條腿 所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(創新思維、反應速度).
10、警察抓小偷 兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.
11、動物接龍 兩組人成兩排,面對面站立.排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.以此類推。
12、松鼠房子 (超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.
13、名字串燒 自我介紹的一種有效方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束.還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵或喜歡的東西,增加難度和印象.
❼ 比較嗨的暖場游戲有哪些
比較嗨的暖場游戲有蘿卜蹲、心心相印、猜數字、007、手口不一。
1、蘿卜蹲
5、手口不一
參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員就沿著圓形跑動,當音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就態讓算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止。
❽ 課堂有哪些小游戲活躍氣氛適合小學生
1、趣味競賽
趣味競賽適合雙人或者小組競賽,可以提高學生的課堂參與度。比如將生物知識插入到趣味競賽中,學生小組通過玩游戲競賽的方式進行知識點匹配。
插入文字的方式,老師們可能習以為常了,但是課堂活動的模板不光可以插入文字知識點,還可以插入圖片。
❾ 課堂小游戲活躍氣氛適合小學生
適合小學課堂活躍氣氛的小游戲有:
第一種游戲名稱:開火車
適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。游戲准備:相關字母、聲母卡片。
第四種游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類。
第五種游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
❿ 有什麼適合大學生課間活躍氣氛的小游戲
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!
1最能活躍氣氛的小游戲大全
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。
6、數七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
12、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動 作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。