年會游戲大全圖片
㈠ 舉辦年會什麼游戲能活躍氣氛
有很多小游戲,下面給你舉例幾個,具體可以根據實際情況作調整。
一個簡單的數字游戲:1—16個數字(顛3倒4、7上8下、15的月亮16圓)。每個人依次報數,1、2、4、3(顛3倒4)5、6、7(不能說7,而是用手指指向上代替)、8(不能說8,而是用手指指向下代替)、9、10、11、12、13、14、15(說月亮,不能說15)、16(不能說話,用手比一個圓代替),一輪完結,下一個人從1—16中的任何一個數字/動作開始。
偷天陷阱:先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂 disco然後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮時,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流放一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水溢出來了游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲
㈡ 搶板凳適合在公司年會上玩嗎有什麼規則
㈢ 年會游戲
1、心有靈犀猜成語
年會游戲規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)
能有效的鍛煉員工之間的默契,提高工作交接速度,適合指數五顆星。
2、快樂呼啦圈
年會游戲規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠0枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
有氧運動的年會創意游戲,增加年會互動現場的活躍度,適合指數四顆星
3、動物大連蹲
年會游戲規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次非常適合公司的年會游戲,絕對爆料。
4.、彈幕上牆
年會游戲規則游戲規則:掃碼輸入要發的內容,就能在年會現場發彈幕。帶來全新的年會現場互動體驗
㈣ 年會游戲
1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊里的那個曾經有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一洞明起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲.
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
11、首先准備問題若干,報紙一張.
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事廳悉物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思
13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)
15、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
16、真心話大冒險。
嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。
17、十人一組
男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞
先傳完的勝利
18、有電腦有投影儀的話
搞個經典影視配音也不錯啊。
19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!
20、逢x,x的倍數,帶有x的扮顫乎數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、 以前我猜裡面玩的,「九九乘法表」
22、買奧利奧,然後打中間的奶油刮下去,塗上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什麼反應,哈哈哈!
23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!
24、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。
然後念出來。。。
不用寫名字的。
念出來一樣很好玩的說!
25、三句半!
~傳統精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實就畫龍點睛一個詞)
應結合本單位情況編詞
26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。
27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦。。。。
28、男的當傷員,女的當護士,用捲筒紙(每人一卷)包紮,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包紮的最好、最嚴得獎!
㈤ 公司年會互動游戲
幫您找到了下面一些:聯歡晚會互動集體游戲系列:
www.writeeasy.net/article/2/200605/20060509003.html晚會趣味集體即興游戲
www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210873.html公司年會游戲節目
www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210896.html聖誕晚會游戲設置
4個趣味互動游戲:
www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210912.html
㈥ 年會小游戲活躍氣氛的有什麼
1、太鼓達人游戲規則:
將手、腳的形狀列印在紙上(顏色要有所不同),在地上順次鋪開。參與者遇到「手」就用手接觸,遇「腳」用腳接觸(分左右手腳)。直到通過所有紙片,速度快者勝。
㈦ 5個最能活躍氣氛的年會互動游戲
5個最能活躍氣氛的年會互動游戲如下:
1、倒著說。先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在4個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。如:「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
2、踩氣球。活躍氣氛,增進協調性和協作能力。人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
3、尋寶總動員。這是一個特別適合作為年會游戲的集體游戲,參與度極高。首先招募三組人員,每組最少三個人,然後給每組發一個盒子或盤子;然後主持人依次給出一個物品單,參加游戲的每組需要按照要求集齊所有物品;游戲的好玩之處在於主持人給出的物品名稱,比如口紅一支,鞋帶一根,紅色襪子一隻,紐扣一個,總經理的白頭發一根,哈哈,最後這個最絕了,絕對能把年會氣氛掀到最高。
4、吸管傳遞。抽取20個人員參加,5人一組參加游戲(可自定義);每隊五個隊員按順序站好。每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環。比賽開始時,不能用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。用時最短者勝出。
5、歌王爭霸。歌王爭霸游戲小編我玩過好幾次了,每一次都能high翻全場啊,游戲通過答題的形式來猜歌曲,看到底哪位才是真正的KTV歌王,這個游戲老少皆宜,可以有一些當下正流行的歌曲,也可以弄一些幾十年前的老歌紅歌。
㈧ 2019年經典年會互動游戲節目50則
1、集體造句
法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
9、聞「歌」起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。
10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)
全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢今後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒適嗎」?「我的辦事你滿足嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。
11、經典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則該當表演節目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節目。
12、火眼金睛
法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)
14、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數字抱成團
法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!
16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)
所有人站成表裡2圈,聽主持生齒令,然後內圈的人挨次向右移動,繼續歌頌外圈對面的夥伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然後用發自心裡的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完一圈後,會發現要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;
把對方與名人做聯系關系;逐漸加強的評價;恰當嘉獎別人的轉變,給對方沒有的等候的評價)
主持人在游戲結束時視環境提出1-2個問題:1) 當別人歌頌你的時候,你的感受若何?2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌那些處所?3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發現每小我身上的閃光之處嗎?4) 你在歌頌別人的時候,感應天然嗎?為什麼如許?
17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙
方式:1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;2)2人對坐各自把報紙套長進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破分開脖子的一方輸。
18、心有靈犀猜成語
法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒!(紙片A4、成語)
19、歡愉呼啦圈
法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
20、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領在場上時,可持續喊帶領所帶動物名多次,絕對爆料。
21、游戲「眾虎爭食喜迎春」
活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目標:活躍氛圍,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女參半,一男一女構成一組,共五組。
步調:就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行後,互相踩對方的汽球,並連結自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。
23、石頭剪子布大PK
每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸的則要半數腳下的報紙 再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍
24、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子里)
步調:1.每組一個夥伴面向某一個標的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的死後,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死後的桶里扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進了沒有,落在了哪裡。4.讓其他隊員批示他若何調整拋擲的力量和標的目的才能進球。用時最短的獲勝。
25音樂傳球:
A事先領會同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快樂喜愛的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略本組1個成員 的環境。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略本組3個成員 的環境。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略另一組3個成員 的環境。可以來2-3次
26、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。
27、年會游戲
活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
28、年會游戲·層層加碼
建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產物。音樂的配搭很主要,特殊是到了後期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現場氛圍加倍刺激。
29、年會游戲·明星簽名
這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。 每人發一張表格,上面有一些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結束後,主持人要進行「查抄」,首要目標是隨機采訪,襯托氛圍。
30、年會游戲·教你一招
近似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然後與本身不熟悉的人互換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用於暖場,並最好有助手協助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結果同樣不成輕忽。
31、年會游戲·斗獸棋
這是一個可全員介入的游戲。 我們都玩過石頭鉸剪布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞台,邀請加入游戲者分為兩組,教給他們擺出「大象」「山君」「老鼠」的分歧造型,然後按照大象-山君-老鼠-大象的紀律進行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組會商同一的造型挨次,然後在主持人的標語下,各組同時喊出標語並擺出其籌議好的造型,掉敗一方將被罰下1人,假如有人與組內其他人造型標語分歧,也將被罰下。
32、年會游戲·對聯拼圖
這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有對聯的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內將對聯拼出。可以採用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白對聯上,或印在大的KT板上等。 該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅性較強。別的,可將某些漢字融入此中,如「春」字、「月」字等。
33、年會游戲·兒女英雄傳
將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚。介入者全數穿戴古裝,按照故工作節依次上場,別離是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故工作節搞笑、飛騰不竭,凡是是晚會的壓軸節目。
34、年會游戲·漢宮投壺
直徑3米的吉利噴繪正中間,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若干,1分鍾活動舉辦時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動特色在於古裝和普遍的應用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的結果更好。
35、年會游戲·空中飛人
將四把椅子擺成一個正方形,四小我朝四個標的目的坐在椅子上,向後躺倒並枕鄙人一小我的膝蓋上,成一個正方形,然後將椅子抽走,對峙1分鍾獲勝。然後增添人數,最多可以搭成10小我的圈。
36、年會游戲·音樂共識圈
預備700根鐵管(可以買到),別離是哆、唻、咪??到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲作聲音。先別離試音,然後從哆到高哆的音挨次敲出來的時候,全場會為如許的天籟之音而驚奇。然後可以操練幾個簡單曲目,如兩只山君、一閃一閃亮晶晶等。
37、年會游戲·追憶嬰兒時代
活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾飾演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中,角逐舉行後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
38、年會游戲·'舞林大會'
道具:紙、綵帶等手工東西,音樂 加入人員:分成幾個小組 游戲法則:給每組配一些紙,綵帶等,然後讓每個小組抽一個標題問題,好比:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的,然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人妝扮一番~~配上合適的音樂,比試比試
39、年會游戲·伐鼓傳花
道具:鼓或音樂、花 加入人員:集體 游戲法則:加入者先圍成一圈,當伐鼓者舉行伐鼓時,花就舉行傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」舉行傳,節目依此進行。
40、年會游戲·尋寶大步履
道具:「寶貝」(一般為字條) 加入人員:集體 游戲法則:先預備好「寶貝」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶貝分布在各個隱藏的處所,接著,各尋寶者舉行找尋「寶貝」,找到「寶貝」的尋寶者不得隨意打開「寶貝」,由主持人對獎。主持人按照「寶貝」的攻略給「寶貝」的主人對獎。好比:寶貝里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶貝」的主人就得按「寶貝」的攻略去做,然後,主持人賜與響應的獎勵。
41、互動游戲1-五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特殊要求;
人數:10幾小我就可以,人多些更好玩的
人員:必然要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
法則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲舉行前,大家全站在一路,裁判站邊上。裁判公布游戲舉行,並喊出一個錢數(好比3塊5、6塊或8快5如許的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的活動舉辦時間內構成阿誰數的小團隊,打例如說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資本是有限的,人員也很少有機遇能平均分派,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經釀成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲方法:反映要快,裁判一說出來錢數,就要馬上知道別離由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
1、當我們同在一路(配歌)
介入者圍成一圈,間距兩臂,面朝中心,側平舉雙臂。每小我右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節奏拍打動作,拍打位置別離為1、右手者之左掌;
2、本身之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。輪回來去且節拍越來越快。
42、互動游戲2-籮卜蹲
將介入者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字定名,肆意指定一堆蘿卜舉行同一下蹲,同時還要念詞,再指定此外蘿卜堆做同樣動作,方針要一致,依此類推但不克不及頓時回指。
以一實例加以申明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們頓時要舉行蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不克不及是白蘿卜。
43、互動游戲3-腦筋風暴
游戲人數:每桌邀請1位員工
游戲法則:賓客數盤中大豆的數目,在數的過程中,主持人會往返問該賓客問題(首要是關於數字的問題),賓客要一邊回覆主持人的問題,一邊數大豆,最後數字最接近的那位獲勝。
44、互動游戲4-合力吹汽球
目標:溝通共同能力,借著分工合作來完成使命
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全數的人
游戲方式:
1.分兩組,但每組必需要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.起首,抽到嘴巴的必需借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
45、互動游戲5-蹲蹲樂
法則:兩隊別離派出9小我分成3組角逐,每組角逐每隊3小我。
每組隊員每小我起個綽號,好比別離叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一小我舉行,好比由胡蘿卜舉行,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰如果在5秒鍾內接不上誰就被裁減,如斯類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是必然要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。
勝負的鑒定:假如在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被裁減了,角逐中假如有一方的隊員都被裁減了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,假如最後剩下2小我別離是2個隊的隊員那麼主持人會介入進去看成第3小我繼續角逐直到裁減出一方為止
46、互動游戲6-超等救火員
現場火災報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發生火警,需要救援……
游戲法則:每6報酬一組去救援,員工上台後,在同一的指令下,員工必需穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火後游戲才算結束,哪組滅火的活動舉辦時間最短為勝出。
47、年會游戲7-60妙不NG
游戲名稱:運動60秒不NG,以下我先說游戲法則。
游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼
游戲法則:邀請5名不雅眾上台(四男一女),別離在60妙內持續完成以下四項運動,每項運動都有一個舉行口令和一個結束口令,如哪個環節犯錯必需NG(重來)。
第一項仰卧起坐(做十個),
舉行口令是「我是strong不是虛胖」。
結束口令是「下一個」
第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不克不及灑出杯外。
舉行口令是「我勒個去」
結束口令是「NEXT」
第三項兩人跳繩(十個)
舉行口令:「加油加油加油!」
結束口令:「下一位」
第四項蒙眼轉圈(十圈)
舉行口令:必勝!
轉圈完成後去第五人處敲鑼
第五小我結束口令:呀畢!
48、互動游戲8-山公賣桃
法則:2個隊別離派出12小我構成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一路角逐。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個代價好比說2元5角,看哪個組最快的吧這個代價組合出來,誰就贏了
勝負的鑒定:主持人會圈出3個圈(就是放3個工具暗示組合代價的處所),在主持人沒說代價的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天氣候真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好代價,要出幾多錢呢,一元五角行不可?(這時候主持人會居心擱淺),然後接著說不可(這時候假如有步隊沖上去組合代價就要記過一次,3次記過就被裁減了),2元5角行不可?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼代價的處所去組合代價)),為什麼才給3個處所組合代價呢,4個隊啊,這就是裁減的機制了,誰沒搶到組合的位置的步隊起首被裁減,搶到了位置的步隊也不見得就留下還要看組合的代價對不合錯誤,不合錯誤的也要裁減,裁減一個步隊,組合代價的處所就少一個,如斯類推直到最後剩下的就是獲勝方
49、互動游戲9-做鬼臉
步調:
1.所有隊員包羅你,圍成圓圈站立,面向中間。
2.起首選一半自願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些自願者一路走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不克不及離地或者擺布擺動。4.在每個自願者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上失落下來。你手頭必然要有拍照機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶歸去張貼發布。
6.之後,另一半人換過來,反復游戲。
7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣別離放在自願者的鼻子、額頭和下巴上。
50、樂乎現場互動大屏幕游戲
瘋狂數錢、猴子爬樹、3D搖一搖、團隊搖一搖等,用手機掃碼即可參與。科技感十足,3D效果也很酷炫,是現下最流行的年會互動形式。大屏幕更是年會游戲環節不可或缺的道具。
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