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單機游戲神技

發布時間: 2023-05-18 14:00:09

Ⅰ 一個單機游戲 回合制 可以在主神空間買神技 神武器 平面回合制

遺忘的傳說之諸神的游戲
根據魔獸改編的游戲

Ⅱ 有哪些單機游戲算是「神作」

要說只能選一款游戲奉為神作,那麼我覺得應該還是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》(一下簡稱war3)。而原因也很簡單,war3不同於大部分的RTS游戲,它有著2個特殊功能,一個是讀取地圖,一個製作地圖。雖然聽上去很簡單,但是就憑著這2個功能讓它長久不衰。特別是製作地圖的地圖編輯器功能,它幾乎可以把war3變成任何游戲,小到俄羅斯方塊,大到各種RPG。在war3甚至已經發展出了屬於自己的「網路游戲」。這種「網游」叫ORPG,是war3地圖的一種,它是通過代碼、平台文件等方法存儲數據,在你下一次進入地圖時會讀取信息,玩法類似暗黑2一樣,以ARPG的打BOSS、刷裝備為主,並且這些地圖還有著自己獨特的「氪金」體系。

Ⅲ 一個單機游戲,裡面有好多技能,有七傷拳如來神掌什麼的,不是金庸,左邊有血槽,右邊有藍槽

以前玩過一個單機游戲,是從上往下看此蔽的,一開始有野李七傷拳,是一個個拳頭飛出去的,還有如來神掌,應該不是金庸群俠傳,視角和森脊州血腥大地差不多,人物移動蠻快的,是即時打的,不知道名字是什麼。

Ⅳ 單機游戲流星蝴蝶劍的各武器的大絕技如何簡單操作和施放

飛輪: 千刀萬剮(↓↑A)——60氣,不破防(沒寫破防其實就是不破防),周圍一定范圍的攻擊,殺傷力15左右,用來解圍不錯 奪命輪盤(↓↑A)——60氣,空中招式,殺傷力幾乎沒有,但擊中對方後能造成相當長時間的硬直,可追打 萬劫千秋(↓↑↑A)——100氣,破防,殺傷力30左右,大面積攻擊,附帶減速毒,使人行動能力大大降低,但不影響出招,個人認為給暗殺的隊長使上不錯,除此之外沒什麼大用 火銃: 熔鐵(↓A)——20氣,破防,殺傷力5左右,可與↑A的焦野互接成為無限連(當然你不可能有無限氣)或本身也可連發,(這可說是所有飛行道具中唯一的連招) 炎獄(↓↑A)——60氣,全中殺傷力35左右,一定范圍內的彈雨攻擊,(並非像官網所說的破防),每一彈可造成5點傷害值,實際一般很難打出全中 焚雷(↓↑↑A)——100氣,破防,殺傷力65左右,幾乎無限遠距離的火炮,偷襲時不錯的選擇,殺傷力不比常規武器差,且攻擊力隨著距離變遠而減弱並不明顯 飛標: 八方決(↓↑A)——60氣,吸氣,殺傷力15左右,地面空中均可發出,打擊面是水平至斜下的一個角度,能吸掉對方約30的氣 落櫻雪(↓↑↑A)——100氣,破防,全中殺傷力40左右,一般為20左右,自上而下,多如雨點般的飛標,附帶打嗝毒,緩慢扣血26,有效破解對方一些強力連續技 雙刺: 祥龍擺尾(←→↑A)——60氣,殺傷力25左右,空A的加強版,可以和很多招連上,比如↑↑A破防後即可接 乘風(↓↓↑A)——100氣(註:官方網頁說是60,其實是100),提升行動速度約40%,實際作用不算太大 合太極(↓←→A)——100氣,破防,吸氣,全中殺傷力55左右,一般50左右,連續對單體打擊的亂舞技,每一招都吸氣約10-20,直至吸光,可跟在很多招後面,血雖不多,但能讓對方挨打半天攢的氣付之東流,個人認為比較實用 匕首: 簡玡(↓↓A)——60氣,殺傷力30,短距離從上到下刺出一道刀光,實用性幾乎可取代閻羅,最實用是在↓↑A兩刀之後連出來,然後↓↑A再補三刀,總血量將近50了 降神(↓↓A)——60氣,空中招式,殺傷力25左右且往往達不到這個數,鬼彈的加強版,實際作用不如簡玡 閻羅(↓↑↑A)——100氣,殺傷力80,出手很快,刺出一道強力刀光,這是唯一不破防的大必殺,一般跟在↑A或→A後面,有一個不為人知的特點就是受對方白色武器加防的影響極小,隱蔽性強,個人認為比較實用 忍刀: 忍法隱身訣(←→↓A)——50氣,殺傷力幾乎沒有,作用是隱身,一般情況對方離近了隱約也能看見你,只是看不到你拿的什麼兵器 忍同歸於盡(←→↑↓A)——50氣,近身殺傷力65左右,攻擊距離很短,可跟在上↓A插地擊中後迅速打出,出招後自己死亡,一般對戰中血少時使用容易被罵,血多時使用容易被嘲笑 忍爆怒爆彈(↓↑↑A)——50氣,殺傷力很小,使前方爆出一片煙霧干擾視線,若擊中可使對手硬直相當長時間,可趁機追打 忍爆怒環殺(↓↑↑A)——50氣,破防,全中殺傷力35左右,一般為25左右,先沖斬破防,再在一定范圍內連續放出地火,似乎只能接著爆彈發出,威力一般卻對顯卡要求挺高 忍刀壓制(←→A)——10氣,破防,殺傷力5左右,收招極極慢,不推薦,個人認為這招只適合耍菜鳥用 指虎: 虎嘯波(←→↑A)——60氣,(註:官方網上說破防,事實並非如此)近身殺傷力24左右,向正前方擊一個光球,隨著距離增大威力明顯減弱 噬血(↓↓↑A)——100氣,增強攻擊力約50%,依個人口味可選用,算是挺獨特的特技 虎王虐襲殺(←→↓A)——100氣,破防,殺傷力65左右,先是對個人的連續打擊,後是小范圍的爆彈,命中容易,殺傷力一般 劍: 鳳凰雛(←→A)——60氣,全中殺傷力25左右,小范圍揮出兩道劍氣,中遠距離,最好在連招中使用 血殘氣喪(→←A)——60氣,全中殺傷力20左右,近距離在身體周圍劃出劍光,同樣最好在連招中使用,還可用來解圍 鳳凰羽(←→↑A)——100氣,破防,全中殺傷力130左右,緩慢集氣後向前方大范圍爆出,這招需要詳細說明一下,如果對方被集氣時的劍氣圈住,或被劍氣擠在牆角,造成的傷害能達到最大,也就是130,可這很難成功,比較常見的打法是接在連招中,只用最後的爆招打人,殺傷力大約為45,如果是先集氣,對方被劍氣擊飛,再被爆發打中,傷害大約為65左右 乾坤刀: 霸王落(↑↑A)——60氣,破防,殺傷力18左右,近距離挑斬的擊倒攻擊,比較容易命中的招數 勾魂鎖(↓↑A)——60氣,破防,殺傷力10左右,近距離放出刀身再收回,擊中後可使對方硬直,可追打 死斗(↓↓↑A)——100氣,先抽刀前幾下吸氣,最多能吸大約60%,後幾下破防,全中的話殺傷力70左右,如果對手先防住前幾招,殺傷力就只有40左右,范圍挺大,是個不錯的招式 長槍: 狂龍穿心破(↑↑↑A)——60氣,破防,殺傷力27左右,凝聚全身力量槍身變為藍色,重重刺向對方,距離短但相當突然,威力也不錯,如果三連的↑A被對方防住,接出這招能有效阻止對方反擊 伏龍翔天破(←→↓A)——60氣,破防,全中殺傷力25左右,開始的旋風不破防,最後一擊破防(官網說不破防),但距離很近,如果旋風被防住,最後一擊殺傷力為18左右,也是不錯的招式 萬聖龍王破(↓↑↑A)——100氣,破防,全中殺傷力150左右,持槍亂舞後發出一道強力沖擊波,直線攻擊,有效距離超遠,開始的光圈全中可吸氣約40%,通常只有將對方堵在牆角才能發揮其最大威力,平常可用在連招中,只發那一道沖擊波的殺傷力約為45,距離嘛,只要能看清對手就能打到,隨著距離增大而威力降低,最遠降至20左右,這招能將對手打出很遠,在四方陣之類的地圖中可用這招把對方打下山崖 大刀: 狂風(→←A)——60氣,破防,全中殺傷力約為22,開始的旋轉起手慢,不破防,最後一刀破防,殺傷力為5,個人認為不算實用 雷斬(↓↓↑A)——60氣,全中殺傷力約為25,揮刀劈出一道閃電,直線攻擊,可接在連招中 腥風(←→↓A)——100氣,破防,全中殺傷力約為85,開始蓄力時吸氣但不打血,最多可吸約70%,然後是兩次大旋,最後重重砍下一刀,刀鋒裂地,如果只算最後一刀的話,威力大約是45,一般情況這招打人大約是70血左右,可以說是挺厲害的一招 重錘: 焚雷震八方(←→↑A)——60氣,(並非破防)殺傷力僅為5左右,范圍大,可使對方出現較長時間硬直,最實在的用法是↑A↑↑A後接出此招,然後再用三連,傷血量不菲 金鍾罩(↓↑↑A)——100氣,增強防禦力約55%,同噬血一樣,也是輔助性招數 俯爆壓頭燈(↓↓↑A)——100氣,破防,全中殺傷力175左右,雖說如此,不過單挑時根本不可能打出全中,正常起手超慢的絕招,容易被破,通常從不用正常發招,最後一擊隨著距離變遠有明顯的減弱,從60到10,一般能傷害對方30-50的血,指虎特有的換武器或錘子任何砸地的招數都可接這一招,不用集氣直接飛上天空,攻擊范圍極大,非常適合群體攻擊

Ⅳ 求DOTA的單機秘籍大全

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。

團隊隨機模式: -tr/-teamrandom

模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。

聯賽模式: -lm/-leaguemode

隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里

隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。

擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。

取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。

最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。

簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符

超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

4.娛樂模式和測試模式

必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)

測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

5.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。

解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地

重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。

反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall 可以與你的全部對友交換

檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

6,新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用於反作弊

會有兩種模式選擇

-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個

-mode2推薦模式,適用於大多場合

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

設定掛機值:-setafk

設定多長時間afk可以被踢

信使快捷圖標:-courier

關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

禁止交換英雄:-swapcancel

禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

音樂命令:-music XXX,

XXX 是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,單人游戲命令

只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。

等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1

刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵

產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡

加錢命令: -gold # 增加#金錢

殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄

設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點

多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄

隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):-fun

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 無敵

KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]

LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]

GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 顯示地圖

Synergy : 科技樹

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黃昏

DaylightSavings [hour] : 時間[數字]

SharpAndShiny : 升級

Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]

somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利

魔獸爭霸超級密集:

無限力量:thereisnospoon(魔法無限)

somebodysetupusthebomb =立即戰敗

ItVexesMe =不會被判定獲勝

StrengthAndHonor =不會被判定戰敗

thereisnospoon =法力無限

WhoIsJohnGalt =研發加速

WarpTen =快速建築

SharpAndShiny =建築物升級

Synergy =科技全開

WarpTen 快速建造

WhosYourDaddy 無敵

ThereIsNoSpoon 魔力無限

ISeeDeadPeople 顯示地圖

SharpAndShiny 升級

SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人

在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:

iseedeadpeople 地圖全開

allyourbasearebelongtous 立即獲勝

somebodysetupusthebomb 立即失敗

thereisnospoon 無限魔法

whosyourdaddy 無敵模式

strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩

warpten 快速建設

keyseroze 增加500金錢

iocainepowder 快速滅亡

leafittome 增加500木材

pointbreak 獲得食物

thedeabides 安靜下來

itvexesme 拒絕勝利

whoisjohngalt 研究

synergy 科技樹全開

sharpandshiny 升級

riseandshine 設置早上時間

lightsout 設置晚上時間

daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻

daylightsavings 白晝連續開關

motherland (race) (level) 選關

Ⅵ 那些年我們玩過的經典單機游戲,其實都有秘技,你還記得嗎

還記得小時候玩單機 游戲 的時候,因為技術不到位,經常會被電腦給虐上千廳纖漏百遍,心理雖然非常的不服氣,但是卻拿電腦無可奈何。不過,其實很多的經典單機 游戲 都是有秘技的,在對戰的時候輸入能夠幫助我們「大顯神威」。

《帝國時代1》秘技

當年這款 游戲 出來的時候,可以說受到了很多玩家的好評,不過因為當時 游戲 誕生的時候電腦還沒有普及,所以知道的玩家並不是很多。不過,這款 游戲 在當時已經算是非常不錯的 游戲 了,而玩家們往往都因為技術生疏而戰敗,這時候就需要依靠秘技來達到勝利的目的了。在1代中,經常用的資源秘技有COINAGE:獲得1000黃金,PEPPERONI PIZZA:獲得1000食物,QUARRY:獲得1000石頭,WOODSTOCK:獲得1000木材。當時因為資源打不過別人的時候,經常會使用秘技作弊來獲取勝利。

《帝國時代2》秘技

2代是人們知道的比較多的一款 游戲 ,這是因為當時2代出現的時候,電腦的普及性已經很高了,並且由於帝國時代系列做得非常經典,所以很多玩家都比較痴迷。當然,對於很多菜鳥或是想要快速 游戲 的玩家來說,還是需要秘技的幫助,在2代中資源秘技有ROCK ON:石頭+1000,LUMBERJACK:木頭+1000,ROBIN HOOD:黃金+1000,CHEESE STEAK JIMMY'S:食物+1000,ROWSHEP:資源+10W。2代的秘技與1代是不相通的。

《星際爭霸》秘技

這款 游戲 也是很多人小時候的記憶,也算是當時非常火爆的 游戲 ,只不過在之後因為長時間沒有更新而逐漸落寞,之後2代出現想要挽回星際爭霸這個IP,但是因為2代完全喪失了1代的經典特點,所以星際爭霸系列仍舊沒有起色。還記得當時初次接觸星際的時候,因為手笨、不了解 游戲 內容,只能夠靠著一眾秘技來踏平電腦。星際中的資源秘技為:增加5000晶礦:SpectralTiger,增加5000氣礦:RealMenDrillDeep,增加5000晶礦 氣礦:WhoRunBartertown。擁有了無限的資源之後,就能夠坐穩必勝寶座了。

有句俗話說得好,一切的恐懼都來源於火力不足。想當初的無盡失敗也源於資源不足,當資源這一問豎隱題被解扮爛決之後,電腦機器人面對的將是無盡的人海戰術,玩家感受到的是絕對的勝券在握,那種感覺真的是超爽。不過,要想得到原味 游戲 體驗的,並不建議使用秘技,畢竟這將會讓玩家無法體驗到 游戲 的真正魅力。你還記得你曾經最喜歡的 游戲 是哪一款嗎?

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