公司晨會正能量小游戲
① 早會團隊互動小游戲
早會團隊互動小游戲
導讀:互動是漢語詞彙,是彼此聯系,相互作用的過程的意思。而日常中的互動是指社會上個人與個人之間,群體與群體之間等通過語言或其他手段傳播信息而發生的相互依賴性行為的過程。各個功能系統的功能和心理活動的.產生機制,即各個因素相互作用產生心理。下面是我整理的早會團隊互動小游戲們歡迎閱讀!
團隊晨會互動游戲《我們是最棒的團隊》早會小游戲
游戲名稱:我們是最棒的團隊
我們是最棒的團隊是一個應用於開場或者是增強團隊士氣,且能激活所有人活力的一項團隊游戲,對於人數不多的企業或團隊,在晨會時進行一次『滑遲春我們是最棒的團信耐隊游戲』,不僅能提高大家的士氣,而且能增強大家工作熱情。
游戲規則
1、讓所有參加游戲的人圍成一圈,等待主持人喊游戲開始;
2、游戲開始後,每個人先雙手拍你左面人的肩膀一下,並且喊「一」,然後拍你右面人的肩膀一下,再喊「一」,然後彎腰拍手,喊「我」;
3、然後,再拍你左面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,接下來拍你右面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,然後再彎腰拍手兩下,同時喊「我們」;
4、依此類推,拍三下喊「我們是」,到第八下喊完「我們是最棒的團隊」後,舉手攥拳喊耶,並跳起來;
5、如果人數較多,可以10人一組,像上面的視頻中一樣,兩組進行比賽。
晨會游戲(Had the game)
通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過旦舉多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。
;② 適合公司晨會的小游戲有哪些
1、可憐的小貓咪
可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。
參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。
游戲規則
該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。
玩法一:
游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。
玩法二:
同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。
假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。
注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。
2、開火車
開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則
適合人數:10人左右
游戲規則:
1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;
2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。
」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?
3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。
例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。
」大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
3、風火輪
風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。
參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。
游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)
游戲規則:
首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。
期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。
最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。
游戲技巧
(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;
(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。
4、循環相剋令
循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。
參加人數:10人以內
游戲規則:
首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,
比如:獵人——雙手叉腰、獵槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。
游戲過程
游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。
注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。
5、打造團隊精神
這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。
參加人數:每隊6人,最少兩隊參加
游戲道具:眼罩、畫筆、畫板
游戲規則:
首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。
游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。
游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。
游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。
③ 適合公司晨會的小游戲有哪些
一、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
二、游戲名稱:交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但
若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」??
(6)當自己該回答州運時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
三、游戲名稱:代號接龍
內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在10個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號??
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。
5、2號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼冊鋒梁。
8、鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良
好的靈敏反應。
四、游戲名稱:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員
和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過
姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體
現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
五、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
六、游戲名稱:責任
1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;
游戲點評:
1、如何看待責任?
2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?
3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?
七、游戲名稱:圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。」基慶培訓師可以
向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用
時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員
去思考新的方法。)
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不
能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??「9秒」、
「5秒」、「4秒」,最快的居然只用了0.58秒!
通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪
為守舊。為員工建立一種啟發創造性和「沖破框架」的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發
突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。
④ 公司早會小游戲,有哪些推薦
公司早會小游戲,有哪些推薦?
可以玩吃果凍游戲,也可以玩雙龍戲珠的游戲。為了讓員工在工作中放鬆和減輕壓力,許多公司在上班前組織晨會,和團隊里的人玩游戲。游戲應該是創新的和新穎的,玩同樣的游戲很無聊。解開手鐲游戲是讓參與者手拉手形成一個圓圈,記住左手和右手的人。在節奏感很強的背景音樂中,我們放開雙手,自由行走。
如果運氣球的過程中墜落到地面或因其他原因提前爆炸,則返回起點,並再次運輸氣球。每一組先拿下前兩個氣球的隊伍獲勝,共有四支隊伍獲獎。吃果凍比賽需要每組2人,一男一女,女吃男撥,還要跑步比賽,看看誰跑得更快。盲人抬著瘸子,繞過路障,到達終點。誰先到誰就贏。在設置障礙物的地方,可以放置椅子,必須繞過氣球,必須打破氣球。
⑤ 晨會好玩的互動小游戲
晨會游戲,通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。那麼,晨會好玩的互動小游戲有哪些?下面我們來看看吧!
一、猜五官
1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人。
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力。在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節目等等。
二、 大西瓜、小西瓜
1、同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進行懲罰,游戲速度越快越好玩。堅持到最後幾個人者勝出。
三、 正話反說
1、主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題「江河日下」選手念「下日河江」,主持人出題「說曹操,曹操到」選手念「到操曹,操曹說」等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3、告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過後留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領導頒獎。
四、 認識他嗎
1、自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵,增加難度和印象。
2、這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,並且可以快速記住所有人,以後共同進步。
五、英語測試
1、找一個xx,說是測試她的英文能力。由你說一個單詞,xx說這個單詞的第二個字母。開始時隨便說幾個,接著好戲開始。
先說husband,xx會說u(you); 再說wife,xx會說i(I);反復。最後可以讓大家探討下學習英語的必要性和認識。
六、坐地起身
1、這是一個讓大家明白合作重要的游戲,適用人數為4到20個人都可以一塊玩。
2、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。{坐的.意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的}四人手橋手{手臂交疊},然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一
同站起來,那難度就會較高了。
七、007
1、由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但是"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。——出錯的將要受到懲罰或者喝酒!
2、適合眾人玩{5—30}個人都可以玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!
八、拍七令
1、人數:無限制方法:多人參加,從1—99報數,但是有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要說「過」並拍一下「手」,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或沒有拍手就要受到懲罰。
九、搶椅子
1、台上置三張椅子放在一起,邀請四到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉,四個人繞著椅子轉,當主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
⑥ 晨會勵志互動小游戲
公司里每個星期一或者每個月的第一天都會舉行晨會,下面為大家分享了晨會勵志互動的小游戲,一起來看看吧!
晨會勵志互動小游戲1
一、"身體模仿秀"
游戲規則:
1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。
2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。
4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
二、"眉目傳情"
游戲規則:
1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。
2、請3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。
4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。
6、請最後一名學員說出他理解的意思,然後依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
三、「魔術——看看誰是守財奴」
游戲規則:
1、事前准備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部塗上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。
2。主持人折疊百元鈔票隱於衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。
3。後以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。
4。說明游戲游戲規則,以魔術的方式看看誰是守財奴。
5。主持人請8名選手上台,請其對觀眾站立。協助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發聲,確認有硬幣,
6、宣布游戲游戲規則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應的動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結束。
7、主持人:「鼻子在哪裡?」。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(鼻子上彩)
8、主持人:「臉蛋在那裡?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(臉蛋上彩)
9。如此反復幾次,最後評選出最佳魔術師。
10、注意事項:主持人結合現場具體狀況,不斷發問,不斷以硬幣存在與否為導向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。
四、「下一個是誰?」
游戲規則:
1、主持人請各區選派3名選手上台(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以製造樂趣),報數後讓每一位參賽選手擁有自我的序號。
3、講解游戲游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。
4、過程中以下選手淘汰:A。叫其序號反應遲鈍者。B。叫序號錯誤者,如叫到自我的序號或一個不存在的序號等。
5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,並請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。
五、「群眾故事」
游戲規則:
1、主持人挑選8名語言潛力較好的選手上台。
2、講解游戲游戲規則:是要請大家一齊共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都務必盡可能的選取那些搞笑、新穎的詞。
3、然後開始進行群眾的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如「在2002年10月30日的一個晚上……」,然後選手們依次之後說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展。4輪回合之後得出第一個故事。
4、此刻重新開始講一個故事,並先提出一個新要求,這次說的詞務必滿足下方的特點:A。通俗易懂B。盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合後得出第二個故事。
5、主持人提問:A。哪個故事更好?B。在游戲中是否有人有這樣的想法:「不,我不是這個意思」(大家舉手示意)C。是否有人看到大家利用群眾的智慧創造了一個全新的、完全沒有預料到的想法,能夠很好的完成任務,甚至會更加出色(大家舉手示意)?D。各位感覺如何?
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團隊會發生什麼變化?從此游戲中所獲得的'認識對你的團隊運作有什麼樣的啟示?當有人不一樣意或不理解你的想法時,你會怎樣做?要對群眾的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。
六、「你喜歡動物園的動物嗎」
游戲規則:
1、主持人宣布以區為單位進行比賽。
2、講解游戲游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復
3。如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
晨會勵志互動小游戲2
看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節目,其實不然,這是一個很有趣的晨會游戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規則方面也有很人性的改動哦。通過游戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。
參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號
游戲道具:准備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號
游戲規則
1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;
2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;
3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。
游戲的注意環節:
1、選擇各組和聲的時候,盡量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;
2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。
晨會勵志互動小游戲3
晨會小游戲規則:
1、主持人請每區派一名選手上台。
2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鍾;本區觀眾能夠提示,其他區觀眾能夠擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評議「最佳臉譜」。
5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
6、注意事項:預先備好乾凈的布條。
晨會勵志互動小游戲4
晨會小游戲規則:
1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發口紅、眉筆、眼影、胭脂。
2、主持人講解游戲規則,告知在規定的3分鍾時刻內,男同志被打扮得最靚麗者為第一。
3、「老公」站立不動,「老婆」給「老公」迅速、精心地上妝,主持人計時。
4、主持人請大家評議「最美老公」。
5、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
晨會勵志互動小游戲5
晨會小游戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。
晨會小游戲注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續進行。
這個晨會小游戲非常簡單、好玩!大家在平時娛樂的時候也可以玩玩,很有意思,而且也能鍛煉人的反應能力!
晨會勵志互動小游戲6
晨會小游戲資料:6人一齊拔河
晨會小游戲道具:備6個座墊和結繩
晨會小游戲方法:
1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。
晨會小游戲啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。
晨會勵志互動小游戲7
晨會小游戲規則:各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候。
另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊。
穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。
晨會小游戲道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1
⑦ 公司晨會小游戲5分鍾
一般來說,公司晨會(早會),按慣例都會要玩5分鍾或10分鍾的早會互動小游戲。畢竟,一天之計在於晨,有一個良好愉悅的心情開始一整天的工作,是個很不錯的選擇,下面是我為大家收集的公司晨會小游戲5分鍾,希望對大家有所幫助。
蘿卜蹲
與傳統的蘿卜蹲游戲代號是各種顏色的規則不一樣,具體規則如下。
1)所有人圍成一個圈
2)每個人代號是右手邊下一位夥伴的名字;也可以是左邊一位;也可以過一位,根據需要定規則,考驗大家的反應能力
3)游戲開始,指定一個人開始做下蹲動作,並念「╳╳蹲,╳╳蹲,╳╳蹲完╳╳蹲」,叫到誰的名字,則由指定代號人蹲,本人不能蹲,游戲重復即可。
4)如果過程中沒有按照代號下蹲,則被淘汰。
轉運桃花
游戲說明
參與者手拉手圍成圈,順時針跑動,主持人站在圈內喊「桃花桃花朵朵開」,成員邊跑邊回應:「桃花桃花開幾朵?」
主持人回答一個數字(必須小於成員總數量),成員必須在最快的時間內跟據主持人說出的數量進行組合抱在一起,主持人倒數三秒,組合停止。
數量不符的隊員退出,逆時針游戲繼續,主持人根據場上剩餘人數靈活決定組合數量。
游戲規則
組合數量人多或人少均須出局。(提醒隊員,如果有人多,則須毫不留情的推人出局;如果人少,則需要快速尋找單身者或撬其它組合的人員加入)。
主持人根據場上剩餘人數決定游戲是否繼續,最終留下的人員可以獲得相應獎勵。(一般為3-5人)。
游戲看點
桃花一開,滿場繽紛。迅速形成幾股核心組合,間或會有人員搶奪的拉鋸場面。
如主持人能引導隊員用不同的語言(各地方言)喊口令則更添樂趣。
挑逗橡皮筋
游戲道具
牙簽、橡皮筋
游戲規則
1.分為兩個小組(大於5人),小組單獨進行游戲,由小組第一位夥伴咬住牙簽串著橡皮筋傳給下一位夥伴,直到傳到最後一位夥伴才算完成。
2.用時最少的小組獲勝
3.小組同時進行比賽
4.根據不同名次給予獎勵
備註:橡皮筋掉地下一次加20秒,由掉落者撿起繼續往下傳遞。
替身游戲
簡介
替身游戲是一個讓大家扮演不同的角色,然後從自己的角度出發去分析問題,培養大家全面思考問題,學會從不同角度去看待問題的能力,適合作為企業晨會的互動小游戲。
人數 6~10人
道具 無
游戲規則
1、首先告訴大家,今天我們將模擬一場公司會議,但是大家需要作為別人的替身來參加會議,比如,你是行政部的同事,你可以選擇在這場會議中作為一個財務部的人員;
2、每個人都選擇一個替身後,不要告訴別人,然後主持人給出一個會議的議題,比如今天的議題是客戶要求增加某產品1K的庫存量,但是公司在希望少於這個量,且價格希望有所調整,然後大家從自己新的角色來談談自己的想法;
3、會議結束前每個人都說下自己為什麼要選擇這個角色,並說下自己的感想。
串名字
游戲方法:
小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的「所在部門、自我姓名」,然後按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:
「我是xxx後面的xxx」,第三名學員依然要說:
我是「xxx、xxx後面的xxx」,依次類推……,最後介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。
例如,第一位介紹自己「我是業務部張雨/或者張雨業務部的」,第二個人,那就是「我是業務部張雨後面的李華,客服部的」、「或者我是業務部張雨後面的客服部李華」;第三個就是「我是業務部張雨、客服部李華後面的金麗,行政部的」、「或者我是業務部張雨、客服部李華後面的行政部金麗」;依次類推
分析:
這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對於新組建的'團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。
幸運猜數
主持人事先准備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,並公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。
例如:
我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數字有人猜中為止,到最後,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。
分析:
此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個「絕的」,其實輸入的數字無非就是2或99,然後由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個「小絕」就是2的意思,來個「大絕」就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
夢中情人
這個游戲非常簡單,也不需要准備什麼道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然後讓他/她背對著大家站立,下面由主持人採用「二選一」的方法,從人群中進行篩選,最後剩下的一個站立者就是了!
分析:
這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起鬨,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如「你喜歡長發的,還是短發的?」、「卷發,還是直發?」、「穿運動鞋,還是高跟鞋?」等等
例如:
所有人已做好准備,主持人首先向被提問的人問「你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?」如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;「喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?」如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推
跑的快
參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然後所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈裡,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。
分析:
這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
數字游戲
主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
舉個例子:
如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。
分析:
這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。
猜字謎
這個游戲與「夢中情人」的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要准備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之後,讓他/她背對著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀眾是可以看的,然後主持人以「二選一」的問答方式推進整個游戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案為止。
例:
謎底是「上廁所」。你可能問他「你每天都願意做這件事嗎?」、「做這件事時你快樂還是不快樂?」、「是喜歡一個人做,還是兩個人做?」、「是想早上做,還是晚上做」等等。
分析:
這個游戲也要互動起來,要不然成了兩個人的游戲了,觀眾也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。
接歌比賽
這個游戲的話規則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。
如:
關鍵詞是「姑娘」,像「有一個好地方有一個好姑娘」、「姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮」、「我曾多少次夢見你啊姑娘」等等... ...
分析:
這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完後,可以自由指定是哪一個隊接,到最後兩個隊再PK。
大西瓜,小西瓜
游戲規則:
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進行懲罰,游戲速度越好。
解手鏈
游戲目的:提高大家協作能力和做事情效率。
游戲規則:
主持人抽出10個人圈著站成一個向心圈,大家都先舉起自己的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住任意另外一個人的手,不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。答案會有兩種:一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。第一次沒解開的話,則進行第二次游戲,參加游戲人員4個,肯定能解開。
一「圈」到底
游戲目的:加強團隊協作精神,力求通過團隊的力量來整合資源,消除壁壘,提高全面競爭力,使員工彼此以語言溝通,完成低難度活動。
游戲人數:根據人員多少確定,10人左右一組。
游戲道具:呼拉圈1個,按組確定。
游戲方法:
1.所有人手拉手圍成一個圓圈。
2.用呼拉圈穿過每個員工的身體,最後呼啦圈回到原位。
3.在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼拉圈。
4.計時,看最快的用幾秒完成。也可分組進行比賽。