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報數說名字的游戲叫啥

發布時間: 2023-05-16 04:08:54

Ⅰ 報數喊明星游戲規則

(至少兩個人。)選擇自己喜歡的明星,然後開始報數,如果兩個人喊到相同的數字的,要迅速喊出對方選擇的明星的名字

Ⅱ 有個喝酒玩的游戲,報數,獨自一人喊就是安全,如果有多個人同時喊,就算輸,這游戲叫什麼名字

我們就飲酒模式總結了一些常見的表現: 1.視飲酒為生活中最重要或非常重要的事,在心中占據中心地位,念念不忘。 2.飲酒量較初期飲酒時逐漸增加。
3.飲酒速度增快。 4.經常獨自一個人或者是背著家人偷偷飲酒。 5.以酒當葯,用來解除情緒困擾。 6.有藏酒行為. 7.酒後常常有遺忘表現。
8.無計劃飲酒,常常出現酒後誤事的現象。 9.晨起飲酒,俗稱「睜眼酒」,部分人甚至會在夜間醒來後飲酒。 10.睡前飲酒。
11.喜歡空腹飲酒,飲酒時不吃主食且很少吃菜。 12.在情況允許的時候選擇酒的品牌。 13.因為飲酒與家人爭吵,影響家庭和睦,或因飲酒影響工作。
14.曾經戒過酒,但時間不長又舊病復發,不能控制。 一般來說,如果一個人的飲酒行為出現上述表現中的3條以上,即高度懷疑酒依賴。
經常看到一些患有酒精依賴的人因為飲酒給自身的健康、家庭的和睦以及工作帶來很多不良影響,甚至是在酒後出現一些違法的行為。盡管他們對造成這些後果內疚、後悔,但仍不能徹底停止飲酒,反復戒酒,反復復飲。是他們沒有出息還是沒有毅力呢?都不是,這是因為酒精依賴是一種疾病,而且還是一種不斷惡化的疾病,這種疾病像糖尿病、高血壓等疾病一樣,是無法徹底根除的。但卻可以被遏制住。復飲的原因與機體對酒精敏感有關,加上在心理上難以擺脫的強制性飲酒慾望,不管復飲會帶來怎樣的不良後果,單靠自身的毅力是無法將其克服的。
就像其他疾病一樣,會出現一些特徵性的臨床表現。一旦對酒精形成依賴後,在突然停止飲酒或驟然減少飲酒量時會出現很多軀體不適症狀,稱之為戒酒綜合征。為方便起見,有人將戒酒綜合征按照出現的時間和嚴重程度分為3個階段:一期戒酒綜合征:一般於飲酒後6~12小時出現,表現為雙手震顫,重者可累計雙側整個上肢,甚至是軀干,病情嚴重者還可出現伸舌震顫,除此外還常見厭食、失眠、煩躁等症狀。二期戒酒綜合征:出現時間為斷酒後24~72小時,除上述症狀外,常出現幻聽,內容常為辱罵性或迫害性的,可繼發沖動行為,興奮相對較輕。三期戒酒綜合征:震顫譫妄,常發生於末次飲酒72小時之後,此時病人意識不清,震顫明顯並伴有行走不穩,可出現各種生動的幻覺,如看到各種小動物,病人表現緊張、焦慮、恐懼。病人的記憶力明顯受損,部分病人可出現癲癇樣抽搐。即使在發達國家,一旦發生震顫譫妄,經治療者總的死亡率仍可達10%~15%,未經治療者則更高。所以說長期飲酒者不能突然停止飲酒。如果高度懷疑對酒精依賴,應該盡早到專科醫院治療。
形成酒精依賴的人不能控制自己的飲酒行為,也不能控制飲酒量,那麼在戒酒一段時間後能否正常的飲酒呢?就目前所知,從來沒有一個人,僅是數月或數年滴酒不沾,就能夠「正常」喝酒或只在社交場合喝酒。一個人一旦從豪飲發展為失去控制且不顧一切地狂飲,再想走回頭路就不可能了。沒有一個酒精依賴患者是故意為製造麻煩才喝酒的,但不可控制地飲酒必然會帶來麻煩。
很多對酒精依賴的人自認在戒酒一段時期以後,喝幾罐啤酒或幾杯淡葡萄酒沒有問題了。一兩瓶啤酒下肚就會喝醉的人不多。所以也就錯誤地認為自己可以控制每天只喝兩、三瓶啤酒就不再喝了。他們偶爾也確實能夠在幾天或幾個星期內照此辦理。於是就會得出結論:即使喝酒也會「游刃有餘」。但是,他們每次喝的啤酒或葡萄酒會越來越多,要不了多久,就會狂飲如初。
另外一種錯誤的觀念就是以低度的酒來替代高度酒。對於酒精依賴者來說,酒精就是酒精,不管含有酒精的是馬爹尼酒、威士忌加蘇打水、香檳,還是一小杯啤酒,對於他們而言,不管喝一杯什麼樣的酒,都會導致飲酒過度,導致復飲。
所以,對於酒精依賴者而言,在戒酒一段時間後,試圖控制飲「自己的酒量」或只飲用較低濃度的酒,都是危險的。但為了保證徹底戒酒,只能是滴酒不沾。如何能夠做到呢?除了在醫生的指導下完成脫酒治療外,還要接受長期的康復治療,包括對相關心理或精神疾病的治療、防復飲葯物的治療、心理治療以及加入一些自助的康復組織。只要有戒酒的願望和不懈的努力,就會成功。

Ⅲ 快樂大本營小時代和韓寒那期玩的說明星名字的游戲是什麼規則

你好!
每個人選一個自己喜歡的明星
然後一個人說開始
然後說數字順序不能說錯
從1開始
如果兩個人報到一樣的數字就指著說出對方的明星
如果多人報到一樣的就看誰被說出來的多
不管誰說的快
如果最後沒有報到一樣的那麼就最後一個報數字的人罰
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

Ⅳ 快樂大本營中玩的游戲是每個人取個名字,然後從一數到六,如果兩個人說一樣的數字要叫對方的名字,叫不

搶數字,報名字

Ⅳ 口頭反應小游戲

口頭反應小游戲

口頭反應小游戲,在生活中相信有很多人都喜歡玩游戲吧,游戲本身就是社交的一種方式,關於游戲的種類也有很多種,有很多游戲可以鍛煉人的反應的,下面是口頭反應小游戲

口頭反應小游戲1

1、官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

2、拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則懲罰。

3、心臟病

用具:無

人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

4、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一齊問:「往哪開?」你說:「上海開」。

那代表上海的那個人就要立刻反應之後說:「上海的火車就要開。」然後大家一齊問:「往哪開?」再由這個人選取另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

5、街紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作潛力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

6、有口難言

這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。

輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。

口頭反應小游戲2

1、廣播電台

玩法:家庭每個成員作為一個廣播電台,如:奶奶廣播電台、爸爸廣播電台。一位家長打電話,當撥到某個電台時,這個電台就要播放歌曲、相聲、新聞等節目。家長可有意識地撥打孩子的電台,使孩子得到更多的練習機會,使孩子語言能力得到提高。

益處:使孩子口齒清楚、態度大方,能有表情地講述和朗誦。

2、傳電報

玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報內容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科、小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽後傳給第三個人,第三個人講出電報內容,發電報人進行驗證。如無第三個人,則要求孩子在成人耳邊再復述一遍。

益處:培養孩子的記憶力和語言表達能力。

3、咕嚕咕嚕

玩法:家長與孩子面對面站立,雙手握空拳、兩拳 交錯上下邊繞圈邊念「咕嚕咕嚕1(出示1個手指)」,家長說:「一頭牛」。2個人再繞圈並念:「咕嚕咕嚕2(出示2個手指)」,孩子說:「兩只鳥」。依次說數字組詞到10,游戲結束。

益處:學慣用量片語詞和即興說話,培養孩子思維的准確性和敏捷性。

4、小小營業員

准備:孩子的玩具5-10件,圍裙。

玩法:將玩具逐一放好,家長先繫上圍裙當營業員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:「這是只小狗,白白的毛,鼻子會聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?」孩子將小狗「買」回去,然後由孩子當營業員介紹商品,游戲反復進行。

游戲的變化:可以出現水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特徵讓營業員猜,猜對了就把物品「賣」給顧客。

益處:培養孩子運用口語進行連貫講述的能力,鞏固對物品特徵的認識。

口頭反應小游戲3

1、報數

比較經典耐玩,語音也可以玩但有延遲,當面效果更好,不用太多人不用太少人,從第一個報「1」到第n個人報「n」,隨便誰開始

中間也隨便誰來接,倘若有兩個人以上同時報了一個數字,則這些人需要喊出對方的名字(不能喊綽號),第一個被喊出名字者將接受懲罰。當初我們熟的人玩的時候,經常互相指著對方什麼都說不出來,令人捧腹。

2、吹牛(骰子)

又是個當面效果更不錯的游戲(具體規則不一就不贅述了)。用微信上骰子的表情來玩,語音互相猜,效果也不錯的`,一開始可以把骰子截出來,到後面互相信任了之後感覺還不錯的。輸了還可以雲喝酒,不錯的。

3、不能說臟話

前段時間語音趕作業的時候經常玩,一玩就是幾天。因為高校壓力大,性情暴躁,幾個語音里的人動不動就是一串騷話。有了這個游戲

時常帶來不那麼低俗的歡樂,讓我們覺得寫作業都是那麼的有趣!互相監督,誰說臟話誰受懲罰。注意要事先定義好臟話(可以是當父母老師面不能說的;可以是帶器官的),不然會有人耍賴,我就從來不耍賴,真的。

4、瘋狂來往

手機上下一個「瘋狂來往」,其實就是你畫我猜之類的。但當面玩效果相當棒,裡面有個詞條叫「無節操」,不解釋了,建議和熟人玩,並在老司機的監護下進行。

玩到後面可以看看廣告賺賺葯丸(這個游戲里的貨幣)加一個自定義片語,放一些身邊的人的梗也會很有意思。

Ⅵ 在背上寫字讓人猜的游戲叫什麼名字

在背上寫字讓人猜的游戲叫描述詞語。

應該就是幾個人排成一排,第一個人拿到所要描述的詞語。緊接著以肢體動作比劃給第二個人,第二個人再繼續用肢體語言描述給下一個人。

以此類推,最後一個人的任務也是蠻艱巨的,因為要猜出這個詞。這個游戲是一個在團建活動中活躍氣氛的小游戲。

團建的重要性:

團隊建設的好壞,象徵著一個企業後繼發展是否有實力 ,也是這個企業凝聚力和戰鬥力的充分體現。團隊建設首先應該從班子做起,班子之間親密團結,協作到位,管理者心裡始終要裝著員工,支持員工的工作,關心員工的生活。

用管理者的行動和真情去感染身邊的每位員工,平時多與員工溝通交流,給員工以示範性的引導,撲捉員工的閃光點,激發員工工作的積極性和創造性,更重要的是管理者要沉下身去和員工融為一體,讓員工參與管理。

Ⅶ 適合聚會玩的小游戲介紹

導語:聚會的時候除了聊天喝酒是不是還應該晚點小游戲來互動一下,讓大家更好的把熟悉的感覺找回來。大家耳熟能詳的游戲比如真心話大冒險,這樣的游戲不適合保守的人玩,以下是我為大家精心整理的適合聚會玩的小游戲,歡迎大家參考!

1、大西瓜小西瓜

游戲規則:說大西瓜的時候手要比劃小圓,說小西瓜的時候手要比劃大圓,大家按著順序來,手勢和說話不符合規定的即被淘汰。

一般前面一個人說錯話或者比劃錯了會帶錯下一個人。

2、蒙娜麗莎的微笑

游戲規則:首先由一個人起頭,說蒙,然後指任意一個人,被指到的人要說下一個字娜,依次類推說到莎,說莎的人指下一個人,被指的人要做出蒙娜麗莎的動作並且保持微笑,左右兩個人向中間擺出框架的姿勢。反應不及時或者動作錯誤的即被淘汰。

同樣類型的游戲,還珠格格,也是指到的人說一個字,最後被說格的人指到的要做出吉祥的動作,旁邊兩個人又做出宮女吉祥的動作

3、報數游戲

游戲規則:一般大家玩的都是3的'倍數和個數,一般遇到3的倍數和個位是3的都要說過,可以從任意數字開始,但是一旦開始就要按著順序來。比如從7開始,7、8、過、10、11、過、過、14,9和12是散的倍數,13個位帶三所以都要說過。

4、搶數游戲

游戲規則:每個人說個明星的名字,然後開始從1搶數,如果兩個人同時報出同一個數,那麼就要迅速喊出對方代表的明星的名字,沒有叫出對方明星名字的或者叫錯的即被淘汰,搶到最後一個數的也會被淘汰,每淘汰一個人就從1重新開始搶數。

比如六個人,a、b、c、d、分別代表著楊冪、劉詩詩、楊紫、姚晨,開始搶數,a說1,b和d同時喊了2,這是就需要快速說出對方代表的明星姓名,如果b先說出楊紫,那麼d就被淘汰了,然後三個人重新開始。

如果a說1,c說2,d說3,b說4那麼吧就被淘汰,因為他搶到的最後一個數。

Ⅷ 室內拓展訓練 報數的游戲叫什麼

室內拓展訓練報數的游戲叫數字傳遞


游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組名組員出來擔任監督員。

2、所有多賽的組員排從列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則。

3、游戲規則:

3.1各隊代表到主席台來,培測師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確」

3.2全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過資體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第-個隊員將這個數字寫在白紙上;)比賽進行三局數字分別是09000.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

(8)報數說名字的游戲叫啥擴展閱讀:

拓展訓練的價值

良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。

在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發出耀眼的光芒,拓展訓練應運而生。利用戶外自然環境對人進行培養巧梁的戶外訓練方式起源於二戰期間的海上生存訓練,戰後逐漸演變成一種面向現代社會的戶外訓練方式。

拓展人的價值觀

1、[積極主動]

積極的工作態度和孝冊運人生態度是拓展精神的核心。樂觀自信,從我做起,環境因我姿神而變;坐言起行,言必行,行必果;從內心關懷客戶;

2、[開拓創新]

以開放的心態,應對變化,積極進取。

3、[認真負責]

人和事因認真而完美,注重細節是專業化的表現。堅守承諾,積累信用。

4、[獨立協作]

獨立自主,各司其職,獨當一面。個人和公司的競爭力來自你不可替代的價值。高水平的獨立,才有可能帶來高水平的協作。局部利益服從整體利益;以雙贏的心態創造最大動力。

5、[共享成功]

成功來自每個人的努力和貢獻,成功是協作的結晶;共享成功的經驗,共享成功的好處。但共享不是平均分配,吃大鍋飯。

參考資料來源:網路-擴展訓練

Ⅸ 就是報一個數字,然後玩家就按數字抱在一起,剩下的淘汰的游戲叫什麼

可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!
15個跟數字有關的晨會游戲

2、萬花筒

游戲規則:
1、游戲中,大家圍成一個圓圈跑動,主持人會所及念到一種花名,而該花名對應一個數字,所有人按照數字抱成一團;
2、不同的花代表不同的數字,比如:牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。
3、比如,主持人喊道,馬蘭花,則正確的答案就是4人抱成一團,游戲中沒有在正確的抱團中的人要被淘汰,其他人繼續游戲,知道最後剩餘2人。
15個跟數字有關的晨會游戲

3、奇數偶數

游戲規則:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。
3、然後根據圓中央的教練的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。
4、如果教練說:「報奇數」,就是1,3,5,7,教練換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。
5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈;
6、玩到最後人越來越少,就可以結束游戲;
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優。

Ⅹ 快樂大本營游戲,數數然後說名字

叫 搶數報女明星名

有好多版本,搶數報女明星名,搶數唱經典歌曲,搶數報年夜菜名,搶數報武俠人物名
1、所有人坐一圈,然後每人給自己想一個女明星來扮演,比如王菲、張曼玉、林青霞等等;

2、游戲開始後,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然後所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數決定,人多一點,數就可以大一點)的數字順序去搶著報數,每人只能搶一次;

3、當有兩人同時搶報一個數的時候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方扮演的女明星的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。(懲罰道具:辣椒水、苦瓜汁、鹽水等等)

4、如果一直沒有重復報數,則在報數到最後兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字。

比如:游戲開始後,B報數——1,A和C同時報數2,則A和C需要迅速找起來,相互快速的說出對方扮演的女明星的名字。

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