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00年rpg游戲大全

發布時間: 2023-05-15 16:15:27

❶ 我想找一款2000年左右英文版的3D的RPG游戲,找了好幾年了!達人進來!

暗黑破壞神。

《暗黑破壞神:地燃賀獄之火核段賀》

故事發生在DIABLO被世間的勇士殺死後的五百年,DIABLO的追隨者NAKRUL召集了地獄里剩下的所有魔獸,用改派魔法召喚出DIABLO的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,NAKRUL發出一句恐嚇宣言。

❷ 求一款2000年以前的RPG游戲

《風色幻想2》游戲簡介

游戲類型:角色扮演類
製作公司:弘煜科技事業
發行公司:寰宇之星
上市時間:2002年7月下旬
基本配備:PentiumⅡ-450
內存:64M
操作系統:win95/98/me/2000
《風色幻想2》的故事主要發生於一個名為「倫」的大陸之中。它是一個具有相當文明的地方,不過這樣的世界還是有著科學無法理解之處,那就是在數千年前肆虐於各地的精靈巨獸。人們當然想阻止這樣的悲劇不斷發生,一群由北方的聖靈教派所組織的人們想挑戰這罪於罰的執行者,他們就是被稱為「旅團」的人們。游戲的女主角——莉芙便是旅團的一員,旅團與反叛軍以及後來即將登場的精靈巨獸之三方大混戰,便是游戲中玩家所要經歷的首場冒險。

風色幻想 1~魔導聖戰 中文版 下載
軟體介紹:游戲類型:R SLG

執行平台:Win95/98/2000/XP

CPU :Pentium 100

RAM :16MB RAM

操作介面:滑鼠、鍵盤

開發廠商:弘煜科技

代理發行:智冠科技

發行時間:98年12月

故事簡介:

遠古的時代,人們為了脫離命運女神的干涉,聯合了魔族,啟動創造世界的究極魔法來對抗天上諸神。這場決定未來的戰爭最後終於在冥王

與最後的命運女神同歸於盡後劃下休止符。而人類,終於在犧牲了大半的科技與自己的家園後,獲得了勝利。這史稱「天泣之劫」過後的100

0年,人們應用自己的知識重新開創了全新的文化與文明,但戰亂的宿命始終還是存在,就在人們好不容易才擺脫了天泣之劫的傷痛後,另一場

嚴重的戰爭卻又萌生了飛舞在蒼穹高空的赤龍族,為了奪回原本屬於自己的土地,大舉進攻人類的世界。一場後世稱乎為龍戰爭的悲壯戰役於是

展開。最後,幾乎再次又將人類文明毀去的人龍之戰,終於在英雄王桑德拉與賢者賽莉耶使用傳說中的「徽章之力」幫忙下打倒了赤龍王,重建

現在的世界。多年的時光銀橋流逝,人們的世界終於又再度步上平和安樂之道。但,就如同周期一般的戰亂是否又會在此時出現呢?? 一個風

和日麗的正判搏粗午,一艘往返於南北掘鎮大陸之間的商船遭到了海賊集團的攻擊,而就在這千均一發之際,自稱大陸最強的少女魔導士登場了。自信滿滿

的她展開了與海賊頭頭的死斗。這個在冒險獵人業界享有破壞狂稱號的超級魔導士-露菲雅 希爾達,她挑戰惡名昭張的海賊集團會有甚麽樣的

發展呢!?不過,唯一可以確定的是,這是場不小的發展。。。。。。。。。

從介紹看,是風色幻想 1~魔導聖戰

http://www.babeijiu.com/down/229/d1147312b.htm

http://www.btzhe.com/view-btzhe-id-12237.html

❸ ARPG編年史:00年代下,第三部等於有生之年

ARPG作為RPG游戲的分支流派,誕生了許多不會隨時光褪色的作品。不知不覺,這已經是有關該系列作品的第五篇文章了,上一次我們回顧了00年代早期,《暗黑破壞神》的成功導致了大量模仿品的產生,史克威爾·艾尼克斯則將《最終幻想》與「迪士尼」聯系起來,如此戲劇化結合而成的《王國之心》卻獲得了驚人的成功。如今霸佔PC市場Steam那時才剛剛起步,任天堂則需要再過幾年才能迎來自己的福音……對了,蘋果公司在一兩年後開發出了iphone,並從此奠定了自己在新千年的地位。

不知為何,action-RPG的概念依舊模糊且難以定義,但是開發者們似乎找到了從中獲取成功的方式——你必須讓游戲易於上手。

惡魔之魂

本周我們將進入00年代的後5年,史克威爾對《王國之心》進行了令人困惑的改動,暴雪則將自己的精力轉移到了爆款MMORPG《魔獸世界》上來。從現在看,這似乎是一段action—RPG的拓荒前的時光,雖然依然涌現了不少《暗黑破壞神》復製品,但是更多的潮流追隨者將目光放在了下一個穩賺不賠的流派——MMO上。

一些游戲由於由於試驗性過強,以至於我們在談論action-RPG時往往不會提到他們,但是在它們的補丁中我們依舊可以發現線索與證明。我們還會看到一些移動端的action—RPG游戲在這一時期出現,成為智能手游的先行者。

如龍

讓我們先從2005年底發售的幾部作品開始吧。世嘉《如龍》於2005年12月正式在日本發售,《如龍》混合了打鬥、RPG與冒險元素,這也創造出了一款與眾不同的綜合游戲。《如龍》系列最終成了世嘉最為活躍的招牌性作品,直到今天它依然在進行常規的更新。

另外一款12月大作非《王國之心2》莫屬,該作首先於12月在日本上市,在剩下的幾個月里陸續在其他國家發售。出於前作大獲成功的信心,開發團隊在《王國之心2》中增加了更多奇怪且有風險的嘗試。游戲機製得到了些許改進,像特洛伊與木蘭這樣粉絲型陪神們不是那麼熟悉的新人物也從迪士尼世界中分離出來。遺憾的是,雖然使用了真人實景,但《加勒比海盜》與《特洛伊》中的人物並沒有隨場景的變化而變老。《王國之心2》是他們的另一個爆款游戲,SE似乎終於找到了自己在《最終幻想》與《勇者斗惡龍》之外的第三根支柱,他們所要做的就是好好開發,別自毀長城。

無盡傳說

我們並不可能窮舉出每一年的每一款action-RPG。在談論到相同類型的游戲時,一些年份中某一款游戲的重要性就會比其餘加起來的還強。2006年就是如此。

action—RPG在今年誕生了許多小游戲,但值得一提的作品只有3款。首先,日本Falcom再一次將「伊蘇系列」復活,這部前傳作品採用和「菲爾迦納的誓約」相同的引擎,《伊蘇:起源》很長一段時間僅卜虧在日本發售,但這卻是該系列最出色的作品之一。游戲在2006年於Windows 系統PC端發布,最終在Steam、GOG與PS Network等多平台發售。Iron Lore與THQ繼續燃燒著《暗黑破壞神》的火焰,他們製作了《泰坦之旅》一款亂指PC端游戲並將在10年後在移動端重現。有趣的是,《伊蘇:起源》與《泰坦之旅》移動版的開發商同屬於一家)—DortEmu。

泰坦之旅

這兩部游戲通過重新發售的游戲,留給玩家的印象更深。第三款游戲就沒那麼幸運了,《無盡傳說》是由SOE(Sony Entertainment Online,這幫傢伙之前製作了《無盡的任務》)製作並發行的一款游戲,游戲借鑒了《暗黑破壞神》。該作於2005年首發,該作的銷量不錯,以至於在2006年該系列在PSP和PS3上推出了另外兩部作品。但是從任何層面上,這兩部都沒有達到預期的目標,這也是我們最後一次聽到SOE的名字,並看到他們製作的ARPG上架的情形了。

和《無盡的任務》遭遇類似,世嘉旗下的《夢幻之星》系列由於遭到市場的冷遇,該品牌也進入了冷藏期。

暗夜之門:倫敦

而2006年似乎成了悲慘的一年,從許多方面而言都是如此。但是ARPG游戲卻在下一年得到了騰飛。

2007年許多重量級的作品上線了,雖然許多作品嚴格意義上並未被歸類於ARPG,但是對於我而言大量的ARPG基因讓人對其難以忽視。最有趣的一點就在於,07年的游戲呈現出了百花齊放的態勢,無數工作室冒出了頭。

Cyanide 製作的游戲《洛基》並沒有逃出《暗黑破壞神》的范疇。另一方面,反而是由」大菠蘿「原班人馬打造的《暗夜之門:倫敦》給予玩家許多不一樣的體驗,槍手職業使用的是第一人稱視角,而其他職業則可以選擇第三人稱的背後視角。在許多細節上,你依舊能看到《暗黑破壞神》的影子,但是《暗夜之門》卻以更加豐富的形式加以呈現。

巫師

對於西方玩家而言,07年最大的事件莫過於Bioware《質量效應》的發布,Bioware從之前製作的純種action-RPG《翡翠帝國》中向後退了一步,但在《質量效應》中我們依舊可以看到戰斗對抗中大量的動作元素,此後的系列作品動作元素也越來越多。迄今為止,《質量效應》依舊是Bioware最為成功的作品,盡管該系列似乎最近正在經歷自己的低潮期。

談到Bioware,我們也會聯想到他的前合作夥伴Interplay,他們正在忙於將自己暢銷的《博德之門:暗黑聯盟》搬上更多的平台以提升其知名度,該作的PC版由一家名不見經傳的波蘭開發商製作,它的名字叫CD Projekt。然而Interplay似乎用盡了他們的運氣,在開發後期他們不得不取消了PC端的移植計劃。

質量效應

雖然項目告吹,但是CD Projekt依舊從中得到了寶貴的經驗,並決定以Bioware的」極光引擎」打造一款原創游戲。以同名暢銷小說改編的游戲《巫師》,雖然作品首發的招待會規模很小,但是這部作品卻在今後的十年獲得了爆炸式的流行度。當然,許多朋友肯定對我把《巫師3》稱作一款action—RPG持否定態度,但從該系列作品我們的確能看到《博德之門:暗黑聯盟》的影子,這應該算是個「安全范圍內」的解釋。

對於CD Projekt自己來說,通過搭建GOG商店,他們為許多PC端RPG舊作與更多游戲提供了優質服務。事實上,你就可以在GOG平台購買到我在系列文章中提到的諸多PC游戲,這一切都歸功於CDPR對於開發商與版權執照的仔細調查與研究。

奧丁領域

除了Xbox 360上的《質量效應》,其他的家用主機鮮有能讓action-RPG玩家提得起興趣的作品。值得一提的就是曾製作過《公主皇冠》的「香草社」,他們的最新作品《奧丁領域》在PS2上發布了。這依舊是一部「香草社」風格的作品——橫版卷軸式的ARPG,出色的藝術設計,獨特的背景配樂,該作最近在PS3、PS4、PSV上重置發售。

如果這並不是你的菜,那麼你應該試試在移動端體驗一下,兩部掌機作品風靡日本,並收到了大量中型工作室、發行商的注意,他們甚者成了許多家用主機上action-RPG的參考模板。

伊蘇:起源

NDS在2007年發布了兩款不同尋常的action—RPG,史克威爾·艾尼克斯製作了品質出眾的《美妙世界》,但由於系統原因被遺憾的忽略了。該作繼承了SE在GBA《王國之心》上的混合元素,受到日本風格街道的啟發,該作加入了許多新機制。

另一款戰棋類RPG《召喚之夜》則全球發布了action—RPG模式的外傳《召喚之夜:孿生時代》,游戲採用了俯視視角與砍殺玩法,還包含了有趣的雙人玩法。但是《召喚之夜》系列的action-RPG作品只此一部,也許是受到了開發商Flight-Plan在2010年就倒閉的影響吧。在我們離開2007年時,iphone在這一年全球發布了,這也為手游開啟了新篇章。

美妙世界

2008年就是暴風雨前的寧靜,我們能夠看到許多游戲發展的新趨勢。首先,掌機市場呈井噴態勢,就算是Wii銷量也同樣大增。在Wii與DS之間,新的光芒在原本屬於PC的大型休閑游戲市場上照耀開來。08年中旬,蘋果上線AppStore,要不了多久它就會獲得和PC端相同的份額。

《怪物獵人》的熱銷對於日本游戲開發商,乃至於傳統游戲版圖都起到了震動作用,它看上去就和此前的《塞爾達》一樣,《怪物獵人》帶給其他廠商的啟發就是要在游戲中添加更多的RPG成分。

夢幻之星 PSP

世嘉洞察到了機遇,他們便開始著手於《夢幻之星》的復活工作。PSP上的《夢幻之星》移動版是一款結合《夢幻之星OL》與《怪物獵人》的混合作品。這款游戲在正確的時間出現在正確的地方,由於該作十分暢銷,世嘉緊接著就推出了兩部續作。在NDS平台,世嘉發布了《夢幻之星 Zero》,這就不像前者那樣輝煌了。

史克威爾·艾尼克斯則發布了《最終幻想:核心危機》(註:日本於2007年9月13日發售,歐美於2008年發售),FF7CC作為FF7的前傳講述了艾麗絲的前男友,英雄扎克斯的故事,他與克勞德有著許多共通點。該作在游戲手感上稍顯笨重,但是游戲劇情與結尾則是無與倫比的精彩。FF7CC是一部非常成功的作品,但不知為何迄今為止我們還沒有看到FF7數碼重製版的出現。

伊蘇7

西方市場則又是「續作之年「。《Fable 2》在Xbox 360上線並展現出了和此前Peter Molyneux提到過的潛力。Betheda則從Interplay收購了「輻射系列」,並推出了續作《輻射3》,該作品以動作為核心導向。這里,我們又將談到另一個具有爭議性的話題,《輻射3》和《上古卷軸》系列一樣,處在act冒險與action-RPG的模糊區域。Reality Pump在2010年推出的《雙重世界2》同樣讓人難以辨認,既然我不確定他們的類型,我也就不強將其歸類於ARPG中了。

受《暗黑破壞神》啟發,由Ascaron製作的《聖域2》也許是最對應ARPG概念的一款游戲,許多玩家在談及該流派作品時,也常常會引用到這款游戲。

輻射

00年代即將進入尾聲,浪潮也隨之襲來。From Software的作品《惡魔之魂》在2009年登陸PS3,這個原本毫不起眼的恐怖游戲工作室突然就成為日本游戲界的寵兒。繼承前作精神的《黑暗之魂》系列則從多個角度詮釋了日式action-RPG在下一個十年該有的模樣,我們也將會在下一篇文章中提到這部作品。日本Falcom在PSP上發布了《伊蘇7》,香草社則在Wii上發布了APRG的傑作《朧村正》,但是他們選擇了Wii與PSV這兩個平台…… 史克威爾·艾尼克斯則在NDS上推出了《王國之心358/2天》,既然正統的《王國之心3》將於明年上線,那麼SE也不必癲狂地通過稀奇古怪的名稱,來保有作品熱度。順便一提PSP上的《Half-minute Hero》(半分鍾英雄),這是對RPG游戲玩法的絕佳拓展!

火炬之光

西方開發者同樣忙得不可開交,《無主之地》將「大菠蘿」風格中收集戰利品的玩法添加到了FPS游戲中。游戲中的RPG元素十分豐富,以至於我有時就會將其當作是action-RPG的變種。似乎我在之前遺漏了《哥特王朝》系列,但是該作的開發商與新發行商合作,在09年推出了新作《崛起》。它繼承了「哥特「的精神,也有自己的缺陷,游戲中大量的好點子則讓動作遲滯等問題成了白璧微瑕。

說起好點子,《神界2》帶來了正統的action-RPG機制,但是添加了騎龍空戰的對抗模式。如果你一直專注於PC端,你還可以體驗到Runic的《火炬之光》,這是一款十分出色的Diablo風游戲。而最近上線的移動版游戲則並不是那麼好,甚至讓人懷疑這是否是同一部作品。一句話,支持原作!

澤諾尼亞傳奇

這也是我們終於可以談談手游的地方……在2009年,兩部十分重要的移動端action-RPG在iOS平台登場。首先就是在iOS早期風頭正盛的Gameloft,《地牢獵手》是手機上和《暗黑破壞神》最相近的作品,看看現在的手機市場反倒有些傷感。如果你傾向於東方的action-RPG,Gamevil發布《澤諾尼亞傳奇》則依舊延續了俯視視角,砍殺玩法。這兩部作品都製作了諸多續作,對於iOS作品的成長與轉型也起到了關鍵性作用,當然這兩部作品現在都已經無人問津了,對這就是手游的歷史。

冒險編年史

在該十年接近尾聲的時候,游戲已經發生了巨大的變化。PC市場早就不是垂死掙扎的老人了,它早已在宣布其死訊的瓦塊上挑起踢踏舞來。主機則在Wii這里進入終結,這個問題幾年之後才將解決。掌機也同樣正走向"過時",他們也即將被新產品替代,但是市場上再難看見和前任可相匹敵的產品。2010年同樣是「續作之年」。在移動端,《地牢獵手2》與《澤諾尼亞傳奇2》都在第一部成功的基礎上推出了續作。由FDG與EXE-Creat製作的《冒險編年史》只在日本發售,游戲剛一上線就受到了玩家的熱烈歡迎。史克威爾·艾尼克斯則在掌機端上線了另一款《王國之心》游戲——《王國之心:夢中降生》,在游戲的末尾,SE還發布了《王國之心3》的預告片。那還是在2010年,在今年夏天,官方才正式確定KH3將在2018年發售。我學到了如何跳票,這一跳就是7年。

fable 2

在主機和PC平台,我們看到了《質量效應》《Fable2》與《輻射3》的續作。與此同時,《輻射》的原班人馬終於製作出了另一款游戲。《阿爾法協定》是一款間諜主題的action-RPG,當然其中存在著大量爭議。但這確實是一款具有創造性的佳作,和我們見到了許多間諜RPG都不同。Wii在進入天堂之前,聽到了RPG送給它的最後歡呼,在Wii平台上的兩款游戲都以即時制為特點。我更願意把《最後的故事》(The last story)而非《異度之刃》看作是一款ARPG,這款由MIstwalker與FF之父坂口博信製作的游戲,體現了「盛名之下其實難副」的古諺。當然,這依舊是一款質量尚可的作品,我們完全可以入手。

戴斯班克

坂口博信並非唯一一個回歸的傳奇人物,Ron Gilbert——《猴島冒險》與《銀蓮公園》的製作人,將自己的郵戳蓋在了《戴斯班克》之上(Deathspank),這款游戲由Hothead 游戲開發。《戴斯班克》的反響很好,在接下來的兩年他們都發布了續作。《橫尾太郎》和Cavia合作,製作了風格奇詭的《尼爾》,這部作品的主人公難得地做到了權衡東西方口味。這一不同尋常的主題以及將機制打敗的釣魚小游戲都讓該作遭受冷遇。但隨著今年《尼爾:機械紀元》的火爆,前作《尼爾》又頻頻被提及,後知後覺的玩家也為其貢獻了不少銷量。

尼爾

更重要的是,這5年其實沒有真正意義上的《暗黑破壞神2》與《王國之心2》的仿製品。Action-RPG的粉絲還要再耐心等待《暗黑破壞神3》的到來。《暗黑破壞神3》上線時,它並沒有產生和前作一樣的影響力,另一部游戲將接過火炬,在東方與西方的交匯處點亮,在下一篇文章中,我們也會見證這一歷史性的局面。

ARPG編年史(完結):

1、80年代:ARPG的起源

2、90年代上:群星璀璨

3、90年代下:經典、仿製與遺珠

4、00年代上:創新與Diablo的克隆體

5、00年代下,第三部等於有生之年?

6、10年代,飛向浩瀚的未來

十萬個「是什麼」?

1、我們常說的SLG游戲是什麼?

游戲開發者之言:

1、MOBA類游戲淺析:Dota、LOL、農葯的那些異同

❹ 2000年到2008年有哪些經典的RPG游戲(單機)

這個8年的跨度太大了,經典的RPG近百種了.
挑一部分吧
無冬笑巧之夜1,2
仙劍奇俠傳3,4
輻射3
翡翠帝國
雙星物語2
哥特王朝2,3
英雄傳說:空之軌跡1,2,3
寓正枝言
幻想三國志2.3.4
軒碰清鍵轅劍3,4,5
地牢圍攻1,2
泰坦之旅
上古卷軸4
聖域1,2
伊蘇6,7
格蘭蒂亞2
魔獸世界單機版......這個好玩嗎?上來就255級...............

❺ 2000--2005年經典rpg游戲!

經典rpg游戲你就記住:仙劍和軒轅劍和天地劫系列!其他的真的是沒什麼好玩的!

❻ 求2000年左右在網吧玩過的RPG游戲,90前的游戲老手來!

2000年是暗黑2剛出來的時候,一直到現在我還在玩,而且網上也纖慧蠻火的.
之前玩過的RPG好玩的不多.SLG有個<天地劫魔神至尊毀者答傳>雖然畫面不行但是劇情游戲性很不錯而且很有難度.

而那個時候圖形網游剛剛開始興起,當時流行的是千年.和萬王嫌判之王.
不過我那個時候鍾情於mud 對圖形網游不感冒.

❼ 跪求一款95年~00年間出的單機RPG游戲

加點分好不好
最全的哦!包括非武俠的
┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑

❽ 找2000年左右喜歡的一款老RPG游戲,美國游戲,女主角或許是我選的記不大清,游戲中可穿越四個王國。

游戲是不是一出來在村莊 還著火,怪物類似蜘蛛的樣子,殺怪還爆血瓶,潛水進入地下洞穴

❾ 求1999——2000年出產的RPG單機游戲。

金山, 劍俠系列。

大宇, 仙劍系列。

河洛三部曲。 《金庸群俠傳》,《武林群俠傳》,《三國群俠傳》

都是很好的, rpg。

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