坐的游戲大全
1. 適合小學生坐著玩的小游戲
您的問題我已看到,那麼,適合小學生玩的小游戲有什麼呢?下面就由小編來為你解答。
答:1.銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
2.擲骰子跳遠
概要:擲骰子跳遠接力賽
准備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子
3.開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:
4.劃正字
一、游戲准備:黑板一塊,粉筆幾支。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的若干組,每組成一路縱隊,立於起跑線後。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。
教師發令後,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫「正」字的第一筆劃,然後跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進,在黑板上寫「正」字的第二筆劃,然後跑回拍第三人的手。以此方法,直到把「正」字寫出。先寫完「正」字的組為勝。
三、游戲規則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。 2.准備跳躍的學生必須拍手後,才能跳躍前進。
以上僅供您參考,還望您能採納,謝謝!
2. 坐在座位就能玩的游戲
在結婚的時候,大家可以玩得到結婚娶親小游戲,但是在咱們的生活當中,並不是每一天都是能參加別人的婚禮的,可能大家在平時參加別人的婚禮的次數也是少之又少,但是當我們在無聊的時候,我搏虧態們也是可以玩一下小游戲來解悶的,可能對於很多人來說在玩游戲的時候,都是不喜歡走動的游戲,最希望的就是能夠在自己的座位上進行,那麼下面我就來滿足大家。
一、適合在座位上玩的游戲
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。
6、狼人殺
狼人殺一共有平民、狼人、女巫、獵人、預言家這幾個身份。平民,什麼都幹不了,白天靠說活下來 狼人晚上可以殺一個人,可以看到誰是自己同伴一樣是狼人。女巫有兩瓶葯水,一個救人,一個毒人,每天晚上都會知道今晚要死的是誰。獵人死的時候可以帶一個人走,也就是拉個墊背的。預言家這個厲害了,可以有幾次機會查看別人的身份,但是愛遭狼殺。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
11、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
12、誰是卧底
每位玩家都會得到一個名詞,玩家中只有一個人的詞語與空枝其他玩家不同。每個玩家需要用話語來描述自己的詞語。結束描述後,通過投票的方式選出與大家不同的玩家。直到淘汰真正不同的玩家才勝利。
13、數青蛙
口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。基源。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
14、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
15、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。
16、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
17、劃拳
兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃
18、你畫我猜
開啟游戲之後,在界面上會看到上方會有一個詞語的提示,在中間可以看到當前畫作的玩家的作品,在右下角可以對這個東西進行猜測。如果是該自己畫作的話,上方的提示將會變成需要畫出的東西,中間我們可以進行創作下方可以調整畫筆的顏色粗細等等參數。
19、抓老鼠
所有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓 住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。
20、手口不一
所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。
21、吸星
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)
二、室內趣味游戲活動
1、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。
而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。
3、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
6、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。
7、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。
三、室內不用離開座位的小游戲
1、搶凳子,這個游戲大家應該都不會感到陌生,在上學的時候應該都玩過,這個游戲可以以5個人為一個小團隊,然後搶4個凳子,沒有搶到凳子的小夥伴們自動淘汰出局,就這樣一輪一輪比賽下去,直到最後分出一個勝利者。每次玩游戲的人數要大於凳子的個數,這個游戲考驗的是成員們的反應能力,反應慢的話就會很快被淘汰出局了。
2、擊鼓傳花,成員們挨個坐在一起,當裁判開始敲桌子的時候,成員們互相傳遞著花,當敲桌子的聲音停下時,這時花在哪一個小夥伴們的手上,哪一個小夥伴就要起來為大家表演一個節目。敲桌子的人要蒙上眼睛或者背對著小夥伴,這樣才體現得比較公平,這是一個純屬靠運氣的游戲。
3、我畫你猜,這種游戲非常考驗團隊前成員們之間的默契程度,通過動作將一個詞語或者物品形象地表達出來,並且被另一個夥伴猜中,這個游戲其實也是非常考驗理解能力的,不過卻可以讓成員變得更加團結。
4、真心話大冒險,成員們可以通過搖篩子的行為選出一個幸運兒,然後這個幸運兒還可以選擇是說真心話還是選擇大冒險,這個游戲玩起來也是非常有趣的。每一個人肯定都有著自己的秘密,當秘密說出來的時候,大家一定會表現的非常激動,當然也可以選擇去玩一些比較刺激的大冒險,這個游戲還是十分具有挑戰性的。
3. 適合在座位上玩的游戲兒童
適合在座位上玩的游戲兒童
適合在座位上玩的游戲兒童,小朋友都是比較好動的,你不能讓他一直坐在座位上不懂,可以帶他們玩一些可以在座位上玩的游戲,不僅活躍氣氛還可以鍛煉大腦,下面是適合在座位上玩的游戲兒童
適合在座位上玩的游戲兒童1
幼兒園課余時間可以做座位上玩的小游戲:
1、粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報。老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3紙箱尋寶。將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
做游戲的好處:
1、好動是孩子的天性,長時間讓孩子呆坐不動或者一直學習勢必引起孩子的反感情緒。益智游戲可以讓孩子自由自在地享受其中,感覺輕松愉快。
2、益智游戲還有利於孩子的智力發展。孩子在游戲的過程中,開闊了視野,認識了事物,有助於培養孩子更好地理解和掌握知識的技能。
3、對於不擅於表達自我的孩子,在游戲中,家長們要抓住機會及時表達孩子。這樣不但能提高孩子的知識面,也能增強他的信心。
4、對於游戲,孩子總是處於積極主動的狀態。適量的益智游戲有助於兒童提高積極性,還可以避免兒童存在的無聊、厭煩、無所事事等消極或者被動情緒。
適合在座位上玩的游戲兒童2
1、搶凳子
這個游戲大家應該都不會感到陌生,在上學的時候應該都玩過,這個游戲可以以5個人為一個小團隊,然後搶4個凳子,沒有搶到凳子的小夥伴們自動淘汰出局,就這樣一輪一輪比賽下去,直到最後分出一個勝利者。每次玩游戲的人數要大於凳子的個數,這個游戲考驗的是成員們的反應能力,反應慢的話就會很快被淘汰出局了。
2、擊鼓傳花
成員們挨個坐在一起,當裁判開始敲桌子的'時候,成員們互相傳遞著花,當敲桌子的聲音停下時,這時花在哪一個小夥伴們的手上,哪一個小夥伴就要起來為大家表演一個節目。敲桌子的人要蒙上眼睛或者背對著小夥伴,這樣才體現得比較公平,這是一個純屬靠運氣的游戲。
3、我畫你猜
這種游戲非常考驗團隊前成員們之間的默契程度,通過動作將一個詞語或者物品形象地表達出來,並且被另一個夥伴猜中,這個游戲其實也是非常考驗理解能力的,不過卻可以讓成員變得更加團結。
4、真心話大冒險
成員們可以通過搖篩子的行為選出一個幸運兒,然後這個幸運兒還可以選擇是說真心話還是選擇大冒險,這個游戲玩起來也是非常有趣的。每一個人肯定都有著自己的秘密,當秘密說出來的時候,大家一定會表現的非常激動,當然也可以選擇去玩一些比較刺激的大冒險,這個游戲還是十分具有挑戰性的。
適合在座位上玩的游戲兒童3
擊鼓生花:
事先准備(一朵假花或者一張手絹) 先請小朋友們坐好, 老師自己(或選擇一名小朋友)背朝大家開始打拍子(敲擊板凳均可),身後的小朋友們開始傳遞花朵(或手絹) 打拍子的老師(小朋友)隨時可以喊停,喊停時花朵當時停在哪位小朋友手中,便可請這位小朋友來一個才藝表演(背古詩/唱歌/講笑話/跳舞/腦筋急轉彎/講故事都可以)。
然後這位小朋友出來做打拍子的。把花傳遞給他旁邊的小朋友後重新開始。 以此類推。
數青蛙
口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流說一句
手口不一
所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。
4. 三個人坐著就能玩的游戲有哪些
三個人坐著就能玩的游戲有石頭剪刀布,王者榮耀等。
亞里斯多德的游戲定義:游戲是勞作後的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。
5. 坐著玩的簡單集體游戲有哪些
虎克船長、瞎背瘸、踩氣球、比一比、誰在布後等。
一、虎克船長
游戲規則:
簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字。
人數:不限。
場地:不限。
適用范圍:剛認識或不認識的人。
游戲方法
1、全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2、由其中一人開始,說自已的名字二次,然後再叫另一人的名字。
3、被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:「嘿咻!嘿休!」和做出劃船的動作。
4、接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次。
題目例子:
可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。
二、瞎背瘸
游戲目的:
溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規則:
當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
三、踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
四、比一比
簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什麼。
人數:不限。
場地:不限。
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2、輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。
3、視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。
五、誰在布後
游戲規則:
簡述:藉著游戲來記他們的名字。
人數:不限。
場地:不限。
道具:一塊大布。
適用范圍:剛認識或不認識的人。
游戲方法:
1、先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字。
2、分成兩組,各坐在場所的一邊。
3、老師和幫手把布拿著隔開兩組人。
4、每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間。
5、老師看二邊都坐好人後,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。
6. 適合坐著玩的集體游戲
歡樂鬥地主多人模式。
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戲多指各種平台上的電子游戲。
游戲理論:
本能說:德國詩人和劇作家席勒認為,「人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩餘的精神創造一個自由的世界,它就是游戲。這種創造活動,產生於人類的本能」。
剩餘能量說:英國哲學家赫伯特·斯賓塞認為,「人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發泄,就是游戲。游戲本身並沒有功利目的,游戲過程的本身就是游戲的目的」。
練習理論:德國生物學家谷魯斯認為,游戲不是沒有目的的活動,游戲並非與實際生活沒有關聯。游戲是為了將來面臨生活的一種准備活動。
宣洩理論:弗洛伊德認為,游戲是被壓抑慾望的一種替代行為。
文化起源理論:約翰·赫伊津哈認為,游戲是文化中的固有成分,游戲所代表的競賽精神和休閑精神,促進了社會發展。
7. 適合6~7人坐著玩的游戲有哪些
1、拍七令
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到喊有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。
8. 晨會互動游戲
導語:晨會上玩游戲目的是為了提高大家的積極性以及互動性,下面就由我為大家帶來晨會互動游戲大全,歡迎大家參考!
一 、傳水
十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最後哪組剩得多。
二、吃蘋果
一個人坐在板凳上手背後,另一個人在他背後拿個蘋果喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜。
三、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
四、拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。
五、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身……
六、瞎子背瘸子
道具:氣球若干、玫瑰花數支、椅子數把
人員:2人/組,男女各1人/組
規則:男扮瞎子女扮瘸子, 男遮眼背女,在女的指引下,繞過椅子(不得用手摸)、踩破氣球、拾起玫瑰交給女生。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。
七、尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的`地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
八、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。
九、KISS大賽
用一小塊保鮮膜隔著男女兩人的雙唇,期間主持人提10個問題,要求男女隊員輪流回答問題,回答完後要趕緊將唇貼上對方,不能用手,如果期間保鮮膜掉了兩人就真的KISS了。哪一隊用最短的時間問題全部回答正確,並且沒有犯規哪隊取勝。男女搭檔用抽簽決定。
十、傳香蕉
(這個更加需要肯定玩者不會介意,否則可能會玩出火,慎之!)
道具:一條用保鮮紙包好的香蕉(當然是已去皮的了)
兩套幾張寫了身體部位名稱的紙(如腋下,口,胯下,下巴,頸等)。 照相機(這么好看,不拍下怎成?)
玩法:大家排成兩圈,最好是男女相間。
首先抽一張紙,例如抽到口的話,那開始的一人便要含著那香蕉,然後第二人抽,例如抽到腋下的話,那接下的一人便要用腋下來接那香蕉。
如此類推,直至傳完一圈為止,快傳完的一隊勝。
(試想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下來的那人抽到口,那會是……)
拓展:
信任人椅
這是一個特別經典的團隊游戲,幾人、十幾人、幾十人都可以開展,而且通過該游戲能讓大家深刻的體會到團隊的力量,以及個人在團隊中所起到的關鍵作用。
信任人椅游戲程序:首先,將所有人按照大小個進行排序,站成一列,然後首尾相接組成一個圓圈,人與人前後相距50CM左右,此時讓所有人雙腿並攏不要動,然後90°向後坐下去,這時一定有很多人不敢坐,怕摔倒,所有主持人可以讓大家提前閉上眼睛,然後告訴大家每個人的身後都有一張凳子,這樣進行一次後,在讓大家睜開眼睛進行一次人椅。
當所有人都克服心理的擔憂後,讓大家一邊走一邊喊口號,然後主持人隨機命令「坐」,直到大家熟練,讓大家完全的相信自己的隊友,相信自己身後一定有隊友的堅定支持。
人椅游戲在坐下之後,還可以讓大家向後躺下,如果有籃球的話,在躺下的姿勢進行籃球的前後傳送,將游戲轉換成一種極限挑戰的形式。
縮小包圍圈
該游戲是一個培養大家挑戰極限的團隊晨會互動小游戲,不僅如此,該游戲適合多人進行,消除隔閡、培養感情,為日後的工作協作打下良好的基礎。
縮小包圍圈游戲程序:讓所有人緊密地圍成一圈,包括主持人自己,然後每個人把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上且閉上雙眼,這時主持人告訴大家接下來我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚,然後告訴大家現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
坐地起身
該游戲和縮小包圍圈可以連續開展,當大家一起挑戰完縮小包圍圈後可能所有人還意猶未盡,這時主持人應該趁熱打鐵,讓大家再次挑戰坐地起身這個經典的團隊游戲。
坐地起身游戲程序:首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然後,相互間挽著胳膊,一起站起來。成功後在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人成功起身。坐地起身游戲能夠培養大家的團結精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔任帶頭大哥的角色,當大家准備好後,帶頭大哥喊「一、二」,然後大家一起發力並高喊「起」。
顧客至上
游戲人數:6-10人
游戲方法:
1、先選一位領袖當老闆
2、老闆要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容――訂貨人的姓名和貨物。
3、例如:老闆指著其中一人說:「魚店」,被指到的人就要立刻說「張先生訂紅龍兩條」,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。
4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。
天氣預報
選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:
「刮大風!」-「不怕!」
「下大雨!」-「不怕!」
「有大霧!」-「不怕!」
「下大雪!」-「不怕!」
唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。
挑戰數數字
這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。
人數:5-10人
道具:無
適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽
規則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
9. 適合在座位上玩的游戲幼兒園
適合在座位上玩的游戲幼兒園
適合在座位上玩的游戲幼兒園,很多幼兒園教師最頭疼的就是上課時候小孩子注意力無法集中學不到東西,那麼這時候可以邀請小朋友玩一些昨晚上就能完成的游戲集中他們的注意力,下面看看適合在座位上玩的游戲幼兒園
適合在座位上玩的游戲幼兒園1
幼兒園課余時間可以做座位上玩的小游戲:
1、粘泡泡糖。
所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報。
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3、紙箱尋寶。
將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
做游戲的好處:
1、好動是孩子的天性,長時間讓孩子呆坐不動或者一直學習勢必引起孩子的反感情緒。益智游戲可以讓孩子自由自在地享受其中,感覺輕松愉快。
2、益智游戲還有利於孩子的智力發展。孩子在游戲的過程中,開闊了視野,認識了事物,有助於培養孩子更好地理解和掌握知識的技能。
3、對於不擅於表達自我的`孩子,在游戲中,家長們要抓住機會及時表達孩子。這樣不但能提高孩子的知識面,也能增強他的信心。
4、對於游戲,孩子總是處於積極主動的狀態。適量的益智游戲有助於兒童提高積極性,還可以避免兒童存在的無聊、厭煩、無所事事等消極或者被動情緒。
適合在座位上玩的游戲幼兒園2
1、踩氣球
玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鍾),最後看誰剩下的氣球多為勝利,得星。
2、吹球進筐
目標:訓練孩子的耐力,增強肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。
規則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進筐。看誰進球多。
建議:家長可以指導孩子吹球時,要掌握方向和力度。
3、過小河
玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。
4、趕小豬
准備:自製高爾夫球棍4條,小皮球2隻,拱門兩個。
玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶並列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
5、快活呼啦圈
准備:小動物木偶若干、呼啦圈
玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規定的地方,才幹向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
適合在座位上玩的游戲幼兒園3
適合在座位上玩的游戲
2、擊鼓生花: 事先准備(一朵假花或者一張手絹) 先請小朋友們坐好, 老師自己(或選擇一名小朋友)背朝大家開始打拍子(敲擊板凳均可),身後的小朋友們開始傳遞花朵(或手絹) 打拍子的老師(小朋友)隨時可以喊停。
喊停時花朵當時停在哪位小朋友手中,便可請這位小朋友來一個才藝表演(背古詩/唱歌/講笑話/跳舞/腦筋急轉彎/講故事都可以)。 然後這位小朋友出來做打拍子的。把花傳遞給他旁邊的小朋友後重新開始。 以此類推。
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝水,兩人都喊中就繼續。
2、擊鼓生花
事先准備(一朵假花或者一張手絹) 先請小朋友們坐好, 老師自己(或選擇一名小朋友)背朝大家開始打拍子(敲擊板凳均可),身後的小朋友們開始傳遞花朵(或手絹) 打拍子的老師(小朋友)隨時可以喊停。
喊停時花朵當時停在哪位小朋友手中,便可請這位小朋友來一個才藝表演(背古詩/唱歌/講笑話/跳舞/腦筋急轉彎/講故事都可以)。 然後這位小朋友出來做打拍子的。把花傳遞給他旁邊的小朋友後重新開始。 以此類推。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在水吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝水,但要往公共杯裡面加水,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的水喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒水再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯水,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。
6、狼人殺
狼人殺一共有平民、狼人、女巫、獵人、預言家這幾個身份。平民,什麼都幹不了,白天靠說活下來 狼人晚上可以殺一個人,可以看到誰是自己同伴一樣是狼人。
女巫有兩瓶葯水,一個救人,一個毒人,每天晚上都會知道今晚要死的是誰。獵人死的時候可以帶一個人走,也就是拉個墊背的。預言家這個厲害了,可以有幾次機會查看別人的身份,但是愛遭狼殺。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!
如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的水吧游戲。可以邊喝啤水、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小水吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝水,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。
還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
10. 適合在座位上玩的游戲有哪些
如下:
1、拍七令
所有人圍著桌子一個大圈,從「1」開始喊,遇到七,七的倍數或者是帶七的數字,用筷子敲下杯子或者喊過,以此類推。一旦有人做錯了就要接受懲罰。
2、青蛙跳水
所有人圍坐成一圈圈。由任意一人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。說錯的人要接受喝酒懲罰。這個游戲看似單純,但玩的時候,要越說越快。
注意事項:
1、在公司或者朋友們聚會的時候,在餐桌上玩一些有趣的聚會游戲可以起到熱鬧氣氛,增加彼此之間親密度的作用。
2、好玩的酒桌游戲遠遠不止如此,不過也都是大同小異的游戲,若是有興趣也可以自己開發出一個有趣的游戲。