游戲用語大全
1. MOBA游戲的術語有哪些
1、feed
送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
2、Gank
gank是一個游戲用語,MOBA類游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀地擊殺對手以起到壓製作用。
3、KS
Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
4、CD
技能冷卻時間,技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
5、BUFF
殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
6、FB
FB是1血的意思,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
7、拉野
拉野是MOBA游戲的一種戰術名稱,即指英雄去吸引野怪到線上,與正在行進中的小兵相遇,然後小兵幫助英雄打野怪。拉野能夠消耗線上己方小兵兵力,還能通過擊殺野怪所獲得前期高額的經濟與經驗回報。
另一種形式是英雄去吸引野怪,讓野怪走出野怪家,當野怪走出野怪家而且同時到了野怪刷新的時間,會在這個野怪家又刷新一波野怪,通過不斷的囤積,每一個野怪家都能變成一個經濟與經驗的金礦。
8、輔助
主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,加血,主要保護ADC為目的。提示隊友各大BUFF刷新時間,輔助有兩種打法,一種是傳統的打法,即純輔助。輔助的作用僅在於給團隊提供幫助,比如加血和插眼。另一種打法是將輔助作為全隊的核心。此時的輔助能肉能輸出,布眼掌控全局。
9、DPS
Damage Per Second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下DPS後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值,比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,在很多在線游戲中玩家組隊召喚隊友時所說的「來T 來DPS」中的DPS,實際是DPSer,可以理解成負責輸出傷害者。
10、補刀
補刀又稱補兵,MOBA游戲的術語,主要用於以dota為例的一類游戲術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術。補刀分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵影響對方的正補和經驗
2. LOL游戲的專業術語有哪些
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)\x0d\x0a3:閃人,撤退\x0d\x0ab:閃人,撤退\x0d\x0a卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡\x0d\x0aLag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。\x0d\x0aCombo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。\x0d\x0aAoe:范圍傷害,范圍攻擊。\x0d\x0aGank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)\x0d\x0aKS:搶人頭\x0d\x0a補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他頃枯禪最後一下,獲取金錢\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推進,進攻。\x0d\x0afarm:打兵賺錢\x0d\x0aafk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鳥\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:殺地圖上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。\x0d\x0a控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。\x0d\x0a全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流\x0d\x0a包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄\x0d\x0aAP:魔法傷害\x0d\x0aAD:物理傷害\x0d\x0aARM/Armor:物理護甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雀塵雄身上持續性的負面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻擊一個人\x0d\x0a先手控/先手技能敗敬:指向性的控制技能\x0d\x0a後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制\x0d\x0aDps:輸出傷害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。\x0d\x0a奶媽:治療\x0d\x0a超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:閃現技能\x0d\x0astun:帶有暈眩效果的技能\x0d\x0aslow:帶有減速效果的技能\x0d\x0abrb:馬上回來\x0d\x0a彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間\x0d\x0a團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:對對方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。\x0d\x0aCD:冷卻時間\x0d\x0a神裝:全身頂級牛B裝備\x0d\x0a紅葯:加血回血葯品\x0d\x0a藍葯:回復魔法值葯品\x0d\x0a綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品\x0d\x0a大藍葯:增加法傷減少CD葯品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:沒魔了\x0d\x0asolo:單獨走一路\x0d\x0add:直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。\x0d\x0afeed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。\x0d\x0ams:移動速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
3. 關於網路游戲術語
在網路游戲的術語中:
1、HP的全稱是health point,意思是「生命值」。在游戲中,生命值是一個個體在被消滅之前所能承受的最大攻擊力,也就是游戲中血的單位。
游戲中常用 HP代表,例如某種兵生命值50,一個攻擊力為1的兵需要攻擊他50次才能打死他,一個 攻擊力為5的兵需要攻擊10次打死他,即需要造成50單位的傷害才可以消滅該單位。
2、MP的全稱是magic point,意思是「魔法值」。是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候(諸如發起特殊攻擊,或回復生命值)就會消耗一定量的魔法值,當剩餘魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力了。
(3)游戲用語大全擴展閱讀:
一些常見的網路游戲術語:
1、Q 版 :畫面人物都卡通化的游戲,被稱為 Q 版游戲。一種按照產品畫風分類的游戲類型。
2、2D:即2維游戲,游戲畫面是平面的。一種按照畫面表現形式分類的游戲類型。
3、3D:即3維游戲,游戲畫面是 3維立體圖。一種按照畫面表現形式分類的游戲類型。
4、封號:玩家的游戲賬號被凍結,無法繼續使用。
5、刪號:玩家的游戲賬號或角色被刪除。
6、外掛:靠修改游戲數據來加快游戲進程的惡意程序,玩家使用外掛後會被游戲公司封號。
7、buff:能增強游戲人物角色某一能力(如 HP ,力量)的法術叫 buff 。與之相反,會削弱游戲人物某一能力的法術就就叫 debuff 。
4. 游戲裡面有哪些常見的術語
游戲類型: RPG指的是角色扮演類,當然你玩COD這些個射擊類游戲聽到RPG,那是軍事術語,火箭發射器。
FPS指的是射擊類游戲,你玩游戲如果看到fps那是秒幀數。
其他術語么:
RTS,即時戰略類游戲,星際魔獸這種。
SLG,戰棋類游戲,英雄無敵這類。
SIM,模擬經營類,模擬人生這種。
ACT,動作類游戲,不過因為和RPG類有重疊,所以還有ARPG之類的說法。RPG類還有其他分類,不過一般非ARPG都是TRPG的類別,有點近似桌游類的。還有細分我是不清楚了
RAC,競速類游戲,極品飛車這類的。
SPG,體育類。這不用解釋了
刀塔類中的: T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級士兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級士兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
奇奇怪怪的東西: gl - 是goodluck
hf - 是havefun是客套話
lol - 是大笑的意思
eco - 是經濟局的意思
GJ - Good job
:) - 笑臉
=) - 看起來更高興的笑臉:*(-悲傷的臉,也有的是:'(
> - 暴躁,氣瘋了
1337 - leet,Elite精英,出色,有時用來嘲弄作弊者
AFK - Afreekill的縮寫,可以隨便殺的人,通常是指那些在游戲裡面因為
lag或者其他什麼原因一動不動挨砍的人在IRC里指Away from key board,暫時離開.
BS - Bullshit應該很常用,被殺而且覺得自己死得莫名其妙就會出現
BTW -
5. 游戲用語大全
c位,指中央單位,怎麼說呢,就是重點對象,一般指主要輸出或者主要抗揍等等,一般情況下是比較優先,主導的一個單位(這個應該都知道,不用我說咳咳)
前搖後搖,指技能前後的預備動作或結尾動作(應該也都知道)
吐便當,復活
rush,指一種快狠准穩的突擊戰術,還有就是指令人興奮的葯劑(滑稽)
GG,說GG的人一般打贏了或者是退游,或者是誇贊你,或者是諷刺你(good game縮寫)
我目前知道的就這些
6. 游戲術語有哪些
游戲術語有:
1、玩家
也可稱為游戲者,英語:Player或Gamer,為一種游戲業界與游戲參與者之間的術語,這里所提到的游戲包括網路游戲、單機游戲、以及網頁游戲等等。Player泛指游戲的用戶,參與任何形式游戲的人。Gamer相同,但也可以用來指稱游戲開發者等游戲產業的業界人士。
2、網路游戲玩家
可以分為職業玩家和普通玩家兩種:
職業玩家指的是將游戲作為主要生活來源的人。職業玩家一大特點是具有很強的包容性,他們通常來自各行各業,但是都有一個共同的愛好就是熱愛玩網路游戲。其實職業玩家不光光是體驗游戲、參加比賽,他們還要負責游戲的測試、策劃、編程、論壇維護等多種職責。
普通玩家則是以游戲為娛樂的人,他們只是單純為了消遣而玩游戲,不會太過於認真的去了解游戲中的規則和限制。
7. 游戲之中的術語
AC - 防禦等級,護甲等級或防禦。
添加 - 一隻額外的怪物戰斗。
AOE - 區域性的傷害,范圍效果法術。是指一個區域可以傷害一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸III暴風雪魔法。
AE - 區域效應,區域作用傷害
AFK - 遠離鍵盤,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
仇恨 - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你有他們「激活」的程度來攻擊你。現在,他們會試圖接近並攻擊你。 「我仇恨魚人」,或者「如果你繼續接近,魚會仇恨」。
仇恨半徑 - 周圍的怪物區域,怪物會進入它的意思是「喚醒」並攻擊你。
敏捷 - 敏捷,敏捷
頭像 - 你的角色。
淺黃色 - 上投怪物或玩家誰有利法寶。心火牧師或者薩滿的嗜血術是典型的淺黃色。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非攻擊其他玩家在PVP的玩家。
腳輪 - 不是「坦克」型角色,如法師。
乳酪 - 在利潤使用不平衡的游戲。
戰斗寵物 - 由玩家的NPC控制,在戰斗中幫助玩家和他們的隊友。
CR - 屍體取回的,檢索機構
蠕變 - 怪物
蠕變頂 - 從魔獸爭霸3引入的話,戰斗怪物和其他玩家時,當玩家們借機攻擊。
魔精 - 不會回來面對怪物的攻擊,如鹿和兔子。
DD - 直接傷害,直接傷害。用來描述所引起的力一擊的魔法傷害,而不是繼續產生有害影響。
DMG - 損傷,受傷。
DOT - 傷害隨著時間的推移,過了一段時間,以保持對目標造成傷害。
每秒傷害 - 每秒傷害,每秒傷害。
德淺黃色 - 演員有一個神奇的負面影響,使戰鬥力下降一個單位。一個典型的「德迷」正在減速。
FH - 全健康,健康飽滿。
調頻 - 全法力,法力十足。
的Gank - PVP:當戰斗的怪物和其他玩家的機會來攻擊玩家。
GM - 游戲管理員,游戲管理員。一些被僱用來幫助暴雪娛樂玩家幫助的人。
Griefer - 其他玩家試圖騷擾或激怒的人。
研磨 - 很長時間停留在用同一種怪物的同一個地方。
GS - 閃金鎮,閃金鎮(名)。
惠普 - 命中點/健康,破壞點,漲幅生活
值IF - 鐵爐堡,鐵爐堡
來電(INC) - 意味著攻擊即將發生。
實例化 - 有一種地下城在「魔獸世界」,當你的團隊和你進入它在那裡,你將被載入到你的這個鎮的副本的一部分,只有你和您的團隊可以出現在這里,其他球隊進入這個區域就會自動進入他們自己的副本。
詮釋 - 智力,智力。
放風箏 - 一種戰術的球員仍然敵方戰斗人員的范圍之外,逃避敵人身邊,而造成損壞。
KOS - 殺了視線,仇人相見。如果一個獸人對人類後衛的位置上,那麼這個名字將試圖保持位,看看它的情況下殺他(激怒)。
KS - 殺偷,偷殺,試圖殺另一個人要對付的怪物。
LFG - 尋找一組,找隊伍參加。
LFM - 尋找更多的,找更多的人來組隊。
LOL - 很多笑/笑出聲來,笑了起來。這個縮寫意味著什麼真的很搞笑。不幸的是,雖然這個詞是很常見的,但是它開始在很久以前就容易導致一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被激怒笑)。作為一種變通方法,您可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞,相對來說,雖然不是最好的選擇,但更容易被接受。 ROFL(滾動笑)人們也應盡量避免使用這個詞。
LOM - 低法力,法力不足的。
LOS - 視距的,視線。
LOOT - 拾財物被殺的怪物或寶箱。
LVL - 級別,級別。
梅茨 - 催眠的縮寫。指如目標的作戰能力,例如暫時喪失的催眠法術。
MMO - 大型多人在線,大型多人在線。
MMOG - 大型多人在線游戲,大型多人在線游戲。
MMORPG - 大型多人在線角色扮演游戲,大型多人在線角色扮演游戲。
MOB - 移動縮寫。是指在游戲中所有由電腦控制的角色。類似的詞有這樣一個怪物。
的Nerf - 削弱。
新手 - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不是一個好球員。
NEWB - 新的縮寫,見上面。
忍者 - 而不讓其他玩家拿別人的優勢,或沒有引起重視,並採取了戰利品。還沒有被允許參加的項目。
N00B - 一個電話,說不禮貌的新人。請不要使用。
NPC - 非玩家控制的角色,非玩家控制的角色。這個角色通常是控制的伺服器。這是一個「電腦」角色。
OOM - 出法力,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有魔法不能施放法術,魔法特別的治療。
電腦 - 玩家控制的角色,玩家控制的角色。
寵物 - 非玩家是玩家生物防治,如狼還是地獄犬等等。
PK - 玩家殺或玩家殺手,玩家攻擊並試圖殺他,不用其他玩家的同意。
POP - 復育的縮寫,指怪物刷新。
PROC - 激活。例如:具有特殊效果的武器將偶爾被「激活」。
PST - 請發送告訴,指的是誰想要通過/噸(ELL)或/ W(hisper)命令交流交談的人。
拔輪器 - 負責吸引怪物的玩家。
牽引 - 在負責吸引玩家或幾只怪物一個團隊,把他們帶到了球隊的位置,而其他球員的行列可以攻擊這些怪物。這種方法避免了大量的怪物被攻擊。
PvE的 - 戰斗玩家vs環境,玩家與電腦控制的對手之間。
PVP - 。玩家vs玩家,玩家對玩家。這就是一名玩家攻擊另一名玩家。
團隊 - 由一群玩家在某一地區大規模作戰被稱為Raid中。
住宅 - 復活縮寫復活。
重新再生俠 - 被打重生的怪物(被創建)。
休息(州) - 人們勞累一級指標,殺戮來獲取經驗較少的收縮值的影響。
卷 - 也就是說,你應該扔隨機數來確定貨物的所有權。
根 - 使用「定身」咒語困住目標,如纏繞的根或催眠。
RR - 赤脊山,赤脊山。
小寵物 - 動物跟隨玩家不直接影響玩家或怪物,只是為了好看,尤其是稀有寵物。
繁衍(Spawn) - 程序在游戲世界中,怪物被創建時,地點位於或出現。
SPI - 精神,靈魂。
STA - 耐力,耐力。
棧 - 堆放在具有類似項目的網格數。
STR - 力量,力量。 SW - 暴風城
坦克 - 能夠在近戰角色,如一名士兵承受了很大的傷害。
塔 - 怪物傷害,標為你的獵物。一旦你創建了一個怪物的傷害,只有你才能得到經驗值和戰利品。說一個灰色的怪物名字已被鏈接到其他玩家,你不能獲得經驗值和戰利品。
嘲諷 - 與仇恨有關。怪物的注意力從其他球員誰自己的能力。
威脅 - 與仇恨有關。玩家創建或吸引怪物的仇恨。
火車 - 本集團向其他玩家的怪物。這種行為通常是不受歡迎的。
的Twink - 級帶練低等級玩家,強大的裝甲和武器通常由級別通常不提供給定的。
BER - 超德國諺語,原意指過;?極強。
UC - 幽暗城
WF - 西部荒野,荒野(地名)。
賣方垃圾桶 - 只有商人NPC願意購買的物品。
魔獸 - 魔獸世界
WTB - 想買,想買。
WTS - 想賣,你想賣。
XP或經驗 -
蟲族的體驗 - 從星際爭霸,用人海戰術攻擊。
8. 電腦游戲術語大觀
電腦游戲術語大觀 電腦游戲發展至今日,已有數十年之歷史。業已形成自己的一套術語系統。應眾新老玩家的要求,我創作室特將一些常用游戲術語做一系統整理,並附英漢對照。以方便玩家查閱:
#
3d accelerator:3d加速器。一種專門提升pc的3d運算功能硬體,但其不能提升計算機整體的顯示效果。
a
act (action game):動作類游戲。這類游戲提供玩者一個訓練手眼協調及反應力的環境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根據周遭情況變化做出一定的動作,如移動、跳躍、攻擊、躲避、防守等,來達到游戲所要求的目標。此類游戲講究逼真的形體動作、火爆的打鬥效果、良好的操作手感及復雜的攻擊組合等等。
ai (artificial intelligence):人工智慧。就是指計算機模模擬實世界的行為方式與人類思維與游戲的方式的運算能力。那是一整套極為復雜的運算系統與運算規則。
boss:大頭目,也稱“老闆”。在游戲中出現的較為巨大有力與難纏的敵方對手。一般這類敵人在整個游戲過程中只會出現一次,而常出現在關底,而不像小怪物在游戲中可以重復登場。
bug:程序漏洞,俗稱“臭蟲”。指那些因游戲設計戚棗者與測試者的疏漏而剩留在游戲中的程序錯誤,嚴重的話將高備拆影響整個作品的質量。
c
cheat:游戲秘技。游戲設計者暗藏在作品中的特殊技巧,使用後可帶給玩者特殊的能力與效果。最先是程序者為快速測試作品而設計的內部秘技,現在幾乎已是每個游戲均有秘技。
clock speed: 游戲執行速度。即游戲在計算機中被運行的速度,常以megahertz(mhz)計量。
code:密碼。1)同cheat條;2)同source code條。
d
doom-like: 三維射擊類游戲。即第一人滾姿稱射擊類游戲。游戲畫面即為玩者的視野范圍。現在此類游戲多稱作quake-like。
e
e3(electronic entertainment expo):美國e3大展。 當前世界上最為盛大的電腦游戲與電視游戲的商貿展示會,基本於每年五月舉行。
ects(european computer trade show):歐洲計算機商貿展示會。被稱為歐洲的e3大展,每年三月和九月於倫敦舉行。
electronic game:電子游戲。即電腦游戲、電視游戲以及街機和手掌型游戲機的總稱。
engine:游戲引擎。 即一套游戲的主程序。
experience point:經驗點數。常出現在角色扮演游戲中,以數值計量人物的成長,經驗點數達到一定數值後常常會升級,這時人物就會變得更強大。
f
ftg(fighting game):格鬥類游戲。從動作類游戲脫胎分化出來,就是指兩個角色一對一決斗的游戲形式。現在此類游戲又分化出2d格鬥類游戲與3d格鬥類游戲。
first person:第一人稱視角。就是指屏幕上不直接出現主角,而是表現為主角的視野范圍。
flight sim:飛行模擬類游戲。是模擬類游戲下的一個門類,讓玩家感受到操縱飛機以及飛翔於藍天上的樂趣。
fmv (full-motion video):全動態影像。即游戲的片頭、過場和片尾的動態畫面。
forward scrolling:向前卷軸。即背景不斷向玩者趨近的卷軸模式,常出現在第一人稱射擊或模擬類游戲。
frame:幀,鏡頭。即顯示畫面的動態計量單位。
fps(frames per second):每秒顯示幀數。美國的標准ntsc的電視節目的每秒顯示幀數為30。不少電腦游戲的顯示幀數都超過了這個數字。
free guy:額外的命。在游戲中,你有可能會獲得的額外的命,比如收集一定數量的某種寶物。
g
game over:游戲結束。這是游戲中最常見的話語,通常是表示游戲者失敗,而不是通關爆機。
gameplay:游戲可玩性。即游戲的玩法,是決定一個游戲有多好玩的重要因素。
genre:游戲類型。即為不同游戲玩法的游戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險類、動作類、模擬類等。
gpu (graphics processing unit): 圖形處理器。輔助cpu處理圖形運算。
graphics accelerator:圖形加速器。專門的提升顯示速度和效果的硬體。
graphic adventure:圖形冒險類游戲。是冒險類游戲下的一個門類, 相對與文字冒險類游戲。
gui(graphical user interface):圖形用戶界面。 即計算機與用戶的交互界面。
h
hidden level:隱藏關卡。指游戲中隱藏的部分,自行發現。即不玩到這部分也能夠通關,但玩到後可能會使清潔起變化。
high-res:高解析度。 即精細的畫面顯示模式,但游戲的運行速度可能會因此有所下降。
hint:攻略提示。簡單的攻關提示,幫助玩家解決游戲中出現的特別棘手的難題。
hp(hit point):生命力。即人物或作戰單位的生命數值。一般hp為0即表示死亡,甚至game over。
hud(heads up display):飛行儀表盤。飛行模擬游戲中的常見詞,常提供玩家諸如彈葯狀況、速度、目標跟蹤等作戰信息。
i
interactive movie:互動式電影。即結合游戲要素與電影要素的一類計算機互動作品,常常包含大量的fmv(全動態影像)。
interface:游戲界面。即玩者操作游戲的方式。它決定游戲的上手難度與可玩性。
j
joypad:游戲手柄。模擬電視游戲的手柄,通常外接在音效卡上。
joystick:游戲操縱桿。常用來玩飛行、賽車等模擬類游戲的外接操縱桿。
k
l
level:關卡。即游戲一個連續的完整的舞台、場景。有時也稱作stage。
low-res:低解析度。即粗糙的畫面顯示模式,但運行速度可稍微提高。
m
motion capture:動態捕捉。將物體在3d環境中運動的過程數字化的過程。
motion tracker:動作跟蹤器。動態捕捉時使用到的設備。
moves:出招。即格鬥游戲中人物的出招技巧。
mp(magic point):魔法力。即人物的魔法數值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
mud(multi-user ngeon):多用戶地牢,俗稱“泥巴”。在互聯網路上的一種允許多人參與的實時游戲,一般類似rpg的玩法,但目前多為文字模式。
multimedia:多媒體。主要指融合多種表現手法的電腦作品。比如fmv(全動態影像),電腦游戲、交互作品等。
n
network games:網路游戲。指容許多人通過某種網路協議連線後便能進行集體游戲的游戲種類。
npc(non player character):非玩者人物。在角色扮演游戲中,玩者會在游戲過程中遭逢到的所有不受控制的人物。這些人物或會提示重要情報線索,或是無關緊要的人物。
o
p
password:過關密碼。在游戲一開始處輸入後便能直接進入後面的關卡。
pirate:盜版游戲。即國內到處泛濫令游戲製作公司頭痛不已的盜版游戲。
pixel:像素。屏幕顯示的最小基本單位。
platformer:游戲平台。游戲運行的平台,包括win95、dos或者unix等。
player killing:玩者殺手。指在mud中,專以攻擊玩者人物,而不是非玩者人物的一類玩家。
polygon:多角形。運用在2d屏幕中表現3d環境的多角形單位。
puzzle:謎題。在冒險類游戲中,考驗玩者智力的謎題。
pzl(puzzle game):解謎類游戲。一類專以不斷解謎為主要內容的游戲種類。
q
quake-like:三維射擊類游戲。即第一人稱射擊類游戲。見doom-like條。
r
round:回合。格鬥類游戲中的一個較量的回合。
rpg(role playing game):角色扮演類游戲。這類游戲提供玩者一個可供冒險的世界(fantasy world)或者一個反映真實的世界(real world),這世界包含了各種角色、建築、商店、迷宮及各種險峻的地形。玩者所扮演的主角便在這世界中通過旅行、交談、交易、打鬥、成長、探險及解謎來揭開一系列的故事情節線索,最終走向勝利的彼岸。玩者依靠自身的膽識、智慧和機敏獲得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不斷發展壯大,從而得到巨大的精神滿足。
rts(realtime strategy game): 即時戰略類游戲。對應回合制戰略游戲,一切都是實時發生,要求玩者具備較好的敏捷與宏觀指揮能力。
s
scaling:縮放比例。有些游戲提供畫面的縮放比例的調整。
second person:第二人稱視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。
shareware software:共享軟體作品。
side-scrolling:橫向卷軸。即游戲畫面的前景與背景從左向右移動的卷軸模式,常用於2d射擊游戲中。
slg(simulation game):模擬類游戲。這類游戲提供玩者一個可以做邏輯思考及策略、戰略運用的環境,且讓玩者有自由支配、管理或統御游戲中的人、事或物的權力,並通過這種權力及謀略的運用達成游戲所要求的目標。玩者在條件真實、氣氛宏大的游戲環境中充分施展智慧,克敵制勝,達到高層次的成功享受。
source code:原代碼。用計算機語言直接編成的程序原碼,比如c語言、pascal。
spt(sport):運動類游戲。這類游戲提供一個反映現實(指正常的運動方式及運動精神)中的運動項目,並讓玩者藉助控制或管理游戲中的運動員或隊伍,來進行運動項目的比賽。
stage:關卡。見level條。
stg(shooting game):射擊類游戲。有平面射擊類與三維射擊類(即第一人稱射擊類)。平面射擊類還包括橫向卷軸與縱向卷軸兩種。射擊類游戲是早期電腦游戲最常見的種類。
storyline:劇情。即游戲的故事大綱,分為直線型、多線型以及開放型等三種。
strategy guide:戰略指南手冊。即游戲包裝盒內附有的基本戰略指導手冊。
sub-boss:隱藏頭目。有些游戲中會隱藏有更厲害的大頭目,通常是在通關後。
t
tab(table):桌面類游戲。這類游戲提供一個訓練邏輯思考或解謎的環境,並且有一定的規則及邏輯。玩者必須遵循游戲所設定的規則來解開謎題,達成游戲目標。此類游戲講究高超的人工智慧、新奇的玩法和舒適的操作環境。玩者在游戲中自得其樂、逍遙自在,也是一番享受。
tbs(turn-based strategy game):回合制戰略游戲。對應即時戰略類游戲。參加戰斗的幾方,可以包括計算機在內,依一定順序分別部署戰略。一次部署便稱作一個回合。
tester:游戲測試者。游戲製作公司專門花錢聘請的測試作品的資深玩家。
text adventure:文字冒險類游戲。是冒險類游戲下的一個門類, 相對與圖形冒險類游戲,多是日本製作的小成本卡通游戲。
third person:第三人稱視角。電腦游戲中最常見的視角,尤其是2d游戲。玩者是以第三者的角度觀察場景與主角的動作。
u
v
vertically scrolling:垂直卷軸。即游戲畫面的前景與背景從向下向上移動的卷軸模式,常用於2d射擊游戲中。
view:視角。目前許多3d游戲均提供多視角調整功能。
vr (virtual reality):虛擬實境。
w
walkthrough:游戲攻略。是指完整的游戲攻關指導。
x
y
z
z-line/z-axis:z軸。在3d環境中,z軸一般表示深度,x軸表示高度,y軸表示寬度,而具備了z軸就構成了3d環境。
9. 求游戲常用專業術語
Add - 一隻或多隻怪物加入到現有的戰斗中 通常是警告隊友用AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法 AE - Area Effect,區域作用傷害 奧暴術,通常隊友會喊:FS,上去暴,就是讓FS上去AE Tank - 其實就是去頂怪的 比如戰士 Train - 拉火車- - 在國內呢 通常我們這種Aoe狂類型的法師被稱為鐵膽火車俠 Exp - 經驗值 Zerg - 來自星際爭霸,用人海戰術攻擊 raid戰常用到 Buff - 有益魔法 說通俗點就是 +狀態(有益的) De-Buff - 有害魔法 DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害 DPS - Damage per second,每秒傷害LOOT - 揀東西 Ninja - 沒有經過允許拿走物品的玩家(JR),中文一般稱為忍者 Pull - 拉怪 通常在怪物集中區 不能沖上去打 只好將怪拉到空曠區域逐個消滅 多用於副本戰斗 Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤 這意味著玩家離開了他的電腦 Roll - 指你應該擲隨機數字來決定物品的歸屬 Agi - Agility,敏捷 INT - Intelligence,智力 STA - Stamina,耐力 STR - Strength,力量 Spi - Spirit, 精神 aoe——area of effect,效果范圍——引申為有范圍效果的技能B ——back,就是回來,或者逃。bd——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。bg——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。bs——有bullshit,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追擊技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某個英雄或者某個技能——也指某種狀態brb——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。CCarry——後期,特別需要裝備的英雄,對金錢的要求較高,成型後能發揮決定性的作用。Combo——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——殺小兵賺錢升級的意思CM——Clan Match,戰隊之間的比賽。CW——Clan War,同上Ddeny——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術dmg——damage,傷害dmg dealer——專做物理傷害輸出的英雄DPS——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealerEFfarm——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...ftw——for the win,為了勝利。ffs——for ** sake,為了*&(%*&)%*的理由ff——forfeit,認輸或者棄權Ggg——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。gank——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄,抓人ganker——以gank對方英雄為主要戰略目標的英雄位置,類似足球中的前鋒HIIAS——increase attack speed,指攻擊速度加成。Imba——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。IH——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。Jjump——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。Kks——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)Llol——laugh on loudly,大聲笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地Leader——隊長,一支dota戰隊的總指揮MMH——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。MISS——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。Nnewbie——泛指新手,菜鳥noob——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某個英雄或者技能。nuke——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能NVM——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。OOMG——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my **ing god,……Ppowerup——河道中的符咒的別稱push——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性建築目標。QRRax——指Barracks,兵營。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滾地。rune——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西Ssent——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。Solo——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。ss——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the ** up,網上庸俗用語的流通在所難免。stun——帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷技slow——帶有緩慢效果技能的總稱spoof——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。sif——as if...無解 -_-|||support——輔助,一個隊伍中負責包雞包眼定位的英雄,不需要什麼裝備即可發揮作用。TTK——team kill,指故意害自己隊友的行為Tank——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。Uult——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
10. 王者榮耀有哪些術語,都是怎麼解釋的
王者榮耀專業術語包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中單、上單、下單、KDA、CD、反野、控龍等。
王者榮耀專業術語有什麼?
【基礎類術語】
AD:物理傷害
AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄
ADC:射手英雄
AOE:范圍技能,在 游戲 中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等
紅Buff: 游戲 中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在 游戲 中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升
藍Buff: 游戲 中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在 游戲 中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
控:在王者榮耀中常見的控制技能有眩暈、擊飛、。往下細分還有點控(對一個角色生效,如:妲己)和團控(對范圍/多個角色生效,如:王昭君)的區別。
DPS:輸出最高的英雄
CARRY:帶領全場節奏的人
GANK:抓人
中單:中路單人發育,一般指法師
上單:上路單人發育,一般指坦克或者戰士
下單:下路單人發育,一般指射手
物抗:物理防禦
魔抗:法術防禦
野區:有野怪的地方
【戰斗類術語】
對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙
兵線:兵線是指小兵交戰的位置所在
控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置
換線:與隊友交換做伏對線線路
清兵:快速消滅對方兵線
推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防禦塔
反野:搶占對方野區資源
反紅:搶占對方紅buff
反藍:搶占對方藍buff
控龍:盡量拿到大小龍
偷龍:趁對方不注意的時候快速擊殺大小龍
搶龍:用強力技能最後一擊擊殺大小龍
偷塔:趁雙方僵持不下是,單獨帶兵線推塔
補刀:指對小兵或英雄的致命一擊
霸體:指免疫控制技能
突進:往指定方向移動一段距離
真實傷害:無視對方的物抗和法抗
韌性:可以減少控制的時間
【 游戲 機制術語】
KDA:人頭,死亡和助攻的計算結果,具體公式為(K+A)/D,數值越高評分越高
CD:技能冷卻時間
POKE:指遠程消耗的打法戰術
BAN:禁用英雄
PICK:選擇英雄
BP模式:徵召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:優先攻擊某特定目標
拆火:打斷對面集火
後手:等對方技能都放完了才上
收割:等對方殘血進行補刀收人頭
我是不死邪魂,很高興能回答樓主這個問題!
王者榮耀的術語千變萬化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的專業術語,正在打排位的時候,由於戰局十分的緊張,所以一般情況下是不會有人碼一堆字提醒你怎麼做的,所以這個時候,術語就顯得尤為重要!隊友不想多說話,直接用 游戲 術語,那麼這時候你就要懂他的意思到底是什麼!既節省了時間,又簡單明了!下面我就來介紹一下我所知道的一些 游戲 術語!希望能對您有所幫助!
1、MOBA
都在說王者榮耀是一款MOBA的競技類手游,這么多人在說,但是又有多少人知道它到底是什麼意思?它雖然不是玩家在打 游戲 時說的話,但是它卻是 游戲 的介紹。MOBA的意思其實就是多人在線戰術競技類 游戲 ,在這類的 游戲 裡面,玩家是操控一個英雄與隊友配合和敵人進行對抗!這個術語基本叢棗上沒什麼用,但是最起碼我們應該知道,不然連自己玩的是什麼都搞不清楚,會不會純鄭攜有一點點可笑!
2、滾雪球
滾雪球這個在 游戲 裡面是經常從玩家的口中跑出來,但是當玩家說了,隊友很多時候就是一臉懵,完全不知道你是什麼意思。其實這個滾雪球在 游戲 裡面是讓隊友把自家積累的優勢像滾雪球一樣越滾越大,就是讓自家占據的優勢越來越多!
3、AP
在王者榮耀裡面隊友知道AD的很多,但是AP在峽谷裡面玩家說得少後,所以知道AP的玩家就很少。AP其實在峽谷裡面就是法術輸出的意思,在 游戲 裡面一般就是指擁有法術傷害的英雄,這類英雄一般就是我們常說的法師!
4、放風箏
放風箏相信很多玩家就在 游戲 裡面聽過,這個詞在峽谷裡面一般就是放在射手英雄身上,其實這個詞沒有什麼深奧的意思,就是字面上的意思,你方風箏,牽著對方的鼻子走,放風箏一般就是存在射手和坦克戰士英雄之間,因為坦克戰士英雄基本就是手短,而射手的手長,有些還有位移技能,你打不中他只能被他放風箏致死!
5、GANK
GANK這個詞不僅經常出現在 游戲 裡面在很多文章裡面也是經常出現,但很多玩家看過是看過,它具體是想表達什麼玩家就不知道了。這個詞其實是抓人、偷襲、支援時都可以用的,這個詞一般用在打野玩家身上,他們配合隊友去GANK一波!
6、紅開
這個詞相信很多小夥伴在峽谷裡面看到過,通常在峽谷裡面說這個詞的就是打野玩家,需要藍buff的玩家其實是想藍開,但是打野不去紅buff那,那麼一般射手英雄就要給他拿了,而且順帶拿走一隻小鳥!所以在進場的時候,打野就會說「紅開」,這就代表他要拿一紅,玩射手的你就不要和他搶了!
最新王者榮耀術語大全匯總
AD:物理傷害
AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄
ADC:射手英雄
AOE:范圍技能,在 游戲 中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等
紅Buff: 游戲 中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在 游戲 中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升
藍Buff: 游戲 中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在 游戲 中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
控:在王者榮耀中常見的控制技能有眩暈、擊飛、。往下細分還有點控(對一個角色生效,如:妲己)和團控(對范圍/多個角色生效,如:王昭君)的區別。
DPS:輸出最高的英雄
CARRY:帶領全場節奏的人
GANK:抓人
中單:中路單人發育,一般指法師
上單:上路單人發育,一般指坦克或者戰士
下單:下路單人發育,一般指射手
物抗:物理防禦
魔抗:法術防禦
野區:有野怪的地方
【戰斗類術語】
對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙
兵線:兵線是指小兵交戰的位置所在
控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置
換線:與隊友交換對線線路
清兵:快速消滅對方兵線
推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防禦塔
反野:搶占對方野區資源
反紅:搶占對方紅buff
反藍:搶占對方藍buff
控龍:盡量拿到大小龍
偷龍:趁對方不注意的時候快速擊殺大小龍
搶龍:用強力技能最後一擊擊殺大小龍
偷塔:趁雙方僵持不下是,單獨帶兵線推塔
補刀:指對小兵或英雄的致命一擊
霸體:指免疫控制技能
突進:往指定方向移動一段距離
真實傷害:無視對方的物抗和法抗
韌性:可以減少控制的時間
【 游戲 機制術語】
KDA:人頭,死亡和助攻的計算結果,具體公式為(K+A)/D,數值越高評分越高
CD:技能冷卻時間
POKE:指遠程消耗的打法戰術
BAN:禁用英雄
PICK:選擇英雄
BP模式:徵召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:優先攻擊某特定目標
拆火:打斷對面集火
後手:等對方技能都放完了才上
收割:等對方殘血進行補刀收人頭
GG:通常在 游戲 結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。當然也有勝利方打出gg,具體含義看玩家怎麼理解了。
王者榮耀里來自隊友的術語
FW:富翁(說明你的經濟得到了隊友的肯定)
LJ:冷靜(不要急躁穩住心態,我們能贏)
***:(你的一些行為,得到了鼓勵和問候)
呀嘛得[捂臉][捂臉][捂臉]
雖然S17開始後扣分系統變成憨批,罵人基本只扣2分,全程掛機最多也就扣個7分。但坑爹隊友不罵不行,畢竟 游戲 可以輸,心頭之恨不能不發泄出來!
很開心能幫你解決問題 這是我的理解
望採納
於是,有「技巧」的罵人變成了王者里的一門學問,不帶臟話的打出「nmsl」躲避系統檢測更是一門藝術。
今天老王就給兄弟們盤點一波,如何有「禮貌」的問候你的隊友。
五 幹得漂亮!
王者榮耀里「出場率」最高的罵人詞語,一般在隊友被單殺或者打出小兒麻痹操作時使用,有嘲諷的含義。不過正因其人人都用家喻戶曉,現在還發幹得漂亮會顯得有點low。
四 新年快樂!
在這句新語音上線時,老王就說過這句話可以代替幹得漂亮。雖然明面上這句話是在表示美好的祝福,但實際使用意義和「我祝你媽買菜必漲價」是差不多的。
三 收到!
第三個依然是可以在快捷語音里設置出來的詞語,老王最近用它取代了幹得漂亮和新年快樂,一來是少人用,顯得牛批一些。再者,這詞語恰好又能表達「幹得漂亮」的意思。
你想想,當隊友試圖一打三然後被一刀秒了,這時你來一句「收到!」,他心裡是不是像吃shi了一樣?
二?
近幾年網路上開始流行起了「極簡風」,打字全靠縮寫,罵人只罵問號。一個小小的「?」,裡面可能包含了數萬句臟話,重點這東西還無視「地區」限制,無論你的隊友是南方人、北方人,你都能用「?」來問候他。
一 我**你*的
這是老王在王者榮耀經歷了罵與被罵的四年後,領悟到的終極技巧,那就是直接把關鍵詞打成**!
因為系統會默認把關鍵詞變成星星,只要我們手動用「**」代替關鍵詞,就能達到「我**你*的」、「你**了」的效果,而又不會被系統扣分!
當然,兄弟們看完笑一笑就算了,別真的去罵人,要和老王一樣當一個和諧的人
nmsl(那沒事了)當你在操作拉胯,大神發 這句話就是告訴你沒事,接著打
wdnmd(我帶你們打),大神的意思就是說,看他信號,他帶著你們打
wqnmd(我去那邊打),我去那條路,你們頂住
wgnmd(我跟你們打)我參團了跟你們打
以上是常用的比較長的術語,
fw(法王),當你家法師一己之力扭轉局勢,從別人刀下救你時,不要吝嗇對人家的贊美,可以親切的打出fw
nc(牛叉),用來形容隊友犀利的操作,比如fwnc(法王牛叉)
所以當隊友打出這些短語時候,千萬要記得跟他激情互動哦
在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在 游戲 中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在 游戲 中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「AD,AP,ADC,APC」
AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
ADC,最強物理輸出單位。
APC,最強法術輸出單位。
「上路,中路,下路,高地」
【基礎類術語】
AD:物理傷害
AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄
ADC:射手英雄
AOE:范圍技能,在 游戲 中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等
紅Buff: 游戲 中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在 游戲 中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升
藍Buff: 游戲 中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在 游戲 中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
控:在王者榮耀中常見的控制技能有眩暈、擊飛、。往下細分還有點控(對一個角色生效,如:妲己)和團控(對范圍/多個角色生效,如:王昭君)的區別。
DPS:輸出最高的英雄
CARRY:帶領全場節奏的人
GANK:抓人
中單:中路單人發育,一般指法師
上單:上路單人發育,一般指坦克或者戰士
下單:下路單人發育,一般指射手
物抗:物理防禦
魔抗:法術防禦
野區:有野怪的地方
【戰斗類術語】
對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙
兵線:兵線是指小兵交戰的位置所在
控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置
換線:與隊友交換對線線路
清兵:快速消滅對方兵線
推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防禦塔
反野:搶占對方野區資源
反紅:搶占對方紅buff
反藍:搶占對方藍buff
控龍:盡量拿到大小龍
偷龍:趁對方不注意的時候快速擊殺大小龍
搶龍:用強力技能最後一擊擊殺大小龍
偷塔:趁雙方僵持不下是,單獨帶兵線推塔
補刀:指對小兵或英雄的致命一擊
霸體:指免疫控制技能
突進:往指定方向移動一段距離
真實傷害:無視對方的物抗和法抗
韌性:可以減少控制的時間
【 游戲 機制術語】
KDA:人頭,死亡和助攻的計算結果,具體公式為(K+A)/D,數值越高評分越高
CD:技能冷卻時間
POKE:指遠程消耗的打法戰術
BAN:禁用英雄
PICK:選擇英雄
BP模式:徵召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:優先攻擊某特定目標
拆火:打斷對面集火
後手:等對方技能都放完了才上
收割:等對方殘血進行補刀收人頭
GG:通常在 游戲 結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。