劃船游戲大全
㈠ 劃船喝酒游戲怎麼玩
劃船是由嘴和手的組合而成的,兩個人面對面,只要有人的喊聲與兩個人伸出的手的指數相匹配,誰就獲勝。
伸出手指,同時喊。
喊出的數字必須是伸出手指數以上的數字,5以內的數字。
初學者通常只在劃船時喊數字,習慣了就會豐富說話方式,成為酒文化的一部分。
必須伸出三根手指,喊三根以上,伸出5根手指,就可以喊出包含5以上10以下的數字,否則你會失去拳頭。
㈡ 劃船小班教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我收集整理的劃船小班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
劃船小班教案1
教學目標:
1、在游戲情境中能夠跟隨音樂節奏,嘗試雙人劃船和多人劃船。
2、體驗同伴合作表演的快樂。
教學准備:
(認知准備)幼兒觀看過劃船表演
(材料准備)音樂、課件、四條長即時貼
重點:
體驗劃船的快樂
難點:
多人劃船時的動作一致
教學過程:
一、觀看劃船
提問:圖片上的人們在幹嘛?(在劃船)
他們劃船的動作有什麼不一樣?
小結:他們有的是雙手在中間,前後劃船的,有的是雙手在身體的一側左右劃船的。
二、欣賞劃船
1、欣賞歌曲、動作練習(重點)
提問:歌曲里的人們要怎樣劃船才能劃得快又好?(要跟著節奏用力劃)
「讓我們一起聽著歌曲,做一名劃船運動員練習一下吧。」(幼兒在椅子上第一段前後劃,第二段左右劃)
2、兩兩面對面劃(重點)
「一個人劃船的力量太小了,我們來找一個好朋友一起劃好嗎?」(幼兒面對面坐地上,手拉手劃)
3、列隊左右劃(難點)
提問:我們要去參加劃船比賽了,船還不夠大,怎樣才能造出一艘長長的大船呢?
小結:大家前後連起來,一個接著一個就能變出一艘大船。
「讓我們一起來試一試吧。」
重點引導幼兒按照地面即時貼提示排成四隊,較為小跑步,手為劃槳動作。
在此基礎上可以加入四艘大船的首尾相接,聯合穿行隊形。
三、表演劃船
第一段雙人劃,第二段變成四艘大船劃。
劃船小班教案2
活動目標:
1、 欣賞音樂、感知ABA的結構。
2、 感受與同伴共同游戲的樂趣。
3、 培養幼兒的'音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
4、 樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5、 在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
活動准備:
1、 音樂《劃船》。
2、 課件。
活動過程:
1、 故事導入。
——今天陳老師要送給小朋友們一首曲子,曲子的名字叫《劃船》。曲子裡面有大巨人和小矮人,請你仔細聽一聽,他們在干什麼?
幼兒聽完教師講述小矮人和大巨人的故事。
2、 幼兒欣賞音樂,創編劃船、擦汗的動作和大巨人走路的樣子。
——這個曲子還有一個非常好看的卡通片,請你聽完後告訴陳老師,小矮人在干什麼?
幼兒觀看課件。
幼兒創編劃船、擦汗的動作。並學一學大巨人走路的樣子。
——現在陳老師要用魔法把你們的小手通通變成大巨人的大腳掌。請你們仔細聽大巨人出來的音樂,然後拍出他的腳步聲。
幼兒傾聽音樂。
3、 幼兒完整地進行表演。
——陳老師要請小朋友們來幫助大巨人和小矮人一起用勁地劃船。請你把小腳伸直坐上我們的小船。
4、 幼兒分角色進行劃船游戲。
——陳老師這里有四艘小船,每一艘上坐四個人。每條小船請一個小船長。
——我是巨人媽媽,誰來做我的巨人寶寶?
——再請一個小船長。
5、 幼兒獨立進行游戲。
教師扮演巫婆,幼兒游戲。
活動反思:
本次活動孩子們雖然較感興趣,但是他們都一直在跟我做動作,創造表現的機會不多,在學大巨人人走路時沒有掌握如何走出沉重的腳步聲,而且不能跟著節奏走路。於是我分析了一下我的目標過於籠統,而且重點不明確。所以效果一般。
劃船小班教案3
教學內容:
1.唱《劃船歌》
2.復習本單元的歌曲
教學目標:
1、通過欣賞,能體會歌曲的意境美,能表達歌曲的情緒。
2、用自然、親切地聲音表現歌曲。
3、利用打擊樂器為歌曲簡單的伴奏。
教學重點難點:
1、學唱《劃船歌》。
2、歌曲中節奏的變化,與情感變化的聯系。
教學過程:
一、情趣導入
1、聽賞音樂,同學們,感覺一下,你們現在坐在什麼上面?(聽歌曲伴奏音樂,隨老師的手勢上下起伏)
2、小船搖啊搖,載著我們去向何方?
欣賞印度尼西亞的地里風光(簡介人文背景)
二、欣賞
印尼的船工們熱愛自己的生活,聽,一邊勞動的他們還愉快地吟唱著動聽的歌。
(欣賞歌曲范唱),學生隨音樂律動。
再次欣賞並提問:美麗的小船要帶我們去往何方?船工們心裡又在想著什麼?
(理解歌詞含義)
3、讓我們坐上小般一起出發吧!隨著琴聲哼唱旋律(lu),用手劃旋律線。
4、哪一樂句給你的感覺最特別?(從旋律線,音樂節奏等分析)
難點解決:滑翔機的感覺,一飛沖天,在空中展翅飛翔。
上下起伏,好似盪漾在水波
加入歌詞,注意力度的變化。 船工用力撐船
小船在水面上搖動
5、完整再現歌曲
齊唱,用沙球、碰鈴等打擊樂器為歌曲伴奏(一半演唱,一半伴奏)
三、復習
讓我們乘著小船到各地去游覽一下吧!
(部分同學扮演河流,部分同學扮演船工)
《沃爾塔瓦河》聽賞主題片斷,現在我們到哪裡了?
《多瑙河之波》聽常第一圓舞曲主題,隨律動變化。
《大海啊,故鄉》 女生領唱
《瀏陽河》 齊唱
四、總結下課
《劃船歌》教學反思
《劃船歌》是一首印度尼西亞馬魯姑民歌。這首民歌表現了印尼船工的生活。旋律受西班牙、葡萄牙音樂的影響。該曲旋律優美,著力刻畫出船工奮力劃槳,小船奮力駛向遠方的生動情景。歌曲連續使用切分節奏和後半拍起唱的樂句,這是這首民歌的風格特點,表現了對友人或愛人的叮嚀。這堂課一開始,我由印度尼西亞的地理風光(多媒體播放)導入,然後提出問題:「印度尼西亞的船工是如何來詠唱他們的生活的?」讓學生帶著問題完整欣賞歌曲,並整體上感受歌曲的情緒。隨後我又提出第二個小問題:「小船准備駛向哪裡?船工們心裡還想了什麼」,在此基礎上欣賞第2遍,其目的是讓學生理解歌曲的前半段歌詞。第三遍,讓學生輕輕的跟著哼唱,找出自己剛才哼唱過程中出現的錯誤,多數同學是第一部分轉入第二部分時弱起節奏跟不上。解決這個難點,我讓學生劃拍數好節奏,我范唱歌譜,讓學生感受弱起小節,學生基本能掌握,完成預期的學習目標。在唱會這首歌曲後,我讓學生為歌曲的第二部分配上動作,塑造小船的動感和船工用力掌舵的情景,引導學生在這部分演唱時能用不同的力度來演唱。最後又為學生加上了沙球打擊樂器,學生在快樂中學會了這首《劃船歌》。
劃船小班教案4
一、教學目標:
1、能用肢體模仿出劃船的律動,嘗試用肢體感應復拍子。
2、學慣用樂器演奏。
3、大膽嘗試用身體動作表現,體驗游戲帶來的快樂。
二、教學准備:
水袖、鈴鼓、圓舞板若干,一面小旗子和大鼓,故事掛圖。
三、教學隊形:
上課時半圓形,雙人游戲時面對面,水袖劃船時橫排。
四、活動重點難點:
重點:能用肢體模仿出劃船的律動,嘗試用肢體感應復拍子。
難點:大膽嘗試用身體動作進行表現劃船。
五、教學過程:
(一)、故事導入。(出示圖片)
師:「烏雲來了,要是接著下雨,比賽就沒有辦法舉行了。太陽到底跑到哪裡呢?(太陽躲在烏雲的後面了)太陽聽到了小老鼠的呼喚,努力沖出烏雲,又露出金色光芒了!比賽可以繼續了,可以繼續劃船了。」
(二)、感應復拍子。
師:「小朋友們劃過船嗎?劃船的時候要使出力氣劃,咱們給老龍舟爺爺加油喊口:加油、加油、我們來加油!(老師示範喊出語詞與流動拍)劃船真好玩,不過要先學會拿船槳,我們一起來練習吧。」
1、肢體劃船——徒手練習劃船的動作
雙手左右劃船狀、雙膝左右搖晃、雙手前後劃船狀、肩膀左右舉起輪動。
2、配樂:劃船感應兩拍
第一段:雙手左右劃船狀。
第二段:雙膝左右搖晃。
第三段:雙手左右劃船狀。
第四段:肩膀左右舉起輪動。
3、雙人劃船律動
師:「要是有好朋友跟我一起合作劃船的話會更有趣的。誰願意來跟我玩呢?」
請出一位幼兒與老師一起示範合作的動作。
4、配樂:雙人劃船律動
師:「請你找到你的好朋友和他一起劃船吧,別忘了要互相加油哦!」
第一段:牽手左右搖晃。
第二段:手掌掌心互貼,前後互推。
第三段:雙腳打開,左右搖晃走步。
第四段:坐下背靠背,前後搖動。
(三)、民俗活動體驗:龍舟競賽。
師:「老龍舟請我們小朋友一起參加龍舟比賽,可是我們沒有那麼大的龍舟,怎麼辦呢?
教師提示幼兒可以根據教師准備的道具進行游戲。「
1、水袖劃船,屁股坐在水袖上。
師:「我們的龍舟造好了,比賽現在開始了。」
單人:手抓住水袖或加持一對鼓棒……等道具,輔助作劃龍船狀。
多人:成一直排,雙手抱前者的腰,齊力劃動。
2、奪標競賽
幼兒分組奪標競賽,老師搖紅旗吶喊,增加競賽氣氛。
(四)、樂器分組演奏。
1、老師介紹樂器,示範操作方法,提出注意。(聆聽音樂否則易失速)
師:「樂器寶寶看到小朋友的比賽那麼激烈,也想參加我們的比賽,看看有哪些樂器寶寶為小朋友加油。」
第一段:鈴鼓/拍點點、拍點點方式演奏六拍。
第二段:鈴鼓/拍搖~、拍搖~方式演奏兩拍。
第三段:圓舞板/拍點點、拍點點方式演奏六拍。
第四段:圓舞板、左拍~右拍~方式演奏兩拍。
2、結束:「小朋友和樂器寶寶一起為龍舟爺爺加油,氣勢雄偉,龍舟爺爺很有信心。比賽的時候一定能拿到第一名。」
㈢ 安卓劃船游戲 一個小人站在船上劃船(可以買船) 點擊屏幕劃船 一下左一下右 界面挺小清新的 可以
這個游戲我是玩過的,在游戲中是有很多的花和魚兒,玩的時候也是很開心的。這個游戲是劃船避險,可以說一個比較老的游戲了,這樣老的游戲必須在一些游戲比較多的平台中才可以下載的、你可以在手機中下載一個應用寶,當時我玩的時候就是在應用寶里下載的,現在也是有的呢。
㈣ 劃船桌游游戲規則是什麼
劃船桌游游戲規則是
操作方法1P方向鍵控制移動,2PWASD控制移動。
注意拐彎,不要撞上岸。
河道還是很寬的,但是注意船的速度很快,不小心就會碰到河道,碰到河道,會反彈一小段距離,要調整好角度,然後再前進。
在游戲中,最好不要切內河道,防止撞到河岸,浪費時間,想超船的話,可以繞外河道超過,然後再切進去前進。
一般是兩圈就能決定勝負,所以沒必要步步爭先,求穩很重要,撞岸的話很浪費時間。