捕魚的小游戲大全
『壹』 《捕魚》幼兒園教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎麼寫才好呢?下面是我整理的《捕魚》幼兒園教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《捕魚》幼兒園教案 篇1
活動目標:
1、能跟隨音樂的節拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
2、願意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發展對音樂的感受能力和表現力。
4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
活動重點:
能跟隨音樂的節拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
活動難點:
根據對音樂的了解,能隨音樂的節奏來發展對音樂的感受能力和表現力。
活動過程:
1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現在我們一起去捕魚,好不好?
2、教師示範魚游的動作,幼兒跟學。
3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網,請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
4、請兩名幼兒作漁網,其餘的小朋友作小魚,進行游戲。
5、游戲反復進行。
活動反思:
這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節奏的快慢,從中激發了幼兒演唱歌曲的慾望,同時也調動了幼兒的積極性。
在學會歌唱後,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問題:在鑽漁網的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現擠對現象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
《捕魚》幼兒園教案 篇2
活動目標:
1、感受音樂,學習合拍優美的做動作。
2、初步發展有爾對音樂的感受能力和表現力。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
活動准備:
小魚游水的音樂;
將活動室布置成「小河」;
幼兒熟悉歌曲《小金魚》。
活動過程:
1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河;
指導語:「小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!」
2、發生練習《問候歌》,幼兒練習親切自然的演唱。
指導語:「我們一起向小河問好吧!」
3、復習歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;
指導語:「小河輕輕的問:『誰這么有禮貌呀?』小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?」
4、演唱歌曲,練習魚游水、吃食、游戲的動作。
指導語:「小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?」「怎樣在一起做游戲的?」「表演的時候動作要優美,表現出很高興的樣子。」
5、聽音樂做不同的動作。
(1)區分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。
指導語:「魚游水的音樂十分優美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去」。「小魚吃食是一口一口的吃的,音樂的節拍也長一些,是一下一下的。」「聽到很急的音樂史,好像發生了什麼事?」「對了,捉魚人要來捉魚了。」
(2)根據不同的音樂變換動作。
指導語:「小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的.音樂,做小魚游的動作;聽到節拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到家。」
6、開展音樂游戲,調動幼兒的情緒,快樂的玩游戲。
指導語:「小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領大?」
7、結束游戲,演唱《再見歌》,自由模仿小魚游水回家。
指導語:「天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!」
活動反思:
幼兒在不知不覺中就學會了歌曲和動作。讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行學習。從而完成了音樂教學的目的。活動過程中,教師既是組織者,又是參與者,做到真正的有效互動。
《捕魚》幼兒園教案 篇3
游戲目標:
鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發展耐久力。培養學生互相合作的精神。
培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
游戲准備:
在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網"。
游戲方法:
在游戲者中間選出2--4人做"魚網"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。
教師發令後,魚群和魚網自由活動,魚網把魚圍在中間算網住,被網住的魚就加入網的行列再去網其他的魚,直到將魚捕完為止。
游戲規則:
(一)魚群和魚網只能在網中自由活動。
(二)魚可以沖破網逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網,把手挽著舉起來,其餘小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網,三天打條小金魚"。當說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當魚網的小朋友問他們問題:"你叫什麼名字?家住哪裡?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出遊戲休息。游戲繼續進行。
游戲規則:
(一)當魚網的小朋友把手一定舉過頭。
(二)當魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。
《捕魚》幼兒園教案 篇4
活動目標
1、在熟悉歌曲的基礎上嘗試進行合作創編。
2、通過漁民捕魚的喜悅感受歌表演的樂趣。
活動重難點
重點:嘗試對《捕魚歌》進行創編舞蹈動作。
難點:嘗試進行合作創編舞蹈動作。
活動准備
歌曲音樂、記錄紙、記號筆、歌曲圖譜。
活動過程
一、復習歌曲《捕魚歌》(引起幼兒的興趣,導入主題。)
1、今天董老師要帶你們去一個地方,(大海波浪聲)聽是什麼聲音?(大海),對了,咱們今天要當一回漁民,漁民們都愛唱著我們學過的《捕魚歌》出海捕魚。讓我們一起用耳朵安靜得再來聽聽這首好聽的歌。(第一遍)
2、(第二遍)這一次請你用好聽的聲音跟著音樂一起唱。
3、(第三遍)第三遍請你用雙手打著節奏跟著音樂一起唱。
:剛才我們在歌曲中聽到漁民捕魚的時候要經過織、劃船、撒、收四個過程。
二、激發聯想,鼓勵幼兒創編(通過分組討論和集體討論兩種形式,鼓勵幼兒進行大膽創編。)
(1)分組討論創編
1、今天老師想請你們用漂亮的動作來為這首好聽的歌曲按照這四個步驟編舞蹈動作,四個小朋友一組,商量好由一個小朋友負責記錄,其他小朋友負責想動作。
織。
劃船
撒
收
2、幼兒進行分組討論。
3、分享交流學習。
(2)集體討論創編
1、在這首歌曲中除了這幾句歌詞,還有兩段一樣的歌詞,出現在哪裡?
2、它們表現的動作是否一樣?為什麼?
3、幼兒進行集體創編學習。
(3)完整表演
接下來讓我們跟著音樂一起把喜悅帶給在座的每一位老師吧。你喜歡哪個動作就用哪個動作。
三、情景游戲,體驗勞動快樂(通過游戲,讓幼兒體驗勞動的快樂。)
師:今天我們的收獲可真不少,不僅為《捕魚歌》編了這么多舞蹈動作,還感受到漁民那份收獲的喜悅心情,現在讓我們一起出海捕魚吧。
《捕魚》幼兒園教案 篇5
活動目標:
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協作的意識。
4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。
5、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂
活動准備:
幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)
活動過程:
1、做活動前熱身准備。
2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎麼樣捕魚的?你們想怎麼玩游戲?
3、了解游戲規則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
游戲規則:
(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裡面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則。
5、放鬆小結,結束游戲。
活動反思
本節體育游戲分准備活動、開展游戲、放鬆運動三個階段進行。教師營造出充滿趣味的「漁夫拉網捕魚」游戲氛圍,引導幼兒由探索「基本動作要領」「合作動作要領」逐步過渡到「合作開展游戲」。教師較好地控制了運動、游戲和教育指導三方面要素的比例和節奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗到游戲的樂趣和探索合作方法成功後的滿足。活動環節清晰、目標性強,層層遞進,較好地體現了螺旋上升逐步提高難度的原則。
《捕魚》幼兒園教案 篇6
教材分析:
盤旋飛舞的海鷗為青島的海邊增添了靈動的美。幼兒跟著爸爸、媽媽到海邊看海鷗捕食、給海鷗餵食是開心的事情。本次活動設計了「跳漩渦」的游戲,引導幼兒模仿小海鷗捕魚的過程,設置不同的「漩渦」情境,幫助幼兒練習助跑跨跳過一定距離、高度物體的動作,提高幼兒動作的靈敏性與協調性,鼓勵幼兒勇於挑戰、不怕困難。
活動目標:
1.能助跑跨跳50cm以上的距離。
2.願意與同伴合作游戲,體驗團隊游戲的快樂。
活動准備:
套圈(代表泡泡),魚、蟹的圖片,標記線,背景音樂。
活動建議:
1.創設「風來了」的游戲情境,帶領幼兒進行熱身。
帶領幼兒扮演小海鷗跑步進場,進行熱身練習;提醒幼兒,「風大了」跳進泡泡,「風小了」跳出泡泡。
2.創設「跳漩渦」的游戲情境,指導幼兒掌握助跑跨跳的方法。
(1)請幼兒自由嘗試跳過一個圈的不同方法。
提問:泡泡變成了大海里的「小渦」,我們可以用什麼方法跳過去呢?誰來試試?請兩個幼兒示範跳過渦的不同方法。
(2)請幼兒嘗試用跨跳的方法跳兩個圈。
提問:兩個小漩渦變成了一個大渦,你還能跳過去嗎?
師幼共同討論越過大激的方法,教師進行示範,鼓勵幼兒用助跑跨跳的方法跳過大漩渦,提醒幼兒腿要抬高,快速跨過。
小結:先做好准備,然後沖向流渦,靠近漩渦時拍高腿,用力跨過。
(3)再增加一個小圈,將漩渦加大到50cm以上,鼓勵幼兒嘗試挑戰。
提問:漩渦又變大了,你能跳過超級大漩渦嗎?提醒幼兒選擇適合自己的位置進行跳,不讓自己掉進漩渦里。
3.組織幼兒玩「小海去捕魚」游戲,進一步練習助跑跨跳動作。
(1)介紹玩法:幼兒分成6組,扮小海去捕魚。排頭幼兒先跨跳過兩個泡泡,再跳過大漩渦,捕一條魚,從右側返回,遞給下一個幼兒,然後返回隊尾。下一個幼兒把魚依次遞給後面的幼兒,然後出發,排尾的幼兒將魚放到後面的小泡泡中。
(2)請排頭幼兒集體示範一次。
(3)幼兒集體游戲2~3遍,教師巡迴觀察,提供幫助。
4.帶領幼兒隨音樂進行放鬆活動,調整呼吸,重點放鬆腿部、手臂腰部等部位。
《捕魚》幼兒園教案 篇7
教學目標:
1、學會畫簡單的魚,表現出魚的基本特徵(魚鱗、魚頭、魚鰭、魚尾)。
2、發揮自己的想像,畫出自己所喜愛的魚。
3、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
4、引導孩子們在活動結束後把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。
教學重點難點:
重點:了解魚的構成、形狀和色彩
難點:能夠畫出各種形狀的魚,裝飾並塗上顏色
教學過程:
課前准備
教師與學生互動
一、導入新課
講故事導入課題,我們要幫助老爺爺——捕魚(板書課題)
二、講授新課
1、你們知道魚是由哪幾部分組成的嗎?(魚頭,魚身,魚鰭,尾巴)
2、你們見過哪些形狀的魚?
學生一邊回答,教師一邊貼同樣形狀的白紙,並添貼尾(三角形,圓形,半圓形,橢圓形,四邊形)
3、用學過的線條來裝飾魚,在白紙上添畫(直線,斜線,波浪線,折線,螺旋線)
4、你見過什麼顏色的魚。
白紙翻面,展示已經畫好的魚(紅色,黃色,藍色,彩色,五顏六色)
三、學生作業
看,老師拿來了老爺爺的網,現在請每位同學畫一條你最喜歡的魚,當成是你幫老爺爺捕到的,看誰動作最快
1、先畫鉛筆稿
2、裝飾鉤線
3、塗色
四、展示作業
1、今天捕到的魚可真多,我們來唱首歌慶祝一下吧
集體唱兒歌《捉魚》
2、作業評比
形狀,色彩
教學反思:
捕魚這一堂課,我通過運用多媒體、掛圖、歌曲等,激發了學生對魚的了解和表現興趣。
本課教學重點明確,課前我與學生進行一些互動,為課堂創作營造了輕松活潑的氛圍,又為捕魚奠定了基礎。
我採用小故事帶問題的方法引入新課,讓學生一下就集中了注意力,導出課題。
講授新課是這堂課最精彩的部分,我沒有直接用粉筆板書,而是准備好畫好的魚身魚尾,學生一邊回答魚形我一邊往黑板上貼相對應的形狀魚的背面,接著讓學生用學過的線條來裝飾魚,起到了復習的作用,在學生說出魚顏色的同時,我將魚黑板上的白紙翻面,當有顏色的魚展現在大家面前時,學生發出了整齊的驚嘆聲和掌聲。
作業展示,為了首尾呼應,我讓學生把畫好的魚作業手撕和剪下來貼在魚網上,培養了學生的動手能力。
我本著面向全體幼兒,與學生為主的宗旨,在教學環節上都是圍繞目的進行的,比較圓滿的完成了這堂美工課的教學任務。
本節課有成功的地方,也有不足之處,上公開課時還會比較緊張,臨場應變能力尚不足夠。如果在學生作畫時加點音樂就更加錦上添花了。在以後的教學過程中我會努力豐富自己的教學經驗,爭取在以後的每一堂課有更大進步。
《捕魚》幼兒園教案 篇8
游戲目標
1.練習在一定范圍內四散躲閃跑的能力,提高動作的協調性。
2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。
3.能根據指令做相應的動作。
4.培養幼兒團結合作的觀念。
游戲准備
漁網一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。
游戲過程
一、熱身運動。
二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。
1.小魚是怎麼游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)
2.教師帶領邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。
三、第一次游戲。
1.小魚們已經學會游泳了,現在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!
2.師幼游戲。
教師介紹游戲玩法,明確游戲規則:教師扮演漁夫,手持漁網站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌「小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠。」念完後,教師說「捕魚了」,並在池塘邊來回跑動,用漁網捕魚。「小魚」在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的「小魚」離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條「小魚」後,游戲暫停,大家一起數數捕到幾條「小魚」,游戲重新開始。
3.分享游戲體驗,評價游戲結果
剛才這幾條小魚為什麼會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過「小魚不能游出池塘,否則會渴死的」引導幼兒遵守游戲規則。)
小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區逃走了)
4.再次游戲
四、第二次游戲。
玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌「大魚大魚游游游……」當教師說到「X人來變魚兒游時」,幼兒迅速按相應數量組合,此時漁夫說「捕魚了」開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。
玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌「小魚小魚游……」,當教師說到「變成大魚游游游」時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說「捕魚了」開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的漁網捕不同顏色的魚)
《捕魚》幼兒園教案 篇9
設計意圖:
幼兒園民間體育游戲活動蘊含著諸多方面的教育價值。在體育游戲活動中,幼兒不僅可以發展各種動作,而且可以體驗與同伴合作的愉悅以及活動規則的意識,從中發展社會性。《捕魚》是我們小時候經常玩的一個游戲,有著美好的童年回憶,並且需要合作游戲。
活動目標:
1、學會行進鑽的動作。
2、培養游戲的規則意識。
3、培養手眼協調的能力。
4、在活動中體驗游戲的快樂,培養對鍛煉的興趣及活潑開朗的性格。
活動准備:
1、布置成大海情境。
2、魚媽媽頭飾一個,斗笠兩個,
3、音樂《碧波搖籃曲》、《撈魚》配樂、播放器。
活動過程:
一、以「扮演角色,活動身體」的形式,引導幼兒進行熱身運動。
教師扮演魚媽媽,幼兒扮演小魚,引導幼兒學小魚游,做上肢、下肢,體側、體轉、下蹲、跳躍、放鬆等活動身體。
二、以和「水草」玩游戲的口吻,引導幼兒學習鑽的動作。
1、引導幼兒鑽「水草」。
2、請鑽的好的幼兒示範,教師講解動作要領:彎腰屈膝、低頭、身體全部鑽過去再站起來。
3、幼兒練習鑽。
三、介紹「捉小魚」游戲,激發幼兒參加活動的興趣。
1、引導語:海上來了兩個捕魚人,他們手拉手做漁網來捉小魚了!噓!讓我們聽聽他們在說什麼?
提問:什麼時候網落下來撈魚呢?
2、一起學撈魚的兒歌。
3、介紹游戲規則:
(1)小魚排好隊,一個接著一個快快地從漁網地下鑽過去,游完一遍的小魚回到隊伍最後面排隊。
(2)邊游邊和著音樂念兒歌。
(3)被捕到的小魚就要接受新任務,搭成兩人一組的新漁網,幫助捕魚人捕魚。
4、進行游戲
(1)幼兒游戲第一遍。幼兒熟悉游戲玩法,引導幼兒邊行進鑽邊念兒歌。
(2)幼兒游戲第二遍。被捕到的幼兒搭成兩人一組的新漁網,引導幼兒連續鑽過多個漁網進行游戲。
(3)幼兒游戲第三遍。被捕的幼兒手拉手搭成一個大漁網,引導幼兒從不同的出口鑽漁網,
四、放鬆活動
活動反思:
本次活動總體上的還是比較順利,充分調動幼兒的積極性和參與性。活動主要是讓幼兒學會行進鑽,培養協調團結的精神。小魚是幼兒所熟知和喜愛的,以扮演小魚導入,符合小班孩子愛模仿的天性。請兩位教師扮演捕魚人,第一次游戲時設計讓漁網不撈到魚。大大給孩子樹立游戲的信心,鼓勵了孩子,為接下來能順利進行游戲做好鋪墊。
在活動中我發現一位幼兒在鑽的時候膝蓋彎的不夠低,所以總是把拱門弄倒,我及時的走過去給予幫助指導。但是在游戲中幼兒會不記得念童謠或者念得很小聲。通過這次經驗下次在游戲前我應該在多花一些時間在引導幼兒念童謠兒歌,在掌握童謠的基礎在進行游戲,活動的氛圍會更好。目標中培養幼兒協調、團結的精神上達成上還不夠深入。
《捕魚》幼兒園教案 篇10
一、教學目的 :
1、增強幼兒的自我保護意識。
2、培養幼兒勇敢、不怕困難的堅強品質。
3、訓練幼兒雙腳並攏,動作輕松自然地從高處25---30CM高處往下跳。
二、教學准備 :
錄音機、音樂磁帶、粘貼小星、小鴨頭飾、小魚若干、場地布置。
三、教學過程 :
1、小鴨表演(准備活動)
(1)聽音樂走圓、變隊走。(音樂:我愛北京天安門)
(2)聽口令排隊。
(3)做徒手操。(音樂:海鷗)
2、小鴨跳水(基本技能訓練)每個幼兒搬一把椅子擺成跳台
(1)鴨媽媽示範從25---30CM高處往下跳,並講解動作要領。(用兒歌的形式解說)
(2)小鴨模仿跳,邊念兒歌邊自由練習從25---30CM高處往下跳。
3、小鴨捕魚(體育游戲)
(1)鴨媽媽告訴小鴨游戲的玩法。(剛才我們掌握了一
個本領——跳水,現在媽媽帶你們去池塘捕魚了。小魚在水裡游,你們跳水的時候可要輕輕的,不然,嚇走了小魚,就捕不到魚了。)
(2)鴨媽媽告訴小鴨游戲規則。(捕魚之前,媽媽告訴你們一個規則,小鴨們一定要記住:每個站台只能站一隻小鴨,跳下水時,動作要輕。我們比比看哪只小鴨最守規則,捕魚最多。)
(3)鴨媽媽和小鴨一起游戲。
4、小鴨的舞(音樂:數小鴨,整理動作)。(小鴨們跳的舞好美呀!我們要回家啦!與老師們打個招呼吧「再見啦!」)
說明:此次活動在中(二)班進行。
《捕魚》幼兒園教案 篇11
活動目標:
培養幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。
活動准備:
1、幼兒人手一條繩子(約2米)。
2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數:集體游戲,10-20人。
玩法:
在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,後面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最後剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。
建議:
1、幼兒人數與游戲進行中實際所需的人數有差距時,教師應適當調節,也可多請1-2個漁夫。
2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數,將兒歌後部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。
3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?
幼:在這游。幾人來變魚兒游?
師:X(一般為2-5人)人來變魚兒游。
活動反思
我設計的活動比較適合本小班幼兒,因為我設計的是游戲活動,游戲是幼兒賴以生存的基本活動,目標難易適中,游戲場景布置的比較到位。
『貳』 在大家看來,有哪些比較好玩的打魚游戲值得推薦
《捕魚達人千炮版》(官方正版授權)是由波克城市2015年重力打造的一款捕魚游戲,不僅繼承了傳統街機玩法,還在此基礎上大作創新,構建了一個絢麗的海底世界。
『叄』 幼兒園中班民間游戲:捕魚忙
游戲名稱:捕魚忙適用年齡:3-5歲游戲人數:4人或以上野散游戲規則:1. 將一些小魚(可以是玩具、卡片或圖畫)放在地上。2. 挑選一位小朋友來扮演「捕魚人」,其他小朋友則為小魚。3. 「捕魚人」必須用手去捉小魚,而小魚則要躲避「捕魚人」的手。4. 如果談畝小魚被「捕魚人」捉住,那麼小魚就要在地上坐下,直到下一輪游戲開始。5. 游戲結束後,小朋友們可以交換角色,選擇新的「捕魚人」。游戲目的:通過玩捕魚忙,小朋友們可以鍛煉動手能力、反應能力和協作能力。同時,這個游戲還頌侍氏可以幫助小朋友們更好地認識一些海洋生物,增加他們的知識。『肆』 捕魚達人3小游戲怎麼玩,捕魚達人3小游戲玩法介紹
一起來看看今天的捕魚達人3小游戲的介紹!
1、小游戲觸發條件
潛艇事件軸有一定幾率觸發小游戲事伍姿件,寶箱圖標;
觸發後顯示游戲名稱;
當一個游戲被選中,下次觸發游戲事件則不會再抽到已觸發過的類型。5個游戲觸發過一輪後,再重新開始洗牌抽取。
2、迷你游戲獎勵機制
玩家獲得獎勵是一個波動值,整體規律為:
玩家使用的高分炮越頻繁,獎勵值越高。玩家的倍率越高,獎勵值越高,但是在小游戲到達前臨時改變倍率是不會提高獎勵的
3、迷你游戲路徑
每一種小游戲都配置有多組路徑,進入小游戲後會隨機抽取一個刷新,避免每次同種游戲路徑的枯燥感。
4、迷你游戲武器
黃金炮:無消耗
每個小游戲中的黃金炮會有不悔檔同的攻擊間隔
5、迷你游戲種類和玩法
鯊魚牙
觸發【鯊魚來襲】游戲,屏幕中的魚會冒金色嘆號,然後加速逃跑清屏,鯊魚入場
玩家點擊牙齒可獲得不定額的金幣
金幣飛到寶箱中
每次點擊獲得的金幣是遞增的
玩家有幾率點到游戲結束的牙齒,鯊魚逃跑,游戲結束
寶箱結算,金幣飛入金幣槽,顯示本次游戲獲得的總金幣數
黃金鯊
觸發【黃金鯊發現】游戲,屏幕中的魚會冒金色嘆號,然後加速逃跑清屏,鯊魚入場
玩家開炮擊中紅色準星可獲得不定額的金幣,其他部位沒有獎勵
紅色準星會忽快忽慢的移動
按住屏幕可以持續開炮
黃金鯊的路徑時間固定為30秒,鯊魚遊走,游戲結束
進擊的河豚
觸發【進擊的河豚】游戲,屏幕中的魚會加速逃跑清屏
河豚不斷的刷新,並朝炮台前進,河豚碰到炮台後游戲結束,顯示太遺憾了字樣
河豚的刷新速度和數量腔前絕都在逐漸提高
河豚被攻擊3次後死掉,掉落金幣
每隻河豚打死後給予的金幣獎勵是遞增的,但不一定每一個都增長
神秘寶箱
觸發【神秘寶箱】游戲,屏幕中的魚會加速逃跑清屏
玩家捕獲4條黃金魚即可打開神秘寶箱,獲得對應的獎勵
神秘寶箱中的黃金炮有冷卻時間,不能頻繁開炮
一共四種路徑玩法
游戲時間到後,沒有捕獲到4條則游戲失敗
閃亮燈籠魚
觸發【閃亮燈籠魚】游戲,屏幕中的魚會加速逃跑清屏
屏幕游入兩只燈籠魚,其中一隻身上帶閃光,頭頂有金幣圖標(記住)
閃光和金幣提示消失,燈籠魚開始繞圈游動
游動停止,玩家需要憑借觀察找出珍貴的燈籠魚,開炮擊中
選擇正確:燈籠魚發光,結算超過魚分值的獎勵金幣
選擇錯誤:燈籠魚無光,結算魚本身金額金幣,游戲結束(太遺憾文字提示)
玩家每次選擇到正確的燈籠魚就可以進入下一階段
一共有3個階段,分別為2,3,4隻魚
3階段完成游戲正常結束
『伍』 柳岩代言的捕魚游戲
柳岩代言的捕魚游戲叫《3D捕魚達人》。
根據查詢相關公開信息顯示,海王捕魚廣告是捕魚大作戰游戲的廣告,該游戲選擇了柳岩作為代言人,捕魚大作戰是在線途游(北京)科技有限公司旗下2016年上線的一款休閑游戲,已登錄Android及IOS多端移動平台。
《3D捕魚達人》屬於休閑益智類游戲,是一款經典游戲大魚吃小魚3D版,流暢的操作讓新老玩家輕松上手,超多角色幾十種道具搭配不同技能,個性化DIY操作設置雹橘滿足所有玩家需求。3種全新玩法、狂暴模式更是讓人難以抵擋,通過不斷捕食成長成為真正海洋的霸主!
柳岩簡介
柳岩(Ada),1980年11月8日出生於湖南省衡陽市,中國內地女演員、歌手、主持人。
2000年,擔任廣東有線廣播電視台信息頻道《財經新聞》主持人,從而開始了她的演藝生涯。2002年,擔任湖南公共頻道生活時尚資訊類節目《太太搶鮮看》主持人。2005年,簽源州團約光線傳媒,2007年,出演個人首部電影《畫皮》,從而正式進入演藝圈。2009年,出演古裝傳奇劇《楊貴妃秘史》,2011年,出演愛情喜劇片《嫁個100分男人》。
2015年,憑借年代傳奇劇《少帥》獲得第22屆上海電視節白玉蘭獎最佳女配角獎提名,2016年,出演愛情喜劇片《從你的全世界路過》和古裝玄幻劇《武動乾坤之英雄出少年》,2017年,出演動作喜劇片《大鬧天竺》,2019年,主演的劇情片跡前《受益人》上映,並憑借該片獲得第11屆澳門國際電影節最佳女主角獎,2020年,主演喜劇電影《大贏家》。
『陸』 全民有哪些游戲軟體騰訊都有哪些游戲軟體打魚
騰訊旗下的游戲軟體包括:
1. 微信游戲中心
2. QQ游戲大廳
3. 王者榮耀助手
4. 絕地求生:刺激戰野仿場助手
5. 和平精英助手
至於打魚類游戲,騰訊公司也有推出一些相關的手機游戲,歷物例如《天天捕魚》、《開心捕魚》頌爛纖等。這些游戲可以在微信或QQ上進行下載和安裝。
『柒』 iphone4釣魚游戲有哪些
蘋果里有個itunes,去裡面搜下捕魚。他自己就出來了,然後下載
『捌』 求釣魚類手機游戲
資源描述: Select Soft出品的這部《
》是一款內容豐富,趣味十足的小游戲。在這里玩家不僅能體會到釣魚游戲的樂趣,還有賽船的競速關卡需要你的挑戰,快來瘋狂一下吧。
游戲評測
畫 面:
簡單的2D畫面碧波盪漾的水面,大面積的藍色會使玩家覺得神清氣爽。在水面下,可以看到水中浮動著的雜物,湖底的水草等。魚的表現力相對差了一些,只用了水中簡單的陰影來表現。
聲 音:
在游戲的進行中,在沒有背景音樂的情況下,豐富的音效顯得尤為突出,陣陣海浪聲,汽笛的轟鳴聲,收桿轉動齒輪的聲音都刻畫的很真實。
上手度:
控制,左鍵點擊水面可以使你的船航行,看到魚按右鍵出桿,魚上鉤後進行力度選擇是關鍵的環節。整體
難度不大,但對你的操作技術是一項挑戰。
創 意:
不同於以往真實的釣魚
,本作更強調游戲的動作性。在這款以過關為前進方式的釣魚游戲中,不僅需要玩家用技巧完成關卡中指定的數目,還有巡迴賽中的計時競速類比賽。利用得到的金幣還可以對船和魚桿進行升級。
可玩性:
游戲中具有豐富的關卡需要玩家逐一通過,湖、河、大海和沼澤等場景你都會
。每個關卡中不僅有隱藏的寶箱,還有增加時間的道具等你獲取。但是要小心鱷魚,鯊魚和海洋怪物哦,它們會在不經意間就偷走了你的辛苦捕獲。