薩滿單機游戲
『壹』 100分請大家推薦幾款超好玩的單機游戲.
玩魔獸啊
高端副本的改變
隨著新的套裝的到來,高端的5-10人副本有了一些改變。許多物品的質量得到了提高,另外,一些史詩裝備(例如院長之杖和瑞文戴爾之劍)的掉落幾率被顯著提高了。為了適應這些改變,這一部分高等級副本地下城的人數上限已降低。斯坦索姆、通靈學院以及黑石深淵目前將最多隻允許五名玩家同時在內,黑石塔則只能容納10人。
60級之後完成任務所得經驗轉化為金錢
以前,當60級的玩家完成任務時,他們所得的經驗值都被浪費掉了。在這個版本中,任何60級之後完成的經驗獎勵都會折算成豐厚的金錢獎勵,使你有更大的動力去完成這些任務。
新的飛行路線設計!
如果你想要通過多次飛行抵達某地,可以在起始地點的飛行管理員那裡預設飛行路線。花費的金錢數量不變,但是你不必在中途手動選擇飛行點了。飛行路線的用戶界面也得到了顯著的改進。
綜合
所有能夠移除目標身上現有效果的法術或能力(例如解除魔法、清潔術、移除詛咒等)現在在施放前都會確認目標身上是否有該法術可驅除的效果,若無則施放失敗。
在被群體控製法術(例如恐懼術、變形術等)影響後,你將不會再失去你當前的目標。
大量說明文字已更新。
殺死寵物將不再對你的聲望造成影響。
當你被雪球擊中時,你不再瞬間傳送到飛行目的地。
被動的傷害效果(如獻祭之油)將導致受到該效果影響的怪物攻擊你。
關掉交戰狀態並不會讓中立守衛停止攻擊你。
嘗試非法提取物品鏈接信息將使你掉線。
修正了當你在無法攻擊的情況下試圖開始戰斗時的提示信息。
當盜賊消失時,引導型法術會被取消。
當你切換地區時,引導型法術會被取消。
持續性傷害法術的效果一旦被施放,就不再會因為你更換裝備而改變效果。
當你離目標太遠時,你不再會因為處於自動攻擊狀態就一直保持在戰斗狀態中。
范圍效果法術和技能將不再把圖騰作為有效目標。
當怪物擁有魅惑技能時,玩家無法通過魅惑它的手段讓它去魅惑下一個目標。
修正了一個導致岩漿流不可見或無法正常顯示的錯誤。
PvP和戰場
奧特蘭克山谷
奧特蘭克山谷防禦塔中的軍旗將無法在牆外使用。
血怒者科爾拉克和他的巨魔夥伴們捲起鋪蓋,離開奧特蘭克山谷,搬到更加溫暖宜人、水草肥美的地方去了。
部分可從玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火槍進口公司的文件和穿舊的跑鞋,現在將可以堆疊放置並出售給商販以換取一點小收入。
奧特蘭克山谷中的玩家將不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遺忘者的心臟、獸人的牙齒、侏儒的頭發之類的東西。相關的任務都已經移除。當一個玩家被殺死時,所有在該玩家仇恨列表中的敵對玩家都可以獲得1點霜狼氏族或雷矛衛隊聲望。
戰歌峽谷與阿拉希盆地的聲望增長速度將顯著增加。
德魯伊
治療之觸 - 各級別治療之觸的法力消耗大約下降了9%。
毀滅 - 無法再被閃避、招架或格檔。
消毒術 - 梟獸形態下將無法在施展該法術。
野性賜福 - 距離與影響范圍增加。
撕扯 - 現在已經可以被正確地認為是一個流血效果。
裝備中的物品將可以在各種變形的效果下使用。
自然迅捷 - 現在可以使復生與安撫動物成為瞬發。
熊與巨熊形態 - 現在不會在生命值很低的時候變形為其他形態時突然死亡。
突襲 - 此能力在被閃避或未命中後,不再會引發流血效果。
以前,一些生物的法力吸取技能可以在德魯伊變形為不使用或顯示法力的形態後仍然生效,現在這個問題已經被修正。
以前,變形為動物可以使德魯伊得到對須根纏繞與誘捕的1秒免疫,現在已經被改為解除纏繞與誘捕效果。
安戈洛環形山新增了一個52級的德魯伊任務。
獵人
多重射擊 - 此能力將使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算其攻擊強度加成時,將使用一個同樣的基準值來代替武器本身的速度。所有的遠程武器都將按攻擊速度2.8來計算其從攻擊強度上所獲得的加成。原本快於2.8的武器在同等條件下將可造成略多的傷害,而慢於2.8的武器將造成略少的傷害。
瞄準射擊 - 此能力將使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算其攻擊強度加成時,將使用一個同樣的基準值來代替武器本身的速度。所有的遠程武器都將按攻擊速度2.8來計算其從攻擊強度上所獲得的加成。原本快於2.8的武器在同等條件下將可造成略多的傷害,而慢於2.8的武器將造成略少的傷害。
強化雄鷹守護 - 此天賦給予的增益時間從8秒增加到12秒。注意這個加速效果要在引發效果本身的射擊之後的那次射擊時才會開始。此改變是為了補償這個延遲。
獵人標記 - 此法術將不會在激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。
爪擊和撕咬 - 寵物使用這些能力時,將會產生正確數量的仇恨。以前只有等級為7和8的爪擊能夠產生正確數量的仇恨。
狂野怒火 - 不再產生對獵人自身的仇恨。
新的高等級野豬將生活在東瘟疫之地,它們生來就具有6級的寵物能力:沖鋒。
海龜的特殊技能「龜殼」將不再令寵物定在原地,只是導致近戰攻擊速度降低30%。該技能的冷卻時間從5分鍾降低到了3分鍾。
冰凍陷阱現在會受到收益遞減效果的影響。
寵物狂暴 - 這項效果會因為寵物所造成的任意致命一擊而啟動。
修正了一個當獵人在剛剛完成馴服時死亡,被馴服的寵物消失的錯誤。
擾亂將不再對已經假死的獵人有效。
法師
強化防護冰霜結界 - 此能力現在可再度正常工作。
強化防護火焰結界 - 此能力現在可再度正常工作。
偵測魔法 - 此法術將不會再激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。
點燃 - 此天賦將只會在由法師法術所產生的火焰傷害重擊後激發。另外,當火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到點燃傷害。
奧術光輝 - 施法距離與影響范圍增加。
沖擊 - 當一個火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到沖擊效果的影響。
聖騎士
光明祝福 - 不同等級的光明祝福疊加將不會產生任何額外的效果。設計人員從未試圖設計成它們之間可以相互疊加,因此修復了這個錯誤。
公正審判 - 此審判將永遠命中。
正義之怒 - 正義之怒如今將可基於所有的神聖傷害產生額外的威脅值。之前的版本中,包括懲罰光環在內的幾個能力無法與正義之怒一起正常生效。
神聖震擊 - 此能力將可受到神恩與啟明的影響。
神聖之盾 - 法力消耗大約降低15%。其效果將會受到增加法術傷害的物品與效果的微小加成。
以眼還眼 - 此天賦可在聖騎士騎乘時正確觸發。
犧牲祝福 - 此祝福將不再可以避免目標因使用一些原本就要求犧牲生命的法術與技能(例如,犧牲,惡魔犧牲,神聖干涉,末日儀式)時逃脫死亡的代價。
命令聖印 - 其特效將可在聖騎士被沉默後激發。
強化正義聖印 - 說明信息已更新,將正確反映其功能。此天賦增加正義聖印及其審判的傷害3%到15%。
聖療術 - 施法距離增加。
神聖干涉 - 施法距離增加。
神聖之盾 - 說明信息已更新,將可正確反映技能的功能。目前該能力產生的傷害將額外產生20%的威脅值。此改動在1.9發布時就已生效,但沒有記錄在技能說明信息中。
所有強效祝福等都增加了施法距離。
神聖震擊 - 法力消耗降低。
大部分原本免疫蠍刺的生物現在都能夠免疫聖騎士的辯護天賦。
修正了一個重復施放的奉獻無法造成傷害的問題。
如果一個聖騎士通過聖盾避免受到傷害,則以眼還眼效果就不會觸發。
修正了聖騎士的光環疊加問題,同類光環中只有效果最高的光環可以生效。
牧師
由於天賦系統進行了重大調整,牧師的天賦點將被重置。與天賦相關的法術/技能訓練費用將大幅減少。
所有被修改的牧師的種族法術都被降低了訓練費用。
堅韌禱言 - 施法距離與影響范圍增加。
神聖之火 - 現在所有牧師都可在20級時候學習到該法術。
精神安撫 - 現在是瞬發法術。
暗影形態 - 正如其說明信息所闡述的,現在將可減免所受的所有物理傷害(近戰和遠程)。
回饋(人類) - 此法術得到重新設計。牧師將被一團反魔法能量包圍,任何針對牧師的攻擊性法術成功命中後將會灼燒該施法者的法力值,並對其造成暗影傷害。
艾露恩的賜福(暗夜精靈) - 現在也會增加閃避幾率。遠程傷害減免增加,持續時間增加,法力消耗減少,並有了冷卻時間。
暗影守衛(巨魔) - 現在為瞬發。說明信息更新,明確「暗影守衛造成的反射傷害將不造成威脅」,雖然效果以前版本中就是如此,但說明信息中沒有記錄。
心靈之火 - 此法術得到重新設計。現在它將會顯著增加施法的護甲值,但會有20發的限制。每次近戰或遠程物理攻擊都會消耗1發。持續10分鍾,法力消耗增加。
絕望禱言(矮人/人類) - 冷卻時間縮短。
虛弱之觸(亡靈) - 現在持續10分鍾。它將是一個停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近戰攻擊後發動。效果沒有改變。法力消耗略有下調。
虛弱妖術(巨魔) - 在原本的效果基礎之上,現在同時也能造成削減20%治療效果的減益。這個醫療效果的減益不能與戰士致死打擊效果疊加,盡管其傷害削減效果可以與虛弱詛咒與虛弱之觸疊加。法力消耗略有降低。
星辰碎片(暗夜精靈) - 這個法術現在類似痛苦詛咒,初始傷害比較低,但在引導過程中逐漸增加。各等級法力消耗大約減少30%。1級和2級持續時間增加到6秒。總傷害大約增加17%。
次級治療術 - 法力消耗削減大約9%。
治療 - 等級為2,3和4的治療術施法時間將降低到3秒。1級治療術法力消耗大約削減9%。2級,3級和4級法術的治療量也適當調低,以配合其施法時間的降低以保持其原有的每秒治療量。同時,等級為2,3和4的治療術也將把法力消耗/治療量比下調9%。總之,大致效果將是各級治療術法力的每法力值治療量上升約10%,施法時間固定為3秒,每秒治療量不變。注意,由於法術施法時間小於3.5秒,將無法再從增加治療效果的物品上獲得全部加成。
強效治療術 - 施法時間下降為3秒。強效治療術法力的每法力值治療量上升約10%,每秒治療量不變。注意,由於法術施法時間小於3.5秒,將無法再從增加治療效果的物品上獲得全部加成。
吸血鬼的擁抱 - 被目標抵抗的傷害將不再被此能力轉化為治療。
聖言術:盾 - 此能力將會得到來自可增加治療效果物品的微小加成。
神聖新星 - 其冷卻時間被移除,法力消耗增加。
噬靈瘟疫 - 效果持續期間,不再將玩家保持在戰斗狀態。
盜賊
切割 - 此能力不可再被格擋、招架或閃避,並不會再出現未命中。當你在目標已死時嘗試使用此能力時,你會收到錯誤提示信息,而不是法術動畫效果的顯示。
悶棍 - 閃電盾不再會在悶棍被抵抗時破壞潛行效果。
冷酷攻擊 - 此能力無法在被殺死的怪物不能給予經驗值以及被殺死的玩家不能給予榮譽時觸發。
擾亂 - 此能力不再會觸發薩滿祭司的閃電盾(閃電盾會使盜賊失去潛行效果)。
劍刃亂舞 - 此能力所產生的額外攻擊將能正確應用第二目標的護甲值進行計算。
致盲 - 現在被認為是一次遠程攻擊。無法被閃避或招架。
在偷襲生效之前,怪物將不再受到一次盜賊的攻擊。
薩滿祭司
閃電盾 - 篝火等其他環境造成的傷害將不會再消耗閃電盾的發數。戰歌峽谷的各類增益效果也不會再消耗閃電盾的發數。
根基圖騰 - 此圖騰不再能夠吸收以下武器的特效:寒冰護衛者、殲滅者、犬牙短棒、酋長的執行者、裁決之槌、泰坦之錘、沙赫拉姆黑劍,以及削骨之刃。說明信息中會闡述得更明確。
亂舞 - 你的加速效果將僅在下三次攻擊時有效。
治療波 - 各級別治療波的法力消耗大約下降了9%。
裝備中的物品將可以在幽靈狼變形的效果下使用。
薩滿祭司無法通過使用崗哨圖騰來避免摔落。
術士
痛苦詛咒 - 此詛咒的持續性傷害效果部分只會激發那些能以持續性效果激發的特效,不能被持續性效果激發的特效將無法再被痛苦詛咒激發。
暗影灼燒 - 玩家現在將可以看到一個能夠產生靈魂碎片的減益效果的存在,它在暗影灼燒法術命中後產生在目標上,並持續5秒。術士將不能再通過某些方法利用這個減益效果在一名目標死亡時候產生兩個靈魂碎片。無法給予榮譽與經驗的目標也不會給予碎片。
火焰之雨 - 此能力又可以正確觸發火焰沖撞了。
惡魔學識大師 - 前先的版本中,寵物在被召喚出的瞬間遭到群體控制技能影響時,將會導致主人無法得到增益效果,此錯誤現在已經被修復。
厄運詛咒 - 此詛咒無法再對被某個生物控制下的玩家使用。
暗影灼燒 - 此法術在被抵抗後,無法給目標增加減益效果。無法給予經驗值和榮譽的目標將無法產生靈魂碎片。
虛弱詛咒 - 法力消耗略有降低。
鹵莽詛咒 - 法力消耗略有降低。
能夠免疫恐懼的生物現在將也能正確地免疫死亡纏繞中的恐懼效果。
受難(虛空行者) - 范圍增加,說明信息已更新。
死亡纏繞 - 亡靈怪物將不再受到恐懼效果的影響。
生命虹吸 - 效果持續期間,不再將玩家保持在戰斗狀態。
強化暗影箭 - 當一個暗影箭法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到暗影易傷效果的影響。
戰士
斬殺 - 此能力現在又可以與橫掃攻擊同時使用了。如果第二目標的生命值低於20%,那麼兩個目標都會受到完全的斬殺攻擊。如果第二個目標的生命值高於20%,那麼兩個目標都將只受到橫掃影響下的兩次普通近戰攻擊。
旋風斬 - 當此能力與橫掃攻擊同時使用時,它只會消耗一次橫掃攻擊次數,但也只產生一次額外攻擊。
亂舞 - 該天賦1到4級現在可以正常啟動了。
反擊風暴 - 該能力在目前在近戰范圍內可以正常發生功效。
破膽怒吼 - 若目標抵抗了吼叫,那麼恐懼中的畏縮將不再發生。此外,吼叫影響的最大上限是5個目標。
亂舞 - 你的加速效果將只持續影響下三次攻擊。
橫掃攻擊 - 此能力所產生的額外攻擊將能正確應用第二目標的護甲值進行計算。
物品
游戲中已經引入了「聖物」物品。這些物品是專為聖騎士、德魯伊和薩滿祭司設計的,裝備在上述職業的遠程武器欄中。目前,已有部分該類物品開放於黑石深淵、黑石塔、厄運之槌、斯坦索姆和安其拉神殿中。我們希望玩家們能夠喜歡這些新物品,在今後的補丁中還會加入更多的類似物品。
許多黑石深淵、斯坦索姆、通靈學院以及黑石塔內掉落的物品已經得到了重新評估並調整了屬性,使之更具價值。此外,這些副本中還增加了一些新的物品。
以下物品調整了套裝獎勵:勇氣、博學者、光鑄、迅影、鬼霧、虔誠、野性之心、馭獸者和元素。
部分地下城套裝的腰部、手腕和手部套件的掉落者已經更改,包括光鑄護手和博學者長靴。此外,其他一些很難掉落的套裝部件也增加了掉落率。
所有地下城套裝的手部都是將裝備綁定物品,勇氣腰帶也將是裝備綁定物品。
亡首外衣與馭狼者軟鞋現在有了更適合布衣使用者的屬性。
每5秒恢復生命的物品現在與每5秒恢復法力值物品具有相同的價值。因此一部分每5秒恢復生命的物品得到效果增強。
比茲尼克247x128精確瞄準鏡現在只會影響遠程攻擊,而元素磨刀石不再影響遠程武器。此瞄準鏡的結構圖將會重新在熔火之心中掉落。
使用物品將無法再觸發五雷套裝的效果和暗月卡片:藍龍這個飾品。
無盡黑暗之刃上的「使用:」屬性,已經被該為「命中後有幾率:」屬性。
靈風套裝的法術瞬發獎勵將不會因為法師沒有面對其目標而被消耗掉。另外,該效果也不會因為氣定神閑而被消耗掉。當法師開啟氣定神閑並獲得了靈風套裝的法術瞬發效果之後,只有氣定神閑會被消耗掉。
無盡風暴套裝的閃電盾獎勵現在與其他閃電盾光環工作方式相同,包括產生自帶法術傷害加成的效果。
雷霆之怒的說明文字已更新,說明了只有主目標會受減速效果的影響。此外,兩個效果現在分屬兩個不同的減益效果,以防不正確的信息誤導人們對於第二目標所該獲得的效果的認知(過去人們都認為第二目標也會被減速,而實際沒有減速)。
所有的傷害性法術都將能夠觸發塞納留斯之怒。
贊達拉英雄護符的發數現在會被一些能夠造成非物理傷害的近戰和遠程能力消耗。這些能力包括:憤怒之錘、正義審判、命令聖印、命令審判、亂射以及奧術射擊。一些持續性傷害/治療的法術與區域光環效果在每次生效時也會消耗這個飾品的發數字,例如暴風雪和奉獻。每波區域效果只會消耗一發,而不是根據目標的數量來決定消耗的發數。
高階祭司婭爾羅掉落的豹皮包將不再單獨掉落。今後,它將成為其他正常掉落一個可能性補充。
以下物品屬性過於優秀,將被調整以適應其等級:薩特長弓、發明家的聚焦劍,以及邪惡權杖。
綠色幼龍胸甲不再能影響50級以上的目標,睡眠時間也降低到了10秒。
大量配方有了不同的圖標。現在的圖標將根據物品的品質而有所不同;綠色的發光卷軸代表綠色的配方,而藍色的發光卷軸則代表藍色的配方。另外,所有的白色配方都可以在世界各地的商販處買到,玩家們完全不必在拍賣行中為它們付出太多的價錢。
影刃的效果現在可以阻止玩家進入潛行或隱形狀態。
絲瓜與短暫能量護符現在有了售價。
精神水晶、防禦水晶以及獻祭之油的效果現在有了說明信息。
維克洛爾的皇家節杖以正確法術命中效果代替了近戰命中效果。
由惡魔符文和黑暗符文造成的傷害將不會再受到施法者增加法術傷害的物品的影響。
魔鑄胸甲效果的目標不再需要站在使用者的正面。
惡魔之心長袍上的法術命中效果現在正確地列入「裝備:」效果。
前兆頭巾和蜘蛛坦克油布現在有了更適合布衣使用者的屬性。
骷髏守護者和骷髏狂戰士的掉落現在符合它們的非精英屬性。
斯坦索姆郵箱內的小物品現在被標為粗糙品質。
黑鑽石與原始黑鑽石與其他寶石一樣,現在可以每20個堆放為一疊。
橫掃重錘效果的說明文字已經重寫了。
多彩長靴和墮落英雄長靴的屬性都得到了調整。
沙漠掠奪者塑像的效果持續時間增加了,但效果降低了。
大多數飾品在開啟後會產生一個長度等於其自身作用時間的冷卻時間,以防止多個同類飾品的同時使用。這些飾品包括贊達拉英雄護符、贊達拉英雄徽記、贊達拉英雄勛章、其它來自祖爾格拉布的飾品,以及大地之擊、短暫能量護符,以及其它諸如魔暴龍眼在內的50級職業任務獎勵飾品。
釣魚得到的奇特的朗姆酒不再為靈魂綁定物品。
永望鎮的旅店老闆現在也販賣冬季酸菜。
空氣精華的掉落率得到了提高。
破壞神之石現在有了一個獨特的圖標。
解決了上個月的羊肉和去年的羊肉名稱中的拼寫錯誤。
獵人馭龍者套裝的破甲虛弱效果無法再被當作魔法抵抗。
黎明皮靴,木喉作戰手套和木喉之力現在在包內移動時候會發出正確的聲響。
祖利安石斧再度得到了一個合適的圖表。
正義之手與意志之力的說明信息更新,以便更明確地闡述它們的功能。
削骨之刃的效果改變。它將不再降低目標的護甲值,而是讓你的攻擊忽略目標的一部分護甲值。該效果的觸發幾率和作用略微提高,另外,這個物品現在提供16點耐力加成。
玩家將不再因為使用精製望遠鏡而被卡在望遠鏡視角里。
深淵布質短褲以前沒有正確地加上法術致命一擊獎勵效果,這個錯誤已經被修正了。
專業技能
遺忘了工程學或制皮的玩家可以在重新學習這些專業時重新選擇專精方向。
鍛造
安其拉內的雕像現在會掉落一些可用於製作多種護甲的黑曜石。製作圖樣有的可在塞納里奧的商販處購到,有的是掉落。
用於製造黎明手套材料已削減。
新增了一些錘專精、劍專精和護甲專精的世界掉落史詩級圖樣。
工程學
報警機器人每7秒進行一次脈沖偵測,而不再是30秒。
保險絲現在每5個可堆放成一疊。
煙花束現在需要實心炸葯,而大型煙花束則需要緻密炸葯粉。
活動假人現在的工作時間將會縮短,但會擁有更多的生命值,使用冷卻時間也重新定為3分鍾。
地精迫擊炮的最遠射程從20碼增加到40碼。
裁縫
月布包將只需要一塊月布。
裁縫將可以製造兩種專門用來存放附魔材料和草葯的24格袋。式樣可在希利蘇斯那個賣附魔材料的NPC那裡購買。
附魔
一個新的附魔公式可以給雙手武器附加25點敏捷,在木喉要塞中擁有友善聲望的玩家可以在那裡買到它。
附魔手套 - 治療效果將只需要一顆正義寶珠。
制皮
現在游戲中的許多野獸類型的首領級怪物都成為了可剝皮生物,並且產量很高。
雷暴護甲套裝中有了第四件物品:雷暴手套。
重型蠍殼外衣的式樣不再是靈魂綁定的了。
夢幻龍鱗胸甲現在是裝備綁定物品。
濕地的紅龍類將更加經常掉落紅龍鱗片。
金色黎明襯肩不再需要正義寶珠。
夢幻龍鱗胸甲只需要6塊夢幻龍鱗即可製造,而不是以前的12塊。
煉金術
有了一種新的強效火力葯劑的配方。灼熱峽谷的黑鐵矮人據說有擁有這種配方。
任務與聲望
妖術師的頭顱不再是祖爾格拉布「收集頭顱」這一任務所需要的物品。
打開了安其拉之門的伺服器將可以從塞納里奧要塞得到一些新的任務。
當小隊中任何一人有「惡魔拉瑟萊克」這個任務時,詛咒之地的傳送點就可以把整隊傳送到污染者高地。
濕地的「發現歷史」任務所需的石板碎片更容易找到了。
灼熱峽谷的熔岩元素現在可以掉落任務所需的烈焰之心了。
厄運之槌的圖書館書籍任務不能反復完成了。
團隊與地下城
現在四條綠龍將會按其原本設計同時刷新。
暗影之皮有一定幾率從通靈學院的怪物身上掉落。
斯坦索姆中新增了只包含聖水的箱子。原來的箱子仍然存在。
在「沖破牢籠!」任務中,溫德索爾元帥會打開通往補給室的大門,而不是穿過它。
安其拉廢墟
狩獵者阿亞米斯現在會更早降落。
安多洛夫中將若在戰斗結束後仍然活著,會提供一些補給。
阿努比薩斯防禦者與阿努比薩斯哨兵的瘟疫效果不再會被增加法術傷害的裝備加強。
部分怪物的生命值下降。
其拉蠍蟲和其拉甲蟲將提供一點經驗值。
安其拉神殿
范克瑞斯的爪牙若沒有在一定時間內被殺死,會進入激怒狀態。
修正了一個導致沙爾圖拉的低生命值狂暴效果不明顯的錯誤。
熔火之心
你不再因為向拉格納羅斯沖鋒而掉進岩漿。
厄運之槌
卡雷迪斯鎮長現在被移到了大廳中央。
衛兵斯里基克的巡邏路線有所更改。
黑石塔
部分怪物組已被移除,以縮短全程所需時間。
煙網蛛後的蛛後的乳汁現在只會影響玩家角色。
尖塔小蜘蛛的生命值減少了。
黑石深淵
洛考爾不再是稀有生物。他的巡邏路線也略作更改。
開鎖與爆鹽炸彈現在可對暗爐大門生效。
與伊森迪奧斯和弗萊拉斯大使的戰斗難度增加。
斯坦索姆
部分在巴納扎爾死後入侵血色十字軍要塞的亡靈生物現在已經被移除,以保證玩家能夠快速離開。
祖爾法拉克
被召喚的僵屍在墳墓被碰觸之後會攻擊所有在副本內的玩家。
用戶界面
聲望頁面將有很大改觀:
你現在可以點擊聲望面板里的某個陣營,以查看細節信息和相關選項。
你現在可以在以前顯示經驗值的地方選擇顯示一條某個陣營聲望槽,如果你還沒有到60級,那麼可以顯示兩條更細的槽,經驗和聲望。
你可以將任何陣營標記為「不顯示」。這些陣營的條目會被挪到聲望面板的最下面,以防你對它們進行了錯誤的操作。
你的經驗條在60級以後就不會再顯示了。這個位置將留給聲望系統。
Shift-R現在會顯示最後一個收到你所發出的信息的人,而不是最後一個給你發信息的人。
購買銀行的包位現在會有確認行。
所有的套裝獎勵,無論你是否有足夠的套裝組件數量都會顯示,不過你尚不能得到的獎勵效果會用灰色字體顯示,同時會說明幾件組件才能得到該獎勵。
將滑鼠放在郵箱的物品上將可以使你不打開郵件也能查看物品屬性。
團隊選項「顯示可施放的增益魔法」現在可以正常工作了。
如果使用「/who」命令查詢名字後,由於查詢結果很少而導致其在聊天界面直接顯示,那麼它們將可以被被右鍵點擊,並顯示邀請/悄悄話菜單。
修正了一個導致小隊或團隊中的生命值/法力值顯示不能及時更新的錯誤。
修正了角色專用宏會被通用宏覆蓋的錯誤。
你不能修改暴雪XML和Lua文件了。
插件和宏將無法激發或獲取可以導致角色移動的命令了。
SpellStopCasting()需要輸入才能工作,就像你手動施放法術一樣。
切換寵物的自動施放技能需要輸入才能工作,就像你手動命令寵物一樣。
新的API功能
frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 動態創建指定類的新Frame
font = CreateFont("name") -- 動態創建Font對象
num = GetNumFrames() -- 獲取當前已創建Frame的數量
nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 獲取currentFrame後的Frame(內部順序,使用currentFrame=nil獲得第一個Frame)
seterrorhandler(errfunc) -- 設置一個新的腳本
神州奧美近日公布了2006年即將推出的游戲:
第一人稱射擊游戲《超能特警組》
養成策略游戲《邪惡天才》
策略游戲《閃電戰2》
籃球經營模擬類游戲〈冠軍籃球經理〉,將由北京索奧爾代理,推出日期
將在3月底宣布。
〈超人特工隊〉,由俄羅斯布卡軟體公司代理,預計今年第二季度發售。
超級賽車游戲〈速度與激情〉即將由俄羅斯布卡軟體公司推出。
該游戲品質絕對超過目前頂級的〈極品飛車9〉。
發售日期未定
『貳』 有什麼比較小又好玩的單機游戲
《機械迷城》、《吞食魚嫌廳2:海難大決戰》、《奇想齒輪》、《僵屍保齡球》、《整蠱鄰居2:恐怖假期》、《戰神的挑戰》、《溟滅》、桐褲《瘋狂美食家》、《寵物外星人》、《塞爾達傳說時之笛》《瘋狂薩滿熱帶大冒險》、《魔林謎蹤》,最後《騎馬與砍殺芹輪隱》,這個超耐玩。
『叄』 蘋果手機有哪些好玩的單機游戲
1、萬象物語
萬象物語是由雷亞游戲出品的大型角色扮演游戲,不管是畫面、音樂表現還是豐富的戰斗系統,都稱得上是精品之作。游戲關卡設計也十分具有挑戰性,類似消消樂玩法的戰斗系統,十分講究策略,無腦肝是沒用的~雖然是可氪金游戲,但是只要玩的足夠「策略」,免費玩家也能升天。
2、DERE EVIL EXE
第一次看見這游戲是不是跟小編一樣對這款游戲的名字很好奇? .exe 在電腦端是可執行文件的意思。而在游戲圈中,.EXE卻是被稱為「可執行恐怖」的游戲類型。我只告訴朋友們3點「這是像素風游戲」「這是恐怖類型游戲」「這是一款英文游戲」。
3、尼山薩滿
尼山薩滿是一款國產剪紙風的「音樂游戲」,出自6位應屆畢業生之手。游戲上架後不僅拿到了App Store的編輯推薦,國內外多家游戲媒體也毫不吝惜贊美之詞,對於玩家唯一遺憾的是游戲流程有點短,只有5首曲子。
4、繪真・妙筆千山
網易自研的一款風格化獨立向的青綠山水佛系手游。2019年1月1號國區剛上架,其實去年年底就已經在測試了,我也把他歸入18年出品的游戲吧!游戲畫面很美~你缺壁紙的話,隨手一個截屏就是一張美美的壁紙。
5、Alphabear 2
第一次推薦教育類的游戲應用。游戲很適合那些想提高自己英語詞彙量的玩家。
『肆』 大家推薦一些好玩的單機游戲呀!
泰坦之旅
《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發,THQ發行。整個游戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、古中國、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區。故事發生在遠古時代,巨人泰坦一族統領(壓制)著地球上的萬物,在人類有了自己的思維並學會了使用工具之後,就開始了反抗泰坦的路程。這一舉動激怒了泰坦族,他們發誓要毀滅人類。而這時宙斯率領眾神幫助人類擊敗了所有泰坦,只留下了一個泰坦族的活口,並把他關押在奧林巴斯山上。千年後,有一個邪惡的法師妄圖釋放泰坦,玩家則開始了阻止邪惡法師並最終擊敗最後一個泰坦的旅程。這款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在於把數千年前傳說中的古代文明遺跡,透過游戲方式呈現在玩家眼前,包含中國長城、巴比倫空中花園、巴特儂神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宮等曾經出現在古代神話或真實歷史中的場景,都會在游戲中以不同面貌呈現。加上游戲畫面表現十分華麗,描繪的游戲人物3D模組、細膩的村鎮場景、陰暗的迷宮等,都能呈現兩千年前古希臘羅馬時代的風格。而在中國的長安城,則是很中國化的古色古香!看來游戲製作小組花了不少時間進行歷史文化的考據。
[編輯本段]配置要求
最低配置要求:
•Windows® 2000 or XP
•1.8 Ghz Intel Pentium IV 或 AMD Athlon XP 或同等
•512 MB 內存
•5 GB 硬碟空間
•支援Pixel Shader 1.1的64 MB NVIDIA GeForce 3 或 equivalent or ATI Radeon 8500 系列 或同等
•兼容DirectX® 9.0c 的 16-bit 音效卡
•8x 或更快的 CD-ROM 光碟機
•鍵盤、滑鼠
推薦配置要求:
•Windows XP
•3.0 Ghz Intel Pentium IV 或同等
•1 GB 內存
•5.0 GB 或更多的硬碟空間
•128 MB NVIDIA GeForce 6800 系列 或 ATI Radeon X800 系列 或同等
•兼容DirectX® 9.0c 的 或 Soundblaster X-Fi 系列 音效卡
•8x 或更快的 CD-ROM/DVD 光碟機
•鍵盤、滑鼠
多人游戲要求:
-每部電腦一張游戲光碟
-Internet: Cable modem, DSL modem 或更好的以用於聯網多人游戲
-Network: LAN or broadband WAN
游戲職業專精一覽
當你選擇一種技能專精時會賦予角色一個職業,隨著在游戲中增加第二種技能專精,你的職業也會隨之而改變。以下列表就是由不同技能專精組合而成的36種職業。
風暴專精(Storm Mastery)
單一專精:風暴召喚者(Stormcaller)
+大地專精:元素師(Elementalist)
+戰斗專精:領主(Thane)
+死靈專精:神使(Oracle)
+防禦專精:聖武士(Paladin)
+自然專精:德魯伊(Druid)
+狩獵專精:賢者(Sage)
+盜賊專精:術士(Sorcerer)
大地專精(Earth Mastery)
單一專精:火占師(Pyromancer)
+戰斗專精:戰法師(Battlemage)
+死靈專精:妖術師(Conjurer)
+防禦專精:主宰者(Juggernaut)
+自然專精:召喚者(Summoner)
+狩獵專精:復仇者(Avenger)
+盜賊專精:魔術師(Magician)
戰斗專精(Warfare Mastery)
單一專精:戰士(Warrior)
+死靈專精:破法士(Spellbreaker)
+防禦專精:征服者(Conqueror)
+自然專精:鬥士(Champion)
+狩獵專精:屠宰者(Slayer)
+盜賊專精:刺客(Assassin)
死靈專精(Spirit Mastery)
單一專精:巫術師(Theurgist)
+防禦專精:演說家(Spellbinder)
+自然專精:預言家(Soothsayer)
+狩獵專精:骷髏巫師(Bone Charmer)
+盜賊專精:法術士(Warlock)
防禦專精(Defense Mastery)
單一專精:防禦者(Defender)
+自然專精:保護者(Guardian)
+狩獵專精:看守者(Warden)
+盜賊專精:海盜(Corsair)
自然專精(Nature Mastery)
單一專精:漫遊者(Wanderer)
+狩獵專精:巡林客(Ranger)
+盜賊專精:幻術家(Illusionist)
狩獵專精(Hunting Mastery)
單一專精:獵人(Hunter)
+盜賊專精:強盜(Brigand)
盜賊專精(Rogue Mastery)
單一專精:盜賊(Rogue)
不朽王座新增加職業
夢幻專精
單一專精:預言者
+防禦專精:聖殿騎士
+戰斗專精:先鋒
+風暴專精:先知
+大地專精:招魂者
+自然專精:祭祀
+盜賊專精:毀夢者
+死靈專精:占卜者
+狩獵專精:羅馬占卜者
特綠出處
一,第一幕---希臘
1.東方三博士杖,東方三博護身符,東方三博兜帽:薩堤~薩滿/火焰祭祀,黑暗薩堤~薩滿/火焰祭祀/喚靈師,高山薩堤~薩滿/火焰祭祀/喚靈師。從開始到雅典城勻有分布。
2.強盜的弓:薩堤~掠奪者/野豬騎兵,黑暗薩堤~掠奪者,高山薩堤~掠奪者。同上。
3.畜牲的鎧甲:薩堤~兇殘者/守護者,黑暗薩堤~破壞者,高山薩堤~破壞者。同上。
4.石錘:薩堤~兇殘者/守護者。同上。
5.死亡編織者臂甲,死亡編織者盾牌,死亡編織者肢尖,死亡編織者頭盔,死亡編織者的殼:阿雷克諾斯族~士兵/精銳士兵/老練的士兵/死亡編織者,惡毒的阿雷克諾斯族~精銳士兵/老練的士兵/監督者/詩歌編寫者。在希臘的各大洞穴洞口及出特爾斐後的地圖勻有分布。(詩歌編寫者僅出盾牌和肢尖,BOSS阿拉克尼~蜘蛛女王出肢尖,且爆綠頗高)
6.波呂斐摩斯之諾德的蝕肉(錘):波呂斐摩斯~獨眼巨人。出麥加拉後不遠的翡翠鳥海岸開端。
7.魚人之胸鎧,魚人之大錘:海岸魚人~派瑟恩勇士/忠實追隨者,潮汐魚人~深水之王/派瑟恩勇士/忠實追隨者,死水魚人~深水之王/派瑟恩勇士/忠實追隨者。海岸在第一幕的各個海岸,潮汐在空中花園等地點,死水在第三幕長安前後的森林等。
8.魚人之胸鎧,魚人的捕鯨叉:潮汐魚人~捕獵者/派瑟恩捕獵者,死水魚人~捕獵者/派瑟恩捕獵者。見上。
9.魚人之聖賢王冠,魚人之聖賢的法衣:潮汐魚人~薩滿,海岸魚人~投骨者/派瑟恩投骨者,死水魚人~薩滿/投骨者/派瑟恩薩滿/派瑟恩投骨者。見上。
10.先驅者束腰外衣,先驅者的圓盾:BOSS內薩斯~半人馬酋長,半人馬~長者/族長/掠奪者/巡林客,高地半人馬~長者/掠奪者/巡林客。從斯巴達到雅典勻有分布。BOSS略。(巡林客不出盾)
11.先驅者的頭骨帽:半人馬~長者/族長,高地半人馬~長者。見上。
12.先驅者束腰外衣,捕獸者矛:半人馬~捕獵者,高地半人馬~捕獵者。見上。
13.虛空扣帶,虛空裹腿,虛空的籠子(胸):鬼魂~溺死的船員,BOSS阿萊斯特~黃泉的鞭笞者。海岸邊一走近就冒起來的綠色像僵屍的怪,BOSS略。
14.秘耳執法者的束帶,秘耳執法者的胸甲:野豬人~登山者/實施者/老練的實施者/領主。巴那塞斯到雅典之間。
15.哨兵的臂章,哨兵的頭盔,哨兵胸甲:戈耳貢族~護衛/射手/殺人者。蛇女洞,雅典寢陵,彌諾斯迷宮。
16.斯忒諾的智慧(頭):戈耳貢族~殺人者/地佔者/褻瀆者。同上。
17.鑿石工之冠,鑿石工護肩,鑿石工的護腕(+3全技能,幾乎為戰系必須):BOSS戈耳貢族~美杜莎/斯塞諾/尤里安勒,戈耳貢族~地佔者/褻瀆者。BOSS略,其餘同上。
18.彌諾陶洛斯的束帶,彌諾陶洛斯的護心甲,弒親(斧):BOSS彌諾陶洛斯領主。彌洛斯宮廷第一個BOSS。
19.麥戈萊塞爾司紋章(臂),麥戈萊塞爾司的面紗(胸):BOSS麥戈萊塞爾司~泰肯族。彌洛斯宮廷第二個BOSS。
二,第二幕---埃及
18.豺之護腕,豺之護胸:豺狼人~老練的士兵/老練的射手/狂戰士/精英狂戰士/老練的狂戰士。從開始到最後勻有分布。
19.狼之手鐲,狼的外皮,狼的法衣:豺狼人~薩滿/精銳薩滿/老練的薩滿/老練的/侍僧。同上。(老練的/侍僧只出外皮)
20.死亡之翼頭盔:沙漠女巫,沙漠朽婦,沙漠妖女,沙翼~女巫/朽婦/妖女,血翼~女巫/朽婦。同上。
21.督工的斗篷,督工冠(臂):爬蟲類~士兵/百夫長/笨拙的百夫長/監督者/笨拙的監督者。出第一個地圖的圖書館到孟斐斯之間。
22.迎風束帶,迎風護脛甲:沙丘襲擊者~刺客/精銳刺客/老練的刺客/掠奪者/精銳掠奪者/老練的掠奪者/掠奪者騎兵。孟斐斯到最後的戶外。
23.迎風護胸:沙丘襲擊者~刺客/精銳刺客/老練的刺客。同上。
24.迎風外套(+20%全部速度):沙丘襲擊者~掠奪者/精銳掠奪者/老練的掠奪者。同上。
25.畏之弓:沙丘襲擊者~掠奪者/精銳掠奪者/老練的掠奪者。同上。
25.典禮用束帶,典禮用護脛甲:乾旱死者~老練的/侍僧,不朽的死者~牧師。大型墓穴,如吉薩和國王之谷之墓穴。
26.典禮用護甲,典禮用飾頭巾:不朽的死者~牧師。同上。
27.亡靈的金屬護手,亡靈的皇冠,亡靈鎧甲(都是固定屬性+2到所有技能):尊貴的死屍~戰士/侍僧/術士/靈魂控制者。集中在大型墓穴,如獅身人面像下面個國王之谷的墓穴。(亡靈脛甲在未打平衡補丁之前不可出現)
三,第三幕---東方
28.老鼠的鼓掌,老鼠的帽子,老鼠的腳印,老鼠的外套:鼠人~害獸之王/患病的害獸之王。馬杜克神廟及各個洞穴。
29.恩』伊姆赫的箭袋:鼠人~射手/老練的射手。同上。
30.流浪者的襯衣:鼠人~手下/戰士。同上。
31.盜匪的護手,盜匪的護脛甲,盜匪的束腰帶,盜匪的頭盔:穴居人~斬殺者騎兵/戰士/戰爭首領/獵人/獵捕者(獵人/獵捕者不出頭盔)。出馬杜克神廟之後一直到長城前面的戶外和洞穴勻有分布。
32.盜匪的骨斧:穴居人~戰士/戰爭首領。同上。
33.薩滿手環,薩滿的飾頭巾,薩滿的裹腿,薩滿的裝飾(勻有-10%CD之性能):穴居人~薩滿/薩滿學徒/投骨者。同上。
XX.神靈手銬:天魔,肥碩的天魔。馬杜克神廟,雪山上及某些洞穴。
34.戰爭領袖束帶,戰爭領袖裹腿,戰爭領袖的華服:野人族~部落酋長/戰爭領袖,BOSS巴布倫~穴居人的高級督軍(BOSS不出裹腿,而是出盜匪的護脛甲)。快到長城的野人族部落和從涇陽河谷到長安的一個小村落,挨著長安,BOSS略。
35.虎爪(斧),戰爭之王頭盔,戰爭之王的外套:虎人~督軍/領導者。下長城直到從涇陽河谷回到長安的路上除森林外勻有分布。
36.竊賊護腕,竊賊的護腿,竊賊的胸甲:虎人~射手/精英射手/徘徊者/精英徘徊者。同上。
36.妖刀村正:虎人~徘徊者/精英徘徊者。同上。
37.白虎花冠,白虎披風:虎人~術士/精英術士。同上。
37.奇異面具,奇異鎧:狂熱的阿雷克勒斯族~士兵/精銳士兵/老練的士兵/吟語者/死亡編織者/詩歌編寫者/咒符編造者。長安前後的森林等。
38.奇異護手,奇異的殼(盾):狂熱的阿雷克勒斯族~士兵/精銳士兵/老練的士兵/吟語者/死亡編織者(死亡編織者不出殼)。同上。
39.剃刀背護胸:龍獸~獵頭者/槍騎兵/火焰之爪,龍獸長者~獵頭者/槍騎兵/火焰之爪,遠古的龍獸~破壞者/死亡長槍/冰霜鞭笞者。前兩者出現在下長城後的第一個地圖和上齊雲山的路上及出長安到烏鞘嶺的路上,最後者出現在黑曜石大廳。
40.獵頭人的斧:龍獸~獵頭者,龍獸長者~獵頭者,遠古的龍獸~破壞者。見上。
41.屍王皇冠,屍王王杖:深淵古屍~冰霜之王/火焰之王/瘟疫之王。各地洞穴地宮及陰暗潮濕之地。
41.詛咒的束帶,天籟頭盔,天籟的護脛甲,天籟護胸:BOSS班德瑞~兵馬俑術士。長安皇宮。
四,第四幕---冥界
41.青蛙束腕,青蛙胸甲,青蛙脛甲(+120%防禦能力):蜥獸~部落成員/長者/鼓鳴者/強壯鼓鳴者/獵人/資深獵人/侏儒。羅德島平原以及特薩克尼恩廢墟及其周邊。
42.刺木弓:蜥獸~獵人/資深獵人。同上。
43.穆提的頌歌:蜥獸~侏儒。同上。
44.無頭釘:安提奧~執政官。美狄亞前後的森林裡面的那種大個子怪物。
45.士兵護盔,士兵護腿,士兵護甲,戰士的不屈意志(盾):蟻獸~公蟻/列兵/下士/上尉(上尉不出盾)。出美狄亞之後的洞穴,審判平原的洞穴等。
46.邁米吉王冠,邁米吉綁腿,邁米吉法衣:蟻獸~祭祀/大祭祀。同上。
46.伊斯瑪麗斯的束腕(居然本身沒有護甲.....BS一下),伊斯瑪麗斯的胸甲:拉彌亞~長槍守衛/黑暗巡邏者/掠奪者/酋長。特薩克尼恩廢墟之前及艾普魯斯第一個地圖。(伊斯瑪麗斯的頭盔不可出現)
47.黑暗女王之手鐲,黑暗女王之頭冠,黑暗女王之綁腿,黑暗女王之胸衣,黑暗女王之爪(杖):恩普薩女妖~冰霜掠奪者/毒液潑灑者/烈焰投擲者/靈魂切割者。從冥河開始直到進哈迪斯宮殿之前勻有分布。
48.科的束帶,科的頭飾,科的綁腿,科的法衣,科的神物(杖,許多人認為JP科的神物是多種法系職業不二的選擇):刻瑞斯~迷惑者/迷惑者女王。同上。
49.昂納普萊特的便盔,昂納普萊特的胸甲:刻瑞斯~剝皮者。同上。
50.家神,弗格,阿圖克,卓格(臂錘頭腿):穴居魔~狂戰士/磨石者/野蠻者。穴居人~監獄看守。從冥河斷橋前面點一直到審判之塔以及極樂境最後一段黑暗路程勻有分布。
51.仆從之針(斧),仆從護盔,仆從綁腿,仆從軟甲:蒼白蟻獸~列兵/下士/上尉/中校。冥河平原和極樂境等。
52.茨.卡拉的王冠,查.卡拉的綁腿,查.卡拉的法袍:蒼白蟻獸~祭祀/大祭祀。同上。
53.巫醫手鐲,巫醫綁腿,巫醫法衣:蒼白蜥獸~巫醫。冥河濕地。
54.斯科里斯的剝皮刀:蒼白蜥獸~部落成員/鼓鳴者。同上。
55.帕里俄克斯(臂),嘶啞(頭),普洛俄克斯(腿),哈馬杜斯(著名的BUG甲,攻速加滿)。馬查~射手/射手大師/資深射手/守衛/偵察員/典獄官/大典獄官。主要分布在審判之塔,極樂境最後一段黑暗路程和哈迪斯宮殿。
56.謀殺之神:馬查~守衛/偵察員。同上。
57.索里奧的長槍:亡魂之女~槍兵/精銳槍兵。同上。
58.科斯奧里昂剃刀:亡魂之女~刀刃/資深刀刃。同上。
59.血誕之臂甲,血誕之面甲,血誕之束腰:亡魂之女~鮮血修女/精銳鮮血修女/資深鮮血修女。同上。(血誕之綁腿不可出現)
60.奧西俄流斯的臂甲,奧西俄流斯的脛甲,奧西俄流斯的胸甲,亞克安娜的面具:吉岡提斯~動搖者/擁護者。哈迪斯宮殿。
61.怨仇,復仇(錘盾):吉岡提斯~動搖者/擁護者/披甲者(擁護者不出盾)。同上
『伍』 蘋果好玩的單機游戲
蘋果好如橘州玩的單機游戲有:萬象物語、黃金礦工、尼山薩滿、繪真妙筆千山、飢餓鯊進化。
1、萬象物語
萬象物語是由雷亞游戲出品的大型角色扮演游戲,不管是畫面、音樂表現還是豐富的戰斗系統,都稱得上是精品之作。游戲關卡設計也十分具有挑戰性,類似消消樂玩法的戰斗系統,十分講究策略。
『陸』 推薦下單機游戲
(原創答案,編輯辛苦,請務必看完,尊重我的勞動果實,喝喝!)
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我來給樓主推薦幾款畫面好的,又好玩的游戲宏巧。
····首先我是賽車游戲迷,所以先給你推薦賽車的:
(1.)比較有名的極品飛車系列
關鍵詞:大眾化
既然是G27,那就推薦最新的極品飛車13,這代是極品系列中擬真度最高的一款。
下載地址:http://bt.ali213.net/show-.html (最下面)
操作簡單點就選極品飛車12-無間風雲
這個嘛還可以搭配劇情玩玩,maggie Q很漂亮~
BT種子:[NetShowBT]Need.for.Speed.Undercoder-NightKnight.torrent
極品飛車系列裡最受歡迎的是9代,不過鑒於是G27,感覺太大材小用了。提一下,感興趣的話樓主可以玩一下。
(2.)本人的最愛 GRID. DIRT2. Dirt
關鍵詞:本人之最愛
擬真度比極品飛車要高,也就是難度系數稍高些,好評率也非常之高,無論是游戲性還是畫面,物理引擎,本人都相當喜歡,有刺激感,但又不像極品那麼假。
樓主直接嘗試最新大作Dirt2吧。是拉力賽。非常不錯,那種征服大自然的暢快感,刺激~還有我國的賽道。
下載鏈接:http://bt.ali213.net/show-.html (最下面)
(3.)風格迥異的賽車游戲:火爆狂飆5——天堂
關鍵詞:與眾不同
這個游戲嘛就純熟娛樂了,開著肌肉車在一個名為天堂的城市裡自由飛馳。也是EA出品,畫面和音樂都還行。很不同於其他賽車游戲的一個,可以做一些特技,開到極速超爽。還可以換摩托車開--~
具體樓主可以自己去體驗下。
BT種子:http://bt.ali213.net/show.php?hash= (最下面)
(4.)上面推薦的都是用不上離合器的。
現在的游戲大多都是娛樂性強,需要用到離合器的那一般是高度擬真賽車游戲。
關鍵詞:小眾
(4.1)—生活化的
那就玩「無限試駕」,這個游戲是開跑車在夏威夷島上自由馳騁,也可以參加比賽,然後拿獎金買車甚至買房,也可以裝扮虛擬人物,這個游戲其實也蠻另類的……
下載鏈接:http://resource.myouki.net/file/2009-09-12/youki.file.101418.rar
(4.2)—賽車類的
如果是賽車類那就Live for speed、 rfactor和RBR(據說是拉力神作)。小眾游戲吧,畢竟有一定難度。本人也是嘗試下即止,沒有怎麼玩過,所以不多言了。如果樓主感興趣,可以去這個論壇游覽下:http://bbs.srfc.com.cn/index.php
小結:因為是賽車游戲迷,所以描述的也會詳細些。
····下面是除賽車類以外的游戲,描述就一筆帶過,見諒~
鬼泣3——畫面和鬼泣4是沒得比,但是劇情和可玩性高
鬼泣4——畫面黨必玩大作
古墓麗影8——大愛~充滿神秘和挑戰,喜歡的話還可以玩7代和10周年,甚至是4代
波斯王子4——我不太喜歡,不過喜歡的人也挺多
街霸4(格鬥)——這就不介紹了,經典游戲
無雙大蛇Z——蔽絕鍵和真3差不多的
刺客信條——大作
生化危機5——同上。不過血腥的,不知道樓主愛不愛了
使命召喚6——大作
NBA 2K10——喜歡籃球就玩下
實況足球——經典系列,足球迷玩
FIFA——和宏吵實況是對頭,足球迷玩
GTA4——大製作
日式的:
最後的神跡——低調大作
櫻花大戰1-4——個人很喜歡,情節什麼的
空之軌跡1-3——粉絲不少,典型日式游戲,故事情節啥的不錯
~希望能幫到樓主。
『柒』 有什麼好玩的單機游戲嗎我家沒網
好玩的單機 游戲 ,有很多也是需要網的,給你推薦單機離線 游戲 吧,不需要網也可以玩的 游戲 。
游戲 特色 • 具有多種戰術決策的魔幻塔防 游戲 。• 鞏固異國新大陸的前線 —— 在沙漠、叢林甚至地下世界中堅守陣地! • 八種全新專業防禦塔升級! 你可以用弩兵堡壘、強大的聖殿騎士、亡靈甚至地震機切開、烤焦和踐踏你的敵人 • 釋放死亡騎手、瘟疫毒雲或刺客,去暗殺你的敵人! • 超過 40 位具有獨特技能的敵人!隨時待命,共同對抗沙漠沙蟲、部落薩滿、游牧部落和地下世界恐怖生物。 • 十一位傳奇英雄。選擇你的戰士,訓練他們的技能! • 殘酷無情的頭目戰!• 經典、鋼鐵和英雄 游戲 模式,挑戰你的戰術技能!
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《瘟疫公司》 是一個非常真實的策略模擬類 游戲 。 您的病原體剛剛感染了「零號病人」,現在您必須適應這個世界,不停改進病原體的傳染力和抵抗力,以便應對人類的反擊措施,最終進化成一個全球性的恐怖瘟疫。這是您和全世界的競爭,唯有強者才能生存!
游戲 特點 : ● 出色的Retina顯示與高質量的界面相結合 ● 使用超強人工智慧技術設計,以更細致、更真實地模擬現實世界。 ● 完整的 游戲 功能說明與幫助內容 ● 12種病原體,毀滅世界的策略各有不同! ● 完整的保存/載入 游戲 功能 ● 超過50個國家,上百種性狀和上千種世界事件等您去發掘。 ● 完全支持成就系統和排行榜。 ● 更新版本新增了能夠精神上控制人類的Neurax蠕蟲、能夠製造僵屍的Necroa病毒、急速通關模式和多種劇情模式!
雖然現在網路 游戲 盛行,但單機 游戲 仍然是不少人的摯愛,下面為大家推薦一些好玩的單機 游戲 。
《刺客信條︰梟雄》 當中,玩家將 探索 《刺客信條》系列作有史以來最大規模、最近代的開放世界城市,戰斗過程也變得更加暴力真實,玩家必須擊敗幫派死對頭來逐步取得倫敦的控制權。全新的武器裝備包括了手指虎、庫克力彎刀、左輪手槍都將能協助玩家有效的達成目的。《刺客信條︰梟雄》也帶來創新的導航指引方式與騎乘交通工具,繩槍發射器將讓玩家能夠快速攀爬高聳的維多利亞式建築或者當作滑索快速穿梭於各個建築物之間,當然也可以當作空中暗殺的道具。而馬車與火車將帶來更多跑酷機會、追蹤敵人的方法或者當作逃離追殺的工具。
《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Soild V:Phantom Pain)》 是由日本科樂美公司製作發行的一款動作冒險 游戲 ,是《合金裝備》系列的最新作品。 游戲 中玩家將繼續體驗到戰爭的殘酷性,因為每一次的戰斗都很難全身而退,而部分角色甚至因此而喪失軀體。本作並不是一個巨大的世界,而是世界各地不同的區域組合而成的世界,並且部分地區內會出現各種動物,另 游戲 看起來非常的真實,特別是阿富汗關卡,有著非常大的視野。
《 暗黑血統2:終極版 》是在原版的基礎上進行了圖形效果的升級,將支持原生1080P解析度,並包含所有DLC擴展包,另外還對 游戲 的平衡性和拾取機製做了調整。 游戲 的故事是天堂與地獄之間的永恆戰爭,新作《暗黑血統2》將為玩家提供更豐富的 游戲 體驗, 探索 更多的地下城,與更多的NPC交談,更細致的道具收集系統。前作主角天啟四騎士之一War的兄弟死神(Death)成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。
在 游戲 中,玩家被賦予了最大限度的行動許可權,可以「使用任何手段,不受任何法律約束」地剿滅試圖對美國發動襲擊的黑名單恐怖分子。即使行動最終成功,Echelon的成員也不會受到總統的公開嘉獎,他們將永遠只存在於 歷史 的黑暗面當中,而如果任務失敗,那就意味著數百萬普通人民將在恐怖襲擊中喪生。
游戲 的畫面非常出色不僅延續了此系列 游戲 傳統的風格還加入了許多新元素構成了全新的視覺體驗,這次 游戲 中加入了許多新玩法真是花樣百出, 游戲 提供了一整車的裝備武器供玩家隨意搭配還加入了許多體術技能包括日本柔道、中國功夫跟巴西柔術等。
單機 游戲 ,這里我分2塊作答
手游:
口袋妖怪GBA類型的,強烈推薦 《究極綠寶石》 這款沒有金手指,而且對手非常難打,升級艱難。
塔防類手游也是不錯的,躺著玩,廁所 游戲 哈哈!!比如《保衛蘿卜》等等。
電腦單機 游戲
我最鍾愛的就是 《鬼泣-4》 這款 游戲 我現在還在玩,你們有空也可以來看看我發的一些視頻,哈哈!
帝國時代啊,冰封王座啊,都不錯的!
育碧的孤島驚魂系列,1到5部還有就是原始殺戮。它在最佳單人第一人稱主視角射擊 游戲 上的成就好比半條命。孤島驚魂的敵人有很高的自由度,你可能在路上開車就會碰到一輛載著敵人的車輛。他們除了沒有特定的行動路線以外,還會四處查看是否有你一不小心留下來的蹤跡。 游戲 的武器也有很多,狙擊槍,榴彈炮,rpg,沖鋒槍等武器, 游戲 除了任務方面還有就是收集物品了, 游戲 中有些武器的解鎖需要完成一些條件,比如摧毀幾個敵人的信號塔。或者收集到那些特定的道具,佔領多少個營地。可玩性很高,有的人可能會覺得枯燥。孤島驚魂系列基本都是做任務跟收集物品了。 游戲 載具的操控還不錯。
育碧的刺客信條系列,也有很多部, 游戲 的背 景一般都是在古代時期。我們需要化生成一名刺客去完成一些任務,暗殺某個人,摧毀某些東西。 游戲 的暗殺或者打鬥都是很優秀的。在任務途中你可以跟敵人正面硬剛,也可以躲在某個地方把他悄然無聲的幹掉。刺客信條跟孤島驚魂一樣也有收集系統。刺客信條我個人推薦,大革命,黑旗,梟雄,以及最近出的奧德賽跟起源
再就是r星的GTA系列了,不知道電腦配置我就推薦一下犯罪都市吧。 游戲 擁有這高度的自由度,你可以通過做任務或者金錢去購買一些公司或者工廠,例如冰淇淋工廠或者計程車公司什麼的。這些公司要是想盈利還得去完成一些指定的任務。 游戲 的載具操控挺好的。 游戲 中還有各種武器,載具,甚至還有坦克。犯罪都市的主人公不會游泳。當然你可以用秘籍把你的車改成能在水中漂。坦克也可以用秘籍召喚出來。詳細的秘籍網路上就有,在上學時期犯罪都市是每天都會玩的。
沒有網路問題不大,下面小二就為大家推薦幾款超級好玩沒有網路也可以玩的單機 游戲 。
咳咳,開始咯~
1 《古墓麗影9,崛起,暗影》
2 《殺手2》
3 《熱血無賴》
真的,這 游戲 好玩的程度你難以想像。 游戲 中我們將扮演卧底警察加入黑 社會 。掌握犯罪團伙的證據。劇情真的大贊!像是在看無間道電影一樣。忘了說, 游戲 是發生在中國香港的。很有一種古惑仔的感覺。 游戲 里打鬥系統很有快感,那種拳拳到肉的感覺是一般 游戲 無法比擬的。強烈推薦,據說第二部在開發。不過過了好久也沒下文了。應該是涼了。
4《刺客信條系列》
這 游戲 不用我說了吧?我想大家應該都耳熟能詳了。暗殺,暗殺,還是暗殺。 游戲 發生在世界不同的地方,畫面一流。劇情精彩。也是一部很值得一玩的 游戲 。
好啦,我是小二,今天就說這么多了。給大家個參考,如果我的回答對大家有幫助的話,麻煩點個關注吧,謝謝咯!
《鬼泣(Devil May Cry 5)》2019年3月發售的鬼泣系列第六部作品,RE引擎引擎開發的動作冒險 游戲 ,高強的畫質和華麗的打擊感體驗, 游戲 以敘事劇情開展 游戲 ,每一個關卡獨有特定的角色操作通關,不同的角色也有著特色的技能和攻擊方式,還有解密式的題圖設定,一定會給你帶來不錯的 游戲 體驗。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》也是2019年3月上線的大作,同樣是日本公司開發的動作冒險 游戲 ,本作品在上線以來就在 游戲 界颳起了一陣妖風, 游戲 的難度一度逼瘋各大玩家,極高難度的對戰體驗,不得不讓一批有一批的硬核玩家垂頭喪氣,不過官方還一度嘲諷玩家,這 游戲 難度沒有那麼高,如果感興趣的可以先去看看 游戲 主播是怎麼被BOSS虐哭的。
最後,我有個疑惑題主家裡沒有網,那麼你怎麼下載 游戲 呢?
雖然大部分 游戲 都有光碟買,但是現在 游戲 都是電子版的時代了。
孤島危機系列
戰地系列
GTA系列
地鐵系列
瀉葯Thanks♪(・ω・)ノ,解答這個問題深感榮幸~不熟悉小布丁的小夥伴可以關注唷~
這個問題有一個bug,沒網怎麼下載 游戲 啊??????
假設題主可以在有網的地方下載到 游戲 ,那麼這個答案應該是關於手機單機 游戲 。
手機單機 游戲 :
消除類:開心消消樂/賓果消消樂
對,畫風就是這種動物(糖果),玩起來很爽,但要精力。
不聯網會少很多樂趣,不過可以消耗時間~
休閑益智類:
組合模型1/2(拼裝類 游戲 ,考驗腦力)
2048(數字合成)
數學家模擬器(趣味計算)
全民數獨(燒腦,九宮格)
經典華容道(童年,燒腦)
模擬扮演類:
活下去(喪屍,生存)
第二人生(文字,養成)
橫版動作:
末劍/安魂曲
*末劍為國風
收集放置:
妖怪手賬(可愛,養成)
月圓之夜(卡牌,黑暗童話)
棋牌類:
單機鬥地主
假設題主家裡沒有網路,想要玩電腦 游戲 ,沒法下載腫么辦?
當然是電腦自帶 游戲 啦~
掃雷、蜘蛛紙牌、星際彈球
這三經典 游戲 不是電腦自帶嗎???為啥子還要提問呢???
那麼只有一個真相!那就是題主有U盤可以用來拷貝 游戲 ,如此一來就解釋的通了。
鑒於樓下已經列舉出了只狼,我就不再復述了。
我們可以去重溫以下從前的單機 游戲 。
比如說,充滿童年回憶的紅警系列
再比如,土豆(育碧)的刺客信條系列
或者試試鬼泣
以上就是全部答案啦~歡迎在評論區進行補充和討論喲~~~
強烈推薦孤島危機系列!123
孤島危機!不是孤島驚魂!不要搞混淆了!
不需要很高的電腦配置,平民機就可以
這個 游戲 不論材質還是是世界觀或者是設計理念都非常吸引人
你會愛上這款 游戲 的!
火線指令,模擬駕駛,模擬農場……
『捌』 求好玩的單機游戲~
英雄無敵5
游戲背景
七龍紀40年,第七龍薩-艾朗(Sar-Elam)以自己生命為代價,將惡魔封印於地底世界,自此它們只有在月蝕之日才能夠到地表活動,而那封印的鑰匙正是薩-艾朗自己的頭顱--陰影頭骨。
七龍紀951年,第五次月蝕當日,靈緹公國繼承人伊莎貝爾(Isabel)誕生。魔鬼君主卡貝勒斯在這個嬰兒身上作了個標記,令她帶上了某些惡魔的屬性,之後還派出黑暗精靈阿格雷爾(Agrael)時刻監視伊莎貝爾,保證她的處女之身,這一切都是為了與她生下半人半魔的黑暗彌賽亞,打破古老的第七龍封印。然而,美麗的伊莎貝爾不僅得到了獅鷲帝國王子尼科萊(Nicolai)的垂青,連間諜阿格雷爾也逐漸在監視中暗生情愫。
七龍紀969年,尼科萊王子和伊莎貝爾公主的婚禮已成定局,接到阿格雷爾密報的卡貝勒斯決定採取緊急行動,並人為製造了第六次月蝕,惡魔大軍大鬧婚禮殿堂,戰爭拉開序幕; 同時,其心腹拜婭拉(Biara)偽裝成修女比阿特麗斯(Beatrice),將在夏宮避難的伊莎貝爾誘出,與阿格雷爾一同俘虜了她,但不久便被求援歸來的老國舅哥德里克(Godric)攜女救出。另一方面,尼科萊救妻心切,恃寶物獅鷲之心驅逐惡魔的能力孤軍深入,結果被身為黑暗精靈的阿格雷爾打敗。臨死前,尼科萊任他未過門的妻子、未經加冕的伊莎貝爾為女皇。
由於對伊莎貝爾表白的事走漏,阿格雷爾不僅被急欲復仇的哥德里克追趕,也遭到了卡貝勒斯手下的刺殺,無路可走的他決定回軍英雄祠,搶奪獅鷲之心與卡貝勒斯一戰,拜婭拉誤認為他覬覦魔鬼君主之位而再度對他效忠。在他用獅鷲之心驅逐惡魔統領維亞爾(Veyer)之時,引起了這件寶物的製造者、龍騎士先知蒂耶魯(Tieru)的注意,兩人很快在阻止卡貝勒斯的計劃這一點上達成了共識。借其幻影的指引,阿格雷爾穿越精靈國度艾羅蘭(Irollan),在龍霧島的魔霧中找到了蒂耶魯本人,並接受了本性還原儀式,改名雷拉格(Raelag)。其間拜婭拉欲借機竊取獅鷲之心,卻被逐回了地底世界。
惡魔的侵襲暫時平復後,獅鷲帝國分裂為以伊、哥為首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、領主考德威爾(Caldwell)為首的皇侄派,內亂一觸即發。因研習亡靈巫術被尼科萊流放的前宮廷顧問馬卡爾(Markal)趁亂偷偷越境而回,協助女皇打退了叛軍部隊,並提出了依靠寶物"死亡擁抱"讓尼科萊復生的建議,被蒙蔽的伊莎貝爾接受了這個計劃,同馬卡爾率軍掃盪昔日盟國銀色城邦,殺死法師王賽勒斯(Cyrus)搶奪寶物,並將公然抗命的哥德里克擊敗收監。
與此同時,雷拉格成功通過了試煉,當上了黑暗精靈族陰影烙印部落的族長。由於他精妙的指揮和手下兩員女將--伊拉婭(Ylaya)和莎蒂婭(Shadya)的活躍,很快暗夜碎片部落就被吞並,而與惡魔結盟的靈魂傷痕部落則被基本剿滅,黑暗精靈終告統一。憑借強大的軍力,雷拉格打退了維亞爾對伊莎貝爾的偷襲,但當他提出保護她度過難關時,卻被急著去復活愛侶的女皇冷冷拒絕。當然,最終這只是一個精密的騙局:馬卡爾將尼科萊招魂為一個吸血鬼王,軟禁了精神崩潰的伊莎貝爾女皇,建立起了傀儡政權。
由於向皇侄派提供庇護,帝國的戰火很快蔓延到了精靈國度艾羅蘭,精靈王阿拉倫(Alaron)將在邊境戍防的宿將芬丹(Findan)緊急調回,爭取到了翡翠龍的幫助,但因指揮失當和臨陣磨槍,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉倫戰亡,蒂耶魯也被拜婭拉暗殺。芬丹奮力救出兩員被俘的名將,並與他們一同收復了失地,打倒了敵方統帥--吸血鬼王尼科萊。為完成先知蒂耶魯的遺願,阻止黑暗彌賽亞的誕生,芬丹帶著本性還原卷軸馬不停蹄地踏上了旅程。
因帝國的亡靈大軍集中在北線戰場,法師王之子、年輕的首席法師澤希爾(Zehir)得以舉兵宣告復國,並以燎原之勢解放了銀色城邦全境。自信使處獲知卡貝勒斯的計劃後,澤希爾前往獅鷲帝國,救出被關押的哥德里克,並憑其人望順利收復大小城池,與芬丹會合。三人齊心協力擊敗了馬卡爾(他詐死後躲到無悔指環的魔法領域中,後來被找尋父親遺體的澤希爾發現並殺死),與率大軍從地下趕來的雷拉格取得共識,強攻塔倫嘉德,找到被軟禁的伊莎貝爾並施行本性還原儀式,卻被莎蒂婭突然打斷,原來她是拜婭拉所偽裝。通過從蒂耶魯手中搶來的獅鷲之心,拜婭拉將自己和帶有惡魔印記的伊莎貝爾一同驅逐到地底世界謝爾戈。眼看失去希望之際,芬丹發現獅鷲之心仍在,澤希爾用魔法將它激活,將眾人也傳送到謝爾戈,與拜婭拉率領的守衛部隊展開鏖戰。此時魔鬼君主卡貝勒斯強暴了伊莎貝爾女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗彌賽亞,並取得了伊莎貝爾的部分靈魂用以維持拜婭拉的易容之術。不久,四英雄攻破拜婭拉的關卡直取城內,光桿司令卡貝勒斯終究不敵,被驅逐到更深處的熔岩核心。救出伊莎貝爾後,澤希爾製造了傳送門讓大家各歸各處,不料雷拉格將失去部分靈魂而失憶的伊莎貝爾帶至其屬地易格池沃(Ygg-Chal),跟隨哥德里克回到塔倫嘉德的則是化身女皇的拜婭拉。(英雄無敵五原版劇情)
偽裝成伊莎貝爾的拜婭拉自封為聖徒,任命埃拉里克(Alaric)為大主教(原大主教蘭德爾已加入叛軍),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)為總指揮官,拉茲羅(Laszlo)為副指揮官,而把哥德里克封為顧問留在身邊監視起來。法蕾妲雖名為總帥,實則處處受到狂熱的埃拉里克和殘暴的拉茲羅挾制,又因父親在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛軍和"異端"的命令。皇侄派的叛軍節節敗退,鄧肯(Duncan)將軍只得派拉特格把安德烈王子護送至矮人冬風氏族的老友烏爾夫斯坦處。正當法蕾妲開始與矮人們商討引渡事宜時,拉茲羅貿然開釁,令她遭到追殺險些喪命。法蕾妲終於明白她只是被當作犧牲品,除了與女皇決裂外已別無選擇。逃出生天後,法蕾妲劫獄救出鄧肯,與叛軍達成同盟,並奪取港口,前往塔倫嘉德拯救父親。
另一邊,烏爾夫斯坦(Wulfstan)率領邊境守衛,利用堅實的防禦和復雜的坑道與帝國軍展開激戰並漸漸取得優勢,其同父異母的哥哥洛爾夫(Rolf)卻臨陣脫逃,並趁亂劫走安德烈王子。洛爾夫以窩藏他國王子為由告發了烏爾夫斯坦,在托爾戈哈王(King Tolghar)舉棋不定時,假伊莎貝爾(拜婭拉)傳來鏡像,以帝國與黑暗精靈解盟為條件,成功迫使對黑暗精靈深惡痛絕的矮人們媾和。烏爾夫斯坦被定為叛徒後,繼續孤軍與侵略的帝國軍作戰,其勇氣令洛爾夫的討伐軍也紛紛陣前倒戈。鄧肯找到了他,兩人合軍穿越邊境襲擊拉茲羅,想援護救父的法蕾妲,卻反被拉茲羅身上的惡魔法術打得抬不起頭。法蕾妲找到父親時,哥德里克已奄奄一息,囑咐女兒幾句便溘然辭世,決意復仇的法蕾妲得到了光明之龍艾爾拉斯的祝福,以"神聖復仇"將拉茲羅擊殺。
在地下,伊拉婭按照黑暗之龍馬拉薩之女的啟示,探聽到了靈魂傷痕部落殘余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂婭(拜婭拉)的密談。為消滅與惡魔再度結盟的斯拉塞,她穿越堡壘與地牢的戰場,在易格池沃深處找到了與伊莎貝爾獨處多日的雷拉格。雷拉格在黑龍的幫助下擊敗了斯拉塞,隨即又受到了蒂耶魯靈魂的召喚,便囑托伊拉婭將伊莎貝爾帶回地上的獅鷲帝國。兩人領軍解除了帝國軍的包圍,救出鄧肯和烏爾夫斯坦,並與歸來的法蕾妲會合。此時,帝國軍得到了堡壘交還的安德烈王子,全速撤軍,形成了地牢和叛軍聯盟與堡壘兩軍對峙的局面。一場激戰之後,聯軍打倒了執迷不悟的托爾戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格則為探尋阻止黑暗彌賽亞的方法,整裝前往東方的自由都市。(英雄無敵五-命運之錘劇情)
亡靈巫師阿蘭蒂爾(Arantir)自稱秩序之龍亞莎的選民,以強大的力量席捲死亡國度赫萊士,並在識破吸血鬼喬瓦尼(Giovanni)的刺殺計劃後宣告統一,還收編了其信徒、原公牛公國女騎士歐尼拉(Ornella)以及潛藏在公牛公國的亡靈大軍。為消滅散布混亂的惡魔,阿蘭蒂爾跟隨墮落法師梅尼拉格 (Menelag)的蹤跡,發現它們的來源在獅鷲帝國中心,決定一探究竟。
與此同時,獸族在酋長魁洛克(Quroq)的領導下脫離帝國軍的奴役重獲自由,但很快有勇無謀的魁洛克就被大主教埃拉里克獵殺,獸人們也再度成為一盤散沙。魁洛克的養子高泰(Gotai)在薩滿庫金(Kujin)的指導下通過試煉,成為了新一任酋長,並在獅鷲帝國的內戰中漁翁得利,穩固了自己的地位。而庫金在遊走四方為高泰集結力量之時,了解到假伊莎貝爾(拜婭拉)以安德烈王子為祭品,將獅鷲之心轉化為一件能從謝爾戈召喚惡魔部隊的寶物,並在帝國境內遇到了阿蘭蒂爾。
阿蘭蒂爾在獲知女皇在召喚惡魔軍團後,迅速攻打聖焰城,消滅惡魔領主奧蘭多(Orlando),在神殿中找到伊莎貝爾的記憶並將其解放,破除了拜婭拉的偽裝。同時阿蘭蒂爾也從伊莎貝爾的記憶中了解到黑暗彌賽亞的誕生,就此中斷戰斗,轉而去處理這個更大的威脅。另一方面,庫金終於在銀色城邦邊境趕上了祭奠先祖庫恩亞克(Kunyak)的高泰,殺死了追獵他們很久的大主教、因目擊拜婭拉變回原形而發狂的埃拉里克。
大戰驚動了銀色城邦的澤希爾,在與高泰、庫金一番交談後,這個象牙塔中的首席法師終於發現了友邦獅鷲帝國的異動。在與獸族約定會戰塔倫嘉德後,澤希爾動身去尋找昔日的盟友們:在易格池沃,他幫助獨力撐持陰影烙印部落的伊拉婭清剿了惡魔的盟友靈魂傷痕部落;在獅鷲帝國,他同醒悟的牧師們一起舉行儀式,破除了惡魔的魔法偽裝,讓叛軍得到更多的支持;在矮人國度格林漢姆,他消滅了洛爾夫,喚醒龍神阿爾卡斯,後者將被視作弒君叛徒的烏爾夫斯坦封為新王。各自的束縛均已解開,學院、地牢、聖堂、堡壘、據點五大勢力聯盟,堵住了惡魔軍團的一切退路,齊心協力攻下塔倫嘉德。伊莎貝爾殺死了拜婭拉,並將皇位禪讓給了法蕾妲,獨角獸帝國誕生。(英雄無敵五-東方部落劇情)
學院勢力
在自然秩序的知識與法則方面,學院的魔法師們是自豪的探索者。學院社會追求智慧與學識,法師們會用盡他們一生來學習,並撰寫神秘的研究論文。
名為「九環」的魔法師參議院統治著銀色城邦,但每個城市都擁有或多或少的獨立自主權。無法掌握魔法的公民被視為次等階級,而善用巫術力量的能力會成為謀取社會政治地位的關鍵。
大城市的學院里會公開教授魔法,而不把它們作為私密的東西。這些學院都是正規的場所(就像是現實世界中的牛津和劍橋那樣),究竟加入哪一所學校,會大大影響到你能學到什麼、如何去學,以及將來的人生將會怎樣。魔法師們會追隨這個或那個偉大的占星家,從而集結成不同的學派,學派之間的競爭是非常激烈的。
魔法師們統治著一些生物,這些仆從是他們召喚出來的,或者是用魔法賦予其生命的。
地牢勢力
黑暗精靈是森林精靈(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他們就與神秘的無面者(Faceless)達成了協議。他們擁抱黑暗,選擇生活在亞山的地底世界,在無數的洞穴中建立自己的城市。
黑暗精靈崇拜黑暗之龍,而他們的行為也反映了這種崇拜,因此地下城社會充斥著秘密、陰謀、出賣與神秘主義。每個城鎮都被一個氏族所統治,而氏族的首領則是女主教。女人在地下城社會中占據著主導地位,她們控制著宗教、 政治以及軍事力量。她們從不親自撫養自己的孩子,而是將孩子送到神殿里,讓他們學習生存所需的所有技能。
在和平年代裡,黑暗精靈會利用他們的獨特技巧來對抗其他的黑暗精靈城市,以此鞏固自己的氏族。但是在戰爭年代,他們會聯合起來,用暗殺和陰謀對付共同的敵人。在戰場上,地下城部隊賴以成名的是他們出眾的敏捷和力量,即使是低等部隊也毫不遜色。對於他們的敵人來說,值得慶幸的是黑暗精靈數量稀少,每一點損失都是對他們軍事力量的重大打擊。
聖堂勢力
作為封建的神聖帝國,人族是亞山(Ashan)的最強勢力。 這個王國以中世紀的騎士與僧侶為主體,有權使用光明魔法,擁有類似天使的精銳部隊。
作為帝國的象徵,被馴化的獅鷲成為高貴的「飛行獵犬」,有些時候也被用來騎乘。在戰場上,人族的部隊擁有眾所周知的強大抵抗力,他們的力量來源於嚴酷暴力,而不是精巧的魔法。
人族英雄所發展的技巧與能力,能夠對敵人部隊發起狂烈的沖擊。
地獄勢力
掠奪成性的怪物。令世界燃為灰燼的目的,僅僅是為了觀看世界的燃燒。
這些魔鬼專注於征服整個亞山(Ashan)。
幸運的是,他們被監禁在地獄中(一個存在於這個行星熔岩核心的「空間監獄」),不能夠長時間存在於地面世界,除非是受到巫師的召喚,或是占據了人類身體。
在戰場上,魔族部隊因其神經質的殘忍而聞名,無論是在力量還是魔法領域。它們會迅猛地投入肉搏戰,有魔法能力的生物會破壞正常的秩序,召喚惡魔援軍或是火的狂暴來打擊敵人。
魔族的英雄當然會支持他們的部隊,少數時候他們會親自加入戰斗,但多數時候他們會依靠大量的魔法資源來施展無數的破壞性法術。
墓地勢力
亡靈巫師是從術士中分裂出來的。他們學習死亡魔法,以謀求永恆。他們能夠控制死者的靈魂(幽靈),或是從墓穴中驅役死屍(骷髏、僵屍)。
亡靈巫師們認為快樂只是感覺(與我們的五官有關聯的),而每一種快樂最終都會導致痛苦(吃得太多會生病,心愛的人死去後會悲痛,等等)。解決方法 就是擁抱死亡,徹底完美地剝奪感覺。亡靈巫師們信仰一種永恆、不變、中立的 生命形態而不是在所有方面都適度維持直 到下一個生命。
高級的亡靈巫師會轉變為吸血鬼——擁有永恆的年輕、美麗和力量,但卻像石膏像一樣,冰冷並且沒有感覺。
在戰場上,亡靈部隊一般都要比它們的敵人弱小。但它們「成本低廉」,增長起來只需要很少的物質資源,因此它們傾向於利用純粹的數量優勢。
亡靈部隊也還有其他一些能力來彌補其弱小。所有的亡靈生物都是不死的,因此它們不受士氣的影響:它們不在乎這種東西,你無法用勝利的前景來激勵它 們,而它們也不害怕死亡。心智法術和毒葯同樣無法影響它們,因為它們根本就 沒有精神或是肉體。
高級的亡靈生物有些可以從敵人身上吸取生命,有些則不會受到純物理攻擊的傷害。
森林勢力
像微風一樣敏捷,像溪流一樣優美,像瀑布一樣強壯,像橡樹一樣賢明……匯合了自然界的所有優點……
森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,並充滿耐心。由於不信任機械與城市,他們仍然保留著遠古的生存方式 , 並且極少與其他勢力結盟。
森林社會以幾個有著豐富閱歷的長老為核心,他們知道如何保持共生關系,因此森林成為一個非常團結的國度。
精靈們(德魯伊、獵手、戰士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨角獸、樹妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
堡壘勢力
兇猛的戰士,勤勞的鐵匠,熟練的水手,符文(戰爭)魔法的大師(紋身,刻有符文的武器和盔甲)。
對外來者疑心重重。看守著惡魔監獄(因為他們住得離惡魔的「熔岩核心」監獄最近)。與暗精靈為敵(他們為地底的領土而斗爭)。
獸人勢力
七龍紀330年; 一個平穩的時代隱藏著動盪。亞山世界的各個族群正在擴張中發現彼此,魔法和自然的奇跡: 引領著亞山世界的力量。
與此同時, 在謝爾戈的深處, 惡魔的家和監獄中, 醞釀著一場風暴...
亞莎, 秩序之龍,自從那場災難被她的英雄,薩-艾朗平息之後,一直在月亮的銀繭里沉睡且慢慢痊癒。然而,在法師封印惡魔的儀式里隱藏著一個小小的瑕疵,惡魔們得到了逃脫封印的機會。一旦亞莎被她的雙胞胎兄弟,混亂之龍鄂加斯所遮蔽,在亞山的溶岩核心裡綁住鄂加斯的鐵索會被危險的解開。
七龍紀330年,亞山世界的族群們親眼目睹了第一次月蝕,伴隨著第一次魔鬼的入侵。
面對魔鬼大軍的突擊,在完全無准備的情況下,亞莎的孩子們匆忙組織的防線很快地被打破,使得他們不得不撤退。精靈們的土地最早被戰火蹂躪。剩餘的精靈和人類,矮人之間倉促結成的聯盟於事無補。倖存者在魔鬼的追擊下逃往了南方,希望藉助七之城邦的魔法力量阻止這無情的侵犯。
他們的希望不久就破滅了,祈禱似乎也是徒勞的。一場又一場的戰爭之後,魔鬼總是勝利的一方;防禦者們剩下的只有恐懼和沮喪...
在這樣的緊要關頭,一項大膽的試驗正在進行著。試驗的重點在於把魔鬼的血液替換到人類的屍體里,並產生惰性的土元素能量,法師們從中找到了可以讓「它」起死回生的方法。盡管這個怪物復活之後即刻死亡了,法師們卻領悟到他們可以將這兩股根本上相反的勢力結合起來創造一個新的種族,一個亞莎的孩子和鄂加斯的孩子的結合體。這個創造將會扭轉戰場上的天平。
雖然他們的聖堂盟友因為宗教方面的理由反對這一暴行,但是法師們依然信奉實用主義,解釋道如果被允許繼續試驗, 他們可以製造出一隊強力的軍隊。這個新的種族, 也就是以後的獸人, 會繼承來自魔鬼之血的力量和對魔鬼類魔法的免疫。他們的人類身體則會帶給他們生育能力和自由地行走於地表的權利。戰敗的沮喪和黑暗的時刻,失去了所有希望和替代選擇的無情現實賦予了法師機會,試驗終於被量產。
失敗案例多如牛毛: 燃燒的屍體,陷入瘋狂的人,像野獸的畸形人從法師們的神秘實驗室以令人驚惶的比例出生。終於,一個名為Ishizaar的法師終於取得了突破性的進展。他藉由增加元素成份,通過增大和適當矯正寶石和水晶的能量棱鏡,發現原本互相沖突的能量可以被穩定下來。
於是獸人來到了這個世界。
在戰場上他們的到來就像一股龍卷風席捲了一切。魔鬼們無助的發現無法使用他們的魔法對抗獸人的原始力量。獸人獨有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的團結,讓他們推翻了原本屬於魔鬼們的戰爭,讓魔鬼們遭受了惡夢般的屠殺和潰退。在驚人的獸人大軍的後方,種族重新集結。時間現在站在了盟軍一方,他們有足夠的時間制定防禦和進攻方案以及把新的獸人精英部隊整合到他們的方案中去。戰爭的天平重新傾向了聯盟,而魔鬼們在亞山的日子似乎快到頭了。
憤怒的魔鬼領主拒絕失敗。他們發誓,如果他們的軍團不能在這場戰爭中生存下來,獸人也不能。他們的解決方法很簡單-獸人如果沒有孩子, 就沒有未來。
魔鬼改變了他們的作戰計劃,開始進行滲透和暗殺。在獸人的創造者們押著他們的奴隸去前線作戰的時候,不受保護的獸人村落在晚上遭到了魔鬼們的突然襲擊。當勝利後的獸人戰士回到自己部落的時候,他們的下一代和未來的希望已經消失了。
然而這項惡魔般的計劃卻實行的太晚了。伴隨著獸人們狂怒的復仇之火,魔鬼們的軍隊比預計中更快的被消滅。醞釀了幾個世紀的入侵計劃破滅了。魔鬼們的監獄被重新封印。獸人們得以生存和養育新的一代。
在亞山的其他種族中,七龍紀330年開始的那場對抗魔鬼的偉大戰爭被稱為血月之戰 - 第一次月蝕,第一次魔鬼入侵,幾近消失的恐怖記憶。在獸人的紀年中, 這次事件有一個不同的名稱: 空搖籃之戰。
有一些事情獸人將永遠不會忘記,永遠不會原諒。雖然其他種族會把魔鬼和獸人看做是硬幣的兩面,對於獸人來說這個概念是不可理解的。這兩個種族,將會永遠成為兄弟般的敵人。
『玖』 上古卷軸5薩滿的鑰匙有什麼用
開門用。根據查詢相關信息顯示,鑰匙後續任務的任務必需品,起開門的作用枝基。《上古卷軸5:天際》是由孫搭巧Bethesda開發則鍵製作的角色扮演類單機游戲。
『拾』 不用流量的手機游戲有哪些
不需要網路的游戲,一般稱為單機游戲。此類游戲數量眾多,種類多樣。下面來推薦一些單機手游:《魔女之泉》3、《異次元通訊》系列、《機械迷城》、《ICEY》、《快樂玻璃杯》、《尼山薩滿》
《魔女之泉》系列
《魔女之泉》是由kiwiwalks出品的RPG手游。以魔女為主題,歷代主角都是魔女。高自由度是這款游戲的宗旨,玩家要操控魔女訓練或是戰斗來提升屬性,並觸發場景內任務推動劇情。
《機械迷城》
《機械迷城》講的是一個叫做約瑟夫的小機器人,需要對付作惡多端的「黑帽幫」,並從他們手中解救出女朋友柏塔的故事。游戲中每個角色都是機器人,包括我們的小英雄約瑟夫。他將為了對付壞人並解救自己的女朋友展開了一系列的解謎。
《異次元通訊》系列
《異次元通訊》軟體是一款文字 AVG 手機游戲。在《異次元通訊》里,可以與異時空少女進行(或其他多種人物設定的角色)下達指令、給出建議等交流互動,從而進行游戲。《異次元通訊》是一款充滿冒險與刺激的文字對話游戲。虛擬一位陌生人給玩家實時傳送信息,而你將決定主角的命運。
《ICEY》
《ICEY》是一款2D橫版ACT+META游戲,跟隨旁白的指示,通過ICEY的眼睛去看,去戰斗並發掘在游戲中世界的真相。你可以通過對抗旁白的指示,思考何為游戲、何為真相等等問題。在游戲中,你扮演的是ICEY,而非「你自己」。當然你也可以扮演「你自己」,而非ICEY。 一切,由你決定
《快樂玻璃杯》
《快樂玻璃杯》是一款益智類型的手機游戲。玻璃杯很難過,因為它是空的。你所要做的就是畫一條線,讓玻璃杯充滿液體。嘗試找到完成每個級別的最佳方法。你可以提出自己的解決方案。某些級別可能看起來很容易,但實際未必如此。
《尼山薩滿》
《尼山薩滿》是中國北方少數民族傳承千年的傳說,講述的是一位名叫尼山的女薩滿為無辜孩童找回靈魂的故事。本游戲改編自《尼山薩滿傳》,玩家需要扮演尼山薩滿,通過敲擊手中的薩滿神鼓穿行諸界、降服妖靈,經歷一段奇幻的冒險旅程。