steam游戲數量佔比
Ⅰ steam一共多少游戲
通過steam商店篩選,去掉軟體、視頻、DLC等內容後,剩餘8182個結果。
所以steam上的游戲大概8000個左右。
Ⅱ 為什麼steam的游戲空占內存
steam游戲空間佔用超出列出數據,有兩種情況:
1.額外包含別的語言的CG動畫文件/內容文件,比如FF13美版,下載顯示30G,實際下載60G,因為包含了日語/英語雙語言的CG動畫,但原本計劃是美版只有英語CG。
2.有文件緩存和更新佔用,比如刺客信條奧德賽,顯示下載數據10.2G,但實際上佔用22G,這也是正常現象,一般大游戲更新佔用都會比標注的大。
Ⅲ steam上有多少款游戲
截至2022年9月,Steam平台上的游戲數量已經超過了7萬款。這些游戲涵蓋了各種類型,包括動作、冒險、角色扮演、模擬、賽車、格鬥、射擊、策略等多種類型,玩家可以根逗鍵廳據自山隱己的喜好進行選擇。同時,Steam平台還有大量的游戲開發者和社區成員,他們不斷地推出新的游戲和更新,為亮握玩家提供更多的游戲體驗和樂趣。
Ⅳ steam游戲發行數中國佔多少比例
steam游戲銷量能在一個叫steamspy的網站查看到,上面有所有游戲全部的包括銷量、擁有人數、玩家人數等各種數據,史上最低價格或者有沒有鬼服之類。唯一的缺點是那個是英文網站。目前來說市面上的有中文的游戲國區發行數比例大多維持在第二或第三位,僅次於美國,一些很明顯針對國區玩家的游戲佔比能達到50%,比如OIK或者三國志13
Ⅳ Steam平台Q2首月戰報:近200款游戲爭鋒,國產游戲未進暢銷榜前十
游戲爭鋒,國產游戲未進暢銷榜前十" img_height="1186" img_width="1240" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/0bf6f6ddb03b45b9.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">
在4月份上線的超200款 游戲 中,可分為11大類,以動作、冒險、模擬以及角色扮演4大類型為主打,前4類 游戲 佔比超過整體數量的60%。其中動作 游戲 數量最多,佔比達到24%。相比於此4類,競速和純射擊新游發行數量在4月墊底,佔比均不超過3%。
21款 游戲 爭奪銷量榜前十,國產 游戲 無一上榜
從4月總計4周的銷量榜前10排名可以看到,共有21款 游戲 上線。在上線的 游戲 中,按時間分,2018年至2020年 游戲 為4款,2020年至2021年上線 游戲 5款,2021年1-3月上線 游戲 共4款,真正4月份正式上線新游(含DLC)僅有5款。
而按 游戲 廠商分,本次上榜的21款 游戲 中,並無國產 游戲 身影。相較於Steam平台Q1季度,國內廠商在後續的2個月中,在新游發行數量和整體銷量上都下降明顯。
在4月Steam銷量榜爭奪戰中,日本廠商SE發行的太空射擊 游戲 《先驅者》和動作冒險 游戲 《尼爾:偽裝者 ver.1.22474487139...》(以下簡稱《尼爾:偽裝者Ver》),以及EA發行的雙人合作冒險 游戲 《雙人成行》,均登上Steam一周銷量榜榜首。
值得注意的是,在此之前太空射擊 游戲 《先驅者》已連續4次登上銷量榜前10,而《雙人成行》則是在Q2爆發,連續3次占據Steam一周銷量榜前三位置。
盡管銷量喜人,但本次Steam一周銷量榜首位的3款 游戲 中,《先驅者》和《尼爾:偽裝者Ver》都在口碑上經歷了不小的挑戰。
其中,《尼爾:偽裝者Ver》雖然為4月份上架新游,其實是2010年 游戲 《尼爾:偽裝者》的升級版。作為SE旗下經典IP的代表作之一,其前作《尼爾機械紀元》在今年2月份時就曾創下了550萬套的記錄。
盡管有IP熱度的助力,《尼爾:偽裝者Ver》還是在首發日因為卡頓、閃退、掉幀等優化問題遭到了大量玩家差評,當日好評率僅有69%。而國外媒體評分中,M站均分83分,IGN8分。
另外,連續排名榜單首位的「太空射擊+角色扮演」 游戲 《先驅者》,在4月2日發售後遭遇了巨大爭議。從媒體打分看IGN評分僅有7分,玩家整體好評率目前已經掉到了65%。部分人對其玩法過於單一及優化問題給出差評。
此前就曾有玩家曝出,該作崩潰文件存儲在電腦C盤中,占據了超過23G容量。以及不斷有人遭遇讓裝備自動消失的惡性BUG。此情況直到 游戲 上線一周後,官方才再次推出首個大型補丁修復。不過從目前玩家反饋來看, 游戲 玩法過於重復和優化不到位,依舊成為勸退因素之一。從結果上看,僅用了4周時間。該作就猶如坐過山車一般從蟬聯銷量榜第一,到跌出了前十。
《先驅者》官方發文表示緊急修復優化等問題
除了上述2款新游引起較大爭議外,多人聯機冒險 游戲 《雙人成行》則呈現出不同景象。據官方公布其銷量在發售不到1個月時間內已突破100萬份,而IGN也給出9.0的高分評價,玩家方面則是達到了95%好評率。
就目前Q2首月已上線新游整體表現情況來看,口碑和銷量兩方面存在一定差異,部分 游戲 首周銷量受其IP熱度,廠商品牌,前期宣傳等因素影響較大,而後期則與DLC發售,運營更新,BUG修復等直接掛鉤。
同時, 游戲 日報小寶對Q2首月部分廠商重點動態進行了回顧:
1、騰訊認購《霓虹深淵》廠商飛魚 科技 10%股份;入股《邊境》開發商柳葉刀,持股20.58%
根據企查查APP數據顯示,4月中旬,國產主單機 游戲 開發商柳葉刀發生工商變更,新增騰訊為其第二大股東(有限合夥),持股約20.58%。
據 游戲 日報小寶了解,深圳柳葉刀 科技 有限公司其研發 游戲 多於主單機 游戲 及VR 游戲 ,其開發 游戲 《邊境》計劃於2021年登陸Steam,在今年1月份時已在Steam平台進行過一次荷載測試。而早在2015年該作就曾曝出預告片,並在2018年獲得索尼「中國之星」計劃投資,在2019年時還曾亮相ChinaJoy。
而騰訊本次入股其開發商,對於 游戲 開發或許能帶來一定程度的助力。
圖源:企查查
此外,4月份下旬,據Steam 游戲 《霓虹深淵》廠商飛魚 科技 最近公告稱,公司目前已與騰訊全資附屬公司THL H Ltd簽訂了股份認購協議。在此協議中,騰訊方面認購1.72億股新股,約合1.19億港元。此股份數量約占公司已發行股份10%。
2、SE遭遇史上最嚴重口碑危機?《生化危機Re:Verse》好評跌至30%
4月初,由SE發行的《生化危機Re:Verse》遭到了大量玩家差評,好評率僅為30%。該作主打多人聯機對抗,玩家共6人將以死斗模式展開在線PK。不過即便是以全球知名IP,也沒能阻止口碑一邊倒的情況發生。據玩家反饋,其主要問題在於捆綁銷售,網路環境極差,玩法不平衡,手感差等原因導致。
目前該作仍處於測試期間,正式版計劃將於今年內發售。不過由於其於《生化危機7》進行了捆綁銷售,玩家購買該作的實際價格高達528元。從起體驗來看,價格和 游戲 質量似乎不太成正比。
6月上演巔峰對決,誰才能成為Q2最大黑馬?