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游戲經歷除了寫名字還要寫什麼意思

發布時間: 2023-04-26 07:31:57

A. 應聘游戲行業,應該准備一份怎樣的游戲經歷

策劃方面,一定要玩的類型多,對每個類型的游戲有自己的想法,目標公殲高司的產品體驗,可能會進入的項目的類型的游戲要詳細分析,比如你要進的一家公司准備做一款類似某游戲的產品,那麼對於他的模仿對象或是相似類型的游戲做詳細的分析。分析的點主要看你面試什麼職位。面試數值,就主要分析戰斗數值,氏漏尺角色成長數值,資源線投放相關。面試系統,就主要分析系統設計思路,系統玩法分析。面試文案,面試項目的世界觀背景,如果不知道會進什麼項目,就主要從武俠,仙俠,魔搜芹幻這三個點分別作文提現你的問題和世界觀架構。面試執行,主要了解游戲開發流程,熟悉下資料庫結構,簡歷中體現下自己吃苦耐操精神。

B. 面試游戲公司問到游戲經歷怎麼說

重點如下:

不知道什麼崗位,如果是做游戲策劃或運營,那一定是要說出自己對游戲的見解,可以聊某個類型的游戲,也可以聊某知名游戲的特性。要能分析的出來游戲設計,活動設計給玩家帶來的感受。另外,要能聊的了當前最新最火的游戲,各種新奇游戲。游戲行業最需要的是能保持一顆好奇心。

平常愛玩游戲,對於游戲裡面的細節把控及實現有研究。突出自己對於游戲的熱愛。之前面網易測試的時候聊游戲經歷,因為從小到大大部分都是網游,著重基三和英雄聯盟講了一下自己覺得這兩個游戲使得他們火的地方,一個是社交性,一個是操作簡化的mobe。最後講了一些陰陽師整體的概念,提出了一些自己覺得可以優化的地方。



游戲公司面試寶典

1、評價一下自己的優點和缺點?

回答要點:可能你的優點很多,但你需要挑對這份工作最有幫助的1~2個優點就可以了。雖然要求你說出自己的缺點,但你不能讓缺點成為求職的障礙。

比如你有時候不夠耐心,你可以說正是因為有這樣的缺點,你把激勵自己要耐心做事的記事貼貼在電腦上,提醒自己不要馬虎;再比如你貼圖技術方面比較弱,你要告訴面試官你正在改進,並且已經做出了努力。

2、你對加班有何看法?

回答要點:游戲公司加班是常事,所以該問題幾乎每家游戲公司都會問你。你當然可以說你不介意加班,不過在理由方面要說得讓面試官信服一些。比如你可以說自己對游戲有興趣,願意加班,但會努力在工作時間內完成任務。如工作需要加班,因為自己對游戲是熱愛的,所以也願意加班。

3、為什麼來我們公司?

回答要點:這條主要考察求職者的求職態度,所以求職者在來公司應聘之前,一定要了解公司的基本情況。知己知彼,方能百戰百勝。

C. 進入游戲行業的簡歷怎麼寫

簡歷是這個世界上最好寫的東西,隨便網上找一找是各行各業模板。改改名字用就可以了。然而這也是最難寫的東西,假如關羽寫簡歷的話,雖然可以大書過五關斬六將,斬顏良誅文丑,水淹七軍的篇章,也難逃大意失荊州,敗走麥城的段落。簡歷的重要性在於不是你寫了什麼,而是你做了什麼。

第一要訣:摒棄無關無聊的內容不要寫無

不要寫無趣的經歷,比如小學、初中在哪裡就學,成績如何,證明人之類的,那些學生時代填表格的習俗早就應該丟棄了。除了給你寫傳記的人,沒有人需要了解這個。

不要寫無關的獲獎,特別是大學以前的獲獎,你的獲獎證明你那時很優秀,但是那時的優秀不可能平移到現在。現在的簡歷上,幾乎所有人都在大學拿過獎學金,也幾乎統統的當過學生幹部,自然基本都得過優秀學生幹部獎。至於大學以前獲獎情況,不好意思,那個年紀的我也得過一些獎,捫心自問,創作性獲獎的作品中有多少父母,尊長的手筆?而通過推薦先進類的獎項又有多少是民主和公正出來的?

不要寫無關的特長。彈琴,下棋這樣的特長很好。把這樣的特長單獨列舉出來完全沒有必要。除了在玩策略游戲中,沒有有人會根據你的特長安排你的具體工作。招人的地方只招自己需要的人。如果你的確有這些特長,那麼合並在簡歷中,當做你的優勢描述出來。若是圍棋數段的高手,馬上講圍棋培養了你良好的分析能力,思維縝密且具有大局觀;如果在丹青上有造詣,就要講明你對繪畫包括繪畫背後的文化也有深入的了解。那麼以上潛移默化傳達了一個思想,前者做邏輯策劃,後者做與美術配合的策劃都有一定的基礎和底蘊。

寫無聊的愛好:很多人的簡歷都喜歡提及自己的若干個愛好,一般是電影,音樂,足球,游戲之類。這種簡歷如果加上喜歡的名言,食物和初戀的年紀,或者血型,星座,寵物,簡直就成了明星的資料集了。需知道,愛好不是特長,只是你的私人生活的一部分,你喜歡攀岩也好,收藏也好,喜歡跳水也好,沒有人需要的信息就是垃圾信息。喜歡寫以後寫給你的粉絲好了。

不要寫無謂的廢話:比如說母校的歷史有多麼的輝煌,自己的學習有多麼的刻苦,什麼善於團隊合作,真誠待人,口頭表達能力強之類的話。你母校的歷史有多麼的令人崇拜不等於你耳濡目染後與之同化,後面那些大套話,能不寫就不寫,設法用你的真實例子說明你有這些優點。當你的簡歷沒有無聊的內容後,看簡歷的人才有可能去讀其它的內容,這些內容才是他們是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的廢話。

當你的簡歷沒有無聊的內容後,看簡歷的人才有可能去讀其它的內容,這些內容才是他們是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的廢話。

第二要訣:有思考有準備關於這一點,建議

游戲經驗

必須有幾十上百個不同平台游戲通關的游戲經驗,這些基本的游戲經歷是根本。如同俗語說的“熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟”。你可以諷刺這些年很多游戲沒有創意,但如果你連“沒有創意”的游戲都玩的不多,不夠的話,那你連抄襲參考借鑒的選擇地方都沒有。如同這世界上有google、這樣方便的工具,你可以不記下來所有細節,但你的腦子中要有關鍵詞,而且能夠檢索到正確有價值的訊息

游戲喜好

只喜歡玩一個平台的游戲,或者只喜歡玩一個類型的游戲是絕對不行的。通常各大游戲網綿延不絕的兩派玩家爭論PC游戲和TV游戲誰好,或者任飯恨不得滅掉索飯,作為一個想成為專業人士的你來說,不要加入這種無謂的討論。你個人喜好的游戲類型是你的私人生活,博覽各種游戲才能讓你見多識廣後能夠觸類旁通。今天的大型游戲,在玩法上經常是各類游戲的大成之作。

游戲思考

顯然,玩的熟不等於玩的精,玩的精也不全等於研究的深入。很多對戰游戲如CS、魔獸類,雖然你天天玩,也沒有幾個成為職業競技選手。你天天和一群業余的人打籃球,打個十年二十年你還是業余選手。玩游戲亦如是,沒有思考的玩是娛樂,仍然是你的個人行為。怎樣研究游戲?這要你時時在思考,網上也有很多游戲分析的資料,試想一下你的目標是為了寫出專業的研究報告,逆推報告的過程就是研究的過程。

在玩前問自己,我准備研究什麼?我准備怎樣研究?

在玩的過程中,不斷的警醒自己,發現自己開心了,那肯定不是研究而是娛樂。

在玩過之後,再確認一下,研究的目標是否完成?

綜合知識技能

關於這個技能就更復雜了,每個人都有每個人的所長,對於游戲策劃來說,最好是一個雜家,一個萬事通,百曉生。既然涵蓋這么多知識范疇,那麼先把最接近游戲的幾門了解一下。這分別是電影,文學,計算機行業。

電影:讀一點電影院校的教學書,了解一個電影的製作流程,了解基本的鏡頭語言,基本的電影類型,然後在再看電影。和游戲一樣,不要只以為好萊塢才出品電影,也不要以奧斯卡的得獎作為評價一部電影的標准,更不要隨自己的興趣去觀看。特別是不要忘了你看電影的目的是研究什麼。從電影的製作,生產,宣傳過程去理解游戲研發,市場化所要歷盡的階段。

文學:這一方面沒有多寫的必要,一個沒有通讀過四大名著的人會多了解一些古代文化嗎?一個連金庸的武俠都沒有讀全的人會讀非通俗的作品嗎?書讀少了,難有好的文筆和書面表達能力。讀書是很簡單的事情,就我面試的經驗而言,絕大多數人所謂閱讀豐富只是“翻過”這些書,就好像玩很多游戲一樣,帶著樂趣,沒有分析,思考,更談不上學以致用?讀書該怎樣讀,和該怎樣玩游戲一樣,時時問自己,我讀書的目的是什麼?我讀書學到了什麼!

計算機行業:既然你想做這一行,游戲史你要讀吧!游戲史往下分,包括電腦游戲史,視頻游戲史,游戲史出過哪些知名人物,有過什麼經典之作,還有相關的媒體,硬體,重大事件,你應該了解吧。由此,同一時代的計算機技術的進步,互聯網的發展,自然也是必不可少的。

關於以上這些方面,游戲和計算機的資料,推薦到網上去完整看一遍《電腦報》歷年的合訂本,以及《大眾軟體》的電子書,《游戲天地》也非常好,只是不易找到。如果能買到紙質的版本更好了。如同福爾摩斯通讀犯罪學,案件匯編一樣,這些是最好的填補身體的營養。

記住,以上無論任何一個方面,沒有人要求你,也沒有人鼓勵你,更沒有考試逼迫你,如果你覺得為了做游戲要看這么多東西,研究這么多內容很累的話,建議放棄,或者放棄前痛罵這篇文章兩聲。

有這么多准備,開始實踐吧!

第三要訣:有準備有實踐

善於推銷自己

諸葛亮出山前也沒有帶過兵,為什麼現在的單位一定要新人有工作經驗呢?這個好理解,諸葛亮雖然是新人,可劉備屬於創業屢敗屢創的新CEO,到新野的時候,已經是病急亂投醫。諸如程昱,賈詡這類已經在曹氏集團公司高薪高位的人自然是不會去的。而假如諸葛亮有足夠的經驗,早就被各大公司挖走了,哪有劉備的份?換句話說,作為新人的諸葛亮,非常善於炒作自己,顯然,“自比管仲樂毅”是自我炒作的口號,而“卧龍鳳雛,得一可定天下”,則是那一代讀書人中的口碑相傳。你們羨慕諸葛亮機會的人,先不問有沒有他的才能,且問問善於自我推銷不,你沒有進一家公司的時候,是否善於從邊緣做起,打響自我的知名度。

工作經驗

前述的資料是你個人的內功,很遺憾的是,內功只有在實際的工作中逐步展現出來才有價值。無論你是否真的具有這樣的內功,人人的簡歷都可以這樣寫,要想或者游戲行業的工作。“工作經驗”這個要求,依然是重中之重。

給自己創造出工作經驗,既然不能夠直接的進入游戲行業,何不如從周邊的開始?現在很多網路游戲在推廣的時候,都要招收游戲推廣員,這份工作不需要什麼經驗,需要你學習如何向玩家推銷一件游戲,通過這份工作,你可以先了解要推廣的游戲,再了解玩家對他的反饋,並同時鍛煉自己與人的交流能力。

這樣,你的簡歷上就增加了這樣一條:曾擔任過某某網游的游戲推廣員,在推廣期間深入了解游戲本身和用戶心理。

此外,GM也是一個相對門檻較低的行業,熟練使用計算機,對某一個游戲非常熟悉,再加上能夠倒班工作。GM會比推廣員更深入的了解一層游戲。如果是女生,還可以考慮做客服。通過以上方面增長的經驗,不僅會使你的履歷顯得更豐富,而且對你以後將從事的游戲製作的工作也提供了大量的參考。

有效的炒作

除了這些工作外,有效的炒作也必不可少。國內有那麼多游戲製作論壇,去看看別人怎麼說的,然後嘗試的發一些有價值的帖子。在這里送你幾條經驗:

1-不要過早的透漏自己的真實姓名,注冊的ID要能令人記憶

2-從來不發少於10個位元組以下的帖子,回帖也至少要4個位元組

3-每周至少要發兩個原創帖子

4-絕不發“我有一個創意”,“我的策劃案”之類的內容

5-不要談自己是否將應聘某家公司,或者應聘結果

6-不要在網上和別人吵架,即使別人對你的帖子重復攻擊,你不必解釋,也不必反駁,你需要的是用不斷質量上升的帖子。

7-友善的看待論壇里的任何一個人,記住,他們不是你的敵人,可能有一天是你需要合作的同事,或者領你入門的上司。你不該和任何一個人提前結成派系。

8-沒有必要加入新手的qq群,也沒有必要和純粹的新手去交流,雖然你是個新手。(這句話的潛台詞是你應該設法和真正製作游戲的人交流,至於什麼人是,什麼人不是,這要你自己動腦筋分析了)

9-自己寫的好的東西,設法整理起來,投稿到一些游戲媒體,記住,紙質媒體的文章比論壇的效果大得多。這是你的個人作品!是永遠可以放到你的履歷表裡的附件。

第四要訣:知己知彼

以上的都是個人的准備,下面要進行的則更是有的放矢的事情。注意細節。

重新看看前面講述到做推廣員,GM的段落,如果有可能,自然是找你想加入的公司的項目去參與,而且這家公司應該是研發公司。在從事這些工作的時候,你要做到出類拔萃,與眾不同。牢記,你不是為了那份薪水在做這些工作,你有自己的目標。

在一定階段後,把自己對參與項目的心得委託主管轉達上去,這應該是一篇有專業思想的文檔。你要分析出該產品的優劣方面,並有重點有步驟的提出你的改進意見。這篇分析不是你的牢騷,而是你的見識,要把所有的論點和你的實際經歷結合在一起。

在這篇文檔後用簡要的話介紹一下自己,並提出參與游戲製作的願望。(建議查查學徒出身的法拉第如何進入英國皇家科學院的,精誠所至,金石為開啊)

相信,假如這家公司考慮招收策劃話,你應該是目標之一。要知道,有一些公司當需要策劃時,就是從GM中找尋有資質的來培養。

即使這家公司沒有使你進入游戲製作。不用急,你的簡歷已經豐富到可以打動人了。看看你的簡歷:

喜歡游戲,對相關的知識有了解(有文字作品展現你這些才能),對游戲有深入的研究(用上述的產品分析文檔證明的你的思考),然後是相關工作證明(曾參與過某游戲的推廣,運營,服務)等工作。

這樣的簡歷落到招人的地方一看就與眾不同,你的機會必然大大增加。

D. 如何寫游戲策劃應聘簡歷

簡歷模板到處都有

無外乎以下幾個內容

1.個人資料

姓名、年齡、畢業院校、專業、學歷、婚否、工作經驗、現居住地、期待薪水

就這幾條就行了, 其他的出生年月日 籍貫 星座 什麼亂七八糟的就別往上寫了。 另外,假如你是美女可以附帶照片, 不是的話,不用貼照片了。

2.個人愛好、能力

針對游戲策劃的愛好。 比如說愛好收集一些書籍中的資料,對游戲充滿熱情。 不用說 什麼 愛好跑步 愛好釣魚, 這些都是廢話。

能力也是針對游戲策劃的能力。

游戲經歷是一部分,但是比重不要過大,隨便介紹幾句「骨灰級玩家,有過XXX、XXX、XXX、的經歷,OK了。

重點介紹的是自己擁有什麼專業性的技能。 比如有編程能力、 熟練掌握PS、visio等軟體。

3.經歷

(1).課題經歷
(2).實習經歷
(3).工作經歷

如果你有工作經歷,前面的兩項可以不用寫了, 就寫你的工作經歷,具體負責了哪個項目,哪些內容,對哪些東西熟練。

4.如果有作品附帶作品。

重點簡歷重要注意語言,很多東西是可以有虛假或者誇張成分的。 比如你編程、美工不怎麼樣, 但是你可以說「有編程基礎」「對做圖有偏愛」

實在都不會,你可以說有寫作經歷, 對自己文筆有信心。 反正文筆這個東西一般來說沒辦法考察。

E. 怎麼描寫游戲經歷是網游來的,求好心人給個大致的模版

具體如下:

我們在學校玩過很多游戲,貓和老鼠、老鷹捉小雞、捉迷藏、擊鼓傳花,可是我最喜歡的游戲還是搶板凳。

游戲規則:邀請四位同學圍著三個板凳站好,當音樂響起,他們便圍著板凳轉圈,音樂一停,同學們就要迅速找個板凳坐下,沒有搶到板凳的那位同學就被淘汰,以此類推。

游戲開始了,老師首先請了四位同學站在板凳旁邊,音樂一響,同學們神情緊張地轉了起來,他們的眼睛盯著板凳,恐怕被別人搶走自己的板凳。游戲中被淘汰的同學情緒低落,勝利者則樂得手舞足蹈。

輪到我時,我的心就像十五隻吊桶打水七上八下,緊張極了。由於太緊張了,我第一個被淘汰下來,我想,下一次一定要集中精神,不緊張,這樣我一定可以得到冠軍。游戲在同學們的歡聲笑語中結束了。

F. 游戲經歷怎麼寫呢

應該寫重點說明你對游戲的州閉陸認識。特別是在你玩過的游戲中讓你覺得可取和不可取的地方。

個態坦人簡歷

個人簡歷是求職者給招聘單位發的一份簡要介紹。

包含自己的基本信息:姓名、性別、年齡、民族、籍貫冊頃、政治面貌、學歷、聯系方式,以及自我評價、工作經歷、學習經歷、榮譽與成就、求職願望、對這份工作的簡要理解等等。以簡潔重點為最佳標准。

一般找工作都是在通過網路來找,因此一份良好的個人簡歷對於獲得面試機會至關重要。

G. 怎麼描寫游戲經歷是網游來的,求好心人給個大致的模版

首先,你可以說一下你是怎樣一個人。有一個什麼樣的童年。如果是很多游戲。你可以寫什麼時候開始接觸網路。第一次玩的游掘坦戲是什麼。是什麼樣的心情。後來接觸的游戲是什麼類型的。給你的人生或者生活帶來了什麼影響。有沒有一款特別讓你難以忘懷的游戲。什麼地方讓你忘不了。然後總結你對於游戲的看法。就OK了。
單一的一款游戲的話。你可以寫當你第一次進入這款游戲的時候是懷著什麼樣的心情。中間可以穿插一些人物。然後這個游戲給你帶來了一些什麼、有沒有遇到特別的人,特別的事。比如你游戲里的老婆。活著一個非常難沖野打的BOSS。活或者得到了一件非常難得的裝備。然後你帶著那些裝備的心情。等等等等。然後寫你的感悟。玩這么久這款游戲。散散喊對於這款游戲的看法。大致就是這樣吧。你還可以加一些你想要的東西。

H. 應聘搜狐暢游填寫游戲經歷怎麼填

1 需要提供詳細閉咐的游戲經歷信息
2 在填寫應聘搜狐暢游的游戲經歷時,應該盡可能詳細地介紹自梁蠢己與游戲相關的經歷,例如曾經游轎渣純戲評測過哪些游戲、參加過哪些游戲的策劃、測試或運營等等。

3 此外,還可以介紹自己在玩游戲中的特長和優勢,比如擅長哪一款游戲、獲得過哪些游戲相關的榮譽等等。
總之,需要盡可能明確突出自己在游戲領域方面的實力和經驗,以吸引用人單位的關注和青睞。

I. 和平精英游戲經歷怎麼寫

對游戲經歷的核心該要進行簡單概述。
首先對游戲經歷的核心該要進行簡單概述,其次圍繞游戲的進程,對游戲經歷的主要內容,心理活動和感受體會進行詳細描寫,最後對游戲經歷的主要內容進行綜合評價。

J. 明天我要去應聘游戲公司,簡歷這樣寫能過嗎

第一,簡歷文件名稱。不要寫「簡歷」或「個人簡歷」。請從HR的角度設想,簡歷名稱應包括姓名、電話和應聘職位。
第二,游戲經歷。盡管有各種專業背景的人應聘游戲策劃,但幾乎所有人都會在簡歷中提到游戲經歷,所以其實這是一個不太引人注意的話題。游戲經歷可以提,但是要把握分寸和重點。
第三,在簡歷中放一些簡單的游戲創意或者想法。如果沒有,可以加入對其他游戲的分析和評價。
第四,簡歷模板。如果一份簡歷是投向任何公司和職位都適用的萬能模板,會第一眼就被淘汰。應該專門針對某公司的某個職位準備簡歷。

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