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steam調查游戲攻略

發布時間: 2023-04-21 15:03:26

㈠ 人格解體調查員數值修改攻略


人格解體調查員數值修改攻略,新手對跑團類的角色構築不太了解再加上運氣太差,難免失去良好的游戲體驗,對此可以通過修改存檔的方式調整調查員各項數值來提升游戲體驗,本文將帶來數值修改攻略。
人格解體調查員數值修改攻略
1. 查找游戲存檔路徑
本次我們需要調襪伏橡整調查員的數值,調查員的數值主要存儲在游戲存檔文件中的GameHallData文件中,以steam游戲存檔默認路徑為例,請切換至以下目錄,並按照實際告旁情況打開GameHallData文件。
人格解體游戲存檔文件夾路徑:C:Users$用戶名-Release
時空神殿存檔文件路徑:C:Users$用戶名-Release$steam用戶賬號GameHallData
2. 定位需要修改的調查員
使用文本編輯工具打開GameHallData文件,由於文件沒有進行加密,且調查員姓名也同樣為直接存儲,因此可以直接通過調查員名字定位到調查員的數值位置,名字下方的文本即為調查員的存檔信息。
註:修改有風險,修改前請對存檔進行備份。
3. 調查員數值修改-Gold/HP/MP/SAN
由於存檔沒有進行加密,且數值內容使用了可讀性較好的英文命名,因此可直接通過其英文名稱猜出該鍵值對對應的調查員數值信息。
此處以生命值(hp)為例,各個鍵含義如下,建議僅修改finalValue、baseValue、maxValue,且finalValue需通過fixedValue進行運算得到。
"Hp" : {
"_finalValue" : 4, -- 當前數值
"_baseValue" : 4, -- 基礎數值
"_fixedValue" : 0, -- 調整值,受經歷、狀態影響
"_maxValue" : 4, -- 數值上限
"_minValue" : 0, -- 數值下限
"_isExitMinMax" : true, -- ?鑒定失敗
"_sources" : [ -- 調整值影響部分,一般經歷/buff對屬性造成影響時會有
],
"_fixSources" : [ -- ?鑒定失敗
]
4. 調查員數值修改-屬性
與第3節中類似,存檔沒有進行加密,但屬性上使用了數字進行代指,因此需要對照以下參考表進行修改。
定位到調查員名稱下的"Attribute"(屬性),這里的屬性使用數字編碼進行代指,以圖6為例,編碼1代表力量屬性,各屬性編碼如下。
1:力量
2:敏捷
3:智力
4:意志
5:體質
各個鍵含義與上文類似廳笑,建議僅修改finalValue、baseValue,maxValue保持默認,且finalValue需通過fixedValue進行運算得到。
1:{
"_exDiceCount" : 0,
"_tmpExDiceCount" : 0,
"_exDiceSources" : [
],
"_finalValue" : 35, -- 當前數值
"_baseValue" : 35, -- 基礎數值
"_fixedValue" : 0, -- 調整值,受經歷、狀態影響
"_maxValue" : 1000, -- 數值上限
"_minValue" : 0, -- 數值下限
"_isExitMinMax" : true, -- ?鑒定失敗
"_sources" : [ -- 調整值影響部分,一般經歷/buff對屬性造成影響時會有
],
"_fixSources" : [
]
},
5. 調查員數值修改-技能
與第4節中類似,存檔沒有進行加密,但技能上使用了數字進行代指,因此需要對照以下參考表進行修改。
定位到調查員名稱下的"RoleSkills"(技能),這里的屬性使用數字編碼進行代指,以圖7為例,編碼101代表斗毆技能,各技能編碼如下。
101:斗毆
102:射擊
201:運動
203:隱匿
301:感知
302:觀察
403:交涉
405:心理學
501:博學
502:神秘學
601:能工巧匠
603:醫術
各個鍵含義與上文類似,建議僅修改finalValue、baseValue,maxValue保持默認,且finalValue需通過fixedValue進行運算得到。
{
"SkillType" : 101,
"SkillValue" : {
"_exDiceCount" : 0,
"_tmpExDiceCount" : 0,
"_exDiceSources" : [
],
"_finalValue" : 20, -- 當前數值
"_baseValue" : 20, -- 基礎數值
"_fixedValue" : 0, -- 調整值,受經歷、狀態影響
"_maxValue" : 90, -- 數值上限
"_minValue" : 1, -- 數值下限
"_isExitMinMax" : true, -- ?鑒定失敗
"_sources" : [ -- 調整值影響部分,一般經歷/buff對屬性造成影響時會有
],
"_fixSources" : [
]
}
}
以上便是人格解體調查員數值修改的方法,希望對大家有所幫助。

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