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大型單機游戲公司

發布時間: 2023-04-16 10:46:31

A. 游戲開發哪家好

游戲開發比較好的公司有:游戲視界、網易、騰訊、育碧、任天堂。

1、游戲視界

游戲視界是第三代網路電視媒體,以游戲視界網為依託聯合專業網路媒體打造頂級游戲視頻聯播網路,給用戶提供一個以視頻形式全面了解游戲的平台,推進游戲產業的發展。

游戲世界網站成立於2010年12月,提供單機游戲和網路游戲下載和單機游戲攻略、評測,目標是打造最大的單機游戲下載基地。好玩的單機游戲,盡在游戲世界。

2、網易

網易2001年正式成立在線游戲春談裂事業部,網易的品牌價值已超過13億美元,並躋身全球七大游戲公司之一。

2001年,網易曾成功推出中國第一款大型多人在線游戲。2015年網易游戲以「游戲熱愛者」的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於游戲平台和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的游戲愛好者「。

5、任天堂

任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子游戲軟硬體開發的日本公司,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂創立於1889年9月23日,以生產花札起家,1970年代後期投入電子游戲產業,1983年推出了第一代家用游戲機FC。

B. 有哪些有名的單機游戲公司

我靠!那些全是垃圾網游公司!單機的游戲公司就幾個:EA、育碧、暴雪、卡普空(經典游戲公司但可以說不是完全的單機游戲那個公司的游戲是移植到電腦上的)

C. 著名的單機游戲公司有哪些,代表作是什麼我就知道暴雪

以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲

電子藝界 Electronic Arts,簡稱EA,僅列出EA自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看

代表作品:
《極品飛車》系列
《戰地風雲》系列
《模擬人生》系列
《模擬城市》系列
《NBA LIVE》系列
《FIFA》系列
《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)
《拳擊之夜》系列(家用機獨占)
《戰地雙雄》(家用機獨占)
《戰地:反叛連》(家用機獨占)
《教父》
《廢墟》(一個DOS游戲,經典RPG游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)
《命令與征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬於命令與征服系列)

法國UBISOFT,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主

《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列
《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列
《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列
《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個單獨的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失敗)
《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)
《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)
《刺客信條》

THQ公司,也是和EA類似的,游戲製作/代理公司
主要作品:
《戰錘40K:戰爭黎明》系列
《英雄連》系列
《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈後的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)
《泰坦傳說》系列
《全能戰士》系列
《最高指揮官》系列
《極品醉車》系列

Microsoft,對,就是微軟
主要作品:
《光環》(製作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)
《神鬼寓言》系列
《帝國時代》系列
《國家的崛起》系列
《戰爭機器》
《微軟模擬飛行》系列

ATARI,可惜了,瀕臨破產了
主要作品:
《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)
《鬼屋魔影》系列

美國EIDOS娛樂公司
著名作品:
《古墓麗影》系列
《盟軍敢死隊》系列
《沖突》系列
《俠盜奇兵》
《凱恩與林奇:死人》

美國ROCKSTAR公司
代表作品:
《俠盜獵車》系列
《俠盜獵魔》系列

美國的SIERRA,雪樂山公司
代表作品:
《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)
《家園》系列
《沖突世界》

美國LucasArts,盧卡斯藝術公司
主要作品:
不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術

日本KONAMI公司
FC的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自於KONAMI公司
主要作品:
《合金裝備》系列
《寂靜嶺》系列
《實況足球》系列

日本CAPCOM公司
主要作品:
《生化危機》系列
《街頭霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋風》系列(家用機獨占)

日本KOEI,光榮公司
主要作品:
《真。三國無雙》系列
《信長之野望》系列
《太閣立志傳》系列
《三國志》系列
《提督的決策》系列
《鋼鐵的咆哮》系列

D. 求世界上最著名的十大單機游戲公司

第十位萬代南夢宮 102.3億美元
南夢宮是日本的一家知名游戲企業,總部設在日本首都東京,是日本游戲產業的支柱企業之一。從1955年創辦以來在街機、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人氣很高的電子游戲。目前72.92億美元。
南夢宮 的前身,是由創辦人中村雅哉所設立的「中村製作所(Nakamura Seisakujo)」,NAMCO 即為中村公司(Naka Mura Coporation)所演變而來的名稱,創辦於 1955 年 6 月 1 日,1971 年起開始使用 NAMCO 為商標。
自 1974 年起投入電子游戲業務,並於 1980 年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之後並陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典游戲。
火影忍者究極風暴3,變革,龍珠超宇宙,黑暗之魂2。他主流是做主機游戲的。
第九位育碧 104.2億美元
育碧娛樂軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商。作為多媒體工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴展,在和各老牌游戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。
其中優秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch Dogs)、全境封鎖系列(Tom clancy's The Division)等。
2018年03月21日,育碧擺脫維旺迪敵意收購 還獲得騰訊5%入股 。
第八位Take-Two 市值111.18億美元
Take-Two Interactive是一家美國主要的游戲開發與發行商,同時他也是電玩游戲與周邊設備的經銷商。公司總部位於紐約而國際總部則是位於英國溫莎。開發工作室遍及了許多地方,包括聖地亞哥、溫哥華、多倫多以及諾瓦托。旗下有2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software和Rockstar Games。
Take-Two的代表作品有《GTA》系列、《生化危機》系列、《文明城市:羅馬》等等;R星的母公司,市值低於預期,雖然gta5大賣一個億,但是五年出一作,一作吃五年,還是太懶了,賺的前分攤一下也沒有太多;官方發布聲明:「不再吃老本,開發新游戲」

E. 除了騰訊游戲,還有哪些游戲公司比較出名

1、藝電

藝電是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。EA旗下的品牌為「EA games」、「EA SPorts」和「EA Play」。「EA Games」是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類游戲。

除了傳統盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網路游戲(MMO),包括指環王系列,

中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。


F. 問一下,國內知名的單機游戲公司有那些

中國大宇(台灣大宇資訊)公司

主要作品:仙劍奇俠傳1 2、軒轅劍、大富翁、明星志願

中國軟星(上海軟星科技)公司

主要作品:漢朝與羅馬、仙劍奇俠傳三、仙劍奇俠傳三外傳-問情篇、仙劍奇俠傳四、阿貓阿狗2

中國寰宇之星(北京寰宇之星軟體)公司

主要作品:新絕代雙嬌、風色幻想、幻想三國志、三國群英傳、代理了《軒轅劍》系列、《仙劍奇俠傳》系列《大富翁》系列

G. 全球都有哪些大的單機游戲製作公司

1. EA:美國電子游戲設計商電子藝界(ElectronicArts)堪稱游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。近年來吞噬了大量游戲公司和優秀人才,包括原游戲界巨頭Westwood。旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 三頭並進,財大氣粗。當年不可一世的日本游戲產業進軍歐美,遭到了EA的猛烈阻擊。對於象CAPCOM,KONAMI等資金匱乏的公司來說,成本預算近乎無限的EA是個極其可怕的對手,幾乎是不可撼動的。

知名游戲品牌:
EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,命令與征服系列等等。

2. 維望迪:維望迪環球是法國最大的媒體集團,擁有好萊塢的環球電影公司股權。也許這個名字比較陌生,但是旗下的子公司卻都赫赫有名:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,哪個都是業界舉足輕重的角色。不過維望迪總是比較倒霉,連年經濟狀況不佳加上優秀人才大量流失,使得三年內超越EA成為游戲業第一的宏願成了泡影。與美國NBC電視網業務合並後,現在也是比較慘,連輝煌一時的SIERRA都已經解散,幸好還有Blizzard這棵世界之樹為其撐腰。

知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSoftware的《半條命2》等等。

3.育碧:法國Ubisoft娛樂軟體公司是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商,還曾經是世界上第二大的游戲開發商。不過近年似乎也是狀態不佳,不少作品差強人意。還被EA虎視眈眈,差點被咬去一大塊肉。

知名游戲品牌:《分裂細胞》系列。

4.id Software:FPS游戲之神,所有FPS游戲都可以看作是出自id的門下,DOOM的橫空出世勾勒了「死亡競賽」的雛形,發展到今天,我們叫它「電子競技」。

知名游戲品牌:
《毀滅戰士(Doom)》系列,《雷神之錘(Quake)》系列等等。

5.CAPCOM:日本的CAPCOM原先只是一個小商號,靠給其他游戲公司做後期處理混飯吃。但是自打老闆遷本憲三大膽啟用了一位從KONAMI跳槽的年輕人岡本吉起後,一切因此改變。輝煌就不再提了,只有作品才是永恆的。

知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。

6.KONAMI:KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。

知名游戲品牌:
《勝利十一人(實況足球)》系列,《寂靜嶺》系列,大量經典FC游戲,代表《魂斗羅》。

中國的公司就免談了,無論從作品質量還是公司規模上都無法與人家相提並論。別老說仙劍是國人的驕傲,那是當時沒有別的東西玩,所以仙劍才混上了經典作品的地位。

H. 世界三大游戲公司巨頭是什麼

世界三大游戲公司巨頭是EA、任天堂、暴雪。

1、EA

EA是公司名稱的縮寫,全名是Electronic Arts,電子競技的藝術,簡稱藝電,名下的游戲數不勝數,當年叱吒風雲的NBA LIVE系列,極品飛車系列,幾乎在10年的時間裡面,EA公司壟斷了整個單機游戲的市場,現在依舊還在推出很多極其優秀的游戲作品。

2、任天堂

眾所周知日本的量大游戲製作商,一家是索尼,一家就是經久不衰的任天堂了,任天堂成立的時間非常的早,在1889年的時候就已經成立,當時致力為家庭主機製作游戲;

任天堂的游戲平添主機掌機類型非常的多,游戲的數量也是不計其數,是全世界最高產的游戲公司從一些小的游戲,到一些大型的游戲,款款都是精品,口袋妖怪系列經久不衰30年,並且像這樣的優質的游戲數不勝數。

3、暴雪

暴雪游戲公司應該是現在玩家們是最為熟悉的一個游戲公司了,因為星際爭霸,魔獸世界成為了世界上數一數二的游戲公司,並且將電子競技這樣的概念發揚光大,這個不僅如此,後來的守望先鋒,風暴英雄,爐石傳說都是大熱。

(8)大型單機游戲公司擴展閱讀

最早有記錄的電子游戲誕生於1952年,為井字棋游戲(Tic-Tac-Toe),運行於真空管計算機上。電子游戲在1970年代開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。

在1983年美國游戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子游戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電影業競爭成為世界上最獲利的娛樂產業。

電子游戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標准。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的游戲機性能差別很大。

I. 國內為什麼很少有著名的大型單機游戲公司

國內為什麼很少有著名的大型單機游戲公司?

要錢,有想法,沒資金,沒發開發,單機游戲有些小公司都能做,但是大型單機游戲要的資金太高了GTA5算大型游戲了吧,好像開發用了2-3億美元,最只要的就是沒錢
求採納

求世界上最著名的十大單機游戲公司

1、EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.
知名游戲品牌:
EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。
2、維望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSofare,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard[暴雪]的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑歲棚破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSofare的《半條命2》等等。
3、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列.「一堆」
4、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界
知名游戲品牌用說嗎?
5、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道。
6、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。
知名游戲品牌:
《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列
7、卡普空(CAPCOM):
知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。
8、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)
強項是RPG!知名游戲品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG
9、世嘉(SEGA):專家級的製作公司
知名游戲品牌:
《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木
10、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)
知名游戲品牌:
《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列

求ios的大型單機游戲公司名 能從iTunes上搜到的

掌中米格(Glu Games Inc) 華納兄弟(Warner Bros) 迪士尼(DIsney) 美國電藝公司(ElectronicArts) Gameloft 和 樂高游戲(The LEGO Group) 目前比較有名的就這些了,如果想要一些比較有名的小公司的話,比如像:Mojang(開發了Minecraft) Rovio Entertainment Ltd(憤怒的小鳥開發公司) Meiyu Information and Technology Co.,ltd(百萬亞瑟王的開發公司) 希望樓主採納

國內有好的單機游戲公司嗎

沒有好比做仙劍奇俠傳6的那乎咐則幾個公司 做到根本不是游戲 就是寫資料還都是BUG

歐美有什麼著名的單機游戲公司和製作團隊求大神幫助

EA(美國藝電) 育碧 Activision 微軟 暴雪 CAPCOM SEGA 希望能解決你的問題
採納哦

為什麼國內的大型游戲公司不出主機游戲

沒資源去做只能做一些小游戲,然後呢,網路游戲和各種手游圈錢容易,國內的開發商都想著賺錢。。。。所以基本沒人做,而且本身主劑登入大陸也才沒多久,獨立開發游戲的成本賊幾把高。而國內自產的單機游戲的盈利潤肯定是不如網游的。所以基本上沒可能出。。。

問一下,國內知名的單機游戲公司有那些?

中國大宇(台灣大宇資訊)公司
主要作品:仙劍奇俠傳1 2、軒轅劍、大富翁、明星志願
中國軟星(上海軟星科技)公司
主要作品:漢朝與羅馬、仙劍奇俠傳三、仙劍奇俠傳三外傳-問情篇、仙劍奇俠傳四、阿貓阿狗2
中國寰宇之星(北京寰宇之星軟體)公司
主要作品:新絕代雙嬌、風色幻想、幻想三國志、三國群英傳、代理了《軒轅劍》系列、《仙劍奇俠傳》系列《大富翁》系列

有哪些有名的單機游戲公司

我靠!那些全簡握是垃圾網游公司!單機的游戲公司就幾個:EA、育碧、暴雪、卡普空(經典游戲公司但可以說不是完全的單機游戲那個公司的游戲是移植到電腦上的)

著名的單機游戲設計公司

Activision-Blizzard(暴發戶)
Edios(算個頭小的了)
UbiSoft(不錯)
EA(太大了)
GRIN(做游戲不太認真,有錢啊)
IDSOFT(曾經的輝煌)
Cap(長盛不衰)
Fal(RPG 和 ARPG 為主)
Red Storm Entertainment(還可以)
SERRIA(很強大)
CodeMaster(一般般)

著名的網路小說改編的大型單機游戲,注意,是單機游戲!越精美越好

古劍奇譚2
仙劍奇俠傳6
都是今年最新版的
小說一般只會改成網路游戲,因為是非常好的資源

J. 有哪些著名的游戲研發公司

每一款好的游戲,背後都有一個非常強大的團隊,他們所處的游戲開發公司都是玩家們所討論的熱門話題,當一款游戲上市時,玩家們會首先考慮到背後的游戲公司是那個,然後來和以前製作的游戲和現在的游戲做一個對比,形成一個很好的考量。作精良的游戲往往是考驗游戲開發公司的資本,只要著名的游戲公司才會被大家所熟知,例如美國的“Rockstar games (R星)”中國的“大宇資訊”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戲界地位顯赫且著名的游戲開發公司。下面就針對這三個公司來做個介紹吧。

一、Rockstar games (R星)

Rockstar games成立於1998年,是非常老牌的游戲開發公司,他們所有著眾多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又稱俠盜獵車手5,還有堪比改變游戲時代的《荒野大鏢客2》等等,他們秉承十年磨一劍,祭出就震驚四座的主旨給玩家帶來了許多優質的游戲,沒上市一款游戲都會引來游戲媒體界的瘋狂測評與玩家的追捧,專注於3A的他們是全球最著名的游戲開發公司之一。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

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