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部門見面小游戲

發布時間: 2023-04-11 08:12:21

A. 銷售早會互動小游戲有哪些

導語:銷售類型的企業或者部門舉行早會互動目的就是提高大家的積極性,那適合銷售早會互動的小游戲有哪些呢?下面就隨我一起去看看吧!

銷售早會互動小游戲有哪些

一、“搶板凳”

規則:

1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解游戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站著的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發獎品。

6、注意事項:不能不轉只盯著一個板凳,務必在音樂停止後才能坐下。否則算犯規。

二、“同心協力”(室外游戲)

規則:

1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。

4、主持人給獲勝者頒發獎品。

三、“氣球飛舞”(室外游戲)

規則:

1、每隊派一人參賽。

2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不準用手抓住。

4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

5、主持人給獲勝者頒發獎品。

四、“形象記憶”

規則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鍾時光回憶並努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最後主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

五、“謀殺游戲”

規則:

1、准備階段:

大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約1/4),每人只明白自我的身份。

(從每人隨機選取座位可看出,大家都願意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說都選取了舒適區而避免了受壓區。)

2、“謀殺”階段:

所有的人都嚴格按主持人的口令行事:

主持人說:

⑴、所有的人閉上眼睛。

⑵、壞人睜開眼睛。

(壞人之間透過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)

⑶、壞人閉上眼睛。

⑷、所有人睜開眼睛。

主持人通告某人被殺。

3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者能夠從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。

這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

最後,好人和壞人的所剩人數多的為勝。

六、“抱團打天下”

規則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3。公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4。每次都請被擠出局的人站在一邊。

5。團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6。玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

7。主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。"

七、“現場模仿秀”

規則:

1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

3、接下來由參與者逐一模仿表演。

4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。

八、“含沙射影”

規則:

1、主持人請3-4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你喜歡每一天做幾次?

⑶你喜歡一個人做還是和誰一齊做?

⑷你喜歡白天做還是晚上做?

⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自我看看黑板上的'主題,回答的最搞笑者勝出。

九、添字游戲

規則:

1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,構成另外一個字。

3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時光內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。

4、注意事項:

此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。

十、"恰恰舞"

規則:

1、選取兩位優秀選手(男、女各1人)領舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對在沒有音樂背景的狀況下,練習基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項:

恰恰舞是一種姿態優雅、樂曲歡快的舞種,十分適合群眾共舞。而且由於男女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會到達高潮。


B. 適合團隊玩的小游戲有哪些

想要培養一個團隊的凝聚力,不妨試試玩游戲的方式,還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。下面我為大家帶來了適合團隊玩的小游戲,歡迎大家參考!

驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中、當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束、

四、游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1、不能講話、

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、

5、不能傳遞紙條和仍紙條、

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾、(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用、

9、不能傳遞和扔任何物品、

10、第二輪時間≤1分鍾(給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用、

12、第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13、前三輪所有方法不可用、14、屁股不可以離開地面

15、第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

盲人方陣

一、項目類型:團隊協作型

二、道具要求:長繩一根

三、場地要求:空曠的大場地

四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8—12人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鍾左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

七彩連環炮

一、項目類型:競技游戲

二、比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三、道具要求:氣球若干

四、場地要求:空曠的大場地

五、游戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六、競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七、活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

拓展閱讀

適合團隊培訓時玩的室內小游戲

一、名稱:猜猜他是誰?

道具:一疊空白卡片

人數:4-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數相等的小組。

游戲過程:

1.事先准備4-6個相關的問題。以我昨天下午的培訓為例,准備的六個問題是:

(1)你覺得搞這個培訓交流會最主要的目的是什麼?

(2)對這樣的培訓交流會你最大的擔心是什麼?

(3)你認為目前互聯網行業最熱的名詞是什麼?

(4)你認為目前我們所在的行業最大的問題是什麼?

(5)描述一下自己迷人的程度?

(6)說出一位自己喜歡的明星的名字。

2.每人取出一張卡片,寫上數字"1",然後在卡片上寫下自己對第一個問題的回答。重復以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。

3.讓一位員工將所有卡片打亂。

4.由第一位員工任意抽取一張卡片,大聲念卡片上的內容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認出作者。

5.除了朗讀者之外,其他員工都猜一猜誰是作者,並由朗讀者把大家猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者不能猜自己,只能隨便猜一個另外的人。)

6.記錄完之後,每個人輪流解釋自己猜測結果地原因。可以有適度的爭論。

7.此時,真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,把分數記錄在黑板上。然後將卡片正面朝上放在桌子中間。

8.下一位再選擇一張卡片,進行同樣的過程。

9.如果只剩下最後一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然後將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因為可通過排除法猜出作者。)

10.結束游戲後,宣布得分最高者獲勝。

通過這個小游戲,可以達到很多目的或結果:

第一:可以獲悉團隊成員之間的相互了解程度。我們成天口口聲聲講要團隊協作。團隊協作的最重要前提是什麼?是團隊成員之間的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我們才可能實現團隊協作。如果現在讓我和隔壁公司的張三合作,我和張三也就是見面點頭打個招呼,至於他有什麼樣背景經驗、有什麼樣的特長、有什麼樣的喜好,我一無所知,談得上合作嗎?要協作,必須相互了解達到一個程度。通過這個游戲的過程,我們可以發現團隊成員之間的相互了解程度。得分最高者可能在了解別人的地方做的好一些,得分低者可能在了解別人方面做得差一些。

第二:增進同事之間的關愛。通過對作者的猜測,有的成員就會發現原來別人對自己喜歡什麼明星、對自己平時說話表達的口氣、認識問題的方式等各方面都了解得這么多,而自己卻對別人了解甚少,從而激發自己更多的去了解同事、關心同事。其實我們每天的生活中,同事之間是相處最多,交流最多的,甚至超過了自己的.愛人或男女朋友。同事是我們最需要珍惜的一類群體。

第三:這個游戲還能以輕松的方式獲得我們所需要獲得的信息。拿我們昨天的游戲內容來說,以這種游戲的方式,可以更好的了解團隊成員對這樣的培訓交流會的看法和擔心。同樣,也能幫助團隊leader更好的獲悉團隊成員對某些與工作和個人生活相關的問題的看法。與其他獲取信息的方法相比,這種方法要有效的多。

第四:通過游戲讓每個成員清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的問題被很多人猜對,說明平時自己和同事溝通比較多;自己的問題如果沒有一個猜對作者,那證明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平時與同事溝通太少,或者還是自己不善於表達出來。以後如再舉行類似的游戲,可以把每次被猜出來的人數的個數作為該作者的分數,可以統計被人了解的得分情況。

第五:游戲還可以鍛煉團隊成員的邏輯思維能力、表述能力、整理思維的能力。從這個角度講,這個游戲類似於殺人游戲。

二、信任游戲:

這三個游戲都是訓練玩者們的合作性,和讓他們明白互相信任的重要,適合領袖訓練之類的活動。

游戲一:信任跌落trust fall人數:七至十人工具:較高的桌子或類似物體。玩法:輪流站到桌子上,背對隊友,向後跌下,而其它隊友便會在他跌下的時候一起接著他。

游戲二:風中擺柳人數:七至十人玩法:眾人圍成一個圈,其中一人站在圈中。中間的人要閉上雙眼,

全身放鬆,幻想自己是風中的一條楊柳,向四處跌盪搖擺。

而其他們就要輕輕的接著他,推動他,像風一樣使他四處擺。

讓隊員輪流試試做中間的楊柳,然後分享做楊柳和做風的感受。

游戲三:信任行走人數:每組八人左右。工具:眼罩,繩玩法:(室外進行)一班人全部用眼罩蒙眼,然後好象火車般排成一行,手放在前面那人的肩上由主持人帶領到一條已綁好,相等於路線的繩那兒。眾人要跟著最前的組員沿著繩一起行畢那預設好的路。

三、糖豆

目的

通過給予和接受贊揚來熟悉別人,在較短的時間里,這一方法就會取得效果,團隊的情緒也會變得高漲。

所需材

紙、鉛筆或鋼筆和一些獎品。

步驟

給每個人5分鍾的時間,讓他們如實地盡可能多的成員寫出盡可能多的贊揚(糖豆),這些贊揚可以是程度較淺的(你的領帶真不錯、你有衣服和你很相稱,等等)也可以是比較個人的(任何贊揚者樂意的東西)。唯一的原則是,在相互交換寫下的贊揚時,必須進行目光的交流。這些寫下來的贊揚可以是匿名或折起來的。但當把它們交給接受者的時候,給予的人必須注視著接受者。

直到所有的成員把自己寫的贊揚(糖豆)都給了別人,收到糖豆的人才可以打開它們。每個都坐下來後,同時打開他們收到的禮物。

評價一下現場的氣氛。

在向成員發出信號讓他們看自己手中的"糖豆"前,向他們提問:"你們中有多少人從某個你們從未給過他糖豆的人那兒收到了至少一個糖豆?""你們對此感覺如何?"為什麼我們中有那麼多人忽視了真誠贊揚——因為我們只是通過做出另外一個贊揚來對得到贊揚做出回應……

每個人打開自己收到的糖豆時,整個團隊的情緒不斷高漲。團隊內相互支持的風氣也會顯露出來。有些成員可能會感到有點窘迫,但毫無疑問,這樣的經歷是令人愉快的。

討論題

1、為什麼我們總是抑制自己如實贊揚我們所關心的人、一起工作的人、甚至是一直留心觀察的人呢?

2、當你看到別人所寫的關於你的一些東西,你的感受如何?

3、你能對這個練習進行改編,使這成為你生活的一部分,讓自己更加清醒、更善於接受他人嗎?

4、糖豆是匿名的,這樣做有什麼目的?為什麼?如果都是署上真名,會不會更好?

5、如果你要將收到的糖豆與那些和你有過眼神接觸的人對應起來,你會怎麼做?這對促進雙方的關系有什麼幫助?

6、你還要再送一些糖豆給其他人嗎?當你想做的時候,為什麼自己不去做呢?

小提示

這個游戲非常適合在休息的時候或是會議結束的時候進行。

團隊領導者應當人每個人都准備一些糖豆,以便在有人沒有收到糖豆的情況下使用。

C. 公司晨會小游戲10個

公司晨會小游戲10個

公司晨會小游戲10個,公司晨會按慣例都會要玩幾分鍾的早會互動小游戲。能夠在早上有一個良好愉悅的心情,然後在一天的的工作中能活躍氣氛,以下分享公司晨會小游戲10個。

公司晨會小游戲10個1

游戲1:雙龍戲珠接力賽

游戲規則:

每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。

在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)

游戲2:動作接龍

游戲規則:

由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲3:模仿秀

游戲規則:

主持人挑選6名最擅長表演的選手上台(3男3女)。

主持人講解游戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。(里維斯社)

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲4:面對面說我喜歡你

適合人數: 人越多越好

游戲規則:

所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;

隨著歌聲響起同心圓轉動,內外圈的旋轉方向相反;

歌聲一停,內外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說「我喜歡你」;

歌聲再起時,游戲繼續進行。

游戲5;我的夢中情人

游戲規則:

主持人從每組學員中各請一位選手上台,拿出事先准備好的白板和筆。

主持人講解游戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。

全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲6:親密無間

游戲規則:

主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先准備好的充足氣的氣球。

主持人講解游戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。

各對選手准備好之後,由主持人統一發號開始進行。

由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。

主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

游戲7:含沙射影

游戲規則:

主持人請3-4名參與者上台;

被詢問者背對白板站立;

主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。

主持人問以下幾個問題:①這件事你願不願意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜歡一個人做還是和誰一起做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲8:最喜歡的動物

游戲規則:

主持人宣布以區為單位進行比賽。

假設大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發揮想像,說出究竟看到了什麼動物。首先,由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復

如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲9:眉目傳情

游戲規則:

主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

請3男3女上台,交叉排列成一行。

主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲10:身體模仿秀

游戲規則:

主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。

由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

公司晨會小游戲10個2

1、虎克船長

人數:10左右

道具:無

游戲規則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開始後,大家依次喊「1——2——(數字是根據參與人數減7確定的,因為每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你」,然後,每人可以指向自己認為的虎克船長(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出「雅虎……」(召集大家出發的信號),在船長兩邊的人必須喊「嘿咻嘿咻……」(使勁劃船的聲音),反應遲鈍或喊錯的人需要接受懲罰,然後,從犯錯的人再次開始游戲。

2、合作無間

人數:3人一組

道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器

游戲規則:

1、三個人站一排,中間的人面朝後;

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這個的一隻手綁到一起;

3、三人不能轉身,使用兩邊人員的各一隻手完成下面的任務,最快的一組獲勝;

3、風中勁草

人數:8人以上

道具:無

游戲規則:

1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,「草」(一位學員)則站在圓中央,做「草」的學員要雙手抱在胸前,並攏雙腳,閉上眼睛,身體綳直向後倒下去;(www.liwei8090.com)

2、倒下之前,「草」要問:「我要倒下去了,你們准備好了沒有?」,當全體團隊成員回答「准備好了」時,「草」可以選擇任何方向倒下去。「草」倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在「草」即將要倒在自己身上時,伸出雙手把「草」輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;

3、「草」倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個「不倒翁」的樣子;

4、每個人都做一次「草」。

4、真人版空當接龍

人數:一組8人,人數不限

道具:氣球(適合晨會游戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)

游戲規則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;

2、在每組第一個人前面放5個氣球;(里維斯社)

3、裁判喊開始後,第一個人拿起氣球,並從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球後從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;

4、最後一個人接到氣球後,將氣球放到身後的指定位置;

5、成功傳遞最多氣球並用時最少的隊伍獲勝。

5、代號接龍

人數:8~15人

道具:無

游戲規則:

首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現在所有的參加人員中選擇一個人做「鬼」(聽著有點怕怕的,其實也可以叫「神」,無所謂的事),然後告訴大家,「鬼」的代號為1,座在「鬼」左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始後,從「鬼」開始喊數,這個數是一個組合「自己的代碼+另外一個人的代碼」(里維斯社),比如,「鬼」可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到「鬼」的喊話後,需要迅速做出反應,在2秒鍾內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節目。

6、逛動物園猜動物

人數:5人為一組,可以若干組比賽

道具:無

游戲規則:

1、主持人先為每組分配一個區域代號,如A區、B區等;

2、然後主持人起頭說,A區有個4條腿的,然後A區的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如「老虎」;(里維斯社)

3、然後A區再隨機的發問,比如說C區有個2條腿的,下面C區就要馬上回答一個動物名稱,動物不能重復;

4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一起給他們倒數5個數,最終回答不上來的則為失敗。

7、60秒不NG

人數:5~10人

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿

游戲規則:

游戲分為5個環節,第一個環節游戲完成方可進行第二個環節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則游戲從第一環節重新開始。

1、合力吹氣球,該環節需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關;

2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;

3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關者需要面朝前躬身過桿;

4、吸管運球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;

5、俯卧撐,最後一關很簡單就是要做30個俯卧撐。

8、坐地拔河

人數:4~6人

道具:5米的繩子,座墊

游戲規則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;

2、繩子中間繫上紅繩,相距兩方各0.5米;

3、所有人都做到墊子上,然後聽裁判哨響後開始拔河;

4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結

人數:每隊5~7人,可以若干個隊同時比賽

道具:1米長的繩子

游戲規則:

1、為每組發一根繩子,並告訴大家,下面這個游戲和繩子有關;(里維斯社)

2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術現代語文出這個繩結。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相印(背夾球)

人數:人數不限,每組兩人

道具:皮球或氣球

游戲規則:

1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;

2、兩個人背靠背將皮球夾著,然後繞著圓圈一周;

3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鍾,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;

4、用時最少的一組獲勝。

公司晨會小游戲10個3

1、可憐的小貓咪

可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。

參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。

游戲規則

該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。

玩法一:

游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。

玩法二:

同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。

假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。

注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的`身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。

2、開火車

開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則

適合人數:10人左右

游戲規則:

1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;

2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。

」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?

3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。

例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。

大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

3、風火輪

風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。

參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。

游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)

游戲規則:

首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。

期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。

最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。

游戲技巧

(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;

(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。

4、循環相剋令

循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。

參加人數:10人以內

游戲規則:

首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,

比如:獵人——雙手叉腰、[獵]槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。

游戲過程

游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。

注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。

5、打造團隊精神

這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。

參加人數:每隊6人,最少兩隊參加

游戲道具:眼罩、畫筆、畫板

游戲規則:

首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。

游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。

游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。

游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。

D. 集體聚會小游戲

聚會游戲是指朋友、同事、家人或公司單位等在平時聚會、開派對以及過年過節酒宴上為了活躍氣氛、加深彼此感情、提高凝聚力等目的而進行的集體互動游戲,一般是至少2人以上的多人互動游戲。下面我為大家帶來集體聚會小游戲的內容,歡迎大家閱讀。

集體聚會小游戲 篇1

紙杯傳水。

每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。

頂橘子

每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。

這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。

另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。

集體聚會小游戲 篇2

一、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

二、儀態萬方

請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

三、大冒險和真心話

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

四、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

五、007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!

集體聚會小游戲 篇3

猜牙簽

規則:假如有6人參加游戲,則首先選擇一人作為主持人,主持人隨機往手中握1~6個牙簽,然後所有人猜,每個數字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受懲罰,如果其他5人都沒猜中,則主持人接受懲罰,接受懲罰的人作為下一輪主持人繼續游戲。

蜜蜂拳

規則:首先,記住幾句口訣,需要在猜拳的時候一直念,口訣是:兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中啊,飛啊飛啊……比如甲和乙猜拳,當甲贏的時候,則則做用手掌扇對方耳光的動作,乙則需要根據對方扇耳光的方向來轉動臉做配合,如果聯系三次平局,則兩人相互做飛吻的動作,並且要發出聲音來哦,然後繼續游戲。

集體聚會小游戲 篇4

1.搶數字報名字

根據人數定一個數字,數字要比總人數小,每個人都要給自己起一個在同一個場景里的名字(西遊記,水滸傳等),如果大家多數第一次見面,用自己名字也可以。

舉例:一共8個人參與,規定數字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數字的後兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜.....)注意:如果出現有兩位或兩位以上的人搶到同一個數字,其中一人要快速說出剩餘競爭對手的任意一個人的名字(或昵稱),那麼搶數字的其餘人就輸了。下一輪,輸的其中一人先喊1。

2.星期天,去哪裡

大家圍成一個圈,選定一位說:星期天,順時針第二位:去哪裡?第三位:菜園、果園、動物園,第四位任意選一個:如菜園,下一位:如白菜......依次必須說蔬菜類的,不允許和前面的說的菜名一樣或別稱,直到出現錯誤這一輪才算結束

3.碰球

舉例:十個人每人一個號1-10,(2球叫兩球)從1號開始說:1球碰5球,5號要說:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一個回合),沒有2球,要說兩球!說錯的或反應慢的就輸了

4.我愛你VS不要臉

眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。當一人對左邊或右邊發出指令後,接受指令的可以選擇左或右,一旦有人說錯,即受罰。

5.數七過

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍喊:過,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

6.數字陷阱

莊家暗寫下一個數字0-100間(可以寫在手機上),從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱 罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。

集體聚會小游戲 篇5

1、搶凳子

這個可是伴隨每一代人成長的超級無敵經典的游戲,經久不衰,游戲中的戰斗機!

游戲規則:

參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時大家沿著凳子跑,誰沒搶到,誰就輸啦。

2、蘿卜蹲

相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營》都對這個游戲很熟悉。玩法也很簡單。考的就是反應!

游戲規則:

將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)

每組用不同的顏色/事物命名:比如有五組參與者,就命名為黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜

任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作

有犯錯的小組就得OUT!

3、誰是卧底

游戲規則:

除一位參賽者外其他人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說那個詞語),不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的.那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

TIPS:選擇詞語的話要選擇有關的詞語,比如鬍子和眉毛,豬肉和牛肉等等

4.心口不一

游戲規則:

游戲者嘴巴說出一個數字,做出的手勢必須是一個不同的數。如嘴巴說「5」,手勢只能是除「5」以外的任何數,「1、2……」都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規。 說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰。

TIPS:輪流說,中間停頓時間不能長。

5、正話反說

又是一個鍛煉腦力的游戲!

游戲規則:

開始游戲之前要先准備好一些詞語。

一個人說一個詞語,其他參賽者要反著說一遍,比如「新年好」,參賽者要立刻說出「好年新」,說錯或者卡住的人要立即被淘汰。

從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了咯。

6、撕名牌

《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過年怎麼能少得了這種能炒熱氣氛,又能運動運動的游戲呢!

游戲規則:

可分為團隊或個人戰,每個人後背上貼上可撕拉的名牌。對戰開始的時候,雙方想方設法把對方背上的名牌撕下來,被撕名牌者淘汰,留到最後的就是勝利者。

7、無敵風火輪

感覺是軍訓和開學必玩的一個游戲,過年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長輩家的舊報紙了喲。

游戲規則:

每組人數最好在4人以上,利用報紙和交代製作一個封閉式大圓環,大圓環立起來以後可以容納全部對於站在大圓環內,邊走邊滾動大圓環。保證風火輪報紙不能破損,走到最後的贏。

8、定時拍照

簡直就是邊玩邊拍合照的好時機,那些拍得不好看的合照終於有洗白的借口了!

游戲規則:

參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機限時拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數多的一組獲勝。

E. 公司部門聚餐時活躍氣氛的小游戲/節目

一、傳水

十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵) 看最後哪組剩得多。

二、拍七令

用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。

三、瞎子背瘸子

道具:氣球若干、玫瑰花數支、椅子數把

規則:男扮瞎子女扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,繞過椅子(不得用手摸)、踩破氣球、拾起玫瑰交給女生。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。

四、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

五、一隻青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」.....依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

F. 部門聯誼游戲

聯誼游戲有助於使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。以下是部門聯誼游戲,歡迎閱讀。

1.殺人游戲【強推★★★★★】

要說殺人游戲哪一點吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。當然,據稱,玩殺人游戲還有如下的好處:

-能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力;

-能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力;

-提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當於一場激烈的辯論會;

-交識朋友,可以和各種職業、各種類型困局首的臘和人結交朋友,通過游戲了解對方的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解

游戲流程從1.0到3.0有很多種,現取我最常用的一種,以12人游戲為例

1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

3)法官說:天黑請閉眼。

4)等大家汪數都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手睜眼辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,注意不要發出聲音讓別人察覺。7)法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)法官說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)法官說:警察請閉眼。

12)(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)最後如果是警察和殺手對決,同時指認正確則為警察勝。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

補充:還可以減少殺手和警察

2.運籌帷幄,共建高樓(適合多部門聯誼時採用)【推薦指數★★☆】

游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同於手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。

游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鍾內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。評比結束後,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由於資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩餘時間進行報時。

游戲細則: 所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長直尺2把,秒錶1個,口哨一個;游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲; 游戲時間:20分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,10分鍾計時比賽,5分鍾評比結果並對游戲做出總結); 工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。

3.各盡所能,協調發展(適合多部門聯誼時、改造後採用)【推薦指數★★★】

游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。

游戲規則【例】:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進 行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鍾內完成比賽,否則也算闖關失敗。 按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1 分。

4.數青蛙【推薦指數★★★☆】

游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字, 依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

5.心口不一007【沒玩過 推薦指數★★★】

第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。

另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。 再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍 「者不 發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。

6.123~x【推薦指數★★★☆】

直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一隻手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大於參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等於x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同學猜,最後剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

7.開火車【推薦指數★★☆】

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。可以由那人介紹家鄉。

8.我的新婚之夜/我的屁股(這個帶點整蠱氣息)【推薦指數★★★★】

1.每個人說個成語,不準重復,一圈後將「我的新婚之夜」加到成語前面再說出來。

2.每個人說三個字,ABB型(如亮晶晶),不準重復,一圈後將「我的屁股」加在所說的詞前面大聲說出來。

應該會有笑料吧!

9.縫七過【推薦指數★★★★】

【成員中至少要於一半曾經玩過 否則沒意思】 一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

10.記名字【推薦指數★★★★★】

這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的.名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。

11.交換名字【推薦指數★★★★】

內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

12.刮大風(適合人多口雜時玩,結合搶椅子)【推薦指數★★】

每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮 「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

13.抓手指【推薦指數★★★☆】

[方法] 成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。

主持人發出「原地踏步走」的口令後,全體踏腳步。教師可用「1、2、1」的口令調整步伐。當發出「1、2、3!」的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

14.萬里長城【推薦指數★★★★】

參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令後大家向下坐(即坐在後面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。

這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。

15.解扣【推薦指數★★★★】

規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。

全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

如人數是雙數,會變成兩個圈。

目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

16.蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

17.你死我活【推薦指數★★★★】

先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點點點(例如:"我fred 要Max 做三百下俯卧撐")

將紙條收集後, 逐張抽出, 並准備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"

若抽到"你死"的話, 便你做三百下俯卧撐,

若抽到"我死"的話, 便我做三百下俯卧撐,

若抽到"同生"的話, 便一起不用做三百下俯卧撐,

若抽到"共死"的話, 便一起做三百下俯卧撐。

18.接龍【推薦指數★★】

第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。

G. 團隊活躍氣氛的小游戲有哪些

1、游戲一:桃花朵朵開

參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。

2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘

參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯卧撐。

3、游戲三:聽我說

大家圍成一圈,中間老師說,「聽我說」,(向前一步走,向後一步退)等詞語,如果只要是「聽我說」有人照做就是視為游戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。

4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數

大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊「過」,如果有人喊出7或者7的倍數,視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。

5、游戲五:你演我猜

以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機APP下載好的軟體,兩組進行PK,計時最長的一組挑戰成功,計時段的一組挑戰失敗,需要接受懲罰。

6、游戲六:老鷹抓小雞

1以10個人為組,找個同事做雞頭,一個做老鷹進行游戲,如果老鷹從中間砍斷的同事視為游戲失敗者,失敗者需要接受懲罰。

7、游戲七:養生舞蹈

一個同事前面領舞,可以帶領大家挑目前最火的舞蹈如(C里C里,海草舞蹈,張XX走路等,其目的活躍氣氛,增加大家感情。

8、游戲八:搶占陣地(踩報紙)

游戲以2人或者3人以上為組進行PK,剛開始分一張報紙給三組內,腳不允許在報紙外面,可以歌詞接龍,或者成語接龍等,回到不上來挑戰失敗,需要接受處罰,跳舞,站在外面喊三聲:我要賣車。

9、游戲九:接力比賽

室外游戲,所有銷售顧問參與,分三組,石頭剪刀布分輸贏,輸得先開始,尋找一參照物跑過去轉一圈回來,後面的人接上,秒錶計時,用時最短的贏,用時最長輸,接受處罰。

10、游戲十:講故事(一休的故事)

所有人圍一圈,左手伸手掌朝下,右手食指朝上,在我講故事過程中,聽到帶水的字時,抓每個人的食指,抓到的為輸,淘汰出局,淘汰4-5個人,進行游戲環節。

H. 部門聚會,大約25個人,適合玩什麼游戲,急求

一、多人聚會小游戲——大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

二、多人聚會小游戲——真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

三、多人聚會小游戲——大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子" 如果說不行,就繼續指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

四、多人聚會小游戲——官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

五、多人聚會小游戲——蒙眼作畫

所有人用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。

找人用語言描述某一樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

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