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捉魚小游戲

發布時間: 2023-03-30 11:49:22

A. 貓咪抓魚的是什麼游戲,是在平板上玩的嗎

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    catpiano游戲是一款鋼琴彈奏游戲,玩家們根據不同的音調來吸引小貓,貓咪還會根據自己的喜愛,來彈奏鋼琴,是非常適合小

B. 幼兒園小班游戲教案

作為一名教職工,時常要開展教案准備工作,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我精心整理的幼兒園小班游戲教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園小班游戲教案 篇1

主要領域:

游戲

相關領域:

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鍾

活動目標:

練習鑽、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協調能力。

通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

重點難點:

重點:體驗游戲的快樂

難點:學會游戲的規則

活動准備:

兩張桌子拼接起來為一組,預設兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設海綿墊子。

活動過程:

一、幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。

二、桌子的距離距離要適當,不宜過小。

教學反思:

在活動中我起到了一個承上起下的作用,能正確運用各種教育教學方法引導幼兒去發現問題、解決問題。保護了幼兒思維開放性的教育理念。不把自己的思想和要求強加與幼兒。整節活動中我能注意到全體幼兒,並積極調動每位幼兒學習興趣,及時用巧妙的方法提醒走神的幼兒參與到學習中來。

不足點一是在活動中我能意識到放手讓幼兒自我發現,自我探索學習,但有時放手還不夠,還應大膽放手給幼兒更大的空間自我學習。

幼兒園小班游戲教案 篇2

小班室內游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一

目標:認識手指名稱

方法:兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作.

一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]

大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]

食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]

塵模中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]

兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]

一隻小手回家了[將一隻手放埋兄頌在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]

又如:猜物游戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭彎鄭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。

1.桌面滾球

目的:

練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。

准備:

三張桌子,一個大球。

玩法:

將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。

建議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。

2.貓捉老鼠

目的:

練習躲閃爬,發展身體的靈活性。

准備:

貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。

玩法:

戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

建議:

根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。

3.退得快

目的:

練習退爬,發展身體的協調性。

准備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以反復進行。

建議:

幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

4.上上下下

目的:

① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。

② 發展四肢的協調能力。

准備:

兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。

玩法:

幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。

建議:

桌子的間隔距離要適當,不宜太小.

字寶寶樂園-->教育支持里有很多游戲案例

例打電話(小班游戲)

目 的

( 1 )復習有關漢字。

( 2 )練習使用打電話習慣用語。

准 備

幼兒每人一張不同的字卡。

玩 法

教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。

照相機(小班游戲)

目 的

復習有關字詞。

准 備

相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。

玩 法

大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:"咔嚓",然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行

一、誰的小手拍的響--我的小手拍的響;

誰的眼睛最漂亮--我的眼睛最漂亮;

誰的小手藏的好--我的小手藏的好;

誰的小嘴閉的緊--我的小嘴閉的緊。

二、

小手小手拍一拍,

我把小手伸出來.

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動目標:

1.正確說出小動物名稱,准確發出「咕、汪、喵、呷、嘰、蹦」等音,能協調模仿小動物動作。

2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

3.學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守規則。

4.願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動准備:

1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

3.汽車方向盤1個。

活動過程:

1.導入活動

出示背景圖,教師:「今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?」

2.教師一一出示小動物教具

①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

②小鴨:身上的毛是什麼顏色?它的嘴巴長的什麼樣子?(扁扁的);它有什麼本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什麼樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

④小花貓:它有什麼本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

⑤小黃狗:它喜歡吃什麼?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

那麼多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

① 教師示範兒歌,並配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

② 幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

4.游戲兒歌《可愛的小動物》

④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,並做動作。待幼兒熟悉玩法後,適當加速,要求幼兒一定要老師說完後才能說和做。

⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上台做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,並做動作。

附游戲兒歌:

可愛的小動物

小鴿子咕咕咕,

小鴨子呷呷呷,

小雞嘰嘰嘰,

小花貓喵喵喵,

小黃狗汪汪汪,

小白兔蹦蹦跳。

5.游戲《動物汽車》

老師放「開汽車」音樂

①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

司機說:「嗨!嗨!動物汽車就要開」。

小動物問:「誰來做?」

司機一人,被選中者必須說,如:「我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……」,小羊還必須做小羊的動作走到司機身後,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈後,游戲繼續進行。

②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展「動物汽車」的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞。

③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

活動反思:

我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節課富有形象性、趣味性和啟發性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,並已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,並對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想像力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對於小鴿子的叫聲孩子們總是會說成「唔」,可能是孩子的「g」和「w」 的音混淆了,這節課下來,讓我感到滿意的是通過最後《開汽車》游戲環節,充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式「我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑。」然後我開始與幼兒進行游戲,我發現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

我在活動結束之後,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,於是我突然想到讓所有的寶寶最後都來坐我的小汽車,然後一起開回來,果然,這個環節滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標:

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現象。

4.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

活動准備:

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十隻,打氣筒若干。

活動過程:

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什麼?有什麼不同?

2.欣賞故事「氣球吃什麼」。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什麼變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎麼了?氣球為什麼會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

活動拓展:

在活動區中投放氣球供幼兒游戲。

附:故事《氣球吃什麼》

氣球寶寶癟著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:「氣球寶寶,你怎麼啦?」氣球寶寶輕輕地說:「我、我的肚子餓癟了。」小動物們說:「我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!」

小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球寶寶,可是氣球寶寶不愛吃這些東西。小動物們犯愁了,氣球寶寶喜歡吃什麼呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?

活動反思:

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發現,在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現了操作材料的實用性和價值性。可見本次活動目標定位是比較准確的。體驗到了科學活動的樂趣。

幼兒園小班游戲教案 篇5

游戲設計:

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要准備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽准會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

游戲總結:

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以後就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園小班游戲教案 篇6

目標:

1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節。

2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

准備:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要誇張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的'大口袋》。

過程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事。「爸爸的大口袋裡有些什麼?」

2、欣賞故事,理解內容:

教師完整講述故事。

重點理解第三段。「小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什麼也沒有,小亮怎麼樣?」

讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解「扳」的意思。

「第三天,小亮是怎麼上幼兒園的?」(學講角色對話)

幼兒學說對話。「你們會像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?」

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

「家長」送小亮上幼兒園,亮亮跟「家長」說「再見」,並叫聲「老師早」。

幼兒園小班游戲教案 篇7

(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)

(二)活動目標:

1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

(三)活動准備

1、幼兒經驗准備:

2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等

3、教師站位、配合準備:

(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。

(2)、主班老師帶領幼兒到場地。

(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。

(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

(四)、活動過程:

1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。

2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。

(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。

3、講解游戲規則和要求

(1)游戲規則:

a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。

(2)游戲要求:

a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。

5、結束本次活動,並評價本次活動。

6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。

7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。

第一種活動:踩尾巴

主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。

指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。

建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

第二種活動:捉蝴蝶

主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。

活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』

指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。

②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

第三種活動;送小動物回家

主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。

活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

幼兒園小班游戲教案 篇8

【活動意圖】

小鴨和魚是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動物,他們喜歡做小鴨捉魚的游戲。通過做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時還可進行講衛生、愛勞動的良好行為習慣的培養,並進行初步的環保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚這一游戲活動。

【活動目標】 1、練習抬著走,發展幼兒的合作能力。

2、培養幼兒講衛生、愛勞動的良好行為習慣,並進行初步的環保意識教育。

【活動准備】 1、木質斜坡4條(代表4條小路)。

2、塑料篩3隻;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂磁帶

【活動過程】

一、熱身運動 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂旋律模仿鴨子做運動動:鴨子捉魚(彎腰點頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。

二、游戲活動

1、教師說明游戲的名稱及玩法,並示範走斜坡的基本動作要領。

教師帶領幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,說明游戲的名稱及玩法,小鴨捉魚回來時必須從小路的兩邊跑回來,並把小魚放在篩子里,下斜坡時要注意中心,兩手側平舉。

2、進行小鴨捉魚游戲。

(1)初次捉魚

鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,並站在斜坡旁進行保護,及時糾正幼兒走斜坡時的動作。

(2)再次捉魚

幼兒再去捉魚時,發現沒有魚了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問「小鴨子,池塘里發現什麼了什麼事?有垃圾,池塘的水會變得怎麼樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?」引導幼兒回答並動手收拾垃圾。

(3)垃圾收拾完,繼續玩「捉小魚」的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚捉完為止。鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂模仿小鴨抬著魚回家。

活動評價 小鴨媽媽表揚合作認真、「抬魚」本領強的、講衛生、愛勞動的小鴨子。

【活動延伸】 兩人一組,分組進行小鴨捉魚(或撿垃圾)比賽,看誰在規定的時間內捉的魚(撿的垃圾)最多,並安全抬回家(放入垃圾箱)。

C. 幼兒園小班游戲教案

作為一位傑出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案4篇,歡迎大家分享。

幼兒園小班游戲教案 篇1

分析:

本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發展。

目標:

1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。

2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,並能做到正確、快速,不擠撞。

3.體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的願望,提高活動的能力。

4.體驗合作創編游戲的樂趣。

5.培養幼兒敏銳的觀察能力。

環節:

一、扮演角色,激發參加活動的願望:

1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。

2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。

二、游戲《小貓捉魚》:

1.小貓跟著貓媽媽學爬。

2.小貓捉魚:

觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。

貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。

要點:必須是爬著過去捉魚。

三、小貓裝魚:

分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。

四、小貓回家:

貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小網路:貓,屬於貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據推測是起源於古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1.進一步激發寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的

特殊效果。

2.在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的快樂。

活動准備:

材料櫃(內有自製的海綿球,用白色蠟筆畫過各種

小動物的紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布

設計思路:通過前幾次的玩色活動,如手指點畫「小花」和製作「匹薩餅」,初步激發了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我說:「李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料。」根據孩子的興趣需要,我設計了本次活動,這也符合「超市」課程精神。本次活動以水粉脫色的奇特效果(即油水分離)來進一步提高對玩色重點指導:

(一)導入活動,引起興趣

1. 師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏

的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)

2. 師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?

(二)講解示範

1. 師:我請綿球寶寶來幫忙,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)

2. 教師示範用綿球平塗,從紙的最上端開始塗,從一邊塗到另一邊,順著一個方向來回塗,不留空。並邊塗邊說:「找呀找呀找呀找,小動物們快出來。」

(三)幼兒練習

1. 鼓勵幼兒邊說邊塗,把整張紙都塗滿。

2. 指導幼兒平塗,從一邊塗到另一邊,順著一個方向來回塗。

(四)活動結束

和好朋友說說你把誰找出來了。

幼兒園小班游戲教案 篇3

(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)

(二)活動目標:

1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

(三)活動准備

1、幼兒經驗准備:

2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等

3、教師站位、配合準備:

(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。

(2)、主班老師帶領幼兒到場地。

(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。

(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

(四)、活動過程:

1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。

2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。

(2)指導幼兒掌握向前爬行的`動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。

3、講解游戲規則和要求

(1)游戲規則:

a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。

(2)游戲要求:

a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。

5、結束本次活動,並評價本次活動。

6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。

7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。

第一種活動:踩尾巴

主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。

指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。

建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

第二種活動:捉蝴蝶

主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。

活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』

指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。

②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

第三種活動;送小動物回家

主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。

活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

幼兒園小班游戲教案 篇4

一、活動目標

1、練習拖物走,能保持身體平衡。

2、鍛煉身體的調和性及耐心、仔細等良好的個性品質。

3、喜歡參與集體活動、戶外活動。

二、活動預備

1、幼兒人手一個小皮球。

2、幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),並系有一根長繩供拖拉用。

3、在場地上畫一個大圓。

三、活動進程

1、開始部份。

(1)幼兒一個隨著一個走,走成一個大圓(可以讓幼兒邊念童謠邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令「立定!」、「齊步走!」做出相應的動作。

(2)游戲「撿皮球」。玩法為:幼兒站成圓形隊,聽教師講授游戲名稱和規則。然後幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球後迅速回到原位,並站成大圓。游戲可重復進行。

2、基本部份。

(1)游戲「拖小豬」。教師交代游戲名稱和玩法:「今天我們玩一個游戲叫『拖小豬』你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發給每一個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹騙局住『小豬』後拉繩向前走,留意拖圈時不要讓『小豬』跑出圈外(教師可示範玩法)。假如『小豬』不聽話,跑出來,請小朋友趕緊把它放進圈裡,然後繼續玩。」(必要時可以讓幼兒示範1-2次)

(2)幼兒游戲。老師巡迴指導,並應用語言激起幼兒活動愛好,及時提示幼兒向前拖時不要碰到他人。

(3)教師:「『小豬』要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師預備的筐替換)里往吧。」游戲結束,並作簡單小結。

3、結束部份。

(1)游戲「小孩小孩真愛玩」。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念童謠:「小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。」等幼兒念完後,教師繼續念:「摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。」說完最後一個字後,幼兒向指定方向跑往,直到摸到指定物體為止。游戲重復2-3次。

(2)評價、小結游戲情況後,幼兒隨教師離開場地回教室。

四、活動建議

1、竹圈可用鞋盒(往底和蓋)或其他物品代替。

2、為增加幼兒活動愛好,可在圈上貼些彩條或小動物圖案。

五、活動延伸

1、平時戶外體育活動時,可安排類似活動,並留意培養幼兒倒走、側走的能力。

2、戶外活動玩類似游戲時,留意常常變換拖拉的物體,以進步幼兒活動的愛好。

D. 親子小游戲大全簡單6歲

親子小游戲大全簡單6歲

親子小游戲大全簡單6歲,孩子都是喜歡玩游戲的,而且親子游戲是交流親子感情的一個很好的途徑,而且還有助於孩子的成長和發育,下面看看親子小游戲大全簡單6歲。

親子小游戲大全簡單6歲1

1、協力踩踏車(母子)大班

玩法:媽媽和孩子一起背對背踩動協力踩踏車,先到者為勝。道具:協力踩踏車

2、蛟龍出海:(集體)

玩法:家長和老師用繩子各把一條腿綁住,向前行進,先到一組為勝。

3、袋鼠跳(母子)

玩法:媽媽和孩子接力用跳袋跳著前進,先到者為勝

玩法:跳袋

4、火險救援

玩法:爸爸或媽媽跨越障礙去救孩子,背著孩子跨障礙再回來,先到者為勝

5、套圈游戲:

玩法:媽媽、包包、爸爸終點站好,依次從頭將圈套入,在將圈從腳下到頭上取出,套給下一個人,依次進行。第一個人完成後移到隊尾,依次進行,先到為勝。玩法:呼拉圈

6、抬小豬(家庭)

玩法:由爸爸媽媽一起抬一根棍子,孩子掛在棍子上,父母抬著孩子,從終點到起點,先到者為勝。

7、推小車(父子)

玩法:孩子雙手著地,由爸爸抬著雙腿,向前行走,先到者為勝

8、游戲名稱:球球樂彈球

准備:6個乒乓球,6個紙箱

玩法:准備好3個乒乓球和3個紙箱,3個紙箱平放在一張桌子上,成品字形,家長/幼兒站在桌子面前,給其3個乒乓球,將手中的乒乓球往桌子上扔,若彈起的乒乓球彈進紙箱內為勝。

規則:乒乓球要朝桌子上拋,彈起後進箱方可。

9、吸乒乓球

准備:9個乒乓球,6隻盆,吸管若干。

玩法:一個盆里放乒乓球,一個盆不放,家長/幼兒要將乒乓球從一個盆里用吸管吸到另一個盆里。若乒乓球掉落,撿起重吸。規則:不能用手拿乒乓球。

親子小游戲大全簡單6歲2

游戲1:小袋鼠

游戲准備:袋鼠頭飾

游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

游戲2:跳羊角球

游戲准備:4個羊角球障礙物4個

游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

游戲3:玩泥巴

游戲准備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數:20人一組。

游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進行泥塑運動。老師為加入運動的每名幼兒發一枚小粘貼。

游戲4:釣魚區

游戲准備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。

人數:5名幼兒一組。

游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛「魚」的小桶,准備好。當幼兒聽到老師說:「開始!」時,才可以開始從水池中釣「魚」,並將釣上的「魚」放到小桶里。當聽到老師說:「時間到!停!」時,幼兒要停滯釣「魚」。在規定的時間內(1-2分鍾),誰釣的「魚」多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。

游戲5:捉魚

游戲准備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應的備用水盆。

人數:每5人一組。

游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進另一個盛水的`空盆中,全體捉完為止。

親子小游戲大全簡單6歲3

1、小雞出殼

目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

准備:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發令說:「預備——起!」父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀乾和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出「嘰、嘰」聲,一隻小雞肉孵成了。可以接著再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤,最後孵出小雞最多的人為優勝。

2、袋鼠媽媽/爸爸

目的:鍛煉孩子的身體協調能力和注意力。

玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行)。

3、跳圈圈

目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心。准備:兩個圈玩法:孩子從一個圈裡跳到另一個圈裡,家長趕快從孩子後面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。

4、小熊沒椅子

目標:學會遵守游戲規則

准備:小椅子五張兒歌:「一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他。」

玩法:游戲前,先教孩子學會念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到「他」時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。再由幼兒組進行找出小熊。最後由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。

5、找媽媽

目的:增進親子感情,培養幼兒觀察能力、感知能力。

准備:圍巾一條

玩法:每一輪由五個家庭參加,媽媽站成一排不許出聲音,孩子把眼睛蒙起來,在老師的安全引導下,走到家長面前,通過觸摸形形式辨認,看誰能在最短的時間內正確的找出自己的媽媽。

6、培養創新能力的游戲

創新能力的好壞會對孩子的智力以及未來的學習和生活產生重大的影響,但是,培養孩子的創新能力,需要有情趣的方式,而且要從小就開始培養哦,試試下面的幾個小游戲吧。

①以小猜大

家長可以准備一些只有小部分部位的植物圖片,然後讓孩子猜一猜是什麼植物,或者是准備一些只有一小部位動物的圖片,讓孩子猜猜是什麼動物。

②經常使用左側

由於我們的身體跟大腦是呈交替控制的,因此,在日常生活中,要鍛煉孩子經常使用左側,當然,也不能夠強迫孩子使用左手。

③多體驗新鮮的感覺

家長要豐富孩子的生活,要懂得改變上學的路線,懂得體驗各種類型的書籍,然後多創造條件讓孩子更不同的人做朋友。

④才藝培養

音樂、樂器、棋類、折紙等才藝能夠對孩子的右腦進行非常良好的鍛煉,所以,家長朋友要多多加以提倡。

⑤觀察大自然

在日常生活中,要跟寶寶一起感受大自然的奇特,比如說抬頭仰望雲朵,看看雲朵的形狀,讓孩子發揮想像說說雲朵像什麼。

⑥看星星

家長可以在晴朗的夜空下,跟寶寶一起看星星,然後跟孩子講故事聽,這是因為講故事能夠良好地激發孩子的想像能力,可以培養孩子的語言領悟能力。

培養孩子創新能力的小游戲,看似簡單,卻效果百倍。在日常生活當中,其實對孩子的創造力進行開發和提升並不難,關鍵就要看家長朋友能不能夠懂得利用這些日常的小事和行為哦。如何培養寶寶的創造力,這也是非常關鍵的內容,如果爸爸媽媽感興趣的話,可以去了解一下。

E. 泡泡魚是什麼

泡泡魚乎談磨是一個小游戲,在人人網歲斗,開心網等網站上有,可以捉魚,養魚,開圖鑒,很好玩的!我侍高覺得泡泡魚會像當年的偷菜類游戲一樣火爆

F. 幼兒園小班游戲教案

作為一名教師,往往需要進行教案編寫工作,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園小班游戲教案 篇1

活動設計:

小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。

活動目標:

1. 幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

2. 培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。

3. 願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

4. 發展幼兒手部動作的靈活性。

5. 初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

活動准備:

紙球、紙框人手一份。

觀察與指導:

一.出示紙球。

1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什麼游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。

3. 引導幼兒玩一玩特別的玩法。

二.出示紙框

1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?

2. 紙框和紙球怎麼玩游戲呢?

3. 寶貝們,去玩一玩。

4. 老師和幼兒一起玩一玩。

5. 重點引導幼兒練慣用紙框拖紙球的玩法。

三.老師總結玩法,特別講解拖物走。

1. 寶貝們,我們來學XXX的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎麼辦呢?怎麼拖,才能不讓紙球跑出來呢?

2. 寶貝們試一試。

3. 幼兒練習拖物走。

4. 寶貝們,今天玩得開心吧。

活動反思:

本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲並給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,並能隨樂表現小汽車的開始和停止。

2、體驗音樂游戲的快樂。

活動准備:

音樂《開始和停止》《小汽車》

活動過程:

一、朵拉來了 價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做准備。

1、今天來了一個朋友,看看是誰?——朵拉

2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方——歡樂城堡,你想開什麼車?(提醒幼兒說各種車輛)怎麼開?

小結:開車去游樂場,真方便。

3、開車的時候要注意什麼?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。

二、聽音樂練本領

價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點

1、朵拉:我給你們准備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)

2、第二次欣賞,哪裡表示紅燈,哪裡表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。

3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。

小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。

三、開車去歡樂城堡

價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。

1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最後才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)

2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示範)

3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)

4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去裡面玩游戲咯。

四、活動延伸

價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發幼兒對音樂的喜愛。

1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什麼游戲?

2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。

3、木頭人音樂游戲退場。

幼兒園小班游戲教案 篇3

一、教育價值

捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,並培養幼兒互助合作的意識。

二、傳統玩法

教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的'幼兒立即放下手,同時蹲下。在「老鼠籠」內的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做「老鼠籠」。游戲繼續進行,直到「老鼠」全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

三、創新玩法

為了增加游戲的趣味性,扮演「老鼠」的幼兒戴上頭飾,扮演「老鼠籠」的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加「老鼠」鑽出的難度。也可以放置沙包當「糧食」,規定「老鼠」一次只能拿一個沙包當「糧食」,並把取出後的「糧食」放在旁邊的「糧食」筐里。

附兒歌:

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

幼兒園小班游戲教案 篇4

幼兒園互動游戲教案語言小班

活動目標1、能正確發出"公雞頭""母雞頭""黃豆"等詞的音。

2、能邊念兒歌邊按規則進行游戲。

3、積極參加游戲活動,體驗語言游戲活動的快樂。

活動准備小黃豆、小紐扣、小粒玩具等若干。

活動過程

1、小朋友,今天我們班來了許多小客人有小黃豆、小紐扣、小粒玩具等。它現在想和小朋友做一個小游戲,請小朋友猜一猜它在什麼地方,我看小朋友能不能把它猜出來。

2、老師講解游戲規則及玩法。

(1)游戲玩法:持物者在一隻手裡放黃豆等小物件,並向猜物者展示,然後邊大聲念兒歌邊表演動作。用"XX,XX被猜物,在哪頭"的句型,在兒歌念完後請同伴猜東西,猜的人必須也用這個句型回答"XX,XX,在這頭",同時指出小物件在那隻手中。持物者可以根據被猜物的更換而改編游戲兒歌的語句。

(2)規則:能用完整的句型說話並猜對者即可與持物者交換角色,游戲反復進行。

3、我們先和小黃豆做這個游戲好不好?(好)教師讀兒歌並表演動作。鼓勵幼兒跟讀兒歌並表演,引起幼兒學兒歌游戲的興趣。教師讀完後,請幼兒猜黃豆在哪只手裡。

兒歌:

請你猜猜在哪頭公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手。)母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手。)黃豆,黃豆,在哪頭?(兩拳相對,兩拇指點點頭。)在這頭,(快速縮回再伸出右手。)在那頭,(快速縮回再伸出左手。)請你猜猜在哪頭?(兩手背在身後,交換或緊握物品後,雙手仍握拳,拇指向上,同時伸出讓同伴猜。)4、教師教幼兒邊表演邊讀兒歌。幼兒學會後,兩人一組選取小物品進行游戲。可鼓勵幼兒想出更多的玩法。

5、請想出新玩法的幼兒到前面表演。給創新出新玩法的幼兒發貼畫進行鼓勵。

6、小朋友,想出了這么多新的玩法想不想去教給其他小朋友,讓他們也能與你們體驗玩新游戲的快樂,結束活動。

幼兒園小班游戲教案 篇5

活動目標

1.學習拍球,拋接球,滾球,踢靜止球等多種球的玩法,發展幼兒的綜合運動技能。

2.培養幼兒對玩球和體育活動的興趣,發展幼兒的自主性和創造性。

3.培養幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。

4.通過想各種玩球的方法,發展幼兒的想像力。

5.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

活動准備

平整寬闊的場地,彩色的小皮球。

活動過程

一、教師和幼兒一起做准備活動,邊唱兒歌邊活動四肢秋天天氣真好,(雙手高高舉起,左右搖擺。)菊花都開了,(兩手張開放在下巴下,像兩片小葉子)菊花朵朵對著我們彎彎腰,(做彎腰動作)秋姑娘飛來了,對著我們笑。(張開雙臂學秋姑娘飛。)小白兔兒一跳一跳又一跳。(學小白兔跳)

二、導入1.以歌曲《大皮球》導入,激發幼兒活動興趣。

大皮球,圓又圓,拍一拍,跳一跳。拍的輕,跳的低。拍的重,跳的高。我的皮球接住了!

三、教師示範幾種球的玩法,指導幼兒自由玩球。

1、滾球幼兒圍著大圓圈,教師站在圓圈的中間,帶領幼兒滾球.

2.追球兩名幼兒一隻球,甲幼兒為滾球人將球滾出,乙幼兒為追球人,當甲幼兒將球滾出後,乙馬上向前去追球,追到球後交換角色。注意球要挨地滾動。

3.反彈球兩名幼兒一隻球,一人將球往地上用力拍,球往上反彈時,對方立即去接住球。然後交換角色,繼續玩。

4.滾球過門兩人一球,一幼兒兩腿開立做球門,另一幼兒距三米處,對准球門滾出球,進球為勝,交換角色,繼續進行。

5.我來拍,你來接兩名幼兒一隻球,幼兒甲邊拍球邊說:「一二三四五,請你來接住。」當說到「住」時把球拋給幼兒乙,幼兒乙接著球後,邊拍球邊說:「一二三四五,請你來接住。」將球再拋給甲。

活動延伸

幼兒回家後,可以和爸爸媽媽一起玩皮球,並把自己學習的新玩法表演給爸爸媽媽看,請爸爸媽媽也表演幾種新玩法。

幼兒園小班游戲教案 篇6

【活動目標】

1、訓練幼兒動作的協調性和關節的靈活性。

2、發展幼兒自主合作意識。

【活動准備】

大沙包若干,小螞蟻頭飾(與幼兒人數相等),大螞蟻頭飾一個,音樂磁帶《愛我你就抱抱我》。

【活動過程】

一、開始部分。

師:「今天天氣真好,小螞蟻跟媽媽一起出來活動活動吧!」幼兒聽音樂做韻律活動。

二、基本部分。

引出話題:「剛才小螞蟻跟媽媽經過田埂時,有沒有發現那邊有一大堆黃豆?」「我們一起去嘗一嘗吧。」

師:「告訴你們吧,黃豆炒熟了會更香更好吃的,我們一起來炒黃豆吧!」

幼兒自創動作炒黃豆,教師注意觀察。

教師和幼兒合作邊念兒歌「炒黃豆,炒蠶豆,咕嚕咕嚕翻跟頭。」邊玩炒豆豆游戲。

幼兒自由結伴進行游戲,並引導幼兒交換合作夥伴進行游戲。

引導幼兒兩兩合作往一個方向連續炒黃豆。

三、結束部分。

師:「小螞蟻真能幹,把黃豆炒得香香的,我們一起把豆豆搬回去,過冬時再吃,好嗎?」指導幼兒將豆豆搬回家。

幼兒園小班游戲教案 篇7

活動目標:

(1)引導幼兒學習手膝著地的爬行動作。

(2)練習聽信號向指定方向爬行及變速爬行

(3)增進幼兒的方向感及身體的協調性。

(4)喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

(5)培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動准備:

(1)螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),鈴鼓一個,紙箱四個。

(2)螞蟻圖片貼在紙箱及螞蟻洞上。

(3)沙包每個幼兒兩個 用繩子拴在一起。

場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多沙袋,草坪旁貼有許多小草、墊子、拱形門做好的洞。

活動過程:

(1)等待音樂(2)動畫播放(3)背景小班體育游戲能乾的小螞蟻(4)舒活筋骨的音樂《》搭配可愛圖片(5)爬行游戲音樂《》搭配背景螞蟻圖片(6)結束音樂《》搭配謝謝大家背景字畫

1、觀看動畫讓寶寶知道螞蟻的本領很大 可以搬動比自己重很多倍的東西。

(1) 「今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎麼說呢?」(客人老師好!)

(2).播放動畫

哎呀寶寶剛剛在動畫片裡面看到了誰呀?(螞蟻)

對了是小螞蟻 小螞蟻他們在幹些什麼呢?(搬豆豆)

噢!原來呀!到了冬天 螞蟻寶寶們在儲備他們過冬的糧食呢? 你別看螞蟻寶寶小小的 可是它呀可以搬動比自己重很多倍的東西,它們厲不厲害呀?(厲害)

2.扮演角色,准備活動。

(1)出示螞蟻頭飾:嗯!他們真棒!今天吶付老師和你們玩一個游戲好嗎?寶寶你們猜猜要玩一個什麼游戲呢?看這是什麼呀?(螞蟻頭飾)對了,這就是我們剛剛看到的小螞蟻,接下來呢付老師就和寶寶們一起來玩一個螞蟻運糧食的游戲!付老師來扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶好嗎?

「螞蟻寶寶!」「唉!」今天天氣真好!我帶你們到草地上玩游戲,我看我的寶寶誰最聰明,最能幹好嗎?好嘞,我們先舒活舒活脛骨抖擻抖擻精神鍛煉一下我們的身子骨!寶寶起來嘍!(放音樂)

(2)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。

3.基本部分

(1) 「草地到了,螞蟻寶寶們你們看這草地上有什麼呀誒!草地上有很多的小草 ,寶寶們能去拔嗎?(不能)對了,寶寶呀!要愛護我們的小草.

(2)玩游戲」看誰爬的快?」

「真棒!」「你們看我這是什麼?」(鈴鼓)」我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?」

按小鼓的節奏決定快慢!組織幼兒練習向指定方向爬行及變速爬行。

(2)游戲過後坐在草地上!現在的天氣越來越冷了,我們得儲備一些糧食過冬才行啊!媽媽今天帶寶寶們去找糧食!等找到糧食了我們就把它運回我們的螞蟻窩里去(指著螞蟻洞)跟媽媽來! ( 老師示範游戲爬行規則。手膝著地向前爬行,沙袋掛在脖子上,用身體帶動前進。)

(3) 幼兒練習帶沙袋爬行,教師指導。

4.結束部分,放鬆活動,回教室。

運了那麼多的豆豆,高興嗎?我們來跳個舞吧。放音樂《小螞蟻》,帶領幼兒做動作。結束活動…….

活動反思:

在本節課中,幼兒們的積極性都很高,基本的目的都已經達到,但是在時間上的把握欠缺,時間有些短;在最後一環節中老師應該事先告知幼兒游戲的規則,但是我疏忽了這一點,導致幼兒在此環節有些找不到方向,如果能注意這一點的話,此活動的效果會更好。在以後的教學活動中會注意到這些小環節,讓教學更加的完善。

幼兒園小班游戲教案 篇8

手指五兄弟

【活動目標】

1.知道自己每個手指的名稱,體驗手指的靈活性。

2.變換手的各種動作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。

【活動過程】

教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動作,引導孩子們便唱邊做動作。

《手指五兄弟》

一個手指點點點, (伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲, (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

三個手指捏捏捏, (伸出三隻手指在寶寶身上輕捏)

四個手指撓撓鬧, (伸出四隻手指在寶寶身上輕撓)

五個手指拍拍拍, (兩個手對拍)

五個兄弟爬上山, (從寶寶的下身做爬山狀)

幾里古嚕滾下來。 (在寶寶身上從上往下撓)

幼兒園小班游戲教案 篇9

【活動意圖】

小鴨和魚是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動物,他們喜歡做小鴨捉魚的游戲。通過做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時還可進行講衛生、愛勞動的良好行為習慣的培養,並進行初步的環保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚這一游戲活動。

【活動目標】 1、練習抬著走,發展幼兒的合作能力。

2、培養幼兒講衛生、愛勞動的良好行為習慣,並進行初步的環保意識教育。

【活動准備】 1、木質斜坡4條(代表4條小路)。

2、塑料篩3隻;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂磁帶

【活動過程】

一、熱身運動 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂旋律模仿鴨子做運動動:鴨子捉魚(彎腰點頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。

二、游戲活動

1、教師說明游戲的名稱及玩法,並示範走斜坡的基本動作要領。

教師帶領幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,說明游戲的名稱及玩法,小鴨捉魚回來時必須從小路的兩邊跑回來,並把小魚放在篩子里,下斜坡時要注意中心,兩手側平舉。

2、進行小鴨捉魚游戲。

(1)初次捉魚

鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,並站在斜坡旁進行保護,及時糾正幼兒走斜坡時的動作。

(2)再次捉魚

幼兒再去捉魚時,發現沒有魚了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問「小鴨子,池塘里發現什麼了什麼事?有垃圾,池塘的水會變得怎麼樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?」引導幼兒回答並動手收拾垃圾。

(3)垃圾收拾完,繼續玩「捉小魚」的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚捉完為止。鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂模仿小鴨抬著魚回家。

活動評價 小鴨媽媽表揚合作認真、「抬魚」本領強的、講衛生、愛勞動的小鴨子。

【活動延伸】 兩人一組,分組進行小鴨捉魚(或撿垃圾)比賽,看誰在規定的時間內捉的魚(撿的垃圾)最多,並安全抬回家(放入垃圾箱)。

G. 適合幼兒園小班玩的小游戲

對於幼兒園小班的學生來說,玩什麼游戲比較好呢,下面我為大家帶來了8個適合幼兒園小班玩的小游戲,歡迎大家閱讀,希望能夠幫助到大家。

游戲1:小袋鼠

游戲准備:袋鼠頭飾

游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。

游戲2:跳羊角球

游戲准備:4個羊角球 障礙物4個

游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

游戲3:玩泥巴

游戲准備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個;擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數:20人一組。

游戲玩法: 幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進行泥塑運動。老師為加入運動的每名幼兒發一枚小粘貼。

游戲4:釣魚區

游戲准備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個。人數:5名幼兒一組。

游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個盛"魚"的小桶,准備好。當幼兒聽到老師說:"開始!"時,才可以開始從水池中釣"魚",並將釣上的"魚"放到小桶里。當聽到老師說:"時間到!停!"時,幼兒要停滯釣"魚"。在規定的`時間內(—2分鍾),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。

游戲5:捉魚

游戲准備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應的備用水盆。人數:每5人一組。

游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進另一個盛水的空盆中,全體捉完為止。

游戲6:打靶

游戲准備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

游戲玩法:幼兒每人5個沙包,站在線後,老師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完後,記載各自投准情形,為幼兒發放小粘貼。

游戲7:畫五官區

游戲准備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。

游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

游戲8:變魔術

游戲目標:通過游戲造就孩子的視察比擬能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表現數目,在游戲中享受勝利的快活。

游戲准備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

游戲玩法:

1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什麼膽固醇會高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色牆壁,與孩子觀看牆上有什麽?(牆上的影象是白色的)

2、將一個動物玩具放在牆與杯中間,請孩子說說有啥發明,讓孩子拿著玩具在牆與杯之間任意做各種動作,再說牆上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)

3、一隻有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續視察有何變化?(光線是紅色的。)

4、請孩子用玩具持續表演,然後描寫看到的情景。

5、親子在牆與光之間玩各種手影,啟示孩子想像影象像什麽?

6、親子分離輪流豎手指,另一人依據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。

H. 誰能給個能看的gb孤島冒險2(逃出雙子島)攻略高分!

大和(ヤマト)與弟弟武藏(ムサシ)正在商量到南邊得到上去探寶的事情,不想他們的談話被從直升機上下來的BB團一夥聽到,於是這個邪惡的團伙不僅搶走了爺爺留下的藏寶圖,還將兄弟倆人綁架到直升機上。

在飛機上,這幫傢伙問大和是否聽從他們的指揮,(此時出現選項,分支),當然不能屈服,選「いいえ」,結果……,下場挺慘的,大和被這伙喪心病狂的傢伙扔下直升機……

……,大難不死,大和醒來時發現自己在一處海岸,從身後的石堆中找到自己的背包,裡面有小刀(ナイフ)和水壺(すいとう),在右邊找到一個頭盔(ヘルメット),還有海貝(かい),能夠食用,但最好不要生吃,避免生病,以後有了火烤了吃。裝備小刀,砍開左邊的草一直上行,不久就會發現一間破木屋,從門上的標記來看,這里是一個叫利莫島(リモ)的孤島,以前曾經有過軍隊駐扎,但現在好像沒人居住了,不管怎麼說,總算找到個安身的地方了。

第二天,大和先在破屋周圍轉了一圈,撿到不少材料,用木棒(きのぼう)和樹皮(きのかわ)合成出引火道具(ひつけどうぐ),繩子(つた)與頭盔合成出吊桶(つるべ),雖然現在井乾涸了,但以後能用得著。從左邊的路口上行得到大木棒(おおきのぼう),不久會看見一條河,正好看見一直鹿來飲水,看來這河水能夠直接喝。對著河水,「くむ」是灌進壺里,「のむ」是直接飲用。原路返回後從右邊的路口上行,用大木棒推開擋路的岩石,從松樹上取得樹脂(じゅえき),這樣與木棒合成得到火把(たいまつ)。右行來到眺望山(ちょうぼうやま),突然聽到山上傳來的人聲,大和一陣興奮,急忙上山,在半山腰卻發現說話的是一隻鸚鵡,這是下起大雨,下山的路被淹,只能往山上走了,幸好山頂有一間木屋,大和進去躲雨時發現那支鸚鵡也飛了進來,看來它被淋壞了,大和很快於它成為好朋友了,原來他叫帕洛(パロ)。

休息一晚,第二天一早,大和被隆隆的飛機螺旋槳聲音吵醒,盡管大和大聲呼救,但飛機上的人並沒有發現他,飛到對面的一個小島上去了。

燒掉木屋旁邊的木樁,取得尖鐵片(とっがたてつへん)和木炭(もくたん),尖鐵片與木棒合成後能夠得到斧子(おの),而木炭與水壺合成後能夠得到礦物質水壺(ミネラルすいとう),這樣以後灌臟水到壺裡面也能夠飲用了。下山時,在有下山腳處的石堆中找到一塊鐵板(てつのいた),注意灌木能夠用斧子砍開。左行返回時,山上的岩石滾落,將大和的被包砸到山崖下,好在帕洛幫忙取了回來,以後有夠不著的東西,都可以要帕洛幫忙(在菜單中選「パロ」)。山崖下還有一個箱子,帕洛幫忙取回一看原來是一張地圖。在山腰,有兩顆奇怪的樹,用斧子砍倒後取得兩個材木(ざいもく),

從原來的破屋向右,來到島的東海岸,這里是一片沙丘地帶,大和驚奇的發現一艘巨大的軍艦擱淺在這里,但卻沒有辦法上去,只好作罷。這一帶能夠找到彎曲棒(しなるき),它與繩子合成後得到弓(ゆみ),而箭(や)必須用木棒,羽毛(とりのはね)和尖石(とがったぃし)三向合成得到。

再次來到河邊,用斧子砍掉灌木後左行來到西海岸,這里友一座斷橋,要修好它需用到的材料是:大木棒×2,材木×2,繩子×2。修好後來到對面的白色燈塔,在燈塔的地下動力室,有扇門需要輸入密碼才能打開。另外,水力發電裝置也因為沒有螺旋槳而不能工作。上樓後,發現通往上一層的樓梯斷了,此時,用木棒+繩子+繩子合成出繩梯(なわはしご),然後呼叫帕洛幫忙,就能將樓梯接上,上樓後能夠找到壞馬達(こわれたモ—タ—),在頂層,發現燈塔的燈泡也沒有了。

從燈塔出來後右行,不久被河水擋住去路,進入瀑布下面的山洞,來到山頂,將岩石堵住河水源頭,下游的道路暢通了。穿過山洞,繼續向右,發現又一座木屋,桌子上記載著四個數字,這就是開燈塔地下的那扇門的密碼,回去打開後,在裡面得到兩個電燈泡(でんきゅう)和螺栓(ボルト)。

小屋的右邊,是山的里側(やまのうらがわ),這里有個夠不著的山洞,以後再想辦法進吧。下行來到海邊樹海(うみべのじゅかい),前行不久,大和不小心掉下懸崖,回過神一看,竟然掉在那艘擱淺的大軍艦上了,正好來探索一番。從樓梯下到甲板下,首先來到炮塔,搬動開關能夠使炮口轉動,使炮口對准山崖,就能順著大炮回到山崖上,不過暫時用不著急著走,繼續探索。通往底艙的樓梯下方有一個開關,是控制軍艦鐵錨的。將錨放下還能順著錨回到岸上。在這一層要取得二氧化錳(にさんかマンガン)。下到底艙,大和發現這里有個破了一個大洞,不知道能否修好。在彈葯艙的門口,由於用的石火把照明,所以不能進去。回到甲板,進入船長室,在櫃子中找到雙氧水(かさんかすいそすい),與二氧化錳合成後得到氧氣瓶(さんそのビンつめ)。

順著炮筒回到山崖上,這里有一個巨大的岩石擋住通往右邊墓地的路,怎麼也推不動,只好放棄了。回到山的里側,這次向右來到沼澤地,這里竟然有個山洞,不過看樣子好像人工開鑿的地道,先別慌著進,附近有一張地圖,在帕洛的幫助下取得。進入山洞不久,會發現氧氣不足,使用氧氣瓶後得以順利前行。出洞後大和發現自己來到了另一個島,也就是曾經在眺望山上看到的那個小島------依西莫島(イシモ)。

在島的中部,有一間無人居住的石屋。右邊的石堆中又能找到一塊鐵板。在這個島的上方,有一個巨大的白色建築,門上的標記寫著這里以前是一個空軍基地。從右邊的小門進入,發現又要用到繩梯,藉助帕洛的幫助後,終於進入建築內部。

首先上樓取得房頂鑰匙(おくじょうのかぎ),下樓後右行,進入通風口,在前進途中,大和從天窗看到,這里竟然被BB團那一夥算佔用,大和還以外地發現一個秘密:晚上,他們其中的一個傢伙將搶來的那張藏寶圖藏到一個大鍾的後面。繼續前進,路上取得換氣扇(かんきせん)和馬達(モ—タ—)。砍掉蜘蛛網,從通風口出來,這里好像是一個地牢,突然,大和發現被關押在此的弟弟武藏,兩人重逢,分外激動,幸好牢門鑰匙就在不遠處,順利將弟弟救出。在這一層的垃圾桶中能夠找到壞時鍾(こわれたどけい),拆開後得到電池(でんち),再將電池與電燈泡合成後得到手電筒(かいちゅうでんとう)。另外,在爐子旁邊有兩個油桶(トラムかん)也要記得取得,以後用得著。

上到一樓,取得水色鑰匙(みずいろのかぎ)和鏟子(スコップ),再將找到的壞梯子(こわれたはしご)和釘子(ねじ)合成得到梯子(はしご)。到了夜間,打開那間有大鍾的房間的電子鎖,從大鍾後面找到那張被搶走的藏寶圖。(注意,只能在夜晚才能取得。)

返回地下一樓,用水色鑰匙打開食堂門,在通風口處使用梯子,進入,原路返回到樓梯處,上樓,用鏟子鏟開擋路碎石,左行到平台,從平台上的樓梯一直下到最底層,取得火葯,這樣就可以返回了。

還是從小門出來,回到石屋,休息到晚上,在石屋的左下方有一個山洞,因為白天BB團的那一夥人總在裡面,所以這里這能晚上才能進入。進去後才發現,這里竟然是一個熊窩,前進途中一定要千萬小心,你可挨不起熊的三巴掌。這里有個訣竅,在自己面前點上一堆火,熊就過不來了,然後用弓箭猛射,射死一頭熊可得三大塊肉,而這些肉既能填肚子又能恢復精神值,至於水洞裡面到處都是,因此可以慢慢周旋。如果不小心讓熊靠近,趕快喂它吃一個食物,它就會退後兩步。艱難的穿過這片死亡地帶,來到一處人工通道,在通道最深處的房間里,這里竟然擺放著一台大型激光發射裝置,而它的激發源石一顆罕見的大鑽石,難道這就是所謂的寶藏?

從山洞出來後,大和開始考慮怎樣離開孤島了。從地下通道回到利莫島,在山的里側,兩人合力爬上那個以前夠不著的山洞,在最深處,找到一本軍艦行動方略(ぐんかんきどうほう),上面記載著這樣幾個字眼:錨,主炮,能量,破洞,上天的恩惠。

回到軍艦上,首先將錨絞起,再來到底艙,將收集到的兩塊鐵板和四個螺栓補好大洞,然後來到彈葯艙門口,用手電筒照明,進入裡面,很快找到一發炮彈(ほうだん),繼續前進來到動力室,上到檯子上將三桶油(トラムかん)倒進能量艙。最後來到炮塔,將炮彈與火葯合成得到12厘米炮彈(12センチほうだん),裝入主炮裡面,然後將炮口恢復成向前的原狀,現在大家也應該明白軍艦行動方略上面那幾個字眼的意思了吧,就是看能否藉助大炮轟擊產生的反作用力使軍艦回到海上重新航行起來。現在就差上天的恩惠了。也就是等一個下雨天,讓地面濕滑。

在一個雨天,大和按動主炮的發射鈕,一聲巨響過後,大和沖到外面一看,軍艦四周已是藍藍的海水,——成功了!

——ENDING 5

補充:

1.合成選項分為三種,合成(ごうせい),加工(かこぅ),分開(ぶんかい)。三向合成是在選定兩個合成材料後再選右邊的「ついて」。

2.漂流瓶(あきびん),通訊用,在利莫島沼澤地帶的右上方得到,通訊的物品再漂流過程中有的還會發生變化。

3.寶藏,將三份地圖用三向合成後得到最終的藏寶圖,在地圖上可以看到,藏寶地點就在海岸樹海的那個墓地,此時那個擋路的巨型岩石可以通過兩人通訊合力推開,很遺憾,我沒有試過。

4.關於釣魚:有兩種釣竿,一種是普通釣竿(つりざお),用木棒+魚鉤(テグス)合成,另一種是最強釣竿(いっぽんつり),首先將彎釘(まがったクギ)加工成釣針(つりばり),再用釣針+絲(いぃと)+竹子(たけ)合成得到,絲是由床單(シ—ツ)分開後得到。

其他結局:

1. ENDING 1:在燈塔,將取得的壞馬達分開得到鐵絲(はりがね),將鐵絲安在地下的中間的電閘門上,再將燈泡安在塔頂,將好馬達安在原來壞馬達的位置,最後將換氣扇安在地下水力發電的地方。這樣燈塔又重新開始工作了。四、五天後,一艘游輪停在了燈塔下面……

2. ENDING 2:在軍艦的尾部有一艘小艇,在小艇的尾部,安上換氣扇和一桶油,小艇就能開動了,不過走之前,BB團的人會跑來捉住武藏,可不要丟下他一個人走啊!(選「にげない」)

3. ENDING 3:在島上生活100天。

4. ENDING 4:不明,知道者請告知。

5. ENDING S:不明,不知是否與寶藏的取得有關。但很奇怪,我不知怎麼已經達到。

依西莫島編要點:當開始在飛機上時,選服從他們,則會被帶到依西莫島的基地內,此時要從基地內逃出,需要注意,在平台上的大炮旁邊取得四方型曲柄(しかくクランク),來到最底層,用曲柄扭動那個生銹的排水裝置,則地下一層右下方的污水就會排走,露出樓梯,從此脫出。以後的的攻略與利莫島的類似,在燈塔上能找到兄弟。

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