2019經典單機游戲
1. 50個必玩的單機游戲
1、《巫師3》
它是CD Projekt RED在2015年5月19日推出的一款,採用奇幻題材的開放性世界,第三人稱動作RPG角色扮演游戲。這款游戲的畫質出色,玩法以及內容豐富,尤其是人物角色,把每一個都表現得十分生動,而且裡面的劇情和自由度也很吸引玩家。
2、《輻射4》
它是由Bethesda在2015年11月10日推出的一款,採用末日廢土風格的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲,這款作品的玩法也相對融入了RPG角色扮演元素,玩家在其中可以收集任何的道具,並且武器和裝備還具有等級區分,在游戲中,玩家還可建造房屋等玩法。
3、《地鐵:離去》
它是由4A Games在2019年2月15日推出的一款,採用末日題材的第一人稱射擊游戲,這款作品是目前該系列最新的一作,其中的畫質升級,還支持光線追蹤系統,整體把游戲的畫質體現的十分真實,玩法方面也是增加更多的自由元素。
4、《俠盜獵車手5》
它是由Rockstar Games在2015年4月14日推出的一款,採用現代都市題材的開放性世界的第三人稱動作冒險游戲。這款作品目前人氣很高,游戲的場景和細節顯得很真實,玩起來也有一種寫真風的感覺,並且游戲中的互動性也很強,這部游戲深受廣大玩家們的歡迎。
5、《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的跨平台系列動作游戲,本作聚焦於勞拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在游戲中看到更真實的勞拉形象。
2. 有哪些必玩的單機游戲
必玩的單機有俠盜獵車手5、暗黑破壞神Ⅱ、使命召喚:戰爭世界、極品飛車17:最高通緝、無主之地3等。
1、俠盜獵車手5
《俠盜獵車手5》,是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。
3. 電腦單機游戲排行榜
電腦單機游戲排行榜:艾爾登法環、巫師3次世代版、怪物獵人:崛起、騎馬與砍殺2、戰神4。
1、艾爾登法環
《艾爾登法環》是From Software開發,萬代南夢宮發行的黑暗幻想風開放世界角色扮演動作游戲。於2022年2月25日於Steam、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Xbox Series S上發售。
4. 單機游戲有哪些好玩
1、三國志11威力加強版Sangokushi11Power-upKit
這款游戲可能知名度不是很高,但是在以前也算是很好的戰棋策略游戲,是日本光榮公司開發的一款歷史模擬游戲,於2006年9月8日發布。在小編的心裡是心目中三國志系列永遠滴神,在我看來算得上三國志系列最巔峰之作了。水墨畫風格放到現在也是驚艷的存在,根據時代的不同武將的武力值也會發生變化,給你一種自己真正在征戰沙場的感覺。
2、使命召喚系列
使命召喚這一系列的游戲算得上是游戲界的古老游戲,是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。從小就一直玩使命召喚,爽快經典的突突突玩法,反正拿上槍干就完事了,射擊射殺射爆,打坦克呼叫飛機轟炸。這是我感覺最好的FPS游戲系列,當然現在的使命召喚也出了不只是單機版本,但是之前和朋友一起組隊玩這款游戲是真的很開心。不過我感覺現在很多新版本都沒有之前的版本好玩。
3、只狼SEKIRO:ShadowsDieTwice這款游戲玩的玩家還是比較多的,畢竟是2019年度最佳游戲。以架勢為核心的武士道戰斗系統,刀與刀的對拼,錚錚叮叮,打鐵聲不絕於耳。無論是音效還是畫質都是給人一種很真實的感覺,而且整個游戲的背景也是十分的契合游戲的發展。弱者,就會死;打不過,也會死。一次次的死去,磨礪,打敗boss的那一刻的成就感,熱淚盈眶。需要你對於這個游戲更加深入的理解以及更多的時間去研究如何過關,我賭你的刀沒有我的快。
5. 2019年期待度比較高的單機游戲
這次只針對PC端 游戲 ,2019年新款 游戲 亮相也是比較令人矚目了,但是有一些 游戲 玩家們日盼夜盼都還沒盼著,有幸在2019年發行那就是真的好,下面來列舉一下自己認為高期待的單機 游戲 吧。
《騎馬與砍殺2》相比起一代的騎砍,二代的改變幾乎是史無前例的,相信《騎馬與砍殺2》發行的當天,玩家體驗 游戲 會有那麼一個「質」的改變,在一代的《騎馬與砍殺》中玩家也深受 游戲 的高自由樂趣所吸引,唯獨還欠缺那麼一丟丟的畫質,畫質稍微再好一點,再細節化一點內容再多點這款 游戲 必定是一款超級大作!在實機演示中也能夠知道,那般簡單粗暴的打鬥方式依然存在,廣大的地圖擁有更多未知的 探索 區域,前面還是非常值得期待一下的!
《全面戰爭:三國》
自《全面戰爭》系列自己就沒有錯過任何一款,每一個版本都值得去體驗,這次的《全面戰爭》更新到三國版本,也是自己最喜歡的一個三國為主的 游戲 了。不知《全面戰爭:三國》 游戲 初始又有沒有桃園三結義的劇情呢?虎牢關設定是怎樣的呢?呂布出場是否依舊強勢登場呢~拭目以待!
《只狼:影逝二度》
從 游戲 宣傳來看,該 游戲 擁有與眾不同的戰斗系統,而且在各種戰斗方面精雕細琢,還有許多擊殺畫面待玩家觀賞,在戰斗操作方面有一番難度!
《工人物語》
一款富含新鮮感的 探索 性 游戲 ,玩家在 探索 過程中需要不斷尋找食物度過飢寒交迫的日子,最終尋找一片新大陸,不斷開拓島嶼。 游戲 中的工人將會更加活潑、細節將更加生動,且將有充滿情緒的故事情節,讓玩家可以觀察工人的生活與日常舉動。
《使命召喚16》
經過一次《使命召喚15》全程聯機的 游戲 方式,已經壟斷了劇情玩家的 游戲 慾望,《使命召喚》系列中劇情也起到重要的因素,自二戰一直到現代再到高 科技 版本不斷更新,對於這次《使命召喚16》發布的戰爭內容也不明確,唯獨希望的就是能夠還原單人劇情了。
《心靈殺手2》
自己對於拿手電筒的主角也比較帶有喜感,夜幕降臨,手持手電筒總會照到一些什麼東西~在陰深深的房子里翻找東西最好玩不過,槍械就是最好的防身之物~《心靈殺手2》將由微軟 游戲 工作室開發,Xbox360獨占,或者是Xbox360和PC雙平台。能不能上市PC,還是得看微軟的心情啦~
《死亡島2》
在一座島嶼不知不覺就變成了喪屍成群的島嶼也是比較可怕的,准備慢跑過程中後面的人物就已經逐個屍變,當然 游戲 唯一比較享受的就是周圍可用的資源了。
《三國志14》
在《三國志13》中體驗十分優越,優秀的戰斗系統,外交系統,還有那長長不能夠讓人捉摸透的關系鏈,最有意思的當然就是創造一名角色去改寫 游戲 主線劇情了,哈哈~每當玩起《三國志》,最喜歡的就是婚姻系統,成就一段婚姻聯盟富國,最後再統一天下,相信《三國志14》版本中也會出現更多有趣的內容。
《帝國時代4》
喜歡模擬戰略 游戲 當然少不了《帝國時代4》啦,建立自己的王國,打造不同兵種, 探索 一切未知地帶,侵略他人地盤,也是這 游戲 最大樂趣之一!
當然,高期待類 游戲 還有很多很多~這里也僅僅是一部分~
PC端很多單機大作都在主機平台上有發售,而主機平台很多單機大作PC端不一定有,所以我就為題主總結一波主機平台令人期待的單機大作吧!
任天堂Switch
1、寶可夢正統續作——《精靈寶可夢 劍/盾》
任天堂精靈寶可夢正統續作——《精靈寶可夢 劍/盾》將於2019年冬季發售,任天堂官方上個月已經確定了 游戲 的發售計劃,就讓我們一起期待吧!
2、《獵天使魔女3》
獵天使魔女是Platinum Games開發的角色動作 游戲 ,因為這一系列是任天堂資助開發完成,所以最新作仍將是switch獨占發售, 游戲 將於2019年年內發售,具體時間未確定。
3、《勇者斗惡龍XI S》
勇者鬥士XI將於2019年年底在Switch發售。標題為《勇者斗惡龍XI S》,這個新版本將與其PS4和PC同類產品大致相同; 但是,它將包括英語和日語配音。如果你是RPG粉絲和Switch玩家,那麼你應該自己去體驗下這款 游戲 。
4、《最終幻想合集(VII, IX, X, X-2, XII,水晶編年史)》
喜歡最終幻想系列的玩家將能夠在2019年在Switch上玩最終幻想VII,IX,X,X-2和XII。如果你是衍生品的粉絲,最終幻想:水晶編年史重製版也值得去體驗。這對於該系列的老玩家以及之前可能沒有玩過任何最終幻想 游戲 的人來說是個令人振奮的消息。 游戲 將於2019年發售。
5、《火焰之紋章:風花雪月》
本作是系列時隔12年再次登陸家用主機平台,任天堂在去年的E3直面會上公開了火紋新作《火焰之紋章風花雪月》,消息一出,這一系列的玩家都十分期待。 游戲 將於2019年7月26日發售。
6、《路易基鬼屋3》
任天堂在今年九月的直面會正式公布了新作《路易基鬼屋3》,這個 游戲 是一款動作冒險 游戲 , 游戲 設定在在一間幽靈鬼屋中,而路易基是要尋找失蹤的馬里奧,並對付鬼屋中的幽靈。 游戲 預計將於2019年7月發售。
7、《銀河戰士4》
在2017年E3公布本作之後,任天堂發布了官方消息,包括一個針對明星領域的預告視頻集,熟悉的銀河戰士音樂,以及徽標的顯示,除此之外沒有透露過其他信息,但是目前可以知道的是, 游戲 預計於2019年發售。
8、《真女神轉生5》
ATLUS首次採用UE4引擎,製作人山井一千表示開發十分順利,包括舊的惡魔角色和新的角色大半都可以在實機上運行了。 游戲 預計於2019年發售,具體時間未確定。
9、《動物之森》新作
玩家生活在一個由擬人動物居住的村莊,展開各種活動。系列以其開放性著稱,並大量使用 游戲 機內置時鍾和日歷模擬真實時間。 游戲 預計2019年9月發售。
索尼PS4
1、《奧日與鬼火意志》續作
《奧日與黑暗森林》的續作,新作將延續前作的故事,繼續 探索 森林背後的秘密。本作畫風將如前作一樣充滿夢幻般的藝術氣息及驚人的想像力。有理由相信 游戲 的素質不會讓我們失望。 游戲 預計將於2019年年底發售。
2、《只狼::影逝二度》
《只狼:影逝二度》是一款第三人稱動作 游戲 ,由《黑暗之魂》、《血源》製作人擔綱製作。 游戲 背景設定在16世紀末的日本戰國時代。該 游戲 將會在2019年年初發售, 游戲 還有PC版,亞太地區發行商為方塊 游戲 ,首發簡體中文! 游戲 將於3月23日發售。
3、《全境封鎖2》
新作故事背景從紐約來到了華盛頓特區,玩法方面新增了三種裝備特殊武器的職業。玩家在通關主線劇情之後, 游戲 中還為玩家提供了八個主要突襲副本。 游戲 將在2019年3月15日發售,登陸XBOX ONE、PS4、PC平台。
4、《往日不再》
游戲 是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險 游戲 ,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。 游戲 宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰斗。 游戲 將於2019年4月26日發售。
5、《最後生還者2》
《最後生還者2》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品《最後生還者》(The Last of Us)的正統續作,講述了主角Ellie(艾莉)前去尋找並且剿滅前作中的武裝反抗組織火螢蟲的故事。 游戲 預計將於2019年發售。
XBOX one
1、《古惑狼賽車重置版》
《古惑狼賽車重製版》這款經典的歡樂競速 游戲 將以全新面貌出現在玩家面前,支持本地多人聯機與在線競速。 游戲 將於2019年6月發售。
2、《戰爭機器5》
本作中玩家將扮演 Kait,在《戰爭機器 5》有史以來最為龐大也最為明麗的世界中進行 探索 。玩家可以在由 4K 超高清解析度、HDR 和 60 fps 幀率打造的沉浸式 游戲 體驗中獨自遊玩、與朋友分屏協作或進行在線協作。《戰爭機器 5》將於 2019 年發售。
以上就是2019年三大主機平台比較讓人期待的作品,有沒有你期待的呢?先說你准備好錢了沒!問題太真實,請想好了再回答!
不請自來
每年都會有幾款大作讓玩家們翹首期盼,來看看老麥幫各位搜羅的2019年高期待度 游戲 吧!【 已發售的不算哦~ 】
《賽博朋克2077》 期待值:★★★★★
其實《賽博朋克2077》從開始宣傳到正式放出實機預告隔了整整 6 年時間,但在玩家群體間的話題度絲毫未減。
而時隔 2018年E3 大會後不久,開放商就放出了一段長達 40多分鍾 的演示視頻。遮天蔽日的樓宇,高度發達的機械 科技 ,科幻指數爆表的裝備載具...一切都和我們幻想中的賽博朋克風完全一致!
雖然公布時第一人稱視角頗受爭議,但從演示中看,該作FPS選擇還是能為玩家營造出極強代入感的。至於發售日期則是大家一再追問的要素,並因此結合 游戲 名流傳出 發售日2077年 的梗,讓人啼笑皆非。
不過近日一則和波蘭蠢驢有合作的特效公司的爆料竟直指該作將於 2019年發售 !
目前消息可信度不高,大家還是具體等今年E3展會的官方消息吧。
《毀滅戰士:永恆》 期待值:★★★★★「 那個男人 」的傳奇遠未結束。2018E3展會期間,B社公布了《毀滅戰士:永恆》,並在隨後不久公布了幾段實機演示,可以看出該作的完成度已經非常高了。
得益於重啟版《毀滅戰士》的超高人氣,《永恆》一經公布就引發了全場吶喊。不用說別的,就一個字: 爽!
畫質方面並沒有多大改變,但新增了不少 武器裝備、怪物形象以及斬殺特寫 。目前 游戲 還未公布發售日期,但相信面對一個個摩拳擦掌的「 猛男 」,地獄的惡魔們又要遭重了。
《無主之地3》 期待值:★★★★★
各位寶藏獵人已經等得夠久了,而《無主之地》系列的開發商Gearbox 卻總是吊人胃口。
早在去年,他們就公開了一段 新引擎 的測試視頻,熟悉的美漫畫風躍入眼簾。盡管官方並未說明演示畫面就是《無主之地》新作,但已經成為該作新系列正在開發中的證據。
而近日將要開幕的 PAX East 2019 展會也公布了參展名單,Gearbox也在參展位列中。他們承諾將帶來「 你們從未見過的新消息 」,或許也是時候將這塊金字招牌再次拿出來了。
《星球大戰絕地武士:墮落的秩序》 期待值:★★★★☆
游戲 目前透露出來的訊息非常有限。早在去年 6 月份,EA官方就確定《星球大戰》單機作品正在由旗下的 重生 娛樂 製作,可之後就沒了消息。
直到今年 2 月初,在EA的財報會議上,這款 游戲 才被再次提起,並正式確認將在年內晚些時候發售。 《星球大戰絕地武士:墮落的秩序》 開始重新進入到玩家們的視野。
迪士尼授權將《星球大戰》的 游戲 開發權轉交到EA手中時,玩家們其實還是挺開心的。但就目前EA交出的答卷來看,這個並未能將這個經典IP的魅力展現完整。兩部 《星戰:前線》 用畫質賺足了眼球,但都有瑕疵。
而重生 娛樂 此前開發過 《泰坦隕落》系列 ,更是將《APEX英雄》一舉變成目前大逃殺 游戲 的黑馬,足見其在單機劇情敘述和多人 游戲 方面的扎實經驗。期待這款星戰作品不會讓大家失望。
以上就是我的回答,望採納~
大家好!我是賽蒙!
2019年已經過去一小半了,進入五月份,最讓我期待的是5月23日發售的《三國全面戰爭》,《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略 游戲 ,也是全面戰爭系列的最新作品,本作以中國 歷史 上的三國時期作為故事背景,憑借全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段波瀾壯闊的 歷史 呈現給 游戲 玩家。
全戰系列相信大家肯定都玩過,這次CA把本作融入中國 歷史 題材也是首次,讓國內玩家眼前一亮,之前國內柱子工作室基於中世紀全面戰爭做了一款三國全面戰爭的mod,廣受國內玩家的喜愛,可能CA也是看到國內市場的大好前景,打造了最近一作的三國全面戰爭!
這作三國全站中的 歷史 事件CA可謂是下足功夫,專門的 歷史 學家參與研發 游戲 ,每個武將的頭像,技能,特點也是面面俱到,提前預售版本還會多一個「黃巾之亂」的DLC,喜歡的小夥伴快快入手吧!
肯定是暴雪的暗黑破壞神2重置版啦!
《暗黑破壞神》系列一直擁有著極高的玩家口碑,而現在有消息稱,暴雪很有可能會推出《暗黑破壞神2》高清重製版,根據暴雪2018年的嘉年華。有外媒給出消息稱,去年暴雪跳過《暗黑破壞神》環節,就是為了給新作爭取更多的開發時間。如果這則消息是真的,那恐怕會讓不少上年紀的老玩家重溫過去的 游戲 激情歲月。像我這種玩暗黑的老玩家,肯定會買買買,玩玩玩的!
說了國外的,在來看下國內的。國內單機 游戲 除去一開始的時候出了一些3國類的單機 游戲 以外,一直是青黃不接,直到去年,在騰訊的撒錢大法下。wegame上還是有一些不錯的單機 游戲 的,像《太吾繪卷》《河洛群俠傳》之類的。也是相當驚艷,但由於是剛剛起步,所以後力不足!所以還是比較期待的!期待他們在2019年能給我們一個更大的驚喜!期待著讓我們的 游戲 也能以質取勝。也能走出去!
2019年絕對是一個錢包保不住的一年,switch的發布會也讓我們看的熱血沸騰啊,我最近也在狂肝《異度之刃2》真的吹爆,因為異度讓我覺得switch買的值得了,從而期待下面的 游戲 ,今年的 游戲 我也看上了好多款准備購入,給大家分享一起看看!
《火焰紋章:風花雪月》 作為火焰紋章的正統續作這一款真的是大家最期待的了吧,原定說是2019年春季開始發售但最近公布的發售時間卻是2019年7月26日,真的難以捉摸老任口中的春季和夏季的區別啊。香港之前宣布風花雪月支持簡體繁體中文,這肯定買爆好嗎!這是一款戰略模擬 游戲 ,我之前沒有接觸過這類型的 游戲 ,所以打算買來玩玩看,預告片中畫面劇 情感 覺都十分的完美,期待!
《動物之森》
我第二個期待的就是《動物之森》了,本來我是准備賣哆啦A夢的牧場物語的,但是動物之森個突然宣布2019年加入switch平台,而且並不是移植而是正統續作,這款 游戲 是非常大的開放世界,半個牧場物語+半個模擬人生,之前幾作都有千萬的銷量,並且還有一個吸引我的一點就是這一作已經宣布支持中文了,感覺以後會有越來越多的優質 游戲 支持中文,據說這是一個玩了可以玩一兩千個小時的 游戲 。
《精靈寶可夢劍·盾》這個不用多說了吧,我當時買switch的原因就是因為圓自己皮卡丘的夢想,當時我在日本 旅遊 本來想買皮卡丘限定機的,但是無奈,皮卡丘是全球的最愛,我沒有買到,之前那個《let'sgo 皮卡丘》確實質量不高,價格也是一跌再跌,但是寶可夢劍盾作為寶可夢第八世代正統續作,真的是什麼都不說了必買好嗎,說是2019年冬季發售,希望老任的冬天能夠早一點的到來!
大家都知道, 游戲 的空檔期是枯燥的,入手switch的一定要注意,就拿我比方異度通關後我目前就要等7月份的風花雪月。所以我一般都會玩《飛揚神途》,因為我是一個傳奇迷,《飛揚神途》是經典的玩法,而且是一個休閑養老服,手機電腦都能玩也十分方便,並且什麼時候上都能玩不會覺得跟不上,推薦給喜歡傳奇的NS玩家們!
本文由1.76傳奇 游戲 ——飛揚神途玩家分享
飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇
首先我自己攢的 游戲 清單從17年到現在,只增不減,不知道這個帳得還到什麼時候。恐怕2019年的 游戲 得到2021年才能排上號了。
那麼,我個人的2019年期待 游戲 是兩款。
首先是近期就會上線的《只狼》
不得不說預告片中那隻大蛇boss吸引了我。我很想知道我是如何擊敗這種比我體型大個幾十倍的怪物的。當然了,除了大蛇之外,還有很多精彩的boss戰。對於動作類 游戲 來說,boss戰是可以直接反映 游戲 開發團隊功底的。一場設計巧妙地boss戰,會讓你瞬間愛上這個 游戲 的。到時候順勢出的續作233333......
第二款是國產RPG《仙劍奇俠傳7》
有人說,仙劍系列早就死了;也有人說,國產 游戲 就那樣了。我不反駁,卻也不認命。難道這兩句話,就能讓我心甘情願地掏錢玩你們的氪金手遊了么?因此,我迫切地期待這次知恥後勇的《仙劍奇俠傳7》,可以一舉將國產單機 游戲 推向一個新的高潮,讓大家知道,只要我們想,我們願意,我們也可以做出好的 游戲 ,讓那些只會用數值和賣肉來騙玩家錢的無良開發者都倒閉去吧!
不請自來,就說兩個。
騎馬與砍殺2我真的不想再玩 MOD 了,逛逛那些MOD聚集地 不是玩過了,就是那些換皮不換肉的MOD, 所以,快點來吧,不要再把你們的 開發日誌 公布給玩家看了,光看那些 視頻和圖片已經讓我熱血沸騰了,趁我還在,趕快發售吧,我一個朋友托夢說下面還沒通網買不到……
最多明年,要不然我就把你的頭蓋骨當碗使。
這個好像不用等太長時間了, steam上已經有發售時間 了 ,作為全戰的粉絲而且還是中國題材的就更不能放過 了,很好奇老外能不能完美 還原三國時期 這段精彩輝煌的 歷史 ,把曾經電視熒幕上 氣勢恢宏的戰爭影像 搬到 游戲 上來,讓玩家親身體驗一下, 希望能加入更多特色內容而不是新瓶裝老酒。
《只狼:影逝二度》 拼刀真的很爽。目前steam心願單排名第一。
《三國:全面戰爭》 三分天下,梟雄亂世!steam心願單除去已發售的生化重製,鬼泣,可排第二。
《莎木3》 時隔十八年的續作! ! !
《賽博朋克2077》 波蘭蠢驢出品,必屬精品!
《天外世界》 黑曜石工作室新作,值得期待。18年的永恆之柱2向人們證明了好玩的CPRG永不過時!
《生化變種》 開放式功夫風的RPG,小浣熊帶你遨遊末世。
《全境封鎖2》 應該不是換皮 游戲 。(如有其他精品 游戲 ,歡迎補充)
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6. 有名的單機游戲
有名的單機游戲如下:
1、《全面戰爭:三國》
該作在2019年發行,作為《全面戰爭.系列當中的一部三國題材作品,玩過《全面戰爭》系列的人都知道,當中有著宏偉的操控場景,還有模擬度極高的管理系統,使玩家在非戰斗的情況下,也能遊玩其他內容,這部新款《全面戰爭:三國》還加入了中文普通話配音,玩起來要更有代入感,也更真實,同時游戲裡面還原了很多真實的歷史人物,這部作品也要超越了《全面戰爭》系列當中的前幾代。
7. 有哪些經典到極致的單機游戲
經過了二十多年發展,如今單機 游戲 市場已經非常成熟,而其中很多經典 游戲 ,至今玩家還是記憶猶新。
《重裝機兵》
將主機和掌機 游戲 也算在單機中的話,《重裝機兵》恐怕能夠堪稱經典中的經典了。這一系列 游戲 的從FC平台上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經典不復,在掌機上依然有著不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的「可選BOSS」模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款 游戲 的綜合質量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款 游戲 ,而保留著FC呢?
《暗黑破壞神2》
游戲 界有一句名言:「如果你沒玩過《暗黑破壞神2》,那麼說明你的 游戲 生涯是殘缺的」,正是這款經典到極致的單機 游戲 ,帶來了「暴雪出品,必屬精品」的時代。《暗黑破壞神2》之所以經典,就是這款神作非常多的設定,如今來看都是超前的。
例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問題,在如今來看都非常難做到。高度配合性的聯機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語等等,在那個尚且Old School風濃郁,一地桌游風單機的時代,樣樣都堪稱跨時代的創新。也正是如此,即便以現在的眼光來看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優秀的 游戲 。
《空之軌跡》
繼《卡卡布三部曲》後,「英雄傳說」系列又迎來了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著時間越拉越長,劇情質量下降,IP越來越貶值,然而,毫無疑問的是,《空之軌跡》堪稱整個單機 游戲 中不可錯過的經典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿希望的「星之所在」,感動了百萬計的玩家,一如當年的《銀河傳說:露娜傳奇》。
《模擬人生》系列
限於篇幅考慮,暫時只介紹這些非常經典的 游戲 。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。
第一個是《刺客信條》系列
從07年至今,走過了12個年頭,正代、衍生品數量十分豐富,塑造了很多玩家耳熟能詳的角色。 游戲 採用古老刺客與騎士團的恩怨,圍繞第一文明這個神秘又科幻的超史前文明遺留下來的 科技 力量展開宏達的世界觀,講述至今多數玩家對伊甸蘋果到底是什麼的興趣越來越濃厚,關鍵電影還拍了不火,說明 游戲 做的真的很深入,電影2小時都根本說不清。
第二個是《古墓麗影》系列
勞拉走過了22個年頭,從一開始建模做的磕磕巴巴的外型,到現如今用上臉模……《古墓麗影》能夠堅持下來就是一個奇跡。在很多動作 游戲 愛好者中,經常出現推薦《刺客信條》的人,突然想起來《古墓麗影》這款作品的事情。為數不多的AC競品,始終如一的女性主人公設定,讓它別具一格屹立不倒,也因為經典的角色定位和故事編排,讓它幾度被搬上大熒幕,屢戰屢敗,屢敗屢戰……有人想為什麼AC,古墓拍電影不好?實際看最新《古墓麗影》導演說的就知道,它介紹角色就用了半集時間,後邊故事根本沒法敘述,這也是觀影後,玩家說電影不足 游戲 十分之一內容的原因。這類經典 游戲 ,故事承載內容都很龐大,一個《古墓麗影:崛起》或者《刺客信條:起源》都夠拍成美劇,沒准真拍美劇有的救,《巫師》不就拍美劇了嘛。
第三個《巫師》系列
大家都在盛贊《巫師3》,實際前兩部它也是十分經典。有不少人從一代開始,見證了波蘭蠢驢的成長,而當他們技術成熟的時候,卻去開發《賽博朋克2077》了,是不是讓人意想不到?從一部並不知名的小說改變,到通過 游戲 讓全世界知道了《巫師3》所講述的奇妙世界,再到網飛直接投資拍美劇,大超做主演,這個翻身的過程盡管值得我們驚嘆,但也足以說明優秀 游戲 的安身立命之本,是潛心研發,做出自己的特色。
最後附上個真人版海報,期待下電視劇早日問世。另外,諸如《法老王》、《命令與征服》這類經典 游戲 ,我只能說他們是經典,但不夠極致。這類廠商最終在並購大潮里沒有孑然一身,被收購後都是淪為了犧牲品,可惜那些經典的 游戲 ,往往因此都畫上了句號。
以下均為個人所玩過覺得比較經典的單機 游戲 ,好玩的 游戲 ,都是通過自己一番體驗所形成的。
《生化危機》
最新的《生化危機》系列中,也重製了《生化危機2》,在該系列 游戲 中,最為有樂趣的地方就是在充滿恐怖的角落中移動,隨時隨地都會遇上一些變異怪物,玩家手中的武器都會隨著劇情發展逐個解鎖,在劇情方面是非常值得玩家去追隨的,不過自己喜愛上這款 游戲 並不是單單的劇情和玩法,而是可以進行雙人操作,在個別版本中存在雙人本地遊玩選項,例如《生化危機6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海倫娜。 說到 游戲 最經典極致的地方,就是選擇難度方面了,首次玩起《生化危機》魯莽選了個超難難度,經常打到沒子彈,特別在於窮途末路的時候更顯出 游戲 的恐怖壓抑氣氛,這股絕望的氣息,也真的只有體驗過才會知道了, 游戲 中的劇情一樣安排得十分完美,在操作和觀看劇情兩方面基本接近完美。
《地牢圍攻》
往期 游戲 中許多玩家都比較喜歡這種類型 游戲 , 游戲 的開局都會讓玩家選擇一個自己喜歡的職業進行 游戲 ,劍士、法師、槍手等職業,像這種RPG仍然會有一些當地NPC可供玩家接任務,在探險的過程中總會遇到一些盜賊和怪物,這也是玩家的金錢來源之一, 游戲 富含一定劇情線路。
最有趣的地方就是不斷 探索 地牢,打開寶箱,裡面會刷出一些非常高級的武器和裝備等,每次打開箱子都是讓玩家飽受期待,另外武器的特效也是做得比較精緻,玩家的服裝會隨著武器的改變而改變,隨時換一套新裝!
一樣也允許玩家進行雙人本地一起遊玩,也是 游戲 其中一個樂趣,最有特色的方面就是角色的技能,每當升到一定等級就可以解鎖一些技能,技能釋放的觀賞性很高,不同職業有不同技能釋放,體驗多樣。
《樂高》系列
這部屬於一部比較冷門的休閑 游戲 ,不過 游戲 的創意性很高, 游戲 角色都會變成Q版人物,「樂高」這種東西在現實生活中可以算為一種積木類的 娛樂 玩具,通過各種小零件砌成一個實體,這也是 游戲 的一部分,上圖這個就是《樂高加勒比海盜:亡靈寶藏》, 游戲 劇情都會追隨著電影的劇情進化,只不過在期間會出現某些 游戲 上的「笑點」,因為 游戲 人物都是Q版的,所以也是 游戲 的小插曲。
游戲 中出現的一些道具都可以作為武器,而且玩家可以選擇的角色非常多!不斷通關不斷解鎖新人物,而且 游戲 玩法也是比價簡單,只要找到能夠砌積木的地方,那麼就是通關的方向。
《黑手黨》
《黑手黨》系列中,根據載具可以看出比較復古的一款 游戲 ,很多經典的車輛都會在 游戲 中出現,不過這些 汽車 不是主題啦,這 游戲 別名是《四海兄弟》。
個人覺得比較經典就是《黑手黨2》了,劇情很贊,越到後面氣氛越是緊張,在二代版本中也有掩體射擊等精湛的操作系統,典型的手槍和機槍都是可以讓玩家暢快體驗一番。
在 游戲 結後面,會有分支選擇,不同的選擇導致不同的結局, 游戲 的其中一個亮點,在物理系統上都會有真實的碎牆系統,讓敵人無處可避!
最極致的就是最好最完美的 游戲 ,往往這些 游戲 都出自單機。
首先我認為經典單機當然是以下幾款:
《暗黑破壞神2》
這是影響2代人的 游戲 ,這個不用多說大家都玩過,《暗黑破壞神2》真的讓你感覺刷圖刷裝備是多有趣。 游戲 中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上殺敵、尋寶、最終打敗BOSS完成任務,但是大多數人都不會急著去打,因為 游戲 的樂趣不單單只是擊殺一個BOSS。
《GTA系統》
GTA還叫做《俠盜獵車手》是以犯罪為主題的世界著名 游戲 , 游戲 在黑幫的故事背景下結合賽車、槍戰、格鬥、經營的元素獲得了好評,也打出了世界級 游戲 的標簽,到現今 游戲 出到第5代了,經歷22年還不夠經典嗎?
英雄無敵3
這款 游戲 就是一個棋牌式戰略 游戲 ,玩家不停收集資源打到怪物,攻佔要塞和城堡。 游戲 每局都要升級家園,屯兵,還要一個英雄帶兵,一個英雄運兵結合操作,玩法很多,而地圖 探索 得差不多了就要去佔領別人的城堡,個人覺得這才是最經典的。
你讓為那些才是最經典,最極致的單機 游戲 呢?
現在雖然是手游,端游的天下,但是單機 游戲 ,並沒有被網路時代所淘汰。很多單機愛好者,只玩單機PC或主機 游戲 。單機 游戲 , 歷史 悠久,就算用到極致苛刻的標准,仍然有不少經典作品。
《鬼泣》系列
《鬼泣》系列是由CAPCOM開發的動作 游戲 系列。可是說是CAPCOM王牌IP,動作不光打擊感爆表,更是耍酷D炸天,只有你想不到的酷炫,沒有 游戲 做不出來的。《鬼泣》一代二代,並不出名,也沒有PC版,到了三代發行,火爆迅速點燃全球。續作四代五代,更是延續了經典,沒讓玩家失望。
《暗黑破壞神2》
這款20年前的單機 游戲 ,至今仍有不少鐵粉在玩,可以說是經典中的經典。《暗黑破壞神2》是ARPG類 游戲 的代表之作,也是此類的極致之作,引來無數 游戲 的效仿,包括網路 游戲 。但是可悲的是,除了畫質,至今無法超越,就連暴雪自己十年磨一劍的《暗黑破壞神3》,玩家也並不買賬,可能是二代太過成功,希望越大失望越大。
《英雄無敵3》
提起戰棋類 游戲 ,只有《英雄無敵》系列才能引起大家的共鳴,雖然也出現過很多模仿《英雄無敵3》的 游戲 ,但是沒法與之相比。《英雄無敵》系列二代的出現,其實就得到了很多玩家的好評,但那時電腦並不普及,可能很多朋友都沒聽說過,直到三代的出現,成為了戰棋類 游戲 的極致經典之作。多樣的種族兵種,英雄也是技能超多,可玩性非常高,基本上把戰旗類 游戲 ,框架做到了最大化, 游戲 也是百玩不厭,不過後續之作並沒能超越三代。
隨著時間的延續,很多當時我們玩的 游戲 ,雖然現在基本上都不玩了,但是隨著時間的沉澱,這些 游戲 慢慢可以稱得上「經典」兩個字了。 在這里介紹的,可以稱之為經典到極致的 游戲 :魔獸爭霸3冰封王座、CS、暗黑破壞神2。
魔獸爭霸3冰封王座
這一款 游戲 ,相信很多老玩家都知道,甚至因為這款 游戲 ,在電競賽事並不好的情況下,出現了當時玩家們很喜歡的職業選手。
這款 游戲 於2003年正式發行,在當時深受很多玩家的喜歡。 游戲 的內容、對戰模式、劇情製作的水平都很高!到現在完全可以稱得上經典到極致的單機 游戲 !
CS
CS類的 游戲 ,到現在已經發展的很好了!在這里要說的是CS1.5、CS1.6這兩款 游戲 。
1999年發行的 游戲 ,在當時是很受玩家們的喜歡! 游戲 的對戰模式,直到現在都是各大射擊類 游戲 的啟蒙。這款 游戲 放在現在,絕對稱得上經典到極致的單機 游戲 !
暗黑破壞神2
這一款 游戲 是在2000年上線的, 游戲 內容非常豐富,裝備系統在當時已經很完善了!而且有多個職業選擇,讓當時的玩家們感受到了不一樣的 游戲 內容,深受全世界玩家的喜歡!現在絕對稱得上一款經典到極致的單機 游戲 !
你好 這里是 游戲 百物語的物語娘。
在我的心中 游戲 的體驗才站第一位,經典到極致必然 游戲 體驗也是好到極致。下面我將帶來我心目中的幾款經典到極致的 游戲 。
《刀劍封魔錄》
這 游戲 給我的第一印象便是驚艷,在那個玩慣了暗黑2的時刻,不同與以往ARPG 游戲 ,他是一款以格鬥為主體的RPG 游戲 。巧妙地引入了格鬥 游戲 的思想,各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制戰斗中的閃躲、阻擋等動作。這簡直就像是一款拳皇和暗黑的經典組合。這 游戲 在那個時代 游戲 系統簡直不要太新穎,同時擁有暗黑2詭譎血腥的畫風,又揉雜了國產武俠的連招系統,最後再加上降妖除魔的劇情簡直讓我欲罷不能。他擺脫在我心中國產 游戲 只能回合制的刻板印象,在我心中他很經典。
魔獸爭霸3冰封王座
魔獸爭霸3冰封王座是《魔獸爭霸》系列第三代作品,魔獸爭霸3冰封王座 游戲 絕對是經典中的經典,《魔獸爭霸3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技 游戲 之中。不止競技性,一場場恢宏大氣的史詩戰役,人族,不死族,暗夜精靈族,熊貓人,血精靈,矮人,各族勢力交錯縱橫,玩起來讓人大呼過癮。我永遠忘不了洛丹倫大孝子登上冰封王座的那一幕,我想稱他為經典中的經典應該不會有人反駁。
上古卷軸5
這 游戲 界里論自由我覺得沒人能打過的上古卷軸天際,強大的mod支持讓這個 游戲 無時不刻都在煥發新的生機,新的玩法,豐富的 游戲 體驗使人根本停不下來。是一款充滿生命力的 游戲 。
下面是高高興興玩 游戲 的分割線
這個問題應該不分平台吧?那極致經典的好 游戲 可就太多啦!說我自己喜歡的不算,得說大部分玩家都非常喜歡的才行,以下說幾個大家看看有沒有共鳴。
FC吞食天地2
三國題材的RPG,最經典的就玩屬這個古老平台的 游戲 了,對白翻譯的也不錯,非常古典的對話風格,登場武將數量也非常之多,比較知名的三國武將這里都有,主視角依然是劉皇叔一派,現在也有很多改版,可以用其他三國角色像是曹操,張角,呂布等等作為主角 游戲 的,這款RPG的劇情著實不錯,基本上符合原著的情節,三顧茅廬,過五關斬六將,這些經典橋段把握的非常不賴,美術,音樂,系統,都是這個 游戲 的亮點,非常期待可以出一款手機高清重製版,因為現在已經沒有這么好玩的新RPG 游戲 了。
PC仙劍奇俠傳1
最經典的還要屬1代,凄美的劇情使得多少少男少女肝腸寸斷,現在看來仙劍1的畫面是過於簡陋了,可在20多年前這也是非常優秀的 游戲 畫面,特別是 游戲 的音樂,蝶戀什麼的非常好聽經典,這個 游戲 劇情還被改變成了電視劇,可見這個劇本是真的不錯, 游戲 情節非常流暢,故事情節非常吸引人。除了迷宮算是個槽點吧 ,那個年代的RPG都這樣,風雲2我有個朋友最後一個迷宮跑了一星期沒跑出去,最終也沒有通關,到現在還存有怨氣,後來的高清重製版移植了ios,不知道為什麼不移植安卓,不然我還要再玩一遍。
PS惡魔城月下幻想曲
經典的動作 游戲 ,在這之前我對惡魔城的印象還是FC中拿著鞭子抽的那種狀態,誰知這一款惡魔城刷新了我的看法, 游戲 簡直挑不出一點毛病,哪怕是出城的bug都成為了 游戲 的優點和玩點,這款惡魔城應該是搓招系統最多的了吧,不看攻略的話你可能根本不知道有些技能怎麼放,裝備也非常的多,想得到某些極品需要蹲點刷上很久, 游戲 難度嘛,我玩一直都是x-x!v''q了,不用秘籍應該會有點難吧,飯城的設計也是一大亮點,非常有腦洞的設定,反過來就是一個全新的地圖了 ,還有音樂,這個不知道拿過多少獎了,真是百聽不厭,後來的惡魔城我覺得都無法超越這一作,趕快高清重製一下吧。
我尋思著你們是不是都把這個 游戲 忘了,還是覺得它不算經典,當時我可是天天去網吧玩啊。
《虐殺原形》
那時候接觸的單機 游戲 還不多,這個算是最早的幾個。因為自由度非常高,我從開始就沒有按照 游戲 的劇情玩過, 僅僅是 游戲 里爽快的打擊感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩這個 游戲 就為了一個字「爽」和帥到原地爆炸的主角。
個人認為它也不比現在的RPG 游戲 差,不知道為什麼就被慢慢埋沒下去了,其他大作們續作輩出,而它好久都沒動靜了。
《俠盜獵車手罪惡都市》
我接觸的最早的版本, 玩了很長時間才知道原來這 游戲 是有劇情的,小時候天天到網上找作弊碼,坦克的我現在還記得 :Panzer ,以前還有一個坦克王國的作弊碼,到現在記不住了。
不知道你們怎麼玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看誰不爽上去就是一拳,打不過就上作弊碼。知道為什麼我坦克作弊碼記得這么熟嗎?因為我能坐在坦克上和警察鋼一天。還有一件比較高大上的事就是開著坦克下海找第二世界,當時真的是鍥而不舍。
CS1.5
元老級的FPS 游戲 ,還不夠經典嗎? 在CF沒登場之前霸佔了多少網吧的電腦屏幕,即使在現在,有些 游戲 對戰平台還有玩家在玩。不過現在還是 CSGO佔主流 , 但由於上手難度過高和競爭對手太強讓它在國內一直不溫不火。
一個十分精緻的單機獨立 游戲 :《INSIDE》 也就是《地獄邊境》公司的精神續作。
這款 游戲 ,無論從細節和元素的設置,還是整體的氛圍與故事, 就是一個又一個的隱喻 。不過猶如所有的詩都是情詩一樣,所有的隱喻也都沒有確切的答案。我們可以從中看到世界、看到自我,看到運轉中的 社會 及其組成部分,看到哲理和思索,看到自己曾經置身其中的那段故事或那段歲月,會看到問題或者看到解答。
一個小男孩,身著紅色上衣、面容模糊,羸弱瘦小。毫無防備地被拋進一個龐大又未知的世界。對自我的認識方興未艾,更逞論了解眼前正置身其中的巨獸般的世界。從第一秒鍾開始,環境教會他的第一件事就是奔跑。隨著旅途展開,他開始逐步認識自己,包括自己的能力與局限:跳躍抓取以及游泳;過高的圍牆和長久的潛入以及除自己以外的所有人,皆會致自己於死地。在危機四伏中成長,俯下身體睜大眼睛打量四周,像極了人類的幼年時期在叢林中的 探索 與求生。
「身邊的人都在幹嘛?」在奔跑的途中,他目睹了很多這樣的軀體。千篇一律的衣服與動作,渾渾噩噩的神情,猶如漫長的夢游一般的處境。只需要一頂發光的帽子,便可指揮他們的思維與行動。像極了地圖深處那一團混沌的迷霧。當聚光燈打在頭頂時,為了生存,他不得不偽裝自己的意識,模仿周圍的人做出同樣的行動與反應,稍有錯落,自由意識的存在便會被他們輕易識破。
這童話故事般的情節,隱喻了什麼呢?在周圍的世界裡,有多少人在無意識地奔波勞碌,追求著這個 社會 或者周圍人賦予他們的美好目標,走同樣的路,穿同樣的衣服,擁有同樣的悲歡和命運,從未曾嚴肅深刻地審視自己的生活和願望。在年輕時就已經死去了,此後的生活里留存的只是幻影。施加這種影響的有周圍的人,有無孔不入的龐大的媒介、有人自身的惰性和慣性。
無盡的孤獨之旅中,有一個看似跟其他灰白的軀體不太一樣的生靈,長長的黑發,迅捷的身手,狡黠的氣質,在他必經的水域深處伺機而動。一開始,他憑著長久的習慣和本能,想盡辦法要躲開她。「這個世界沒有任何一個人跟我站在同一側」是存活的警惕和清醒。可是後來在一次無法躲避和抗拒的襲擊中,這個生靈不知是無意識,亦或准備許久,賦予了他水下生存和 探索 的稟賦,此後便再無音信。這種的情節讓人憶起另一個龐大昏暗的故事《1984》中,裘莉婭賦予了溫斯頓反抗的熱烈與激情,給暗無天日的囚徒生活增添了難得的片刻亮色,可是也讓溫斯頓更加義無反顧地奔向了自己狂暴的厄運。以此來看,這樣的隱喻,到底是好又是壞呢?是自由生靈之間的協助,抑或是巨大黑暗計劃里的又一個精心安排。
太多細小的隱喻留存其間,猶如達芬奇的傳世名畫中那些隱秘的數字與暗紋一般,值得思考和 探索 。不過在這之外,《INSIDE》的故事本身亦可看作一個巨大的隱喻。它包含了人類那些亘古不變的母題與範式:尋找、認識自我和世界、無盡的反抗等。
這樣的 游戲 ,承載著這樣的內容。確實稱得上第九藝術,交互藝術的頭銜。
8. 2019單機游戲排行榜是怎樣的
2019游戲排行榜:《地下城與勇士》、《穿越火線》、《魔獸世界》。
1、《地下城與勇士》
《地下城與勇士》這款游戲又稱為DNF,這款游戲經歷了十年,每年的周年慶活動尤其是今年10周年活動更加的火熱,而近日,DNF嘉年華中又爆料了95級新版本將在1月份上線,更多的95級史詩裝備以及95級的地下城,還有春節地下城的豪華獎勵以及DNF會在2019年上半年推出普雷RAID、超時空的困難模式。
騰訊也為穿越火線找了一些代言的明星,從謝霆鋒到鄧紫棋,讓CF游戲又重新回到了熱門的巔峰,CF從07年到現在也已經經歷了11年了,每年的周年慶活動也讓很多玩家所期待。而CF一款經典的FPS游戲,受到了很多FPS玩家的喜愛。